3Д двигатель: Свободно Модели Двигатели 3D для Скачивания
Двигатель 3д модели | CGTrader
4,019 3д Двигатель моделей, доступных для загрузки. 3д Двигатель модели готовы к анимации, игр и проектов VR / AR. Используйте фильтры, чтобы найти сфальсифицированы, анимированные, низкополигональные или бесплатные 3д моделей . Доступен в любом формате файла, включая FBX, OBJ, MAX, 3DS, C4D…Show more
Фильтр
$2
$500+
Min price2102050100200300450
Max price102050100200300500+
Бесплатно
Атрибуты
Низкополигональные3д-печатьАнимированныеPBRРигиКоллекция
Показать контент для взрослых3D MODEL FLASH SALE
Premium
$49.00
max, obj, fbx, 3ds, c4d and more
Premium
$12.99
stl
Premium
max, obj, fbx, 3mf, stl and more
Premium
$39.49
max, obj, fbx, 3ds, mtl and more
Premium
$10.00
max, obj, fbx, 3ds, mtl and more
Premium
$49. 00
max, obj, fbx, 3ds, mtl
Premium
$79.99
Premium
$25.00
obj, blend, mtl
Premium
$11.00
stl, obj, max, mtl, fbx
Premium
$239.00
obj, fbx, 3ds, c4d, mtl and more
Premium
$249.00
max, obj, fbx, 3ds, lwo and more
Premium
$59.00
max, obj, fbx, 3ds, abc and more
Premium
- Rigged
$35.00
obj, fbx, 3ds, abc, mtl and more
Premium
stl, obj, mtl
Premium
obj, fbx, stl, mtl, blend and more
Premium
max, fbx
Premium
$21.00
stl
Premium
$12.99
stl
Premium
- PBR
$15.00
fbx, blend
Premium
$10.00
stl
Premium
- Rigged
- Animated
$299.00
max, obj, mtl
Premium
$36.03
obj, fbx, 3ds, mtl, stl and more
Premium
$16. 00
fbx, ma, mb, spp, sbsar and more
Premium
$20.00
Premium
$259.99
obj, fbx, ma, mb, mel and more
Premium
- Lowpoly
- PBR
$330.00
max, obj, fbx, abc, mtl
Premium
$114.49
max, obj, fbx, 3ds, mtl and more
Premium
$159.00
max, obj, fbx, 3ds, c4d and more
Premium
$15.00
obj, fbx, sldprt, sldasm, slddrw and more
Premium
- Rigged
- Animated
$299.00
max
Premium
- PBR
$25.00
max, obj, fbx, mtl, unitypackage and more
10% for Ukraine
Premium
- PBR
$20.00
max, obj, fbx, 3ds, mtl and more
Premium
$50.00
stl, obj, ztl, zbp, fbx and more
Premium
$22.00
stl
Premium
- PBR
$24.00
obj, fbx, stl, blend, mtl
Premium
fbx
Не удалось найти то, что вы ищете?
Заказать пользовательскую 3д модель
Печатаем двигатель на 3D принтере (5 лучших моделей для 3D печати)
3DPrintStory
  
Процесс 3D печати
  
Печатаем двигатель на 3D принтере (5 лучших моделей для 3D печати)
3D печать в домашних условиях прошла долгий путь. На сегодняшний день есть огромное количесво 3D принтеров в различных ценовых диапазонах, выбрать есть из чего. И так как счастливых обладателей 3D принтеров становиться все больше, сообщество растет, появляется огромное количество 3D моделей, которыми люди делятся. Но статические фигурки, загружаемые с Thingiverse постепенно надоедают и хочется новых вызовов и экспериментов. Что ж, вы попали по адресу. Как насчет того, чтобы напечатать работающий электродвигатель?
Если вас это заинтересовало, то велкам к дальнейшей части статьи, так как здесь мы собрали для вас лучшие варианты проектов двигателей, которые вы можете распечатать на своем 3D принтере.
