• Механическая обработка и изготовление деталей из металла
  • Комплектация производства промышленным оборудованием
  • Комплексная поставка микроэлектронных компонентов
+7(342)203-78-58
Тех.отд: +7-922-308-78-81

Популярное

Объемные фигуры для 3д ручки: Как рисовать объёмные поделки 3D ручкой

Опубликовано: 12.07.2023 в 20:28

Автор:

Категории: Популярное

Объемные рисунки и никакого волшебства. Пробуем рисовать 3D-ручкой

Источник:&nbspТимофей Каталожников. Фото:&nbspВлад Борисевич

Рисовать фломастерами и карандашами весело, но, оказывается, есть еще одна классная штука, которая к тому же вполне может стать новогодним подарком. Попробовали в деле 3D-ручку, с помощью которой можно «рисовать» объемные дома, фигурки и что угодно еще — надо только немного постараться. Сперва решили, что ориентирована такая штука на детей: творчество, как известно, подталкивает развитие, а в данном случае еще и позволяет тренировать пространственное мышление.

Но выяснилось, что девайс также подойдет для тех, кто постарше: 3D-ручка может помочь в моделировании и создании, например, диорам: каркасов, некоторых элементов и даже полноценных фигур. При должном умении некоторые модели 3D-ручек превращаются в «ручные» 3D-принтеры.

В нашем распоряжении оказалась доступная модель 3Dali Plus. В комплекте имеется запас разноцветного пластика, сама ручка, держатель для нее и адаптер питания. Также есть набор рисунков (трафаретов), по которым можно начинать творить, если вы не готовы сразу отдаться фантазии. Присутствует и руководство пользователя, которое обязательно к прочтению: температура нагрева внутри устройства — как в духовке, соответствующие и меры предосторожности. Хотя главное — не трогать сопло, из которого поступает разогретый пластик.

По принципу действия 3D-ручка напоминает клеевой пистолет: внутрь также загружается материал, который затем разогревается до сметанообразного состояния и быстро отвердевает после выхода на волю в автоматическом режиме.

3D-ручки работают с разными типами пластика, для работы с которыми требуется разный уровень нагрева — в нашем случае у 3D-ручки 3Dali Plus два режима, которые выбираются после включения кнопками на корпусе, — для ABS или PLA-пластика.

Подключаем адаптер, выбираем нужный режим. Важно: после первого включения потребуется максимум в 230 градусов, как для ABS-пластика (алгоритм прописан в руководстве), затем вручную опустив до нужной. В дальнейшем этот шаг можно пропускать.

Для работы необходимо отрезать нужную длину от мотка — со временем вы поймете, сколько требуется для вашего «рисунка». Срез должен быть четким — нельзя растягивать или деформировать кончик, так как он может попросту забить сопло.

Вставляем конец пластикового провода в отверстие наверху ручки (после нагрева до нужной температуры загорится зеленый индикатор) и нажимаем кнопку подачи, направленную в сторону сопла. Пока вы его удерживаете, пластик подается постоянно. Сбоку также есть слайдер для установки скорости подачи.

Оставлять пластик после работы внутри ручки не рекомендуется — застынет. Поэтому необходимо оставлять запас провода, торчащего сверху, — за него вы будете вытягивать остатки, предварительно нажав соответствующую кнопку на корпусе. Это минус, так как часть материала теряется — не расходуется.

Практика

В комплекте есть трафареты — простенькие рисунки, с которых можно стартовать. Рисовать нужно прямо по этой лощеной бумаге, а для собственных фантазий потом использовать какую-нибудь гладкую подложку (например, акриловое стекло, кусок пластика — любой плотный гладкий материал, не боящийся легкого нагрева, мы пробовали на обложке блокнота).

После включения от ручки исходил легкий химический запах, который затем улетучился (но мы все же рекомендуем проветривать помещение и не сидеть над ручкой слишком низко). Нагревается устройство очень быстро — секунд 30—40, после чего «заряжаем» материал. Текущая температура, очевидно, указана на индикаторе цифрами, что удобно.

Такие фигурки получаются лучше всего

Кстати, комплектный держатель легкий, и, если провод свисает ниже уровня стола, ручка валится вместе с держателем — нужно как-то крепить его к столу либо не опускать провод вниз.

Во время работы 3D-ручка гудит моторчиком, затягивающим пластик. Оценить расход сложно, однако очевидно, что сразу после покупки такого девайса на всякие эксперименты и обучение уйдет немало материала — почти наверняка половина того, что идет в комплекте.

Трафареты могут оказаться одноразовыми, так как иногда пластик впитывается в бумагу

Главное, перед тем как начинать, нужно быть готовым к тому, что красивые деревья, корабли, цветы и домики, которые показывают на видео сгрызшие не один моток пластика блогеры, у вас не получатся. Вообще почти ничего с первого раза не получится: пластик будет ложиться неровно, геометрические фигуры окажутся совсем не задуманной формы, а от «рисунка» к ручке протянется тонкая нитка неотставшего материала.

Так работают профессионалы (видео не наше, но впечатляет):

У нас с первого раза получилось почти так же, хотя над техникой точно надо поработать:

Потому начинать нужно с простейшего — того, что предлагают трафареты, и в одной плоскости. Это поможет набить руку и понять, как ведет себя пластик (тянется, застывает, прилипает), а также сама 3D-ручка. Потом можно переходить к чему-то посложнее (заранее продумав конструкцию, а как именно — опять же помогут комплектные трафареты). Фигуры, кстати, быстро остывают и обретают завидную прочность, а склеивать элементы друг с другом можно самой 3D-ручкой, но сподручнее — клеевым пистолетом.

Что касается выбора, параметров не так уж много. Можно обратить внимание на диаметр сопла: чем оно меньше, тем более тонкие «нити» можно рисовать. Некоторые устройства имеют сменные насадки с соплами разных диметров. Но среди самых ходовых — 0,7 мм.

Также существуют беспроводные модели, они не обязательно «сильно» дороже. Вероятно, удобно, но на примере 3Dali Plus нам показалось, что кабель — это не основной параметр при выборе. Определяясь с покупкой, сразу проясните наличие расходного материала — пластика — в продаже (то есть от совсем экзотических вариантов лучше отказаться). К примеру, фотополимерный состав не требует нагрева, однако не так доступен, как ABS, PLA и подобные. Именно ABS и PLA являются самыми ходовыми, первый, правда, обладает запахом, второй — самый безвредный. Также обращайте внимание на диаметр «лески», которую принимает ваша ручка, — чаще это 0,75 мм.

Подобные наборы пластика продаются отдельно. В них более широкая гамма цветов

Набор пластика Даджет 3D-Палитра PLA 1. 75 мм

1 отзыв

набор пластика, PLA, 205-210 °C, 1.75 мм, 100 м, белый/голубой/желтый/зеленый/красный/оранжевый/розовый/синий/фиолетовый/черный

Купить

И да, «рисовать» в объеме увлекательно, учиться обращаться с самой ручкой не надо — по большому счету, это продвинутый фломастер.

Благодарим за предоставленную на тест 3D-ручку магазин «Даджет»

3D-ручка Даджет 3Dali Plus (желтый)

18 отзывов

сопло 0.7 мм, PLA/ABS 1.75 мм, 165-235 °C, дисплей, желтый

Купить

3D-ручка Xiaoxun 3D Printing Pen (голубой)

PCL 1.75 мм, голубой

Купить

3D-ручка Fantasy Pen 3D (голубой)

1 отзыв

сопло 0.7 мм, PLA/ABS 1.75 мм, 190-235 °C, дисплей, голубой

Купить

Сравнить эти товары →

3D-ручки в Каталоге Onliner

Наш канал в Telegram. Присоединяйтесь!

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

Перепечатка текста и фотографий Onlíner без разрешения редакции запрещена. [email protected]

Поделки 3D ручкой. От простого к сложному . Подробные видео-уроки!

Поделки 3D ручкой бывают разного уровня сложности. В этой статье мы описали систему оценки поделок в проекте “3ддлядетей.рф”. Важно ознакомиться с этим материалом, чтобы понимать к чему стремиться при работе 3D ручкой. Весь этот путь можно пройти вместе с мастерами проекта на наших занятиях. Вперед!

Содержание статьи “Поделки 3D ручкой. От простого к сложному”:

  1. Поделки 3D ручкой. «D» уровень сложности.
      • Чтобы плоская (2D) поделка выглядела качественно, нужно соблюдать простые правила
    • Распространенные ошибки
  2. Поделки 3D ручкой. «D+» уровень сложности.
    • Получение объемной формы путем наложения слоев пластика.
    • Составление объемных фигур из нескольких плоских деталей.
  3. Поделки 3D ручкой. «C» уровень сложности.
    • Как делать каркасы.
    • Для чего нужны каркасы?
  4. «C+» уровень сложности.
    • Зачем эскиз будущей поделки?
  5. «B» уровень сложности поделок 3D ручкой
    • Изучаем анатомию и особенности строения
    • И снова эскиз поделки
  6. Поделки 3D ручкой «B+» уровень сложности.
    • Выбор цвета пластика
    • Точки опоры поделок
    • 4 точки опоры
    • 3 точки опоры
    • 2 точки опоры
  7. Поделки 3D ручкой. «A» уровень сложности
    • Верхняя часть тела человека
    • Нижняя часть человека
  8. Поделки 3D ручкой «A+» уровень сложности
  9. Поделки 3D ручкой «S» уровень
    • Детализация поделок 3D ручек
  10. «S»+ уровень сложности поделок 3D ручкой

Поделки 3D ручкой. “D” уровень сложности.

Дети, которые приходят на свои первые занятия по 3D ручке, учатся работать с ней и рисуют на трафаретах – уже осваивают “D”-уровень. Они могут создавать интересные и яркие двухмерные поделки 3D ручкой, используя готовый трафарет или собственный рисунок. Как правило, трафареты представляют собой контурное изображение.

Контур – это замкнутая линия, представляющая собой очертание какой-либо геометрической фигуры, предмета и т.д.

Они помогают ребенку определять границы разных цветов и частей рисунка.

Поделки 3D ручкой по трафаретам

 

Трафареты для 3D ручки с подробными видео-уроками и пошаговыми инструкциями тут

Чтобы плоская (2D) поделка выглядела качественно, нужно соблюдать простые правила:

  • Заполнять изображения пластиком нужно с помощью ровной аккуратной штриховки сверху вниз, начиная с левого края и двигаясь в сторону правого. Для левшей следует делать наоборот: начинать с правого края и двигать штриховку в сторону левого.
  • Важно помнить, что при работе у Вас есть возможность вращать трафарет и помещать его в любое удобное положение. Точно также можно вращать кисть и менять угол наклона 3D ручки относительно поделки или трафарета.
  • Когда поделка готова, остается только снять её с трафарета. Главное не спешить и потихоньку сгибать бумагу под поделкой, а с противоположной стороны надавливать на поделку пальцем. Помните, что нам важно отделить бумагу от пластика, а не наоборот. Если Вы будете сгибать поделку – в конце концов пластик может ломаться или сгибаться в ненужную нам форму.
  • Не менее важный момент – укрепить свою поделку. Дети-новички часто допускают ошибки в работе, и поделка в итоге получается хрупкой. Чтобы укрепить, переверните свою работу на изнаночную сторону и заштрихуйте по всей поверхности. Какую сторону выбрать изнаночной – решать Вам. Как правило, лицевой стороной является та, которая лежала перед нами во время штриховки. Однако некоторые дети в качестве лицевой стороны выбирают нижнюю. В основном потому, что данная сторона гладкая. Рисунок на ней сохраняется точно такой же, как с верхней стороны, но является его зеркальным отражением. Если Вы использовали SBS пластик, лучше всего взять прозрачный цвет.

Распространенные ошибки

  • Быстро водить 3D ручкой по изображению. В данном случае дети жалуются, что пластик прилипает к соплу ручки и накапливается на нем. Прежде чем начать штриховку, сперва поместите кончик ручки к нужной точке на рисунке. Затем, нажав кнопку «вперёд» (кнопку подачи пластика) дождитесь, пока пластик начнет выходить из сопла. И только тогда начинайте плавно водить по трафарету так, чтобы пластик успевал ложиться на бумагу и прилипал к ней.
  • Границы между цветами рисунка должны находиться вплотную друг к другу и не иметь пробелов. В противном случае, при снятии поделки с трафарета, все цвета/детали снимутся отдельно.

Поделки 3D ручкой. Брелок для ключей. Создан на занятиях “3ддлядетей.рф”

Если Вы соблюдаете все вышеперечисленные правила и подсказки, не сомневайтесь – у ребёнка получится аккуратная и качественная поделка. Из плоских поделок можно сделать много интересных вещей, например брелки, брошки, магнитики, заколки, закладки и многое другое. Подключайте свою фантазию и творите новые интересные вещи вместе с нашим проектом «3ддлядетей.рф»!

Трафареты для 3D ручки с подробными видео-уроками и пошаговыми инструкциями тут

Поделки 3D ручкой. “D+” уровень сложности.

Когда ребенок достиг мастерства штриховки (уровень “D”) и умеет делать аккуратные и интересные двухмерные поделки 3D ручкой, он сможет без труда перейти на следующую ступень. Уровень “D+” также подразумевает создание поделки с использованием трафарета, но уже с элементами объема. Объемного эффекта, в данном случае, можно достичь 2-мя способами: за счет наложения слоев пластика или соединением между собой нескольких плоских деталей.

Поделки 3D ручкой. Значки “Кошка”

На нашем Youtube канале много интересных видео-уроков. Там сможете увидите как  создаем брелок кошки. Рекомендуем купить годовую подписку на наши подробные обучающие видео-уроки 3D ручкой. 

Видео-уроки данного уровня сложности по созданию поделок 3д ручкой смотрите тут.

Получение объемной формы путем наложения слоев пластика.

Во-первых, чем меньше деталь, тем быстрее она нагревается, причем до высоких температур. Поэтому когда Вы заливаете маленькую деталь пластиком, придерживайте ее каким-либо инструментом, например пинцетом или бокорезом.

Во-вторых, когда вы достигли нужного размера для своей детали, внимательно осмотрите ее с разных сторон и устраните все неровности. Для этого 3D ручка предлагает использовать минимальную скорость подачи пластика. 3D ручка Myriwell RP100C имеет 4 скоростных режима. Чтобы их переключать, нужно 2 раза подряд нажать кнопку «вперед», после чего на дисплее появится буква «L» и номер выбранной скорости. Для переключения скоростей используйте кнопку «вперед». Более подробное описание 3D ручки rp100c тут.

Итак, данный способ будет полезен, если Вы захотите создать какую-либо деталь маленького размера, нанести узор или сделать выпуклый/вогнутый значок.

Поделка 3D ручкой, созданная на занятиях “3ддлядетей. рф”

Составление объемных фигур из нескольких плоских деталей.

Можно сказать, что данный метод имеет больше возможностей для создания простых объемных поделок. Нужно лишь сделать несколько плоских деталей и соединить их в одну объемную форму. Самый простой пример – кубик. Кубик состоит из 6 квадратов, таким образом, сделав каждый из них и последовательно соединив между собой – вы получите объемный куб. Также к примерам поделок можно отнести: кораблик, самолет, шкатулки, очки, цветы и многое другое.

Основной сложностью данного способа является создание трафарета к поделке. Скачать наши трафареты можно бесплатно! Можно использовать уже готовые образцы. если Вы решили сделать поделку по собственному замыслу – нужно постараться максимально точно передать все размеры деталей и затем правильно их соединить.

Поделка 3D ручкой. Скелет динозавра с занятий “3ддлядетей.рф”

Трафареты для 3D ручки с подробными видео-уроками и пошаговыми инструкциями тут

Поделки 3D ручкой.

“C” уровень сложности.

После того, как ребенок освоил “D”/”D+” уровени сложности, он может научиться создавать поделки следующих уровней – “C” и “C+”. Данные поделки представляют собой объемную форму в виде шара или эллипсоида. Шар – это фигура, в основании которой лежит круг, это футбольные/теннисные мячи, планеты, солнце и так далее. Эллипсоид, помимо странного и пугающего на первый взгляд названия, имеет в основании не круг, а овал. Соответственно это объемная фигура с овальной основой. Форму эллипсоида имеет яйцо, воздушный шарик и многие другие предметы, которые мы встречаем в повседневной жизни.

Как делать каркасы.

Чтобы сделать объемный шар или эллипсоид, не нужно заполнять их пластиком, что экономит время и пластик. На занятиях в проекте «3ддлядетей.рф» научитесь Вас делать объемные шарообразные фигуры, полые внутри – это основная особенность такой формы, которую мы называем каркасом. С виду каркас напоминает птичью клетку, состоящую из прутиков, и пустую внутри. Пустота обеспечивает легкость и воздушность будущей поделки, а «прутики» являются фундаментом для поверхностной штриховки. Стоит помнить, что во время штрихования каркаса важно не накладывать на один участок большое количество пластика. В противном случае из-за тяжести пластика и высокой температуры каркас будет проваливаться. Чтобы избежать данной ситуации, штрихи нужно накладывать равномерно, друг за другом, словно штрихуете трафарет.

Для чего нужны каркасы?

На этапе С, каркас является основной темой, которую нужно очень хорошо освоить. Если Вы умеете создавать каркас, то считайте, что Вы умеете делать 3D ручкой практически все. В последующем каркасы понадобятся почти в каждой объемной поделке. Как правило, для поделок 3D ручкой могут понадобиться каркасы, размером не более 10 см в диаметре.

Освоить технику создания каркаса Вы можете на наших занятиях по 3D моделированию, либо в наших видео-уроках на канале YouTube.

Поделки 3D ручкой. Каркас шарика

“C+” уровень сложности.

Когда искусство создания каркаса успешно освоено, появляется возможность придать ему особый смысл и подарить жизнь, буквально. Итак, у Вас есть готовый шарик, или эллипсоид, и Вы не знаете, что с ним делать дальше. Ответ прост – подключайте фантазию и креативное мышление, ловите ассоциации и думайте о том, чем или кем может стать Ваша заготовка.

Уровень “C+” предполагает создание объемной поделки с двухмерными элементами, нарисованными с помощью трафарета. Обычно, первое, что приходит нашим ученикам на ум при виде шарика – мультфильм Смешарики. И они мыслят в верном направлении. Персонажи из данного мультфильма являются прекрасным примером и начальным шаблоном для поделок данного уровня. Однако мы не ограничиваем Ваше воображение и всегда поддерживаем ребят, создающих собственных персонажей.

Поделки 3D ручкой. Лягушка, созданная на занятиях.

Зачем эскиз будущей поделки?

Итак, выбрав героя будущей поделки, не помешает нарисовать эскиз. Как Вы помните, эскиз нужен, чтобы максимально точно передавать размеры будущей работы. Отметьте все важные детали и просто иметь наглядное представление о Вашем персонаже. Для каркаса лучше всего использовать PLA или SBS пластик. Закрасив цветом сам каркас и отдельные детали можно приступать к их соединению между собой, или к сборке персонажа. Во время штриховки каркаса нужно также разделить его на разные зоны, определить, где лицевая часть поделки, где низ и верх, отметить какие-либо детали (одежды, окраса и т.д.) К деталям фигурки можно отнести руки, ноги, хвосты, рога, уши, гриву, копыта, крылья, предметы и многое другое. Соединив все детали, в результате получается интересный своенравный персонаж, которому Вы можете дать имя и придумать свою историю.

Видео-уроки уровня C/C+ сложности по созданию поделок 3д ручкой смотрите тут

Трафареты для 3D ручки с подробными видео-уроками и пошаговыми инструкциями тут

“B” уровень сложности поделок 3D ручкой

Все выше и выше мы двигаемся по уровням сложности создания 3D моделей. И вот сейчас мы подошли к действительно сложным, бросающим вызов, и страшно интересным тематикам. “B”-уровень представляет собой умение создавать сложные поделки представителей животного мира. Животные – одни из самых удивительных и загадочных существ на Земле. Они окружают нас в повседневной жизни, становятся нашими друзьями и верными спутниками, или просто радуют глаз. Часто детишки мечтают создать уменьшенную копию своего маленького друга, которая всегда была бы рядом. И 3D ручка дарит нам такую возможность.

Изучаем анатомию и особенности строения

Какого бы вида, цвета и рода не было животное, оно имеет сложную необычную форму. Здесь создание каркаса переходит на новый уровень. Чтобы воссоздать зверька в уменьшенной модели, нужно внимательно посмотреть на его анатомию, физиологию, какие-либо особенные черты поведения. А также понимать, что одним каркасом работа может не ограничиться. Как правило, все части туловища животного представляют собой объемные каркасы, повторяющие его анатомические особенности. Не беда, если ребенку еще сложно понять данную тематику – с рисованием эскиза поможет преподаватель, а если Вы занимаетесь дома – на помощь придут энциклопедии и интернет с иллюстрациями. В любом случае, эскиз и поделку всегда можно стилизовать и упростить в зависимости от возраста ребенка. Изображение на эскизе может быть как гипер-реалистичным для детей среднего школьного возраста, так и мультяшным, упрощенным для младших школьников.

Поделки 3D ручкой с занятий

И снова эскиз поделки

Таким образом, прежде чем приступить к объемному моделированию 3D ручкой, необходимо нарисовать эскиз, самостоятельно или с помощью преподавателя. На эскизе важно отобразить позицию животного и помнить, что рисунок соразмерен будущей поделке. Желательно, а иногда обязательно, изобразить выбранного зверька с разных сторон – сбоку (профиль), спереди (фас), иногда даже снизу/сверху. Ваш эскиз – это трафарет для каркасов к поделке. Все каркасы создаются поочередно к каждой детали – голова, туловище, ноги. В таких деталях как хвосты, крылья или рога, объем часто достигается с помощью наложения слоев пластика, как в уровне “D+”. Это связано с тем, что данные детали, как правило, имеют маленькую толщину или размер, поэтому смастерить каркас будет проблематично. Создав и закрасив цветом все детали их нужно соединить между собой.

Помимо представителей животного мира, уровень “B” включает создание 3D ручкой различных стилизованных персонажей. Герои рассказов, мультфильмов, анимации или видеоигр часто предстают перед нами в другом, переосмысленном виде. В наших любимых историях животное, растение или предмет поддается хуманизации. Им придаются человеческие черты, повадки и социальные роли, наглядный пример – мультфильм «Зверополис». Такие герои также могут быть созданы на “B”-уровне.

Поделки 3D ручкой. Каркас кошки

Поделки 3D ручкой “B+” уровень сложности.

Данный уровень является логическим и техническим продолжением “B”-уровня. Если первая ступень включала создание эскиза к будущей поделке и построение на его основе каркасов, то вторая представляет собой собственно реализацию поделки. Сюда можно отнести выбор цвета для модели, детализацию, технику штриховки и создание опоры.

Выбор цвета пластика

Выбор цветов, используемых в поделке, должен осуществляться очень внимательно и ответственно. И вот почему. Часто, нужные или хорошо подходящие для фигурки цвета могут принадлежать другому виду пластика. А каждый пластик имеет свои особенности, которые нужно знать. Если Вы хотите использовать PLA, важно иметь ввиду что во время штриховки каркаса, его «прутики» могут расплавляться и проваливаться. Поэтому штрихи нужно распределять на расстоянии друг от друга, двигаясь по всей форме каркаса. Цвета PLA довольно яркие и насыщенные, потому станут прекрасным средством в достижении красочности и сочности своей поделки.

Если же Вы решили использовать SBS пластик, помните, что он полупрозрачный. В связи с данным свойством не получится накладывать цвет слоями разного цвета, как с PLA – они будут смешиваться между собой и давать совсем другой не нужный оттенок. Поэтому для основы старайтесь использовать нейтральные или легко перекрываемые цвета – прозрачный и белый. SBS пластик имеет «стеклянный» эффект, а также может блестеть, что придает поделкам интересный эффект.

Поделки 3D ручкой. “Король Джулиан”, созданный 3D ручкой. Проект “3Ддлядетей.рф”

Детализация очень важна, особенно при создании относительно крупных поделок. Множество деталей дает модели эффект завершенности и притягивает взгляды, заставляет окружающих рассматривать себя и находить все нюансы. Иногда без деталей поделка может смотреть пустой и простоватой, но в редких случаях детализация и вовсе является лишней.

Точки опоры поделок

Завершающим моментов в создании поделки является определение точки опоры. Хотя о ней нужно думать еще при выборе позиции, «ставить на ноги» модель нужно в самом конце. Важно понимать, что малейший наклон поделки в какую-либо сторону может привести к тому, что она не сможет стоять самостоятельно. Повлиять на это также может больше количество слоев пластика, придающее работе тяжесть. Самый оптимальный и беспроигрышный вариант использовать 3-4 точки опоры.

4 точки опоры

4 точки актуально использовать, если Вы решили сделать животное на 4-х ногах. Здесь сложностей возникнуть не должно, главное следить за одинаковой длиной ног и их расположением. Между ними должно быть расстояние, которое Вы можете отмерять интуитивно, используя глазомер, опираясь на эскиз, либо методом проб и ошибок (самый эффективный метод).

3 точки опоры

3 точки опоры также имеют место быть, сюда входят поделки морских обитателей с 2-мя плавниками и 1 хвостом, либо фигура с 2-мя ногами и 1 хвостом, либо герой с 2-мя ногами и точкой опоры в виде дополнительного предмета (меч, посох, элемент одежды, природы и т.д.). В данном случае важно организовать точки опоры подобно организации вершин у равнобедренного треугольника. 2 точки должны находиться друг напротив друга (например, плавники) и опираться на третью, уравновешивающую их (например, хвост).

Поделки 3D ручкой. Hornet – героиня видеоигры Hollow Knight. Поделка созданная 3D ручкой.

2 точки опоры

Вероятно, самой сложной является организация 2-х точек опоры. Подходит для двуногих персонажей или животных, или для зверушек, балансирующих на двух ногах. Если Вы решились на две точки опоры, следите за тем, чтобы Ваша фигурка стояла вертикально так, чтобы ни одна из сторон не перевешивала ее в какую-либо сторону. Следите, чтобы стопы имели нужную длину, пропорциональную размерам фигурки и в своем основании имели ровный штрих без кочек и неровностей. Важно также положение стоп и их расстояние друг от друга: пятки вместе, носки – врозь, продумайте каждую деталь. Если фигурка все еще не стоит на ногах, посмотрите, в какую сторону она заваливается, проанализируйте и подумайте почему, где можно и нужно добавить пластик чтобы уравновесить фигуру, а где убрать. Главное не отчаиваться и помнить, что поделку всегда можно подкорректировать, не зависимо от того, на какой стадии выполнения она находится.

Видео-уроки уровня сложности B/B+ по созданию поделок 3д ручкой смотрите тут

Трафареты для 3D ручки с подробными видео-уроками и пошаговыми инструкциями тут

Поделки 3D ручкой. “A” уровень сложности

Второй уровень сложности поделок идентичен с третьим. Основным отличием является создание человека со всеми анатомическими пропорциями. Маленькая или большая, поделка, прежде всего, должна иметь собственный эскиз, который должен отражать все пропорции и размеры в натуральную величину. Таким образом, прежде чем рисовать эскиз, нужно определить размер будущей поделки и отметить его на листе бумаги, сделав засечки карандашом, где будет низ, и где верх. После этого нужно провести осевую линию – ровная вертикальная линия, проходящая через центр листа, она будет служить нам хорошей опорой при построении. Условно, рисунок можно разбить на две части, поэтому делаем третью засечку посередине осевой линии (не забываем про верх и низ). Середина показывает, где проходит половина туловища человека, откуда растут его ноги.

Пропорции тела человека

Верхняя часть тела человека

Работаем с верхней частью изображения. Разделив верхнюю часть нашей линии еще на 4 равных деления, мы получаем высоту головы. Лицо человека имеет овальную форму, а сам череп – круглую. Важно напоминать ребенку, что у человека есть шея, и что она имеет длину и ширину. Чтобы определить ширину плеч, нам нужно расстояние, равное высоте головы. Откладывая вправо от осевой линии высоту головы, мы делаем засечку, которая определяет ширину плеча. То же самое проделываем и слева. Итак, у нас есть представление, где и какого размера изображать голову и плечи, остальное – туловище и руки. Длина рук, вместе с кистями достигает середины бедра. Бедренная кость находится в верхней половине ноги. Локоть представляет собой половину руки, сжатой в кулак. Длина запястья равна расстоянию от подбородка до линии роста волос.

Нижняя часть человека

Работаем с нижней частью изображения. Разберем нижний отрезок. Его вершина – это место, откуда у человека растут ноги, основание отрезка – это пятки. Разделив данный отрезок пополам, мы ставим засечку с расположением колен. Не забываем, что колени имеют округлую форму, верхняя часть ноги (бедро) немного больше и округлее, чем нижняя часть (голень). Важно помнить, что стопа также имеет высоту. Длина стопы равна расстоянию от локтя до начала запястья.

Вот мы и разобрали основные пропорции человеческого тела, которые легко запомнить и использовать даже новичкам. Рисунок человека в профиль тоже будет полезен. Помните что позвоночник у человека не прямой, а имеет s-образную форму. Что шея растет из позвоночника, а не находится посередине туловища, она слегка наклонена вперед. Мужское и женское тело также отличается между собой. Если Вы изображаете мужчину, используйте более грубые и резкие прямые линии, если женщины – более плавные и округлые. Изобразив эскиз, можно приступать к созданию каркасов к будущей поделке.

