Дисковый многопильный станок АМС-150 — предназначен для распиловки двух-, трехкантного бруса на обрезной пиломатериал, данный агрегат — является станком второго ряда для совместной работы с любой пилорамой. В базовый комплект поставки входят 6 высококачественный пильных дисков с подчистными ножами, а также меж-дисковые размерные прокладки (размер индивидуален). Дисковый многопильный станок АМС-150 может комплектоваться основными электродвигателями на 30 и 45 кВт. Отличительной особенностью многопильного станка является система, состоящая из двух само-затягивающих рябух с прямым приводом, отметит, что в данной схеме отсутствуют прижимные пружины, гидравлика, утяжелители и прочее.
Основные преимущества и отличия:
Распиловка плахи и бруса высотой от 50 до 150 мм.
В базовый комплект поставки входят 6 дисков с подчистными ножами, а так же все необходимые меж-дисковые размерные прокладки
Само-затягивающая прижимная система, состоящая из двух приводных рябух.
На каждой рябухе установлен независимый мотор-редуктор с прямым приводом, синхронизация и изменение скорости подачи осуществляется через частотный преобразователь.
В базовой комплектации установлены: — система плавного пуска главного двигателя — плавная регулировка скорости подачи — система автоматического ограничения скорости подачи при перегрузке главного двигателя — индикатор нагрузки главного двигателя — подогрев электронной части
Предустановленный аспирационный короб с отводом.
Видео работы многопильного дискового станка АМС-150:
Многопильный дисковый станок
Copyright MAXXmarketing GmbH JoomShopping Download & Support
Многопил дисковый
Каталог продукции
Каталог продукции
Прайс-лист
Дополнительное оборудование
Оборудование для профилированного бруса
Оцилиндровочные станки
Пилорамы дисковые
Пилорамы ленточные
Брусующие станки
Многопилы дисковые
Многопил дисковый ДИМ-18
Станок многопильный брусующий
Кромкообрезные станки
Чашкорезные станки для бревен
Оцилиндровочно-пильные комплексы
Станок для сращивания бревен
Горбыльно-перерабатывающие станки
Фрезерные станки
Дровокол
Околостаночное оборудование
Фотогалерея
Видеогалерея
Производства наших клиентов
Сертификат и Декларация
География поставок нашего оборудования
Услуги
Доставка
Оборудование в лизинг
Новости
30. 03.2021 Новый многопильно-брусующий комплекс 2 в 1!
Комплекс состоящий из двух узлов и выполняющий задачи брусующего станка и многопильного станка. Комплекс предназначен для качественного и быстрого получения бруса и доски из круглого бревна
03.06.2020 Для удобного просмотра сайта с мобильных устройств, попробуйте НОВУЮ ВЕРСИЮ НАШЕГО САЙТА!
25.01.2018 Декларация о соответствии!
Наше оборудование соответствует требованиям ТР ТС 010/2011 «О безопасности машин и оборудования», утвержден Решением Комиссии Таможенного союза от 18 октября 2011 года №823, ТР ТС 004/2011 «О безопасности низковольтного оборудования», утвержден Решением Комиссии Таможенного союза от 16 августа 2011 года № 768, ТР ТС 020/2011 «Электромагнитная совместимость технических средств», утвержден Решением КомиссииТаможенного союза от 09 декабря 2011 года №879.
НОВИНКА!
Новый чашкорезный станок для профилированного бруса с возможностью нарезания чаш под углом и консольной фрезой.
Основными особенностями нового чашкорезного станка для профилированного бруса являются: 1. Поворотный механизм позволяющий нарезать чаши (пазы) под углом 15,30,45,90гр. 2. Консольный механизм установки фрез, для более быстрого изменения ширина паза. 3. Автоматический цикл работы, весь цикл (запуск фрез, движение пильного узла, останов фрез) происходит нажатием одной кнопки, предусмотрена регулировка скорости подачи.
Наша компания в 2017 году планирует произвести и начать продажи автоматизированной линии по производству профилированного бруса, все операции на станке будут выполняться полностью в автоматическом режиме.
все новости
Главная / Многопилы дисковые / Многопил дисковый ДИМ-18
Многопил дисковый предназначен для распиловки лафета (двух, трехкантного бруса) на необходимый пиломатериал за один проход, высота пропила 150 мм и мощность 30 кВт позволяют уверенно перерабатывать любые породы дерева. Для полной загрузки оборудования необходимо предусмотреть пилорамы или брусующие станки для пиления заготовки.
Компания ИжКомСтанко предлагает оборудование собственного производства.
Мы стремимся предоставить максимальное качество выпускаемой продукции и готовы на длительное и своевременное сотрудничество в плане сервисного обслуживания.
Станок дисковый многопильный АМС-150
Станок дисковый многопильный АМС-150
Лесопильные заводы и древесина Обрабатывающее оборудование
Станок дисковый многопильный АМС-150 — предназначен для распиловки двух-, трехкантного бруса на обрезной пиломатериал, данный агрегат — это станок второго ряда для работы с любой пилорамой. В базовую комплектацию входят 6 качественных пильных дисков с очистителями и междисковыми размерными прокладками (размер индивидуальный). Дисковый многопильный станок АМС-150 может комплектоваться главными электродвигателями мощностью 30 и 45 кВт. Отличительной особенностью многопильного станка является система, состоящая из двух самозатягивающихся рябухов с прямым приводом, обратите внимание, что в этой схеме отсутствуют прижимные пружины, гидравлика, утяжелители и прочее.
Основные преимущества и отличия:
Распиловка досок и бруса высотой от 50 до 150 мм.
В базовый комплект поставки входят 6 дисков с очищенными ножами, а также все необходимые междисковые размерные прокладки
Самозатягивающаяся зажимная система, состоящая из двух приводных стержней.
На каждой рябухе установлен независимый мотор-редуктор с прямым приводом, синхронизация и изменение скорости подачи осуществляется через частотный преобразователь.
В базовую комплектацию входят: — система плавного пуска ГД — плавная регулировка скорости подачи — система автоматического ограничения скорости подачи при перегрузке ГД < br /> — индикатор загрузки ГД — электронное отопление
Предустановленная всасывающая камера с выпускным отверстием.
Видео работы многопильного дискового станка АМС-150:
Многопильный дисковый станок
Copyright MAXXmarketing GmbH Загрузка и поддержка JoomShopping
MicroLux® Multi-Saw с регулируемой скоростью
См. видео
Представляем
NEW Speed Variable MultiSaw ® ® . . копировальная пила с электроприводом и спиральная пила . . . Все в одном!
Идеально подходит для любителей, ювелиров, ремесленников и домашних мастеров!
После 25 лет производства одной из самых популярных когда-либо предлагавшихся пил Micro-Mark стала модель , переработанная под модель , что сделало эту и без того замечательную пилу лучше, чем когда-либо!
Новые функции:
Длина хода почти в два раза увеличена с 0,200 дюйма до 0,375 дюйма (3/8 дюйма)
Встроенное устройство обдува обеспечивает чистый обзор линии пропила
Верхнее коромысло с локтевым шарниром обеспечивает легкое и быстрое (не более 45 секунд) изменение положения распиливаемого материала; идеально подходит для выполнения сложных внутренних разрезов
Боковой отсек большего размера с механизмом извлечения без использования инструментов
Усовершенствованная конструкция вакуумного порта
Упрощенная установка лезвия для более быстрой замены лезвия
Большие эргономичные ручки для изменения положения бортовые компоненты
MicroLux ® Multi-Saw включает в себя 6 полотен премиум-класса: 2 тонких (#80856) и 2 средних полотна (#87937) для дерева, пластика и металлов, таких как алюминий, латунь, серебро, золото, плюс 2 грубых полотна (#80857) , в первую очередь для резки древесины; регулируемая направляющая планка; угловой упор от 0 до 90 градусов; 2 струбцины C-образной формы для установки пилы на рабочие поверхности толщиной до 1-7/8 дюйма; различные крепежные винты; удлиненный шестигранный ключ и инструкции по установке.
Download Instructions
FEATURED VIDEO
MicroLux® Variable Speed Multi-Saw
Item #: 87776
$159.95
Quantity discounts available
Quantity
Details
Download Instructions
FEATURED VIDEO
Многофункциональная пила MicroLux® с регулируемой скоростью
Это одна из немногих электропил в мире, которая может использовать более грубые полотна копровальной пилы и сверхтонкие полотна для самых тонких резов, которые вы когда-либо видели! Это электропила, которую вы так долго ждали.
Лазерная указка — полезный предмет, предназначение которого зависит от мощности. Если она не очень велика, то луч можно наводить на удаленные предметы. В этом случае указка может играть роль игрушки и использоваться для развлечения. Она же может нести и практическую пользу, помогая человеку показывать на тот объект, о котором он говорит. Используя подручные предметы, можно изготовить лазер своими руками.
Кратко об устройстве
Принцип действия лазерной указки
Подготовка к изготовлению
Самостоятельная сборка лазера
Кратко об устройстве
Лазер был изобретен в результате проверки теоретических предположений ученых, занимающихся еще только начавшей тогда зарождаться квантовой физикой. Принцип, положенный в основу лазерной указки, был предсказан Эйнштейном еще вначале XX в. Недаром это приспособление так называется — «указка».
Более мощные лазеры используются для выжигания. Указка дает возможность реализовать творческий потенциал, например, с их помощью можно выгравировать на дереве или на оргстекле красивый качественный узор. Самые мощные лазеры могут разрезать металл, поэтому они применяются в строительных и ремонтных работах.
Принцип действия лазерной указки
По принципу действия лазер представляет собой генератор фотонов. Суть явления, которое лежит в его основе, состоит в том, что на атом оказывает воздействие энергия в виде фотона. В результате этот атом излучает следующий фотон, который движется в том же направлении, что и предыдущий. Эти фотоны имеют одну и ту же фазу и поляризацию. Разумеется, излучаемый свет в этом случае усиливается. Такое явление может произойти только в отсутствии термодинамического равновесия. Чтобы создать индуцированное излучение, применяют разные способы: химические, электрические, газовые и другие.
Само слово «лазер» возникло не на пустом месте. Оно образовалось в результате сокращения слов, описывающих суть процесса. На английском полное название этого процесса звучит так: «light amplification by stimulated emission of radiation», что на русский переводится как «усиление света посредством вынужденного излучения». Если говорить по-научному, то лазерная указка — это оптический квантовый генератор.
Подготовка к изготовлению
Как говорилось выше, можно сделать лазер своими руками в домашних условиях. Для этого следует подготовить следующие инструменты, а также простые предметы, которые практически всегда имеются в домашнем обиходе:
отвертку;
нож;
паяльник;
напильник;
вышедший из строя DVD-привод с исправным лазерным диодом;
маломощную лазерную указку;
2 резистора на 1 Ом;
3 аккумулятора типа AAA;
конденсаторы на 100 мкФ и на 0,1 мкФ.
Этих материалов хватит, чтобы выполнить все работы по изготовлению как простого, так и мощного лазера своими руками.
Самостоятельная сборка лазера
Потребуется найти дисковод. Главное, чтобы его лазерный диод был исправен. Конечно, дома такого предмета может и не быть. В этом случае его можно приобрести у тех, у кого он есть. Зачастую люди выбрасывают оптические приводы, даже если их лазерный диод еще работает или продают их.
Выбирая привод для изготовления лазерного устройства, нужно обращать внимание на фирму, в которой он был выпущен. Главное, чтобы этой фирмой не была Samsung: приводы от этого производителя оснащены диодами, которые не имеют защиту от наружного воздействия. Следовательно, такие диоды быстро загрязняются и подвергаются тепловым нагрузкам. Они могут быть повреждены даже в результате легкого прикосновения.
Лучше всего для изготовления лазера подходят приводы от компании LG: каждая их модель оснащается мощным кристаллом.
Важно, чтобы привод при использовании по прямому назначению мог не только считывать, но и записывать информацию на диск. В записывающих принтерах есть инфракрасный излучатель, необходимый для сборки лазерного устройства.
Работа заключена в следующих действиях:
Разборка DVD-привода. Это нужно делать максимально осторожно, так как находящиеся внутри детали очень хрупкие.
После разборки корпуса без труда можно заметить нужный компонент. Он представляет собой маленькое стеклышко, находящееся в передвижной каретке. В нем находятся пара диодов и линза. Луч способен навредить зрению, поэтому ни в коем случае нельзя направлять его в глаза, даже если он находится на расстоянии 100 м.
Как только кристалл будет извлечен, нужно сразу же перевязать его концы проводами без изоляции. В результате образуются два выхода напряжения. К одному из них необходимо с помощью паяльника присоединить малый конденсатор, имеющий полярность «-«. К другому выходу также с помощью паяльника прикрепляется второй из заготовленных ранее конденсаторов. Его полярность «+».
Питаться лазерная установка должна током напряжением 3 В и силой около 300 мА. Можно использовать три простых пальчиковых батарейки или аккумулятор мобильного телефона. Если скорость записи разобранного привода была небольшой, то и сила тока тоже может быть небольшой, например, всего 200 мА. Если же скорость была больше, то и силу тока следует увеличить.
Коллиматор можно изготовить из оптической линзы. Ее можно взять из простейшей лазерной указки китайского производства.
Готовая лазерная указка, сделанная своими руками, может с легкостью разрезать целлофановые пакеты и моментально взрывать воздушные шары. Если же навести этот самодельный прибор на деревянную поверхность, то луч сию же минуту прожжет ее. При использовании необходимо соблюдать меры осторожности.
Как сделать лазер? Простой лазер своими руками
Администратор
13.07.2018
2 Читается за 1 минуту
Кто в детстве не мечтал о лазере? Некоторые мужчины мечтают до сих пор. Обычные лазерные указки с маленькой мощностью уже давно не актуальны, так как их мощность оставляет желать лучшего. Остается 2 пути: купить дорогостоящий лазер или сделать его в домашних условиях из подручных средств.
[adsp-pro-1]
Существуют следующие способы изготовления лазера своими руками:
Из старого или сломанного DVD привода
Из компьютерной мыши и фонарика
Из комплекта деталей, купленных в магазине электроники
Как сделать лазер в домашних условиях из старого DVD привода
Найдите нерабочий или ненужный DVD привод, имеющий функцию записи со скоростью записи выше 16x, которые выдают мощность более 160 мВт. Почему нельзя взять пишущий CD, спросите вы. Дело в том, что его диод излучает инфракрасный свет, не видимый человеческим глазом.
Извлеките лазерную головку из привода. Для доступа к “внутренностям” открутите винты, находящиеся на нижней части привода и извлеките лазерную головку, которая также удерживается с помощью винтов. Она может находиться в оболочке или под прозрачным окошком, а может и вовсе снаружи. Самое сложное – извлечь из нее сам диод. Внимание: диод очень чувствителен к статическому электричеству.
Добудьте линзу, без которой использование диода будет невозможно. Можно использовать обычное увеличительное стекло, но тогда каждый раз его придется крутить и настраивать. Или можно приобрести другой диод в комплекте с линзой, а потом заменить его на диод, извлеченный из привода.
Дальше придется купить или собрать схему для питания диода и собрать конструкцию воедино. В диоде DVD привода в качестве отрицательного вывода выступает центральный контакт.
Подключите подходящий источник питания и сфокусируйте линзу. Осталось только найти подходящий контейнер для лазера. Можно для этих целей использовать металлический фонарик, подходящий по размеру.
Рекомендуем посмотреть этот ролик, где все показано очень подробно:
Как сделать лазер из компьютерной мыши
[adsp-pro-2] [reklama]
Мощность лазера, сделанного из компьютерной мышки будет намного меньше, чем мощность лазера, изготовленного предыдущим способом. Процедура изготовления не сильно различается.
Первым делом найдите старую или ненужную мышь с видимым лазером любого цвета. Мышки с невидимым свечением не подойдут по понятным причинам.
Далее аккуратно разберите ее. Внутри заметите лазер, который придется отпаивать с помощью паяльника
Теперь повторите пункты 3-5 из вышеописанной инструкции. Различие таких лазеров, повторимся, только в мощности.
[reklama2]
Похожие записи
оптика — Как провести линию лазерной указкой
Задавать вопрос
спросил
Изменено 1 год, 10 месяцев назад
Просмотрено 1к раз
$\begingroup$
Итак, я совершал извилистое «путешествие мысли» и думал о стойкости человеческого зрения. Это можно продемонстрировать, быстро перемещая лазерную указку вперед и назад, что обманывает человеческий мозг, заставляя его видеть сплошную линию. Это работает, поскольку «точка» лазера на самом деле представляет собой декартову точку, а окружность с измеримой шириной. Тогда я подумал, что есть реальные способы провести линию с помощью лазерной указки. Вот те, которые я могу вспомнить:
Держите конец лазерной указки на краю листа бумаги (под небольшим углом), и ширина луча образует линию вдоль бумаги
Изгиб бумаги и ширина луча образуют линию относительно угла луча и изгиба бумаги
Отразите лазерную указку от прямой или изогнутой поверхности, и она создаст линию на бумаге (технически это сработает, но кажется просто альтернативным способом выполнения 1 и 2)
Используйте призму, чтобы разбить лазер на отдельные длины волн (я предполагаю, что технически это будет работать, но не будет видно)
Есть ли другие способы провести линию с помощью лазерной указки?
— Надеюсь, это не по теме. Но это казалось наиболее вероятным местом на StackExchange для получения правильного ответа.
оптика
видимый свет
лазер
геометрия
$\endgroup$
9
Зарегистрируйтесь или войдите в систему
Зарегистрируйтесь с помощью Google
Зарегистрироваться через Facebook
Зарегистрируйтесь, используя электронную почту и пароль
Опубликовать как гость
Электронная почта
Требуется, но не отображается
Опубликовать как гость
Электронная почта
Требуется, но не отображается
Нажимая «Опубликовать свой ответ», вы соглашаетесь с нашими условиями обслуживания, политикой конфиденциальности и политикой использования файлов cookie
.
Как создать лазерный луч
Используя силу света с помощью лазеров, вы можете использовать лазеры для различных целей и лучше понять их, изучая лежащую в основе физику и химию, которые заставляют их работать.
Как правило, лазер изготавливается из лазерного материала, твердого, жидкого или газообразного, испускающего излучение в виде света. Как аббревиатура от «усиление света за счет вынужденного излучения», метод вынужденного излучения показывает, чем лазеры отличаются от других источников электромагнитного излучения. Знание того, как возникают эти частоты света, может позволить вам использовать их потенциал для различных целей.
Определение лазера
Лазеры можно определить как устройства, активирующие электроны для испускания электромагнитного излучения. Это определение лазера означает, что излучение может принимать любую форму электромагнитного спектра, от радиоволн до гамма-лучей.
Обычно свет лазеров распространяется по узкому пути, но возможны и лазеры с широким диапазоном излучаемых волн. Благодаря этим представлениям о лазерах вы можете думать о них как о волнах, подобных океанским волнам на берегу моря.
Ученые описали лазеры с точки зрения их когерентности, функции, которая описывает, находится ли разность фаз между двумя сигналами в шаге, и они имеют одинаковую частоту и форму волны. Если вы представляете лазеры как волны с пиками, впадинами и впадинами, разность фаз будет определять, насколько одна волна не совсем синхронизирована с другой или насколько далеки две волны от перекрытия.
Частота света — это количество волновых пиков, проходящих через данную точку за секунду, а длина волны — это полная длина одной волны от впадины до впадины или от пика до пика.
Фотоны, отдельные квантовые частицы энергии, составляют электромагнитное излучение лазера. Эти квантованные пакеты означают, что свет лазера всегда имеет энергию, кратную энергии одиночного фотона, и что он приходит в виде этих квантовых «пакетов». Именно это делает электромагнитные волны частицеподобными.
Как делают лазерные лучи
Многие типы устройств излучают лазеры, например оптические резонаторы. Это камеры, которые отражают свет от материала, излучающего электромагнитное излучение, обратно к себе. Обычно они сделаны из двух зеркал, по одному на каждом конце материала, так что, когда они отражают свет, лучи света становятся сильнее. Эти усиленные сигналы выходят через прозрачную линзу на конце резонатора лазера.
При наличии источника энергии, такого как внешняя батарея, подающая ток, материал, излучающий электромагнитное излучение, излучает свет лазера в различных энергетических состояниях. Эти уровни энергии или квантовые уровни зависят от самого исходного материала. Более высокие энергетические состояния электронов в материале, скорее всего, будут нестабильными или находятся в возбужденных состояниях, и лазер будет излучать их через свой свет.
В отличие от других источников света, таких как свет фонарика, лазеры излучают свет периодическими ступенями. Это означает, что гребень и впадина каждой волны лазера совпадают с волнами, которые идут до и после, что делает их свет когерентным.
Лазеры сконструированы таким образом, что излучают свет определенных частот электромагнитного спектра. Во многих случаях этот свет принимает форму узких дискретных лучей, которые лазеры излучают на точных частотах, но некоторые лазеры излучают широкий непрерывный диапазон света.
Инверсия населенностей
Одной из особенностей лазера, работающего от внешнего источника энергии, является инверсия населенностей. Это форма вынужденного излучения, и это происходит, когда количество частиц в возбужденном состоянии превышает количество частиц в состоянии с более низким уровнем энергии.
Когда лазер достигает инверсии населённостей, количество стимулированного излучения, которое может создать свет, будет больше, чем количество поглощения от зеркал. Это создает оптический усилитель, и, если вы поместите его в резонансный оптический резонатор, вы создадите лазерный генератор.
Принцип работы лазера
Эти методы возбуждения и испускания электронов составляют основу лазеров, являющихся источником энергии, принцип работы которых используется во многих областях. Квантованные уровни, которые могут занимать электроны, варьируются от уровней с низкой энергией, которые не требуют много энергии для высвобождения, до частиц с высокой энергией, которые остаются близко и плотно к ядру. Когда электрон высвобождается из-за столкновения атомов друг с другом в правильной ориентации и на правильном энергетическом уровне, это спонтанное излучение.
Когда происходит спонтанное излучение, фотон, испускаемый атомом, имеет случайную фазу и направление. Это связано с тем, что принцип неопределенности не позволяет ученым точно знать положение и импульс частицы. Чем больше вы знаете о положении частицы, тем меньше вы знаете о ее импульсе, и наоборот.
Вы можете рассчитать энергию этих выбросов, используя уравнение Планка
H=h\nu
для энергии E в джоулях, частота ν электрона в с -1 и постоянная Планка ч = 6,63 × 10 -34 м 2 кг/с. Энергия фотона при испускании из атома также может быть рассчитана как изменение энергии. Чтобы найти частоту, связанную с этим изменением энергии, рассчитайте ν , используя значения энергии этого излучения.
Классификация типов лазеров
Учитывая широкий спектр применения лазеров, лазеры можно классифицировать по назначению, типу света или даже материалам самих лазеров. Придумывая способ их классификации, необходимо учитывать все эти размеры лазеров. Один из способов их группировки — по длине волны света, который они используют.
Длина волны электромагнитного излучения лазера определяет частоту и мощность энергии, которую они используют. Большая длина волны коррелирует с меньшим количеством энергии и меньшей частотой. Напротив, более высокая частота луча света означает, что у него больше энергии.
Вы также можете сгруппировать лазеры по характеру лазерного материала. В твердотельных лазерах используется твердая матрица атомов, таких как неодим, используемый в кристалле иттрий-алюминиевого граната, в котором находятся ионы неодима для этих типов лазеров. Газовые лазеры используют смесь газов в трубке, таких как гелий и неон, которые создают красный цвет. Лазеры на красителях создаются органическими красителями в жидких растворах или суспензиях
Лазеры на красителях используют лазерную среду, которая обычно представляет собой сложный органический краситель в жидком растворе или суспензии. Полупроводниковые лазеры используют два слоя полупроводникового материала, которые могут быть объединены в массивы большего размера. Полупроводники — это материалы, которые проводят электричество, используя силу между силой изолятора и проводника, в котором используются небольшие количества примесей или химических веществ, введенных из-за введенных химических веществ или изменений температуры.
Компоненты лазеров
Для различных целей все лазеры используют эти два компонента источника света в форме твердого тела, жидкости или газа, которые испускают электроны, и что-то, что стимулирует этот источник. Это может быть другой лазер или спонтанное излучение самого лазерного материала.
В некоторых лазерах используются системы накачки, методы увеличения энергии частиц в лазерной среде, которые позволяют им переходить в возбужденное состояние для инверсии населённостей. Газовую лампу-вспышку можно использовать для оптической накачки, передающей энергию лазерному материалу. В тех случаях, когда энергия лазерного материала зависит от столкновений атомов внутри материала, такая система называется накачкой столкновениями.
Компоненты лазерного луча также различаются по времени, которое требуется для доставки энергии. Лазеры непрерывного действия используют стабильную среднюю мощность луча. В системах с более высокой мощностью вы обычно можете регулировать мощность, но в газовых лазерах с меньшей мощностью, таких как гелий-неоновые лазеры, уровень мощности фиксируется в зависимости от содержания газа.
Гелий-неоновый лазер
Гелий-неоновый лазер был первой системой непрерывного излучения, излучающей красный свет. Исторически они использовали радиочастотные сигналы для возбуждения своего материала, но в настоящее время они используют небольшой разряд постоянного тока между электродами в трубке лазера.