Безщеточный двигатель
Этот двигатель, разработанный и изготовленный Кристофом Лаймаром обладает впечатляющей мощностью. В двигателе, напечатанном на 3D принтере, используются ротор и статор, напечатанные на 3D принтере, и он выдает мощность 600 Вт с КПД 80%. Сложность 3D печати по праву позволяет использовать ее как демонстрацию технического мастерства, а также знаний в области 3D печати.
Где найти: вы можете скачать файлы деталей на веб-сайте разработчика за довольно небольшую плату за лицензию в размере 10 долларов США. Также в комплекте идет утвержденный список оборудования для 3D печати и компонентов двигателя.
Как изготовить: Кристоф предоставляет очень подробную информацию о том, как напечатать и собрать этот впечатляющий проект безщеточного двигателя. Полнейшую инструкцию по 3D печати и сборке этой модели вы можете найти на Instructables.
На видео ниже вы можете посмотреть, как работает этот двигатель.
Простой электродвигатель постоянного тока
Этот электродвигатель удивителен в своей простоте: он был разработан в целях обучения пользователем Thingiverse для MakerEd Challenge 2.0.
Где найти: на Thingiverse выложены все необходимые детали для 3D печати этого электродвигателя постоянного тока. Кроме того, присутствует подробная инструкция по сборке модели, а также есть материалы с примерами его использования.
Как изготовить: следовать инструкциям на Thingiverse, где автор рекомендует распечатать с высоким разрешением 0,1 мм. Кроме того, он предоставляет полный список необходимых деталей для полной сборки, чтобы даже перед началом этого проекта вы могли полностью подготовиться и вооружится всем необходимым.
Небольшой видеоролик, демонстрирующий работу этого на печатанного на 3D принтере двигателя приведен ниже.
Маленький солнечный Mendocino мотор
Как заявил создатель, «Двигатель Mendocino — это электромотор, работающий на солнечной энергии, с магнитной левитацией». Просмотр видео его работы точно заставит вас восхититися и осознать, насколько действительно интересной является эта конструкция. Собранная модель — это практически произведение искусства, со стильным парящим дизайном.
Где найти: эту необычную модель двигателя можно найти на Thingiverse.
Как изготовить: автор использовал сопло 0,5 мм с высотой слоя 0,2 мм для компонентов статора. Подробная инструкция также приведена на странице Thingiverse.
Турбина Tesla
Изначально модель разработана и изготовлена португальским производителем и инженером Integza. Этот напечатанный на 3D принтере двигатель основан на базе турбины Tesla. Он приводится в движение за счет использования воздуха под высоким давлением, действующего в вихре через тонкие, напечатанные на 3D принтере пластины. В первоначальном дизайне использовалось несколько компонентов, напечатанных на 3D принтере, но текущая вторая итерация почти полностью напечатана на 3D принтере
Где найти: автор разместила файлы для 3D печати и инструкции на своей странице на Thingiverse.
Как изготовить: к сожалению, автор не предлагает никакой технической документации. Но у автора есть видео, где он раскрывает некоторую предысторию этого проекта, а также описывает процесс сборки.
Пружинный двигатель
Созданный и напечатанный Грегом Зумвальтом, этот мощный пружинный двигатель, напечатанный на 3D принтере, демонстрирует уникальные свойства PLA пластика. И особенно впечатляет, что Грег создал множество других моделей на основе извлеченных в этом проекте уроков.
Где найти: Грег Зумвальт разместил все свои файлы деталей на MyMiniFactory.
Как изготовить: Грег выложил инструкции на MyMiniFactory, в которой приведены исчерпывающие объяснения, как распечатать и собрать каждую из частей. Самый важный совет — печатать со 100% заполнением. Кроме того, он рекомендует использовать для смазки легкое машинное масло.
В статье приведены лишь несколько вариантов, чтобы ваши проекты с использованием 3D печати стали еще более яркими и впечатляющими. Как видите, 3D печать — это больше, чем статичные миниатюры. Реализуйте хотя бы пару из приведенных выше проектов, и ваши знания в области 3D печати (и не только), значительно расширятся. Ну а если приведенные выше проекты электродвигателей — это слишком просто для вас, то почему бы не создать свой собственный?