Поделки 3D ручкой “A+” уровень сложности

“A+” – это реализация поделки в цвете, форме штриха и детализации. Мы уже говорили подробно о каждом из этих моментов в описании “B+”. А здесь мы рассмотрим основные пропорции лица человека. Лицо человека имеет овальную форму, чуть сужающуюся к подбородку, как перевернутое яйцо. Нарисуем овал. Разделим овал горизонтально пополам – это линия глаз. Важный нюанс, о котором практически всегда забывают дети – линия роста волос. Условно лицо человека можно разделить на 3 отрезка. Первый отрезок – расстояние от подбородка до основания носа. Второй отрезок – расстояние от носа до бровей. Третий – расстояние от бровей до линии роста волос. И выше тоже есть небольшое расстояние, отображающее часть головы, где растут волосы, макушку. Все эти 4 отрезка входят в наш нарисованный овал.

Пропорции лица ребенка

Нам не нужно рисовать детализированный портрет, но нужно правильно расположить части лица в нашей поделке. И опираясь на данные пропорции можно сделать это достаточно точно. Как же найти на лице глаза. Рисуем в нашем овале вертикальную осевую линию – это середина лица. Возвращаемся к линии глаз и делим ее пополам с обеих сторон – здесь находятся зрачки. Расстояние от зрачка до зрачка определяет длину рта (уголки губ). А расстояние между глазами равняется расстоянию одного глаза. Вот такая интересная арифметика.

Поделки 3D ручкой. Хела из Тор Рагнарек

Трафареты для 3D ручки с подробными видео-уроками и пошаговыми инструкциями тут

Поделки 3D ручкой “S” уровень

Вот и вершина айсберга! Хотя, конечно, нет предела совершенству. Последний уровень сложности поделок созданный 3D ручкой скорей представляет собой не трудности работы с формой, а трудности работы с деталями и цветом. “S”-уровень это сложные поделки, в которых есть плавные, переходящие друг в друга цвета. Обычные цветовые переходы пластика представляют собой грубые контрастные границы. Но если Вы сумели достичь воздушного и полупрозрачного цветового перехода, Вы – мастер 3D моделирования. Вероятно, чтобы достичь данного эффекта, без полупрозрачного SBS пластика здесь не обойтись, как и не обойтись без знания цвета. Основными цветами в нашем безумно красочном мире являются желтый, синий и красный. Их смешивание между собой порождает новые интересные цвета и оттенки. Но, к сожалению, цветовая гамма, которую предлагают нам производители пластика не изобилует большим количеством красок. Поэтому на помощь приходят контрастные цвета и цвета одного оттенка. В случае с контрастными цветами появляются необычные переходы, создающие новый цвет.

Это такие пары, как

  • красный + синий = фиолетовый
  • желтый + красный = оранжевый
  • синий + желтый = зеленый

Цвета из одного оттенка дают эффект плавного перехода. Например, синий + темно-зеленый + светло-зеленый такая цепочка дает спокойный гладкий переход от величественного синего к легкому светлому зеленому цвету.

Где же могут использоваться цветовые переходы? В основном, в качестве украшения в элементах одежды или дополнительных предметах, природных объектов. Также можно достигать потрясающего эффекта при создании каких-либо мистических существ или героев легенд и мифов – огненные церберы, космические мантикоры, каменные големы и многие другие.

Детализация поделок 3D ручек

Также, уровень “S” – это сложная детализация поделки. Чем больше поделка, тем больше деталей она должна в себе содержать. Сюда можно отнести какие-либо узоры, рисунки, текстуру, мелкие предметы и украшения. Узорная вышивка на деталях одежды, орнаменты на оружии, пуговицы и бижутерия, усы и когти, рельефные рожки – все это и много-много всего прочего придаст Вашей поделке оригинальный и красочный вид, способный заворожить любой взгляд. К детализации можно отнести и способы штриховки. Штрих позволяет задать длину и направление роста волос или шерсти, штриху можно придать вид орнамента, эффект кудряшек, складок или пупырок, кольчужных доспехов, чешуи или гладкой кожи.

Поделки 3D ручкой. Dark Willow из Dota2 созданная 3D ручкой. Проект “3Ддлядетей.рф”

“S”+ уровень сложности поделок 3D ручкой

Уровень S+ представляет собой уровень, когда в сложные детализированные поделки добавляются элементы электроники.

Поделки 3D ручкой. Дракон Визерион из Игра престолов

Трафареты для 3D ручки с подробными видео-уроками и пошаговыми инструкциями тут

Полное руководство
– ELEGOO Official

Источник: https://unsplash. com/photos/aCniNTiIFd8

 

Использование технологий 3D-печати за эти годы прошло очень долгий путь, чтобы стать одним из самых удобных производственных процессов, известных человеку. Поскольку широкое использование продолжается, со временем он становится дешевле, и теперь любой может получить в свои руки 3D-принтер и связанные с ним технологии намного дешевле, чем раньше.

Но чем 3D-принтер отличается от 3D-ручки?

Мы собираемся изучить, что такое 3D-ручки и 3D-принтеры, как они работают, различия между ними, преимущества и ограничения каждого из них, а также их лучшие версии, которые в настоящее время широко представлены на рынке. Если вам было интересно узнать больше об этих двух, то вы находитесь в правильном месте.

Что такое 3D-ручка?

Источник: https://www.pinterest.com/pin/432416001728858551/

 

Это структура, похожая на ручку, которую по дизайну можно принять за обычную ручку. Единственная разница в том, что он кажется немного более громоздким и не использует чернила и не работает, как обычная ручка. В нем используется так называемая нить из специального пластика, которая плавится и вытекает из кончика через отверстие.

Для большинства людей, знакомых с 3D-принтерами, 3D-ручка выглядит как миниатюрная версия первой. Когда дело доходит до работы с 3D-ручками, ими гораздо проще управлять, и для их правильного использования не требуется сложного обучения или сумасшедших навыков. Все, что вам нужно сделать с 3D-ручкой, — это загрузить нить, довести ее до нужной температуры, и нить начнет вытекать из ручки, мгновенно затвердевая, как только вы создали узор, который хотели создать.

Еще одна выдающаяся особенность 3D-ручки, которая отличает ее от других альтернатив, заключается в том, что для ее работы не требуется никакого программного обеспечения. Вы просто управляете всем с помощью основных кнопок. Пока нить накалена и источник питания подключен к ручке, вы можете использовать ее по своему усмотрению.

Как работает 3D-ручка

Источник: https://www.pinterest. com/pin/441071357254325365/ характер пера. 3D-ручки можно разделить на два основных класса; Горячие ручки и холодные ручки. Эти варианты подробно обсуждаются ниже.

  • Горячая ручка: Пластиковая нить загружается в горячую ручку и, когда она проходит через внутреннюю часть ручки, подвергается интенсивному нагреву, в результате чего она плавится и превращается в текучую липкую массу. Температура должна быть подходящей для этого процесса, чтобы сделать место более горячим, и это может разрушить нить, вызывая неустойчивый процесс моделирования. Затем размягченная нить сочится из кончика пера и теперь используется для рисования в виде независимых линий, которые можно проводить даже в воздухе. Большинство распространенных пластиковых материалов, которые используются для горячих ручек, — это ABS и PLS, а используемая технология такая же, как и в 3D-принтерах FDM.
  • Холодная ручка: В этой ручке используется химический процесс, который используется для затвердевания жидкой смолы на месте, когда они соприкасаются. Это происходит, когда смола вытекает из пера. Рассматриваемая смола не похожа ни на одну другую. Это светочувствительная смола, смешанная со специальными химическими веществами, мгновенно затвердевающая при воздействии света. Вот как холодные ручки могут полностью избежать использования тепла, когда дело доходит до создания всех видов 3D-искусства.

Как пользоваться 3D-ручкой

 

 

 

Как мы уже упоминали, использование 3D-ручки не так уж сложно, и любой, кто когда-либо сталкивался лицом к лицу с каким-либо процессом 3D-печати, автоматически разберется с его работой в течение нескольких минут. Ниже приведено пошаговое руководство по использованию 3D-ручки.

  • Выберите ручку: Существует много типов 3D-ручек, и каждая из них предназначена для быстрого создания моделей. Есть много факторов, которые вы должны учитывать при поиске хорошей ручки. Суть в том, что выбранная вами ручка должна хорошо подходить к вашей руке, и с ней должно быть легко работать без какой-либо посторонней помощи.
  • Настройка ручки: ручка не поставляется из коробки готовой к использованию. Он должен быть настроен правильно, в зависимости от типа. Ниже приведены быстрые шаги, которые вы должны выполнить, чтобы заставить его работать.
    • Перо должно быть подключено к источнику питания и включено.
    • Вы должны выбрать нить, совместимую с ручкой.
    • Затем следует установка правильной температуры, если вы используете терморучку. Дайте ему немного времени, чтобы он достаточно нагрелся. Следите за световым индикатором.
    • Вставьте нить накала в правый входной порт. Убедитесь, что область входа плоская, чтобы избежать проблем с застреванием.
    • Выберите настройку скорости в зависимости от того, что вы хотите сделать. Это важно, потому что материал затвердевает в момент контакта с воздухом. Вы должны быть быстрыми.
  • Начните делать 3D-зарисовки : Когда все настроено, пришло время приступить к созданию 3D-зарисовок. Это может быть основано на уже сделанных вами рисунках или вы можете сделать все с нуля. Начните с выдавливания небольшого шарика смолы на платформу, чтобы она служила опорной точкой для остальной части модели.

Материалы, используемые для 3D-ручек

Источник: https://www.pinterest.com/pin/9608142113135/

 

Существует ряд материалов, которые используются для нити накаливания, когда речь идет о 3D-ручках. Эти материалы обладают уникальными свойствами, которые делают их идеальными для определенных функций по сравнению с другими. К наиболее часто используемым материалам относятся следующие.

  • ABS: Акрилонитрил-бутадиен-стирол — наиболее часто используемый материал в 3D-ручках, и его легко найти в любом магазине. Он силен и им легко управлять, но у него есть некоторые нежелательные стороны. Например, для плавления требуются очень высокие температуры, а это означает, что используемые ручки должны быть такого типа, которые могут выдерживать высокие температуры. Это также приводит к выделению дыма в процессе, и люди, которые используют это, должны носить маски и очки, чтобы избежать респираторных осложнений.
  • PLA : Полимолочная кислота — это экологически чистый пластик, полученный из натуральных сахаров, таких как кора и тростник. Он безопасен и биоразлагаем, не требует высоких температур для плавления и не выделяет опасных паров. Недостатком использования PLA является то, что он слишком долго охлаждается, и это может разрушить то, что вы делаете.
  • PCL: Поликапролактон — еще один распространенный материал, используемый для нити в 3D-ручках. Он имеет низкую температуру плавления, и его можно даже изменить горячей водой. Это также облегчает использование, так как затвердевает намного быстрее. Большинство 3D-ручек, предназначенных для детей, используют его для нити. Недостатком является то, что он слишком быстро разлагается, и его нельзя использовать для изготовления отпечатков, которые сохраняются очень долго.
  • PA: Полиамид, или более известный как нейлон, — это то, что вам нужно, когда вы хотите создавать долговечные и надежные 3D-модели с помощью 3D-ручки. Он очень сильный и в то же время гибкий, редкое сочетание. Единственным недостатком является то, что для расплавления нити требуются высокие температуры.

Применение 3D-ручек

Источник: https://www.pinterest.com/pin/48976714687054006/

 

3D-ручки обеспечивают высокий уровень удобства для людей, которые любят создавать искусство, и это еще больше повысило их популярность. выше. Ниже приведены некоторые из наиболее распространенных сегодня применений 3D-ручек.

  • Ремонт 3D-печати: 3D-ручки очень хорошо работают в сочетании с 3D-принтерами. Их можно использовать для ремонта 3D-печатных моделей в случае незначительных дефектов. Поскольку вы не можете вернуть полную модель обратно в 3D-принтер, вы можете легко заправить поврежденную часть с помощью 3D-ручки за считанные минуты.
  • Создание произведений искусства: 3D-ручки очень удобны, когда дело доходит до создания индивидуального ручного искусства. Вы можете удерживать их, как обычные открытия, и это позволяет пользователю воссоздавать что-либо с нуля, как если бы он использовал кисть. Вот почему художники любят 3D-ручки.
  • 3D-дизайн и прототипирование: Когда дело доходит до быстрой разработки чертежей, лучше всего подходят 3D-ручки. Поскольку они не требуют сложной работы, их можно использовать для быстрого создания прототипов в течение нескольких часов, и это помогает дизайнерам лучше концептуализировать свои идеи.
  • Учебный инструмент: 3D-ручки упростили процесс обучения и сделали его более увлекательным. Такие предметы, как математика, стало легче преподавать благодаря использованию 3D-моделей, которые лучше иллюстрируют концепции для понимания учащимися. Они также с большим успехом используются в архитектуре и науке.

Что такое 3D-принтер?

Источник: https://pixabay.com/

 

3D-принтер — это машина, которая используется для создания трехмерных объектов с использованием пластикового материала, исполняемого цифрового файла и программы моделирования. Это одна из самых передовых форм производства, при которой контроль находится в руках человека, который им управляет. Сегодня в мире производства используется очень много типов 3D-принтеров.

Процесс, используемый для 3D-печати, называется аддитивным процессом и включает в себя наложение слоев материала до тех пор, пока позже не появится конечный объект. Слои — это все, и это гарантирует их компактность и склеивание друг с другом до того, как начнется процесс затвердевания.

3D-печать позволила изготавливать с нуля некоторые сложные изделия, что в прошлом обходилось очень дорого. Поскольку технология 3D-печати продолжает развиваться, машины становятся дешевле, и теперь люди могут устанавливать их в своих домах для своих творческих нужд.

Как работает 3D-принтер

Источник: https://pixabay.com/

 

3D-принтер более сложен, чем 3D-ручка, и для работы с ним требуются хорошо обученные люди. Существуют определенные важные компоненты принтера, которые должны присутствовать для работы 3D-принтера.

Процесс начинается с установки хорошей 3D-программы, которую можно использовать как для создания модели для печати, так и для отправки инструкций на принтер для запуска выполнения файла. Детали проектирования обычно занимают больше всего времени, так как сначала все должно быть идеально выровнено.

Самым большим преимуществом использования программ 3D-проектирования является то, что вы получаете возможность увидеть, как будет выглядеть конечный продукт, еще до начала процесса. Эти симуляции дадут вам четкое представление об изменениях, которые должны быть сделаны. Это позволяет улучшить дизайн и сократить потери сырья.

Как использовать 3D-принтер

Источник:  Elegoo

 

Чтобы использовать современный 3D-принтер, необходимо выполнить некоторые приготовления, чтобы процесс прошел успешно. Они представлены в виде простых шагов, которые легко выполнить даже без какой-либо внешней помощи. Они включают следующее.

  • Подготовка встроенной пластины: Это платформа, на которую материалы будут помещаться в процессе печати слой за слоем. Вы должны подготовить поверхность для процесса печати. Это включает в себя его очистку, чтобы убедиться, что он свободен от каких-либо загрязнений. Затем следует нанесение специального спрея, который предотвратит постоянное прилипание слоев к поверхности.
  • Нагрев принтера: Работа большинства 3D-принтеров зависит от тепла. Используемый пластиковый материал должен быть расплавлен до состояния вязкого материала, который затем можно наносить на пластину равномерными слоями. Материал нити, который часто используется в 3D-печати, — это PLA. Знайте конкретные требования к нагреву для каждого сырья, которое вы используете, чтобы избежать его перегрева или недогрева, так как это повлияет на конечный продукт.
  • Загрузите нить: Как только принтер нагреется до нужного уровня, пора загружать нить. Перед этим проверьте экструдер, чтобы убедиться, что он чистый и в нем нет остатков пластика от предыдущей партии. Убедившись, что все чисто, загрузите нить и приготовьтесь к печати.
  • Выровняйте кровать: Кровать должна быть прямой и ровной, иначе это повлияет на устойчивость изделия. Слои выстраиваются друг над другом в зависимости от выравнивания платформы. Если он наклонен, слои будут наклонены, и это будет видно, когда вы закончите печать, и вы заметите, что модель выглядит перекошенной. Убедитесь, что кровать стоит максимально прямо.
  • Начало печати: После того, как вы выровняли кровать, она готова к началу процесса печати. В зависимости от используемого материала и размера продукта, который вы делаете, этот процесс может занять от получаса до долгих часов. Просто убедитесь, что процесс не прерывается.

Материалы, используемые для 3D-печати

Источник: https://pixabay.com/

 

Некоторые пластмассы используются для изготовления нитей для 3D-принтеров. Эти пластмассы имеют разные свойства для разных типов задач. Ниже приведены некоторые из наиболее часто используемых пластиков в 3D-печати.

  • Смолы: Смолы для 3D-принтеров бывают разных типов и используются для широкого спектра моделей в 3D-печати. Вы можете использовать смолы с высокой детализацией, которые используются для небольших моделей, требующих сложной детализации. Вы также можете использовать окрашиваемые смолы, которые имеют гладкие поверхности, которые легко закрашивать. Последний тип представляет собой прозрачную смолу, которая является самой прочной и используется для изготовления прочных изделий, гладких и прозрачных.
  • ABS : Это еще один широко используемый тип пластика, который ценится за его долговечность и прочность. Его особенно любят владельцы домашних 3D-принтеров, поскольку они дешевы. Единственным недостатком является то, что для плавления требуется очень высокая температура, и он потребляет много энергии.
  • ПВА: Поливиниловый спирт Пластик в основном используется в недорогих принтерах, так как он более низкого качества. В основном он используется для изготовления продуктов, которые предназначены только для одноразового использования, а не для тех, которые требуют большой силы или интенсивного использования. Только тот тип, который предназначен для временного использования перед выбрасыванием.
  • Поликарбонат: Редко используется для 3D-печати, если в этом нет необходимости. Это твердый и хрупкий материал, который используется в 3D-принтерах, которые поставляются с конструкциями сопел и требуют очень высоких температур для работы. Поликарбонат используется для изготовления недорогих пластиковых изделий и поддонов, используемых в литье.
  • PLA: PLA является наиболее предпочтительным материалом для процессов 3D-печати, и для этого есть веские причины. Он получен из природных источников, таких как кукуруза и тростник, и имеет очень низкую температуру плавления, что означает, что вы используете меньше электроэнергии при создании 3D-моделей из PLA. Однако процесс охлаждения может быть слишком долгим, а тот факт, что он является биоразлагаемым, означает, что модель легко разрушается при воздействии элементов.
  • Полиамид: Это нейлон, еще один пластиковый материал, широко используемый в процессе 3D-печати. Нейлон легко доступен и дешевле, чем большинство других продуктов в этом списке. Он в основном используется для изготовления твердых изделий, которые используются для высокопрочных ролей. Вы найдете его в автомобилях, игрушках и тяжелой технике.
  • Алюминид: Алюмид производится путем объединения полиамида и серого алюминиевого порошка. Это делается с целью увеличения прочности кикса, чтобы сделать пластиковые модели более прочными и долговечными. Алюминид используется в 3D-печати промышленных прототипов.

Применение 3D-печати

Источник: https://pixabay.com/

 

Существует так много применений 3D-печати, и каждый день появляются новые. По мере того, как технологии, лежащие в основе этого процесса, продолжают совершенствоваться, принтеры становятся дешевле, а это расширяет доступ, а вместе с этим люди становятся более творческими. Ниже приведены наиболее известные области применения 3D-печати.

  • Образование: Чем доступнее становятся 3D-принтеры, тем более продвинутой становится система образования. Учителя и школы теперь могут создавать модели того, чему они учат, чтобы ученики лучше понимали вещи. Создавая модели химических связей, геометрические формы и архитектурные проекты, учащиеся могут гораздо быстрее понять концепции, используя эти модели.
  • Прототипирование: Вернемся к идее, что процесс прототипирования стоил производителям больших денег, так как приходилось полагаться на сложное оборудование и экспертов, чтобы просто создать что-то даже не столь совершенное. Это стоило им больших денег. Но 3D-печать удешевила этот процесс и сделала его доступным для всех производителей. Создание прототипов теперь дешевле и проще в обращении без каких-либо дополнительных затрат.
  • Medical World: 3D-печать позволила создавать с нуля целые части для использования в качестве протезов. Это значительно повысило эффективность в медицинском мире, поскольку теперь люди могут создавать инструменты, которые можно настроить в соответствии с потребностями пациента. В то же время 3D-печать используется для создания более точного и безопасного в использовании медицинского оборудования. Это подстегнуло здравоохранение.
  • Строительство: Производство домов включает в себя строительство домов путем объединения различных частей, которые изготавливаются независимо друг от друга. Этот процесс был заменен 3D-печатью, поскольку он более точен, и его можно увеличивать или уменьшать в зависимости от потребностей клиентов. Это также снизило стоимость строительства, и, в конце концов, по мере того, как технология продолжает расти и расширяться, люди перейдут на использование 3D-печати для большинства своих строительных нужд.
  • Искусство и ювелирные изделия: Художники обращаются к 3D-печати, чтобы сделать свое искусство лучше и заметнее, не тратя на это слишком много времени. Все, что им нужно сделать, это создать чертежи, которые затем выполняются на печатной машине, и они получают свое искусство в течение нескольких часов. Помимо сокращения времени производства, это также открыло новый мир, в котором художники могут подключиться к своему творческому пулу для создания сложных структур, которые были бы невозможны с любым другим процессом.
  • Автомобилестроение: Есть некоторые деликатные части автомобиля, которые должны быть изготовлены с большой осторожностью, чтобы автомобиль работал. Эти детали варьируются от коробок передач, рулевых колес и многих других. Современные производители автомобилей используют 3D-печать для производства этих деталей в огромных объемах, чтобы сэкономить деньги и повысить точность.

Заключение

3D-принтеры и 3D-ручки — это передовые технологии, которые меняют то, как люди производят вещи. Они упростили людям доступ к своему творчеству, не выходя из дома, и созданию предметов, которые помогают им в повседневной жизни. Для получения дополнительной информации о том, как изготавливаются эти ручки и принтеры и как они работают, посетите наш веб-сайт, и наши специалисты ответят на все ваши вопросы.

Все о ручке для 3D-печати

Ручка для 3D-печати или просто 3D-ручка — модное словечко среди энтузиастов и любителей 3D-печати. Будь то ребенок или профессиональный художник, каждый стремится иметь его. Тот факт, что они приносят удовольствие на рабочем месте, вдохновляют на творчество и помогают в обучении, делает 3D-ручки повальным увлечением во всем мире.

В этой статье мы делимся информацией о ручке для 3D-печати или 3D-ручке.

Содержание

Что такое ручка для 3D-печати?

Вверху: Создание спиральной фигуры с помощью 3D-ручки/Изображение предоставлено: 3Doodler

Ручки для 3D-печати очень похожи на обычные клеевые пистолеты, но эти ручки выдавливают нити для 3D-печати. Этот экструдированный/расплавленный материал используется для рисования фигур и художественных работ. Это похоже на обычную ручку для письма, но в этих ручках фигура может стоять сама по себе в третьем измерении (ось Z). Последующий результат — трехмерная фигура, нарисованная вручную и похожая на напечатанную на 3D-принтере деталь.

Поскольку рисунки сделаны вручную, они не так закончены, как на машине, но являются отличным инструментом для вдохновения на творчество.

Изобретатель ручки для 3D-печати

Вверху: генеральный директор и соучредитель 3Doodler Дэниел (слева), соучредитель и технический директор Питер (M) и генеральный директор и соучредитель Максвелл (справа)/Изображение предоставлено: 3Doodler

Grown Из-за необходимости демократизировать технологию 3D-печати и сделать ее доступной даже для обычного человека, три энтузиаста работали над созданием устройства, которое не было бы таким громоздким, дорогостоящим и техноцентричным, как 3D-принтер. Трое изобретателей, Питер Дилворт, Максвелл Бог и Дэниел Коуэн из WobbleWorks, Inc. построили свой первый прототип в 2012 году на рабочем месте. Они изобрели первую 3D-ручку, которую назвали 3Doodler. Говорят, что у них был неудачный опыт работы с 3D-принтерами, и они хотели создать продукт, который был бы простым и доступным для всех любителей и художников.

Вверху: Ручка для 3D-печати 3Doodler PRO/Изображение Авторы и права: 3Doodler

Они запустили свой первый продукт, 3Doodler, в рамках кампании на Kickstarter в феврале 2013 года. сама кампания. В течение трех дней кампания собрала более 1 миллиона долларов, а к концу кампании — более 2 миллионов долларов.

Работа с 3D-ручкой

Вверху: Работа с ручкой для печати MYNT3D/Изображение предоставлено: MYNT3D

Принцип работы ручек для 3D-печати прост. Поскольку в ручках в качестве материала используется полимерная нить, работать с ними так же просто, как расплавить материал в тепловой камере и выдавить его через наконечник (читай сопло) ручки и нанести материал на любую платформу. Затем пользователь может перемещать перо, чтобы рисовать различные фигуры и формы. Расплавленный материал, вытекающий из сопла, быстро остывает, что заставляет осажденный материал стоять самостоятельно. После охлаждения пластиковая форма сохраняет свою форму и остается неизменной.

Температура нагрева регулируется в зависимости от материала ручки. В 3D-ручке можно использовать только ограниченное количество материалов. Требование к материалу, используемому в ручке для 3D-печати, заключается в том, что он должен быстро плавиться при нагревании и быстро затвердевать после выдавливания из ручки. Пользователь также должен помнить, что он не должен рисовать 3D-ручкой, как обычной ручкой. 3D-ручку следует перемещать медленно, чтобы можно было рисовать фигуры и она держала форму.

Материалы для 3D-ручки

В ручках для 3D-печати обычно используется лишь небольшое количество материалов. Некоторые из этих материалов включают акрилонитрил-бутадиен-стирол (ABS), полимолочную кислоту (PLA) и поливиниловый спирт (PVA). Новейшая ручка 3Doodler работает с новым набором материалов, включая поликарбонат (ПК) и полиамид (нейлон). Он также работает с пластиковыми композитами из дерева, меди или бронзы.

Читайте также:  Глоссарий по 3D-печати: 3D-печать от А до Я

Два самых популярных материала — ABS и PLA, и мы объясним вам примерно одно и то же.

Акрилонитрилбутадиенстирол (АБС)

АБС широко используется в традиционных отраслях обрабатывающей промышленности. Мы находим много пластиковых изделий, изготовленных из АБС, например, кирпичи Lego. Он дешев и легко доступен.

Одним из недостатков материала является его более высокая температура плавления (210 O C до 240 O C). Он также выделяет токсичные пары в процессе плавления, поэтому при работе с АБС необходимо соблюдать надлежащие меры предосторожности.

Полимолочная кислота (PLA)

PLA — это биоразлагаемый материал, который широко используется в 3D-печати благодаря простоте печати. Он имеет множество преимуществ перед ABS, например, более низкую температуру плавления (от 160 O C до 200 O C), он не выделяет токсичных паров и, кроме того, имеет сладкий запах.

Но у него есть существенный недостаток: после экструзии требуется время для охлаждения. Это свойство помогает PLA в 3D-печати, но это же свойство влияет на его производительность в 3D-ручке.

Применение ручки для 3D-печати

3D-ручку можно использовать множеством творческих способов, и ее возможности ограничены только воображением пользователя. Они могут создавать новые художественные формы, они могут быстро преобразовывать свои идеи и мысли в осязаемую модель, они даже могут использовать ее для печати рисунков на бумаге или одежде, чтобы она выглядела еще более привлекательной.

Искусство и дизайн

Вверху: ребенок создает маску для глаз с помощью ручки для 3D-печати/Изображение предоставлено: Scribbler

разнообразие материалов. Они предлагают уровень точности и контроля, который позволяет художникам и дизайнерам воплощать свои идеи в жизнь так, как не позволяют традиционные методы.

Некоторые конкретные области применения 3D-ручек в искусстве и дизайне включают:

Скульптура: 3D-ручки можно использовать для создания небольших скульптур от руки или по шаблону.

Иллюстрация: Ручки для 3D-печати можно использовать для добавления нового измерения к традиционным двухмерным иллюстрациям путем создания трехмерных элементов, которые можно включить в дизайн.

Дизайн продукта: Ручки для 3D-печати можно использовать для создания прототипов новых продуктов, что позволяет дизайнерам тестировать и совершенствовать свои проекты, прежде чем переходить к традиционным методам производства.

Модный дизайн: Ручки для 3D-печати можно использовать для создания уникальных и замысловатых аксессуаров, таких как украшения или другие украшения для модного дизайна.

Education

Вверху: 3Doodler RC Plane от Maker Matt Butchard/Image Credit: 3Doodler

Ручки для 3D-печати могут быть полезным инструментом в образовательных учреждениях, особенно в областях науки, техники, инженерии и математики (STEM). Некоторые конкретные области применения ручек для 3D-печати в образовании включают:

Демонстрация понятий: Ручки для 3D-печати можно использовать для создания физических моделей, которые помогают учащимся визуализировать и понимать сложные понятия, такие как молекулярные структуры или геометрические формы.

Практическое обучение: ручки для 3D-печати позволяют учащимся участвовать в практическом обучении, создавая свои собственные трехмерные структуры и конструкции. Это может помочь повысить вовлеченность и понимание изучаемого материала.

Проектное обучение: Ручки для 3D-печати можно использовать как часть учебной деятельности на основе проектов, когда учащиеся вместе работают над проектированием и созданием продукта или решения с использованием ручек.