Когда электроны в гелии возбуждаются, они отдают энергию атомам неона в результате столкновений, которые создают инверсию населенностей среди атомов неона. Гелий-неоновый лазер также может стабильно работать на высоких частотах. Он используется при выравнивании трубопроводов, геодезии и рентгенографии.
Аргоновый, криптоновый и ксеноновый ионные лазеры
Три инертных газа, аргон, криптон и ксенон, нашли применение в лазерах на десятках лазерных частот, от ультрафиолетового до инфракрасного. Вы также можете смешивать эти три газа друг с другом для получения определенных частот и излучений. Эти газы в своей ионной форме позволяют своим электронам возбуждаться, сталкиваясь друг с другом, пока они не достигнут инверсии населённостей.
Многие конструкции таких лазеров позволяют выбрать определенную длину волны для излучения резонатора для достижения желаемых частот. Манипулирование парой зеркал внутри резонатора также позволяет изолировать отдельные частоты света. Три газа, аргон, криптон и ксенон, позволяют выбирать из множества комбинаций световых частот.
Эти лазеры производят очень стабильный свет и не выделяют много тепла. Эти лазеры показывают те же химические и физические принципы, которые используются в маяках, а также в ярких электрических лампах, таких как стробоскопы.
Углекислотные лазеры
Углекислотные лазеры являются наиболее эффективными и эффективными лазерами непрерывного действия. Они функционируют, используя электрический ток в плазменной трубке с углекислым газом. Столкновения электронов возбуждают эти молекулы газа, которые затем выделяют энергию. Вы также можете добавить азот, гелий, ксенон, углекислый газ и воду для получения различных частот лазера.
Глядя на типы лазеров, которые могут использоваться в различных областях, вы можете определить, какие из них могут создавать большое количество энергии, потому что они имеют высокий коэффициент полезного действия, так что они используют значительную часть энергии, переданной им без пускать многое впустую. В то время как гелий-неоновые лазеры имеют коэффициент полезного действия менее 0,1%, показатель эффективности лазеров на углекислом газе составляет около 30 процентов, что в 300 раз выше, чем у гелий-неоновых лазеров. Несмотря на это, лазеры на углекислом газе нуждаются в специальном покрытии, в отличие от гелий-неоновых лазеров, для отражения или передачи их соответствующих частот.
Эксимерные лазеры
Эксимерные лазеры используют ультрафиолетовый (УФ) свет, который впервые был изобретен в 1975 году для создания сфокусированного лазерного луча для прецизионной микрохирургии и промышленной микролитографии. Их название происходит от термина «возбужденный димер», в котором димер представляет собой продукт комбинаций газов, электрически возбужденных с конфигурацией энергетических уровней, которая создает определенные частоты света в УФ-диапазоне электромагнитного спектра.
Sign up for our newsletter from XXdate to XXdate to receive a XX
discount code.
Plus 2-month
Viveport Infinity
membership.
79,990 ₽
*Шлем VIVE Pro 2 не включает контроллеры, базовые станции или беспроводной адаптер VIVE.
Графика нового уровня и Hi-Res звук для захватывающего опыта компьютерного VR. Продуманная эргономика обеспечивает плавное и комфортное погружение.
Представляем VIVE Pro 2 HMD. Обновите шлем виртуальной реальности с помощью долгожданного продолжения отмеченной наградами серии VIVE Pro.
Лучший в своем классе дисплей, теперь обновлённый
Испытайте исключительный комфорт
Сертифицированный звук Hi-Res
Свободные и точные движения
Визуализация с чёткостью
5K
.
Погрузитесь в творчество с головой. Смотрите, делитесь и исследуйте идеи с невероятной ясностью. Выявите мельчайшие детали в играх VR. Разрешение 5K превращает всё, что есть в VR, в визуальный праздник.
* Поддержка разрешения 5k может зависеть от обработки сигнала.
Расширьте свой горизонт.
Большой угол обзора 120 ° расширяет возможности просмотра VR. Увеличенный угол лучше совпадает с человеческим глазом, позволяя вам видеть происходящее более естественно и комфортно.
Быстрая, плавная, непревзойдённая графика в виртуальной реальности.
Наслаждайтесь исключительной чёткостью изображения с частотой обновления 120 Гц. Испытайте приложения и игры с насыщенной графикой так, как задумали их создатели.
Сведите к минимуму утомляемость глаз.
Регулируемое межзрачковое расстояние (IPD) для оптимального комфорта просмотра. Благодаря удобному и плавному регулятору вы легко настроите шлем под индивидуальные особенности ваших глаз.
* IPD — расстояние в мм между центрами зрачков глаз.
Эргономичный дизайн для баланса и комфорта.
Сбалансированная конструкция и подстройка под индивидуальные особенности. Удобная посадка шлема на голове для сеансов виртуальной реальности любой продолжительности и цели. Подходит для любого размера головы и типа зрения, даже для очков.
Погрузитесь в качественный звук.
Слушайте звучание окружающего виртуального мира так, как оно должно быть услышано. Благодаря встроенному трёхмерному пространственному звуку и мощному усилителю сертифицированные Hi-Res наушники обеспечивают захватывающие звуковые ландшафты, которые изменят ваш мир.
VIVE Pro 2 HMD
Save £60 with promo code ‘SAVE60’ *
* Pre-order offer available 11th to 31st of May 2021.
Plus 2-month
Viveport Infinity
membership.
*Шлем VIVE Pro 2 не включает контроллеры, базовые станции или беспроводной адаптер VIVE.
Точность и универсальность для работы и развлечений.
VIVE Трекер (3.0) —
Не ограничивайтесь контроллерами.
Легче, меньше и мощнее, чем его предшественник. Перенесите объекты реального мира в виртуальную реальность или используйте в качестве датчиков тела. Получите новый уровень реалистичности и контроля в виртуальной реальности.
Узнать больше о Трекере (3.0)
VIVE Трекер лица — Выражайте в VR больше, чем просто слова.
Передавайте реалистичные выражения лица и движения рта для захватывающего взаимодействия.
Узнать больше о VIVE Трекере лица
Беспроводной адаптер VIVE — компьютерный VR без кабелей.
Уберите кабели и двигайтесь беспрепятственно. Создайте беспроводную многопользовательскую сессию виртуальной реальности с помощью легкого и простого в настройке беспроводного адаптера VIVE.
*Беспроводной адаптер VIVE поддерживает разрешение до 3264 x 1632 и частоту обновления 90 Гц при использовании с VIVE Pro 2.
Узнать больше о беспроводном адаптере VIVE
Cosmos
Cosmos Elite
Cosmos Elite Headset
Cosmos
Cosmos Elite
Cosmos Elite Headset
Начните разработку для VIVE.
Независимо от того, занимаетесь вы только разработкой контента или его дистрибуцией через магазин Viveport, у нас есть для вас необходимые инструменты SDK.
Узнать больше
Получите максимум удовольствия от виртуальной реальности с INFINITY. Наслаждайтесь неограниченным доступом к сотням VR-игр, приложений и видео.
Перейти в Viveport
Представлена информация о комплекте VIVE Pro HMD (шлем). В Россию будет поставляться только полный комплект VIVE PRO 2 FullKit (полная система виртуальной реальности). Следите за нашими новостями и обновлениями.
Полный комплект VIVE Pro 2
Полный комплект VIVE Pro 2.
Чёткий. Точный. Захватывающий.
* Включена подписка Viveport Infinity на 2 месяца.
Базовые станции, контроллеры и многое другое. И всё это в одном комплекте.
Откройте для себя захватывающие возможности виртуальной реальности с помощью точного лазерного отслеживания в масштабе комнаты и графики нового уровня.
Визуализируйте с точностью 5K.
Исследуйте контент VR с великолепной чёткостью и замечайте мельчайшие детали с комбинированным разрешением 4896 x 2448 пиксел.
Смотрите шире.
Широкое горизонтальное поле обзора (FOV) 120 ° делает богаче ваш визуальный опыт и лучше совпадает с человеческим глазом, позволяя вам видеть более естественно.
Оцените плавные визуальные эффекты.
Оцените исключительную чёткость изображения с частотой обновления 120 Гц. Испытайте приложения с интенсивным использованием графики так, как задумано их создателями.
Сведите к минимуму утомляемость глаз.
Отрегулируйте межзрачковое расстояние (IPD) для оптимального комфорта просмотра. Легко найдите удобные для себя настройки, вращая регулятор.
* IPD — расстояние в мм между центрами зрачков глаз.
Точное отслеживание в масштабе помещения.
Будьте в курсе событий с точным отслеживанием SteamVR ™, которое обеспечивает 360-градусное покрытие вашего движения с точностью до миллиметра. Используйте VIVE Pro 2 сидя, стоя или в большом пространстве для многопользовательских сессий.
Погрузитесь в качественный звук.
Услышьте звуки в виртуальной реальности так, как они должны быть услышаны. Благодаря интеграции трехмерного пространственного звука и мощному усилителю Hi-Res сертифицированные наушники обеспечивают захватывающие звуковые ландшафты, которые изменят ваш мир.
Эргономичный дизайн для баланса и комфорта.
Сбалансированная конструкция и индивидуальные настройки на высшем уровне. Удобно подходит для сеансов виртуальной реальности любой продолжительности и цели. Подходит для любого размера головы и типа зрения, даже для использования с очками.
Узнать больше о VR-шлеме VIVE Pro 2
Ознакомьтесь с полными характеристиками VIVE Pro 2
VIVE Трекер (3.0)
Не ограничивайтесь контроллерами. Перенесите объекты реального мира в виртуальную реальность или используйте отслеживание всего тела, чтобы добавить новое измерение в свою игру. Будь то пробежка или танцы с друзьями в VRChat.
Узнать больше о VIVE Трекере (3.0)
VIVE Трекер лица
Выражайте себя не только словами в виртуальной реальности. Запечатлейте реалистичные выражения лица и реалистичные движения рта для полного погружения.
Узнать больше о VIVE Трекере лица
Беспроводной адаптер VIVE
Свободно перемещайтесь, расширяйте своё виртуальное пространство и превращайте многопользовательскую виртуальную реальность в действительность.
* Беспроводной адаптер VIVE поддерживает разрешение до 3264 x 1632 и частоту обновления 90 Гц при использовании с VIVE Pro 2.
Узнать больше о беспроводном адаптере VIVE
Получите сотни любимых фанатами VR-игр и приложений, таких как AfterLife, Hyper Dash, Swords of Gurrah и другие!
Посетите Viveport
Аксессуары для HTC Vive Pro | Виртуальная реальность | VR360eshop.com
Все аксессуары для HTC Vive Pro! Сменная пена, защита, беспроводная система… Самый широкий выбор аксессуаров для виртуальной реальности в Европе!
Аксессуары для HTC Vive Pro
HTC Vive Pro — это гарнитура с высоким разрешением, высокопроизводительными наушниками и улучшенным комфортом. Комплектация состоит из гарнитуры, двух контроллеров HTC Vive и двух базовых станций Steam VR 2.0. Но это оборудование можно дополнить аксессуарами, способными значительно улучшить эргономику, впечатления от погружения и производительность HTC Vive Pro.
Защита каски и ее аксессуаров
Чтобы увеличить срок службы вашего снаряжения, необходимо обеспечить эффективную и полную защиту. Защитите свое оборудование от ударов и царапин благодаря нашему выбору аксессуаров, предназначенных для защиты наушников и контроллеров. Найдите аксессуары, такие как чехлы, чемоданы и защитные чехлы из подходящих материалов (пластик, силикон, ткань и т. д.).
Принадлежности для поддержания гигиены
Для защиты шлема и пользователя от таких загрязнений, как пот, волосы и отпечатки пальцев, были разработаны гигиенические аксессуары. Они настоятельно рекомендуются при длительном использовании шлема и в присутствии публики. В этой категории доступны, в частности, пенопластовые и гигиенические средства защиты из искусственной кожи, ткани или бумаги, которые предотвращают прямой контакт лица со шлемом. Последние впитывают грязь и являются либо одноразовыми, либо легко очищаемыми. Другие принадлежности используются для обслуживания оборудования и призваны помочь вам поддерживать превосходный уровень чистоты. Действительно, для этой цели предусмотрены салфетки, спреи и инструменты, разработанные таким образом, чтобы их использование было эффективным без повреждения оборудования.
Основные аксессуары
Для использования HTC Vive pro необходимы некоторые аксессуары, такие как контроллеры, различные кабели и базовые станции. Другие аксессуары менее важны, но настоятельно рекомендуются для улучшения опыта виртуальной реальности, например, датчики трекера Vive, их крепления и опоры, а также беспроводные системы.
Все аксессуары для HTC Vive Pro! Сменная пена, защита, беспроводная система… Самый широкий выбор аксессуаров для виртуальной реальности в Европе!
Аксессуары для HTC Vive Pro
HTC Vive Pro — это гарнитура с высоким разрешением, высокопроизводительными наушниками и улучшенным комфортом. Комплектация состоит из гарнитуры, двух контроллеров HTC Vive и двух базовых станций Steam VR 2.0. Но это оборудование можно дополнить аксессуарами, способными значительно улучшить эргономику, впечатления от погружения и производительность HTC Vive Pro.
Защита каски и ее принадлежностей
Чтобы повысить долговечность вашего снаряжения, необходимо обеспечить эффективную и полную защиту. Защитите свое оборудование от ударов и царапин благодаря нашему выбору аксессуаров, предназначенных для защиты наушников и контроллеров. Найдите аксессуары, такие как чехлы, чемоданы и защитные чехлы из подходящих материалов (пластик, силикон, ткань и т. д.).
Аксессуары для поддержания гигиены
Для защиты шлема и пользователя от грязи, такой как пот, волосы и отпечатки пальцев, были разработаны гигиенические аксессуары. Они настоятельно рекомендуются при длительном использовании шлема и в присутствии публики. В этой категории доступны, в частности, пенопластовые и гигиенические средства защиты из искусственной кожи, ткани или бумаги, которые предотвращают прямой контакт лица со шлемом. Последние впитывают грязь и являются либо одноразовыми, либо легко очищаемыми. Другие принадлежности используются для обслуживания оборудования и призваны помочь вам поддерживать превосходный уровень чистоты. Действительно, для этой цели предусмотрены салфетки, спреи и инструменты, разработанные таким образом, чтобы их использование было эффективным без повреждения оборудования.
Основные аксессуары
Для использования HTC Vive pro необходимы некоторые аксессуары, такие как контроллеры, различные кабели и базовые станции. Другие аксессуары менее важны, но настоятельно рекомендуются для улучшения опыта виртуальной реальности, например, датчики трекера Vive, их крепления и опоры, а также беспроводные системы.
VIVE Pro 2 — лучшая VR-гарнитура в метавселенной
Гарнитура VIVE Pro 2
Острый. Точный. Иммерсивный.
** Включено 2-месячное членство в Viveport Infinity.
*** В комплект гарнитуры VIVE Pro 2 не входят контроллеры, базовые станции или беспроводной адаптер VIVE.
Графика и звук следующего уровня для клепки PC-VR. Целенаправленная и прагматичная эргономика обеспечивает плавное и комфортное погружение.
Представляем VIVE Pro 2. Обновите свою гарнитуру с долгожданным продолжением отмеченной наградами серии VIVE Pro.
Лучший в своем классе дисплей, обновленный
Испытайте исключительный комфорт
Сертифицированный звук Hi-Res
Двигайтесь со свободой и точностью
Tech Spurt
«… несомненно, самый премиальный PC-VR…»
ETR VR
«…самый чистый опыт виртуальной реальности на ПК…»
abydos
«… Изображение очень четкое, лучшая гарнитура, которая у меня когда-либо была на голове…»
Визуализация с четкостью 5K.
Погрузитесь в творческие глубины. Смотрите, делитесь и исследуйте идеи с блестящей четкостью. Раскройте мельчайшие детали в VR-играх. Разрешение 5K превращает все в VR в визуальное пиршество.
*Разрешение 5k может зависеть от совместимости обработки.
Расширьте свой кругозор.
Широкое горизонтальное поле зрения (FOV) 120° расширяет возможности просмотра в виртуальной реальности. Увеличенный угол лучше согласуется с человеческими глазами, позволяя вам видеть более естественно и комфортно.
Быстрый, плавный, непревзойденный в VR-графике.
Наслаждайтесь исключительной плавностью изображения благодаря частоте обновления 120 Гц. Испытайте приложения и игры с интенсивной графикой так, как задумали создатели.
Свести к минимуму усталость глаз.
Регулируемое межзрачковое расстояние (IPD) для оптимального комфорта просмотра. Легко найдите свое любимое место с дизайном циферблата при ношении гарнитуры.
*IPD — расстояние, измеренное в мм между центрами зрачков глаз.
Эргономичный дизайн для баланса и комфорта.
Сбалансированная конструкция и регулируемость, определяющие отрасль. Удобная посадка для сеансов виртуальной реальности любой продолжительности и цели. Подходит для широкого диапазона размеров головы и типов зрения, даже для очков.
Погрузитесь в высококачественный звук.
Услышьте виртуальную среду так, как она должна быть услышана. Благодаря интеграции трехмерного пространственного звука и мощному усилителю наушники с сертификацией Hi-Res создают захватывающие звуковые ландшафты, которые изменят ваш мир.
MRTV
«… Виртуальные миры с Pro 2 выглядят просто фантастически».
Оазис виртуальной реальности
«… одно из лучших визуальных впечатлений, которое вы можете получить…»
Ben Plays VR
«- это выглядит фантастически».
ВИВ Про 2
** Включено 2-месячное членство в Viveport Infinity.
Оставайтесь совместимыми с вашими текущими настройками и будущими совместимость. Гарнитура VIVE Pro 2 обеспечивает универсальность совместимость с базовыми станциями VIVE 1.0 и SteamVR™ Base Stations 2.0, а также оригинальные контроллеры VIVE и VIVE. (2018).
Базовые станции и контроллеры для гарнитуры VIVE Pro 2 продаются отдельно.
Точность и универсальность для продуктивной работы и игр.
VIVE Tracker (3.0) — Не ограничивайтесь контроллерами.
Легче, меньше и мощнее своего предшественника. Перенесите объекты реального мира в виртуальную реальность или используйте их в качестве датчиков тела. Вдохновите новый уровень реализма и контроля над захватывающим опытом.
Узнать больше о Трекере (3.0)
VIVE Facial Tracker — Выразите больше, чем просто слова, в виртуальной реальности.
Снимайте реалистичные выражения лица и реалистичные движения рта для захватывающего взаимодействия.
Развлечения для людей с мазохистскими наклонностями и прорвой свободного времени.
585 просмотров
Как-то давно я узнал, что некоторые люди проходят Души персонажем минимально возможного уровня. «Как? Зачем?» — думал я. Но однажды настал момент, когда я сам залез в этот омут с головой. И вот, после некоторых достижений в этой области, решил рассказать, что же я там на дне нащупал.
В случае Bloodborne аналогом Soul Level 1 является Blood Level 4, а в ER — Rune Level 1. Но для удобства я буду пользоваться обозначением SL1. Теперь можно ответить на вопросы выше.
Начну с вопроса «Зачем?». Для кого-то игра себя исчерпала, и нужен какой-то новый способ её пройти. Кто-то намеренно ищет способ максимально усложнить геймплей, потому что нормальное прохождение уже кажется слишком лёгким. В таком случае SL1 это способ вернуть те самые ощущения, когда ты впервые проходил свой первый Souls. В целом любой ответ так или иначе придёт к одному концепту: challenge, испытание своих умений и познаний об игре.
А вот «Как?» — уже более сложный вопрос. Проходить SL1 можно по-разному. Первый вариант: использовать все доступные средства упростить себе жизнь, включая использование глитчей. Второй: то же самое, но без использования ошибок игрового кода, то есть играя по правилам. И третий: наоборот, предельно усложняя себе жизнь. Например, намеренно не пользуясь броней и сражаясь только каким-нибудь самым слабым оружием, тем самым максимизируя возможность ваншотов и минимизируя собственный урон.
Стоит сказать, что существует масса вариаций усложнения игры. Например, к SL1 может подмешаться запрет на прокачку оружия или запрет на его использование вовсе.
Ещё одним фактором можно считать мультиплеер. Хотя призванный фантом игрока будет обладать урезанными до уровня хоста характеристиками, в некоторых случаях он может упросить прохождение.
Лично я запретил себе повышать уровень, пользоваться глитчами и призывом помощников (за исключением ER). Такие условия кажутся мне наиболее честными и интересными. Сутью SL1-прохождения я вижу не только вызов как таковой, но и проверку игр на наличие в них лазеек, с помощью которых даже не прокачанный персонаж сможет её пройти. Проще говоря, SL1 позволяет глубже копнуть в игру и увидеть те вещи, которые ты раньше не видел.
Далее я опишу мои SL1-прохождения, расскажу, что мне помогло и оценю каждую игру на, так сказать, злобность по отношению к SL1-персонажам.
Demon’s Souls
Ключ к прохождению — использование системы тенденций в свою пользу. Это значит, что вам ни в коем случае нельзя умирать в живой форме где-то за пределами Нексуса. Да, придётся мириться с потерей половины или трети здоровья, но это куда лучше, чем чистая чёрная тенденция. Каждый раз после победы над боссом нужно будет совершать роскомнадзор в Нексусе посредством падения с высоты.
Из оружия я пользовался Коротким мечом, заточенным на огонь и магическим фальшионом из 4-1. Прокачивайте оба и меняйте в зависимости от резистов врагов. Баклер (единственный щит, которым можно пользоваться) оказался весьма способными на блоки, если его своевременно прокачивать. Щит может сильно упростить прохождение Стального паука. Прокачанный лук тоже не помешает. Из колец: Кольцо предела для повышения HP, а второй слот по ситуации.
Настоятельно рекомендую не игнорировать магию (не лопаем души боссов не глядя). При наличии определённых предметов можно пользоваться Мощным барьером и очень полезным заклинанием Второй шанс (для этого нужно будет спасти Урбейна и пройти квест Селены Винланд ради кольца на увеличение ячеек чудес).
В целом, DeS оказалась самой лёгкой игрой для SL1.
Dark Souls
Здесь в большинстве случаев можно обойтись щитом и какой-нибудь колотушкой. Я пользовался Балдерским щитом и Боевым топором на молнию, также очень хороша Шипастая дубина. Если очень нужно больше урона с руки, можно убить Кузнеца-гиганта ради его молотка. В начале игры не стоит игнорировать обмазки, метательные ножи и огненные бомбы.
Лотрека лучше убить сразу на месте, чтобы получить Кольцо защиты и поддержки, которое исключит некоторые ваншоты и в целом сделает вас сильнее. Но стоит помнить, что надев его, снять получится только навсегда потеряв. То есть у нас останется один слот кольца на сменку. Лично мне в DLC всё-таки пришлось снять его ради кольца для слотов заклинаний.
Кстати о них. SL1-персонаж в DS1 является самым сильным, у него все статы аж по 12. Он начинает игру в одном из лучших в игре сетов (его можно даже не снимать, разве что надеть Маску матери для чутка большего HP), но самое главное — он пиромант. У нас по умолчанию есть два слота заклинаний и пиромантическое пламя. Поэтому да, SL1 в DS1 это во многом прохождение за пироманта. Пиромантия может протащить вас через самых сложны боссов. Даже Каламит вполне охотно принимает огненный урон, как ни странно. А ведь есть ещё пиромантия хаоса, чей урон можно увеличить человечностью (предел — 15).
Если кто не понимает, в чём прикол — в DS1 пиромантия не требует характеристик и не скейлится от них. Урон зависит только от степени прокачки пламени, поэтому даже персонаж первого уровня может выдавать урон, как у прокачанного мага. Правда, и зарядов заклинаний у пиромантии меньше.
Поэтому гуглим, как не профукать Лаврентия и Квилану, а также собираем все предметы, которые хороши для мага.
В целом, если прибегать к пиромантии, то DS1 будет немногим сложнее DeS. А прибегать к ней я рекомендую, потому что лейт-гейм боссов ковырять топором или дубиной очень долго и тяжело.
Кстати, некоторые преимущества SL1-прохождения: душ всегда навалом для покупки всевозможных вещей, а слегка прокачанный эстус лечит на фул одним зарядом.
Dark Souls 2
А вот её я без прокачки не проходил. Просто потому что она сама по себе мне не интересна. Но знаю, что рапира и светлячки творят чудеса.
Bloodborne
Тут можно затронуть тему о том, когда считать SL1-прохождение завершённым. Формально, если вы добрались до титров — игра пройдена, и дело в шляпе. Но есть опциональные боссы, которых можно убить, а можно проигнорировать.
С ВВ у меня всё пошло не очень гладко. Я убил всех опциональных боссов основной игры, убил Кормилицу Мерго и фактически я прошёл игру, потому что мог позволить Герману себя убить. Но я этого не сделал, и вот Герман мне уже не дался. Слишком быстрый и слишком больно бьёт. Попытка пройти DLC также не увенчалась успехом, Людвиг это просто какой-то кошмар, ненавижу его.
Беда в том, что ВВ почти не обладает лазейками для упрощения жизни, это самая сложная игра для SL1. Уже на Кровоглоте вы можете решить, что вы тратите свою жизнь на какую-то херню.