Загрузить Unreal Engine — Unreal Engine
Ресурсы
Помощь, необходимая для достижения успеха
Независимо от того, начинаете ли вы работать с технологией реального времени или уже являетесь опытным профессионалом, привыкшим доводить ее до предела , есть целый ряд вариантов, которые помогут вам добиться успеха.
Поддержка и обучение
Сообщество разработчиков Epic
Присоединяйтесь к нашему динамичному и дружелюбному сообществу авторов, чтобы задавать вопросы и отвечать на них на форумах; хвастайтесь своими работами и черпайте вдохновение у других; и получите доступ к сотням часов бесплатного онлайн-обучающего контента.
marketplace
Начните работу с бесплатными высококачественными активами
Unreal Engine Marketplace предлагает тысячи ресурсов, предоставленных Epic Games и сообществом, которые вы можете использовать в своих проектах и учиться у них — многие из них бесплатны!
Часто задаваемые вопросы
Общая информация
Какие платформы поддерживает UE5?
Unreal Engine 5 позволяет развертывать проекты на ПК с Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux и SteamDeck. Вы можете запустить Unreal Editor в Windows, macOS и Linux.
Инструменты и код консоли PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch и Google Stadia доступны бесплатно для разработчиков, зарегистрированных для соответствующих платформ.
Каковы системные требования для UE5?
Основные требования к оборудованию для работы с Unreal Engine 5 не изменились по сравнению с UE4. Однако для достижения наилучших результатов некоторые из новых функций потребуют аппаратного обеспечения более высокого уровня.
Чтобы получить максимальную отдачу от Nanite, Virtual Shadow Maps и Lumen, в настоящее время мы рекомендуем эквивалент видеокарты NVIDIA GTX 1080 или AMD VEGA 64 или выше. Чтобы использовать аппаратную трассировку лучей с Lumen, мы рекомендуем видеокарту серии NVIDIA RTX 20 или AMD серии RX 6000 или выше. Мы также рекомендуем установить последние версии драйверов для вашего графического процессора.
Посетите документацию, чтобы просмотреть полные системные требования для UE5.
Какие ресурсы поддержки доступны?
Просмотрите страницу поддержки , чтобы получить самую полную информацию о том, как вы можете получить помощь и информацию для разработки с помощью Unreal Engine.
Если вы являетесь держателем специальной лицензии (имеется в виду, что у вас есть лицензионное соглашение Unreal Engine с Epic, отличное от стандартного лицензионного соглашения с конечным пользователем Unreal Engine), вы должны задавать свои вопросы в Unreal Developer Network (требуется вход в систему).
Что такое Unreal Engine Marketplace?
Marketplace – это платформа электронной коммерции, с помощью которой создатели контента, использующие Unreal Engine, связываются с разработчиками, предоставляя богатый готовый к игре контент и код. Ознакомьтесь с сайтом поддержки Marketplace и рекомендациями Marketplace для получения дополнительной информации о получении и распространении продуктов через Unreal Engine Marketplace.
Лицензирование
Сколько я должен заплатить за Unreal Engine?
Unreal Engine можно загрузить бесплатно. Мы предлагаем выбор условий лицензирования в зависимости от того, как вы используете Unreal Engine.
- Согласно стандартному лицензионному соглашению, Unreal Engine можно использовать бесплатно для обучения и разработки внутренних проектов; он также позволяет вам распространять многие коммерческие проекты без уплаты каких-либо сборов Epic Games, включая пользовательские проекты, поставляемые клиентам, линейный контент (например, фильмы и телешоу) и любой продукт, который не приносит дохода или доход от которого падает ниже порога роялти. Роялти в размере 5 % уплачивается только в том случае, если вы распространяете готовый продукт, включающий код Unreal Engine (например, игру), и валовой доход от этого продукта за все время существования превышает 1 миллион долларов США; в этом случае первый миллион долларов не облагается роялти.