Пробуждение творчества и воображения: ручки для 3D-печати можно использовать для пробуждения творчества и воображения у учащихся всех возрастов. Позволяя учащимся создавать свои собственные рисунки, ручки могут способствовать развитию чувства любопытства и поощрять навыки решения проблем.

Ремонт и настройка

Ручки для 3D-печати можно использовать для ремонта или настройки различных предметов, включая игрушки, предметы домашнего обихода и даже украшения. Некоторые конкретные области применения ручек для 3D-печати при ремонте и настройке включают:

Ремонт сломанных предметов: Ручки для 3D-печати можно использовать для создания запасных частей для сломанных предметов, таких как игрушки или мелкая бытовая техника.

Переработка: Ручки для 3D-печати можно использовать для добавления новых функций или украшений к предметам, которые перерабатываются или перерабатываются.

Индивидуализация: Ручки для 3D-печати можно использовать для придания индивидуальности предметам, например, для создания нестандартных украшений или добавления индивидуального дизайна к чехлам для телефонов или другим мелким предметам.

Заключение

В заключение, ручки для 3D-печати — это универсальный и инновационный инструмент, предлагающий широкий спектр возможностей как для искусства, так и для практического применения. Независимо от того, используются ли они для создания скульптур, прототипов или пользовательских предметов, ручки для 3D-печати позволяют пользователям воплощать свои идеи в жизнь так, как традиционные методы не позволяют.

Гост 18879: Библиотека государственных стандартов

Опубликовано: 12.07.2023 в 19:53

Автор:

Категории: Популярное

Резец токарный проходной упорный правый, ВК8, 25х16х120 мм, ГОСТ 18879-73 []

Каталог →

Ручной инструмент и принадлежности → Металлорежущий инструмент → Резцы токарные → Резцы токарные проходные упорные. ГОСТ 18879-73 → Резцы токарные проходные упорные. Тип 1 → Канаш

Отправить запрос

Версия для печати

Задать вопрос

Нашли ошибку?

Технические характеристики:

ГОСТ 18879-73
Тип1
Обозначение резца2101-0013
Направление резцаправый
Угол врезки пластины10º
Пластинатвёрдый сплав ВК8
Габаритные размеры, мм25х16х120

Описание:

Резец токарный проходной упорный предназначен для протачивания заготовок вдоль оси её вращения, при этом его применяют для чистовой обработки, а также подрезки деталей с уступами. Благодаря наличию режущей кромки, которая направлена перпендикулярно к оси детали, резец токарный проходной упорный позволяет обтачивать ступенчатые валы с подрезкой уступа под углом 90° к оси.
В резце токарном проходном упорном с углом врезки пластины 10° в основном используется пластина из твёрдого сплава ВК8.

Отзывы:

добавить отзыв

Отзывов ещё нет. Ваш отзыв будет первым.

Цена на товар Резец токарный проходной упорный правый, ВК8, 25х16х120 мм, ГОСТ 18879-73 может отличаться от розничной (магазинной) цены.
Фото, наименование, артикул, описание и технические характеристики товара могут отличаться и иметь неточности или могут быть изменены производителем без предварительного уведомления, также может меняться страна-производитель в зависимости от поставок.
Уточняйте важные для вас параметры и характеристики в магазинах у консультантов или по телефонам и электронной почте.
Проверяйте комплектацию товара и его технические возможности в момент получения товара.
Данный сайт носит исключительно информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой, определяемой положениями Статьи 437.2 Гражданского кодекса РФ.

Похожие товары:

Резец токарный проходной упорный правый, Т5К10, 20х12х100 мм, ГОСТ 18879-73

ГОСТ 18879-73, тип 1, обозначение резца 2101-0053, правый, угол врезки пластины 0º, пластина из сплава Т5К10, размер 20х12х100 мм

Отправить запрос

Резец токарный проходной упорный правый, ВК8, 20х20х100 мм, ГОСТ 18879-73

ГОСТ 18879-73, тип 1, обозначение резца 2101-0011, правый, угол врезки пластины 10º, пластина из сплава ВК8, размер 20х20х100 мм

Отправить запрос

Резец токарный проходной упорный правый, Т15К6, 20х20х100 мм, ГОСТ 18879-73

ГОСТ 18879-73, тип 1, обозначение резца 2101-0055, правый, угол врезки пластины 0º, пластина из сплава Т15К6, размер 20х20х100 мм

Отправить запрос

Резец токарный проходной упорный правый, Т15К6, 25х16х120 мм, ГОСТ 18879-73

ГОСТ 18879-73, тип 1, обозначение резца 2101-0057, правый, угол врезки пластины 0º, пластина из сплава Т15К6, размер 25х16х120 мм

Отправить запрос

Резец токарный проходной упорный правый, Т5К10, 20х20х100 мм, ГОСТ 18879-73

ГОСТ 18879-73, тип 1, обозначение резца 2101-0055, правый, угол врезки пластины 0º, пластина из сплава Т5К10, размер 20х20х100 мм

Отправить запрос

Сообщить о поступленииX

имя: *
телефон: *
e-mail:
комментарий:

сообщить о поступлении и цене

Запрос отправлен.

Мы свяжемся с вами, когда товар поступит на склад.

Подписка на снижение ценыX

Мы уведомим вас о снижении цены на этот товар.

имя: *
телефон: *
e-mail:

отправить

Ошибка или неточность на сайте?X

Нашли ошибку или неточность в описании товара?
Cообщите нам, мы обязательно это исправим.

ошибка: *

отправить

Резцы проходные упорные изогнутые гост 18879-73 левые

Резцы проходные упорные изогнутые гост 18879-73 левые


В связи со складывающейся экономической обстановкой уточняйте, пожалуйста, актуальность цен у менеджеров


  • Главная

  • org/ListItem»>
    Каталог


  • Резцы



  • Резцы проходные упорные изогнутые гост 18879-73 левые


Ещё резцы

  • Все резцы

  • Резцы канавочные внутренние

  • Резцы отрезные гост18884-73

  • Резцы отрезные гост18884-73 левые

  • Резцы подрезные отогнутые гост18880-73

  • Резцы проходные отогнутые гост18877-73

  • Резцы проходные отогнутые гост18877-73 левые

  • Резцы проходные прямые гост18878-73

  • Резцы проходные упорные изогнутые гост 18879-73

  • Резцы проходные упорные изогнутые гост 18879-73 левые

  • Резцы проходные упорные прямые гост18879-73

  • Резцы расточные для глухих отверстий гост18883-73

  • Резцы расточные для сквозных отверстий гост18882-73

  • Резцы резьбовые для внутренней резьбы гост18885-73

  • Резцы резьбовые для наружной резьбы гост 18885-73

Обновлено: 25. 05.2023 17:26


Арт:
22998


Наименование:
Резец проходной упорный изогнутый левый Т15К6 32х20х170 (2103-0010)


Цена:
175.95 ₽


На складе:
84 шт.

 

  • Резцы канавочные внутренние

  • Резцы отрезные гост18884-73

  • Резцы отрезные гост18884-73 левые

  • Резцы подрезные отогнутые гост18880-73

  • Резцы проходные отогнутые гост18877-73

  • Резцы проходные отогнутые гост18877-73 левые

  • Резцы проходные прямые гост18878-73

  • Резцы проходные упорные изогнутые гост 18879-73

  • Резцы проходные упорные изогнутые гост 18879-73 левые

  • Резцы проходные упорные прямые гост18879-73

  • Резцы расточные для глухих отверстий гост18883-73

  • Резцы расточные для сквозных отверстий гост18882-73

  • Резцы резьбовые для внутренней резьбы гост18885-73

  • Резцы резьбовые для наружной резьбы гост 18885-73



 


Фреза 2103-1103 ВК6 ГОСТ 18879-73 | Скачать чертежи, чертежи, блоки Autocad, 3D модели

  • Русский

  • Компас

  • Инструмент

  • Образовательный

Узнайте, как скачать этот материал

Telegram бот для поиска материалов

Покупка чертежей

Подпишитесь на получение информации о новых материалах:

t. me/alldrawings

vk.com/alldrawings

Описание

Чертеж фрезы 2103-1103 ВК6 ГОСТ 18879-73

Содержание проекта

Упорный.cdw

[

128 КБ

]

Дополнительная информация

Чертежи

Упорный. cdw

Аналогичные материалы

Резак 2103-0007 ГОСТ 18879-73

Основные сварные соединения по ГОСТ 14771-76, ГОСТ 23518-79, ГОСТ 16037-80

Резец токарный ГОСТ 18880

Фреза 2223-0019 ГОСТ 17026-71

Фрезы концевые ГОСТ 17026-71

Фреза концевая 2223-0019 ГОСТ 17026-71

Резец цилиндрический 2200-0413, ГОСТ 29092-91

Резак дисковый трехгранный по ГОСТ 28527-90 (вместе с ДБЭ)

Бесплатная загрузка на сегодня

Обновление через: 4 часа 14 минут

Вентилятор дымоудаления крышный КРОВ-ДУ Вез

Автоматизация теплового пункта

Адаптация электрической схемы токарного станка модели 1К62 к современным стандартам

Тиски пневматические универсальные реконфигурируемые

Прочие материалы

чертеж механизма передвижения крана 50 тонн

Gateway M350WVN — Quanta OA6L — rev 3B — Схема материнской платы ноутбука

Погрузчик Общий вид Сборочный чертеж

Электрические сети и системы

Список экспортеров и поставщиков твердосплавных фрез в России

Список экспортеров и поставщиков твердосплавных фрез в России | Каталог экспортеров и продавцов твердосплавных фрез из России

График А Демонстрация

  • Импортер
  • Экспортер
  • Торговые данные
  • Тенденции рынка

Список экспортеров твердосплавных фрез в
Россия

  • Просмотр отгрузок

    ООО «КАТТЕР»

      Экспортер России

    Инструменты стоматологические: фрезы стоматологические твердосплавные — 5050 шт. фреза для стоматологического наконечника в ассортименте с разным каталожным номером. ТУ 9433-005-27847598-01 поле

  • Просмотр отгрузок

    ООО «КМИЗ ЭКСПОРТ»

    Экспортер России

    Стоматологический инструмент: фрезы твердосплавные предназначены для обработки материалов, необходимых для зуботехнической лаборатории.

  • Просмотр отгрузок

    ООО «МЕДИОМЕД»

      Экспортер России

    Изделия медицинское оборудование — инструменты стоматологические ротационные твердосплавные фрезы для использования в стоматологических бормашинах

  • Просмотреть отгрузки

    ООО «Спецмаш»

     Экспортер России

    Резец 25х26х240 левый сквозной упорный загнутый т5к10,гост 18879-20шт.представляет металлический стержень (резцедержатель) прямоугольной формы с напаянным карбюратором ide вставки из титаново-вольфрамового сплава в качестве замены т5к10.используется

  • Посмотреть отгрузки

    НПО «ОПЫТНЫЙ ЗАВОД»

     Экспортер России

    Заклепка стальная цилиндрической формы с круглой головкой -1190шт, изготовленная по ГОСТ 10299-80 предназначена для неразъемного соединения фрезы с твердосплавной пластиной, устанавливается на пильный диск, являющийся основным режущим инструментом

  • Просмотр отгрузок

    ООО «МОСМАШЭКСПОРТ»

    Экспортер России

    Инструмент для фрезерования: цельнотвердосплавные фрезы с механическим креплением ножей для сращивания по длине и ширине. материал рабочих лопаток — сталь марки Р6М3

  • Посмотреть отгрузки

    Ltd.

      Экспортер России

    Зуботехнические инструменты — фрезы из карбида вольфрама используются для обработки материалов, необходимых для зуботехнической лаборатории.

  • Просмотреть отгрузки

    ООО «САМАРА Буровой Инструмент»

    Экспортер России

    Долото-резец, оснащенный твердосплавными вставками, материал конусов — сталь 14хнзма по ТУ 14-550-51-2004 допущен к применению в качестве инструмента при бурении пород разной крепости с боковой промывкой

  • Просмотр отгрузок

    НПП «БУРИНТЕХ»

    Экспортер России

    Инстр.для бурения. рабочая часть — резец твердосплавный — основа покрыта сплавом карбида вольфрама. спечен кубическим способом при высокой температуре под высоким давлением, обработан до состояния готовности

1
2
3
4
5
6
7
NextLast

Вы искали поставщиков и экспортеров активных твердосплавных фрез в России.

Bosch extra: BOSCH Extra / Берг

Опубликовано: 12.07.2023 в 14:41

Автор:

Категории: Популярное

Скотч брайт Bosch круг пурпурный SCM 100 мм Extra Coarse 2608624128

Скотч брайт Bosch круг пурпурный SCM 100 мм Extra Coarse 2608624128 — Купить в Интернет-магазине Fix-Tool

  • Главная
  • Абразивные материалы
  • Скотч брайт
Артикул
2608624128
В упаковке, шт
1
Вес нетто, кг
0,021
Вес брутто, кг
0,11
Габариты упаковки, см
21x11x16
Минимальный заказ, шт
1

Единственный SCM шлифкруг на рынке, который удаляет глубокие царапины после обработки поверхности диском Cubitron II.

Категория:Скотч брайт


ХАРАКТЕРИСТИКИ

ОПИСАНИЕ

Доставка

ОТЗЫВЫ 0

Вид изделия
Круг
Диаметр, мм
100
Цвет
Пурпурный
Градация по FEPA
P40
Зернистость
Extra Coarse A
Материал обработки
нержавеющая сталь, металл, высоколегированная сталь
Бренд
BOSCH
Страна-производитель
Великобритания
Тип соединения
Velcro
В упаковке, шт
1
Уровень продукции
высший
Материал изделия
Нетканый
Тип абразива
Оксид алюминия
Основа
Нейлоновое волокно
Вес нетто, кг
0,021
Вес брутто, кг
0,11
Габариты упаковки, см
21x11x16
Минимальный заказ, шт
1

Новые SCM круги Bosch — прекрасное решение для удаления царапин на металлической поверхности после обработки фибровым кругом.

  • Самые грубые круги с оксидом алюминия. Размер зерна P40.
  • Лучшие в классе SCM шлифкруги благодаря новой формуле полиуретановой смолы.
  • Единственный SCM шлифкруг на рынке, который удаляет глубокие царапины после обработки поверхности диском «Cubitron II».
  • Превосходно сбалансированные съем и шлифование материала благодаря высокопроизводительному корунду (оксиду алюминия).
  • Прост в применении быстросъемный центр позволяет работать со всеми видами опорных тарелок, доступных на рынке.

Для получения наилучшего результата рекомендуется шлифовать перпендикулярно царапинам.

  • Рекомендуемая скорость работы УШМ: 7,500 об/мин SCM шлифкруг 100 мм.

Здесь еще никто не оставлял отзывы. Вы можете быть первым!

Ваша оценка

Представьтесь, пожалуйста *

Электронная почта *

Ваш отзыв *

Изображение

Нажимая на кнопку «Отправить» вы принимаете условия Публичной оферты.

Покупатели также смотрели

Распродано

Скотч-брайт Bosch круг коричневый 125 мм Coarse Velcro

0

355 р.

Распродано

Скотч-брайт Bosch круг зеленый 125 мм General Purpose Velcro

0

198 р.

Скотч-брайт Bosch круг бордовый SCM 125 мм Medium

0

370 р.

Распродано

Скотч-брайт Bosch круг черный 125 мм Medium Velcro

0

257 р.

Распродано

Скотч-брайт Bosch круг пурпурный SCM 125 мм Extra Coarse

0

429 р.

Скотч брайт Bosch круг зеленый 150 мм Velcro General Purpose

0

219 р.

Распродано

Скотч брайт Bosch круг красный 150 мм Velcro Very Fine

0

219 р.

Распродано

Скотч брайт Bosch круг бордовый SCM 115 мм Medium

0

318 р.

Распродано

Скотч брайт Bosch круг пурпурный SCM 115 мм Extra Coarse

0

368 р.

Распродано

Скотч брайт Bosch круг красный SCM 100 мм Very Fine

0

256 р.

Распродано

Скотч брайт Bosch рулон зеленый 115 мм x 10 м General Purpose

1

3 490 р.

Распродано

Хит продаж

Скотч брайт Bosch рулон бордовый 115 мм x 10 м Medium

0

4 442 р.

Распродано

Радиальный лепестковый круг Norton 125×20 R207 P80 M14

0

1 466 р.

Круг лепестковый нетканый Norton RapidPrep 125×22. 2 мм Fine

0

826 р.

Шлифовальный валик 80х50х6 мм Norton нетканый Coarse A (P100)

1

1 256 р.

Распродано

Шлифовальный валик 80х50х6 мм Messer нетканый Fine A (P280)

0

949 р.

Вы смотрели

«>

eXtra :: BoschParts


Накапливайте баллы eXtra каждый раз, когда покупаете соответствующий требованиям автомобильный продукт Bosch у участвующих дистрибьюторов из списка ниже. Прокрутите вниз, чтобы увидеть количество баллов по категориям продуктов.

 

 

Стеклоочистители Bosch

 

Свечи зажигания Bosch

 

Катушки зажигания Bosch

 

Датчики кислорода Bosch

 

Датчики Bosch

 

Свечи накаливания Bosch

 

Фильтры Bosch

 

Топливные насосы Bosch

 

Генераторы Bosch

 

Стартеры Bosch 9 0011

 

Тормоза Bosch

 

Аккумуляторы Bosch

 

Реле и предохранители Bosch

 

Дизель Bosch

 

9010 9

Категория Продукт* Очки
Тормозные системы Тормозные колодки 50
Тормозные системы Тормозные колодки Perfect Stop 25
Тормозные системы Тормозные диски 35
Тормозные системы Колодки и барабаны 10
Тормозные системы Тормозные колодки Perfect Stop 5
Датчики кислорода Датчики кислорода для бензина и дизельного топлива 50
Датчики Датчики 50
Топливные насосы Топливные насосы 100
Свечи Свечи зажигания 9011 4

10
Свечи Свечи накаливания 3
Катушки зажигания Катушки зажигания 20 9 0114
Вращающиеся машины Генераторы (новые и восстановленные) 75
Вращающиеся машины Стартеры (новые и восстановленные) 50
Фильтры Масляные фильтры 10
Фильтры Воздушные фильтры 9 0114

20
Фильтры Дизельные фильтры 10
Фильтры Бензиновые фильтры 10
Фильтры Салонные фильтры 10
Фильтры Фильтры Denoxtronic 20
Щетки стеклоочистителя Обычные щетки 6
Щетки стеклоочистителя Щетки балки 20 9011 4
Щетки стеклоочистителей Стеклоочистители Perfect View 10
Аккумуляторы Автомобильные аккумуляторы 120
Реле и предохранители Мини- и микрореле 5
Реле и предохранители Реле силового и топливного насоса 2
Реле и предохранители Предохранители в блистерной упаковке 2
Реле и предохранители Блок предохранителей 5
ТНВД (новые и восстановленные) ТНВД (новые и восстановленные) 100
Дизельные форсунки (новые и восстановленные) Форсунки (новые и восстановленные) 67
Система очистки дизельных выхлопных газов Системы очистки выхлопных газов 17

включать частную этикетку.

 

Аккумулятор для электровелосипеда: большая дальность действия, малый вес, простота зарядки

Аккумуляторы Bosch для электровелосипеда — это эффективный источник питания с длительным сроком службы. Благодаря расширенному диапазону, длительному сроку службы и интеллектуальной системе управления батареями (BMS) литий-ионные батареи Bosch являются одними из самых технологически продвинутых на рынке. Кроме того, они легкие, эргономичные, их легко заряжать и устанавливать. Система управления батареями, которая поставляется с этими высококачественными литий-ионными батареями, обнаруживает потенциальные источники ошибок и защищает элементы от перегрева. У Bosch есть идеальная модель аккумуляторной батареи для каждого типа электровелосипеда, от стоечных до рамных, а также интегрированные решения. Например, решение Bosch DualBattery идеально подходит для гибридных электровелосипедов, электровелосипедов для поездок на дальние расстояния или грузовых электровелосипедов, обеспечивая до 1250 Вт-часов.

Каждый дизайн наполнен силой

Четыре позиции аккумулятора

Аккумулятор на раме

Спортивный и динамичный. PowerPack представляет собой рамный аккумулятор, который устанавливается близко к центру тяжести и обеспечивает оптимальное распределение веса.

Спортивный и динамичный. PowerPack представляет собой рамный аккумулятор, который устанавливается близко к центру тяжести и обеспечивает оптимальное распределение веса.

Подробнее

Аккумулятор для стойки

Удобно комфортно. Батарея в стойке создает пространство, облегчая монтаж и демонтаж проходных моделей.

Удобно комфортно. Батарея в стойке создает пространство, облегчая монтаж и демонтаж проходных моделей.

Подробнее

Встроенный аккумулятор

Стильный и элегантный. PowerTubes идеально интегрируются в конструкцию рамы, придавая вашему eBike аккуратный вид.

Стильный и элегантный. PowerTubes идеально интегрируются в конструкцию рамы, придавая вашему eBike аккуратный вид.

Подробнее

DualBattery

Вдвое больше энергии. Соединение двух аккумуляторов Bosch обеспечивает большую дальность действия. Идеально подходит для туристов, дальних поездок или грузовых байкеров.

Двойная энергия. Соединение двух аккумуляторов Bosch обеспечивает большую дальность действия. Идеально подходит для туристов, дальних поездок или грузовых байкеров.

Подробнее

Универсальный источник питания: блоки питания Bosch доступны в различных версиях. В качестве рамной батареи они расположены близко к центру тяжести велосипеда. Это положительно влияет на поведение при езде. Вариант со стойкой (доступен только в Bosch eBike System 2) идеально подходит для моделей со сквозным проходом и предлагает еще больше свободы при монтаже и демонтаже. Зарядка работает очень просто для обоих вариантов: для зарядки с помощью зарядного устройства Bosch PowerPacks можно просто снять или зарядить на велосипеде. Высококачественные аккумуляторы Bosch для eBike с длительным сроком службы обеспечивают высочайшую плотность энергии при компактных размерах и малом весе.

Новый PowerPack 545

Для добровольной дополнительной мили: PowerPack 545 — ваш оптимальный компаньон для поездок и поездок по городу. Он обеспечивает достаточную энергию для спонтанных объездов или большей высоты, чем планировалось.

Для добровольной дополнительной мили: PowerPack 545 — ваш оптимальный компаньон для поездок и поездок по городу. Он обеспечивает достаточную энергию для спонтанных объездов или большей высоты, чем планировалось.

Читать дальше

Новый PowerPack 725*

Для большей силы и выносливости: PowerPack 725 — идеальный аккумулятор для длительных поездок и активного отдыха, а также для грузовых и скоростных электровелосипедов с повышенным энергопотреблением.

Для большей силы и выносливости: PowerPack 725 — это идеальная батарея для длительных поездок и активного отдыха, а также для грузовых и скоростных электровелосипедов с повышенным энергопотреблением.

Подробнее

*Скоро появится у дилеров.

PowerPack 400

Для дополнительного заряда: благодаря энергии PowerPack 400 (в виде каркасной или стоечной батареи) вы можете спонтанно исследовать новые маршруты, навещать друзей или выполнять поручения.

 

Дополнительный раунд: благодаря энергии PowerPack 400 (в виде каркасной или стоечной батареи) вы можете спонтанно исследовать новые маршруты, навещать друзей или выполнять поручения.

 

Подробнее

PowerPack 500

Для больших расстояний: PowerPack 500 имеет тот же размер, что и PowerPack 400, и лишь немного тяжелее, но увеличивает запас хода при длительных поездках. Доступны как каркасные, так и стеллажные батареи.

 

Для больших расстояний: PowerPack 500 имеет тот же размер, что и PowerPack 400, и лишь немного тяжелее, но увеличивает запас хода для более длительных поездок. Доступны как каркасные, так и стеллажные батареи.

 

Подробнее

Варианты фильтров

Выбрать фильтр

Выбрать систему

  • Система Bosch eBike 2
  • Интеллектуальная система

Выбрать продукты

  • PowerPack 400
  • PowerPack 500
  • PowerPack 545 Рама
  • PowerPack 725 Рама

Выберите информацию

  • Система
  • Тип установки
  • Напряжение
  • Мощность
  • Энергоемкость
  • Вес, батарея в раме/ аккумулятор для стойки
  • Размер, батарея в раме/ аккумулятор для стойки
  • Совместимость с DualBattery
  • Компактное зарядное устройство
  • Стандартное зарядное устройство
  • Быстрое зарядное устройство
  • 4A Зарядное устройство

9053 8 Система Bosch eBike 2

Для самых высоких требований к производительности и эстетике. Bosch PowerTubes способны управлять любой поездкой, а благодаря своим компактным размерам и минималистичному дизайну их можно идеально интегрировать в конструкцию электронного велосипеда. Есть две версии (горизонтальная и вертикальная), которые устанавливаются непосредственно производителем в зависимости от модели eBike. Продуманная технология гарантирует душевное спокойствие. Предохранитель предотвращает выпадение батареек, но при этом позволяет их легко извлечь. Bosch предлагает по три варианта встраиваемых литий-ионных аккумуляторов в смарт-систему и в систему Bosch eBike System 2, которые охватывают все области применения с различным содержанием энергии.

Новый PowerTube 500

Продуманно встроенный в раму и самый маленький PowerTube в линейке аккумуляторов для интеллектуальной системы: PowerTube 500 идеально подходит для минималистичных электровелосипедов с малым весом.

 

Разумно встроенный в раму и самый маленький PowerTube в линейке аккумуляторов для интеллектуальной системы: PowerTube 500 идеально подходит для минималистичных электровелосипедов с малым весом.

 

Подробнее

Новый PowerTube 625

Выбрав PowerTube 625, вы нашли идеальный вариант для ваших приключений на электровелосипеде и длительных походов.

 

Выбрав PowerTube 625, вы нашли идеальный вариант для своих приключений на электровелосипеде и длительных походов.

 

Подробнее

PowerTube 750

Самая прочная и долговечная трубка PowerTube создана для длительных и сложных приключений! При этом нет слишком крутой горы и слишком длинного пути.

 

Самая прочная и долговечная трубка PowerTube создана для длительных и сложных приключений! При этом нет слишком крутой горы и слишком длинного пути.

 

Подробнее

PowerTube 400

PowerTube 400 для системы Bosch eBike System 2 разгоняет ваш стильный городской велосипед с малым весом и обеспечивает спокойствие.

 

PowerTube 400 для системы Bosch eBike System 2 разгоняет ваш стильный городской велосипед с малым весом и обеспечивает душевное спокойствие.

 

Подробнее

PowerTube 500

С PowerTube 500 гибридные и горные велосипеды легко преодолевают большие расстояния, а встроенный аккумулятор в раму обеспечивает аккуратный внешний вид электронного велосипеда.

 

С PowerTube 500 гибридные и горные велосипеды легко преодолевают большие расстояния, а встроенный аккумулятор в раму обеспечивает чистый внешний вид электронного велосипеда.

 

Подробнее

PowerTube 625

Готов к любым приключениям: с PowerTube 625 для системы Bosch eBike System 2 вы можете совершать длительные и горные поездки и иметь достаточно энергии для максимальной дальности и высоты.

 

Готовы к любым приключениям: с PowerTube 625 для системы Bosch eBike System 2 вы можете совершать длительные и горные поездки и иметь достаточно энергии для максимальной дальности и высоты.

 

Подробнее

Варианты фильтров

Выбрать фильтр

Выбрать систему

  • Система Bosch eBike 2
  • Интеллектуальная система

Некоторые продукты

  • PowerTube 400
  • PowerTube 500
  • PowerTube 625
  • PowerTube 750

Выберите информацию

  • Система
  • Тип установки
  • Напряжение
  • Мощность
  • Энергоемкость
  • Масса
  • Размер, горизонтальная батарея / вертикальная батарея
  • Совместимость с DualBattery
  • Компактное зарядное устройство
  • Стандартное зарядное устройство
  • Быстрое зарядное устройство
  • Зарядное устройство 4 А
  • 904 57

    90 536 Содержание энергии 

    9 0538 13,6 x 3,3 x 2,6 дюйма/
    13,6 x 2,6 x 3,3 дюйма

    Расстояние не слишком велико. DualBattery — идеальное решение для гонщиков, путешествующих на дальние расстояния, грузовых и горных байкеров. Комбинация из двух аккумуляторов Bosch обеспечивает мощность до 1250 Втч и может быть установлена ​​производителем практически в любую комбинацию аккумуляторов*. Система интеллектуально переключается между двумя батареями во время зарядки и разрядки. Это обеспечивает равномерную зарядку и разрядку обеих батарей, что значительно продлевает срок их службы. Вы также можете использовать только одну батарею, в зависимости от ваших требований.

    DualBattery доступен только для Bosch eBike System 2.

    * PowerPack 300 и PowerTube 400 нельзя использовать в сочетании с DualBattery.

    Аккумуляторы и переработка

    Максимальный срок службы

    Экологический след электровелосипеда определяется производством, использованием и переработкой аккумулятора. Вот почему мы делаем все возможное, чтобы максимально увеличить срок их службы и обеспечить правильную утилизацию. Вы можете найти больше информации об аккумуляторах в нашем руководстве по аккумуляторам.

