• Механическая обработка и изготовление деталей из металла
  • Комплектация производства промышленным оборудованием
  • Комплексная поставка микроэлектронных компонентов
+7(342)203-78-58
Тех.отд: +7-922-308-78-81

Видео шедевры: все новости, фото и видео по теме «ШЕДЕВРЫ» на новостном сайте Мир24

Опубликовано: 20.01.2023 в 13:55

Автор:

Категории: Лазерные маркеры

В Севастополе прозвучат шедевры классической музыки (ВИДЕО)


+10, пасмурно

Прислать новость


Политика

Экономика

Общество

Культура

Происшествия

Спорт

Крым

Мой бизнес

Партнерский материал

Выборы 2022

Главная

Новости

Городские новости

В Севастополе прозвучат шедевры классической музыки (ВИДЕО)


На сцене СЦКИИ — генеральная репетиция. Севастопольский симфонический оркестр под руководством главного дирижера Владимира Кима подготовил новую программу. На этот раз в репертуаре музыкантов не только традиционная классическая музыка, но и произведения современников. Наряду с серенадой Петра Ильича Чайковского и двумя миниатюрами Антонина Дворжака прозвучат произведения советского и российского композитора Александра Чайковского.


Владимир Ким, художественный руководитель и главный дирижер Севастопольского симфонического оркестра:


«Дело в том, что темы, которые затрагивают и Петр Ильич Чайковский, и Александр Чайковский, обычные — борьба добра со злом. Но язык исполнения, язык написания другой. Музыка Александра Чайковского написана современнейшим языком, а по сути, ничем не отличается. Я называю Александра Чайковского классиком, только классиком ХХ века».


А еще на одной сцене с Севастопольским симфоническим оркестром выступит солист Московской филармонии и Санкт-Петербургского дома музыки, лауреат международных конкурсов, виолончелист Василий Степанов. К 28 годам молодой виртуоз покорил зрителей США, Франции, Японии, Южной Кореи, Испании и еще десятка стран. Но несмотря на это, признается музыкант, выступать на Родине — для него всегда большая честь.


Василий Степанов, виолончелист, солист Московской филармонии и Санкт-Петербургского дома музыки:


«Когда у меня была возможность выступать на Западе, в Европе, к сожалению, там, или, может, к нашей гордости, к нашему достоинству, там залы — это седые головы. То есть, там молодежи в залах в несколько раз меньше, чем у нас».


Услышать вживую звучание виолончели, что застала времена великих композиторов ХХ века, а также насладиться бессмертной классикой и произведениями современников можно на концерте Севастопольского симфонического оркестра.

Автор:

Владислав Ивенин

ств оркестр музыка классика

Возврат к списку

[Видео] Шедевр. И точка. Обзор God of War для ПК

Один из самых известных и крупных эксклюзивов PlayStation добрался до персональных компьютеров, где был встречен крайне тепло

  • Каким был Кратос вначале своих приключений и каким он стал, обзаведясь густой бородой;
  • Как того и требует сеттинг, в игре много скандинавской мифологии и очень мало о прошлом Кратоса;
  • Великолепно выверенный ритм — это когда ты бродишь по локациям ровно столько времени, сколько нужно, чтобы они не надоели;
  • Два вида оружия и масса возможностей по его прокачке;
  • Боссов в игре почти нет, зато минибоссов хватает с избытком.
  • … больше — в ролике:

2022-01-31 15:36:34

run.code

God of War (2018)

[Видео] EGS. Проклятие индустрии

Разработчики Worms представили «экологически чистые» NFT, часть денег с продажи которых отправят реальным червям

Новости

Публикации

Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

Итоги

01 декабря 21:41

10

Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte’s Table

Итоги

30 ноября 15:53

2

В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

10 видеоигр, ставших шедеврами, согласно Reddit

В 2022 году было немало удивительных видеоигр, от чрезвычайно сложной Elden Ring до веселой и беззаботной MultiVersus и других игр. У геймеров во всем мире определенно нет недостатка в видеоиграх, как в этом году, так и в прошлые годы. Имея долгую историю, охватывающую десятилетия и сотни наименований и франшиз, индустрия видеоигр оставила свой след в мире, предоставляя геймерам бесконечные часы игрового контента.