- Существуют также варианты пользовательских лицензий, которые могут включать расширенную поддержку; индивидуальное обучение; согласованные условия для более низких лицензионных отчислений, отсутствия лицензионных отчислений или другой основы для переговоров о роялти; и больше. Свяжитесь с нами, чтобы узнать о специальной лицензии для игр или неигрового использования.
Что такое Лицензионное соглашение с конечным пользователем Unreal Engine (EULA)?
Лицензионное соглашение с конечным пользователем Unreal Engine – это юридический документ, регулирующий использование вами Unreal Engine и описывающий ваши права и обязанности в отношении проектов, которые вы создаете с использованием движка.
Эту лицензию можно использовать бесплатно для обучения и разработки внутренних проектов; он также позволяет вам распространять многие коммерческие проекты без уплаты каких-либо сборов Epic Games, включая пользовательские проекты, поставляемые клиентам, линейный контент (например, фильмы и телешоу) и любой продукт, который не приносит дохода или доход от которого падает ниже порога роялти.
Роялти в размере 5% выплачивается только в том случае, если вы распространяете готовый продукт, который включает в себя код Unreal Engine (например, игру), и валовой доход от этого продукта за весь срок службы превышает 1 миллион долларов США; в этом случае первый миллион долларов не облагается роялти. Вы можете узнать больше о лицензионных отчислениях в разделе «Выпуск продуктов» этого часто задаваемых вопросов.
Загрузите лицензионное соглашение в формате PDF здесь.
Официальная версия лицензионного соглашения с конечным пользователем доступна только на английском языке, но в настоящее время у нас есть лицензионное соглашение с конечным пользователем на японском, корейском и китайском языках, которые доступны для справки.
(エンド ライセンス 契約 書 の 正式 な 原本 は 英語 版 なり ます ます が 、 として 日本 語 訳 訳 、 なり 訳 訳 が 、 として 日本 語 訳 訳 、 参考 訳 訳 が 、 として 日本 語 訳 訳 、 参考 訳 訳 、 中国語 参考 訳 eula 、 ご 用意 て ます。)
EULA 공식 버전은 영어만 인정되나, 현재 참고용으로 일본어 EULA, 한국어 EULA, 중국어 EULA가 되곜고 쵈늤쵈되곜.
EULA 的官方正式版本仅以英文提供,但我们也准备了 EULA 的日语版本,韩语版本和中文版
Получайте обновления об отраслевых инновациях и последних бесплатных ресурсах для отрасли. Узнайте, что нового.
15 ноября
От виртуального производства с визуальными эффектами в камере до анимационных проектов и высокооктановых прямых трансляций и мероприятий — Unreal Engine предлагает более обширный, надежный и доступный набор инструментов для медиа и развлечений. Посмотрите, что нового.
10 января
В этом месяце есть из чего выбирать. Нажмите сейчас, чтобы увидеть некоторые из наших личных фаворитов и изучить распродажу сегодня.
4 января
В этом году на Unreal Fest были представлены треки, посвященные играм, медиа и развлечениям, архитектуре, автомобилям и симуляторам. Но некоторые сеансы отказывались классифицировать, поскольку они были привлекательны для создателей из всех отраслей. Ознакомьтесь с основными моментами нашего межотраслевого трека здесь.
В этом году на Unreal Fest были представлены треки, посвященные играм, медиа и развлечениям, архитектуре, автомобилям и симуляторам. Но некоторые сеансы отказывались классифицировать, поскольку они были привлекательны для создателей из всех отраслей. Ознакомьтесь с основными моментами нашего межотраслевого трека здесь.
3 января
Вы создаете ролевой боевик с боями на основе заклинаний? Нужны некоторые внутренние активы и анимация для проекта? Найдите все это, а также систему обнаружения столкновений, звуковые эффекты и многое другое в бесплатных ресурсах Unreal Marketplace этого месяца.
Вы создаете ролевую игру с боями, основанными на заклинаниях? Нужны некоторые внутренние активы и анимация для проекта? Найдите все это, а также систему обнаружения столкновений, звуковые эффекты и многое другое в бесплатных ресурсах Unreal Marketplace этого месяца.