    Часто задаваемые вопросы об утилизации

    Узнайте больше об устойчивом развитии

    Аккумуляторы и их переработка

    Максимальный срок службы

    Экологический след электровелосипеда определяется производством, использованием и переработкой аккумулятора. Вот почему мы делаем все возможное, чтобы максимально увеличить срок их службы и обеспечить правильную утилизацию. Вы можете найти больше информации об аккумуляторах в нашем руководстве по аккумуляторам.

    Часто задаваемые вопросы по переработке

    Узнайте больше об устойчивом развитии

    Уже более 10 лет компания Bosch eBike Systems поставляет инновационные приводные системы для электровелосипедов, обеспечивающие наилучшую производительность и качество. Большое количество наград и побед в тестах подтверждают это и заставляют нас гордиться тем, что мы продолжаем нашу повседневную работу.

Kuka роботы: Робот KUKA. Промышленные роботы KUKA. Робот КУКА. Робот манипулятор KUKA. Цена робота KUKA. Купить робот KUKA.

Опубликовано: 12.07.2023 в 13:55

Автор:

Категории: Популярное

Промышленные роботы KUKA: специальные разновидности

Мир промышленных роботов KUKA гибок и многогранен. Неслучайно они так легко адаптируются для работы с различной продукцией и настраиваются под широкий спектр задач.

Наряду с универсальными промышленными роботами инженеры KUKA разработали несколько специализированных серий манипуляторов, которые предназначены для определенных условий производств или наилучшего выполнения определенной работы. Роботы специализированных конструкций выпускаются в разных классах грузоподъемности. 

Сварочные роботы серии ARC и ARC HW

Сварочные роботы KUKA обеспечивают высокоточную сварку дуговым методом на производственных линиях и в сварочных секциях. Данный тип оборудования для сварки имеет грузоподъемность до 5 и до 16 кг и радиус действия 1,5 – 2 метра.

При наличии 6 осей это позволяет легко и быстро дотягиваться до всех точек сварки даже на деталях и изделиях со сложной геометрией и большой площадью. При этом они чрезвычайно компактны, не имеют выступающих контуров, а небольшой вес позволить разместить их на производстве без дополнительного укрепления фундамента.  

Для сварочных роботов KUKA доступны:

— дуговая сварка,

— точечная сварка и пайка,

— сварка в среде защитных газов. 

Особенного внимания заслуживают роботы для сварки в среде защитных газов (ARC HW). Они обладают уникальной конструкцией с пропускным отверстием в 58 мм. Этого вполне достаточно, чтобы дополнительные шланги для подачи газа размещались внутри тела робота, не выгибались, не перекручивались и были надежно защищены от повреждений. 

Роботы для литейного производства (F)

Литейное производство требует специального оборудования, которое способно четко и надежно и гибко работать в условиях высоких температур цеха. Промышленные роботы Kuka серии F разработаны специально для манипуляций с горячими и хрупкими изделиями в сложных температурных условиях. Их использование позволяет исключить выполнение людьми вредной для здоровья работы, повысить качество и производительность. 

Роботы для литейного производства выпускаются во всех классах грузоподъемности (от малой до сверхтяжелой). Самая мощная модель KR 1000 L750 TITAN F выдерживает нагрузки до 1000 кг и имеет радиус действия до 3,6 метров. В любом классе изделия Kuka отличаются компактностью, гибкостью, неизменной точностью и надежностью. 

Данный тип может успешно применяться: 

  1. В металлургической промышленности;
  2. В стекольной промышленности;
  3. В судостроении;
  4. В автопромышленности;
  5. В машиностроении и в других областях, где используется высокотемпературное производство. 

Роботы паллетоукладчики (PA)

Паллетоукладка – процесс актуальный практически для любого производства, связанного с выпуском готовой продукции, состоящей из однотипных единиц. Укладка продукции на паллеты, а также снятие изделий с паллет – задачи, с которыми легко справляются специальные модели Kuka PA. 

В каталоге производителя паллетоукладчики представлены в широком диапазоне грузоподъемности (от 40 до 130 кг) и радиуса действия (от 2 до 3,6 м), а значит, вы можете подобрать их под условия конкретной продукции.  

Особые преимущества: 

  1. Идеальный баланс собственного веса и грузоподъемности: не перегружает производственную площадку.
  2. Компактные размеры. Роботы отличаются специальной узкой конструкцией и не имеют выпирающих деталей, поэтому готовы работать даже в стесненных условиях.
  3. Невероятно высокая скорость работы: например KR 180 R3200 PA при грузоподъемности до 180 кг способен производить до 27 циклов укладки в минуту, а KR 700 PA при грузоподъемности в 700 кг выполняет до 15 циклов в минуту.
  4. Гибкая настройка. Конструкция позволяет крепить различные виды грузозахватов и отгружать изделия как вертикальными, так и горизонтальными рядами. 

Процесс, скорость и качество укладки наглядно продемонстрирует следующее видео:

Обратите внимание! Специальная разновидность паллетоукладчика KR QUANTEC PA arctic предназначена для работы в условиях низких температур (от -30°С до +5°С). С его помощью можно организовать паллетирование непосредственно в морозильной камере на предприятиях пищевой промышленности.

Роботы Kuka для стерильных помещений (CR)

Высокотехнологичные производства, связанные с электроникой, научным оборудованием и т.п. нередко осуществляются в помещениях с высоким уровнем стерильности. Роботы Kuka в модификации для стерильных помещений избавят вас от необходимости приобретать специализированные решения по невероятно высокой цене. 

Все возможности универсальных промышленных роботов разных классов грузоподъемности теперь доступны и в данном сегменте. Роботы для стерильных помещений покрыты специальной белой эмалью с отшлифованной поверхностью, на которую не оседают частицы. Предотвратить образование частиц в результате истирания при работе помогают специальные уплотнители. 

Роботы высокой точности (HA)

Точность – неизменная черта всех роботизированных комплексов Kuka. Однако при работе с лазерными технологиями данный показатель требует особого совершенства. Высокоточные роботы Kuka сохраняют стабильность посторяемости ±0,05 мм даже в классе большой грузоподъемности (до 120 кг).

Это делает их эффективными инструментами производства, которое ведется с применением лазерных технологий. Также они подойдут для выполнения измерений при проверке параметров выпускаемой продукции.

Консольные роботы

Роботы консольной модификации предназначены для установки в качестве элемента оборудования или станка. Их можно закреплять на машинах литья под давлением, инструментальных станках и т.п.

Kuka выпускает два модельных ряда консольных роботов: K и KS. KS выступает более современной модификацией и обеспечивает при компактных размерах большую глубину рабочей зоны и меньшую продолжительность такта.

Межпрессовые системы (PRESS)

Данная разновидность роботов Kuka отличается увеличенным радиусом действия, поэтому их можно задействовать на загрузке и разгрузке крупных деталей, которые используются при производстве прессов.

Специализированные роботы Kuka – оборудование с параметрами, которые в полной мере отвечают конкретным условиям.


Компактные промышленные роботы Kuka – быстрота и точность нового уровня

Серия промышленных роботов-манипуляторов KR AGILUS представляет новое поколения компактной робототехники от немецкого производителя Kuka. Диапазон грузоподъемности до 6 и до 10 кг, малый вес, небольшие размеры – идеальное решение для выполнения широкого спектра промышленных операций в стесненных условиях. 
Оцените главные преимущества малых роботов Кука:

  • Скорость и точность, которой вы еще не знали. KR AGILUS повышают эффективность и качество производства благодаря высочайшей в своем классе скорости манипуляций. Минимальная продолжительность рабочего цикла дополняется точностью самого высокого уровня (стабильность повторяемости ± 0,03мм). Точность сохраняется даже при длительной эксплуатации благодаря надежной и долговечной конструкции робота. Следующий ролик демонстрирует скорость и точность KR AGILUS в действии:
    • Встроенное электроснабжение. Чтобы обеспечить компактность, устройство промышленного робота включает встроенную систему элекстроснабжения. Она состоит из шины EtherCAT/EtherNet, трех клапанов для подачи сжатого воздуха, а также 6 входов и 2 выходов.
    • 6 рабочих осей. В серии представлены модели, способные успешно выполнять операции на 6 рабочих осях.
    • Бессменная смазка. Роботы KR AGILUS могут работать в условиях непрерывного производства без замены смазки двигателей и редукторов.
    • Компактность размещения. Манипуляторы можно закрепить в любом монтажном положении: на полу, на потолке, на стене. Все оси роботов KR AGILUS снабжены тормозами, поэтому можно быть уверенным в их эффективной работе при любом размещении.
    • Рабочая зона до 1100 метров.  При небольших размерах промышленные манипуляторы Kuka имеют оптимальных радиус действия. В зависимости от модели он может составлять 700, 900 или 1100 мм.
    • Компактная установка дополнительного оборудования. Ячейки дополнительных модулей и устройств не повлияют на компактность и эффективность робота. Для их подсоединения можно использовать специальные точки на самом манипуляторе, его кисти, на карусели или балансире.
    • Уникальная функция Safe robots. Внедрение данной системы позволяет человеку безопасно работать в непосредственном контакте с роботом без механической системы контроля.

Области применения промышленных роботов KR AGILUS

— погрузочно-разгрузочные работы и другие виды манипулирования;

— комплектование и упаковка;

— операции на металлолитейных производствах;

— металлообработка и обработка поверхностей;

— обработка пластмасс и дерева;

— сборка, скрепление, разборка деталей и узлов;

— дополнение к металлорежущим станкам;

— обслуживание станков;

— установка и вставка;

— паллетирование;

— работа с прессовым и формовочным оборудованием.

Основные модификации малых промышленных роботов Kuka

Kuka Robotics выпускает компактные промышленные манипуляторы в трех основных модификациях:

1. С 5 рабочими осями.

Модели: KR 6 R700 fivve, KR 6 R900 fivve, KR 10 R1100 fivve.

5 осей позволяют выполнять манипуляции на высокой скорости, а гарантированная надежность каждой детали робота обеспечит эффективность вашего производства.

2. С 6 рабочими осями

Модели: KR 6 R700 sixx, KR 6 R900 sixx, KR 10 R900 sixx, KR 10 R1100 sixx

Работа на 6 осях с возможностью подсоединения оси 7 и 8 увеличивают показатели скорости и дают больше возможностей для оптимизации в сравнении с линейкой fivve.

3. С 6 рабочими осями и водонепроницаемым оснащением

Модели: KR 6 R700 sixx WP, KR 6 R900 sixx WP, KR 10 R900 sixx WP, KR 10 R1100 sixx WP

Если производство выполняется в условиях интенсивного взаимодействия с окружающей средой, модели промышленных роботов WP – то, что вам нужно. Панели выполнены из стали высокого качества, все поверхности защищены устойчивыми долговечными покрытиями. Внутренняя оснастка имеет дополнительные уплотнения. Манипуляторы WP можно интегрировать в работу инструментальных фрейзерных станков.

Система управления промышленными роботами Kuka

Малые роботы Kuka, как и более мощные представители робототехники данной марки управляются при помощи системы KR C4, а также более совершенной ее вариации — KR C4 COMPACT. Удобный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс управления манипулятором робота обеспечивается сенсорным планшетом smartPAD. Отточенное взаимодействие всей системы позволяет выполнять самые разнообразные задачи.

KR C4 COMPACT – это: 

— минимальные размеры интеллектуального модуля (помещается в распределительный шкаф 19«) с сокращением аппаратных компонентов, штекеров и кабелей, на смену которым пришли новейшие программные решения;

— высокое качество исполнения конструкции с «умной» вентиляцией, которая практически не требует обслуживания даже при интенсивной эксплуатации;

— управление всеми параметрами роботов (в том числе, безопасностью и логикой движений), а также дополнительными осями и оснасткой, подключенной к модулю из одной точки;

— успешная коммуникация с другими системами управления: KR C4 COMPACT работает на основе собственного программного языка (KRL), а также понимает G-код систем ЧПУ, язык систем ПЛК и успешно интегрируется с общими системами управления предприятий, такими как Siemens и Rockwell;

— энергоэффективность за счет минимального потребления электричества в режиме ожидания;

— предохранительное оснащение включено в стандартную комплектацию.  

Таким образом обеспечивается удобная и недорогая интеграция системы в производство с минимальными затратами на уход и обслуживание. Все конструкционные и программные решения отличаются гибкостью и останутся актуальными даже в долгосрочной перспективе.

Мы разрабатываем проекты на основе промышленных роботов KUKA по автоматизации любых производственных процессов — сварка, фрезеровка, резка, покраска, сборка, паллетирование и пр.

Маленькие роботы учатся быстро водить машину в реальном мире

Роботы, не имеющие жизненного опыта, который можно было бы развивать, как люди (и воспринимать это как должное), которые хотят освоить новый навык, часто вынуждены начинать с нуля. Обучение с подкреплением — это метод, который позволяет роботам осваивать новые навыки путем проб и ошибок, но, особенно в случае изучения политик контроля на основе сквозного видения, это занимает много времени, потому что реальный мир — это странное трение. заполненный препятствиями беспорядок, который роботы не могут понять без зачастую непрактичного количества усилий.

Робототехники из Калифорнийского университета в Беркли значительно ускорили этот процесс, применяя тот же метод мошенничества, что и люди: вместо того, чтобы начинать с нуля, вы начинаете с некоторого предыдущего опыта, который поможет вам двигаться вперед. Используя «базовую модель», которая была предварительно обучена на роботах, управляющих самими собой, исследователи смогли получить небольшой роботизированный раллийный автомобиль, который научился бы мчаться по закрытым и открытым трассам, сравнявшись с человеческими способностями всего через 20 минут. упражняться.


Этот первый этап предварительной подготовки проводится на досуге, когда вы вручную управляете роботом (это не обязательно робот, который будет выполнять интересующую вас задачу) в различных средах. Цель этого состоит не в том, чтобы научить робота быстро ездить по трассе, а в том, чтобы научить его основам не натыкаться на вещи.

С этой предварительно обученной «базовой моделью», когда вы затем переходите к маленькому роботизированному раллийному автомобилю, вам больше не нужно начинать с нуля. Вместо этого вы можете бросить его на курс, который вы хотите, чтобы он выучил, проехать на нем один раз медленно, чтобы показать, куда вы хотите, а затем позволить ему работать полностью автономно, тренируя себя водить все быстрее и быстрее. С помощью фронтальной камеры с низким разрешением и некоторой базовой оценки состояния робот пытается достичь следующей контрольной точки на трассе как можно быстрее, что приводит к некоторым интересным эмерджентным действиям:

Система изучает концепцию «гоночной трассы», находит плавный путь на круге и увеличивает скорость на крутых поворотах и ​​шиканах. Робот учится поддерживать свою скорость в апексе, затем резко тормозит перед поворотом и ускоряется на выходе из поворота, чтобы минимизировать продолжительность движения. С поверхностью с низким коэффициентом трения полис учится немного переруливать при повороте, дрейфуя в повороте, чтобы добиться быстрого поворота без торможения во время поворота. На открытом воздухе изученная политика также способна различать характеристики грунта, отдавая предпочтение гладким участкам с высоким сцеплением на бетонных дорожках и вокруг них, а не участкам с высокой травой, которая препятствует движению робота.

Еще один умный момент — это функция сброса, которая необходима в реальном обучении. При обучении в симуляции очень легко сбросить неисправного робота, но вне симуляции сбой может (по определению) закончить обучение, если робот каким-то образом застрянет. Это не имеет большого значения, если вы хотите проводить все свое время, присматривая за роботом, пока он учится, но если у вас есть чем заняться, робот должен иметь возможность обучаться автономно от начала до конца. В этом случае, если робот не продвинулся хотя бы на 0,5 метра за предыдущие три секунды, он знает, что застрял, и выполнит простое поведение: случайным образом повернется, задним ходом, а затем снова попытается двигаться вперед, что в конце концов он отклеился.

Во время экспериментов в помещении и на открытом воздухе робот смог научиться агрессивному вождению, сравнимому с человеком-экспертом, всего за 20 минут автономной практики, что, по словам исследователей, «обеспечивает убедительную проверку того, что глубокое обучение с подкреплением действительно может быть жизнеспособным инструментом для обучения реальным». -мировые политики даже из необработанных изображений, в сочетании с соответствующей предварительной подготовкой и реализованной в контексте автономной структуры обучения». Потребуется гораздо больше работы, чтобы безопасно реализовать подобные вещи на большей платформе, но эта маленькая машина делает первые несколько кругов в правильном направлении так быстро, как только может.

FastRLAP: система для обучения высокоскоростному вождению с помощью глубокой обратной связи и автономной практики Кайла Стаховича, Арджуна Бхоркара, Друва Шаха, Ильи Кострикова и Сергея Левина из Калифорнийского университета в Беркли доступна на arXiv.

Очень ловкая рука робота может работать в th

image: Используя осязание, рука робота может манипулировать в темноте или в сложных условиях освещения.
посмотреть еще

Авторы и права: Колумбийский университет ROAM Lab

Нью-Йорк, штат Нью-Йорк — 27 апреля 2023 г. — Подумайте о том, что вы делаете руками, когда дома ночью нажимаете кнопки на пульте дистанционного управления телевизора или в ресторане, используя всевозможные столовые приборы и стеклянную посуду. Все эти навыки основаны на прикосновениях, когда вы смотрите телепередачу или выбираете что-то в меню. Наши руки и пальцы — невероятно искусные механизмы, к тому же очень чувствительные.

Исследователи робототехники уже давно пытаются создать «настоящую» ловкость в руках роботов, но цель была разочаровывающе неуловимой. Роботизированные захваты и присоски могут брать и размещать предметы, но более ловкие задачи, такие как сборка, вставка, переориентация, упаковка и т. д., остаются в сфере человеческих манипуляций. Однако благодаря достижениям как в сенсорных технологиях, так и в методах машинного обучения для обработки сенсорных данных область роботизированных манипуляций меняется очень быстро.

ВИДЕО: https://youtu.be/mYlc_OWgkyI

Очень ловкая рука робота работает даже в темноте с алгоритмами моторного обучения для достижения высокого уровня ловкости.

В качестве демонстрации мастерства команда выбрала сложную манипулятивную задачу: выполнить сколь угодно большое вращение захваченного в руке объекта неровной формы, всегда удерживая объект в устойчивом, надежном удержании. Это очень сложная задача, потому что она требует постоянного изменения положения части пальцев, в то время как другие пальцы должны удерживать объект в стабильном состоянии. Рука не только могла выполнять эту задачу, но и делала это без какой-либо визуальной обратной связи, основываясь исключительно на осязании.

В дополнение к новым уровням ловкости рука работала без каких-либо внешних камер, поэтому она невосприимчива к освещению, окклюзии и подобным проблемам. И тот факт, что рука не полагается на зрение для манипулирования объектами, означает, что она может делать это в очень сложных условиях освещения, которые могут запутать алгоритмы, основанные на зрении, — она может работать даже в темноте.

«Хотя наша демонстрация была задачей проверки концепции, призванной проиллюстрировать возможности руки, мы считаем, что этот уровень ловкости откроет совершенно новые приложения для роботизированных манипуляций в реальном мире», — сказал Матей Чиокарли , доцент кафедры Машиностроение и Информатика . «Некоторые из наиболее непосредственных применений могут быть связаны с логистикой и погрузочно-разгрузочными работами, помогая облегчить проблемы с цепочками поставок, подобные тем, которые преследовали нашу экономику в последние годы, а также в передовом производстве и сборке на заводах».

Использование тактильных пальцев на основе оптики

В более ранней работе группа Чокарли сотрудничала с Иоаннисом Кимиссисом, профессором электротехники, для разработки нового поколения Тактильные пальцы робота на основе оптики . Это были первые пальцы роботов, которые достигли локализации контакта с точностью до миллиметра, обеспечивая при этом полное покрытие сложной многокриволинейной поверхности. Кроме того, компактная упаковка и небольшое количество проводов в пальцах позволяют легко интегрировать их в полноценные руки робота.

Обучение руки выполнению сложных задач

Для этой новой работы под руководством научного сотрудника Ciocarlie Гагана Кхандате исследователи разработали и построили роботизированную руку с пятью пальцами и 15 независимо активируемыми суставами — каждый палец был оснащен сенсорная технология команды. Следующим шагом была проверка способности тактильной руки выполнять сложные манипуляционные задачи. Для этого они использовали новые методы моторного обучения или способность робота изучать новые физические задачи на практике. В частности, они использовали метод, называемый глубоким обучением с подкреплением, дополненный новыми алгоритмами, которые они разработали для эффективного изучения возможных двигательных стратегий.

Робот завершил примерно один год практики всего за несколько часов в режиме реального времени

Входные данные для алгоритмов моторного обучения состояли исключительно из тактильных и проприоцептивных данных команды, без какого-либо зрения. Используя симуляцию в качестве тренировочной площадки, робот завершил примерно один год практики всего за несколько часов в режиме реального времени благодаря современным физическим симуляторам и высокопараллельным процессорам. Затем исследователи перенесли этот навык манипулирования, отработанный в симуляции, на настоящую руку робота, которая смогла достичь того уровня ловкости, на который надеялась команда. Чокарли отметил, что «направленной целью в этой области остается вспомогательная робототехника в доме, окончательный испытательный полигон для настоящей ловкости. В этом исследовании мы показали, что руки робота также могут быть очень ловкими, основываясь только на осязании. Как только мы добавим визуальную обратную связь вместе с прикосновением, мы надеемся, что сможем достичь еще большей ловкости и однажды приблизимся к воспроизведению человеческой руки».

Конечная цель: объединение абстрактного разума с воплощенным разумом

В конечном счете, как заметил Чокарли, физический робот, полезный в реальном мире, нуждается как в абстрактном, семантическом разуме (чтобы концептуально понять, как устроен мир), так и в воплощенном разуме (чтобы понять, как устроен мир). умение физически взаимодействовать с миром). Большие языковые модели, такие как GPT-4 от OpenAI или PALM от Google, призваны обеспечить первое, в то время как ловкость в манипулировании, достигнутая в этом исследовании, представляет собой дополнительные достижения во втором.

Например, когда ChatGPT спросят, как приготовить сэндвич, он напечатает в ответ пошаговый план, но для того, чтобы взять этот план и приготовить сэндвич, требуется ловкий робот. Точно так же исследователи надеются, что физически подготовленные роботы смогут извлекать семантический интеллект из чисто виртуального мира Интернета и эффективно использовать его в реальных физических задачах, возможно, даже в наших домах.

Статья принята к публикации на предстоящем Robotics: Science and Systems Conference (Тэгу, Корея, 10–14 июля 2023 г.), и в настоящее время доступен в виде препринта .

Об исследовании

Конференция: Robotics: Science and Systems Conference (Тэгу, Корея, 10–14 июля 2023 г.) Исследование для обучения с подкреплением ловкости Манипуляции».  

Все авторы из Columbia Engineering: Гаган Хандате и Тристан Лука Саиди (информатика), Сики Шанг, Эрик Чанг, Джонсон Адамс и Матей Чиокарли (машиностроение).

3Д сайт: тренды, приемы, анимация и изометрический ракурс в веб дизайне, создание 3d сайтов, дизайн 3d сайтов в веб студии WebValley, Москва

Опубликовано: 12.07.2023 в 13:00

Автор:

Категории: Популярное

Как делать сайты с 3D — Дизайн на vc.ru

В этот раз расскажем, как можно использовать 3D для сайтов. Как создавать трехмерные объекты, на что смотреть при разработке дизайна с 3D, как оптимизировать работу таких сайтов и пару слов о WebGL. Статья поможет более корректно ставить задачи 3D-шникам.

8707
просмотров

Для начала объясним, зачем вообще так заморачиваться:

Текст — это когда ты заставляешь человека строить образ в своей голове, опираясь на груду букв, которую ты ему любезно предоставил. Гораздо более гуманно этот образ дать готовым. Для этого мы используем в создании дизайна медиа: 3D, видео, фото, иллюстрации и тд. Заботливый и удобный интерфейс помогает пользователю и не принуждает его работать.

3D — это не про промо, а про смысл

3D как и текст — сугубо сервисная вещь. Как его использовать и применять ли вообще — вопрос UX. Например в этом сайте трехмерные модели нужны для того, чтобы показать конкретные объекты-триггеры и удовлетворить информационный запрос ЦА. Это ускоряет продажу и напрямую завязано на бизнес-задачу клиента. Так что вернее относиться к 3D не как к игрушке, а как к недешёвому инструменту передачи информации.

Подготовка

  • Концепт нужно довести до состояния, когда там есть все, кроме 3D;

  • Подготовить макеты страниц, на которые нужно 3D;

  • Подготовить файлы с пустым альфа-каналом, чтобы можно было сделать видеорендер и примерить его;
  • Создать среду и ограничения. Определяемся, какой объект должен быть, его вид и характеристики. С участием фронтендеров определяем максимум, который вывезет будущий сайт;

  • Отдаем 3D-шнику, он готовит модели. Только получив их, можно переходить к обсуждению анимаций.

По большому счету есть два ключевых ограничения, о которых надо думать на этапе подготовки:

  • Коммуникационная задача сайта вообще и 3D в частности;
  • Техническая реализация.

Также на этапе подготовки нужно будет решить, будут ли в интерфейсе реальные модели или нет. Ведь…

есть два стула:

— на одном реальные модели

— на другом фейки: видео- и фоторендеры

У фейкового 3D есть плюсы: не нужно решать вопрос с экспортом реальных моделей в интерфейс. Но есть и минусы. Например весьма ограниченная интерактивность у видеорендеров — их можно проиграть только вперед. И неприемлемый размер страниц, содержащих секвенции. Весят секвенции очень много.

Давайте сразу разберемся с тем, что делать, если вы будете встраивать фейковые модели. Если коротко, то эта работа аналогична встраиванию видео. Специалист по 3D готовит модели и сцены с ними, рендерит это в видео и уже его вы и встраиваете. Как это делать, напомню, подробно расписано в другой нашей статье на VC.

Однако добавим: чем меньше цветов и перерисовок экрана, тем лучше можно будет оптимизировать видеорендер для встраивания. Работая с 3D-визуализациями, добиться этого проще, чем при встраивании реальных съемок. Можно сделать всё монохромным, или сделать значительную часть кадра статичной. Это сократит площадь перерисовок и сделает такой видеорендер легким.

Такие рендеры очень любят кодеки, и замечательно сжимают. Сравните с видеосъёмкой. Несмотря на то, что это таймлапс имеет большое количество статичных пикселей (синяя линия а графике), разница в оптимизации огромна — 3D выигрывает с отрывом (оранжевая линия). Снова покажем скрины с графиками оптимизации видеороликов и 3D-рендеров с помощью кодеков.

Реальные 3D-модели в интерфейсе

Реальные модели в интерфейсе сайта — это технология WebGL. С ее помощью можно по-настоящему встроить 3D-модель в сайт и делать с ней что угодно. Для работы вам понадобятся библиотеки:

three.js — большая, красивая, сочная, но может показаться сложной для начинающих. regl — поменьше, чем three.js, но проще для освоения.

Сочетание WebGL и указанных выше библиотек позволяют получить в интерфейсе настоящую интерактивность, дают множество визуальных эффектов, позволяют формировать впечатляющий пользовательский опыт. При этом можно решать не только промо-задачи, но и иллюстрировать сложные для понимания вещи: интерактивную инфографику, модели механизмов, оборудования, сооружений.

Пример интерактивного повествования — сайт НИИ ТП Роскосмоса. С помощью ряда сцен рассказываем об услугах компании, ее якорных проектах и принципах работы некоторых систем. Никаких текстов, минимум напряжения для юзера

У WebGL есть особенности:

  • Модели не будут выглядеть как на рендере. Хайполи поместить в интерфейс будет сложно;
  • Чтобы применять настоящие модели, нужно правильно их проектировать с оглядкой на интерфейс, правильно моделить и анимировать. И дизайнер, и моделлер должны понимать, что далеко не все 3D-модели будут работать в вебе;
  • С помощью WebGL можно не только работать с 3D-моделями, но и делать реалистичную физику и наделять ею например курсор или другие элементы сайта;
  • WebGL позволяет создавать 3D эффекты: шейдерные переходы и искажения, эффекты глубины и много что еще.

Чтобы избежать проблем нужно получить решения от фронтендеров еще до того, как дизайнер загрузил всех и презентовал концепт заказчику.

Оптимизируем 3D-модели

Для понимания: в WebGL все изменения происходят с помощью JavaScript. А он исполняется на устройстве пользователя, да еще и в браузере. Разные браузеры работают по-разному. И если речь идет о сложной трехмерной модели: органика с анимациями, скелетная анимация, механизмы/оборудование, то оптимизировать следует на этапе дизайна. Дизайнеру нужно учитывать возможный объем файла, количество сцен, насколько сложное освещение в сцене потребуется. Когда сцена и объект хорошо продуманы, то технически всё можно сделать проще, ведь не во всех ракурсах нужна 100% детализация, не все элементы нужно прорабатывать и анимировать.

При анимации надо стремиться к наименьшему числу перерисовок. Масштаб перерисовки — количество пикселей, которые сменяются на мониторе. Чем меньше операций перерисовки, тем лучше. Это можно закладывать на этапе проектирования модели и сцены. Например показывать объект не с четырёх сторон, а с двух. Или срезать все полигоны, которые юзер не видит. Тогда они не будут обсчитываться на видеокарте. Так получится выиграть в весе модели.

Изначально подробная модель карьерного самосвала была радикально упрощена. Правда, в итоговый сайт эта сцена не попала

Работая над оптимизацией 3D, приходится бороться за каждый килобайт. 2 мб — это уже очень много. А ведь моделей может быть несколько на одной странице.