Во-первых, вспомните, что я говорил про эстус (и траву). Виалы лечат не фиксированное количество HP, а в процентах. То есть на каждый пропущенный удар придётся расходовать по две виалы, чтобы следующий удар не стал последним. Это и не удобно, и открывает вас для атаки, и быстро расходует запасы, которые потом придётся восполнять (благо, что можно просто покупать виалы на те кучи бабла, которые нам не нужны).
Во-вторых, «втанчиться» тут не получится. Броня должна быть, но вот какая уже без разницы. Руны на повышение здоровья могут спасти от некоторых ваншотов, но не более того. Многие атаки боссов стаггерят на два удара, второй из которых скорее всего будет смертельным независимо ни от чего (например, у Людвига).
В-третьих, сражаться издалека не получится. Урон расходников быстро тонет, а магии и пистолетам нужна прокачка уровня.
Единственная лазейка поможет только тем, кто уже настолько хорош, что может убивать боссов, не получая урона — это Таблетки из крови зверя. За их счёт можно значительно повысить урон и ускорить убийство боссов. Опять же, при условии, если вы сами не будете умирать. К тому же таблетки ресурс довольно ограниченный.
Можно было бы достать лучшие руны и самоцветы в подземельях, но там я упёрся в непреодолимую стену в лице огненной собаки в проклятой чаше четвёртого уровня. HP и так нет, а там его ещё меньше. Да и дамага тоже нет. В общем, всё тлен.
Dark Souls 3
Уголь очень помогает, но его следует беречь на самый крайний случай, а я бы вообще рекомендовал использовать его только на лейт-гейм боссах.
Из моих экспериментов с оружием я пришёл к следующим вариантам:
1. Самый простой и надёжный — Палаш. Советую менять его закалку в зависимости от ситуации. В большинстве случаев это грубая закалка. На Понтифика и Танцовщицу — тьма, на Олдрика — огонь (и всё в таком духе, смотрим на вики резисты боссов). В контексте SL1 сила Палаша в том, что у него самый удобный мувсет и он не требует колец для использования.
2. Многие рекомендуют Полукруглый топор драконоборца, но вместо него я бы рекомендовал Милвудский топор. Во-первых, его проще достать (сразу по приходу в Храм Глубин против убийства Крейтона в Иритилле). Во-вторых, для его использования нужно всего лишь одно кольцо или вообще ни одного, если использовать двуручный хват. В-третьих, при надетом Кольце рыцаря, закалке на силу и двуручном хвате он выдает большой чистый физический урон, (не тестил, но в теории должен перебивать урон топора Крейтона). Именно им я убил Мидира.
3. А уж если и использовать два кольца, то лучше заточить Скимитары наёмника на ловкость (используя Кольцо охотника и Молочное кольцо Картуса) и бить с двух рук. DPS получается вполне достойный.
Фишкой SL1 в DS3 является то, что можно вполне неплохо втанчиться. Кольцо щита Ллойда, Кольцо защиты и поддержки +3, Цепь заключённого, Кольцо стальной защиты (или Кольцо с синим слёзным камнем), броня до загрузки под 70%, да ещё и уголь — и вот можно выдержать до трёх ударов Гаэля.
Разные кольца очень помогают в DS3, я бы советовал использовать пару из колец Ллойда в качестве основы. Кольцо из души Гундира будет мощным павер-апом. Можно бустить элементальный урон соответствующими кольцами. Для смельчаков есть Кольцо с красным слёзным камнем (то же касается и DS1). С кольцом на ячейки заклинаний и добавку к вере можно пользоваться Слезами отрицания.
В целом, SL1 в DS3 я считаю самым сбалансированным и лучшим. Здесь не получится абьюзить тенденции или пиромантию, придётся реально хорошо играть, но это и не хардкор, как в ВВ, потому что можно втанчиться или использовать Слёзы.
Sekiro
Вообще, она не то чтобы часть серии, но её тоже проходят с ограничениями. Аналог SL1 в Sekiro — прохождение без прокачки здоровья и стойки, то есть просто не нужно использовать бусы. Однако, я не пробовал, и навряд ли буду.
Elden Ring
Вот где настоящая свобода. SL1 в ER поражает возможностями. Сразу в начале игры стоит скакать в Драконий курган, чтобы всеми правдами и неправдами раздобыть Печать Радагона от боли. Это сразу бустанёт вас по здоровью и позволит пользоваться очень обширным арсеналом оружия. При этом даже не обязательно отдавать предпочтение образцам с наибольшим уроном, потому что ER немножко не про это. Он скорее про абьюз тех или иных механик. И в этом плане тут существует множество тактик даже для персонажа первого уровня. Расскажу, чем я пользовался.
В базе я имел всё тот же Палаш, на котором регулярно менял Пеплы в зависимости от ситуации. Вот самые, на мой взгляд, лучшие:
1. Пламя Рыжегривых — чуть ли не пиромантия из DS1. Большой урон и самое крутое — мощный урон по стойке. Боссы садятся на задницу за три каста. Все деревья с кувалдами и деревья-глисты сразу идут в одно место. Можно достать в начале игры. Короче, имба.
2. Удар грома — урон молнией, попасть очень легко, приличная дальность действия. Минус — можно достать только в Лейнделле.
3. Грозовой клинок — чисто способ наносить физический урон слегка издалека. Помогает на боссах, к которым сложно подойти. Аналог пепла выше, если молниевый урон не канает. При помощи данного пепла я убил Астеля.
4. Хотелось бы сказать Морозный топот, но после нерфа он не так впечатляет. Но пригодиться всё равно может.
5. Буревестник — лично мне пригодится в драке с NPC-инвейдерами и просто в драках со скоплениями врагов с нулевым пойзом. Его хорошо ставить на какую-нибудь алебарду или копьё. А ещё он просто круто выглядит.
6. Коготь льва — огромный физический урон в одну цель. Если у цели не сильная стойка, то это сразу стан.
7. Поступь ищейки — контрит дебильные атаки боссов. Правда, придётся заморочиться и убить ночного всадника высокого уровня в Драконьем кургане. В качестве более слабой (но местами более уместной) альтернативы можно пользоваться Отшагом.
8. Гравитас — с этой штукой вы легчайшим образом сможете ловить невидимых скоростных скарабеев, которые содержат в себе другие пеплы войны (встаешь на траектории их движения и включаешь примерно когда они подбегают). Добывается сразу в начале игры, нужно только убить опасного чела с мечом, что легко сделать на коне.
Прикол пеплов также состоит в том, что их сила не зависит от оружия. То есть, например, Пламя Рыжегривых наносит одинаковый урон что на кинжале, что на цвайхендере. Этим можно пользоваться и иметь при себе прокачанные кинжалы с нужным пеплом в пару к основному оружию.
Кстати о нём. Тут полнейший разгуляй в плане того, чем можно пользоваться. Важно лишь учитывать наличие у вас кузнечных камней. Лучше всего будет иметь при себе одно основное оружие, которые вы прокачиваете в приоритете, а оставшуюся руду использовать для экспериментов. Мой арсенал был таков:
1. Палаш. Прямые мечи никогда не в проигрыше.
Его я использовал в связке со щитом, не помню как называется, такой синий с жёлтым крестом. Его можно носить с талисманом Радагона, с прокачкой его стабильности хватает для того, чтобы, например, блокировать удары Радана.
2. Для всяких кристаллийцев, рудокопов и прочих неплохо бы немного прокачивать Булаву. В Лейнделле я сменил её на Молот.
3. Алебарда рыцаря-изгнанника. Лучшее оружие против NPC-инвейдеров и врагов по типу самого игрока. Лучше будет не фармить её с рыцарей, а пройти квест Ирины из Замка Морн, чтобы потом полутать с её отца уже прокачанную на +8 алебарду.
4. Когти. Сначала хотел заточить два кинжала, чтобы вешать на них блид и фрост, но решил, что Когти лучше. У них уже вшита боевая стойка, и прокачивать придётся только одно оружие. Урон побольше и накладывать статус-эффекты ими проще.
Вообще, связка «боевая стойка + блид/фрост/всё вместе + сильные атаки в прыжке» является самой просторной и ходовой для аннигиляции боссов.
5. Цвайхендер. Внезапно. Очень полезная штука, потому что длинный, уничтожает пойз и стойку врага, имеет внушительный урон. Как раз на него я вешал Коготь льва. Лучшее оружие, чтобы подкрадываться сзади к особо опасным врагам и убивать их за комбо (держим два раза R2 — после такого обычно любой враг уходит в стан, далее можно либо рипост, либо снова R2, либо Когтем льва).
6. Клинок смерти. Заточил чисто ради эксперимента, в итоге использовал редко. Ради рипостов есть варианты получше, а вепонарт наносит не так много здоровья, как я ожидал. К тому же под него придётся одевать много предметов.
7. Я лично не пользовался, но даже без прокачки можно взять в руки Клык ищейки. По силе это как Алебарда чёрного рыцаря из DS1, только с блидом и имбовым вепонартом.
Так, а что по выживаемости? А примерно то же самое, что и в DS3. Но есть одно но: игра длиннее, и прогрессия у врагов тоже. А это значит, что наши и урон и выживаемость в лейт-гейме просядут до уровня ВВ. Добавим сюда дизайн местных боссов и можем прийти к тому, что очередной босс просто никак не даётся.
И здесь на помощь приходят две вещи. Духи и фляжка с особым зельем. Вернее, их комбинация. Увы, но у меня не получилось пройти SL1 без духов. Фляжку мы используем для пузыря (танчит один удар) и бесконечной маны (для призыва тех духов, которые нам не по мане). Далее просто перечислю тех духов, которыми я пользовался.
1. Три волка — кошмар для любого врага с нулевым пойзом.
2. Две марионетки с луками — примерно то же самое, адовый буллет-шторм, а ещё ломают к чёрту ИИшник NPC по типу игрока: он начинает бесконечно кувыркаться.
3. Два солдата Лейнделла. Эти мужики ваще тащат. За счёт больших щитов у них большая выживаемость. Но в лейт-гейме они тонут и не вывозят кучу АОЕ с элементальным уроном от боссов.
Хотя лучше пользоваться Лутелью безголовой, она тоже самое, но круче. Но я тогда ещё не знал, что можно жрать зелье на бесконечную ману и призывать кого угодно.
4. Чёрный нож Тихея. Самый сильный дух в нашем случае, потому что Слеза-мимик зависит от наших параметров (как я понял) и быстро отлетает. У Тихеи много здоровья, ввиду особенностей её мувсета она часто уворачивается от атак, наносит большой урон. После её получения все вышеназванные духи теряют смысл. Единственный минус — для её получения придётся убить Чёрный нож Алекто в конце по квесту Ранни. В соло. Это не просто, но оно того стоит. Если бы не Тихея, то я бы, наверное, и не закончил это прохождение.
Я убил всех боссов, кроме редких недобитков в подземельях, Малении и Пласидусакса. К последнему я клал болт каждый раз бегать по три километра, а Маления пусть просто идёт лесом. Я не собираюсь учиться по гайдам как уворачиваться от одной дебильной атаки, а потом всё равно уповать на рандом, потому что все зависит именно от него.
По итогу, мне бы хотелось назвать SL1 в ER лучшим, но особенности баланса и дизайн боссов не дают этого сделать. Хотя это однозначно было очень интересно. Ну, на пару с фрустрацией.
Что это и как его открыть?
Автор: Jay Geater | Последнее обновление: August 21, 2022
Резюме файла SL1
Согласно нашим записям, существуют ноль тип(ы) файлов, связанных с расширением SL1, самый популярный из которых отформатирован в качестве Binary Data. Самое распространенное связанное приложение — Binary Data, выпущенное Unknown Developer. Кроме того, ноль различные программы позволяют вам просматривать эти файлы.
The primary SL1 file type has a Popularity Rating of «High», meaning these files are often found on your typical desktop or mobile device.
Однако следует учитывать, что существует намного больше информации, которую следует знать о файлах SL1; далее представлены лишь савые важные детали в отношении этих типов файлов. Если у вас возникли проблемы с открытием этих файлов, или вы хотите получить более подробную информацию, ознакомьтесь с подробной информацией, представленной ниже.
Популярность типов файлов
Ранг Файла
/ 11690
Активность
Статус файла
21
August
2022
Страница Последнее обновление
Откройте файлы в %%os%% с помощью средства для просмотра файлов FileViewPro
Продукт Solvusoft
Скачать бесплатно
Установить необязательные продукты — FileViewPro (Solvusoft) | Лицензия | Политика защиты личных сведений | Условия | Удаление
Типы файлов SL1
Ассоциация основного файла SL1
.SL1
Формат файла:
.sl1
Тип файла:
Binary Data
Создатель:
Unknown Developer
Категория файла:
Необычные файлы
Ключ реестра:
HKEY_CLASSES_ROOT\. sl1
Программные обеспечения, открывающие Binary Data:
Binary Data, разработчик — Unknown Developer
Windows
Установить необязательные продукты — FileViewPro (Solvusoft) | Лицензия | Политика защиты личных сведений | Условия | Удаление
Поиск типов файлов
Популярность файла SL1
Лучшие операционные системы Windows
7
(45.73%)
10
(44.56%)
8.1
(5.41%)
XP
(2.79%)
8
(0.97%)
Устранение неполадок при открытии файлов SL1
Общие проблемы с открытием файлов SL1
Binary Data не установлен
При двойном щелчке SL1-файла может появиться диалоговое окно операционной системы с сообщением о том, что он «Не удается открыть этот тип файла». Если это так, это обычно связано с тем, что у вас нет Binary Data для %%os%%, установленного на вашем компьютере. Поскольку ваша операционная система не знает, что делать с этим файлом, вы не сможете открыть его двойным щелчком мыши.
Совет: Если вам извстна другая программа, которая может открыть файл SL1, вы можете попробовать открыть данный файл, выбрав это приложение из списка возможных программ.
Установлена неправильная версия Binary Data
В некоторых случаях может быть более новая (или более старая) версия файла Binary Data, которая не поддерживается установленной версией приложения. Если у вас нет правильной версии Binary Data (или любой из других программ, перечисленных выше), вам может потребоваться попробовать загрузить другую версию или одно из других программных приложений, перечисленных выше. Эта проблема чаще всего встречается, когда у вас есть более старая версия программного приложения, и ваш файл был создан более новой версией, которую он не может распознать.
Совет: Иногда вы можете получить подсказку о версии SL1-файла, который у вас есть, щелкнув правой кнопкой мыши на файле, а затем нажав на «Свойства» (Windows) или «Получить информацию» (Mac OSX).
Резюме: В любом случае, большинство проблем, возникающих во время открытия файлов SL1, связаны с отсутствием на вашем компьютере установленного правильного прикладного программного средства.
Другие причины проблем с открытием файлов SL1
Хотя на вашем компьютере уже может быть установлено Binary Data или другое программное обеспечение, связанное с SL1, вы по-прежнему можете столкнуться с проблемами при открытии файлов Binary Data. Если у вас по-прежнему возникают проблемы с открытием SL1-файлов, могут возникнуть другие проблемы, препятствующие открытию этих файлов. Эти другие проблемы включают (перечислены в порядке от наиболее до наименее распространенных):
Неверные ссылки на файлы SL1 в реестре Windows («телефонная книга» операционной системы Windows)
Случайное удаление описания файла SL1 в реестре Windows
Неполная или неправильная установка прикладного программного средства, связанного с форматом SL1
Повреждение файла SL1 (проблемы с самим файлом Binary Data )
Заражение SL1 вредоносным ПО
Повреждены или устарелидрайверы устройств оборудования, связанного с файлом SL1
Отсутствие на компьютере достаточных системных ресурсов для открытия формата Binary Data
Викторина: Какое расширение файла создано компанием Adobe Corporation в 1992 году?
DOC PDF PPT RTF XLT
Как исправить проблемы с открытием файлов SL1
Установить необязательные продукты — FileViewPro (Solvusoft) | Лицензия | Политика защиты личных сведений | Условия | Удаление
Расширение файла # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Как вязать 1 п.
с.
Итак, вы только начали вязать, может быть, даже закончили свою первую маленькую прихватку или шарфик, и теперь ваш следующий узор требует вязания «1 п.с.». Ну, как вы увидите через секунду, техника удивительно проста. Тем не менее, в этом учебнике особое внимание будет уделено вариациям, приложениям и вещам, о которых нужно знать .
Термин вязания sl1 означает «слип один». Означает перенос петли с левой спицы на правую, не провязывая ее . Это можно сделать без скручивания стежка или добавления скручивания. Также рабочая нить может быть как спереди, так и сзади.
Это часто используется в кромочных стежках , в специальных узорах вязания (например, двойная лицевая гладь или бриошь), для укрепления пятки носка, а также в некоторых техниках работы с цветом (например, мозаичное вязание или стежок «боббл») .
Давайте рассмотрим подробнее и покажем, как его вязать.
Примечание. Я получаю небольшую комиссию за покупки, сделанные по ссылкам в этой статье.
Активное время 1 минута
Общее время 1 минута
Материалы
Подойдет любая пряжа. В этом уроке я использую Schachenmayr Catania Grande
.
Инструменты
Любой тип иглы. Я использую Knitter’s Pride Dreamz здесь
Инструкции
Отведите рабочую нить назад.
Введите правую спицу в первую петлю на левой спице справа налево (как бы изнаночную).
Перенесите петлю на правую спицу, подняв ее (или вытянув левую спицу).
Продолжайте вязать как обычно/по схеме.
Примечания
В зависимости от вашего узора вы можете захотеть стянуть после того, как вы провязали следующую петлю. Вы создадите небольшой поплавок на задней стороне. Плотно затянув, вы сделаете этот поплавок как можно короче (например, для пятки носка или двойного вязания).
Обратите внимание, что для некоторых рисунков и техник вам, возможно, придется сделать прямо противоположное и растянуть петли на правой спице, чтобы маленький поплавок не стягивал ткань (как при мозаичном вязании).
Небольшой поплавок, который вы создаете, сняв одну петлю, как показано на изнаночной стороне
Как сделать 1 петлю лицевой
Теперь некоторые узоры также требуют снять одну петлю лицевой. Как правило, когда больше ничего не упоминается, дизайнер хочет, чтобы вы пропустили одну изнаночную петлю. Только если там конкретно написано , надо будет сделать так.
Шаг 1: Перенесите нить на изнаночную сторону.
Шаг 2: Введите правую спицу в первую петлю на левой спице, как при лицевой. Итак, слева направо.
Шаг 3: Вытяните левую спицу и перекиньте петлю на правую спицу (или поднимите ее).
Это скрутит стежок. Видите, как он установлен неправильно? Вязание уменьшается, как SSK использует этот эффект, а также несколько методов кромки.
Как вязать Sl1 wyif
Теперь, к моему личному большому неудовольствию, на многих узорах не указано, где держать пряжу . Как правило, безопаснее носить пряжу так, как вы это делали для предыдущих стежков. Итак, если это лицевой ряд, то вы держите его сзади, а если это изнаночный ряд, вы держите его спереди.
Но это верно не для всех шаблонов. В некоторых формах двойного вязания, например, и для множества кромочных петель вам нужно переносить нить впереди, независимо от того, где вы находитесь. В любом случае, вот как сделать 1 пн (с накидом впереди) изнаночной.
Шаг 1: Вытяните нить вперед (в некоторых уроках это также называется «пряжей вперед»).
Шаг 2: Введите правую спицу в первую петлю левой спицы слева направо.
Шаг 3: Поднимите петлю на правую спицу и продолжайте вязать по рисунку.
Очень редко вы будете читать инструкции sl1 wyib. Большинство дизайнеров считают это вашим значением по умолчанию. К сожалению, может немного сбивать с толку , и если вы не уверены, не стесняйтесь спросить кого-нибудь в сообществе вязальщиков или погуглите схему вязания и посмотрите, найдете ли вы инструкции, где это немного более понятно, или есть доступное видео.
Снять один витой стежок/через изнаночную петлю
Очень редко схемы или техники предписывают вам снять один скрученный стежок или через заднюю петлю. Я лично знаю только пару интересных изнаночных убавок, которые делают это таким образом. Но я думаю, что с этим справится любая опытная вязальщица.
Итак, удерживая нить сзади (или спереди), вы просто вставляете правую спицу в заднюю петлю первого стежка левой спицы.
T он закрутит петлю в другую сторону . Если вы снимаете лицевую, это добавит поворот против часовой стрелки, а если вы соскользнете через заднюю петлю, это добавит поворот по часовой стрелке. Если вы вяжете ССК, вы фактически используете этот самый эффект, чтобы сбалансировать последний стежок.
Во всяком случае, это как sl1 в вязании. Комментарий ниже, если у вас есть дополнительные вопросы.
Платформа ScienceLogic SL1 AIOps — ScienceLogic
Что делает платформу ScienceLogic SL1 уникальной
Монитор
Автоматизируйте и синхронизируйте
AIOps
Мониторинг гибридного облака
Видеть
Бизнес Служба видимости
Контекстуализировать
Рабочий процесс ITSM Автоматизация
Рабочий процесс ИТ Автоматизация
Act
Платформа ScienceLogic SL1
Hyperscale
Multi-Tenant
Безопасность
Модели развертывания
Монитор
Автоматизируйте и синхронизируйте
AIOps
Независимо от того, где вы находитесь на пути к AIOps, SL1 предлагает вам возможности для постепенно улучшайте видимость услуг и автоматизируйте свои ИТ-процессы, чтобы продемонстрировать воздействие на бизнес.
См.
Контекстуализировать
Закон
Видеть
Мониторинг гибридного облака
Контекстуализировать
Видимость бизнес-услуг
Действовать
Рабочий процесс ITSM Автоматизация
Действовать
Автоматизация рабочих процессов ИТ
Платформа ScienceLogic SL1
SL1 предлагает надежную, масштабируемую и безопасную основу, позволяющую легко расширять ваши операционные возможности ИТ по мере роста и преобразования вашего бизнеса.
Hyperscale
Простое масштабирование в соответствии с растущими потребностями вашего бизнеса с помощью современного SL1 контейнерная архитектура на основе микросервисов.
Multi-Tenant
Быстрая поддержка модели «общих служб». SL1 изначально поддерживает несколько отдельные клиентские организации на единой платформе. Данные полностью разделенный и безопасно. Применение конфигураций ко всем или к одному пользователю или организации, за согласованность и эффективность масштаба.
Безопасный
ScienceLogic поддерживает уровень безопасности, который регулярно проверяется на соответствие стандартным технологиям и процедурам безопасности для защиты данных клиентов. SL1 указан в списке одобренных продуктов (APL) информационной сети Министерства обороны США (DoDIN) за соответствие их стандартам безопасности и совместимости для платформ мониторинга.
Модели развертывания
Развертывание SL1 на территории клиента, в общедоступных облаках, управляемых клиентом, или в SaaS под управлением ScienceLogic.
Подключенная экосистема
Интеллектуальная автоматизация опирается на бесперебойный поток нормализованных данных в ИТ-среде. SL1 объединяет ваше имущество для автоматизации разнонаправленных потоков данных и рабочих процессов.
Монитор широкого спектра устаревших и современных технологий, включая основные облака (AWS, Azure, Google), бессерверные технологии и технологии на основе микросервисов, решения для виртуализации (например, VMware), программно определяемые сети, серверы, хранилище, унифицированные коммуникации и многое другое.
SL1 принимает различные точки данных, такие как доступность, производительность, события и настройка через SNMP, API, SSH, Syslog, с использованием агентных и безагентных технологий для создания единого оперативного озера данных.
Используйте более 400 готовых пакетов мониторинга PowerPack и легко расширяйте возможности мониторинга для поддержки ваших уникальных бизнес-потребностей.
Не можете найти то, что вам нужно? Погрузитесь в наш SDK с низким кодом, чтобы создавать собственные интеграции используя SSH/CLI, REST, JMX и многое другое. Разрушьте разрозненные хранилища данных, чтобы получить сквозное решение видимость вашего ИТ-ресурса.
Агентский и безагентный сбор данных
Events
Опрос
Streams
Forensics OS
Custom
Агенты
+
Центр обработки данных
СТАРИТЬ, Compute, Converged, VMWare
NETTION Приложения
Компоненты приложений, APM, взаимодействие с пользователем
Подключите SL1 к своей гибридной ИТ-инфраструктуре и получите поток данных, точность CMDB и автоматизируйте рабочие процессы в нескольких системах и инструментах.
Первый 3D принтер был представлен свету три десятка лет тому назад, в далёком 1984 году. Автором этой чудо-техники был ЧакХалл, являющийся основателем одной из крупнейших в мире компаний «3-D Systems», лидером в области создания 3D принтеров. С тех лет технологии претерпели кардинального изменения, что привело к увеличению возможностей аппаратов. На сегодня 3D принтеры печатают любые объекты из необходимого материала. Размер создаваемого объекта ограничивается только рабочей поверхностью самого принтера. Детали больших проектов необходимо соединять при помощи специального суперклея.
Общие сведения о 3D принтере
3D печать – это технология создания объёмного физического объекта при помощи цифровой 3D модели, полученной в результате сканирования или работы в 3D программах.
3D принтер – это устройство для послойного создания макета посредством использования компьютерной 3D модели.
Преимущества 3D печати:
— воссоздание точной копии желаемого объекта.
— быстрая скорость печати (1,2 см/сек)
— экономный расход материалов
— возможность создавать необходимое количество одинаковых объектов
— длительное и удобное хранение используемых материалов
— большой ассортимент используемых материалов
— автономный процесс создания объёмного объекта.
Технологии печати.