Многие из этих игр даже считаются шедеврами игрового сообщества. Эти геймеры недавно зашли на Reddit, чтобы поделиться своими мыслями о том, какие игры заслуживают того, чтобы называться шедеврами.

Цивилизация

С первой игрой франшизы, выпущенной в 1991 году, франшиза Civilization стала одной из старейших франшиз видеоигр. Несмотря на свой возраст, она по-прежнему считается шедевром.

Связано: 10 лучших градостроительных видеоигр по версии Ranker

Франшиза позволяет игрокам взять под контроль знаменитую цивилизацию и провести ее от древних времен до превращения в могущественные современные сверхдержавы с помощью научных достижений, расширения и прямого господства. Redditor Governmentwatchlist прокомментировал: «Серия Civilization научила меня большему о науке, истории, чудесах света и стратегии, чем любой учебник».

Left 4 Dead 2

С тех пор, как несколько десятилетий назад был выпущен фильм Джорджа Ромеро « Ночь живых мертвецов », зомби стали международным увлечением, породив десятки шоу, фильмов и видеоигр с нежитью. Left 4 Dead 2 — одна из таких игр. Игра Left 4 Dead 2 , считающаяся одной из лучших хоррор-игр про зомби, рассказывает о небольшой группе выживших, пытающихся выжить и спастись от полчищ зомби.

Игроки могут играть в эту игру в одиночку или объединяться с друзьями, чтобы пройти ее. Им также, похоже, очень нравится общее ощущение от игры. Как отмечает этот пользователь, «L4D2 разработан в большей степени как опыт в мире, с нарастанием и напряжением, а иногда даже с персонажами», что делает его шедевром в их глазах.

Майнкрафт

Пользователь Reddit nerragton пишет: «Minecraft всегда будет идеальной игрой в моих глазах». Майнкрафт , безусловно, стал массовым хитом, и миллионы игроков по-прежнему регулярно посещают игру, благодаря чему игра претендует на звание шедевра.

Обладая возможностями открытого мира и позволяя игрокам строить по своему вкусу, Minecraft не только надолго увлекает геймеров, но и вызывает ностальгию у давних игроков. Как отмечает Неррагтон, «воспоминания об этой игре составляют около 50% моих самых ностальгических воспоминаний из детства».

Halo: Боевая эволюция

Игра, с которой началась франшиза, Halo: Combat Evolved , часто считается одной из лучших игр Halo , что неудивительно, учитывая, что в ней одни из лучших уровней во франшизе Halo . Сама игра была монументальной для игровой индустрии, когда она впервые вышла, поскольку это одна из франшиз, которая действительно положила начало увлечению шутерами от первого лица.

Redditor Popolar также отмечает кинематографическое качество игры, говоря: «Сюжетный режим был кинематографического качества . .. и вы были очень вовлечены в происходящее». Halo: Combat Evolved изменила игровую индустрию таким образом, что она сохраняется и двадцать лет спустя.

Масс Эффект

Mass Effect на первый взгляд кажется еще одной космической франшизой. Но как только прохождение начинается, оно быстро переходит в дикое приключение, где каждый выбор игрока может иметь огромные последствия в будущем.

Связанный: 10 ошибок, которые все совершают при первом прохождении Mass Effect Legendary Edition

Что делает трилогию Mass Effect такой уникальной, так это то, что действия, которые игрок предпринимает в одной игре, могут сильно повлиять на остальную часть серии. Но это делает опыт таким уникальным. Как отмечает Симоне Нонвелодико: «Я был действительно удивлен тем, насколько история продолжала зависеть от моего выбора, чем дальше мы углублялись. Это действительно заставило ее почувствовать себя« моей »историей». Предоставление игрокам возможности дополнять историю по ходу дела действительно делает эту франшизу уникальным прохождением каждый раз.