Интервью
28 декабря
Технический директор Limbic Entertainment Мохамед Хафез рассказывает о подходе Park Beyond к созданию ландшафта, обсуждает, как работают NPC в игре, и объясняет, как Unreal Engine помогает команде собирать большие сцены.
Интервью
Технический директор Limbic Entertainment Мохамед Хафез рассказывает о подходе Park Beyond к созданию ландшафта, обсуждает, как работают NPC в игре, и объясняет, как Unreal Engine помогает команде собирать большие сцены.
28 декабря
Цифровое кукловодство, подключение виртуальных камер к приложению Live Link VCam и руководство по созданию собственной пользовательской палитры инструментов — бесплатные курсы по Unreal Engine в этом месяце поразят вас. Проверьте это!
Интервью
21 декабря
Интервью
Разработчики из Odyssey Interactive рассказывают об художественном стиле своей бесплатной многоплатформенной игры Omega Strikers и объясняют, как Unreal Engine помогает им создавать захватывающую игровую механику.
21 декабря
Unreal Fest 2022 в Новом Орлеане включал более 120 сессий по шести отраслевым направлениям, в том числе одно посвященное архитектуре. Не пропустите эти увлекательные идеи и захватывающие демонстрации новых продуктов, которые охватывают все, от цифровых двойников до метавселенной.
Unreal Fest 2022 в Новом Орлеане включал более 120 сессий по шести отраслевым направлениям, включая одно, посвященное архитектуре. Не пропустите эти увлекательные идеи и захватывающие демонстрации новых продуктов, которые охватывают все, от цифровых двойников до метавселенной.
20 декабря
Пропустили последнюю прямую трансляцию Inside Unreal в 2022 году? Не бойтесь: вы можете наверстать упущенное здесь, поскольку мы рассматриваем некоторые из основных моментов года с генеральным директором и основателем Epic Games Тимом Суини и другими членами команды.
Пропустили последнюю прямую трансляцию Inside Unreal в 2022 году? Не бойтесь: вы можете наверстать упущенное здесь, поскольку мы рассматриваем некоторые из основных моментов года с генеральным директором и основателем Epic Games Тимом Суини и другими членами команды.
15 декабря
В прошлом году индустрия средств массовой информации и развлечений стала свидетелем стремительного внедрения технологий реального времени. Взгляните на некоторые из основных моментов.
В прошлом году индустрия средств массовой информации и развлечений стала свидетелем стремительного внедрения технологий реального времени. Взгляните на некоторые из основных моментов.
Spotlight
Spotlight
Узнайте, как талантливая команда аниматоров Disney перенесла зеленых в другое измерение для праздничного специального выпуска Big City Greens «Virtually Christmas», заимствуя методы 2D-искусства для 3D-анимации в Unreal Engine.
Интервью
15 декабря
Интервью
Как Unreal Engine помог первой игре индонезийской студии сломать шаблоны фермерских симуляторов.
15 декабря
В этом году мероприятие Unreal Fest включало специальный трек для индустрии симуляторов, на котором выступали вдохновляющие спикеры из NASA, dSPACE, Maxar, blackshark. ai, Cesium, Esri, Red 6, Metatexel и CAE. Если вы не смогли присутствовать лично, вы можете ознакомиться с этими сессиями здесь.
14 декабря
Что заставило крупнейшие студии мира аплодировать? Посмотрите основные моменты нашего последнего конкурса короткометражных фильмов, в котором австралийские и новозеландские аниматоры создавали впечатляющие истории с помощью UE5, MetaHuman и других инструментов.
Что заставило крупнейшие студии мира аплодировать? Посмотрите основные моменты нашего последнего конкурса короткометражных фильмов, в котором австралийские и новозеландские аниматоры создавали впечатляющие истории с помощью UE5, MetaHuman и других инструментов.