Подключение принтера происходит непосредственно к компьютеру, содержащему в себе заданный 3D объект, подготовленный заранее в специализированной программе. Работа принтера начинается непосредственно после подачи команды «печать». Процесс воссоздания объекта происходит с высоким разрешением используя практически полную цветовую палитру.
На сегодняшний день, существует множество исходных материалов для объёмной печати, которые могут быть представлены в виде песка, металла, бумаги, шоколада, воска и так далее.
Наибольшее распространение в применении получило всего 5 технологий, которые и рассмотрим более подробно.
SLA технология — лазерная стереолитография.
Принцип работы этой технологии заключается в воздействии лазера, УФ или ИК на фотополимер (жидкость). В результате чего, жидкость преобразуется в достаточно твёрдый пластик.
Сверху в полимер зануривается на заданной платформе, далее луч проходит по слою жидкости под платформой, что приводит к затвердению и прилипанию его к платформе, таким образом, происходит создание одного слоя. В результате повторения такой процедуры множество раз образуется необходимый макет.
К основным достоинствам такой печати относятся:
-точность
— скорость печати
— минимальный процент возникновения технических сбоёв, таких как перегрев, отслаивание, сбой работы головки, отлипание, отслаивание углов.
Технологический процесс образования модели очень близок по принципу работы с предыдущим. Основным различием является отсутствие возможного самостоятельного распределения порошка. Поэтому данную задачу выполняет специальный валик, который равномерно распределяет порошок по поверхности объекта.
Основной принцип работы заключается в распылении разноцветного отвердителя на тонкий слой мелкодисперсного порошка в заданные участки. Такая процедура повторяется множество раз, и в результате образуется необходимый элемент. Следует заметить, что слои настолько тонкие, что под ними видны предыдущие. В результате увеличения количества слоёв дно ёмкости постепенно опускается вниз. Время получения готового изделия напрямую зависит от сложности исполнения самого объекта.
По окончании рабочего процесса, готовую модель аккуратно извлекают из композита и перемещают в кабинку для очистки от порошка посредством щёток и воздушного потока из компрессора. По окончании очистки необходимо произвести пропитку предмета специальным суперклеем. Следует заметить, что остаточный порошок будет повторно использован для создания последующей модели. В результате чего можно сделать выводы о безотходном производстве материала.
MJM — метод наплавления
В этом методе светоотверждение полимера осуществляется посредством влияния ультрафиолетовой вспышки. Расплавленный акриловый фотополимер (пластик) наносится на печатающую платформу при помощи головки. На этой платформе пластик поддаётся засвечиванию галогеновой лампой, в результате чего происходит затвердение материала. Процедура повторяется множество раз для достижения необходимого результата. Важной деталью является поддержание выступающих или нависающих частей, которое осуществляется при помощи бытового воска. Этот материал наноситься одновременно с полимером и удаляется в результате нагревания в печи, при этом, не оставляя следов.
DLP —технология наплавления
DLP достаточно похожа по своему технологическому процессу на MJM . Явным отличием является воздействие проектора обычным световым потоком на модель для получения отверждения полимера.Фотополимер доливается в кювету по мере его расходования. Во время процесса печати аппарат закрывается, во избежание засветки модели.
Выступающие части также поддерживаются при помощи использования воска. Технология удаления которого — такая же.
FDM — послойная укладка полимера.
FDM — это творение струйных технологий. При использовании этой технологии работа принтера происходит непосредственно от пластиковых катушек, заправленных в экструдер. Основным принципом работы является расплавление пластикового прута, формирование из него капли и нанесение её на движущуюся платформу в заданном месте.
Подобные принтеры были давно известны и в результате этого претерпели некоторых изменений в отношении расширения цветовой палитры. На сегодня существует 3 вида принтеров: CubeX, CubeXDuo, CubeXTrio.
Образцы моделей по этой технологии являются достаточно прочными, не подвергающимися деформации от физического воздействия человека.
Основные достоинства:
— доступность расходных материалов (пластик, скотч)
— достойный ассортимент цветовой палитры
— понятные технологические процессы
Виды пластиков
Наибольшую популярность получили 2 вида пластика — ABS и PLA.
ABS — беспросветный ударопрочный термопластичный материал, используемый для печати простых прототипов. Свою популярность приобрёл благодаря низкой температуре стеклования. Одновременно с этим данная модель имеет высокий порог нагрева при использовании в бытовых условиях. Этот материал легко поддаётся постобработке, отлично полируется парами ацетона. Главным недостатком является термоусадка.
PLA — органический пластик, имеющий низкую температуру плавления и высокие технические характеристики относительно удержания формы модели в процессе печати. Отличительными характеристиками является короткий срок эксплуатации, невозможность осуществления полировки ацетоном.
На сегодняшний день, существуют принтеры с множеством печатающих головок, подключённых к ёмкостям с различными материалами для изготовления одного макета (пластик, резина, песок и так далее). Непосредственно в процессе печати происходит нанесение полимера на макет с последующей его мгновенной засветкой.
Расходные материалы для 3d печати можете найти на сайте компании REC.
В заключение следует отметить, что с каждым днём технологии 3D печати усовершенствуются и становятся более доступными для использования в средней и малой промышленности, таким образом, обеспечивая экономию времени и средств на изготовление макетов новой продукции. 3d модели для печати на 3d принтере.
Краткий экскурс в методы 3D-печати / Хабр
Мои предыдущие посты по теме: Первое мероприятие по 3D-печати в Нидерландах Мероприятие по 3D-печати (окончание) Новый бюджетный 3D-принтер
Чтобы ответить на часто задаваемые вопросы я опишу тут популярные технологии 3D-печати — печать расплавленным пластиком, порошком, фотополимером, лазерное спекание. Разумеется эта информация не является истиной в последней инстанции. Это картина, которая сложилась у меня на сегодня в голове из разных источников.
Это наиболее популярный метод среди любительских аппаратов. Суть его проста. Представляете себе как работает клеевой пистолет? С одного конца пистолета толкается пластиковый пруток, а на другом конце он разогревается до текучего состояния и выдавливается в место склейки.
Принтер представляет из себя станок с 3мя осями. Печатающая головка закреплена на координатной системе станка. Когда она передвигается по координатам X/Y расплавленный пластик выдавливается из тонкого (0.3-0.5мм) сопла и застывает. Напечатав один слой, принтер изменяет координату Z (опускает платформу/поднимает головку) и печатает следующий слой.
Разница между принтерами
Основная разница между принтерами заключается в том, как реализовано передвижение по 3-м осям, как подается материал, подогревается столик или нет, поддерживается ли печать 2мя материалами.
Большинство принтеров семейства RepRap передвигает головку только по оси X. Платформа с объектом перемещается по Y. По оси Z перемещается конструкция из печатающей головки и привод по оси X. Из-за перемещения такой массы страдает точность и скорость печати.
В Ultimaker и последней версии Makerbot засвеченной с большой помпой на CES 2012 печатающая голова передвигается по двум осям(X/Y) вверху аппарата, а платформа с изделием опускается постепенно вниз (по Z). Благодаря этому достигается высокое качество и скорость печати, которая может быть до 10 раз выше чем у Менделя.
Кроме классических схем унаследованных от CNC станков есть эксперименты с дельта-роботами.
Пластик
Для печати используют разные пластики. Самые популярные это ABS, из которого сделаны большинство игрушек, и PLA — биоразлагаемый пластик, из которого делается упаковка и одноразовая посуда. Кроме того используются специальные виды, которые растворяются в воде (PVA) или специальном растворителе. Таким пластиком можно печатать вспомогательные структуры, которые по окончании удаляются. Черный пластик на следующем фото — это такой вспомогательный материал.
Для печати двумя цветами или одним цветом со вспомогательным материалом используется принтер с двойным экструдером. На сегодня эта технология в любительских принтерах еще не отработана. STL формат, избранный в качестве стандартного среди любителей, не поддерживает несколько цветов. Но аппараты уже доступны, так что эти проблемы уже в процессе решения.
Пластик для печати продается бухтами в виде прутка различного диаметра ценой порядка 40-60$ за кг, водорастворимый стоит дороже(90$). У разных видов пластика (и других материалов, например шоколад) — разный диапазон рабочих температур. Для поддержания оптимальной температуры используется термодатчик.
Чтобы обеспечить точность печати деталь не должна двигаться с места, поэтому делают так, чтобы она прилипала к поверхности платформы.
Так как пластиковая деталь печатается долго, то и остывает она неравномерно. Слои напечатанные раньше — остывают раньше. Поэтому деталь стремится деформироваться — изогнуться. С одной стороны прилипание должно быть достаточно сильно, чтобы не дать оторваться детали от платформы при остывании, с другой — достаточно слабо, чтобы можно было оторвать ее руками по окончании процесса не повредив.
Именно для этого платформа для работы с пластиком ABS делается подогреваемой и на платформу клеят термоскотч(каптоновую ленту), а для работы с пластиком PLA на платформу наклеивается малярный скотч(синий на картинке выше). В профессиональных принтерах процесс вообще происходит в закрытом боксе, где поддерживается высокая температура обеспечивая медленное остывание и лучшее прилипание пластика. Так что скотч — это еще один расходный материал при 3D-печати.
Печать порошком
Эта технология используется в профессиональных принтерах компании ZCorp. Она позволяет печатать с высоким разрешением несколькими цветами одновременно. Суть простая — насыпается мелкодисперсный порошок тонким слоем, выравнивается, потом идет головка и как в струйном принтере поливает порошок окрашенным в нужный цвет связующим. Далее всё повторяется — слой порошка, выравнивание, связующее. По окончании остатки порошка выдувают и все готово. Дополнительный материал, чтобы поддерживать свисающие элементы, здесь не требуется — его роль играет порошок, который равномерно заполняет емкость и служит в качестве подпорки для последующих слоев. Принтеры стоят от 15k$ (монохромный ZPrinter 150), цветной ZPrinter 250 — от 25k$.
Кроме пластикового наполнителя счастливые обладатели играются и с другими материалами. Я слышал про использование керамики и металла. После отжига получаются соответственно керамическое или металлическое изделие.
Лазерное спекание
Практически ничем не отличается от печати порошком. Только вместо печатающей головки используется лазер спекающий порошок вместо связующего. Спекли слой, насыпали новый, спекли — насыпали и т.д.
Бристольское отделение знаменитой аэрокосмической и оборонной компании EADS по этой технологии «испекло» велосипед.
Эти ажурные объекты также изготовлены по этой технологии.
Таким же образом можно делать изделия из тугоплавких материалов. Только лазер надо помощнее.
В прошлом 2011 году Маркус Кайсер нашумел со своим проектом солнечного 3D-принтера. Вместо спекаемого порошка он использовал песок, который набирал тут же в пустыне. Вместо лазерных лучей использовал большую линзу Френеля, которая концентрировала солнце в точку и плавила песок. В качестве насыпающего и выравнивающего устройства выступал сам автор проекта 🙂 Координатная система принтера и компьютер работали от солнечных батарей. В результате получилась такая вот чаша:
Весь процесс запечатлен на видео:
Печать фотополимером
Принцип работы прост — проецируем на смолу срез модели, она застывает там, где была освещена. Поднимаем модель и добавляем смолы, засвечиваем следующий срез и т.д.
Этот метод печати также встречается среди любителей и в лабораториях благодаря простоте устройства и точности получаемого результата. Вот схема устройства:
Есть кювета с фотополимером и стеклянным дном. На это дно проектор снизу проецирует изображение. Софт переключает картинки на проекторе(срезы объекта) и постепенно поднимает стеклянную платформу на которой растет объект. По мере расходования фотополимер доливается в кювету. Сверху аппарат обычно закрывается колпаком не пропускающим определенный спектр, чтобы избежать паразитной засветки.
Вот работа такого принтера, созданного в домашних условиях:
Пример объекта напечатанного на таком принтере:
Есть много разных фотополимеров. Они по-разному стоят, реагируют на разную длину волны света, имеют разное время активации. Поэтому при создании принтера надо подбирать материал и лампу для засветки. Вместо проектора можно использовать лазер(фонарь с узким лучом) и систему развертки. Тогда срез надо будет рисовать лазером как и при лазерном спекании. Если не ошибаюсь, то расходный материал для верхнего принтера стоит порядка 300$ за литр. Но сообщество интересующихся строительством таких принтеров нашло и дешевый вариант — около 20$ за литр. Сообщество, разную информацию по фотополимерам, устройству проектора, принтера и пр. можно найти тут — 3dprinter.wikidot.com
nano-cemms.illinois.edu — тут, при помощи серии видео-роликов, показан процесс 3D-печати в лаборатории собранный буквально на коленке. Полимер налит в стакан и обычный проектор засвечивает полимер сверху через зеркало. Платформа на которой выращивается объект прикреплена к маленькому штативу и опущена в стакан. Вручную на проекторе меняются картинки срезов и постепенно опускается платформа. По окончании процесса объект получается погружен в смолу. Далее он извлекается, промывается и обсушивается. Конечно реальный процесс занимает многие часы. Печать происходит со скоростью несколько миллиметров в час. Так что автоматизация тут совсем не лишняя.
Добавлено позже:
Промышленные принтеры семейства Objet Connex построенные по этой технологии могут использовать несколько разных видов фотополимеров в одном изделии. Фактически, это большой струйный принтер, с десятками сопел подключенным к емкостям с разными материалами. В процессе печати полимер наносится на изделие и тут же засвечивается.
Вот примеры объектов напечатанные на таком принтере за один раз:
Процесс печати:
Во многих изданиях отмечается, что 3D-печать это текущий тренд. Так что ждем ускоренного прогресса в этой области, новых принтеров и материалов.
обновление 2:
Шоколадный 3D-принтер из ЛЕГО
обновление 3:
Самодельный принтер для печати фотополимером на instructables.com
10 Различные методы 3D-моделирования
Я сидел с пустой сценой, открытой в Blender, и думал о своем следующем проекте. Затем меня поразило, насколько обширной стала область 3D-моделирования, и большинство людей даже не представляют, сколько 3D-контента они видят каждый день. На сегодняшний день существует множество видов 3D-моделирования. Все, от моделирования коробок до фотограмметрии.
В этой статье я перечислю 10 различных типов 3D-моделирования. Возможно, вы сможете получить представление о том, куда пойдет ваш следующий проект, или, может быть, вы будете так же поражены, как и я, тем, насколько много 3D используется в качестве инструмента для визуализации во многих отношениях. Вот типы моделирования, которые мы обсудим и изучим:
Box modeling
Polygon modeling
Nurbs and curve modeling
Digital 3D sculpting
Photogrammetry
Simulation
Procedural modeling
Boolean modeling
Сборка комплектов
Модульное моделирование
Можно утверждать, что существует столько же видов моделирования, сколько и инструментов. Тем не менее, я решил ограничиться методами, которые признаны немного более широкой аудиторией, чем я сам. Есть методы, которые я нашел, которые, кажется, общеприняты как методы или типы 3D-моделирования.
Все они так или иначе жизнеспособны. Это просто зависит от того, какую форму и детали вы хотите создать. Большинство из этих типов можно использовать в Blender. Но это не эксклюзивная статья о Blender, даже если это мой любимый инструмент. Вместо этого я хочу поощрять более широкий взгляд и видеть, что каждый тип моделирования приносит с собой.
Здесь я перечислю некоторые области, в которых мы могли бы захотеть использовать эти типы моделирования, просто чтобы дать вам общий обзор.
Дизайн продукта и предварительная вида
Маркетинговые и рекламные ролики
VR и AR
Архитектурная визуализация
3D Printing
Игры и приложения в реальном времени
Анимация и фильмы
VFX, Visual Effect
Скорее всего, мы обнаружим, что некоторые типы моделирования используются гораздо чаще в одних из этих областей, чем в других. Давайте углубимся в типы моделирования, с которыми мы можем столкнуться.
Моделирование коробок
Начнем с моделирования коробок. Что делает блочное моделирование самостоятельным типом, так это то, что мы начинаем с некоторого примитивного объекта, такого как куб или сфера, и используем классические инструменты моделирования, чтобы создать из него форму.
Связанное содержимое: Объяснение более 30 инструментов моделирования Blender
У нас есть отправная точка, и мы работаем с низкополигональными формами для создания нашего объекта. Это распространенный способ моделирования, который является довольно механическим, поскольку мы контролируем отдельные грани, ребра и вершины. При блочном моделировании мы делаем упор на одновременное управление целыми формами и большими частями объекта.
Большую часть времени мы работаем с гранями, имеющими четыре стороны, мы называем их четырехугольниками. С ними легко работать, поскольку большинство инструментов моделирования предназначены для работы с четырехугольниками. Но прежде чем мы используем модель, она часто подвергается триангуляции либо пользователем заранее, либо автоматически скрытым программным обеспечением.
Этот тип моделирования лучше всего работает с объектами с твердой поверхностью, такими как архитектурная визуализация и искусственные объекты или продукты.
Мы используем такие инструменты, как выдавливание, создание петель и снятие фаски. Коробчатое моделирование часто используется вместе с поверхностью подразделения.
Поверхность подразделения — это метод, который добавляет дополнительную геометрию между ребрами, вершинами и гранями, которыми мы манипулируем с помощью традиционных инструментов моделирования. Геометрия, которой мы управляем, становится похожей на клетку, которую мы использовали для формирования разделенной версии нашего объекта.
Подразделенный низкополигональный объект становится более округлым в соответствии с алгоритмом Кэтмулла-Кларка. Это может показаться техническим, но по сути мы просто добавляем геометрию, которая закругляет поверхность нашего объекта.
Существуют разные школы использования поверхности подразделения. Поскольку это своего рода слой, который добавляется поверх нашей исходной геометрии, некоторые люди говорят, что вы никогда не должны моделировать с видимой поверхностью подразделения только потому, что исходная сетка может стать непригодной для использования без добавления поверхности подразделения. Ограничение использования оригинальной сетки.
Другие утверждают, что гораздо легче увидеть, что вы делаете, и в любом случае намерение состоит в том, чтобы использовать объект с поверхностью подразделения.
Полигональное моделирование
Полигональное моделирование — это тип 3D-моделирования, очень похожий на блочное моделирование. Разница здесь в том, что мы обычно начинаем с одной вершины или простой формы без нее и глубины. Затем мы строим нашу модель по частям. Мы часто используем те же инструменты, что и при блочном моделировании, но используем их в некотором роде для детализации.
Особое внимание здесь уделяется работе с ребрами и вершинами. Объекты, которые мы создаем с помощью этой техники, все еще довольно часто имеют твердую поверхность, но имеют более органичные формы.
Полигональное моделирование, как и блочное моделирование, часто делает упор на использование четырехугольников в топологии. Это связано с тем, что многие инструменты предназначены для работы с четырехъядерной топологией.
То, что мы создаем с помощью полигонального моделирования, может попасть в категорию жестких поверхностей. Но часто модели, которые мы создаем, обладают некоторыми органическими характеристиками. Например, это может быть статуя или строительные украшения.
Но это также может быть какой-то аксессуар, инструмент или другое снаряжение, которое мы создаем с помощью этой техники.
Поверхность подразделения также часто используется здесь, чтобы сгладить геометрию объекта.
По сути, инструменты, используемые в блочном и полигональном моделировании, одинаковы, мы просто используем их по-разному.
Нурб и моделирование кривых
Нурб означает неравномерный рациональный b-сплайн. Неудивительно, что у нас есть аббревиатура. При таком моделировании мы переходим на совершенно другой вид моделирования. Мы создаем изогнутые поверхности, которыми мы управляем на основе контрольных точек. Мы можем использовать его для создания очень гладких изогнутых поверхностей.
Мы можем интерпретировать точки одной и той же кривой, а также создавать мосты между несколькими кривыми. Мы можем настроить сеть кривых, которые действуют как края объекта, а затем заполнить геометрию между ними, чтобы создать объект.
Этот тип моделирования в основном используется в разработке и программном обеспечении САПР. Не так много, когда речь идет о визуальных эффектах и художественной стороне 3D.
Представьте, что у вас есть объект, который вы хотите распечатать в 3D. В этом случае, если у вас есть полигональная модель, которую мы создали с помощью блочного или полигонального моделирования, и вы масштабируете ее. Все эти грани и треугольники станут видны, как если бы вы увеличили растровое изображение.
С другой стороны, с помощью nurbs мы можем масштабировать модель вверх и вниз, а кривые останутся плавными. Можно сказать, что это эквивалент векторной графики в 2D-графике.
Так как мы больше не работаем с вершинами, гранями или ребрами и вместо этого используем кривые. Это означает, что инструменты очень разные.
У нас могут быть инструменты, которые открывают или закрывают кривую или создают новую кривую, интерпретирующую между двумя другими кривыми. Но у нас также есть очень похожие инструменты, такие как перемещение контрольных точек, масштабирование и вращение.
Цифровая 3D-скульптура
Скульптура возвращает нас от инженерной части 3D-моделирования к более художественной стороне. В скульптинге используются вершины, грани и ребра, точно так же, как в блочном и полигональном моделировании. Мы используем лепку, чтобы отделить процесс формирования от более технических деталей, связанных с заботой об отдельных элементах. Вместо манипуляций на основе выбора у нас есть кисти. Кисть имеет область влияния и более органично изменяет геометрию в зависимости от типа кисти и настроек.
Скульптура обычно используется для создания персонажей, животных или существ. Но его также можно использовать для создания деталей, которые было бы трудно создать с помощью традиционного блочного и полигонального моделирования.
Существуют разные виды лепки. Мы можем скульптить сетку как есть, и это будет перемещать вершины, ребра и грани, придавая им форму в соответствии с кистью. Используя этот метод, нам нужно иметь очень много геометрии с самого начала, иначе мы скоро достигнем предела того, сколько деталей может содержать наша геометрия.
Следующую технологию мы называем множественным разрешением. Это похоже на Subdivision Surface, разница в том, что мы можем хранить скульпт между каждым уровнем multires. Как только мы достигаем предела детализации нашей геометрии, мы увеличиваем уровень мультиразрешения. Таким образом, мы получаем больше геометрии по мере необходимости и можем хранить скульпт на нескольких уровнях детализации.
Следующая итерация технологии называется динамической топологией. По крайней мере в Блендере. Эта функция динамически разделяет сетку на треугольники по мере того, как мы рисуем, в зависимости от уровня масштабирования или предопределенного абсолютного уровня. Таким образом, мы просто продолжаем лепить, и геометрия будет адаптироваться.
Когда мы закончим скульптинг, нам нужно снова сделать сетку пригодной для использования. После сеанса скульптинга сетка часто находится в очень плохом состоянии с точки зрения производительности и работоспособности.
Иногда мы можем автоматически создать более качественную сетку с помощью различных алгоритмов пересоздания сетки, которые могут обрабатывать поверхность объекта и накладывать новую сетку поверх нее. Много раз думали, что нам нужно пройти через процесс, называемый ретопологией, и вручную воссоздать сетку поверх скульптурного объекта.
Фотограмметрия
Фотограмметрия — это еще один совершенно другой способ создания 3D-моделей. С помощью этой техники мы используем камеру и фотографируем объект несколько раз со всех сторон при максимально ровном освещении. Затем мы загружаем эти изображения в программу, которая интерпретирует их и создает трехмерное представление объекта.
Здесь есть очевидные преимущества и недостатки. Мы получаем данные реального мира, а это означает, что все, что мы создаем, должно быть близко к реализму. Много раз мы получаем текстуры и UV-карты, созданные в процессе, поэтому нам не нужно тратить столько времени на эти области.
Однако, как и при скульптинге, сетку необходимо переработать либо путем пересоздания, либо с помощью ретопологии. Это означает, что нам также может понадобиться воссоздать UV-карту.
Также предстоит большая работа по очистке, так как камера будет захватывать не только рассматриваемый объект, но и окрестности.
Другим недостатком является то, что нам нужно иметь доступ к объекту, чтобы сфотографировать его, и нам нужно положить его на поверхность, что означает, что часть объекта будет для нас недоступна. Например, камень должен лежать, когда мы его фотографируем, а его нижняя сторона недоступна во время одной фотосессии. Это приведет к дырам в нашей сетке, с которыми нам придется каким-то образом справиться.
Фотограмметрия — относительно новое изобретение, получившее в последнее время большое внимание. Мы не можем фотографировать только маленькие объекты. Мы также можем использовать дрон, чтобы сфотографировать всю территорию и воссоздать более крупные структуры.
Хорошая новость для сохранения старых построек или для более быстрого изучения местности.
Существуют также сканеры, которые можно использовать для сканирования объекта или области, подобно работе гидролокатора. Затем данные можно передать через программное обеспечение для воссоздания 3D-карты.
Моделирование
Существует множество видов цифровых симуляций. Здесь я перечислю несколько.
Физика
Ткань
Мягкое тело
Жидкость
Огонь и дым
Океан
Частицы
Каждый из них имеет свое назначение. Большинство из них также имеют несколько целей, как вы, вероятно, можете себе представить. Когда мы что-то моделируем, мы создаем установку с различными объектами и параметрами, которые со временем будут взаимодействовать друг с другом. Компьютер рассчитывает, как все будет двигаться и что произойдет для каждого кадра, для которого мы запускаем симуляцию.