Что еще влияет на вес модели в интерфейсе:

  • Чем меньше площадь модели на экране, тем лучше. Если площадь велика, то на слабых машинах такой сайт будет заметно тормозить;

  • Экранное сглаживание (anti-aliasing). На некоторых браузерах для сглаживания используется неоптимальные алгоритмы. Поэтому браузер увеличивает изображение: он отрисовывает больший, чем надо слой и таким образом тратит ресурсы процессора на антиалиасинг. Это, кстати, легко проверить — уменьшаем размер окна, и все анимации работают плавнее.

Работа с заказчиком

Все, что связано с 3D чрезвычайно больно и дорого править. Поэтому следует придерживаться нескольких простых правил:

— Использовать кастомные референсы

— Не показывать графику отдельно от дизайна сайта

— Всё примерять на дизайне сайта

Каждый свой шаг нужно утверждать с заказчиком. Чтобы потом после массы затраченных ресурсов не сидеть и не портить свою работу. Пример такого подхода — концепт ниже. Первая его часть это очень схематичные, не проработанные визуализации, которые позволили при небольших затратах дать клиенту максимум понимания, как всё будет выглядеть и работать. Во второй части ролика видны уже чистовые модели и анимации.

Концепт для компании Сибирский антрацит. Презентует проект строительства Северомуйского тоннеля-2

Кейс с «мясом» и подводными камнями

Это сайт мы уже показывали в статье про создание интерфейсных видео. Теперь расскажем про него чуть подробнее.

Сначала хотели ставить 3D. После того, как разработали модели, стало ясно, что они велики по объему. Но мы этот нюанс проигнорировали, понадеявшись на то, что все проблемы решит WebGL. Не решил, и в ходе работы мы от него отказались, заменив реальные 3D-модели видеорендерами.

Видео тоже были очень большим. Активировались они при наведении, назад не проигрывались. То есть часть интерактивности мы принесли в жертву оптимизации. В конечном счете на каждую сцену требовалось два видео и по одному — на анимацию появления. На шесть сцен получилось 18 роликов. Это много, и далее встал вопрос, как это всё сжать.

Использовали кодеки H.264-265 и Vp9. Оказалось, что Vp9 врёт цвета, но ролики получались маленькими. А H.264-265 давали верные цвета, но видео получались тяжелыми. Перешли к сокращению количества кадров, и всё равно пришлось заниматься ручной подгонкой битрейта и кодеков. В итоге мы просто колоссально намаялись. Да, сайт получился и красивым, и быстрым, и всех устроил, но этого вала работы можно было избежать, спроектировав его иначе.

Если интересно узнать про WebGL подробнее, то есть вот такая лекция. Но она уже больше для программистов

Сайты с 3D Моделями – ТОП-10 Лучших Библиотек 3Д Моделей

Создание 3D-моделей с нуля — очень трудоемкий процесс, который отнимает у CG-артиста десятки часов. Найдите этому времени более достойное применение. Зачем рисовать модель автомобиля, если сотни таких моделей уже создали ваши коллеги? Представляем 10 отличных сайтов, где можно найти крутые 3D-модели для ваших проектов. 

В простых или срочных проектах мы сами иногда прибегаем к готовым 3D моделям, это экономит бюджет Клиента и ускоряет процесс работы. Поэтому данная подборка сайтов с 3д моделями (особенно первые 2 сайта!) – проверенные библиотеки, которыми мы сами периодически пользуемся, создавая 3д графику и визуализацию: 

Ищете профессиональные услуги 3d моделирования и визуализации?

Вы их нашли! Оставьте свои контактные данные и расскажите о задаче. Поможем и проконсультируем.

Нажимая на кнопку «Отправить», вы подтверждаете свое согласие на обработку пользовательских данных

Главная CG Trader

Крупнейшая в интернете библиотека материалов для CG-индустрии. Настоящее раздолье для специалистов из области CG, игровой индустрии, виртуальной и дополненной реальности. Здесь можно купить готовые модели и предложить на продажу собственные. 

Всего на сайте более 900 000 наименований. Найдется все, от высококачественных 3D-моделей до low-poly. Широкий выбор категорий: архитектура, самолеты, автомобили, интерьеры, персонажи и т.д. Цены варьируются от $50 и до четырехзначных сумм. Кроме того, на сайте можно найти бесплатные low-poly модели. 

Для удобства пользователя, материалы можно сортировать не только по категориям, но и по специальным фильтрам от “формата” до “наличия скидок”.

Главная Turbosquid

Зачем тратить время на создание моделей, если все уже давно придумано кем-то другим? Таков основной посыл маркетплейса Turbosquid, где красота,  удобство и функциональность поражают вас уже с первых секунд. А за всей этой красотой кроется мощнейший набор 3д графики. 

В описании на сайте говорится, что каждая покупка экономит клиенту с среднем 27 часов, позволяя сразу перейти к классическому творчеству (допиливанию готовых моделей), а не заниматься рутиной. Сайт содержит не только простые модельки для любителей, но и серьезные комплексные вещи даже для профессиональных юзеров. 

В нашей работе если сайта CG Trader по каким-то причинам не хватает (например, нет нужной модели, в нужном качестве или формате), Turbosquid полностью закрывает все потребности в 3д моделях. Итого, первых двух сайтов уже более чем достаточно для полноценной работы, но так как у нас подборка, приведем еще несколько полезных ресурсов.

Главная Sketchfab

Удобная стильная площадка, где собраны качественные 3D модели для любых популярных тематик, от автомобилей, еды и мебели до животных и сказочных персонажей.

Главная фишка сайта — “Model Inspector”. Это мощный встроенный браузерный 3D плеер, который позволяет покрутить модель в режиме реального времени и изучить ее со всех сторон. Это серьезно упрощает жизнь и покупателям (не приходится брать кота в мешке и задавать 10 дополнительных вопросов) и продавцам (не нужно проводить дополнительных презентаций). 

Главная Adobe Stock

Нельзя просто так говорить о графике и моушн-дизайне и не упомянуть знаковую для этой индустрии компанию Adobe. В каталоге Adobe Stock грандиозное количество Royalty Free 3D моделей, текстур и настраиваемых эффектов. 

Функционирует как типичный сток, где можно приобрести конкретный материал за указанный прайс или купить месячную подписку от $27 до $157 в зависимости от тарифного плана. 

Для новичков доступен 30-дневный тестовый период с возможностью забрать 10 стартовый пэк бесплатных моделей. Приятный бонус — обширная база обучающих материалов по CG для начинающих. 

Главная Digimation

Одно из крупнейших в мире хранилищ высококачественных 3D-моделей. Основной пакет включает более 16 000 наименований в стандартном формате OBJ: география, техника, архитектура, человеческая анатомия и т. д. 

Отдельным предложением идет пакет Model Bank Library. В дополнение к основному архиву он предлагает из 1 200 полностью текстурированных моделей в высоком разрешении в формате 3DS. Для тех, кто работает с высоко реалистичной графикой. 

Купить модели по отдельности нельзя. Приобрести можно лишь пакеты: 

  • $199 — Model Bank Library
  • $599 — The Archive
  • $1 999 — OpenFlight Library для тех кто создает виртуальные тренажеры и симуляции.

Главная Hum3D

Рай для повзрослевших мальчиков. Здесь колоссальная база 3D-моделей в тематиках “автомобили”, “оружие”, “электроника и гаджеты”. Есть даже маска Бэтмена. Всего в каталоге 1500 наименований 700 реальных марок. Доступны файлы в форматах OBJ, MAX, C4D и 3DS. Сайт дружит с русским языком.

Главная 3D Ocean

Отдельный раздел популярного видео-стока videohive.net, посвященный именно 3д моделям. Много достаточно простых моделей, которые можно найти при желании и бесплатно, а можно не тратить время и заплатить.  

Около 50 000 3D моделей и текстур с демократичным ценником от $2. Модели можно отфильтровать по тематике, типу файла, цене, полигонам и т.д. Сайт 3D Ocean входит в структуру австралийской компании Envato, циклопического комьюнити контент-мейкеров из восьми сайтов и девяти миллионов участников. 

Главная Gelato VFX

Бутик моделей и визуальных эффектов фотореалистичного качества. Для особо взыскательных заказчиков недавно запустили уникальную фишку Scan Store c оцифрованными 3D-сканами реальных предметов. Такую технологию обычно используют создатели фильмов и видеоигр для перенесения реальных актеров в виртуальный мир. 

Несмотря на премиальный дизайн сайта и позиционирование “топы для топов”, есть на сайте и простые недорогие модели от $10. 

Как следует уже из названия, тема стока связана с визуальными эффектами для кино и телевидения, поэтому найдете там и соответствующие модели в разрешении вплоть до 6K IMAX. Пригодится любому специалисту, кто так или иначе связан с миром VFX.

Главная 3D Export

Этот магазин 3D моделей появился еще в 2004 году и сегодня его дизайн выглядит слегка устаревшим. Но это все еще один из крупнейших в мире маркетплейсов для покупки и продажи контента CG-художниками, плюс архив бесплатных моделей для некоммерческого использования. 

Искать можно не только по моделям и категориям, но и по исполнителям. Открыв одну работу понравившегося автора, вы можете перейти в его профайл, ознакомиться с другими моделями и связаться лично для дальнейшего сотрудничества. Сайт доступен на русском языке. Гибкая система скидок и выгодные тарифы для постоянных клиентов.

Главная Cubebrush

Больше, чем просто площадка для покупки и продажи 3D-моделей. Это скорее полноценный дизайнерский хаб с форумом, базой обучающих курсов системой отзывов и рейтингов. Разумеется, здесь можно найти модели на любой вкус и кошелек. Причем, благодаря активному комьюнити, база постоянно пополняется. 

Самая приятная часть Cuberbrush — цены. Это один из лучших ресурсов по сочетанию цена/качество в современном интернете.  

Главная 3DDD.RU

А впрочем, что мы только о западных сайтах с 3д моделями? В отечественном интернете тоже есть хороший пример стока с платными и бесплатными 3d моделями, которым периодически пользуются наши коллеги и имя ему — 3ddd. 

Это не только большая библиотека для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников по 3д, но еще и фриланс-площадка (можно разместить проект и найти специалиста или разместить вакансию), форум (можно получить ответ на любой вопрос по 3D) и блоги, в которых описано множество полезных штук в профессии и руководство по использованию разного софта, рендеров и т.д. 

Заключение

Создание анимационного ролика – сложный и дорогостоящий процесс. Заказчик нередко задается вопросом, как сделать ролик за 1-2 недели, когда презентация уже на носу? Покупка готовых 3D-моделей — один из самых надежных способов реализации срочных проектов без ущерба для качества финального продукта. 

Пользуйтесь и удачи с поиском!

3D-хранилище

Рекомендуемые коллекции

171

Динамические компоненты от SketchUp Labs

Лаборатория SketchUp

7

Иконки брендов SketchUp

SketchUp

30

Живые компоненты мебели

Лаборатория SketchUp

23

Строительные живые компоненты

Лаборатория SketchUp

6

Продукты Живые компоненты

Лаборатория SketchUp

9

Компоненты двери

Лаборатория SketchUp

17

Живые компоненты для кухни и ванной

Лаборатория SketchUp

9

Коммерческие фасады и двери Live Components

SketchUp

9

Живые компоненты городского дизайна

Лаборатория SketchUp

28

Компоненты Office Live

Лаборатория SketchUp

17

Ремонт заднего двора

Лаборатория SketchUp

8

Активные компоненты окна

SketchUp Labs

Рекомендуемые модели сообщества

Юсонян 2020

Джон Латтропп

Одноэтажный дом Баттерфляй

Джон Латтропп

Дом 16x16x6, 2021

Джон Латтропп

3

Джон Латтропп

3

Дом для Джона Маттроппа

Джон Латтропп

Дом Джона Рэндала Макдональда 1949

John Luttropp

Diamond Cabin

John Luttropp

Dino Rodrighiero—Casa per Vacanze 1997

John Luttropp

J. de Kerestez – Design 2310

John Luttropp

John Randal McDonald Vanderbeke House

John Luttropp

Component House, 2021

John Luttropp

Популярные каталоги

Коллекции кухонь Brizo

Коллекции ванн Peerless®

Бесподобный смеситель

8

17

Schneider Electric

Шнайдер Электрик

Вензель Кулинария

Приборы Monogram

Коллекции ванн Delta®

Дельта-кран

Коллекции кухонь Delta®

Дельта-кран

Коллекции кухонь Peerless®

Бесподобный кран

8

Портинари

Портинари

Коллекции ванн Brizo

16

Системы складных стеклянных стен NanaWall

NanaWall

Рекомендуемые коммерческие модели

Двухсекционная распашная дверь Marvin Modern с фрамугой

MARVIN

Французская дверь Marvin Ultimate Outswing G2 1 Панель 1 Sidelite

Modern-Wings Door Marvin

3 Нель с фланкером

MARVIN

Marvin Ultimate Outswing French Door G2 2 Панель 2 Sidelite

MARVIN

Marvin Modern Многостворчатая дверь, штабелированная, однонаправленная

MARVIN

Двустворчатая дверь Infinity

MARVIN

Двухпанельная дверь Marvin Modern Inswing

3

3

3 002 Marvin Ultimate MultiSlide Door, штабелируемый по центру XOX

MARVIN

Двухсекционная распашная дверь Marvin Modern с фланкерами и фрамугой

MARVIN

Многоширокая оконная сборка Marvin Modern с открывающейся створкой

MARVIN

6

Программное обеспечение Render Plus

Программное обеспечение Render Plus

52

Сборки Profile Builder 3

mind. sight.studios

20

Коллекции браузера Podium

Рендеринг подиума

95

Медик Инжиниринг

Медик Инжиниринг Инк.

15

Инструменты ConDoc для SketchUp Pro

Брайтман Дизайнс

8

Fabber SketchUp для моделей с ЧПУ

Фаббер Инк

5

Скаттер

Линдалэ

5

FlexTools

FlexTools

103

Rockit3D

РОКИТ3Д

4

BiMUP 5D — Шаблон единиц SketchUp

10 ярких примеров 3D-сайтов (и как они создаются)

Ваш браузер не поддерживает это видео

Идеи

13 июля 2022 г. способы начать работу с 3D в веб-дизайне.

Плоский дизайн когда-то доминировал в Интернете. Его стандартные сетки текста и визуальных элементов, безусловно, делают его практичным и удобным для пользователя подходом, но веб-дизайн может быть намного больше, чем продуманное расположение столбцов и строк.

Добавление 3D-элементов в ваш веб-дизайн — отличный способ создать незабываемый интерактивный опыт, а благодаря современным инструментам веб-дизайна, не требующим написания кода, это стало еще более доступным, чем когда-либо прежде. Мы собрали несколько интересных примеров 3D-сайтов, чтобы показать, как применять эффект, а также различные инструменты и методы, которые можно использовать для его воссоздания.

Использование 3D на вашем веб-сайте

Трехмерная анимация и другие трехмерные изображения могут многое добавить. Помимо создания мгновенной интерактивности и интриги в вашем дизайне, они помогают привлечь внимание к визуальным элементам и тексту, на которых вы хотите, чтобы посетители сосредоточились. Важные части веб-сайта, такие как обмен сообщениями, сведения о продукте и другая информация, могут быть развернуты в трехмерном виде, который гораздо интереснее и увлекательнее, чем стандартный плоский веб-дизайн.

Тем не менее, стоит отметить, что, хотя 3D-сайты хорошо работают при высоких скоростях Интернета на современных ноутбуках и мобильных устройствах, они могут немного глючить на более медленных и старых устройствах. Веб-сайт не обязательно должен быть полностью трехмерным — вместо того, чтобы создавать полностью захватывающий трехмерный мир, вы все равно можете экономно использовать трехмерные элементы для достижения большого эффекта.

[изображение/графика, относящиеся к вышеуказанному]

Хотя большая часть Интернета укладывается в аккуратные рамки двух измерений, трехмерные веб-сайты выходят за рамки сетки, создавая захватывающий опыт, который кажется захватывающим и новым.

Essential 3D Website Tools and Resources

Независимо от того, являетесь ли вы экспертом по анимационному дизайну, хорошо разбирающимся в JavaScript и React, или кем-то, кто более комфортно работает в пространстве без кода, существует множество различных приложений, которые вы можете использовать для создания трех -размерные веб-дизайны. Вот несколько наиболее популярных приложений для трехмерного моделирования, которые стоит изучить:

  • AutoCAD
  • Blender
  • SketchUp
  • Vectary  

Многие дизайнеры также считают, что библиотеки моделирования необходимы для создания многомерных веб-сайтов. Некоторые из достойных 3D-библиотек, которые стоит проверить, включают cgTrader, SketchFab, 3DExport и Vue.js. Вы можете просматривать некоторые из них непосредственно внутри Vev или загружать свои собственные файлы . glb-файлы позволяют легко создавать трехмерные веб-приложения .

Конечно, есть способы создать иллюзию объемности без создания сложной графики. Компенсация скорости прокрутки элементов, добавление теней и работа со светом — все это способы создания 3D-визуализации. С помощью этих методов можно подделать размерность: 9

  • Скевоморфизм заглянем за пределы плоского пространства традиционного веб-дизайна и покажем вам, что возможно с помощью несколько примеров 3D-сайтов.

    [изображение/графика, относящиеся к вышеизложенному]

    Chirpley

    Chirpley  связывает бренды с микроинфлюенсерами через свою торговую площадку на основе искусственного интеллекта. Они предлагают нетрадиционный способ маркетинга, и этот веб-сайт компании освобождается от условностей благодаря дизайну, полному трехмерных мультяшных изображений.

    На этом сайте появляется красная птица. Этот причудливый пернатый талисман находится в центре их фирменного стиля, и его внешний вид повсюду уравновешивает более техническую информацию, объясняющую, как работает их продукт.

    Ваш браузер не поддерживает это видео.

    Благодаря красочному дизайну, наполненному игривыми визуальными эффектами, Chirpley рассказывает о сложностях того, что они делают, весело. Если вы ищете примеры 3D-сайтов, в которых много брендинга, вам следует отправиться на Chirpley.

    Восхищайтесь, удивляйтесь

    Это путешествие по веб-сайту электронной коммерции De Bijenkorf начинается с пчелы. Искры мерцают, когда он парит и мчится через густой лес, достигая спрятанных сокровищ, которые являются их продуктами. За большей частью этого дизайна стоит WebGL, библиотека веб-графики Javascript, предназначенная для интерактивных трехмерных изображений в Интернете.

    Ваш браузер не поддерживает это видео.

    Это всеохватывающий опыт, основанный не только на трехмерных изображениях, которые уводят вас все глубже и глубже в лес и к предметам, которые они продают, но и на звуке. Звук кваканья лягушек, щебетания насекомых и журчания воды дополняет атмосферу леса.

    De Bijenkorf представляет собой не просто веб-сайт розничной торговли, но предлагает захватывающий пользовательский интерфейс. Это был один из самых сюрреалистичных 3D-сайтов, которые мы нашли, и мы надеемся, что у вас также будет возможность испытать его магию.

    Uplinq.ai

    Uplinq  модернизирует бухгалтерский учет за счет автоматизации. По всему этому пространству изображения машин меняются местами при прокрутке. Благодаря блестящему металлу, трубам, шестерням, роботизированным рукам и другим движущимся частям эти анимации напоминают о технологиях и механизации, что идеально вписывается в то, что делает Uplinq.

    Нередко веб-сайты компаний SaaS имеют стандартную сетку с несколькими разбросанными кнопками призыва к действию. Использование Uplinq трехмерных изображений придает этому дизайну футуристический пользовательский интерфейс, который отличает его от других.

    Peter Tarka

    Peter Tarka  специализируется на трехмерных иллюстрациях, полных сложных деталей, приятных глазу цветов и форм. Он работал с некоторыми крупными клиентами, включая Spotify и Electronic Arts, а также делал анимацию для Uplinq.ai в нашем последнем примере. Это витрина, полная замечательных цифровых изображений и иллюстраций, демонстрирующая возможности использования фреймворков веб-разработки, таких как Next.js, и программного обеспечения для анимации Cinema 4D.

    Замечательно то, что Питер не обрушивает на вас весь свой художественный талант сразу. При наведении курсора на каждый квадрат проекта материализуется предварительный просмотр. Эти проблески демонстрируют его работу быстро и непосредственно.

    Имея портфолио, важно демонстрировать свои лучшие работы и чтобы они были постоянными. Питер приходит с фантастической галереей проектов, каждый из которых отражает его таланты и чувство воображения. Если вы иллюстратор, UX-дизайнер или работаете в какой-либо другой визуальной области, портфолио Питера — один из самых художественных примеров 3D-сайтов, которые мы видели, и вам стоит их проверить.

    Enric Moreu

    Голубое небо с угловатыми облаками и одинокая фигура, стоящая на парящем участке земли, открывает это цифровое резюме для Eric Moreu . Прокрутка вниз вращает этот парящий остров, приводя вас к следующей красочной сцене, подвешенной в воздухе. Там не так много текста или объяснений, но каждый раздел сообщает что-то о его прошлом и технических навыках с помощью умных иллюстраций. Если вы ищете примеры 3D-сайтов, использующих Blender, это отличный пример визуальных элементов, которые вы можете создать с его помощью.

    Clou

    Архитектура объединяет физические формы с пространством. Этот веб-сайт для китайской архитектурной фирмы Clou Architects работает с формой и пространством в цифровом мире с этой вращающейся каруселью проектов. Микровзаимодействия идут впереди, и при наведении курсора на каждый слайд он смещается, и в центре появляется увеличенная фотография.

    Clou Architects не так полностью иммерсивны, как другие примеры 3D-сайтов, которые мы обсуждали. Хотя этот дизайн предлагает только трехмерные визуальные эффекты на первом экране, это введение позволяет раскрыть их архитектурную работу изобретательным и привлекающим внимание способом.

    Портфолио Kamboko

    Благодаря облегченной цветовой палитре, сглаженным краям и плавной анимации, это портфолио дизайнеров Kamaboko мягко направляет вас в трехмерное представление студенческого жилого пространства. Опыт Камабоко в таких приложениях, как WebGL, анимация GSAP и Blender, ярко проявляется в этом иммерсивном портфолио. Нам нравится видеть примеры 3D-сайтов, которые отправляют вас в путешествие, и Kamaboko преуспевает в этом дизайне, богатом деталями.

    Все начинается с широкоугольного снимка, а прокрутка приближает вас. Здесь приятно использовать перспективу, поскольку ваш взгляд меняется, когда вы исследуете это пространство и узнаете больше о том, кто такой Камабоко как человек и дизайнер.

    Ваш браузер не поддерживает это видео

    Если вы визуальный дизайнер, то, как вы создаете свой собственный веб-сайт, должно свидетельствовать о ваших навыках и талантах. Одного этого портфолио достаточно, чтобы продемонстрировать суперспособности Камабоко как дизайнера.

    Cat Genius

    Это определенно один из самых творческих и забавных примеров 3D-сайтов, с которыми нам приходилось сталкиваться. Cat Genius  Вдохновленная дополненной реальностью игра от компании по производству кормов для домашних животных Opti Life, в которой вы управляете котом Симбой и ищете миску с едой. По пути вам будут задавать вопросы о кошках, и каждый правильный ответ приближает вас к обеду. Если вы дойдете до конца, вы получите код скидки.

    Мы поклонники брендов, которые находят творческий подход, предлагая своим клиентам такие вещи, как коды скидок. Opti Life превращает получение одного из них в образовательный и развлекательный опыт.

    SBS

    Этот захватывающий интерактивный дизайн для Sopra Banking Software с изображением города, сияющего фиолетовым, желтым и синим, напоминает начало научно-фантастического фильма. Эта визуальная эстетика так хорошо отражает сферу финансов и высоких технологий, в которой они работают.

    Ваш браузер не поддерживает это видео

    Пролетая над зданиями, вы попадаете на разные ориентиры. Каждый из этих пунктов объясняет что-то, связанное с банковским делом и программным обеспечением Sopra. Существует множество контента, и это анимированное путешествие разделено таким образом, чтобы его было легко исследовать и испытать.

    D2’s 30 До 30 лет

    Как уже упоминалось, использование функций 3D-дизайна на вашем веб-сайте не должно быть всеобъемлющим. Тонкие трехмерные элементы могут создать не меньшее впечатление. Этот пример сделан в Веве D2 для их 2022 30 Доклад до 30 лет открывается анимированным 3D-глобусом с изображениями, демонстрирующими номинантов.

    Помимо включения одной из самых оригинальных каруселей 3D-изображений, которые мы когда-либо видели, включение кликабельных горячих точек на фотографиях вовлекает пользователей с самого начала. Этот интерактивный подход позволяет вам раскрывать больше информации о номинантах, нажимая на горячие точки, создавая ощущение волнения, а также избегая слишком большого количества текста.

    Интегрируйте 3D-визуализацию в свой веб-дизайн

    Внедрение 3D-визуализации в ваш веб-дизайн теперь проще, чем когда-либо. Платформы дизайна без кода, такие как Vev, позволяют легко загружать и интегрировать 3D-объекты в полностью адаптивный дизайн без необходимости кодирования. Вев создает чистый HTML, CSS и JavaScript в фоновом режиме по мере того, как вы разрабатываете дизайн, и вы можете опубликовать свой сайт где угодно в Интернете, когда будете готовы.

  • Аккумулятор для шуруповерта sturm: Аккумуляторы STURM | Для аккумуляторного инструмента | Аксессуары и расходные материалы

    Опубликовано: 12.07.2023 в 12:29

    Автор:

    Категории: Популярное

    Дрель-шуруповерт STURM CD3620 аккумуляторная 20 В Li-ion

    Описание шуруповерта Sturm CD3620

    Дрель-шуруповерт аккумуляторная STURM CD3620 предназначена для сверления отверстий в различных материалах. В инструменте предусмотрена функция реверса, которая позволяет легко выворачивать различный крепеж. Смена рабочих насадок производится мгновенно, без излишних усилий благодаря быстрозажимному патрону. Питание шуруповерта осуществляется от аккумулятора 1BatterySystem*. Это универсальная батарея, которая подходит ко всем аккумуляторным инструментом с данным логотипом. Динамический тормоз для моментальной остановки вращения патрона. Функция реверса упрощает выведение застрявшего в материале сверла. Регулировка частоты вращения для точной настройки под разные материалы. 2 аккумулятора для работы без простоев. Li-lon аккумуляторы: без эффекта памяти, без саморазряда. Быстрая зарядка аккумулятора (всего за 1 час). Индикатор заряда на аккумуляторе позволяет проверять заряд не подключая аккумулятор к инструменту.  Металлическая скоба для подвешивания Sturm CD3620 на ремень. Удобный кейс решает вопрос хранения и транспортировки

    Справочная информация

    Всего в остатке по складам: 4 шт.
    Доступно к заказу в интернет магазине: 4 шт.
    Минимальная партия: 1 шт.

    Внешний вид представлен на фото. Просим обращать Ваше внимание на то, что производитель оставляет за собой право менять внешний вид без уведомлений. Фотографии представляются производителем, если они есть в открытых источниках или мы их делаем сами.