Супер Метроид

Возможно, это одна из самых старых игр, но Super Metroid по-прежнему считается отличной игрой многими игроками по всему миру. SirBlackMage очень хвалит эту игру за «красивую 16-битную графику, атмосферный саундтрек, (в основном) интуитивно понятный дизайн уровней и отличный сюжет, который не зависит от длинного изложения».

Все это является отличительной чертой великих игр, поэтому в совокупности они создают шедевр, выдержавший испытание временем. Поклонники платформеров обязательно захотят попробовать эту любимую фанатами игру.

Metal Gear Solid

Игра Metal Gear Solid больше похожа на стелс/проникновение, чем на стрелялки. Это еще одна игра, которая положила начало целой франшизе вокруг главного героя Солида Снейка. С чем многие согласны, так это с тем, насколько новаторской была игра, учитывая, что она была выпущена в 1998 году.

Реддитор

Beardiest указывает на это, говоря: «Катасцены, озвучка, музыка, стелс-механика, дизайн уровней, битвы с боссами и все эти маленькие скрытые пасхалки просто нелепы для игры того поколения». Действительно, некоторые из пасхалок в игре считаются одними из величайших пасхалок в видеоиграх.

Хроно-триггер

Еще одна олдскульная игра, которую поклонники до сих пор любят. Chrono Trigger предлагает множество путешествий во времени и симпатичных персонажей, которые по-прежнему остаются актуальными даже спустя двадцать лет.

Связано: 10 лучших пошаговых ролевых видеоигр по версии Metacritic

Как и в трилогии Mass Effect , игровой процесс Chrono Trigger включает в себя механику, в которой ваши действия в прошлом могут повлиять на то, что произойдет в будущем, что здесь имеет еще больше разветвлений из-за характера игры во времени. Но фанаты по-прежнему считают его персонажей и историю яркими моментами. y_would_i_do_this пишет: «Ни одна сюжетная линия не бесполезна, все развиваются в идеальном темпе и завершаются полностью удовлетворительным образом».

Субнаутика

Провозглашенная одной из лучших игр ужасов, происходящих в океане, Subnautica заслужила свое место в качестве шедевра игры благодаря представлению истории и подсчета очков. Музыка подобрана таким образом, что вызывает у игрока чувство ужаса и страха.

Что касается истории, Redditor Witch_King_ выразился лучше всего, сказав: «Как история представлена ​​вам, так что вы находитесь в ней, а не просто наблюдаете ее вокруг себя? Мастерски». Понятно, что геймеры предпочитают игры, в которых они чувствуют себя частью истории, как в Subnautica , а не наблюдать за историей со стороны.

Внешние дебри

Outer Wilds казалась масштабной, когда вышла, но, несмотря на обширный сюжет, все очень хорошо сочеталось друг с другом, что привело к тому, что некоторые заядлые геймеры назвали ее шедевром.

Waklow указывает на это лучше всего, написав: «Все это связано вместе, чтобы рассказать фантастическую историю, которая полностью использует преимущества среды видеоигры. кусок, сохраняя при этом связность и остроту». Чтобы сделать это с такой игрой, как Outer Wilds действительно заслуживает звания шедевра.