Затем мы можем использовать результат для создания анимации, а также для создания сцены или объектов на основе моделирования, а не необработанного ручного ввода с помощью других методов моделирования. Представьте, если бы вы создали волну, плещущуюся о камень. Вы можете смоделировать или использовать фотограмметрию для создания камня, но с волной сложнее. Вы можете вылепить его, но было бы гораздо удобнее запустить симуляцию и заставить его плескаться о камень самостоятельно, создавая форму на основе таких параметров, как угол, под которым волна ударяется о камень, размер и скорость. волна и так далее.
Точно так же мы могли бы использовать симуляцию физики в сочетании с объектом мягкого тела, чтобы создать автомобильную аварию. Вместо того, чтобы моделировать каждый кадр вручную.
Другим примером может служить имитация ткани. Вы можете вылепить подушки для своей следующей сцены архитектурной визуализации или использовать симуляцию ткани, чтобы создать ее со всеми складками.
Симуляторы гораздо больше склоняются к визуальным эффектам, чем, например, nurbs. Но мы все еще можем считать это методом моделирования, поскольку с его помощью мы создаем или деформируем объекты.
Моделирование — это гораздо более технический тип 3D-моделирования. Поскольку мы в основном настраиваем и настраиваем параметры, а не фокусируемся непосредственно на форме.
Процедурное моделирование бывает разных форм и размеров. Я разделю это на два разных типа моделирования. Первый основан на инструментах. Мы или кто-то другой создали инструмент, предназначенный для процедурной генерации кучи однотипных объектов. Например, у нас может быть строительный генератор. Затем мы могли бы ввести множество параметров, таких как количество этажей, высота потолка и форма крыши. Затем мы запускаем программу несколько раз, и каждый раз выдается новая модель, соответствующая нашим критериям.
Существует множество таких инструментов для определенных типов моделей, и мы также можем создавать собственные генераторы моделей и выставлять определенные параметры, которые соответствуют типу модели, которую мы хотим, чтобы инструмент выдавал.
Следующий вид процедурного моделирования тесно связан с затенением. Шейдер может иметь вывод смещения, и через это смещение мы берем простой примитив, такой как сфера или плоскость, и используем математические формулы для деформации поверхности, чтобы она стала сложным объектом или поверхностью.
Эта тенденция усилилась по мере того, как стали доступны все более совершенные инструменты для смещения геометрии посредством затенения. Доступно как традиционное смещение, работающее по одной оси вверх и вниз, так и векторное смещение. Смещение вектора может смещать геометрию во всех направлениях, создавая сложные объекты из простой геометрии.
При логическом моделировании мы начинаем с модели и вырезаем или добавляем к ней другой объект, чтобы создать новую форму. Это тесно связано с блочным моделированием, и мы часто используем эти два метода вместе.
Обычно мы моделируем базовые формы с помощью блочного моделирования, а затем комбинируем различные формы с помощью логических операций. Операции, с которыми нам приходится работать:
Разность
Объединение
Пересечение
Оператор разности является наиболее распространенным. Это оператор, который отсекает форму и объем одного объекта от другого.
Объединение объединит два объекта вместе, а пересечение сохранит только общую геометрию двух объектов.
Логические значения могут помочь нам создавать формы, для имитации которых в противном случае потребовалось бы много времени с помощью других методов моделирования. Мы можем комбинировать круглые или изогнутые формы с квадратными формами с твердой поверхностью и вырезать или складывать их вместе.
Это еще один тип моделирования, при котором мы начинаем с набора объектов, которые мы объединяем в более детализированные объекты. Или мы можем использовать кит-бэшинг для детализации объекта, который был создан с помощью какого-то другого типа моделирования.
Разбивание набора также очень распространено при создании объектов с твердой поверхностью. Это позволяет нам исследовать, как различные части могут сочетаться друг с другом, не нуждаясь в полной картине того, как будет выглядеть окончательная часть.
Избиение комплекта отлично подходит для детализации сцены. При использовании кит-бэшинга следует помнить о соотношении высокочастотной детализации, среднечастотной и низкочастотной детализации. Кадры с хорошей композицией обычно имеют хорошее сочетание и расположение между различными распределениями деталей.
Это верно как для моделирования твердых поверхностей, так и для моделирования органических материалов. Например, у вымышленного робота может быть больше деталей относительно того, что должно восприниматься как голова или точка фокусировки, в то время как в лесу может быть различное распределение растений, деревьев и грибов в зависимости от того, где каждая специя будет расти наиболее эффективно. Некоторые из них равномерно распределены по всей сцене, в то время как другие сгруппированы вместе или сосредоточены в определенной области сцены.
На самом деле это не техника моделирования, а хорошая практика. При создании 3D-ресурсов рекомендуется помнить о модульности. Возможно, мы создаем городской пейзаж. Возможно, нам потребуется смоделировать несколько зданий, которые выглядят одинаково. В этом случае мы должны подумать о модульности, чтобы мы могли повторно использовать определенные части одного здания в другом.
Мы даже можем моделировать различные секции здания, которые мы можем переставлять по-разному, создавая вариации.
Решая, какой тип моделирования использовать, мы должны думать о том, к какому конечному результату мы стремимся. Но в большинстве случаев это будет комбинация. Особенно, если мы создаем сцену. В этих случаях у нас могут быть некоторые объекты, требующие одних методов, в то время как другие объекты потребуют других.
Если вы начинающий художник, я бы посоветовал начать с блочного моделирования и полигонального моделирования, просто потому, что используются одни и те же инструменты, и эти методы лежат в основе всего моделирования. Но если вы хотите, например, заняться 3D-печатью, вам следует начать с nurb-моделирования.
Надеюсь, этот контент был вам полезен. Пожалуйста, помогите мне поделиться этим. Это очень помогает.
Спасибо за ваше время.
3D-моделирование и анимация; процесс и методы + видео
Содержание
3.3 3 голоса
Рейтинг статьи
Время чтения: 7 минут
Предварительная подготовка
Производство
Постобработка
3
3
3 После создания 3D-макета мы приступаем к 3D-моделированию персонажей, реквизита и окружения. Почему? Потому что все, что появится в 3D-анимации, должно быть создано или «смоделировано». 3D-модель — это поверхностное представление объекта, созданное в 3D-среде, такой как 3D-программное обеспечение.
Создание 3D-модели, вероятно, является отправной точкой для большинства художников-аниматоров и важной частью процесса производства 3D-анимации. Моделирование требует тщательного наблюдения, обработки и исправления трехмерных объектов с помощью различных атрибутов программного обеспечения. Освоение этого навыка требует практики в различных предметных областях, таких как анатомия.
Кроме того, работа с программным обеспечением для 3D-моделирования иногда может вызывать разочарование; потому что то, что пользователь испытывает в большинстве из них, не похоже ни на какой предыдущий реальный опыт или другое обычное программное обеспечение, которое люди используют в своей повседневной жизни.
Теперь давайте подробнее рассмотрим 3D-моделирование, но перед этим посмотрите следующее видео, чтобы увидеть, как работает 3D-моделирование в эффектах и симуляции:
Ваш браузер не поддерживает тег видео.
Что такое процесс 3D-моделирования?
Каждый 3D-объект, отображаемый в 3D-анимации, состоит из 3D-сетки, которую можно создать с помощью широкого спектра методов. Проще говоря, процесс создания сетчатых объектов в 3D-программах называется 3D-моделированием. Эти объекты создаются на основе предыдущих проектов или реальных наблюдений и будут использоваться в качестве элементов трехмерной среды, которую мы пытаемся создать.
Процесс 3D-моделирования начинается с материала, подготовленного в компоненте дизайна конвейера анимации; в котором форма каждого объекта изображается в деталях. Данные дизайна состоят в основном из рисунков, а иногда и из скульптур. Работа художника по моделированию заключается в воссоздании геометрии этих объектов в среде 3D-моделирования.
Для использования в 3D-анимационном видео 3D-модели должны хорошо выглядеть. Они также должны быть функциональными и должным образом вписываться в трубопровод; это означает, что их создание должно быть осуществимо с имеющимися ресурсами.
Анимация основана на движениях, и для изображения этих движений потребуются деформации объектов. В отличие от 2D-анимации, в 3D-анимации это может быть довольно сложно. На самом деле 3D-модели должны быть оптимизированы для широкого спектра деформаций, вызванных движением; в противном случае они выглядели бы крайне странно.
Моделирование мультфильмов в профессиональном масштабе по сравнению с личными проектами
Процесс моделирования персонажей мультфильмов в профессиональном производстве отличается от того, когда он делается для личного проекта. Как правило, вы должны знать, как создавать модели в соответствии с помещениями художественного отдела и подготавливать их, чтобы они могли стать частью отличного анимационного производства. Кроме того, вам обычно требуется пересматривать свою работу в соответствии с отзывами, которые вы получаете от старших или, в некоторых случаях, от клиента.
@ Copyright Domestika
6 наиболее распространенных методов 3D-моделирования в анимационной индустрии
Как правило, специалисты по 3D-моделированию начинают с топологии с низким разрешением, а затем добавляют в 3D-модель больше деталей. Но СУЩЕСТВУЮТ разные подходы к созданию 3D-модели в зависимости от типа объекта, конечного назначения объекта и возможностей или предпочтений художника или анимационной студии. Эти стили приведут вас к почти одинаковым результатам с помощью разных методов.
Некоторые из наиболее популярных методов, используемых для 3D-моделирования, включают:
1. Цифровая лепка
Цифровая лепка — это довольно новый подход к моделированию, основанный на процессе, похожем на лепку из глины в реальном мире. С момента своего появления он изменил рабочий процесс для огромного числа разработчиков 3D-моделей; позволяя им перейти к созданию искусства, а не зацикливаться на технических ограничениях 3D-моделирования. Модели с высоким разрешением, созданные этим методом, нельзя использовать непосредственно в 3D-анимации; необходимо создать модель ретопологии с низким разрешением.
2. Булево моделирование
Булево моделирование не является популярным подходом в индустрии развлечений. В этом подходе геометрия объекта создается путем взятия двух объектов и создания из них нового; либо вырезая одно из другого, комбинируя их, либо используя негативное пространство пересечения в качестве нового объекта.
3. Лазерное сканирование
С развитием технологии лазерного сканирования был представлен новый метод трехмерного моделирования. В этой технике реальный объект сканируется лазером, чтобы создать его цифровое представление. Процесс сканирования обычно быстрый и простой, но созданная геометрия должна быть очищена перед использованием.
4. Моделирование коробок
Моделирование коробок — популярный подход к моделированию персонажей. Это быстрый метод создания базовых фигур. Все начинается с куба в Box Modeling. Затем художник начинает выдавливать физические черты персонажа, такие как руки, ноги, пальцы и т. д. 3D-модель будет усовершенствована путем добавления деталей ко всей форме.
5. Моделирование SubD
Моделирование Subdivision, вероятно, самый популярный способ создания формы в 3D-среде. Он используется для создания моделей с масштабируемой детализацией, которые по-прежнему хорошо выглядят при визуализации. В этой технике основное внимание часто уделяется сначала определению формы, затем ее подразделению и добавлению дополнительных деталей с помощью дополнительных полигонов. Это в некотором роде похоже на использование сначала больших мазков кисти, а затем добавление большего количества деталей в обычном рисовании.
6. NURBS-моделирование
NURBS-геометрия (неоднородный рациональный B-сплайн) — это тип математической модели, в котором используются направляющие столбы с плавными кривыми, которые охватывают поверхность между ними. NURBS-модели отлично подходят для представления гладких округлых форм, но имеют ограничения, которые делают их более сложными в использовании, чем полигоны. NURBS-моделирование более популярно в сферах визуализации продуктов и архитектуры.
Чем занимается специалист по 3D-моделированию в студии 3D-анимации?
Специалист по 3D-моделированию — это человек, ответственный за создание геометрии 3D-модели или очистку уже созданных 3D-моделей. Специалисты по моделированию 3D-анимации — это цифровые эквиваленты классических скульпторов. Основные обязанности специалиста по 3D-моделированию в студии 3D-анимации включают:
Интерпретацию концепт-арта и/или эскизов
Создание 3D-моделей на основе предоставленных спецификаций
Следование рекомендациям по проектированию и другим техническим ограничениям
Уточнение, оптимизация или исправление 3D-моделей
Управление цифровыми активами
Сотрудничество с другими 3D-художниками
Чтобы начать карьеру в области 3D-моделирования, требуется обширная подготовка в области 3D-моделирования и анимации. Глубокое понимание последних отраслевых концепций и технологий будет большим подспорьем. Большинство студий 3D-анимации формируют специализированные команды для различных компонентов конвейера анимации, поэтому навыки межличностного общения и общения необходимы.
Работа 3D-моделлером в студии 3D-анимации означает ежедневное использование своего творчества и воображения.
Что-то, что вы должны знать, прежде чем приступить к 3D-моделированию, — это знать все тонкости языка форм символов. Посетите наш блог, если вам интересно.
Что такое рабочий процесс 3D-моделирования?
У каждого 3D-художника или студии есть свой рабочий процесс для 3D-моделирования. Различные объекты в одном проекте также могут потребовать различных подходов. Однако есть общий пошаговый путь к получению окончательной 3D-модели; независимо от техники или стиля:
Ссылки: Каждый процесс 3D-моделирования начинается с эталона, такого как предварительные концепт-арты реальных изображений или даже объектов.
Планирование: здесь вам нужно составить план того, как вы собираетесь создавать свою модель. Каждая модель может быть разбита на отдельные простые примитивы.
Исполнение: цель состоит в том, чтобы создать примитивную форму 3D-модели на основе плана и убедиться в правильности пропорций.
Уточнение: После создания примитивной модели вам необходимо добавить дополнительные детали в вашу 3D-модель, чтобы она выглядела лучше.
Ретопология: Когда 3D-модель готова, вам нужно построить низкополигональную модель из высокополигональной с помощью инструментов ретопологии.
Какая программа для анимации 3D-моделей самая лучшая?
3D-моделирование используется в различных отраслях промышленности для разных целей. За прошедшие годы были разработаны различные типы программного обеспечения для моделирования с особым вниманием. Основные области использования и их наиболее предпочтительные программные пакеты включают в себя:
Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования в индустрии развлечений
В индустрии развлечений (включая 3D-анимацию) обычно используются такие программные пакеты, как ZBrush, Mudbox, 3Ds Max, Maya, или Blender . Удобство использования этих программных пакетов не ограничивается 3D-моделированием; их также можно использовать для выполнения некоторых других задач, включая анимацию, физическое динамическое моделирование, текстурирование, освещение, рендеринг и композитинг.
ZBrush, например, , представляет собой инструмент для цифровой скульптуры, подходящий для создания 3D-моделей с высоким разрешением, используемых в фильмах или 3D-анимации. В отличие от более традиционного программного обеспечения для 3D-моделирования, этот пакет больше похож на традиционную лепку.
Mudbox — еще одно программное обеспечение, в основном используемое для создания цифровых скульптур с высоким разрешением, рисования текстур, смещения и создания карт нормалей. Он предлагает высокопроизводительную среду и инструменты профессионального качества, помогающие создавать высокореалистичных 3D-персонажей, окружение и реквизит за меньшее время.
3Ds Max, , ранее известная как 3D studio, обладает мощными возможностями моделирования для 3D-моделирования и очень похожа на AutoCAD . Разработчики видеоигр, студии телевизионной рекламы и студии архитектурной визуализации часто используют это программное обеспечение.
Maya в наши дни является отраслевым стандартом в 3D-анимации. Независимо от того, являетесь ли вы 3D-художником-любителем или профессиональной анимационной студией, Maya определенно является одним из основных пакетов программного обеспечения, с которым вам нужно серьезно подумать о работе.
Как бесплатная программа 3D-моделирования и анимации с открытым исходным кодом, Blender поставляется с мощным набором инструментов, способных создавать профессиональные высококачественные ресурсы и анимацию. Тем не менее, изучение Blender не так просто, и это считается нестандартным в отрасли.
При этом существует множество программ для 3D-моделирования. Каждый 3D-художник или студия 3D-анимации может выбрать другой пакет программного обеспечения в зависимости от спецификаций проекта и собственных требований.
Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования в архитектуре и визуализации продуктов
AutoCAD , Rhinoceros , SolidWorks, и , наиболее популярные среди программ для архитектуры и визуализации.
Они не предоставляют конкретных списков функций, предоставляемых программными пакетами, используемыми в индустрии развлечений, но очень точны, когда речь идет о моделировании продукта с использованием методов параметрического твердотельного моделирования.
SketchUp , например, популярный инструмент с удобным интерфейсом; что делает его идеальным для начинающих, заинтересованных в 3D-моделировании для архитектурных работ.
Юриспруденция и медицина
Практически любой из вышеперечисленных программных пакетов может использоваться в юриспруденции и медицине.
Подведение итогов
В 3D-анимации все должно быть создано или «смоделировано»; таким образом, 3D-моделирование персонажей, реквизита и окружающей среды является важной частью конвейера каждой студии 3D-анимации. 3D-модели — это поверхностные представления объектов, созданные в 3D-среде, такой как 3D-программное обеспечение.
Утвержденные 3D-модели могут вернуться в конвейер отсюда.
Отзывы о триммере бензиновом HUTER GGT-1000T от реальных покупателей
Всего отзывов: 39
Оставить отзыв
Средний рейтинг
5
23 отзыва
4
13 отзывов
3
3 отзыва
2
0 отзывов
1
0 отзывов
Александр
Оценка/рейтинг:
2019-09-16
Достоинства
— надежность — небольшой вес — заводится с первого чиха, не ожидал такого от китайца
Недостатки
— в моем комплекте не было метизов для крепления защитного кожуха — ремень не очень удобный
Общее впечатление
В покупке не разочарован — косит как надо, боялся что мощность будет маловата — но ее вполне достаточно, по крайней мере для травы вдоль дороги возле участка. Диск надежный, попал на арматурину — а на нем даже коцки нет, покупкой доволен
Константин
Оценка/рейтинг:
2019-08-21
Достоинства
Мощный, надежный, недорогой.
Недостатки
Слабовата катушка, для лески.
Общее впечатление
Покупал для дачи, со своими обязанностями справляется очень хорошо, маленкий расход бензина, быстро заводиться. Вообщем рекомендую данный триммер
Ирина
Оценка/рейтинг:
2019-07-23
Достоинства
Чисто срезает, экономичный, удобный
Недостатки
нет
Общее впечатление
Классный триммер. Работать им очень удобно даже девушке. Сразу разобралась что к чему. Срезает траву очень хорошо, под самый корень. Защита надежная, по сторонам и в лицо ничего не вылетает. Очень это порадовало. Есть и леска и диск. Бензина кушает очень мало. Вообщем все круто. Рекомендую.
Evgeniy Rusanov
Оценка/рейтинг:
2019-07-08
Достоинства
работает
Недостатки
хлипкая катушка, хватило на 15 соток. Поэтому покупая триммер имейте ввиду что это расходник который умирает раньше лески
Общее впечатление
В целом, косит, своих денег стоит, заводится с пол пинка
Скобеев
Оценка/рейтинг:
2019-06-20
Достоинства
По началу мне она казалась очень тяжелой и огромной, но очень быстро привык и понравилась.
Хлипкий и ненадёжный карабин крепления ремня к корпусу триммера. Узкий защитный кожух, хотелось бы побольше защиту от летящей травы.
Общее впечатление
На даче электричества пока нет, так что такой бензотриммер — незаменимый помощник на участке. Аппарат — не тяжелый, для мужчины в самый раз. Ручки управления — с удобным хватом и кнопками в нужном месте под…
OlkaTarasova
Оценка/рейтинг:
2019-05-12
Достоинства
Цена, качество, удобно, экономично, мощный.
Недостатки
Пока не нашли.
Общее впечатление
У нас свой дачный участок 12 соток. Все таки покупали дачу не из-за картошки-морковки, а чтобы отдохнуть от города. Поэтому из 12 соток сотки 3 занимают грядки (укроп-салат и цветочки), остальное засеяно газонной травой. Но…
Илья 123
Оценка/рейтинг:
2019-02-05
Достоинства
Установлен надежный и неприхотливый двухтактный двигатель с воздушным охлаждением. Экономное потребление топлива. Благодаря удобной рукоятке, достигается комфортное и легкое управление штангой триммера.
Недостатки
не обнаружено
Общее впечатление
Приобрел себе на дачу такой бензиновый триммер, чтобы косить траву на приусадебном участке, потому что доступ мототехники на участок был ограничен. Хоть и в первый раз в жизни использовал такой триммер для покоса травы, за…
basab
Оценка/рейтинг:
2018-11-29
Достоинства
Достоинства: цена и немецкая лицензия на сборку
Недостатки
нет
Общее впечатление
Как и в электронике, по качеству сборки можно сказать многое. В отношении бензинового триммера Huter GGT-1000T можно выделить следующие моменты: 1. Чувствуется, что контроль на заводах ведется 2. Все равно по некоторым элементам видно традиционное…
SergeySmirnoff91
Оценка/рейтинг:
2018-11-13
Достоинства
работает исправно
Недостатки
не нашел
Общее впечатление
Бензиновый триммер Huter GGT-1000T был куплен только по двум причинам 1) ничего другого не было 2) низкая цена при такой мощности. Я не любил этот бренд еще когда он был полностью немецким, а сейчас…
Обзор кустореза Husqvarna 545FR — Обзоры профессиональных инструментов
Кусторез Husqvarna 545FR — это инструмент, который вы вызываете, когда струнный триммер , буквально , не справляется. Более того: эта чудовищно мощная машина — , а не — кроссовер или гибрид — она из другого класса, которая быстро справляется со всем, от высокой травы до деревьев диаметром в несколько дюймов. Это также дает вашему бизнесу возможность предложить еще одну услугу клиентам с некоторой нетронутой собственностью. Я расчистил более полуакра зарослей на своей территории, и это не заставило меня попотеть.
Pros
Исключительно мощный
Запуск одним нажатием и отсутствие необходимости использовать кнопку декомпрессии
Невероятно эффективная уборка избыточной растительности благодаря трем включенным насадкам: триммер, нож для травы и пильный диск
Удобная привязь проста в использовании надевание и снятие
Легко регулируемые рули с виброгасителями на валу легко ложатся на тело при длительном использовании
Минусы
Дополнительный универсальный защитный кожух зацепился за высокую траву и кусты
Рекомендация
Этот невероятно мощный кусторез настолько прочный и эффективный, насколько это возможно. Я очистил более полуакра от зарослей на своем участке — область, которая включала 3-дюймовые саженцы и много густых зарослей, — и Husqvarna не вспотела. На самом деле, я почти все время был на пол-газа. С тремя триммерными головками в комплекте, удобным ремнем безопасности, легким запуском и гашением вибраций он с легкостью укрощает непослушную землю.
Обуздайте силу
Я живу на нескольких акрах возле ручья, который часто затапливает часть моей земли в сезон дождей. Это плодородная почва, которую природа покрыла всевозможной густой травой, саженцами и обычным кустарником, — отличный полигон для испытаний кустореза Husqvarna 545FR.
Этот кусторез не является каким-то гибридом или кроссовером со сменным лезвием и дополнительным плечевым ремнем, к которому вы обращаетесь, когда трава становится слишком высокой. Нет, этот 45,7-кубовый двигатель мощностью 2,8 л.с. может справиться с гораздо более тяжелыми задачами, как вы увидите. Он прочно сконструирован и не прогибается в валу. а ты нужно будет надеть страховочную привязь.
Хотя поначалу это выглядит немного устрашающе, привязь легко надевается и снимается и хорошо распределяет вес инструмента. У него даже есть механизм аварийного выхода и регулируемый крюк. Вместе с регулируемыми рукоятками кустореза Husqvarna 545FR и системой гашения вибраций ремни безопасности делают инструмент очень маневренным продолжением вашего тела. Я также нашел элементы управления простыми в использовании.
Используйте свои головки
Кусторез Husqvarna 545FR включает триммерную головку, трехлезвийный нож для травы и пильный диск.
В большинстве случаев я использовал травинку и обнаружил, что с ее помощью можно без особых усилий пробить 1-дюймовые саженцы. Когда я столкнулся с саженцами около 2 дюймов и выше, я переключился на пильное полотно.
Головки легко заменяются, но требуется несколько деталей. Например, есть шлицевая шайба, которая перемещается в разные места в зависимости от того, какую головку вы используете. Советую сначала держать инструкцию под рукой.
Как и следовало ожидать от инструмента коммерческого класса, в головке есть исправная коническая шестерня, и Husqvarna даже дает вам немного смазки.
Моя единственная претензия к кусторезу Husqvarna 545FR небольшая: опциональный универсальный защитный кожух цепляется за щетку с трехконечным лезвием для травы. Однако с триммерной головкой он работал нормально.
Это важно для бизнеса
Кусторез Husqvarna 545FR каждый раз запускался с первого раза, и мне ни разу не пришлось использовать кнопку декомпрессии.
После запуска мощность инструмента была просто поразительной. Он никогда не вязал, и большую часть времени я работал на пол-газа! Конечно, это означало, что я также использовал подходящую головку для работы — до 3-дюймовых саженцев дуба.
Поскольку 545FR может работать не только с триммером, а кусторез есть лишь у немногих бригад по уходу за газонами, у специалистов по ландшафтному дизайну есть потенциал продавать услуги, выходящие за рамки традиционных услуг по стрижке, сдуванию и работе.
Цена
Кусторез Husqvarna 545FR стоимостью 850 долларов находится в верхней части широкого ценового диапазона. Вот посмотрите на конкурс.