    Дрель-шуруповерт аккумуляторная STURM CD3620 предназначена для сверления отверстий в различных материалах. В инструменте предусмотрена функция реверса, которая позволяет легко выворачивать различный крепеж. Смена рабочих насадок производится мгновенно, без излишних усилий благодаря быстрозажимному патрону. Питание шуруповерта осуществляется от аккумулятора 1BatterySystem*. Это универсальная батарея, которая подходит ко всем аккумуляторным инструментом с данным логотипом. Динамический тормоз для моментальной остановки вращения патрона. Функция реверса упрощает выведение застрявшего в материале сверла. Регулировка частоты вращения для точной настройки под разные материалы. 2 аккумулятора для работы без простоев. Li-lon аккумуляторы: без эффекта памяти, без саморазряда. Быстрая зарядка аккумулятора (всего за 1 час). Индикатор заряда на аккумуляторе позволяет проверять заряд не подключая аккумулятор к инструменту. Металлическая скоба для подвешивания Sturm CD3620 на ремень. Удобный кейс решает вопрос хранения и транспортировки

    ПроизводительSturm!
    АртикулCD3620
    Преимущества1BatterySystem — универсальная аккумуляторная система. Подходит ко всей линейке аккумуляторного инструмента Sturm! Сменные батареи будут в продаже в течение 15 лет Подсветка снизу- патрон и оснастка не перекрывают рабочую зону Индикатор заряда на аккумуляторе позволяет проверять заряд не подключая аккумулятор к инструменту
    ОсобенностиПитание шуруповерта осуществляется от аккумулятора 1BatterySystem*. Это универсальная батарея, которая подходит ко всем аккумуляторным инструментом с данным логотипом. Данные батареи будут в продаже 15-20 лет — и у вас не будет проблем с заменой батареи, если она выйдет из строя
    Мягкий крутящий момент (Нм)17
    максимальный диаметр шурупа8,7X60
    ХитыХит
    Индикатор заряда аккумулятораДа
    Тип аккумуляторной батареиLi-Ion
    Расширенная гарантияДа
    Количество аккумуляторов в комплекте2
    Количество ступеней регулировки крутящего момента21+1
    Регулировка оборотов двигателяДа
    Вид упаковкиПластиковый кейс
    Габариты в упаковке (ДхШхВ, см)31×28,5×11,5
    Ограничитель скоростиНет
    Тип двигателящеточный
    Число оборотов на 1 скорости (об/мин)0-400
    Число оборотов на 2 скорости (об/мин)0-1500
    Срок гарантии14 мес.
    КомплектацияДвусторонняя бита 2 шт. Зарядное устройство- 1 шт. Аккумуляторная батарея- 2шт. (одна подсоединена к шуруповерту).
    Основной штрихкод4603010098430
    РеверсДа
    Блокировка шпинделяДа
    Время зарядки (ч)1
    Диаметр патрона (мм)10
    Емкость аккумулятора (Ач)2
    Количество скоростей2
    Максимальный крутящий момент (Нм)31
    Подсветка рабочей зоныДа
    Тормоз двигателяДа
    Напряжение аккумулятора (В)20
    Вес2.82 кг

    Характеристики шуруповерта Sturm CD3620

    Характеристики шуруповерта Sturm CD3620 приведены в таблице ниже

    Модель:CD3620
    Электропитаниеаккумуляторный
    Номинальное напряжение аккумулятора (В)20
    Ёмкость аккумулятора (А*ч)2
    Максимальный крутящий момент, Н*м31
    Количество скоростей2
    Частота вращения на холостом ходу — 1 ступень, об/мин.0-400
    Частота вращения на холостом ходу — 2 ступень, об/мин.0-1500
    Диапазон диаметров хвостовика инструмента, зажимаемого патроном, мм.0,8-10
    Наибольший диаметр сверления (сталь), мм.10
    Наибольший диаметр сверления (древесина), мм.20
    Число ступеней регулировки момента затяжки21+1
    Ударное сверлениенет
    Быстрозажимной патронесть
    Подсветка зоны сверленияесть
    Тип редукторащеточный
    Количество аккумуляторов (шт)2 акк
    Тип элементов аккумулятораLi-Ion
    Время зарядки, ч.1
    Индикатор заряда аккумулятораесть
    Реверсесть
    Измерено в Шукур в упаковке
    Вес, брутто3 кг
    Длина31. 00 см
    Ширина30.00 см
    Высота12.00 см

    Где купить шуруповерт CD3620

    Наличие шуруповерта Sturm CD3620 приведено в списке ниже. Обращаем внимание, что самостоятельно вы можете сами забрать товар с складов и розничных точек в нужном количестве. Отправка нами ограничена остатками основного склада.

    МагазинКоличество, шт
    Основной склад Склад-магазин на Рыбинской 25Ц0 шт
    Склад-магазин на 1-й пр. Рождественского 3Б0 шт
    Магазин на Рыбинской 25М1 шт
    Магазин с. Солянка, ул. Каспийская, д. 2А1 шт
    Магазин на Рыбинской 19в2 шт
    Магазин на Аксакова 7 Б0 шт
    Магазин с. Карагали, ул. Зеленая д.22/40 шт
    Магазин на Соликамской 740 шт
    Остаток всего4
    В резерве0

    ссылка на страницу с контактами, адресами и схемой расположения магазинов

    Доставка

    Мы осуществляем доставку по территории РФ силами различных транспортных компаний. Особой популярностью пользуются услуги «Почты России» для доставки мелких партий. Для удобства организуем доставку транспортной компанией или службами доставки

    Как купить шуруповерт CD3620

    Чтобы купить шуруповерт Sturm CD3620 необходимо нажать на кнопку . Если это единственный необходимый вам товар, то можете перейти в корзину для оформления заказа или продолжить выбор товаров.

    Оплата

    Если вы хотите сэкономить на стоимости доставки, рекомендуем выбрать сразу несколько понравившихся или необходимых товаров в корзине и указать их количество. Мы товар весь взвешиваем в брутто. Поэтому, прямо в корзине онлайн (в режиме реального времени) вы можете рассчитать стоимость доставки до вашего почтового отделение или города. Данный расчет сохраниться в заказе если вы не будет переходить на другие страницы. В противном случае расчет нужно будет повторить. Занимает это минуту.

    Оплатить можно только уже оформленный (сохраненный) заказ. Причем сразу. Но можете дождаться звонка (если указали номер телефона) оператора, который все еще раз пересчитает и зарезервирует за вами товары. Вы вместе можете изменить состав заказа.

    Оформленный заказ будет виден в вашем личном кабинет (если вы регистрировались) и продублирован на электронную почту (если указали свою). В электронном письме заказа будет ссылка, по которой только вы можете вернуться на страницу заказа и отменить ваш заказ, в случае необходимости или переоформления состава.

    Аккумулятор для шуруповерта sturm в категории «Инструмент»

    поиск в товарах / по продавцам

    • Дрели, шуруповерты

    • Комплектующие и запчасти для инструмента

    • Аккумуляторы общего назначения

    • Балаклавы, подшлемники, маски

    • Зарядные устройства для аккумуляторов

    • Товары, общее

    • Автомобильные аккумуляторы

    • Батареи и аккумуляторы, общее

    • Аккумуляторы для электронных сигарет

    • Клеевые электрические пистолеты

    • Зарядные устройства для портативной техники

    • Батарейки

    • Аккумуляторы для ноутбуков, планшетов, электронных книг, переводчиков

    • Инструментальные сумки, ящики

    • Портативные зарядные устройства

    • Автомобильные пуско-зарядные устройства

    • Комплектующие генераторов

    • Батарейные, аккумуляторные отсеки

    • Оборудование для лазерной гравировки

    • Приспособления для инструментов

    Аккумулятор для шуруповерта Sturm CD3218LB-998M 12 В, 2 А/ч

    Готово к отправке

    по 822 грн

    от 2 продавцов

    822 грн

    Купить

    Аккумулятор для шуруповерта Sturm CD3218LB-998M (18В, 2А/ч)

    Готово к отправке

    по 822 грн

    от 2 продавцов

    822 грн

    Купить

    Аккумулятор для шуруповерта Sturm CD3212LB / Енергомаш ДШ-3112ЛБ Sturm CD3212LB-998M 12 В, 2 А/ч

    Готово к отправке

    540 грн

    Купить

    Аккумулятор для шуруповерта Sturm CD3212LB / Енергомаш ДШ-3112ЛБ Sturm CD3212LB-998M 12 В, 2 А/ч

    Готово к отправке

    по 543 грн

    от 2 продавцов

    543 грн

    Купить

    Мощный аккумуляторный шуруповерт 18 V, Sturm CD3218LB с двумя аккумуляторами, надежный с кейсом, для дома

    Готово к отправке

    3 216 грн

    Купить

    Одесса

    Шуруповерт аккумуляторный Sturm CD3220CLB профессиональный для дома (без АКБ и ЗУ)

    Готово к отправке

    2 058 грн

    Купить

    Дрель-шуруповерт аккумуляторная Sturm CD3220CL (без АКБ и ЗУ) для работ по дереву, металлу и пластику

    В наличии

    1 215 грн

    Купить

    LiitoKala Lii 30Q-N 18650 3000 мАч Высокотоковый аккумулятор 30A с лепестками для пайки ОРИГИНАЛ

    Готово к отправке

    179 грн

    229 грн

    Купить

    Аккумулятор 6000мАч 18В Li-ion для шуруповертов дрелей Makita, УЦЕНКА W5 sp

    В наличии

    1 736 грн

    2 254. 54 грн

    Купить

    Аккумулятор 6000мАч 18В Li-ion для шуруповертов дрелей Makita, УЦЕНКА W5 un

    В наличии

    1 747.20 грн

    2 269.09 грн

    Купить

    2

    3

    Вперед

    Показано 1 — 29 товаров из 3000+

    Смотрите также

    Маленький шуруповерт

    Аккум для шуруповерта

    Акб для шуруповерта

    Аккумулятор для шуруповерта 24v

    Шуруповерт аккумуляторный мощный

    Надежный шуруповерт для дома

    Електронні компоненти

    Дрель шуруповерт для дома

    Li-ion

    Аккумулятор 12в

    Аккумуляторная батарея

    Аккумулятор

    Компактный легкий шуруповерт

    Аккумулятор для шуруповерта sturm со скидкой

    Аккумулятор для шуруповерта sturm оптом

    Популярные категории

    Инструмент

    Электроинструмент

    Дрели, шуруповерты

    Комплектующие и запчасти для инструмента

    Электрооборудование

    Батареи и аккумуляторы

    Аккумуляторы общего назначения

    Зарядные устройства для аккумуляторов

    Насколько вам
    удобно на проме?

    Бесплатный файл STL Адаптер отвертки STURM для аккумулятора MAKITA 18V LXT・Дизайн 3D-принтера для загрузки・Cults


    Лучшие файлы 3D-принтеров в категории Инструменты

    Стойка держателя зажимов для деревообработки — органайзер для небольших зажимов для панельного или настенного монтажа

    1,25 €

    Носовая накладка для маски — COVID

    Бесплатно

    Smurf — Форма для печенья «Папа смурф»

    4 €

    Печать на месте — ролик для измерения расстояния

    Бесплатно

    Крепления для перил IKEA Skådis

    3,50 €

    Экран COVID Защитить

    Бесплатно

    Турбовинтовой двигатель

    Бесплатно

    Бестселлеры категории Инструменты

    Ender 3, 3 V2, 3 pro, 3 max, двойной 40-мм осевой вентилятор, воздуховод / клык горячего конца.

    CR-10, прямой привод Micro Swiss и совместимость с боуденом. Для печати поддержка не требуется

    1,49 €

    Универсальные контейнеры для быстрой печати

    2,01 €

    GB-22 мини

    0,90 €

    ARMY PAINTER 1.0 & 2.0 SPEED PAINT SPEEDPAINT COLOR SWATCH CAP — 17 МЛ И 18 МЛ — УЗОР РОК

    5,63 €

    Система выдвижных ящиков AMS Комплект расширения 2

    1,71 €

    ВЕНТИЛЯТОР ВОЗДУХОВОДА V3 5015, 5020, ENDER 3 S1, S1 PRO, ЭКСТРУДЕР SPRITE, АКСЕЛЕРОМЕТР, СВЕТОДИОДНАЯ ПОЛОСА


    €2,49

    -10%

    €2,24

    AAP01 СЬЕРРА КОМПЛЕКТ

    20 евро

    Creality Sonic Pad Mount for Ender 3 S1

    0,99 €

    Creality Ender 3 S1 Pro Улучшенная система управления кабелями SE


    €2,50

    -30%

    €1,75

    Система охлаждения Minimus Hotend

    3,21 €

    ТОЧНЫЙ ЦИФРОВОЙ ИНДИКАТОР 3D ПЕЧАТЬ СДЕЛАЙ САМ

    1,92 €

    Полный набор инструментов для зажима стакана (12–30 унций) Вспомогательный инструмент для сублимации стакана

    2,99 €

    Generativ Design Y-Filamentsplitter Bambulab AMS-Extern RS-CONCEPTS

    2,50 €

    Эндер 3 Клык Брисса Gen2, Красная ящерица, Паук, Рево, Стрекоза и т.

    д.

    1,65 €

    Крепление Creality Sonic Pad для Ender 3 S1 Pro

    1,29 €

    Armadillo Flex EZR

    2,14 €



    💖
    Хотели бы вы поддержать культы?

    Вам нравятся культы и вы хотите помочь нам продолжить приключение самостоятельно ? Обратите внимание, что мы небольшая команда из 3 человек , поэтому поддержать нас до 9 очень просто.0112 поддерживать деятельность и создавать будущие разработки . Вот 4 решения, доступные для всех:

    • РЕКЛАМА: Отключите блокировку баннеров (AdBlock, …) и нажмите на наши рекламные баннеры.

    • ПРИСОЕДИНЕНИЕ: Совершайте покупки в Интернете, нажав на наши партнерские ссылки здесь Amazon.

    • ПОЖЕРТВОВАНИЕ: Если хотите, можете сделать пожертвование через Ko-Fi 💜.

    • САРАФАН: Пригласите своих друзей, откройте для себя платформу и великолепные 3D-файлы, которыми делится сообщество!

    Аккумуляторная дрель-шуруповерт Sturm Cd3224lt – купить по низким ценам в интернет-магазине Joom

    Мощная усовершенствованная модель со сменным картриджем подходит для любых работ, в том числе в стесненных условиях и труднодоступных местах без снижения производительности и потери производительности качество работы.

    Увеличенное в полтора раза по сравнению с обычными шуруповертами усилие крутящего момента до 32 Нм позволяет работать с любым материалом от дерева до металлопроката.

    Внедрение привода со съемным патроном уменьшает габариты шуруповерта и позволяет работать в стесненных условиях и труднодоступных местах, куда нельзя подобраться обычными шуруповертами.

    Переключаемый двухскоростной редуктор обеспечивает оптимальный крутящий момент для закручивания или высокой скорости сверления.

    Открыть устройства и принтеры флешку не видит: Компьютер не видит флешку: решаем проблему просто

    Опубликовано: 12.07.2023 в 11:47

    Автор:

    Категории: Популярное

    Компьютер не видит флешку — что делать?

    В этой инструкции подробно о том, что делать, если компьютер или ноутбук не видит подключенную USB флешку: не отображает её совсем (хотя звук подключения при этом может быть) или же она подключается, но с ошибками. Сначала простые способы исправить проблему, которые могут сработать, затем — более сложные методы исправления проблем с подключенной флешкой. Если те способы, которые описаны в начале статьи не помогут «вылечить» проблему, переходите к следующим — пока проблема с флешкой не будет решена (если только она не имеет серьезных физических повреждений — тогда есть вероятность того, что ничто не поможет).

    Существует множество причин, по которым вы можете столкнуться с тем, что компьютер не видит флешку. Проблема может проявиться в Windows 10, 8.1, Windows 7 или XP. Если компьютер не распознает подключенную флешку это может проявляться по-разному: иногда нет никакой реакции на подключения, иногда есть звук подключения, но USB флешка не появляется в проводнике, иногда накопитель виден, но открыть его не получается с различными ошибками.

    • Простые способы исправить ситуацию, когда компьютер не видит подключенную флешку, но звук подключения есть
      • Проверка наличия флешки в управлении дисками
      • Проверка в диспетчере устройств
      • Переустановка драйверов контроллеров USB
    • Решения типичных проблем при обращении к подключенной флешке
    • Другие методы исправления подключения флешки к ПК или ноутбуку
      • Проверка параметров запуска службы usbstor
      • Удаление старых драйверов съемных USB устройств
      • Исправление в реестре Windows 10, 8.1 и Windows 7
      • Windows 10 не видит флешку после обновления или чистой установки
      • Если флешку не видит Windows XP
    • Дополнительные действия для решения проблемы
    • Восстановление данных с флешки, которую не видит компьютер или ноутбук
    • Видео инструкция

    Компьютер не видит подключенную флешку, а звук подключения есть — простые способы исправить проблему

    Прежде чем начать, отдельно отмечу, что далее речь пойдёт о случаях, когда вы подключаете флешку к компьютеру или ноутбуку с запущенной Windows 10, 8. 1, 7 или другой операционной системой. Если флешка не видна в BIOS или Boot Menu используйте отдельную инструкцию: Что делать, если компьютер или ноутбук не видит загрузчочную флешку в BIOS или Boot Menu.

    Также перед тем как приступать и в случае, если ваш USB накопитель подключен к передней панели ПК, через какой-либо USB-хаб или удлинитель USB, настоятельно рекомендую попробовать подключить её напрямую к разъёму USB, в случае настольного компьютера — на задней панели. При этом может иметь смысл проверить работу накопителя как на разъеме USB 3.0 так и USB 2.0, вне зависимости от того, какую версию USB поддерживает накопитель. Если флешка не работает при подключении к переднему разъему USB на ПК, проверьте правильность подключения передней панели к материнской плате.

    Также, при наличии множества подключенных USB устройств (принтеры, камеры, микрофоны и другие), попробуйте отключить необязательные устройства, перезагрузить компьютер и заново подключить флешку. На всякий случай, визуально осмотрите коннектор на флешке: забившаяся грязь тоже может быть причиной рассматриваемой проблемы.

    Ещё один распространенный простой вариант в Windows 10 — USB флешка видна и исправно работает после перезагрузки компьютера (через Пуск — Перезагрузка), но перестаёт отображаться после использования пункта «Завершение работы» и повторного включения (или перевода компьютера в режим сна/гибернации). В этом случае попробуйте отключить функцию Быстрый запуск Windows 10, перезагрузить систему и проверить, решило ли это проблему.

    Проверьте, видит ли компьютер подключенную флешку в «Управление дисками» (diskmgmt.msc)

    Запустите утилиту управления дисками одним из следующих способов:

    • Нажмите клавиши Win+R, введите diskmgmt.msc в окно «Выполнить и нажмите Enter.
    • В Windows 10 нажмите правой кнопкой мыши по кнопке «Пуск» и выберите пункт «Управление дисками».
    • Зайдите в Панель управления — Администрирование — Управление компьютером — Управление дисками.

    В окне управления дисками, обратите внимание, появляется и исчезает ли флешка при ее подключении и отключении от компьютера.

    Идеальный вариант — если компьютер видит подключаемую флешку и все разделы на ней (обычно один) в состоянии «Исправен» и файловой системой FAT32 или NTFS. В этом случае обычно достаточно кликнуть по нему правой кнопкой мыши, выбрать в контекстном меню «Изменить букву диска или путь к диску» и назначить ему букву диска.

    Если раздел неисправен или удален, то в статусе вы можете увидеть:

    • Файловую систему RAW. В этом случае используйте отдельную инструкцию Как исправить диск RAW.
    • «Не распределена». Попробуйте кликнуть по нему правой кнопкой мыши и, если такой пункт обнаружится в меню, выбрать «Создать простой том» для создания раздела и форматирования флешки (данные при этом будут удалены).
    • Если рядом с именем (Диск и номер) накопителя слева вы видите стрелку, нажмите по имени правой кнопкой мыши и проверьте, доступен ли пункт «Инициализировать диск».

    Если в утилите управления дисками для вашей флешки будет отображаться метка «Неизвестный» или «Не инициализирован» и один раздел в состоянии «Не распределен», это может означать, что флешка повреждена и вам следует попробовать восстановление данных (об этом далее в статье). Также возможен и другой вариант — вы производили создание нескольких разделов на флешке (они могут создаваться и автоматически, например, некоторыми программами для создания загрузочных флешек). Здесь вам может помочь материал Как удалить разделы на флешке.

    Проверка ошибок USB накопителя в Диспетчере устройств

    Попробуйте зайти в диспетчер устройств и проверить состояние и наличие подключаемой флешки там:

    1. Нажмите клавиши Win+R, введите diskmgmt.msc и нажмите Enter, чтобы открыть диспетчер устройств.
    2. Посмотрите, отображается ли ваша флешка как неизвестное устройство, устройство с ошибкой (с желтым восклицательным знаком), или же в разделе «Другие устройства» (как на скриншоте) — накопитель может называться там своим настоящим именем или же как Запоминающее устройство для USB.
    3. USB накопитель с ошибкой может показываться и в разделе «Контроллеры USB».
    4. Если такое устройство есть в наличии, кликните по такому устройству правой кнопкой мыши, выберите пункт «Удалить» в контекстном меню, а после его удаления в диспетчере устройств в меню выберите Действие — Обновить конфигурацию оборудования. Возможно, уже этого действия окажется достаточно для того, чтобы ваша флешка появилась в проводнике Windows и была доступна.
    5. Если после проделанного действия устройство продолжает отображаться с ошибкой, откройте свойства этого устройства (правый клик и выбор пункта «Свойства» в контекстном меню) и посмотрите код ошибки в разделе «Общие» — «Состояние устройства». Если код ошибки присутствует, выполните поиск по нему. Типичные коды и отдельные материалы для решения проблемы: Сбой запроса дескриптора устройства (код 43), Windows не удается запустить это устройство (Код 19), Для устройства не установлены драйверы (Код 28), Запуск этого устройства невозможен (Код 10), Устройство работает неправильно (Код 31), Драйвер поврежден или отсутствует (Код 39). Отдельно про Код 43: если флешка сообщает именно об этом коде ошибки, по возможности проверьте её на другом компьютере или ноутбуке — если там та же ситуация, с большой вероятностью причина в аппаратной неисправности USB накопителя или неисправности его разъёма.

    И еще один важный момент: если в диспетчере устройств есть неизвестные устройства или устройства с ошибками даже без подключения USB флешки, возможно причина того, что флешка не видна именно в этом и вам требуется установить драйверы именно этих устройств (часто речь идет о USB контроллерах/концентраторах). Для этого настоятельно рекомендую скачать вручную драйверы (чипсета и, при наличии, USB) с официального сайта производителя материнской платы ПК или производителя ноутбука и установить их. Причем, учитывайте, что даже если драйверы на официальном сайте предназначены для более старой версии Windows, чем у вас установлена, обычно они исправно работают и на более новых версиях ОС: например, вы можете установить драйверы Windows 7 в Windows 10.

    Переустановка контроллеров USB устройств в диспетчере устройств

    Если ничто из описанного выше пока не помогло, при этом компьютер не видит вообще никакие флешки, а не только одну конкретную, можно попробовать следующий способ:

    1. Зайдите в диспетчер устройств, нажав клавиши Win+R и введя devmgmt. msc
    2. В диспетчере устройств откройте раздел Контроллеры USB
    3. Внимание: при следующем действии у вас могут отключиться клавиатура и мышь, как правило, перезагрузка компьютера решает проблему. Удалите (через правый клик) все устройства с названиями Корневой USB концентратор, USB Host Controller или Generic USB Hub.
    4. В диспетчере устройств выберите в меню Действие — Обновить конфигурацию оборудования.

    После повторной установки контроллеров USB устройств, проверьте, заработали ли USB накопители на вашем компьютере или ноутбуке.

    Решение проблем при открытии флешки

    Частый случай — флешка всё-таки видна в системе, но доступ к ней не получается получить по той или иной причине с соответствующими сообщениями об ошибках. Ниже список инструкций по самым распространенным ошибкам такого рода:

    • USB устройство не опознано при подключении флешки.
    • Компьютер пишет «вставьте диск в устройство» при попытке открыть флешку.
    • При открытии флешки пишет, что диск защищен от записи.
    • Пишет, что нужно отформатировать, так как диск не отформатирован, но при этом не удается завершить форматирование.
    • Windows сообщает, что расположение недоступно, отказано в доступе при попытке открыть флешку.

    Другие методы исправления подключения USB флешки к компьютеру или ноутбуку

    Если предыдущие варианты не помогли решить проблему с видимостью USB флешки в системе, приступим к более сложным методам. Важно: перед началом рекомендую создать точку восстановления системы, она может пригодиться, так как описываемые действия потенциально могут привести к неработоспособности и других USB устройств.

    Проверка параметров запуска службы USBSTOR

    Если отключить системную службу USBSTOR, то компьютер перестанет реагировать на подключение съемных USB накопителей, то есть не будет видеть никакие флешки. Проверить параметры запуска службы можно следующим образом:

    1. Зайдите в редактор реестра, нажав клавиши Win+R и введя regedit
    2. Перейдите к разделу HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\USBSTOR
    3. В правой части окна редактора реестра проверьте значение параметра Start. Если оно равно 4, то служба отключена. Дважды нажмите по параметру и задайте значение 3.
    4. Перезагрузите компьютер.

    Если причина проблем с подключением флешки была в отключенной службе, эти действия позволят исправить ситуацию.

    Удаление старых драйверов USB устройств

    Старые драйвера для USB, имеющиеся в Windows могут вызывать проблемы наподобие «Вставьте диск в устройство», а также ошибки, связанные с присвоением буквы флешке. Кроме этого, это же может быть причиной того, что компьютер перезагружается или зависает, когда вы вставляете флешку в USB порт.

    Дело в том, что по умолчанию Windows устанавливает драйвера для USB-накопителей в тот момент, когда вы их впервые подключаете к соответствующему порту компьютера. При этом, когда флешка отключается от порта, драйвер остается в системе. При подключении новой флешки, могут возникнуть конфликты, вызванные тем, что Windows попытается использовать ранее установленные драйвер, соответствующий данному USB порту, но другому USB накопителю.

    Как удалить старые драйверы USB накопителей:

    1. Выключите компьютер или ноутбук и отключите все запоминающие (и не только) устройства USB (флешки, внешние жесткие диски, кард-ридеры, веб-камеры и прочие. Мышь и клавиатуру можно оставить при условии, что в них нет встроенного кард-ридера.
    2. Включите компьютер снова.
    3. Скачайте утилиту DriveCleanup https://uwe-sieber.de/files/drivecleanup.zip (совместима с Windows 10, 8.1 и Windows 7), распакуйте архив.
    4. Из распакованной папки запустите drivecleanup.exe нужной разрядности от имени администратора (правый клик по файлу — запустить от имени администратора).
    5. Вы увидите процесс удаления всех драйверов и записей о них в реестре Windows.

    По окончании работы программы, перезагрузите компьютер. Теперь, когда вы вставите флешку, Windows установит новые драйвера для нее.

    Ещё два метода осуществить то же самое:

    1. Использовать бесплатную программу Privazer: если запустить её в режиме продвинутого пользователя и перейти в раздел «Определенные остаточные записи», там вы найдете пункт для очистки истории USB, как на скриншоте ниже. Подробно об использовании программы и где её скачать в статье Очистка Windows 10, 8.1 и Windows 7 в Privazer.
    2. Использовать утилиту USBOblivion, её использование и загрузка рассмотрены в разделе «Windows 10 не видит флешку после обновления» далее в статье.

    Исправление проблем при подключении USB накопителя в редакторе реестра

    В некоторых случаях проблемы с показом флешки в Windows 10, 8.1 и Windows 7 могут вызвать определенные записи в реестре:

    1. Откройте редактор реестра, для этого нажмите клавиши Win+R на клавиатуре, введите regedit в окно «Выполнить» и нажмите Enter.
    2. Перейдите в раздел реестра
      HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{36fc9e60-c465-11cf-8056-444553540000}
    3. Если в правой панели редактора реестра в этом разделе вы увидите параметры с именами UpperFilters и LowerFilters, нажмите по ним правой кнопкой мыши и удалите их.
    4. Перейдите в раздел
      HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\
    5. Если в этом разделе присутствует подраздел с именем RemovableStorageDevices, удалите его.
    6. Перезагрузите компьютер.

    После перезагрузки компьютера снова попробуйте подключить вашу флешку: если указанные параметры реестра были в наличии, с большой вероятностью после их удаления USB накопитель будет отображаться в системе.

    Windows 10 не видит флешку после обновления или установки

    Многие пользователи сталкиваются с проблемой не отображения USB накопителей после обновления до Windows 10 с предыдущих ОС, либо после простой установки обновлений на уже установленную Windows 10. При этом часто случается, что не видны флешки только по USB 2.0 или USB 3.0 — то есть можно предположить, что требуются драйвера на USB. Однако, по факту часто подобное поведение бывает вызвано не драйверами, а некорректными записями в реестре о ранее подключавшихся USB накопителях.

    В этом случае может помочь бесплатная утилита USBOblivion, удаляющая из реестра Windows все сведения о ранее подключавшихся флешках и внешних жестких дисках (точки монтирования USB-накопителей). Перед использованием программы настоятельно рекомендую создать точку восстановления Windows 10.

    Отключите все флешки и другие запоминающие USB устройства от компьютера, запустите программу, отметьте пункты «Произвести реальную очистку» и «Сохранить reg-файл отмены», затем нажмите кнопку «Очистка».

    После завершения очистки, перезагрузите компьютер и подключите флешку — с большой вероятностью, она определится и станет доступной. Если же нет, то попробуйте также зайти в диспетчер устройств (через правый клик по кнопке Пуск) и проделайте действия по удалению USB накопителя из раздела Другие устройства и последующему обновлению конфигурации оборудования (описывалось выше). Скачать программу USBOblivion можно с официальной страницы разработчика: https://www.cherubicsoft.com/projects/usboblivion

    Но, применительно к Windows 10 возможен и другой вариант — действительная несовместимость драйверов USB 2.0 или 3.0 (как правило, тогда они отображаются с восклицательным знаком в диспетчере устройств). В этом случае рекомендация — проверить наличие нужных драйверов USB и чипсета на официальном сайте производителя ноутбука или материнской платы ПК. При этом рекомендую использовать именно официальные сайты производителей самих устройств, а не сайты Intel или AMD для поиска таких драйверов, особенно если речь идет о ноутбуках. Также иногда проблему помогает решить и обновление БИОС материнской платы.

    Если флешку не видит Windows XP

    Наиболее часто встречавшаяся мне ситуация при вызовах для настройки и ремонта компьютеров, когда компьютер с установленной на нем операционной системой Windows XP не видел флешку (даже если он видит другие флешки), была вызвана тем, что не было установлено необходимых обновлений для работы с USB накопителями. Дело в том, что во многих организациях используется ОС Windows XP, при этом часто в варианте SP2. Обновления, вследствие ограничений на доступ к интернету или плохой работы системного администратора, не устанавливались.

    Итак, если у вас Windows XP и компьютер не видит флешку:

    • В случае, если установлен SP2, проведите обновление до версии SP3 (при выполнении обновления, в случае, если у Вас установлен Internet Explorer 8, удалите его).
    • Установите все обновления Windows XP, вне зависимости от того, какой Service Pack используется.