14 декабря
17 игр на базе Unreal Engine были номинированы в 18 категориях, при этом несколько игр от сообщества Unreal получили домашние победы на The Game Awards 2022, включая лучшую инди-игру, лучший файтинг и лучший киберспортивный титул.
17 игр на базе Unreal Engine были номинированы в 18 категориях, при этом несколько игр от сообщества Unreal получили домашние победы на The Game Awards 2022, включая лучшую инди-игру, лучший файтинг и лучший киберспортивный титул.
13 декабря
Мы собрали для вас самые впечатляющие проекты MegaGrants 2022 года. Социальные хорошие игры, Smart MetaHuman, цифровые двойники — узнайте, почему получатели MegaGrants ошеломляют рынок за рынком своим свежим подходом к технологиям в реальном времени.
Мы собрали для вас самые впечатляющие проекты Мегагрантов 2022 года. Социальные хорошие игры, Smart MetaHuman, цифровые двойники — узнайте, почему получатели MegaGrants ошеломляют рынок за рынком своим свежим подходом к технологиям в реальном времени.
В центре внимания
В центре внимания
Как вы научите мир использовать те же захватывающие инструменты для рассказывания историй, которые очаровывали вас в течение многих лет? GRX Immersive Labs создала платформу повествования XR, которая обучает Unreal Engine, виртуальной реальности и виртуальному производству создателей с любым опытом.
Технический блог
12 декабря
Технический блог
Хотите оптимизировать процесс разработки игр с меньшими рабочими пространствами и более быстрой синхронизацией данных? Новая функция, выпущенная с Unreal Engine 5. 1, может быть именно тем, что вы ищете. Изучите виртуальные активы в этом технологическом блоге.
7 декабря
Хотите улучшить звук в игре? Ищете причину, чтобы наконец изучить MetaSounds? У нас есть видео для всех желающих.
Интервью
7 декабря
Разработанная Squanch Games, игровой студией, основанной соавтором Рика и Морти Джастином Ройландом, High on Life была описана как Бегущий по лезвию встречается с Джимом Хенсоном.
Интервью
Разработан Squanch Games, игровой студией, основанной Рик и Морти соавтор Джастин Ройланд, High on Life был описан как Бегущий по лезвию встречается с Джимом Хенсоном.
6 декабря
Вы разрабатываете платформер? Или даже создать ресторан? В этом месяце в бесплатных ассетах Unreal Marketplace есть много замечательных находок, которые могут помочь разработчикам, особенно если вы работаете со стилизованными ассетами.
Вы делаете платформер? Или даже создать ресторан? В этом месяце в бесплатных ассетах Unreal Marketplace есть много замечательных находок, которые могут помочь разработчикам, особенно если вы работаете со стилизованными ассетами.
5 декабря
На нашей недавней конференции Unreal Fest 2022 эксперты из Epic Games и сообщества разработчиков провели практическое обучение и поделились полезными идеями по широкому кругу тем, от создания открытых миров до контроля над цепочками зависимостей активов.
На нашей недавней конференции Unreal Fest 2022 эксперты из Epic Games и сообщества разработчиков провели практическое обучение и поделились полезными знаниями по широкому кругу тем, от создания открытых миров до контроля над цепочками зависимостей активов.
1 декабря
Пришло время объявить победителей нашего второго нереального испытания Creep It Real, в котором участники применяли свои навыки построения мира, чтобы создать что-то достаточно пугающее.
1 декабря
RealityScan — это бесплатное приложение для 3D-сканирования для мобильных устройств, которое превращает сфотографированные объекты в высококачественные 3D-модели. Когда вы закончите, экспортируйте в Sketchfab и поделитесь своим творением со всем миром.
30 ноября
В этом году фестиваль Unreal Fest в Новом Орлеане включал специальную трассу для автомобильной промышленности. Если вы не смогли попасть на мероприятие, вы можете принять участие в сессиях с участием докладчиков из HYPERBOWL, Ford Motor Company, MHP, Accenture Song и Epic Games — прямо здесь.