Husqvarna 545FR (проверенная модель) – 850 долл. США
Echo SRM-410U – 600 долл. США
Stihl FS 460 C-EM – ~760 долл. США
Husqvarna 525RX – 400 долл. США
Husqvarna 336FR – 600 долл. США
Итоги
Чрезвычайно мощный кусторез Husqvarna 545FR не является гибридным или кроссоверным инструментом. Используйте его всего несколько минут, и вы поймете, что достигли высокого уровня профессионального уровня. Благодаря трем вариантам режущих головок, отличному ремню безопасности, гашению вибраций и надежному старту с первого рывка вы скоро сможете убирать все, от густой травы до саженцев диаметром несколько дюймов.
Одноцилиндровый 2 такта С принудительным воздушным охлаждением Бензиновый двигатель Рабочий объем 30,5 см3 Максимальная мощность 0,81 кВт/6000 об/мин Карбюратор поплавкового типа Твердотельная система зажигания объем 1,2 л Система привода Автоматическая центробежная муфта, гибкий вал и спиральная коническая шестерня Гарантия на ремонт 6 месяцев
Доступность: В наличии
Количество
HUNTER Кусторез
Купить сейчас
Артикул: 316 Категория: Сельскохозяйственная техника Теги: Кусторез, HUNTER
Описание
Дополнительная информация
Отзывы (0)
Рассрочка
Технические характеристики: Одноцилиндровый 2 цикла С принудительным воздушным охлаждением Бензиновый двигатель Рабочий объем 30,5 куб. см Максимальная мощность 0,81 кВт/6000 об/мин 1,2 л Система привода Автоматическая центробежная муфта, гибкий вал и спиральный конический редуктор Аксессуары в комплекте: однолезвие, лезвие с 80 зубьями, катушка и защитные очки Гарантия на ремонт 6 месяцев
вариант оплаты на кассе. Общая сумма корзины должна быть в пределах лимита покупки, указанного ниже
Главная САДОВАЯ И ПАРКОВАЯ ТЕХНИКА Опрыскиватели Бензиновый опрыскиватель PATRIOT PT 415WF-12 755302477
Опрыскиватель PATRIOT PT 415WF-12 используется на садовых участках, оранжереях для внесения жидких удобрений. Оснащен 2-тактным двигателем мощностью 1.8 л.с. Имеет рукоятку газа. Бак для удобрения рассчитан на 14 л. Большая наливная горловина облегчает его заполнение. Полупрозрачный топливный бак облегчает контроль за количеством топливной смеси.
максимальная дальность распыления по горизонтали 12 м
способ транспортировки: ранцевый
Средний рейтинг Бензиновый опрыскиватель PATRIOT PT 415 WF-12 — 3
Всего известно о 2 отзывах о Бензиновый опрыскиватель PATRIOT PT 415 WF-12
Ищете положительные и негативные отзывы о Бензиновый опрыскиватель PATRIOT PT 415 WF-12?
Из 11 источников мы собрали 2 отрицательных, негативных и положительных отзывов.
Мы покажем все достоинства и недостатки Бензиновый опрыскиватель PATRIOT PT 415 WF-12 выявленные при использовании пользователями. Мы ничего не скрываем и размещаем все положительные и отрицательные честные отзывы покупателей о Бензиновый опрыскиватель PATRIOT PT 415 WF-12, а также предлагаем альтернативные товары аналоги. А стоит ли покупать — решение только за Вами!
Самые выгодные предложения по Бензиновый опрыскиватель PATRIOT PT 415 WF-12
Информация об отзывах обновлена на 02.01.2023
Написать отзыв
Ivan, 31.07.2020
Достоинства: Мощность
Недостатки: Не выявленно
Комментарий: Прекрасный аппарат ,устраивает во всём только изза вибраций переодически откручиваются винты ,через 3-5 часов работы ,будет не лишним проверить крепеж в оссновном это касается крепления спинки к мотору
Роман Р. , 22.06.2020
Достоинства: Единственное достоинство это цена.
Недостатки: При направлении рукава в верх на дерево давление пропадает. Можно опрыскивать только кустарники. Нужно каждый раз сливать топливную смесь. Так как нельзя хранить в распылителе. При высоких оборотах очень шумный. В первый же день потёк бак так как резинка стояла не плотно. Пришлось разобрать. Относительно лёгкий.
Комментарий: Самый большой недостаток пропадает давление при направлении на верхнюю крону дерева. Прям бесит:/
Перед вами коллекция работ от покупателей наших станков. Кто — то из них профессионально занимался столярным делом и покупка чпу станка это был следующий шаг в бизнесе. Кто — то, как наш покупатель из г. Минск, «искал выход между негуманными ценами на мебель, которая нравится, и невзрачным ширпотребом, который не цепляет».
А некоторые делают мебель для себя и знакомых исключительно ради собственного удовольствия.
Просмотрите эту страницу до конца, и вы увидите, как можно сделать на фрезерном станке эксклюзивную вещь, как с помощью простого декора можно сделать скучную дверь интересной, как с помощью простой гравировки за несколько минут можно украсить дверцу шкафчика.
Мы ЗА хороший вкус и разнообразие в окружающем нас интерьере! А главное, за доступность хорошей мебели, которую можете сделать и вы, своими руками!
Обратите внимание, что половина представленной коллекции сделана на хоббийных станках из фанеры. На качество изделий это никак не повлияло, потому что механика на хоббийных станках серии Моделист такая же, как и на дорогих станках из металла. Преимущество последних только в производительности.
Александр О. (г. Новосибирск), станок Моделист4060
Табуреты. Просто и со вкусом!
Тимофей (г. Вуктыл), станок Моделист4090
ВНИМАНИЕ! Ножки стола сделаны без применения поворотной оси! Как говорится, «а вам слабо?!»
Обратите внимание на двери. Как несколько розеток украсили типовую дверь!
Олег К. (г. Минск), станок Моделист4090
Рассказ Олега о своих первых шагах в освоении чпу.
Продолжение от Олега спустя 3й сезон работв станка Моделист4090
Альберт Г. (г. Сыктывкар), станок Моделист6090
И опять, не особенно затейливое украшение из дерева, а как теперь смотрится дверное полотно и дверца шкафчика!
Используя фасонные фрезы, можно добиться очень интересного реза на мебельном полотне. Фрезеровка контура пазовой фасонной фрезой D38.1х19 r12,7 на станке с ЧПУ Моделист4090, шпиндель kress 1000Вт, скорость подачи 1000мм/мин.
А теперь украсим фасад резьбой. Гравировка фасада 800х300 мм на чпу станке хобби класса Моделист4060. Использован V гравер 90 градусов, d=22 мм, пятка 0,2. Фасад резался 18 мин.
Нам хотелось показать, что эффектный рисунок на дереве можно получить не только используя стратегию 3д фрезеровки, но и гравировкой. При этом времени на гравировку уходит значительно меньше!
Одновременная фрезеровка двух мебельных фасадов многошпиндельным чпу станком
Это небольшая полка для размещения моделей кораблей.
Игорь (ст. Старощербиновская, Краснодарский край), станок Моделист120Т и Моделист120250AL
01/13
Сергей (г. Усть — Лабинск, Краснодарский край), станок Моделист90120al
Да, любят у нас в крае пышную мебель! Красиво, согласитесь!
Фрезеровка стула из гнутой фанеры на станке с поворотным шпинделем. Механизм поворотного шпинделя позволяет осуществлять 4-х и 5-ти осную обработку изделий.
Изготовление мебельных ножек на токарно — фрезеных чпу
Еще больше работ от наших покупателей на Youtube канале. А также на страничках в соц. сетях В Контакте и Инстаграм
Смотрите еще в нашей коллекции работ:
Украшения. предметы декора, клише и пломбираторы, оборудование на фрезерном чпу станке
Что можно делать на фанерных чпу серии Моделист
Какие материалы можно обрабатывать на чпу станке
Статьи по теме:
Изготовление мебельного фасада на чпу станке с имитацией резьбы по дереву
Подготовка файла 3D резки в artcam
Подготовка файла гравировки в artcam
Назначение и возможности фрезерных станков с ЧПУ
Главная » Статьи » Статьи по деревообработке » Столярные станки » Фрезерные станки по дереву с ЧПУ » Назначение и возможности фрезерных станков с ЧПУ
24. 12.2020
Фрезерные станки по дереву с ЧПУ
Просмотров: 561
Предпринимателей, занимающихся выпуском мебели и деревянных конструкций для строительства из древесины и прессованных стружечных плит, интересует, что можно сделать на фрезерном станке ЧПУ и какие выгоды от его эксплуатации. Перечень выполняемых операций большой:
фигурная резка;
нанесение объемных узоров;
изготовление декоративных деталей для мебели;
гравировка по мягким металлам;
создание рекламных надписей;
построение демо-макетов для выставки и демонстрации архитектурных проектов;
изготовление литейных форм;
создание заготовок для чип-сетов печатных плат.
Универсальный 3D фрезерный станок ЧПУ по дереву, возможности которого практически не ограничены, создает уникальные объемные резные элементы для мебели, столбы и балясины для лестницы. Настольное оборудование позволяет делать ювелирные изделия, фрагменты резных наличников, рам, багетов, сувенирные изделия.
На станке консольного типа с ЧПУ для дома можно изготавливать элементы декора для фасадов мебели, резные панели, ажурные конструкции из фанеры, дерева и пластика.
В домашних мастерских элменты фигурной мебели, ножки стола, накладные элементы отделки.
Фрезерование дерева на ЧПУ происходит на большой скорости с минимальным участием человека. Производительность оборудования высокая. Рабочий ставит нужную программу, устанавливает заготовку и дает команду начинать работу.
Перед покупкой оборудования следует определиться с его загрузкой и размерами деталей. Для домашней мастерской подойдет настольная модель с механическим копиром. При серьезном увлечении изготовлением уникальной мебели и для малых мебельных предприятий нужно приобрести станок 3D с ЧПУ. Большое количество совершенно одинаковых деталей за короткий промежуток времени позволит увеличить производительность предприятия, и затраты на приобретение программного блока окупятся.
Консольный фрезеровочный промышленный агрегат оправдает себя только на предприятиях массового производства крупных деталей, при раскрое листов ДВП и других элементов для мебели и строительства.
если есть вопросы ? позвоните по телефону 8 800 500 55 42 или 8 812 448 13 14, пишите [email protected] мы обязательно вам поможем!
Рекомендуем прочесть
Как выбрать фрезерный станок ЧПУ по дереву?
24.12.2020
Просмотров: 426
В этой статье расскажем про основные моменты при выборе станка ЧПУ.
Фрезерные станки по дереву с ЧПУ
Классификация фрезеров с ЧПУ
24.12.2020
Просмотров: 281
Фрезерные станки с ЧПУ выполняют резьбу по дереву в 3D при производстве элементов декора и интерьера, рекламной продукции, сувениров. Раскраивают криволинейные детали мебели и фасадов из натуральной древесины, выполняют рельефные работы (гравировка). Кроме дерева, обработке поддаются акрил, фанера, МДФ, гипс, мягкие металлические сплавы
Фрезерные станки по дереву с ЧПУ
Правильный выбор фрезерного станка с ЧПУ
24. 12.2020
Просмотров: 369
Фрезерные станки по дереву с ЧПУ
Фрезерные станки с ЧПУ
могут все ЭТО?
Попробуйте бесплатную пробную версию калькулятора скорости и подачи.
Независимо от того, используете ли вы в настоящее время фрезерный станок с ЧПУ или просто хотите узнать, о чем идет речь, будьте готовы увидеть некоторые из удивительных возможностей, которые ЧПУ может предложить вашему цеху. В этой статье приведены рецепты успешной резки поликарбоната, латуни, пенопласта, картона и да, дерева. «Ингредиенты» для каждой операции включают обрабатываемый материал, используемые фрезы, скорость подачи, глубину резания (DOC) и другие переменные.
Вы должны соблюдать ограничения скорости
Посмотрите бесплатное видео, демонстрирующее каждый из представленных проектов.
Для достижения наилучших результатов при работе с ЧПУ необходимо контролировать скорость подачи и скорость вращения фрезерного станка. Вы делаете это все время с портативными маршрутизаторами, вероятно, не задумываясь об этом. Ручные фрезеры постоянно обеспечивают тактильную обратную связь, и вы реагируете на это изменением скорости подачи, уменьшением глубины резания, изменением скорости вращения или всеми вышеперечисленными действиями. Фрезерный станок с ЧПУ не может реагировать как человек, поэтому вам нужно указать машине, что делать. В противном случае он быстро затупится или сломается, а пропил будет некачественным. Обратитесь к руководству по эксплуатации станка, чтобы узнать, как установить скорость вращения и скорость подачи.
Эта статья служит отправной точкой, а не подробным руководством по подаче и скорости. Если вы используете другие фрезы или материалы (например, алюминий вместо латуни), вам нужно будет поэкспериментировать и, возможно, изменить перечисленные параметры. Некоторые фрезерные станки с ЧПУ обеспечивают хорошее качество резки при более быстрой подаче; другие требуют более медленных скоростей подачи. Хорошее качество резки и долговечность фрезы зависят от нагрузки на стружку — размера стружки, которую образует фреза. Если вы видите пыль, а не стружку, настройка нуждается в настройке. Найдите калькуляторы загрузки чипов в Интернете; производители фрез также могут помочь.
Деревянный знак: Вырезанные буквы
IMG3266.jpg
Найдите множество вариантов для экспериментов в траектории Quick Engrave . Stepover контролирует межстрочный интервал внутри гравировки. Небольшое число помещает линии близко друг к другу, делая конечный результат более непрозрачным. Угол штриховки — это угол, под которым выгравированы линии. Я обычно использую 45° — поэкспериментируйте, чтобы увидеть, что вам больше нравится.
Примечания: Чтобы создать надрезанный знак, выберите только буквы и кофейную чашку при создании траектории V-Carve/Engraving. Выполняйте резку большинства твердых пород древесины с показанными здесь подачей и скоростью.
Когда люди впервые задумываются о том, что они будут делать с помощью фрезерного станка с ЧПУ, первое место в списке занимают деревянные вывески. Освойте этот простой процесс и верните часть денег, которые вы вложили в машину, или просто выбейте несколько крутых подарков.
Траектория гравировки не требует глубины резания. Программное обеспечение автоматически «заполняет» каждую букву в зависимости от угла и диаметра V-образной насадки.
Для этой траектории требуется Глубина резания , так как он «вычерчивает» одну строку, а не букву с границами. 0,06 дюйма (около 1 ⁄ 16 «) создает видимую деталь. Не беспокойтесь об изображении под Глубина резания , которое показывает квадратный профиль, а не букву V. Это стандартное изображение для этой траектории, независимо от используемого бита.
Конструкции и траектории, используемые в этой статье, были созданы в VCarve Pro, программном обеспечении, обычно используемом на настольных станках с ЧПУ. Его можно найти на vectric.com.
VCarve Pro автоматически выбирает
количество проходов в зависимости от диаметра сверла и толщины материала.Вы можете изменить это по мере необходимости, для более твердого материала требуется больше проходов
Деревянный знак: Рельефные буквы
MG3267.jpg
Примечание: Чтобы получить выпуклые буквы и графику, выберите границу, буквы и кофейную чашку при создании траектории.
Эти первые два проекта показывают, как использование разных траекторий для одного и того же проекта может сильно повлиять на окончательный вид. Это показывает универсальность работы фрезерного станка с ЧПУ.
Глубина плоскости говорит вам, насколько буквы и чашка будут выступать за фон. Инструмент Area Clearance Tool , удаляющий отходы быстрее, чем V-образная фреза, которая фрезерует детали отделки. Эта одна траектория показывает оба бита, но они, конечно, будут использоваться по отдельности.
для разрезания экстерьера:
■ Бит маршрутизатора: Спираль ■ об/мин: . Снаружи, Внутри или На линии , которую вы создали. Это определяет, где фреза обрезается по отношению к дизайну. создайте траекторию в VCarve Pro, используйте гаджет Dragknife Toolpath. Нож режет материалы до 1 ⁄ 4 «толстые, такие как картон, стирол и виниловые буквы.
Создавайте формы в программах для рисования, таких как SketchUp, а затем превращайте их в шаблоны, которые вы можете копировать в своих частях проекта. Вместо фреза, нарезанная лезвием универсального ножа
Хотя VCarve Pro имеет встроенный гаджет , встроенный в программное обеспечение, он отображается здесь как импортированная траектория.
360-латунная бабочка
IMG3235.jpg
360 латунь — это особый тип легкодоступной латуни [Источники].
Да, фрезерный станок с ЧПУ может резать цветные металлы. Добавьте в свои проекты алюминиевые, медные или латунные вставки и другие декоративные элементы.
. : В дополнение к контролю скорости подачи и скорости вращения, при обработке цветных металлов следует обращать внимание на DOC. Вы можете использовать аналогичную настройку для резки алюминия или меди, но разные материалы диктуют небольшие изменения в этих настройках.
Гравировка гранита
IMG3254.jpg
Алмазы — лучший друг ЧПУ, особенно для гравировки стекла, гранита или стали. Стилус с алмазным наконечником выгравирует удивительные детали на этих и других материалах.
■ Инструмент: Алмазное сопротивление бит гравировки ■ об/мин: 0 ■ Скорость подачи: 30 «/min
IMG_6126.JPG
Найдите много вариантов до эксперимента
. Гравировка траектория. Stepover контролирует межстрочный интервал внутри гравировки. Небольшое число помещает линии близко друг к другу, делая конечный результат более непрозрачным. Угол штриховки — это угол, под которым выгравированы линии. Я обычно использую 45° — поэкспериментируйте, чтобы увидеть, что вам больше нравится.
Примечания: Алмазный тормоз поставляется с отличными инструкциями по установке. Увеличение DOC на подпружиненном наконечнике создает дополнительное давление, необходимое для более твердого материала. В зависимости от материала может потребоваться некоторое экспериментирование, чтобы получить наилучший разрез. Используйте этот инструмент на пластике, стекле, алюминии, латуни и стали. Выберите наконечник 120° для гравировки и 9Наконечник 0° для надреза стекла, чтобы вы могли защелкнуть его по линии надреза.
Фрезерный станок с ЧПУ по дереву, на что он способен?
Фрезерный станок по дереву с ЧПУ, знаете ли вы, для чего его можно использовать? Знаете ли вы, на что способен фрезерный станок с ЧПУ?
Если вы хотите знать, для чего используется фрезерный станок с ЧПУ по дереву и на что он способен? Вы не должны пропустить эту статью. Прежде всего, мы должны понять, что такое станок с ЧПУ по дереву, как обрабатывается гравировальный станок с ЧПУ и как он работает, какие бывают типы гравировальных станков, каковы преимущества обработки гравировальных станков и так далее. Сегодня редактор Blue Elephant CNC поделится тремя частями самого гравировального станка, областью применения гравировального станка и конкретным случаем гравировального станка. Надеюсь помочь друзьям, которые заинтересованы в гравировальной машине.
Часть 1. Знания фрезерного станка с ЧПУ по дереву
1.1. Что такое фрезерный станок по дереву с ЧПУ?
Фрезерный станок с ЧПУ по дереву — это фрезерный станок с ЧПУ, управляемый компьютером, связанный с ручным фрезерным станком и используемый для гравировки различных материалов, таких как дерево, акрил, плита из ПВХ, МДФ, мрамор, резиновая плита, пластик, стекло и пенопласт, хрусталь. и т. д. И фрезерный станок с ЧПУ также представляет собой комбинацию гравировки и фрезерования по принципу обработки. Фрезерный станок с ЧПУ по своей концепции очень похож на фрезерный станок с ЧПУ. Вместо маршрутизации вручную траектории движения инструмента контролируются с помощью компьютерного числового программного управления.
1.
2. Какие типы станков с ЧПУ обычно используются?
Во-первых, , я хочу сказать, что это обычный фрезерный станок с ЧПУ по дереву, который также называют станком с ЧПУ для дерева начального уровня. Благодаря низкой стоимости, простоте эксплуатации и обслуживания этот фрезерный станок по дереву с ЧПУ всегда пользуется популярностью у пользователей в стране и за рубежом. Фрезерный станок по дереву с ЧПУ в основном выполняет некоторую плоскостную обработку доски. Если вы просто выполняете плоскую обработку некоторых пластин, этот трехосевой гравировальный станок, безусловно, является вашим идеальным выбором.
Фрезерный станок с ЧПУ по дереву
Во-вторых, , я представлю 4-осевой фрезерный станок с ЧПУ. По сравнению с обычным фрезерным станком с ЧПУ по дереву, этот тип 4-осевого фрезерного станка с ЧПУ относится к станку с ЧПУ, путь обработки которого включает оси X, Y, Z и A, а шпиндель может поворачиваться влево и вправо. Поскольку шпиндель гравировального станка этого типа может поворачиваться влево и вправо, шпиндель может подходить к заготовке под разными углами и эффективно обрабатывать три рабочие поверхности. Он может выполнять не только плоскую гравировку, но и трехмерную гравировку заготовок неправильной формы. И этот тип 4-осевого станка с ЧПУ подходит для обработки обычных деталей, трехмерных деталей, сложных деталей и обработки нестандартной графики.
4-осевой фрезерный станок с ЧПУ
В-третьих, , я представлю фрезерный станок с ЧПУ ATC. По сравнению с традиционным методом ручной смены инструмента, этот тип гравировального станка с ЧПУ ATC имеет независимый магазин инструментов с различными насадками. Он может автоматически менять необходимые инструменты с помощью компьютерной программы, не останавливая работу во время обработки. И он может выполнять серию резки, выдалбливания, канавки, штамповки, фрезерования канавок, фрезерования плоскостей и других различных потребностей обработки. Таким образом, как качество обработки, так и эффективность обработки были значительно улучшены. Таким образом, этот тип фрезерного станка с ЧПУ ATC является лучшим выбором для предприятий с большими объемами производства.
Фрезерный станок с ЧПУ ATC
В-четвертых, , затем я представлю фрезерный станок с ЧПУ с поворотной осью. По сравнению с обычными гравировальными станками, станок с ЧПУ с поворотной осью относится к этим фрезерным станкам с ЧПУ с поворотным устройством. Во время обработки гравировального станка с поворотной осью нет необходимости многократно вращать и обрабатывать заготовку вручную, чтобы уменьшить количество зажимов и завершить обработку заготовки за один раз. И этот тип фрезерного станка с ЧПУ с осью вращения в основном обрабатывает кубические или цилиндрические заготовки.
Фрезерный станок с ЧПУ с осью вращения
В-пятых, , я представлю 5-осевой фрезерный станок с ЧПУ. Этот тип 5-осевого фрезерного станка с ЧПУ, который имеет не менее пяти осей координат (три линейные координаты и две координаты вращения) на станке, а также различные оси координат, может координироваться и перемещаться одновременно для обработки под управлением системы ЧПУ. Этот тип 5-осевого оборудования с ЧПУ обладает преимуществами высокого технологического содержания и высокой точности обработки и специально используется для обработки деталей со сложными криволинейными поверхностями.
5-осевой фрезерный станок с ЧПУ
В-шестых, , я представлю многоголовочный фрезерный станок с ЧПУ. Этот тип станка с ЧПУ по дереву, шпиндель которого можно настроить в соответствии с конкретными потребностями пользователя в обработке. Несколько шпинделей могут обрабатываться одновременно, чтобы удовлетворить потребности в пакетной обработке продуктов. Особенно при обработке одного и того же рисунка на доске несколько шпинделей обрабатывают одновременно, что значительно повышает скорость обработки доски. Одна машина может одновременно производить несколько машин, что значительно повышает эффективность производства, а обработанные продукты имеют лучшую консистенцию. В случае небольшого объема производства один шпиндель может обрабатываться независимо, а производственные затраты можно контролировать разумно и эффективно. Таким образом, многоголовочный фрезерный станок с ЧПУ в основном предназначен для пользователей с небольшим размером продукта и большим объемом обработки.
Фрезерный станок с ЧПУ с несколькими головками
В-седьмых , я представлю фрезерный станок с ЧПУ по камню. Этот тип станка с ЧПУ по камню подходит для резьбы и гравировки различных типов камня, нефрита, хрусталя, дерева, искусственных материалов, синтетических материалов и т. д. Основные функции включают тиснение, надписи, выдалбливание, резку, бесшовную строчку. , обработка поверхности, фрезерование стола и так далее. И он широко используется в надписях, садовой технике, крупномасштабных скульптурах, резьбе по дереву, обустройстве дома, кино и других отраслях промышленности. Затем я представлю фрезерный станок с ЧПУ из пеноматериала. Фрезерный станок с ЧПУ для пены также называется фрезерным станком EPS с ЧПУ для обработки пены. По сравнению с мощными станками для резки металла, станки для гравировки на пенопластах являются легкими станками с ЧПУ. И по сравнению с обычными гравировальными станками, этот тип пеногравировального станка имеет больший размер обработки и ход обработки. Особенно в производстве пресс-форм, таких как автомобильные пенопластовые формы, гипсовые формы, парафиновые формы, большие деревянные формы для кораблей, авиационные деревянные формы, пропеллеры и деревянные формы для поездов, этот тип фрезерного станка с ЧПУ EPS очень популярен.