    Вот некоторые из исправлений работы с USB флешками, вышедшие в обновлениях Windows XP:

    • KB925196 — исправлены ошибки, проявляющиеся в том, что компьютер не определяет подключенную флешку или iPod.
    • KB968132 — исправлены ошибки, когда при подключении нескольких USB устройств в Windows XP они переставали нормально функционировать
    • KB817900 — USB порт переставал работать после того, как вытаскиваешь и заново вставляешь флешку
    • KB895962 — USB флешка перестает работать, когда выключен принтер
    • KB314634 — компьютер видит только старые флешки, которые подключались раньше и не видит новых
    • KB88740 — ошибка Rundll32.exe, когда вставляешь или вытаскиваешь флешку
    • KB871233 — компьютер не видит флешку, если только что был в режиме сна или гибернации
    • KB312370 (2007) — поддержка USB 2.0 в Windows XP

    Кстати, несмотря на то, что Windows Vista почти нигде не используется, нужно отметить, что установка всех обновлений также должно быть первым шагом при возникновении аналогичной проблемы.

    Дополнительные действия

    Если всё ранее описанное не сработало, а флешка не работает и на других компьютерах, вам может пригодиться еще одна статья: Программы для ремонта флешек (Kingston, Transcend, Sandisk, Silicon Power и других).

    Восстановление данных с флешки, которую не видит компьютер

    В случае, если в управлении дисками Windows компьютер отображает флешку (на которой ранее были важные данные), но в состоянии «Не опознан», «Не инициализирован», а раздел на флешке — «Не распределен», то есть вероятность, что данные на флешке повреждены и вам потребуется воспользоваться восстановлением данных.

    Стоит помнить о нескольких вещах, которые повышают вероятность успешного восстановления данных:

    • Не записывайте ничего на флешку, которую хотите восстановить
    • Не пытайтесь сохранить восстановленные файлы на тот же носитель, откуда они восстанавливаются

    О том, с помощью чего можно восстановить данные с поврежденной флешки, есть отдельная статья: Программы для восстановления данных.

    Видео

    Если ничего не помогло, и ваш компьютер все также не видит флешку, а файлы и данные, сохраненные на ней очень важны, то последней рекомендацией будет обратиться в фирму, профессионально занимающуюся восстановлением файлов и данных.

    remontka.pro в Телеграм | Способы подписки

    Устройство USB не опознано в Windows

    Обновлено   windows

    Если при подключении флешки, внешнего жесткого диска, принтера или другого девайса, подключаемого по USB в Windows 7 или Windows 8.1 (думаю, применимо и к Windows 10) вы видите ошибку, сообщающую, что устройство USB не опознано, эта инструкция должна помочь решить проблему. Ошибка может возникать с USB 3.0 и USB 2.0 устройствами.

    Причины того, что Windows не опознает USB устройство, могут быть разными (их действительно много), а потому и решений проблемы также существует несколько, при этом одни сработают для одного пользователя, другие — для другого. Я постараюсь ничего не упустить. См. также: Сбой запроса дескриптора USB устройства (код 43) в Windows 10 и 8

    Первые действия при появлении ошибки «Устройство USB не опознано»

    Прежде всего, если у вас возникла указанная ошибка Windows при подключении флешки, мыши и клавиатуры или чего-то еще, я рекомендую убедиться, что виной всему не неполадки самого USB устройства (это, как минимум, сбережет ваше время).

    Для этого просто попробуйте, если есть такая возможность, подключить данное устройство к другому компьютеру или ноутбуку и проверить, работает ли оно там. Если нет — есть все основания предполагать, что причина в самом устройстве и способы ниже, вероятно, не подойдут. Остается лишь проверить правильность подключения (если используются провода), подключить не к переднему, а заднему USB порту, а если ничего не поможет — нужно диагностировать сам девайс.

    Второй способ, который следует попробовать, особенно если раньше это же устройство работало нормально (а также в том случае, если первый вариант нельзя осуществить, так как нет второго компьютера):

    1. Отключите USB устройство, которое не опознается и выключите компьютер. Вытащите вилку из розетки, после чего нажмите и удерживайте кнопку включения на компьютере несколько секунд — это уберет остатки зарядов с материнской платы и комплектующих.
    2. Включите компьютер и подключите проблемное устройство снова после загрузки Windows. Есть вероятность, что оно заработает.

    Третий пункт, который также может помочь быстрее, чем все, которые будут описаны далее: если к вашему компьютеру (особенно к передней панели ПК или через USB разветвитель) подключено много оборудования, попробуйте отключить его часть, которая не нужна прямо сейчас, а само устройство, вызывающее ошибку, по возможности подключите к задней панели компьютера (если только это не ноутбук). Если сработало, дальше читать не обязательно.

    Дополнительно: если USB устройство имеет внешний источник питания, подключите его (или проверьте подключение), а по возможности проверьте, работает ли этот блок питания.

    Диспетчер устройств и драйвера USB

    В этой части речь пойдет о том, как исправить ошибку Устройство USB не опознано в диспетчере устройств Windows 7, 8 или Windows 10. Отмечу, что это сразу несколько способов и, как я писал выше, они могут сработать, а могут и нет конкретно для вашей ситуации.

    Итак, прежде всего зайдите в диспетчер устройств. Один из быстрых способов это сделать — нажать клавиши Windows (с эмблемой) + R, ввести devmgmt.msc и нажать Enter.

    Ваше неопознанное устройство скорее всего будет находиться в следующих разделах диспетчера:

    • Контроллеры USB
    • Другие устройства (и называться «Неизвестное устройство»)

    Если это неизвестное устройство в других устройствах, то вы можете, подключившись к Интернету, кликнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать пункт «Обновить драйверы» и, возможно, операционная система сама установит все, что нужно. Если нет, то вам поможет статья Как установить драйвер неизвестного устройства.

    В том случае, когда неизвестное USB устройство с восклицательным знаком отображается в списке «Контроллеры USB», попробуйте следующие две вещи:

    1. Нажмите правой кнопкой мыши по устройству, выберите «Свойства», затем на вкладке «Драйвер» нажмите кнопку «Откатить», если она доступна, а если нет — «Удалить» для удаления драйвера. После этого в диспетчере устройств нажмите «Действие» — «Обновить конфигурацию оборудования» и посмотрите, перестало ли ваше USB устройство быть неопознанным.
    2. Попробуйте зайти в свойства всех устройств с названиями Generic USB Hub, Корневой USB-концентратор или USB Root Controller и на вкладке «Управление электропитанием» снять галочку «Разрешить отключение этого устройства для экономии питания». 

    Еще один способ, работоспособность которого довелось увидеть в Windows 8.1 (когда система пишет код ошибки 43 в описании проблемы Устройство USB не опознано): для всех перечисленных в предыдущем пункте устройств по порядку попробуйте следующее: нажмите правой кнопкой мыши — «Обновить драйверы». Затем — выполнить поиск драйверов на этом компьютере — выбрать драйвер из списка уже установленных драйверов. В списке вы увидите совместимый драйвер (который уже и так установлен). Выберите его и нажмите «Далее» — после переустановки драйвера для того USB контроллера, к которому подключено неопознанное устройство, оно может заработать.

    Устройства USB 3.0 (флешка или внешний жесткий диск) не опознаются в Windows 8.1

    На ноутбуках с операционной системой Windows 8.1 ошибка USB устройство не опознано довольно часто встречается для внешних жестких дисков и флешек, работающих по USB 3.0.

    Решить эту проблему помогает изменение параметров схемы электропитания ноутбука. Зайдите в панель управления Windows — электропитание, выберите используемую схему электропитания и нажмите «Изменить дополнительные параметры питания». Затем, в параметрах USB запретите временное отключение USB портов.

    Надеюсь, что-то из перечисленного вам поможет, и вы не увидите сообщений о том, что одно из подключенных к этому компьютеру USB-устройств работает неправильно. По-моему, перечислил все способы исправить ошибку, с которыми приходилось сталкиваться. Дополнительно может также помочь статья Компьютер не видит флешку.

    remontka.pro в Телеграм | Способы подписки

    устройств и принтеров не загружаются? Вот решения

    • Миниинструмент
    • Центр новостей MiniTool
    • Устройства и принтеры не загружаются? Вот решения

    Соня | Подписаться |
    Последнее обновление

    Столкнулись с проблемой «Устройства и принтеры не загружаются»? Вы знаете, как это решить? Если вы не знаете, то этот пост, написанный MiniTool, — то, что вам нужно. Вы можете найти 3 способа решения проблемы.

    Обычно ваши устройства и принтеры должны быть представлены на странице «Устройства и принтеры», но вы можете ничего там не найти, открыв «Устройства и принтеры» на панели управления. Почему это происходит?

    Возможные причины: на вашем компьютере повреждены системные файлы, библиотека DLL Internet Explorer 8 зарегистрирована неправильно, служба диспетчера очереди печати не запущена и служба Bluetooth не запущена.

    Совет: Возможно, вас заинтересует этот пост — Исправление: удаленный принтер продолжает возвращаться в Windows 10.

    Итак, как исправить ошибку «Устройства и принтеры не загружают Windows 10»? Методы показаны ниже.

    Способ 1. Запустите инструмент SFC

    Если вы обнаружите, что устройства и принтеры не загружаются, попробуйте запустить инструмент SFC, чтобы исправить ошибку. Вот инструкция:

    Шаг 1: Нажмите одновременно клавиши Win + R , чтобы открыть окно Run .

    Шаг 2: Введите cmd в поле Выполнить и нажмите Ctrl + Shift + Enter клавиш одновременно, чтобы открыть командную строку от имени администратора.

    Шаг 3: Введите sfc /scannow в окне и нажмите Введите .

    Шаг 4. Дождитесь завершения процесса, а затем закройте Командную строку .

    Шаг 5. Перезагрузите компьютер, чтобы проверить, устранена ли ошибка «Устройства и принтеры не загружаются».

    Примечание: Если вы обнаружите, что инструмент SFC не работает, то этот пост — то, что вам нужно — Быстрое исправление — SFC Scannow не работает (сосредоточьтесь на 2 случаях).

    Способ 2. Зарегистрируйте DLL IE8

    Если ваш компьютер потеряет DLL IE8, появится проблема «Устройства и принтеры не загружаются». Таким образом, вы можете зарегистрировать DLL IE8, чтобы решить проблему. Вот краткое руководство:

    Шаг 1: Откройте Командную строку от имени администратора.

    Шаг 2: Введите regsvr32 «%ProgramFiles%\Internet Explorer\ieproxy.dll» в окне и нажмите Введите .

    Шаг 3. Закройте командную строку и перезагрузите компьютер, чтобы проверить, решена ли проблема.

    Способ 3: включение поддержки Bluetooth и службы диспетчера очереди печати

    Если ни один из приведенных выше способов не может исправить ошибку «Устройства и принтеры не загружаются», причина ошибки может заключаться в том, что ваш компьютер не может запускаться и использовать службу поддержки Bluetooth или службу диспетчера очереди печати.

    Поэтому, чтобы исправить ошибку, вы должны установить тип запуска поддержки Bluetooth и диспетчера очереди печати на автоматический. Для этого выполните следующие шаги:

    Шаг 1: Нажмите Win + R ключей одновременно, чтобы открыть ящик Run .

    Шаг 2: Введите services.msc в поле Выполнить и нажмите OK , чтобы открыть окно Службы .

    Шаг 3: В окне Services найдите в списке службу поддержки Bluetooth и щелкните ее правой кнопкой мыши, чтобы выбрать Properties .

    Шаг 4: На вкладке Общие установите тип запуска 9От 0025 до Автоматически и нажмите Запустить , если служба остановлена. Нажмите Применить и OK , чтобы сохранить изменения.

    Шаг 5: Найдите в списке службу Диспетчер очереди печати и щелкните ее правой кнопкой мыши, чтобы выбрать Свойства .

    Шаг 6. На вкладке Общие установите для Тип запуска значение Автоматический и нажмите Запустить , если служба остановлена. Нажмите Применить и OK , чтобы сохранить изменения.

    Шаг 7. Закройте службы и перезагрузите компьютер, чтобы проверить, исчезла ли ошибка «Устройства и принтеры не загружаются».

    Final Words

    Подводя итог, если вы обнаружите, что устройства и принтеры не загружаются в Windows 10, вы можете попробовать методы, упомянутые в этом посте, для решения проблемы.

    • Facebook
    • Твиттер
    • Линкедин
    • Реддит

    Об авторе

    Комментарии пользователей:

    Как исправить USB-печать Поддержка Windows 10/Mac

    Компьютер распознает какой-либо принтер с помощью функций plug-and-play, но бывают случаи, когда он не может обнаружить принтер. Поскольку они обычно оснащены разъемом для подключения через USB, все, что вам нужно сделать, это вставить его в порт USB. Как следствие, устройство не может принять запрос на печать, пока документ находится в лотке для печати. Однако эту проблему можно легко решить различными методами.

    ОБЗОР ПРИНТЕРА

    Если вы получаете сообщение об ошибке «Принтер не подключен», некоторые исправления помогут вам снова печатать. Несколько сценариев вызывают эту проблему. Одним из них может быть неисправный USB-кабель, из-за которого принтер не может быть обнаружен компьютером. Также может быть, что драйвер для устройства отсутствует или поврежден. Вредоносное ПО также может помешать системе распознать принтер как подключенное периферийное устройство.

    Независимо от того, не обнаруживается ли принтер при подключении кабеля или по сети, вот несколько исправлений, которые вы можете попытаться решить.

    КАК УСТРАНИТЬ В WINDOWS 10

    1. ПРОВЕРЬТЕ ПОДКЛЮЧЕНИЕ ПРИНТЕРА

    a. Перезагрузите принтер

    Щелкните кнопку выключения питания принтера, чтобы выключить его, а затем нажмите кнопку, чтобы снова включить питание. Подождите несколько секунд, чтобы завершить процесс.

    б. Проверьте проблему с подключением принтера

    Выполните физический осмотр USB-кабеля принтера на наличие порезов или разрывов. Убедитесь, что он подключен правильно и надежно. Вы также можете проверить порты USB на наличие повреждений и почистить их мягкой щеткой, предназначенной для очистки компонентов компьютера. Грязь внутри USB-порта может скапливаться и влиять на работу этих разъемов.

    Если у вас принтер с беспроводной связью, обратитесь к руководству производителя и выполните действия по повторному подключению принтера к Bluetooth или сети. Процесс может варьироваться от одного производителя к другому, поэтому обязательно имейте под рукой руководство в подобных случаях. Кроме того, вы можете проверить веб-сайт компании, поскольку у них обычно есть руководства по продуктам, которые можно загрузить в Интернете.

    в. Проверьте подключение к сети

    Если ваш принтер использует беспроводную сеть, он никогда не будет работать, когда сеть не работает или возникают проблемы. Проверьте подключение к Интернету и при необходимости устраните неполадки, а затем попробуйте снова подключить принтер.

    2. ОБНОВЛЕНИЕ ДРАЙВЕРОВ

    Устаревшие драйверы принтера могут вызывать ошибку «принтер не подключен». Обновляйте свои драйверы, чтобы избежать возникновения этих проблем. Вы можете выбрать автоматическое или ручное обновление.

    ВРУЧНУЮ:

    Перейдите на веб-сайт производителя вашего принтера и найдите драйвер для вашей модели принтера. Вы можете использовать панель поиска их сайта, чтобы сделать это. Поскольку драйверы принтеров зависят от марки, вы не можете загрузить практически любой драйвер принтера. Убедитесь, что загружаемый вами драйвер совместим с вашей версией Windows, а также обновлен, чтобы не вызвать указанную ошибку.

    АВТОМАТИЧЕСКИ:

    Вы можете использовать стороннее программное обеспечение для определения вашего принтера и версии Windows, и оно найдет для вас нужный драйвер.

    3.ИСПОЛЬЗУЙТЕ УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ

    Воспользуйтесь средством устранения неполадок, чтобы отсканировать и исправить принтер.

    а. Запустите Панель управления , введя в строке поиска и нажав на верхний результат.

    б. Выберите Устройства и принтеры.

    в. Найдите конкретный принтер и щелкните его правой кнопкой мыши. Выберите  Устранение неполадок.

    д. Затем система автоматически проведет диагностику принтера; следуйте указаниям мастера, если Windows попытается решить проблему.

    4. ПЕРЕЗАПУСК СЛУЖБЫ ДИСПЕТЧЕРА ПЕЧАТИ

    Служба диспетчера очереди печати обрабатывает задания на печать и взаимодействие между системой и принтером. Если ошибка обнаружена в службе, вы можете перезапустить ее и повторить попытку печати.

    а. Нажмите Win + R , чтобы запустить Run.

    б. Введите services.msc и выберите ОК.

    в. Найдите Диспетчер очереди печати в списке служб и щелкните его правой кнопкой мыши. Выберите  Стоп . Через несколько секунд снова щелкните правой кнопкой мыши и выберите  Запустить  , чтобы перезапустить службу.

    . Если служба не запущена, снова щелкните правой кнопкой мыши и выберите Пуск.

    эл. Перезагрузите компьютер и повторите попытку печати.

    КАК УСТРАНИТЬ В MAC

    1. ПРОВЕРЬТЕ ПОДКЛЮЧЕНИЕ ПК К ПРИНТЕРУ

    Первое, что нужно проверить, когда вы получаете сообщение об ошибке «принтер не подключен», — это посмотреть, включен ли принтер в список устройств. Если это так, вы можете использовать следующие методы, чтобы исправить ошибку.

    2. ПОДКЛЮЧЕНИЕ ПРИНТЕРА USB

    a. Нажмите кнопку Power на несколько секунд, чтобы выключить его, и подождите пять секунд.

    б. Отсоедините USB-кабель принтера, обычно расположенный на задней панели устройства.

    в. Включите принтер, нажав кнопку  Кнопка питания . Принтер может начать печать документов из очереди, поэтому дождитесь ее завершения.

    д. Через несколько секунд снова подключите принтер к Mac, подключив USB-кабель к соответствующему порту. Убедитесь, что USB-кабель вставлен надежно и на место. Если принтер начинает печатать документы из очереди, дождитесь его завершения, прежде чем продолжить.

    эл. Попробуйте распечатать снова. Если проблема не устранена, воспользуйтесь следующим способом.

    3. ПОДКЛЮЧЕНИЕ БЕСПРОВОДНОГО ПРИНТЕРА

    а. Выключите принтер, нажимая кнопку  Power  , пока индикатор не погаснет.

    б. Попробуйте перезапустить принтер, включив его. Если это не сработает, попробуйте перезагрузить маршрутизатор, чтобы сбросить настройки сети. Не забудьте закрыть все сетевые задачи. Чтобы перезапустить, просто отключите маршрутизатор от источника питания и снова подключите его.

    в. Подождите, пока маршрутизатор подключится к Интернету. Когда вы заметите, что индикатор включен, вы можете перейти к следующему шагу.

    д. Перезагрузите свой Mac. Как только он перезапустится, нажмите на логотип Apple и выберите Системные настройки.

    эл. Выберите  Принтеры и сканеры и найдите имя принтера в списке.

    ф. Если принтер отображается в списке подключенных принтеров, это означает, что вы можете снова начать беспроводную печать. В противном случае в сети могут возникнуть проблемы, из-за которых система не сможет печатать.

    4. СБРОС ПРИНТЕРА

    а. Прежде чем продолжить, убедитесь, что устройство неактивно.

    б. Включите принтер и полностью отсоедините кабель, как USB-соединение на устройстве, так и вилку из розетки. Подождите хотя бы минуту.

    в. Снова подключите кабель и подключите его к источнику питания.

    д. Включите его, нажав кнопку Power . Повторите попытку печати.

    5. УДАЛИТЬ ДРУГИЕ ПРИНТЕРЫ ИЗ СПИСКА

    Если несколько принтеров с одинаковым именем указаны в качестве подключенного устройства на Mac, удалите все ненужные (лишние записи принтеров одного и того же принтера), кроме того, который показывает  В режиме ожидания . Обычно это обозначается зеленой кнопкой под его названием.

    а. Откройте Принтеры и сканеры , чтобы просмотреть список подключенных устройств.

    б. Удалите лишние записи (несколько записей одного и того же принтера в списке), выбирая и удаляя одну за другой. Удалите, нажав кнопку «минус», как показано на изображении.

    в. Установите Простой принтер в качестве принтера по умолчанию.

    д. Попробуйте распечатать снова.

    6. Очистить очередь печати и снова добавить принтер

    а. Прежде чем продолжить, проверьте сетевое подключение.

    б. Перейдите к Принтеры и сканеры и откройте список подключенных принтеров. Удалите текущий принтер, нажав кнопку «минус» в правом нижнем углу экрана.

    в. Повторно добавьте его, нажав кнопку с плюсом, выберите устройство из появившегося списка и выберите  Добавить.

    д. Выберите  Использовать  или  Печать с использованием

    e. Выберите Airprint или выбрав доступный принтер.

    ф. Если принтер  Idle , повторите попытку печати.

    7. Изменение конфигурации или сброс системы печати

    a. В списке принтеров, найденных в Принтеры и сканеры , щелкните правой кнопкой мыши место списка принтеров и выберите Сброс системы печати.

    б. Введите учетную запись администратора (имя пользователя и пароль). Выберите  ОК.

    в. Затем список будет обновлен и очищен. Добавьте принтер, нажав кнопку «плюс» в левом нижнем углу экрана.

    д. Повторите попытку печати.

    ЗАКЛЮЧЕНИЕ

    Принтеры незаменимы в повседневной жизни, и для устранения таких проблем, как отключенный или неподключенный принтер, может потребоваться расширенное устранение неполадок. Профессиональная проверка вашего принтера будет лучше для быстрого и эффективного решения проблемы.

    Последние видео с Recoverit

    Просмотреть еще >

    Как программирование ЧПУ управляет станками с ЧПУ?

    До появления компьютеров машинисты использовали карты или ленты для управления движениями машин. Они пробивали отверстия в этих картах в определенном порядке, чтобы создать коды. Хотя в то время это было также эффективно, это было довольно утомительно. Кроме того, эти карты были подвержены повреждению или потере в механических мастерских. В то время это привело к нескольким проблемам в производстве.

    Когда машинисты начали использовать компьютеры для станков с числовым программным управлением, они все еще сталкивались с некоторыми проблемами. Это было связано с тем, что им приходилось вводить коды вручную. Это, конечно, было бы очень утомительно, когда они делали довольно сложные детали, требующие большого количества инструкций.

    Однако с гораздо более продвинутыми компьютерами и программным обеспечением машинисты могут просто указывать программе, что делать. Затем программное обеспечение будет генерировать G-коды и M-коды, которые понимает машина. Благодаря программному обеспечению CAD и CAM генерация кода для функций машины стала очень простой.

    Для запуска процесса программисту необходимо компьютерное программное обеспечение высокого уровня. Затем программист импортирует модель станка и приспособление для обработки в программу. Он/она также выбирает инструменты и траектории движения шпинделя. Затем программное обеспечение генерирует коды G и M, необходимые для работы машины.

    Это краткое изложение процесса, посредством которого программирование ЧПУ управляет работой станков с ЧПУ. Хотя описанный выше процесс кажется упрощенным, на создание кодов для сложной детали могут уйти недели.

    Попробуйте RapidDirect прямо сейчас!

    Вся информация и загрузки защищены и конфиденциальны.

    Список команд кодов G и M

    В этом разделе приведены различные примеры основных кодов G и M и их значение. Часть этих кодов означает одно и то же в кодах G и M, хотя другие единицы могут различаться. Примеры этих кодов включают:

    Список G-кодов – G-коды для токарных станков с ЧПУ

    G00: Движение с быстрым позиционированием

    G01: Движение с линейной интерполяцией или линейное движение, фаска и скругление углов – Модальный режим

    G02: Циркуляционная интерполяция по часовой стрелке – модальная

    G03: Циркуляционная интерполяция против часовой стрелки – модальная

    G04: Задержка (P) P=секунды. Миллисекунды

    G05: точное управление шпинделем (приводной инструмент) – опционально

    G09: точный останов

    G10: программируемая настройка смещения

    M-коды для токарных станков с ЧПУ

    M0 0: Останов программы – Модальный

    M01: Опционально Останов программы – модальный

    M02: Конец программы – модальный

    M03: Вращение шпинделя вперед (S) – модальное

    M04: Вращение шпинделя назад (S) – модальное

    M05: Остановка шпинделя – модальное

    M08: СОЖ вкл. – Модальное

    M09: СОЖ выключено – Модальное

    90 002 М10 : Зажим патрона – Модальный

    Список кодов G для фрезерной обработки с ЧПУ

    G00: Быстрое перемещение

    G01: Движение с линейной интерполяцией

    G02: Движение с интерполяцией по часовой стрелке

    G03: Интерполяция движения против часовой стрелки

    G04: Задержка

    G09 : Точная остановка

    G10: Настройка программируемого смещения

    G12: Фрезерование кругового кармана по часовой стрелке (Yasnac)

    G13: Фрезерование кругового кармана против часовой стрелки (Yasnac)

    G17: Выбор плоскости XY

    M-коды для фрезерной обработки с ЧПУ

    M00: Программа Стоп

    M01: Дополнительная остановка программы

    M02: Конец программы (настройка 39)

    M03: Шпиндель включен, по часовой стрелке (S) (настройка 144)

    M04: Шпиндель включен, против часовой стрелки (S) (настройка 144)

    9000 2 M05: Остановка шпинделя

    M06: Смена инструмента (T) (настройка 42, 87, 155)

    M08: подача СОЖ включена (настройка 32)

    M09: подача СОЖ отключена

    M10: тормоз 4-й оси включен

    900 07 Заключение

    Использование ЧПУ Станки являются одним из наиболее важных процессов обработки с ЧПУ. Однако эти машины не могут функционировать без кодов G и M, которые указывают им, что делать. Понимание того, как генерировать эти коды, жизненно важно для процесса обработки с ЧПУ и успешного производства деталей. Освоение этих кодов даст вам преимущество в карьере программиста ЧПУ.

    Услуги по обработке с ЧПУ RapidDirect

    Нужна компания для выполнения вашего проекта по обработке с ЧПУ? Не смотрите дальше, потому что RapidDirect обладает всеми техническими знаниями, которые вам когда-либо понадобятся. Обладая более чем двадцатилетним производственным опытом, мы располагаем опытным персоналом во всех областях производственного процесса.

    Попробуйте RapidDirect прямо сейчас!

    Вся информация и загрузки защищены и конфиденциальны.

    RapidDirect понимает, что вам нужен отличный сервис по обработке с ЧПУ, и вы не хотите тратить много на его получение; поэтому мы предлагаем именно это. С нами вы получите исключительный сервис, который вы жаждете по очень конкурентоспособной цене. Наши услуги доступны по цене, и мы не снижаем качество ни на одном этапе.

    После того, как вы поручите нам свой проект, вам не нужно беспокоиться о кодировании или каких-либо потребностях в обработке с ЧПУ. Мы берем на себя полную ответственность за проект и всегда держим наши линии связи открытыми. Мы также даем опытные рекомендации, которые могут сделать проект успешным.

    Часто задаваемые вопросы

    Все ли станки с ЧПУ используют команды кода G?

    Да! Все станки с ЧПУ используют программирование ЧПУ с G-кодом. Это инструктирует машину о том, когда, куда и как двигаться.

    Сколько существует G-кодов?

    Существует около сотни G-кодов. Токарные и фрезерные станки имеют отдельные коды, хотя оба станка имеют некоторые из этих кодов.

    Научитесь программировать станок с ЧПУ!

    Программирование ЧПУ | цикл сверления

    Базовые программы ЧПУ не так уж сложны. У оператора ЧПУ-любителя не должно возникнуть никаких трудностей в обучении написанию простых программ в G-коде.

    Я говорю «базовый», потому что вам нужно будет решить, когда будет проще или быстрее создать проект ЧПУ в программе CAD/CAM, чем написать собственный G-код для ЧПУ. Это будет зависеть от того, сколько у вас было практики и нравится ли вам их писать.

    Знание того, как читать и писать G-код, безусловно, является преимуществом, так как это значительно ускорит и упростит совершенствование ваших программ ЧПУ.

    Это также позволит вам анализировать и редактировать программы, созданные программным обеспечением CAM.

    При программировании G-кода используются наборы кодов с буквенными префиксами перед цифрами. Каждый код говорит машине выполнить другой процесс.

    Некоторые из этих команд используются в сочетании с координатами, чтобы указать машине двигаться к заданным точкам.

    Есть много кодов G и M, но для запуска хобби-машины вам нужно будет выучить лишь несколько из них. Ниже я перечислил коды, которые вам, скорее всего, понадобятся.

    G-коды, отмеченные *, используются вместе с координатами.

    G-коды

    • G00 = быстрое перемещение
    • G01 = перемещение с указанной скоростью подачи*
    • G02 = движение по дуге или кругу по часовой стрелке*
    • G03 = движение по дуге или кругу против часовой стрелки*
    • G17 = выбор плоскости X Y
    • G20 = координаты в дюймах
    • G21 = координаты в мм
    • G28 = возврат в исходное положение*
    • G40 = отмена компенсации на режущий инструмент
    • G41 = коррекция на режущий инструмент влево 9 0064
    • G42 = фреза компенсация справа
    • G43 = коррекция длины инструмента на
    • G53 = отмена рабочих смещений
    • G54,G55,G56,G57,G58 и G59 = рабочие смещения
    • G80 = отмена постоянного цикла
    • G81 = базовый постоянный цикл сверления *
    • G83 = постоянный цикл сверления с периодическим сверлением*
    • G90 = абсолютное программирование
    • G91 = инкрементное программирование

    M-коды

    • M00 = остановка программы
    • M01 = дополнительная остановка
    • M03 = шпиндель на
    • M05 = шпиндель off
    • M06 = смена инструмента
    • M30 = конец программы, перемотка назад и сброс
    • M97 = вызов подпрограммы
    • M98 = вызов подпрограммы
    • M99 = конец подпрограммы

    В моей статье «Г-код G28 демистифицирован», — объясняю я. верхние и нижние колонтитулы программы. Вы можете использовать их для каждой программы, которую вы пишете, просто скопируйте и вставьте, когда вам нужно написать новую программу.