В этом году фестиваль Unreal Fest в Новом Орлеане включал специальную трассу для автомобильной промышленности. Если вы не смогли попасть на мероприятие, вы можете принять участие в сессиях с участием докладчиков из HYPERBOWL, Ford Motor Company, MHP, Accenture Song и Epic Games — прямо здесь.
29 ноября
Последняя версия MetaHuman включает в себя возможность более легкого обмена, совместной работы и повторения персонажей, а также новый ресурс, который позволяет вам редактировать различные аспекты файла ДНК MetaHuman для настройки и/или интеграции конвейера.
Последний выпуск MetaHuman включает в себя возможность более легкого обмена, совместной работы и повторения персонажей, а также новый ресурс, который позволяет вам редактировать различные аспекты файла ДНК MetaHuman для настройки и/или интеграции конвейера.
28 ноября
Готовы раскрыть секреты реалистичной анимации лица? Узнайте, как создавать лицевую анимацию в реальном времени для ваших метачеловеков с помощью Faceware Analyzer и Retargeter! Начните эти два партнерских курса сегодня.
Готовы раскрыть секреты реалистичной анимации лица? Узнайте, как создавать лицевую анимацию в реальном времени для ваших метачеловеков с помощью Faceware Analyzer и Retargeter! Начните эти два партнерских курса сегодня.
Spotlight
Spotlight
Lockheed Martin имеет долгую историю инноваций, поэтому неудивительно, что они используют Unreal Engine для разработки обучения аэрокосмическому моделированию. Узнайте, как визуальное качество, функциональная совместимость, масштабируемость и обширный кадровый резерв движка помогают им достичь своих целей в моделировании следующего поколения.
Spotlight
Spotlight
Гигант авиационного обучения CAE постоянно стремится к лучшему качеству изображения и эффективности разработки. Переходя от проприетарных систем к Unreal Engine, CAE может использовать превосходную графику движка, а также отраслевые стандарты и коммерческое оборудование для достижения своих производственных целей.
Технический блог
23 ноября
Технический блог
Узнайте, как независимый разработчик-одиночка использовал Unreal, Houdini и фрактальную математику для создания потусторонних пейзажей, наполненных колоссальными существами.
22 ноября
Готовы улучшить свою игру на Unreal Engine? У нас есть отличные онлайн-курсы, которые поднимут ваши навыки на новый уровень. Узнайте, как более эффективно работать с Blueprints, создавать правдоподобную лицевую анимацию и многое другое.
Прожектор
Прожектор
Как создать королевскую битву без оружия? Узнайте, как Iron Galaxy Studios разработала забавную, увлекательную боевую систему, ориентированную на ближний бой, для Rumbleverse , и почему Unreal Engine был естественным выбором для разработки игр.
Spotlight
Spotlight
Аэрокосмическому гиганту Safran требуются захватывающие и эффективные средства обучения и проектирования для почти 80 000 сотрудников по всему миру. Благодаря решениям на основе виртуальной реальности, разработанным SkyReal на Unreal Engine, группа видит не только экономию средств и эффективность, но и более совершенные процессы проектирования.
22 ноября
От роботов-самураев до далеких планет — в этом месяце есть из чего выбрать. Но эти скидки не будут длиться долго, поэтому нажмите сейчас, чтобы изучить распродажу.
От роботов-самураев до далеких планет — в этом месяце есть из чего выбирать. Но эти скидки не будут длиться долго, поэтому нажмите сейчас, чтобы изучить распродажу.
17 ноября
От Супергигантских Братьев Роботов! до Любовь, Смерть + Роботы , анимация в реальном времени находится в движении. Отправляйтесь за кулисы вместе с художниками из Disney и Reel FX, чтобы узнать о новых навыках, которые вам понадобятся, чтобы оседлать волну.
Из набора Супергигантские братья-роботы! до Любовь, Смерть + Роботы , анимация в реальном времени в движении. Отправляйтесь за кулисы вместе с художниками из Disney и Reel FX, чтобы узнать о новых навыках, которые вам понадобятся, чтобы оседлать волну.