Фрезерный станок с ЧПУ по камню
Наконец, , я представлю мини-фрезерный станок с ЧПУ. Мини-маршрутизатор с ЧПУ, также называемый малым фрезерным станком с ЧПУ и настольным фрезерным станком с ЧПУ. По сравнению с другими обычными станками с ЧПУ, этот небольшой фрезерный станок по дереву с ЧПУ имеет относительно небольшой размер. Этот тип небольшого гравировального станка имеет компактную конструкцию и небольшую площадь, поэтому его легко перемещать и использовать. И этот небольшой фрезерный станок с ЧПУ использует передовое промышленное программное обеспечение с числовым программным управлением и программное обеспечение для обработки верстки, чтобы выполнить различные требования к обработке небольших заготовок пользователей. Таким образом, мини-фрезерный станок с ЧПУ приветствуется энтузиастами деревообработки и рекламной индустрией.
Мини-фрезерный станок с ЧПУ
Часть 2: Применение фрезерного станка с ЧПУ по дереву
В качестве комбинации сверления и фрезерования гравировальный станок с ЧПУ в основном используется для гравировки с определенной отметкой глубины на поверхности объектов. Опираясь на преимущества полных типов, полных функций, высокой точности обработки и высокой эффективности обработки, фрезерный станок с ЧПУ широко используется отечественными и зарубежными пользователями в различных отраслях, таких как рекламная индустрия, технологическая промышленность, производство пресс-форм, электронная промышленность, строительная промышленность. , полиграфическая и упаковочная промышленность, индустрия украшения, индустрия надгробий, индустрия изделий из хрусталя. Ниже приведены основные области применения гравировальных станков в различных отраслях промышленности.
1. Мебельная промышленность
Гравировальный станок с ЧПУ производит гравировальные детали с высокой скоростью производства и высокой точностью. Обладая характеристиками полных типов, высоким интеллектом, практичностью и эффективностью, массовым производством, высокой скоростью и высокой эффективностью, он может выполнять большинство операций по гравировке массивной древесины или фрезерованию панелей. И он может сохранять естественный цвет, текстуру и текстуру твердых древесных материалов, поэтому он широко используется в мебельной промышленности и стал первым выбором для мебельной промышленности. Например, применение гравировального станка в мебельной промышленности показано при плоской резьбе плит большой площади, резьбе по мебели из массива, резьбе по художественной росписи из массива, резьбе по дереву, резке дверей без покраски из МДФ, кухонных оконных дверей. резьба.
2. Деревообрабатывающая промышленность:
Изделия из дерева в основном охватывают изделия из дерева для мебели, изделия из дерева для офиса, изделия из дерева для ремесел, изделия из дерева для сада, изделия из живого дерева и другие основные области. Обработка гравировального станка охватывает любую область, гравировальный станок может легко достичь идеального эффекта обработки. Кроме того, гравировальный станок также может использоваться при производстве деревянных промышленных изделий, таких как столешницы для швейных машин, панели электрических шкафов, спортивный инвентарь и так далее.
3. Рекламная индустрия:
Обычными материалами в рекламной индустрии являются неметаллические материалы, такие как двухцветные плиты, органические плиты (акрил), искусственные камни, плиты из ПВХ, дерево, МДФ и АБС. Рекламная индустрия в основном включает в себя значки, моделирование, стальные формы, резные печати, резьбу по мебели, подарки, сувениры, изделия ручной работы, вывески, производство вывесок, ручные доски, штамповку, печать пресс-форм для заводских ножей, вырезание рекламных слов, вырезание рекламных световых коробов и т. д. . . . Гравировальный станок имеет простое управление, гибкие методы обработки и отличное качество обработки. Он всегда был популярен среди пользователей рекламной индустрии.
4. Производство пресс-форм:
В процессе изготовления и производства пресс-форм использование технологии обработки с ЧПУ может не только обеспечить точность пресс-формы, но также облегчить эффективное проектирование и обработку пресс-формы. Поэтому технология ЧПУ играет важную роль в производстве пресс-форм. В производстве пресс-форм гравировальные станки с ЧПУ могут использоваться для гравировки различных архитектурных моделей, физических моделей, форм для бронзирования, двигателей, деревянных форм, авиационных деревянных форм, пропеллеров, автомобильных форм из пенопласта, форм для обуви, значков, форм для тиснения, печенья, шоколада, и форма для конфет и т. д.
5. Жилая и строительная промышленность:
Жилое / коммерческое строительство: Жилое / Коммерческое строительство: фрезерный станок с ЧПУ может применяться для всех видов деревянной отделки, таких как лестницы, перила, панели и решетчатые заборы, может быть прочным в течение многих лет, в частных домах часто используют деревянный каркас, деревянный пол и лестницу с деревянной конструкцией. Большие деревянные балки, деревянные оконные рамы, деревянные полы, панели и шкафы часто могут создавать захватывающие дух коммерческие помещения. Модульные деревянные здания могут быть собраны в одно мгновение для производства больших и сложных деревянных конструкций, таких как фабрики и склады. Эти станки для резьбы по дереву с голубым слоном могут сделать это за вас.
6. Резьба по камню:
Гравировальный станок с ЧПУ представляет собой продукт сочетания традиционной технологии гравировки и современной технологии ЧПУ. Он унаследовал тонкие, легкие и гибкие рабочие характеристики традиционной гравировки. В то же время он использует технологию автоматизации в современной обработке с ЧПУ и широко используется в различных отраслях промышленности. Материалы для обработки, в основном используемые в индустрии резьбы по камню, включают гранит, мрамор, искусственный камень, голубой камень, песчаник и другие различные камни. В индустрии резьбы по камню в основном используются небольшие изделия из камня для просмотра и подвешивания. А также фигурки животных и резьба по камню. Например, статуи знаменитостей, статуи Будды, каменные львы и т. д. Есть также некоторые предметы первой необходимости, включая столы, стулья, табуреты, журнальные столики, лампы, чернильницы и т. д. Есть также некоторые надписи и резьба по камню. Например, различные памятники, надгробия и т. д.
7. Ремесленная промышленность:
Ремесленная промышленность в основном включает различную мебель, освещение, украшения, модели, резьбу по корням, кабинет, посуду, держатели для ручек, расчески, ширмы, двери, вешалки, журнальные столики, ремесленные шкатулки, шкатулки для драгоценностей. , шкатулки для драгоценностей, винные полки, ремесленная роспись, статуи Будды, подвески и т. д. Гравировальные станки в ремесленной промышленности характеризуются вырезанием различных типов символов, узоров и контуров на различных изделиях ручной работы и сувенирах.
8. Производство музыкальных инструментов
Многие музыкальные инструменты в основном изготовлены из деревянных материалов, в том числе кларнет, гобой, большая труба, кларнет, специальная флейта, флейта, шэн и другие деревянные духовые инструменты, хуцинь, матуцинь, скрипка, баньху, еху и другие струнные смычковые инструменты, трещотка, деревянная рыба, звук Ударные инструменты, такие как доски и барабаны. Применение гравировального станка в производстве музыкальных инструментов проявляется в гравировке трехмерной изогнутой поверхности музыкального инструмента и вырезании внешнего вида.
Часть 3. Фрезерный станок с ЧПУ по дереву Образец
Благодаря сильной компании, отличному послепродажному обслуживанию, богатому опыту в отрасли ЧПУ и комплектным станкам с ЧПУ, гравировальный станок с ЧПУ производства Blue Eleon CNC был единодушно признан пользователями на дома и за границей. Каждый год тысячи станков с ЧПУ продаются в различные страны и регионы дома и за рубежом. С момента своего создания компания предоставила индивидуальные производственные решения для более чем 8000 пользователей. Каждый пользователь, с которым мы работали, — это не просто отношения между продавцами и покупателями, мы также друзья, которые вместе добиваются прогресса. Каждый день мы получаем отзывы от пользователей из разных стран о получении станка с ЧПУ, установке станка с ЧПУ и обработке образцов и т. д. Клиенты с удовольствием делятся с нами всем о станке. Мы также очень рады получать различные отзывы от пользователей. Ниже приведены примеры пользователей из разных стран, использующих разные типы гравировальных станков. Давайте наслаждаться этим вместе.
1. Образцы от португальских пользователей
Ниже приведены образцы обработки, которыми поделился пользователь из Португалии. На фотографиях видно, что клиенты в основном вырезают статуи и знаки Будды. Для резьбы статуй Будды точность резьбы относительно высока, особенно это выражается в обработке контуров символов и обработке узоров. Эти образцы обрабатываются на 3-осевом деревообрабатывающем гравировальном станке 1212. Система управления Mach4, используемая в этой машине, очень проста в эксплуатации. Вы можете выполнить любую обработку нерудных материалов без больших закупочных затрат и затрат на обучение.
2. Образцы ливанских пользователей
Ниже приведены образцы обработанных стульев, которыми пользуются ливанские пользователи. Стулья на картинке изготовлены с использованием 3-осевого гравировального станка 2040. Клиенты сказали, что их основными материалами для обработки являются некоторые неметаллические материалы, такие как дерево, которые в основном связаны с гравировкой плоскостей пластин разных размеров и простой обработкой резки и т. Д., Без слишком сложной обработки заготовки. Поэтому они выбрали 3-осевой деревообрабатывающий гравировальный станок с большим столом. Поскольку стол большой, он широко используется и может обрабатывать большие или маленькие заготовки. Например, спинка стула и поверхность сиденья на картинке.
3. Образцы от японских пользователей
Ниже приведены образцы отзывов, которыми поделились наши пользователи в Японии. Клиенты в основном занимаются некоторой обработкой в рекламной индустрии, такой как производство светодиодов, рекламных слов, вывесок, производство световых коробов и т. д. Заказчик показал нам, что они были обработаны на 3-осевом фрезерном станке с ЧПУ 1325. Этот тип станка с ЧПУ по дереву представляет собой гравировальный станок для резьбы по дереву начального уровня. Его преимущества заключаются в низкой стоимости закупки, простоте эксплуатации, удобстве использования, отсутствии специального обслуживания и т. д. Всегда считалось, что клиенты выбирают больше станков с ЧПУ по дереву. Особенно для новых пользователей в индустрии гравировальных станков, это идеальный выбор.
4. Образцы от пакистанских пользователей
На рисунках ниже представлены образцы отзывов, которыми поделились пакистанские пользователи. Заказчик заявил, что он был обработан с использованием фрезерного станка с ЧПУ 1325 с поворотной осью. На фотографиях видно, что клиенты показывают нам в основном обработку шкафов. В соответствии с требованиями клиентов, клиенты в основном имеют дело с мебельной промышленностью, которая включает не только простую обработку шаблонов на деревянных досках различных размеров, резку всего шаблона и выемку пластин, но также включает в себя некоторые мебельные ножки. Обработка цилиндрических детали, такие как поручни. Таким образом, этот гравировальный станок, который может обрабатывать как плоские, так и цилиндрические детали, действительно является хорошим выбором.
5. Образцы от чилийских пользователей
На рисунках ниже представлены отзывы пользователей из Чили о примерах круглого стола. Заказчик использовал деревообрабатывающий гравировальный станок 1825ATC. От первоначального производства одной китайской мебели заказчик теперь расширился до производства различных стилей мебельной промышленности. К продуктам переработки относится не только обработка кроватей, шкафов, столов, стульев, но и некоторая европейская мебель со сложными узорами. Клиенты также перешли с первоначального 3-осевого гравировального станка на 4-осевой гравировальный станок и гравировальный станок с автоматической сменой инструмента. Мы также очень рады видеть, что пользователи продолжают расширять масштабы производства.
6. Образцы от пользователей из Новой Зеландии
Следующие классные образцы обработаны пользователями из Новой Зеландии с использованием 4-осевого гравировального станка 1325. На фотографиях видно, что клиенты в основном обрабатывают различные знаки. Клиент сказал, что в основном занимается рекламной индустрией, и в основном занимается производством вывесок из различных материалов. Этот четырехосевой гравировальный станок полностью функционален, способен не только выполнять простую плоскую обработку, но и способен обрабатывать сложные трехмерные детали. Постоянное творческое вдохновение пользователей в сочетании с этим мощным гравировальным станком позволяет легко достичь идеального эффекта обработки пользователей.
7. Образцы от пользователей из Зимбабве
Следующие изысканные поделки обрабатываются пользователями из Зимбабве с использованием лазерных станков с ЧПУ. Перед покупкой станка пользователь заявил, что в основном занимается обработкой различных заготовок в кустарном производстве, в основном мелких и деликатных заготовок. Эти детали предъявляют относительно высокие требования к точности обработки и требуют более гибких методов обработки. Этот лазерный гравировальный станок использует бесконтактную обработку, не оказывает давления на заготовку, а обработанный край относительно гладкий и тонкий, поэтому он очень подходит для производства и обработки пользователем.
8. Образцы от азербайджанских пользователей
Следующие резьбы по камню были обработаны азербайджанскими пользователями с использованием 4-х осевого гравировального станка 2113 с автоматической сменой инструмента. На изображении также видно, что заказчик в основном занимается резьбой по камню, включая плоскую резьбу, выдолбление и другие методы обработки. Этот гравировальный станок по камню с функцией смены инструмента может не только выполнять простую плоскую гравировку, но и выполнять сложную обработку пустотелых трехмерных заготовок. Кроме того, этот станок также имеет функцию автоматической смены инструмента, которая эффективно повышает эффективность обработки.
9. Образцы от пользователей из Гонконга
Следующие статуи обрабатываются пользователями из Гонконга с использованием гравировального станка 1824EPS.
Внутреннее защитное стекло 50 x 100 мм для сварочной маски Warrior Tech 9-13, стандартное ESAB
Недоступен
63. 20 грн
Смотреть
ООО «ТОРГОВЫЙ ДОМ «НИСА»
Сварочная маска (для Аргонщика !!!) ARISTO TECH HD
Недоступен
9 999 грн
Смотреть
ООО «ФОРВАРД ТРЕЙДИНГ ГРУП»
Смотрите также
Блок подачи воздуха Aristo® Air
Недоступен
Цену уточняйте
Смотреть
ТОВ «Київзварювання»
БЛОК ПОДАЧИ ВОЗДУХА ARISTO® AIR
Недоступен
Цену уточняйте
Смотреть
ТОВ «Київзварювання»
Стекло наружное защитное 85×102мм для Origo Tech 9-13 Esab
Недоступен
62.80 грн
Смотреть
ООО «ТОРГОВЫЙ ДОМ «НИСА»
Сварочная маска ESAB Aristo® Tech HD
Недоступен
13 240 грн
Смотреть
ПП «Швидка Промислова Допомога»
Маска сварщика хамелеон Warrior Tech ESAB
Недоступен
4 445 грн
Смотреть
«Аргон» Все для сварки
Сварочная маска ESAB WARRIOR Tech Yellow
Недоступен
4 212 грн
Смотреть
ПП «Швидка Промислова Допомога»
Сварочная маска ESAB WARRIOR Tech Black for Air
Недоступен
24 897 грн
Смотреть
ПП «Швидка Промислова Допомога»
Маска сварщика ESAB WARRIOR Tech 9-13
Недоступен
4 777 грн
Смотреть
ЕВРОСВАРКА
Маска сварщика ESAB WARRIOR Tech 9-13 / Швеция
Недоступен
4 777 грн
Смотреть
Сварочная маска ESAB WARRIOR Tech Black
Недоступен
2 895 грн
Смотреть
ПП «Швидка Промислова Допомога»
Оголовье к сварочной маске WARRIOR Tech (Head Gear) ESAB
Недоступен
332 грн
Смотреть
ООО «ТОРГОВЫЙ ДОМ «НИСА»
Маска сварщика хамелеон Warrior Tech
Недоступен
3 100 грн
Смотреть
«Акс-Енот»-Интернет магазин. Всё для сварочных работ.
Маска сварщика хамелеон Warrior Tech
Недоступен
3 100 грн
Смотреть
Строй — Маркет DIVIS
Маска сварщика хамелеон Warrior Tech
Недоступен
3 100 грн
Смотреть
Deltaprofi
Сварочная маска ESAB Aristo Tech HD 5-13 — цены в компании «Техмет»
Сварочные материалы
Абразивные материалы
Комплектующие для сварки
Для монтажа нефтегазопроводов
Сварочное оборудование
Изоляция
Грузоподъемное оборудование
Спецодежда и СИЗ
Электроинструмент
Вышки туры
Тепловое оборудование
Обеспечение проживания на объекте
Геосинтетические материалы
Выгодная покупка
КАТАЛОГ
Сургут на складе: —Н. Уренгой на складе: —Екатеринбург на складе: —
Условия доставки
Производитель:ESAB
Маска не только предохраняет глаза сварщика от излучения, но и служит преградой для искр и брызг расплавленного металла. Модель Aristo Tech HD от ESAB — идеальное решение для сварщиков, сочетающее надежную защиту, функциональность и удобство. Она рассчитана на профессиональное использование и соответствует стандарту EN 379.
Технические характеристики
Размер картриджа
90х110х7 мм
Область обзора
100х60 мм
Питание
Солнечные батареи
Сенсоры
2 традиционных сенсора дуги и 1 внутренний магнитный сенсор
В маске ESAB Aristo Tech HD 5-13 применяется улучшенный ЖК-светофильтр, площадь обзора достигает 100 х 60 миллиметров. Модель оптимально подходит для TIG-сварки благодаря встроенным электромагнитным датчикам, способным автоматически затемнять светофильтр при зажигании дуги. При работе в других режимах функция может блокироваться.
Среди особенностей маски ESAB Aristo Tech HD:
изменение степени затемнения в диапазоне 5–13;
соответствие оптическому классу 1/1/1/1;
режим шлифовки, активирующийся при низкой чувствительности;
карбоновое покрытие, стойкое к порезам и царапинам;
компенсация угловой зависимости;
небольшой вес — всего 515 г.
В комплект поставки ESAB Aristo Tech HD входит мешок-рюкзак. Обратитесь к нашим специалистам, и они расскажут о маске подробнее.
Headshield AristoTech Black HD 5-13
Новый шлем высокого разрешения Aristo® Tech HD с лучшими в своем классе оптическими характеристиками для профессионального сварщика и для использования во всех сварочных процессах.
Шлем Aristo Tech HD устанавливает новые стандарты удобства использования и надежности благодаря высочайшей доступной оптической четкости и ряду дополнительных функций.
НОВЫЙ режим X-TIG обеспечивает исключительную производительность при сварке с малой силой тока, реагируя на магнитное поле дуги, чтобы преодолеть помехи от солнечного света и препятствия для датчиков.
Большая область просмотра 100 x 62 мм.
Оптический класс 1/1/1/1 — обеспечивает высочайшие оптические характеристики согласно EN379.
Автоматический затемняющий фильтр (ADF) с регулируемой цифровой технологией линз от DIN 5 до 13 для полного контроля над настройками уровня затемнения, чувствительности и задержки.
Улучшенная компенсация угловой зависимости обеспечивает постоянный уровень затемнения даже при взгляде на объектив под углом.
Внешние органы управления, позволяющие изменять настройки без снятия шлема.
Режим шлифовки для использования шлема в качестве шлифовального щитка для подготовки к сварке или очистки сварки.
Полнозащитная оболочка в легкой конструкции, которая весит всего 515 г, что значительно легче сопоставимых шлемов.
Уникальное матовое покрытие из углеродистой резины — самое долговечное покрытие.
Удобный головной убор и хорошо сбалансированный дизайн для повседневного использования.
Размеры картриджа:
90 х 110 х 7 мм.
Область просмотра:
100 x 60 мм (область просмотра).
Источник питания:
Только солнечные батареи Модель с ЖК-дисплеем без замены батареи.
Датчики:
2 традиционных дуговых датчика и 1 внутренний магнитный датчик — Помогает устранить: помехи от солнечного света — на открытом воздухе, линза с малой силой тока. Отверстие — TIG, Отверстия в линзах — Труба/Изгибы, Скрытые/полые сварные швы заблокированы датчиками.
Все процессы электродуговой сварки – сварка электродом (сварка электродом, SMAW) / MIG / MAG (GMAW) / GMAW Процесс с высокой скоростью плавления/сварка порошковой проволокой/TIG > сварка 5 А (GTAW) Плазменная дуговая сварка.
Стандарты:
CE, DIN, ANSI, CSA, AS/NZS.
0700000455 Внутренняя линза ESAB Aristo Tech HD
0700000455 Внутренняя линза ESAB Aristo Tech HD
Цена: 1,72 фунта стерлингов с НДС 1,43 фунта стерлингов без НДС
Подробнее
ESAB представляет сварочную маску Aristo Tech HD
Наши участки
FMA
The Fabricator
Nuts, Bolts & Thingamajigsfoundation
FABTECH
Canadian Metalworking
More 9000
FABTECHTECH.
Наши публикации
Canadian Metalworking
Canadian Fabricating & Welding
Subscribe
E-newsletter
Digital Edition
Advertise
Our Publications
Canadian Metalworking
Canadian Fabricating & Welding
From Canadian Metalworking
Многозадачность для производства мелких деталей
Ограничение времени простоя при шлифовании
Технологии в центре внимания: инструменты для сверления отверстий
Устойчивая резка металлов
Компания Canadian Fabricating & Welding
Практика безопасности кранов
Conrex Steel имеет 150-летний опыт работы
Создание основы для роста в A10
5 мая 2015 г.
Версия продукта
Сварка
Присоединиться к обсуждению
ESAB Welding & Cutting Products представляет сварочную маску Aristo Tech HD, первую маску с автоматическим затемнением и оптическим классом 1/1/1/1, что означает максимально возможные оптические характеристики в соответствии со строгим стандартом EN 379.
Профессиональные сварщики сразу заметят большую четкость сварного шва и увеличенную четкость сварочной ванны, что помогает им получать более точные результаты при снижении нагрузки на глаза, особенно при длительной сварке.
Aristo Tech HD оснащен усовершенствованным ЖК-дисплеем с областью просмотра 100 x 62 мм, что на 12 мм больше, чем у предыдущего объектива, что обеспечивает более широкий обзор и лучшее пространственное восприятие. Новый режим X-TIG от ESAB обеспечивает превосходную производительность при сварке TIG до 5 ампер. В режиме X-TIG в шлеме используются датчики электромагнитной дуги, которые автоматически реагируют на магнитное поле дуги. Это устраняет помехи от солнечного света или другого электрического/электронного оборудования, а также гарантирует, что шлем затемняется, когда датчики заблокированы, например, при сварке трубы или в неудобном положении.
Режим шлифования активируется при самой низкой чувствительности, поэтому операторам не нужно переключаться между шлемом, защитной маской и защитными очками при шлифовании. Режим заточки также хорошо подходит для плазменной и газокислородной резки. Технология цифровых линз шлема дает сварщику полный контроль над точной регулировкой затемнения (от 5 до 13), чувствительности и настроек задержки для любого применения или процесса. Aristo Tech HD весит 515 г (18 унций) и имеет уникальное матовое покрытие из углеродистой резины, которое обладает высокой устойчивостью к порезам и царапинам.
Для получения дополнительной информации посетите сайт www.esab.com.
Подпишитесь сейчас
Будьте в курсе последних новостей, событий и технологий для всего металла от нашего пара ежемесячных журналов, написанных специально для канадских производителей!
Старт Ваша бесплатная подписка
Оставайтесь на связи из любого места
Удобный доступ к ценным отраслевым ресурсам благодаря полному доступу к цифровой версии Canadian Metalworking .
Работа в компании Ассоциация «КАМИ» в Москве, вакансии Ассоциация «КАМИ» на Superjob
Работа в компании Ассоциация «КАМИ» в Москве, вакансии Ассоциация «КАМИ» на Superjob»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
Ваш браузер устарел. Сайт может отображаться некорректно
Обновить браузер
Москва
Ваш город Москва?
+7 495 790 72 77
Вход
Регистрация
Клиент SuperJob с 2015 года
Поделиться
До 50 сотрудников
В компании нет открытых вакансий
Описание
Вакансии
Сегодня группа компаний «КАМИ» ведет несколько направлений: · поставки деревообрабатывающего оборудования; · поставки металлообрабатывающего оборудования и инструмента; · поставки стеклообрабатывающего оборудования и инструмента, компрессорного оборудования и расходных материалов; · поставки дереворежущего инструмента. Корпорация «КАМИ» готова принять в свой дружный коллектив неравнодушных специалистов и профессионалов высокого уровня. Вам необходимо продемонстрировать свои профессиональные знания и готовность работать на результат. Со своей стороны мы предоставим возможность пройти обучение у лучших специалистов компании, организуем адаптацию «на старте» и обсудим этапы карьерного роста.