    У меня есть набор основных программ, которые я могу копировать и редактировать, это делает процесс написания новой программы очень быстрым.

    Заголовок программы ЧПУ

    % (обозначает начало программы)
    ODRILL (имя программы)
    G17 G20 G40 G49 G80 G90 (линия безопасности, устанавливающая важные G-коды)
    T1 M06 (вызов инструмента и команды смены инструмента)
    G00 G54 Х0. Y0. S2000 M03 (линия препозиции X и Y)
    G43 h2 Z1. (Команда смещения длины инструмента и строка препозиции Z)

    Нижний колонтитул программы ЧПУ

    G00 Z1. (перемещение вверх по оси Z на 1 дюйм выше точки отсчета Z)
    M05 (останов шпинделя)
    G91 G28 X0. Y0. Z0. (быстрое перемещение в исходное положение)
    G90 (восстановление режима абсолютного программирования)
    M30 (завершение программы и перемотка к началу и остановке)
    % (обозначает конец программы)

    Здесь верхний и нижний колонтитулы вместе без пояснения в скобках. Вы можете скопировать и вставить их в текстовый редактор для основы шаблона программы.

    %
    ODRILL
    G17 G20 G40 G49 G80 G90
    T1 M06 
    G00 G54 X0. Y0. S2000 M03 
    G43 h2 Z1.

    (вставьте сюда основную программу)

    G00 Z1. M09
    M05 
    G91 G28 X0. Y0. Z0.
    G90
    M30
    %

    Теперь мы можем двигаться дальше и выполнить простую программу сверления, используя верхний и нижний колонтитулы.

    На рисунке выше видно, что нужно просверлить 3 отверстия. Все, что нам нужно сделать, это добавить цикл сверления с 3 точками между верхним и нижним колонтитулами.

    Сначала я собираюсь запрограммировать цикл точечного сверления, а затем цикл сверления с просверливанием сверла сверлом.
    Для этого можно использовать цикл сверления G81:-

    Напр. G81 Z-.02 R.1 F2.

    Значение Z указывает глубину, на которую необходимо перейти, значение R указывает, на какой высоте Z следует начать перемещение со скоростью подачи. Значение F — это скорость подачи в дюймах в минуту.

    Постоянный цикл G81 является модальной командой, это означает, что он останется активным до отмены.

    Таким образом, в следующих строках вам нужно только указать, где еще вам нужно применить этот цикл сверления, и машина продолжит сверление в перечисленных позициях.

    G81 Z-.02 R.1 F2.
    Х1. Y.75
    X1.5 Y1.25
    G80 (отмена постоянного цикла)

    Таким образом, полная программа будет выглядеть так:-

    %
    ODRILL
    G17 G20 G40 G49 G80 G90
    T1 M06 
    G00 G54 Х.5 Y1. S2000 M03 
    G43 h2 Z1.
    G81 Z-.02 R.1 F2.
    Х1. Y.75
    X1.5 Y1.25
    G80
    G00 Z1.
    M05
    G91 G28 X0. Y0. Z0.
    G90 
    M30 
    %

    Вы могли заметить, что после команды G81 есть только 2 позиции, хотя нам нужно просверлить 3 отверстия. Это связано с тем, что машина просверлит свое первое отверстие в том положении, в котором она уже находится.

    Если вы посмотрите на строку G-кода «G00 G54 X. 5 Y1. S2000 M03» видно, что станок изначально был расположен на первом отверстии. Сначала он просверлит там, а затем продолжит работу с оставшимися двумя позициями.

    Теперь мы применили цикл точечного сверления, все, что нам нужно сделать, это скопировать и вставить программу и изменить постоянный цикл G81 на цикл сверления с выводом сверла G83, изменив глубину Z в зависимости от того, насколько глубоко нужно сверлить.

    Строка G83 будет выглядеть так:-

    G83 Z-.5 R.1 Q.05 F2.

    Значение Z было изменено на глубину, на которую необходимо пройти сверление, и к строке было добавлено значение Q.

    Значение Q задает глубину продавливания.

    Это означает, что сверло втянется для удаления стружки после того, как будет достигнуто заданное значение Q. Он будет повторять этот процесс клевания до тех пор, пока не будет достигнута окончательная глубина.

    Полная программа сверления теперь будет выглядеть следующим образом:-

    %
    ODRILL
    G17 G20 G40 G49 G80 G90
    T1 M06
    G00 G54 Х. 5 Y1. S2000 M03 
    G43 h2 Z1.
    G83 Z-.5 R.1 Q.05 F2.
    Х1. Y.75
    X1.5 Y1.25
    G80
    G00 Z1.
    M05
    G91 G28 X0. Y0. Z0.
    G90 
    M30 
    %

    Сейчас я пройдусь по программе построчно, чтобы убедиться, что в программе нет ничего, что не объяснялось бы полностью.

       %
    Знаки % обозначают начало и конец программы и необходимы только для некоторых программ управления ЧПУ.

                             
    Буква O всегда предшествует имени программы, что позволяет программному обеспечению ЧПУ идентифицировать программу. Не обязательно включать имя программы, вы можете просто поместить его в скобки для собственной идентификации.

    Говоря о скобках, все, что вы введете в них, будет проигнорировано, что означает, что вы можете заполнить свою программу заметками и напоминаниями.

       G17 G20 G40 G49 G80 G90
    Следующая строка является линией безопасности, она обеспечивает сброс всех важных G-кодов перед запуском программы.

    Некоторое программное обеспечение ограничивает количество G-кодов, разрешенных для одной строки, поэтому, если программа останавливается и показывает ошибку, эта строка может быть разделена на две.

       T1 M06
    Эта строка сообщает программному обеспечению, какой инструмент следует вызвать и перейти на этот инструмент. Большинство хобби-фрезерных станков не имеют устройства смены инструмента, поэтому команда M06 не нужна, но программа просто проигнорирует ее и продолжит работу.

       G00 G54 X.5 Y1. S2000 M03
    G00 дает указание станку двигаться быстро, выбрать смещения, сохраненные для G54, переместиться в позицию первого отверстия и включить шпиндель.

    Указание скорости шпинделя 2000 об/мин не требуется, если ваш станок не оснащен регулируемым шпинделем с регулируемой скоростью. Я оставляю это, чтобы напомнить мне, на какую скорость установить машину.

       G43 h2 Z1.
    Эта строка устанавливает компенсацию длины инструмента, хранящуюся в h2, и перемещает инструмент на 1 дюйм выше нулевой высоты оси Z G54.

       G83 Z-.5 R.1 Q.05 F2.
    G83 вызывает постоянный цикл сверления с периодическим сверлением, значение Z — это конечная глубина, значение R — это высота Z, с которой начинается сверление, значение Q — это глубина сверления, а F — скорость подачи в дюймах в минуту.

       X1. Y.75
       X1.5 Y1.25
    Следующие две строки являются двумя оставшимися позициями отверстий, станок будет продолжать использовать цикл сверления G83, пока он не будет отменен с помощью G80.

       G80
    Отменяет цикл сверления с периодическим выводом G83.

       G00 Z1.
    Теперь инструмент будет перемещаться на 1 дюйм выше точки отсчета Z на высокой скорости.

       M05
    Выключает шпиндель.

       G91 G28 X0. Y0. Z0.
    Отправляет инструмент обратно в исходное положение станка.

       G90
    Сбрасывает G91 с предыдущей строки обратно на абсолютное программирование.

       M30
    конец программы, перемотка в начало и сброс.

    Если вы заинтересованы в развитии своих навыков программирования, я могу порекомендовать пройти онлайн-курс.

    Airhold: Аппарат плазменной резки AuroraPRO AIRHOLD 45 (max 12мм, 15-40А, 5бар, 30А, 6.6кВт) плазморез MOSFET

    Опубликовано: 12.07.2023 в 10:10

    Автор:

    Категории: Популярное

    Аппарат плазменной резки AuroraPRO AIRHOLD 42

    Войти на сайт

    Сваргон (24weld)

    Специализированный сварочный магазин

    (800) 333-83-84

    (499) 686-60-10

    (812) 642-60-20

    звонок 8-800 бесплатный

    Заказы /консультация /корпоративные заявки  [email protected]

    АДРЕС:                                        • СПб, Балтийская, 2Санкт-Петербург м.Нарвская
                                                                     • ПН-ПТ с 09:00 до 19:00

    Главная

     > 
    Каталог

     > 
    Электросварка

     > 
    Сварочные инверторы

     > 
    Сварочные инверторы

     > 
    Аппарат плазменной резки AuroraPRO AIRHOLD 42

    • ОПИСАНИЕ
    • ОТЗЫВЫ
    • ЗАДАТЬ ВОПРОС
    • ИНСТРУКЦИИ

    Аппарат плазменной резки AuroraPRO AIRHOLD 42

    АРТИКУЛ7416337




    Технические характеристики:














    Напряжение питающей сети

    220

    В

    Потребляемый ток при максимальной нагрузке

    30

    А

    Потребляемая мощность

    6. 6

    кВА

    Режущий ток

    15 — 40

    А

    Максимальная толщина реза

    16

    мм

    Потребление воздуха

    80

    л/мин.

    Степень защиты

    IP21

    Вес

    9

    кг

    Габаритные размеры

    395x153x301

    мм

    Давление сжатого воздуха

    4 — 5

    Бар

    Температурный диапазон работы

    -20 ; +50

    °C

    Производитель

    Aurora

    Дополнительная информация


    Инверторный аппарат AuroraPRO AIRHOLD 42 предназначен для плазменной резки любых токопроводящих материалов: мягкие стали, нержавеющие стали, оцинкованные стали, алюминий, медь и различные сплавы. Работа данным аппаратом отличается высоким качеством и высокой скоростью резки. При весе источника всего 9кг максимальная толщина разделительного реза конструкционной стали составляет 16мм. АИРХОЛД 42 питается от обычной сети 220В, что обеспечивает возможность работы с помощью данного аппарата практически везде. К инвертору необходимо также подключить компрессор для подачи сжатого воздуха.


    Особенности:

    • плавный поджиг дуги касанием с высокочастотным управлением
    • качественный тонкий шов и прекрасная скорость работы
    • отсутствие деформации и коробления металла
    • рекомендуемая толщина: 10 мм (конструкционная сталь) 
    • портативный и энергосберегающий
    • классический инвертор MOSFET на базе японских транзисторов FUJI


    Применение:

    • строительство
    • монтажные работы
    • авторемонт, автосервис
    • конструкции из нержавеющей стали
    • тяжелая/легкая промышленность

    Заказ товара «Аппарат плазменной резки AuroraPRO AIRHOLD 42»

    Ваше имя

    Ваш телефон

    голосов: 291

    Аппарат плазменной резки AuroraPRO AIRHOLD 45 (MOSFET)

    1. org/ListItem» data-v-87334b04=»»>Главная
    2. Каталог
    3. Оборудование плазменной резки
    4. Аппарат плазменной резки AuroraPRO AIRHOLD 45 (MOSFET)

    Кликните чтобы увеличить

    17 отзывов Печать

    Артикул: 26928

    Все характеристики

    27 000,00 ₽

    В избранное

    Сравнить

    Остаток товара

    Доставка

    Самовывоз:

    Доставка:

    О товаре

    Усовершенствованная модель аппарата плазменной резки, рассчитанная на питание от однофазной сети 220 Вольт. Новый аппарат получил настройку времени продувки после резки, лёгкий вес и модернизированную систему воздушного охлаждения.

    Особенности:

    • Высочайшая надёжность инвертора, выполненного на базе MOSFET технологии.

    • Лёгкий поджиг дуги касанием

    • Быстрый и лёгкий рез листовых углеродистых сталей толщиной до 12 мм. Гладкая и аккуратная кромка среза.

    • Настраиваемое время продувки плазменной горелки.

    • Лёгкий вес аппарата – 7кг.

    AIRHOLD 45 предназначен для плазменной резки любых токопроводящих материалов: мягкие стали, нержавеющие стали, оцинкованные стали, алюминий, медь и различные сплавы. Работа данным аппаратом отличается высоким качеством и высокой скоростью резки. При весе источника всего 7кг максимальная толщина разделительного реза листовой конструкционной стали составляет 12мм, а максимальная толщина реза малых конструкций и арматуры достигает 16мм! АИРХОЛД 45 питается от обычной сети 220В, что обеспечивает возможность работы с помощью данного аппарата практически везде. К инвертору необходимо также подключить компрессор для подачи сжатого воздуха.

    Применение:

    • строительство

    • монтажные работы

    • авторемонт, автосервис

    • конструкции из нержавеющей стали

    • тяжелая/легкая промышленность

    Комплектация:

    • плазменный резак PT-31, 5 метров — 1 шт.

    • зажим на массу 300А — 1 шт.

    • кабель 6mm2, 3 метра — 1 шт.

    • воздушный фильтр-регулятор — 1 шт.

    • шланг газовый 8х12, 3м – 1шт

    Вес брутто 11.1кг, размеры коробки 450х270х345мм

    Рекомендованная модель генератора: Aurora AGE 8500 D PLUS

    Данный аппарат может быть установлен на стеллаж AuroraPRO

    Гарантия — 2 года!

    Читать полностью

    Характеристики

    Поджиг дуги
    Контактный

    Класс товара
    Профессиональный

    Максимальная толщина реза, мм
    12

    Бренд
    Aurora

    Давление сжатого воздуха, бар
    5

    Встроенный компрессор
    Нет

    Max потребляемая мощность, кВт
    5,2

    Максимальный ток реза, А
    40

    Страна-производитель
    Китай

    Степень защиты
    IP21

    Расход сжатого воздуха, л/мин
    170

    Напряжение сети, В
    220

    airhold+10+cbs AIRTECH EUROPE SARL НЕСИЛИКОНОВАЯ ДВУХСТОРОННЯЯ ЛЕНТА

    Примечание: Для получения OTP (одноразового кода доступа) на ваш телефон требуется номер мобильного телефона. Пожалуйста, введите свой номер телефона с кодом страны ниже или на странице вашего профиля.

    Примечание: Пожалуйста, выберите нужный канал ниже, чтобы установить настройки по умолчанию. Изменить настройки по умолчанию можно на странице профиля.

    Регистрация/получение одноразового пароля на мобильный телефон/электронную почту 

    Получение одноразового пароля на мобильный телефон/электронную почту 

    Зарегистрируйте здесь свой номер телефона, чтобы получать одноразовый пароль через текстовое сообщение или голосовой вызов. Выберите соответствующий код страны из списка.

    США (+1)Великобритания (+44)Норвегия (+47)Алжир (+213)Андорра (+376)Ангола (+244)Ангилья (+1264)Антигуа и Барбуда (+1268)Аргентина (+54)Армения (+374)Аруба (+297)Австралия (+61)Австрия (+43)Азербайджан (+994)Багамы (+1242)Бахрейн (+973)Бангладеш (+880)Барбадос (+1246)Беларусь (+375)Бельгия (+32)Белиз (+501)Бенин (+229)Бермуды (+1441)Бутан (+975)Боливия (+59)1)Босния Герцеговина (+387)Ботсвана (+267)Бразилия (+55)Бруней (+673)Болгария (+359)Буркина-Фасо (+226)Бурунди (+257)Камбоджа (+855)Камерун (+237)Канада (+1)Острова Зеленого Мыса (+238)Каймановы острова (+1345)Центральноафриканская Республика (+236)Чили (+56)Китай (+86)Колумбия (+57)Коморские острова (+269)Конго (+242)Кук Острова (+682)Коста-Рика (+506)Хорватия (+385)Куба (+53)Северный Кипр (+90392)Южный Кипр (+357)Чехия (+42)Дания (+45)Джибути (+253)Доминика (+1809)Доминиканская Республика (+1809)Эквадор (+593)Египет (+20)Сальвадор (+503)Экваториальная Гвинея (+240)Эритрея (+29)1)Эстония (+372)Эфиопия (+251)Фолклендские острова (+500)Фарерские острова (+298)Фиджи (+679)Финляндия (+358)Франция (+33)Французская Гвиана (+594)Французская Полинезия (+689) )Габон (+241)Гамбия (+220)Грузия (+7880)Германия (+49)Гана (+233)Гибралтар (+350)Греция (+30)Гренландия (+299)Гренада (+1473)Гваделупа (+590) )Гуам (+671)Гватемала (+502)Гвинея (+224)Гвинея — Бисау (+245)Гайана (+592)Гаити (+509)Гондурас (+504)Гонконг (+852)Венгрия (+36)Исландия (+354)Индия (+91)Индонезия (+62)Иран (+98)Ирак (+964)Ирландия (+353)Израиль (+972)Италия (+39)Ямайка (+1876)Япония (+81)Иордания (+962)Казахстан (+7)Кения (+254)Кирибати (+686)Северная Корея (+850)Южная Корея (+82)Кувейт (+965)Кыргызстан (+996)Лаос (+856)Латвия (+371)Ливан (+961)Лесото (+266)Либерия (+231)Ливия (+218)Лихтенштейн (+417)Литва (+370)Люксембург (+352)Макао (+853)Македония (+389)Мадагаскар (+261)Малави (+265)Малайзия (+60)Мальдивы (+960)Мали (+223)Мальта (+356)Маршалловы Острова (+692) Мартиника (+596)Мавритания (+222)Майотта (+269)Мексика (+52)Микронезия (+691)Молдова (+373)Монако (+377)Монголия (+976)Монтсеррат (+1664)Марокко (+212)Мозамбик (+258)Мьянма (+95)Намибия (+264)Науру (+674)Непал (+977)Нидерланды (+31)Новая Каледония (+687)Новая Зеландия (+64)Никарагуа (+505)Нигер (+227)Нигерия (+234)Ниуэ (+683)Норфолкские острова (+672)Северные Марианские острова (+670)Норвегия (+47)Оман (+968)Палау (+680) )Панама (+507)Папуа-Новая Гвинея (+675)Парагвай (+595)Перу (+51)Филиппины (+63)Польша (+48)Португалия (+351)Пуэрто-Рико (+1787)Катар (+974)Реюньон (+262)Румыния (+40)Россия (+7)Руанда (+250)Сан-Марино (+378)Сан-Томе и Принсипи (+239)Саудовская Аравия (+966)Сенегал (+221)Сербия (+381)Сейшелы (+248)Сьерра-Леоне (+232)Сингапур (+65)Словацкая Республика (+421)Словения (+386)Соломоновы Острова (+677) Сомали (+252)Южная Африка (+27)Испания (+34)Шри-Ланка (+94)Св. Елена (+290)ул. Китс (+1869) Св. Люсия (+1758)Судан (+249)Суринам (+597)Свазиленд (+268)Швеция (+46)Швейцария (+41)Сирия (+963)Тайвань (+886)Таджикстан (+7)Таиланд (+66) Того (+228)Тонга (+676)Тринидад и Тобаго (+1868)Тунис (+216)Турция (+90)Туркменистан (+7)Туркменистан (+9)93)Острова Теркс и Кайкос (+1649)Тувалу (+688)Уганда (+256)Украина (+380)Объединенные Арабские Эмираты (+971)Уругвай (+598)Узбекистан (+7)Вануату (+678)Ватикан ( +379)Венесуэла (+58)Вьетнам (+84)Виргинские острова — Британский (+1284)Виргинские острова — США (+1340)Уоллис и Футуна (+681)Йемен (север)(+969)Йемен (юг)(+ 967)Замбия (+260)Зимбабве (+263)  

    Примечание: Чтобы завершить проверку, нажмите кнопку «ПРОВЕРИТЬ» после ввода приведенного ниже кода на телефоне.
    После звонка введите код ниже. Если вам не звонят, нажмите «нажмите здесь», чтобы еще раз проверить код страны и номер мобильного телефона.

    Примечание: уже зарегистрирован. Если вы хотите активировать этот номер, нажмите кнопку «ПРОВЕРИТЬ».

    Не удалось зарегистрировать ваш номер. Пожалуйста, «нажмите здесь», чтобы повторить попытку.

    Выберите свой канал:

    Получение одноразового пароля с помощью голосового вызова:

    Получение одноразового пароля с помощью текстового сообщения:

    Получение одноразового пароля по электронной почте:

    Если у вас возникли проблемы с регистрацией мобильного устройства, нажмите здесь, чтобы получить Одноразовый пароль по электронной почте по адресу .

    Пожалуйста, «нажмите здесь», чтобы повторно отправить одноразовый пароль через 300 секунд.

    AIRHOLD PTY. LIMITED 051 791 998

    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ — S473(4)
    ПРЕДЛАГАЕМОЕ СНЯТИЕ РЕГИСТРАЦИИ — ДОБРОВОЛЬНОЕ — S601AA(4)
    ПРЕДЛАГАЕМАЯ ОТМЕНА РЕГИСТРАЦИИ — ИНИЦИИРОВАНА ASIC — S601AB(3)
    ГОДОВОЕ СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ — 508(1)(b)
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ — 497(2)(d)
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ — S479(2)
    ПЕРВОЕ СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ КОМПАНИИ ПОД УПРАВЛЕНИЕМ (КОМБИНИРОВАННОЕ) — 436E(3)(b)
    ЗАЯВЛЕНИЕ О ЛИКВИДАЦИИ — 465A(1)(c)
    СЧИТАЕМОЕ СПЕЦИАЛЬНЫМ РЕШЕНИЕМ О ЛИКВИДАЦИИ КОМПАНИИ — 446A(5)(b)
    НАЗНАЧЕНИЕ ЛИКВИДАТОРОМ — 491(2)(b)
    НАЗНАЧЕНИЕ АДМИНИСТРАТОРА — 450A(1)(b)
    ОТКАЗ ОТ ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ ИМУЩЕСТВЕННОСТИ — 568A(2)
    НАМЕРЕНИЕ ОБЪЯВИТЬ ДИВИДЕНДЫ — 5. 6.65(1)
    ASIC УВЕДОМЛЕНИЕ О НАМЕРЕНИИ ПРИКАЗАТЬ О ЛИКВИДАЦИИ КОМПАНИИ — 489EA(6)(b)
    СОБРАНИЕ УЧАСТНИКОВ — S479(2)
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ — S496
    ВОЗОБНОВЛЕНИЕ СОБРАНИЯ КРЕДИТОРОВ — 498(3)
    ОБЩЕЕ СОБРАНИЕ ЧЛЕНОВ — 508(1)(a)
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ И УЧАСТНИКОВ — 509(2)
    ОБЩЕЕ СОБРАНИЕ ЧЛЕНОВ — 509(2)
    СОБРАНИЕ ДЛЯ РАССМОТРЕНИЯ СХЕМЫ ДОГОВОРА — 412(1)(b)
    ПЕРВОЕ СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ КОМПАНИИ ПОД УПРАВЛЕНИЕМ (ТОЛЬКО СОБРАНИЕ) — 436E(3)(b)
    ВТОРОЕ СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ КОМПАНИИ ПОД УПРАВЛЕНИЕМ — 439A(1)
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ ДЛЯ УТВЕРЖДЕНИЯ НАЗНАЧЕНИЯ АДМИНИСТРАТОРА — 449С(4)
    УВЕДОМЛЕНИЕ О ПРЕДОСТАВЛЕНИИ ОФИЦИАЛЬНОГО ПОДТВЕРЖДЕНИЯ ДОЛГА ИЛИ ТРЕБОВАНИЯ — 5.6.39(2)и(3)
    УВЕДОМЛЕНИЕ О ПРЕДОСТАВЛЕНИИ ОФИЦИАЛЬНОГО ПОДТВЕРЖДЕНИЯ ДОЛГА ИЛИ ПРЕТЕНЗИИ — 5. 6.48(2) и (3)
    ЕЖЕГОДНОЕ СОБРАНИЕ ЧЛЕНОВ И КРЕДИТОРОВ – ДО 31 ДЕКАБРЯ 2007 ГОДА – 508(1)(b)
    ПРЕДЛАГАЕМАЯ ОТМЕНА РЕГИСТРАЦИИ — ASIC ИНИЦИИРОВАН В СООТВЕТСТВИИ С ПРАВОМ 601AB(2) — S601AB(3)
    СОБРАНИЕ ЧЛЕНОВ КОМИТЕТА КРЕДИТОРОВ — 5.6.14А
    СЧИТАЕМОЕ СПЕЦИАЛЬНЫМ РЕШЕНИЕМ О ЛИКВИДАЦИИ КОМПАНИИ — 446AA(4)(b)
    ПРИКАЗ О ЛИКВИДАЦИИ И НАЗНАЧЕНИЕ В КАЧЕСТВЕ ЛИКВИДАТОРА/ВРЕМЕННОГО ЛИКВИДАТОРА — 465A(2)
    ASIC НАЗНАЧЕНИЕ ЛИКВИДАТОРА НА ЗАПОЛНЕНИЕ ВАКАНСИИ — 473A(2)
    ASIC НАЗНАЧЕНИЕ ЛИКВИДАТОРА НА ЗАПОЛНЕНИЕ ВАКАНСИИ — 499(4)
    СОБРАНИЕ СООТВЕТСТВУЮЩИХ КРЕДИТОРАМ — 444DA(2)(a)
    ОБЩЕЕ СОБРАНИЕ УЧАСТНИКОВ ОБЩЕСТВА — s495(3)
    ВСТРЕЧА СООТВЕТСТВУЮЩИХ НЕОБЕСПЕЧЕННЫМ КРЕДИТОРАМ В ОБЪЕДИНЕННЫХ ГРУППАХ — 577(1A)
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ — s75-10(a)
    ОБЩЕЕ СОБРАНИЕ УЧАСТНИКОВ ОБЩЕСТВА-с75-10(б)
    ВОЗОБНОВЛЕНИЕ СОБРАНИЯ КРЕДИТОРОВ — с75-140
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ, СОЗЫВАЕМОЕ ПО УПРАВЛЕНИЮ КОМИТЕТА ПО ПРОВЕРКЕ — s75-15(a)
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ, СОЗЫВАЕМОЕ ПО ПОРУЧЕНИЮ КРЕДИТОРОВ — s75-15(b)
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ, СОЗЫВАЕМОЕ ПО РУКОВОДСТВУ ASIC — s75-20
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ ПО НАПРАВЛЕНИЮ СУДА — s75-41(3)
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ В ОБЪЕДИНЕННОЙ ГРУППЕ — 80-26
    СОВЕЩАНИЕ ЧЛЕНОВ ИНСПЕКЦИОННОГО КОМИТЕТА — s80-5
    СОБРАНИЕ УЧАСТНИКОВ — 90-21(2)
    СОБРАНИЕ КРЕДИТОРОВ — 90-21(2)
    НАЗНАЧЕНИЕ РУКОВОДИТЕЛЯ ПО РЕСТРУКТУРИЗАЦИИ КОМПАНИИ — 5.

    Aurora country 1100 multi shift 21114: Мотоблок бензиновый Aurora COUNTRY 1100 MULTI-SHIFT [21114] — цена, описание, характеристики, отзывы, купить в Самаре в интернет-магазине

    Опубликовано: 12.07.2023 в 09:35

    Автор:

    Категории: Популярное

    COUNTRY-1100 MULTI-SHIFT мотоблок с валом отбора мощности Aurora (21114)

    • Не поставляются
    • Aurora
    • Aurora COUNTRY-1100 MULTI-SHIFT мотоблок

    69 900 ₽

    Клубная цена: 61 512 ₽
    VIP цена: для зарегистрированных держателей дисконтных карт

    Не поставляется

    Товар выведен из нашего ассортимента по одной из следующих причин:

    • модель снята с производства
    • производитель ушёл с российского рынка
    • плохое сервисное обслуживание в нашем регионе
    • проблема с поставкой запчастей
    • качество товара не соответствует цене
    • негативные отзывы пользователей

    Посмотреть аналоги

    Технические характеристики

    • Тактность двигателя4х-тактный
    • Вид топливаБензин
    • Тип техникимотоблок
    • Мощность, Вт5250
    • Мощность, л.с.7
    • Объем двигателя, куб. см212
    • СтартерРучной
    • Объем топливного бака, л4.8
    • Объем масляного картера, л0.6
    • Сцеплениедисковое
    • Тип редукторашестерёнчатый
    • Ширина обработки, мм1100
    • Глубина обработки, мм300
    • Число скоростей, вперёд/назад4/2
    • Передача мощностиВОМ
    • Колёса в комплекте5.00-12
    • Масса, кг105
    • ПроизводительAurora

    Комплектация

    • 24 усиленные почвофрезы предназначенные для тяжелых грунтов (фрезы собраны в группы (2+1) с возможностью съёма одной секции для уменьшения ширины обработки).

    Сопутствующие товары



    Документация
    Гарантия и СервисСертификат дилераИнструкция


    УСЛОВИЯ ГАРАНТИИ:

    • 1 год — стандартная гарантия на всю технику.

    АДРЕСА НАШИХ СЕРВИСНЫХ ЦЕНТРОВ:

    г.