Технический блог
16 ноября
Руководитель многопользовательской игры Joy Way Артем Тарасов подробно описывает, как создавать кроссплатформенные функции и подключать приложение Unreal с настраиваемыми серверными службами и сквозными значениями конфигурации для обработки «одна ОС — несколько платформ». » дело.
Tech Blog
Руководитель многопользовательской игры Joy Way Артем Тарасов подробно описывает, как создавать кроссплатформенные функции и подключать приложение Unreal с настраиваемыми серверными службами и сквозными значениями конфигурации, чтобы справиться с ситуацией «одна ОС — несколько платформ».
Spotlight
Spotlight
Новый подключаемый модуль AGX Dynamics for Unreal предлагает компаниям возможность объединить известную высокоточную физическую систему Algoryx с фотореалистичной 3D-графикой реального времени Unreal Engine и использовать ее мощную открытую платформу для создания точной реалистичной графики. решения для обучения и тестирования механического моделирования.
Spotlight
Spotlight
Узнайте, как Microsoft Project AirSim использует Unreal Engine для безопасного создания, обучения и тестирования автономных летательных аппаратов с помощью высокоточного моделирования, генерирующего миллионы симуляций в масштабе.
Spotlight
Spotlight
Поскольку автономные транспортные средства становятся повсеместными на дорогах по всему миру, Unreal Engine помогает AURELION быть на переднем крае обучения, имитирующего AV, с реалистичным сенсорным моделированием и первоклассной визуализацией для разработки и проверки. функции вождения.
Прожектор
Прожектор
Воздушные бои привлекали внимание еще со времен Говарда Хьюза. Узнайте, как компания Viga Entertainment Technology применила Unreal Engine к воздушным эпизодам сериала Disney+ Hotstar Shoorveer , став одним из первых телепроектов, использующих его в Индии.
9 ноября
Мы поручили Forrester Consulting провести опрос предприятий в нескольких отраслях об использовании ими технологий игровых движков. Ознакомьтесь с исследованием, чтобы узнать о преимуществах для бизнеса, предоставляемых инструментами реального времени.
9 ноября
Проект «Антуанетта» представляет собой всеобъемлющий набор ресурсов для поддержки создания авиасимуляторов следующего поколения, включая демонстрацию малогабаритного высокореалистичного авиасимулятора. Посмотрите видеоролики с реакцией тех, кто попробовал это, а затем испытайте себя на I/ITSEC.
Spotlight
Spotlight
Для повышения операционной эффективности порта Пусан, одного из крупнейших узлов морской логистики в Южной Корее, Samwoo Immersion разработала систему мониторинга терминалов VARLOS: цифровой двойник в сочетании с интерактивной платформой IoT.
Интервью
9 ноября
Команда Spaceflower обсуждает процесс разработки грядущей стратегической игры Let Them Trade , рассказывает о создании шестиугольной сетки игры и рассказывает о системах, которые они создали для оптимизации производства.
Интервью
Команда Spaceflower обсуждает процесс разработки грядущей стратегической игры Let Them Trade , рассказывает о создании шестиугольной сетки игры и рассказывает о системах, которые они создали для оптимизации производства.
7 ноября
Компания Epic Games рада принять участие в конференции I/ITSEC в этом году и представить несколько живых демонстраций решений для моделирования, в основе которых лежит Unreal Engine. Обязательно приходите к нам, если будете на выставке!
Компания Epic Games рада принять участие в конференции I/ITSEC в этом году и представить несколько живых демонстраций решений для моделирования, в основе которых лежит Unreal Engine. Обязательно приходите к нам, если будете на выставке!
1 9 ноября0005
Пиратские корабли, дождевые системы и стильные офисы — расчешите бесплатные ресурсы 3D Marketplace в этом месяце и начните свой проект правильно.
Пиратские корабли, дождевые системы и стильные офисы — расчешите бесплатные ресурсы 3D Marketplace в этом месяце и начните свой проект правильно.
Spotlight
Spotlight
Узнайте, как сотрудники и студенты Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе создали захватывающий AR-театр в мире «Человек в высоком замке» с помощью Unreal Engine.