Заявите о желании работать в компании
Сайт и соцсети
www.stanki.ru
Все компании / Продажи (опт) / Оборудование
Подпишитесь на вакансии компанииКак только в компании появятся вакансии, мы пришлем вам письмо на почту
Похожие компании
СПС-холод
5 вакансий
КорТекс Сервисез
35 вакансий
Металмастер
4 вакансии
Подходящие вакансии
Инженер-электроник
80 000 — 90 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
СК ГОРИЗОНТ
Санкт-Петербург
Ремонт и обслуживание станков с ЧПУ. Обеспечение бесперебойной работы технологического оборудования. Поиск и устранение неисправностей… Знания систем ЧПУ — Fanuc, Sinumerik. Умение читать принципиальные схемы
Смотрят
1
человек
Скрыть
Менеджер по закупкам
от 40 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
ИПК Промо-Консалтинг
Ульяновск
Полный цикл работы с поставщиками – от согласования конструкторской документации до контроля поступления готового продукта Знание документооборота. Опыт работы в 1С, Bitrix24. Опыт работы на аналогичной позиции будет существенным преимуществом
Смотрят
26
человек
Скрыть
Электромеханик по ремонту и обслуживанию оборудования
По договорённости
Добавить в избранное
Балтик Мастер М
Будьте первым
Техническое обслуживание и ремонт кассовых столов в магазинах Ашан Ответственное исполнение своих обязанностей
Смотрят
2
человека
Скрыть
Менеджер по продажам
от 100 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
Самгрупп
Москва
Обработка входящих заявок клиентов с качественным подбором (100%) аналогов. Расширение ассортимента клиентов, дополнительные… Уверенный пользователь ПК, Microsoft Office. Опыт работы в 1С. Знание ассортимента строительных инструментов/материалов. Знание…
Смотрят
2
человека
Скрыть
Заведующий складом
от 50 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
ДонТеплоРост
Ростов-на-Дону
Будьте первым
Руководство сотрудниками склада. Приемка и выдача товара. Разгрузка — погрузка товаров. Работа с браком. Проведение инвентаризаций Опыт работы на складе/ производстве. Высокий уровень ответственности и внимательности к клиентам и товару. Готовность к физической…
Смотрят
1
человек
Скрыть
Грузчик-разнорабочий
39 000 — 45 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
ЭКРОСХИМ
Санкт-Петербург
Погрузка, выгрузка и внутрискладская переработка грузов — сортировка, укладка, переноска и т. д Ответственность, дисциплинированность, отсутствие вредных привычек
Смотрят
1
человек
Скрыть
Слесарь механосборочных работ / Гибщик / Рубщик металла
от 55 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
Норматив
Санкт-Петербург
9 минутМосковские Ворота
Обязанности (при выполнении работ). Производство работ по гибке и рубке металла на оборудовании согласно техническому заданию Опыт работы от 2-х лет на гибочном станке и гильотине. Знание устройства и правил эксплуатации листосгибочного оборудования
Смотрят
1
человек
Скрыть
Менеджер производства
от 45 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
РуКрейнз
Москва
15 минутВолгоградский проспект
8 минутНовохохловская
Будьте первым
Контроль отгрузки и приемки товарно-материальных ценностей согласно оформленным соответствующим образом документам (накладным… Ответственность. Дисциплинированность. Аккуратность. Высокая работоспособность. Готовность работать в режиме многозадачности
Смотрят
11
человек
Скрыть
Водитель-экспедитор
до 60 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
ТБ ПРОЕКТ
Москва
6 минутСвиблово
Работа по объектам Организации. Предрейсовая проверка технического состояния автомобиля. Работа с сопроводительной документацией Знание и соблюдение ПДД. Отличное знание Москвы. Знание товарно — транспортной документации, правил приёмки — сдачи товара
Смотрят
13
человек
Скрыть
Менеджер по продажам (инструментов)
от 40 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
СВИК СПБ
Санкт-Петербург
8 минутНарвская
Активные продажи. Самостоятельный поиск клиентов. Составление баз данных потенциальных клиентов/работа с существующими. Выполнение… Обязателен опыт ведения переговоров по телефону и личной встречи. Опыт в оформлении документов в 1С и закрытии сделок с клиентами
Смотрят
10
человек
Скрыть
Менеджер по маркетингу и рекламе
35 000 — 45 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
СИГНАЛ-ТЕПЛОТЕХНИКА
Энгельс
Продвижение компании/товаров в социальных сетях. Размещение рекламы в СМИ. Взаимодействие с подрядчиками (полиграфия, дизайн… Желателен опыт работы в сфере маркетинга
Смотрят
31
человек
Скрыть
Сервисный инженер
от 70 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
Металмастер
Москва
Южная
Работа по предпродажной подготовке, ТО и ремонту станочного оборудования. Проведение ПНР оборудования, командировки по ЦФО… Опыт диагностики и ремонта промышленного оборудования. Базовые знания электротехники, пневматики, гидравлики. Знание механики…
Смотрят
1
человек
Скрыть
17 декабря
Слесарь
от 50 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
Волгоград
Будьте первым
Сборка металлоконструкций. Сборка изделий после мех.обработки Практические умения. Опыт работы с эл.инструментом
Скрыть
17 декабря
Работник склада / Кладовщик
от 40 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
ДЖЕТЕКС
Санкт-Петербург
Приемка, размещение ТМЦ на складе. Сборка заказов, упаковка ТМЦ. Слесарные работы, механические работы. Работа с ручным,… Опыт работы на производства. Умение работать мерительным инструментом. Знание характеристик, насосов, двигателей, кранов, арматуры
Смотрят
3
человека
Скрыть
17 декабря
Менеджер по международным грузоперевозкам
70 000 — 100 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
ABX Terminal
Москва
Работа с клиентами по международным грузоперевозкам: консультации, расчет поставки. Запрос и проверка документов : контракт… Опыт в международных грузоперевозках не менее 3 х лет. Практические знания документооборота при международных грузоперевозках
Сегодня группа компаний «КАМИ» ведет несколько направлений: · поставки деревообрабатывающего оборудования · поставки металлообрабатывающего оборудования и инструмента · поставки стеклообрабатывающего оборудования и инструмента, компрессорного оборудования и расходных материалов · поставки дереворежущего инструмента Корпорация «КАМИ» готова принять в свой дружный коллектив неравнодушных специалистов и профессионалов высокого уровня. Вам необходимо продемонстрировать свои профессиональные знания и готовность работать на результат. Со своей стороны мы предоставим возможность пройти обучение у лучших специалистов компании, организуем адаптацию «на старте» и обсудим этапы карьерного роста.
Заявите о желании работать в компании
Сайт и соцсети
www.stanki.ru
Facebook
Все компании / Продажи (опт) / Оборудование
Подпишитесь на вакансии компанииКак только в компании появятся вакансии, мы пришлем вам письмо на почту
Похожие компании
СПС-холод
5 вакансий
КорТекс Сервисез
35 вакансий
Металмастер
4 вакансии
Подходящие вакансии
Инженер-электроник
80 000 — 90 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
СК ГОРИЗОНТ
Санкт-Петербург
Ремонт и обслуживание станков с ЧПУ. Обеспечение бесперебойной работы технологического оборудования. Поиск и устранение неисправностей… Знания систем ЧПУ — Fanuc, Sinumerik. Умение читать принципиальные схемы
Смотрят
1
человек
Скрыть
Токарь-универсал (5-6 разряд)
от 60 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
Группа компаний АвтокомТехнолоджи
Волжский
Будьте первым
Обработка деталей на универсальных токарно-винторезных и вертикально-фрезерных станках, соблюдение требований предъявляемых… 5-6 разряд. Ответственность, исполнительность, умение работать в команде, коммуникабельность. Желательно опыт работы с печами…
Смотрят
1
человек
Скрыть
Менеджер по закупкам
от 40 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
ИПК Промо-Консалтинг
Ульяновск
Полный цикл работы с поставщиками – от согласования конструкторской документации до контроля поступления готового продукта Знание документооборота. Опыт работы в 1С, Bitrix24. Опыт работы на аналогичной позиции будет существенным преимуществом
Смотрят
26
человек
Скрыть
Электромеханик по ремонту и обслуживанию оборудования
По договорённости
Добавить в избранное
Балтик Мастер М
Будьте первым
Техническое обслуживание и ремонт кассовых столов в магазинах Ашан Ответственное исполнение своих обязанностей
Смотрят
2
человека
Скрыть
Продавец-консультант в магазин металлоискателей / Менеджер по продажам поискового оборудования
от 31 760 ₽/месяц
Добавить в избранное
Ставрополь
Опыт не нужен
Прямые продажи в магазине компании (без холодных звонков и поиска клиентов). Консультирование покупателей. Заполнение и отправка… Ответственность. Добросовестность. Навыки работы с компьютером. Готовность обучаться и развиваться
Смотрят
17
человек
Скрыть
Менеджер по продажам
от 100 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
Самгрупп
Москва
Обработка входящих заявок клиентов с качественным подбором (100%) аналогов. Расширение ассортимента клиентов, дополнительные… Уверенный пользователь ПК, Microsoft Office. Опыт работы в 1С. Знание ассортимента строительных инструментов/материалов. Знание…
Смотрят
2
человека
Скрыть
Заведующий складом
от 50 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
ДонТеплоРост
Ростов-на-Дону
Будьте первым
Руководство сотрудниками склада. Приемка и выдача товара. Разгрузка — погрузка товаров. Работа с браком. Проведение инвентаризаций Опыт работы на складе/ производстве. Высокий уровень ответственности и внимательности к клиентам и товару. Готовность к физической…
Смотрят
1
человек
Скрыть
Специалист по ВЭД
до 60 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
Санкт-Петербург
Будьте первым
Согласование поставок с иностранными поставщиками. Контроль банковских операций поставщикам и перевозчикам. Работа с перевозчиками… Аккуратность. Пунктуальность
Смотрят
3
человека
Скрыть
Грузчик-разнорабочий
39 000 — 45 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
ЭКРОСХИМ
Санкт-Петербург
Погрузка, выгрузка и внутрискладская переработка грузов — сортировка, укладка, переноска и т. д Ответственность, дисциплинированность, отсутствие вредных привычек
Смотрят
1
человек
Скрыть
Слесарь механосборочных работ / Гибщик / Рубщик металла
от 55 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
Норматив
Санкт-Петербург
9 минутМосковские Ворота
Обязанности (при выполнении работ). Производство работ по гибке и рубке металла на оборудовании согласно техническому заданию Опыт работы от 2-х лет на гибочном станке и гильотине. Знание устройства и правил эксплуатации листосгибочного оборудования
Смотрят
1
человек
Скрыть
Менеджер производства
от 45 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
РуКрейнз
Москва
15 минутВолгоградский проспект
8 минутНовохохловская
Будьте первым
Контроль отгрузки и приемки товарно-материальных ценностей согласно оформленным соответствующим образом документам (накладным… Ответственность. Дисциплинированность. Аккуратность. Высокая работоспособность. Готовность работать в режиме многозадачности
Смотрят
11
человек
Скрыть
Водитель-экспедитор
до 60 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
ТБ ПРОЕКТ
Москва
6 минутСвиблово
Работа по объектам Организации. Предрейсовая проверка технического состояния автомобиля. Работа с сопроводительной документацией Знание и соблюдение ПДД. Отличное знание Москвы. Знание товарно — транспортной документации, правил приёмки — сдачи товара
Смотрят
13
человек
Скрыть
Менеджер по продажам (инструментов)
от 40 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
СВИК СПБ
Санкт-Петербург
8 минутНарвская
Активные продажи. Самостоятельный поиск клиентов. Составление баз данных потенциальных клиентов/работа с существующими. Выполнение… Обязателен опыт ведения переговоров по телефону и личной встречи. Опыт в оформлении документов в 1С и закрытии сделок с клиентами
Смотрят
10
человек
Скрыть
Менеджер по маркетингу и рекламе
35 000 — 45 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
СИГНАЛ-ТЕПЛОТЕХНИКА
Энгельс
Продвижение компании/товаров в социальных сетях. Размещение рекламы в СМИ. Взаимодействие с подрядчиками (полиграфия, дизайн… Желателен опыт работы в сфере маркетинга
Смотрят
31
человек
Скрыть
Сервисный инженер
от 70 000 ₽/месяц
Добавить в избранное
Металмастер
Москва
Южная
Работа по предпродажной подготовке, ТО и ремонту станочного оборудования. Проведение ПНР оборудования, командировки по ЦФО… Опыт диагностики и ремонта промышленного оборудования. Базовые знания электротехники, пневматики, гидравлики. Знание механики…
Мы используем cookies, чтобы улучшить сайт для вас. Подробнее
Карьерный центр NCA | Национальная коммуникационная ассоциация
Проблемы, связанные с поиском и получением академической должности в области коммуникаций, могут быть огромными. Центр карьеры NCA предоставляет ряд данных и материалов о современном академическом рынке труда, а также советы и ресурсы для тех, кто занимается поиском работы.
Найти работу
Разместить вакансию
Академический рынок труда
Академический рынок труда сложен и постоянно меняется. NCA собрало данные, информацию и ресурсы о рынке труда в академической сфере в целом и рынке труда в сфере коммуникаций в частности, чтобы помочь соискателям и поставщикам работы. Здесь вы найдете информацию о количестве докторов наук, подготовленных в области коммуникаций, данные о должностях в области коммуникаций, академических позициях с постоянным и не постоянным сроком пребывания, академических зарплатах, ресурсах и других источниках информации.
Количество докторских степеней, подготовленных в области коммуникаций
Источник: NSF, 2018 SED — из исследования Национального научного фонда о полученных докторских степенях. NSF сообщает отдельные данные о полученных докторских степенях в области коммуникации (включая подкатегории коммуникационных исследований, теории коммуникации, массовых коммуникаций / медиа-исследований, кино / радио / телевидения / цифровых медиа и коммуникации / общего).
Данные о вакансиях
NCA ежегодно отслеживает объявления о вакансиях, отправленные на COMM Notes, онлайн-центр карьеры NCA и онлайн-журнал NCA Spectra . На приведенной ниже диаграмме показано общее количество объявлений о вакансиях по годам за 2009–2021 годы. Представленные цифры относятся к разрозненным объявлениям о вакансиях и контролю за дублированием.
NCA проводит обширный анализ объявлений о вакансиях в области связи. NCA также ежегодно отчитывается о данных о вакансиях:
2020–2021 Академические списки вакансий в коммуникационном отчете
Списки академических вакансий на 2019–2020 годы в информационном отчете
Списки академических вакансий на 2018–2019 годы в отчете о коммуникации
Списки академических вакансий на 2017–2018 годы в отчете о коммуникации
Списки академических вакансий на 2016–2017 годы в отчете о коммуникации
Списки академических вакансий за 2015 г. в коммуникационном отчете
Списки академических вакансий за 2014 г. в коммуникационном отчете
Списки академических вакансий за 2013 г. в коммуникационном отчете
В средствах массовой информации и в других местах широко обсуждается сокращение академических рабочих мест в гуманитарных и социальных науках. NCA проанализировало данные о вакансиях из нескольких смежных дисциплин, чтобы определить, как сравнивается рынок вакансий в сфере коммуникаций:
Бюро статистики труда Министерства труда США также ведет данные о занятости по многочисленным секторам экономики, в том числе «Учителя коммуникаций, высшее образование». отношения, радио / телевещание и журналистика. Включает как учителей, занимающихся в основном преподаванием, так и тех, кто сочетает преподавание и исследования ».
Число лиц, занятых в этой категории по стране, май 2020 г.: 28 430
Среднегодовая заработная плата, май 2020 г.: 80 940 долларов США
Физические лица, работающие в колледжах, университетах и профессиональных школах, май 2020 г.: 20 990
Физические лица, работающие в младших колледжах, май 2020 г.: 7 370
Пять штатов с наибольшим количеством рабочих мест среди учителей коммуникаций после окончания средней школы, май 2020 г.: Нью-Йорк, Техас, Калифорния, Иллинойс и Пенсильвания
Пять крупнейших городских агломераций для трудоустройства учителей по коммуникациям после окончания средней школы, май 2020 г .: Нью-Йорк, Чикаго, Лос-Анджелес, Филадельфия и Вашингтон, округ Колумбия
Преподавание с отслеживанием стажа и без него
Отчет о вакансиях NCA за 2020–2021 гг. Академических в области коммуникаций показывает, что 44 % объявлений о вакансиях за 2020–2021 гг. Наибольшее количество объявлений о вакансиях приходится на должности доцентов. В 2020–2021 учебном году 18 процентов опубликованных вакансий относились к неакадемическим должностям.
Ресурсы
«Очень стабильное и безопасное положение?», Inside Higher Ed , 30 апреля 2020 г.
«Вспомогательный преподавательский состав AAUP в высшем учебном заведении США, 2018 г.»
Американская ассоциация университетских профессоров
Американская ассоциация профессоров университетов, «Контингент преподавателей и глобальная пандемия», 2020 г.
Коалиция академических кадров, «Исследования и отчеты»
Обри А. Хубер (2020) Неудача в справочной службе: онлайн-учитель, 9 лет0037 Коммуникационное образование , 69:4, 464-479, DOI: 10.1080/03634523.2020.1803379
«Рынок труда факультета коммуникаций продолжает восстанавливаться», Inside Higher Ed , октябрь 2019 г.
Стив Стрит, Мария Майсто, Эстер Мервес и Гэри Роудс, «Кто такой профессор «Персонал»: и как этот человек может вести так много занятий?» Центр будущего высшего образования, август 2012 г.
.
Академическая заработная плата
NCA ноябрь 2019 г. 9В выпуске 0037 Spectra «Состояние коммуникативной дисциплины» представлены данные по пяти аспектам коммуникативной дисциплины: факультеты и программы, факультет коммуникации, студенты бакалавриата по коммуникации, аспиранты по коммуникации и стипендия по коммуникации. В выпуске сообщалось о данных Бюро статистики труда (BLS) об учителях коммуникации после окончания средней школы. В приведенной ниже диаграмме сравниваются заработные платы преподавателей высших учебных заведений по коммуникациям и аналогичным дисциплинам с использованием данных BLS за 2018 год.
В выпуск также включены данные из Годового отчета факультета высшего образования Профессиональной ассоциации кадровых ресурсов колледжей и университетов (CUPA-HR) за 2019 год . В отчете указано, что заработная плата преподавателей по всем дисциплинам увеличилась в среднем на 1,73 процента за три года, предшествовавших отчету. В приведенных ниже диаграммах показаны средние заработные платы для штатных и нештатных должностей в различных типах учреждений.
Ресурсы
«Альманах высшего образования», Хроника высшего образования .
Стивен Дж. Агилар, «Да, вам следует вести переговоры», Inside Higher Ed , 13 марта 2019 г.
«Великие колледжи для работы»
Коллин Флаэрти, «Плата профессора снова плоская», Inside Higher Ed , 8 апреля 2020 г.
«Заработная плата президентов по сравнению с заработной платой преподавателей в ведущих государственных университетах», Forbes .
Ресурсы для общения Кандидаты наук, ищущие работу
NCA Prep Talks
NCA собирает инструменты и ресурсы для поддержки вашего карьерного роста, независимо от того, начинаете ли вы работать в академических кругах или опытный ученый ищет новые возможности. Руководители отделов, опытные соискатели и работодатели делятся своим мнением и опытом по процессу найма, включая советы по написанию резюме и сопроводительных писем, техники проведения собеседований и другую сопутствующую информацию. Кроме того, штатные преподаватели дают советы по профессиональному развитию. Это три самых последних PrepTalks с ежегодной конвенции NCA. Ниже вы найдете прошлые PrepTalks на различные темы.
За башней из слоновой кости: исследование карьеры Alt-Ac, Кимберли Д. Осборн, Центр иностранных языков Института оборонного языка (2020)
Навигация по рынку труда в трудные времена, Джозеф Мазер, Университет Клемсона (2020)
DEI: Призыв к задаче, прежде чем приступить к работе, Ками Дж. Андерсон, Государственный университет Кеннесо (2020)
Выделиться и выжить на академическом собеседовании при приеме на работу для неакадемиков — Стейси Смуловиц, Скрэнтонский университет (2019 г.))
Представление себя с лучшей стороны: выступления в лифте для академического рынка труда — Джейд Олсон, Мэрилендский университет (2019)
Написание и ведение академического резюме — Винита Агарвал, Университет Солсбери (2019)
Как правильно разыгрывать карты: уроки профессионализма, уравновешенности и честности — Нелл Беднер, Университет Центрального Арканзаса (2018 г.)
Расскажите свою историю: исследовательская беседа и обучающая демонстрация — Маттеа А. Гарсия, Колледж Роллинза (2018 г.)
Признание, оценка и представление академических навыков неакадемической аудитории — Сара МакГи, Ассоциация американских медицинских колледжей (2018 г.)
Собеседование с академическими кругами: стратегии личных, цифровых и телефонных интервью — доктор Питер Йоргенсен (2017)
Получение работы за границей: изучение академических возможностей за пределами США — д-р Эллисон Л. Иден (2017)
Преобразование профессионального опыта в академию: стратегии для соискателей и нынешних преподавателей — д-р Стейси Смуловиц (2017)
Как уговорить себя на работу: получение опыта «разговора о работе» — доктор Питер Йоргенсен (2016)
Академический рынок труда в области коммуникации: в кампусе и за его пределами — доктор ЛаКеша Андерсон (2016)
Как избежать наземных мин при собеседовании с администраторами — Сью ДеВайн, Ганноверский колледж (2016 г.)
Интервью с пониманием: как предвидеть вопросы интервью и формулировать содержательные ответы — д-р Клэр Прокопио (2015)
Использование возможностей за пределами академии — доктор Элизабет Байокки-Вагнер (2015)
Информация и опыт в процессе найма:
Как написать резюме — Профессор на связи
Как написать сопроводительное письмо— Профессор на связи
Неакадемические варианты карьеры для докторов наук в области гуманитарных и социальных наук — Центр профессионального образования Колумбийского университета
Академическое интервью: ответы на сложные вопросы
Академическое собеседование при приеме на работу: преодоление трудных моментов
Интервью с академиком: советы по достижению успеха
Вопросы, которые следует задать при получении предложения об академической должности
Подготовка к ярмарке вакансий NCA
Поле для лифта
Публикации, связанные с карьерой
Получение максимальной отдачи от своего образования в области коммуникации: пособие для студентов Более 35 специалистов по коммуникациям делятся своими знаниями и советами в этом руководстве по выживанию для выпускников. Этот справочник, содержащий главы о поиске подходящей программы, завершении диссертации, публикации и поиске первой работы, является обязательным для всех, кто рассматривает возможность получения степени магистра в области коммуникаций.
Профессиональное развитие во время обучения в докторантуре Это неформальное введение в профессиональное развитие предназначено для докторантов в области коммуникации. Брошюра, посвященная нескольким вопросам, связанным с развитием карьеры, является учебником для аспирантов и помогает подготовиться к беседам и вопросам с преподавателями на протяжении всего обучения в аспирантуре.
Ресурсы для стажировок для студентов бакалавриата
Рекомендуемые преподаватели: Ками Потукучи — Ассоциация университетских школ планирования, Inc.
Ками Потукучи — адъюнкт-профессор и заведующий кафедрой городских исследований и планирования Университета штата Уэйн. Она является директором-основателем SEED Wayne, сотрудничества кампуса и сообщества, занимающегося формированием студенческого лидерства в устойчивых продовольственных системах в WSU.
В рамках ее исследования изучается, как вмешательство в общественные продовольственные системы может способствовать достижению целей в области общественного здравоохранения, экономического развития, социальной справедливости и устойчивого развития.
Исследования и профессиональная деятельность доктора Потукучи помогли создать подобласть планирования продуктов питания в рамках более широкой области городского планирования. Она опубликовала документы по различным темам, включая доступ к свободным землям для городского сельского хозяйства, привлечение супермаркетов в районы с недостаточным обслуживанием, оценку общественных продовольственных систем, планирование продовольственных систем и разработку политики, а также лидерство университетов в устойчивых продовольственных системах.
Д-р Потукути является членом Рабочей группы по городскому сельскому хозяйству города Детройта, соучредителем и бывшим членом Детройтского совета по продовольственной политике (2009–2014). Она также входила в советы нескольких местных и национальных организаций и была соучредителем группы по интересам в области планирования продуктов питания Американской ассоциации планирования с 2005 по 2014 год. Она была членом ACSP более десяти лет и служит в качестве председатель направления «Планирование, образование и педагогика» на ежегодной конференции ACSP.
Вот еще отрывок из нашего разговора с доктором Потукучи:
В: Какой ваш любимый проект, над которым вы работали? О: www.clas.wayne.edu/seedwayne
В: Какие будущие цели вы ставите перед собой в своей области? A: Текущее: информирование сообществ о доступе к земле для городского сельского хозяйства; наращивание/расширение возможностей общин для планирования продовольственных систем.
В: Как школа планирования изменила ваши повседневные привычки? О: Я более внимательно отношусь к влиянию своей повседневной жизни на окружающую среду: я живу в старом доме в нескольких минутах ходьбы от удобств в центре города, но также езжу на работу на машине в районе с плохим транспортным сообщением. Мое участие в сообществе больше зависит от вопросов справедливости/расширения прав и возможностей.
В: Кем ты хотел стать в детстве? О: Он менялся каждый день, но я хотел совместить творческую и техническую работу в области, имеющей общественное влияние, и я считаю, что планирование позволяет это сделать.
В: В скольких городах вы жили и какой из них вам больше всего понравился? О: Мне нравились аспекты всех пяти городов, в которых я жил, но особенно мне нравилось жить в Бангалоре, Индия, потому что это способствовало личностному и профессиональному росту в важный момент моей жизни.
В: Если бы вы могли отправиться в любую точку мира, куда бы вы отправились и почему? О: Я хотел бы побывать во всех крупных городах мира, особенно в Восточной и Юго-Восточной Азии и Латинской Америке. Я горожанка и люблю исследовать города!
В: Как называется последняя книга, которую вы прочитали? Чему вы научились? О: Перечитайте «Гражданское сельское хозяйство» Тома Лайсона.