Далее: 10 лучших видеоигр для игроков, которые не боятся немного поплакать

Как мы создаем видео-шедевр

Наш мир смещается в сторону быстрых, легко перекусываемых медиа, где люди могут воспринимать сообщение буквально за несколько мгновений. Это открывает естественный переход к видеоконтенту, который становится доминирующей силой. Для большинства видео пугает, но есть несколько ключевых шагов, которые помогут создать шедевр. Мы сосредоточим наши мысли конкретно на процессе, которому мы следуем при создании видео, которые в основном построены с использованием анимации движущейся графики и неподвижных изображений. Тем не менее, этот процесс проверен и верен, и он обеспечивает надежное руководство для всей работы с видео, включая рекламу в прямом эфире, видеоролики и даже хорошо продуманную публикацию в социальных сетях. Честно говоря, для социального контента это, вероятно, излишне, но отличный контент — это отличный контент.

Закрепите концепцию

Процесс начинается с концепции. Придумайте что-нибудь мощное и не позволяйте ненавистникам управлять вами, пока вы действительно не почувствуете, как концептуальная история воплотится в жизнь. Мы пытаемся сфокусировать нашу концепцию на том, что должно быть подчеркнуто в «основном сообщении», и на «основных целях», которые мы пытаемся реализовать. Это поможет сохранить истинный Север на Севере на протяжении всего процесса. В качестве фрейма хорошим примером целей может быть восхищение, информирование и побуждение к действию, или конкретное внимание, которое мы хотим, чтобы пользователь сосредоточил на себе после окончания просмотра.

Планирование

Мы собираем войска для одного короткого совещания по планированию, чтобы четко сформулировать и воплотить в жизнь основные цели и ожидания конечного продукта. Это настроит всех на успех в создании арта и раскадровки для видео, а также стратегии создания видео. Планирование охватывает логистику и требования, необходимые для поддержания уровня реализма со всеми, кто участвует.

Раскадровка

Независимо от того, создаете ли вы 30-секундный поясняющий видеоролик или 5-минутный пояснительный видеоролик, важным упражнением, вытекающим из планирования и создания концепции, является создание раскадровки. Раскадровки могут принимать разные формы в зависимости от направления видео, но в этом упражнении мы тратим время на наброски/иллюстрации серии панелей, которые точно описывают, какой контент будет представлен, прежде чем что-либо разрабатывать и анимировать.

Дизайн

Дизайн, пожалуй, самый ценный шаг в создании качественного видео. Раскадровки позволяют нам создать всеобъемлющую историю визуально, одновременно создавая единое художественное оформление для видео. Этот шаг предназначен для разработки каждого кадра для исходного контента и начала демонстрации того, как контент будет выглядеть и ощущаться перед анимацией.

Моушн-графика / анимация

На этом этапе определенно нужен ключевой игрок, который знает After Effects или другое программное обеспечение для производства видео, чтобы накладывать анимированные цифровые элементы и оживлять видео с помощью слов и визуальных эффектов на экране. Этот шаг предназначен специально для того, чтобы взять многослойные файлы «сборки» и поместить их в AfterEffects. Магия, посвященная.

Аудио

Как подбор музыки, так и озвучка, если этого требует проект, являются дополнением к визуальным эффектам. Музыка и голос могут создать или разрушить любой проект. Мы используем такой сервис, как Premium Beat, чтобы находить треки, не требующие лицензионных отчислений, и слушать в зависимости от настроения, которое мы ищем, пока не «почувствуем» трек. Это эмоциональная связь, очень похожая на поиск голосового таланта — как только вы услышите это, ваша интуиция должна подать вам сигнал. Нашей лучшей рекомендацией для озвучивания и студийной записи является Studio Center. Они мастера кастинга, записи и производства.

Как только мы закончим каждый из этих шагов, мы будем очень близки к созданию шедевра. Помимо того, что клиент предоставляет свои отзывы и тестирует видео под давлением, мы также отправляем его людям, которые полностью оторваны от брифа проекта, чтобы посмотреть, как они отреагируют. Беспристрастная обратная связь с пользователями невероятно полезна для проверки качества.

 

 

Будьте в курсе

Зарегистрируйтесь, чтобы получать свежий контент прямо на почту.

Всего комментариев: 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.

Вы можете использовать следующие HTML тэги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>