3D производство: 3D-печать в производстве
как 3D печать дополняет традиционное производство
Аналитика и бизнес
Быстрое прототипирование
Эксперты рекомендуют
Автор: Андрей Комбаров
Автор: Андрей Комбаров
От прототипирования к производству | Качество | Скорость | Эффективность | Креативность | Эволюция аддитивного производства
Мы живем в эпоху стремительного прогресса технологий и бизнес-процессов, однако надо признать, что производителей по-прежнему ограничивает вечная троица: качество, скорость и стоимость. Найти баланс между ними – достаточно непростая задача, но хорошая новость в том, что аддитивная индустрия выходит на новые уровни. Как именно 3D-печать может дополнить традиционное производство и поменять бизнес-модели в разных отраслях?
Согласно проведенному международной компанией Jabil исследованию тенденций рынка 3D-печати в 2021 году, аддитивное производство уже сейчас помогает производителям находить новые уникальные подходы, позволяющие лучше отвечать требованиям рынка. В последние годы представители регулируемых отраслей со строгими стандартами безопасности и качества, в том числе здравоохранения, авиакосмического сектора, оборонной промышленности и автомобилестроения с энтузиазмом продвигают стратегические преимущества аддитивного производства.
Цифровизация поможет производителям из разных отраслей менять рынок, а не терять конкурентоспособность на нем. К переходу на цифровые технологии подталкивают и показатели ценности, и стремительное распространение цифрового производства. Благодаря 3D-печати компании лучше реагируют на меняющиеся условия, выполняют совместные проекты и проводят модернизацию.
В статье рассмотрены четыре ключевых фактора, лежащих в основе взаимодействия аддитивного и традиционного производства:
-
качество, -
скорость, -
эффективность, -
креативность.
Поможет ли 3D-печать оптимизировать производство в вашей организации? Закажите бесплатную консультацию экспертов iQB Technologies
От прототипирования к производству
3D-печать принято ассоциировать с генерированием идей, проектированием и прототипированием, однако ей уже давно тесно в этих рамках. Сегодня с помощью аддитивных технологий создают технологическую оснастку, тестируют изделия перед запуском в массовое производство и изготавливают небольшие серии деталей. Согласно проведенному Jabil в 2021 году исследованию тенденций рынка 3D-печати с участием более 300 лиц, принимающих решения, 62% компаний используют 3D-печать для серийного выпуска. Для сравнения: в 2017 году об этом говорили только 27%.
Из этого можно сделать вывод, что распределенные производственные сети – реалия сегодняшнего дня. Глобальные сети активов аддитивного производства (такие, как Jabil Additive Manufacturing Network), дают возможность компаниям производить продукцию вблизи места поставки. Преимущество такой модели заключается в «цифровой гибкости»: один участник загружает файлы проекта в Чикаго, а другой печатает их на объекте в Сингапуре, ближе к конечному клиенту. При таком подходе цепочки поставок используются гораздо эффективнее.
Значительные недавние успехи аддитивной индустрии создают основу для распределенного производства методом 3D-печати, что позволяет ускорить прогресс и шире применять технологии на практике. Перечислим лишь несколько аспектов, определяющих, как 3D-печать дополняет производство.
1. Качество
3D-печать позволяет производителям изготавливать детали уникальных сложных форм стабильно высокого качества по низкой цене. Так, аддитивным методом можно выгодно производить небольшое количество деталей разных размеров, а в некоторых случаях – одну деталь разных размеров.
В последние годы значительно повысились качество печати и надежность 3D-принтеров: теперь на них можно печатать более точные детали с лучшим качеством поверхности. В 2019 году Jabil провела опрос о качестве напечатанных изделий. Около 40% респондентов ответили, что не уверены в надежности произведенных деталей. Всего через два года такой ответ дали 27%.
Кроме того, новые материалы, платформы и ПО дают возможность компаниям преодолевать трудности, связанные с обеспечением повторяемости деталей от серии к серии и от машины к машине. Благодаря этим решениям предприятие сокращает временные и финансовые затраты на организацию или переориентирование производства, а значит, может быстрее реагировать на меняющиеся требования рынка.
2. Скорость
Применяя аддитивные технологии в сочетании с «умными» цифровыми цепочками поставок, виртуальные команды по всему миру могут работать над новыми проектами, сравнивать реальные репрезентации продукта, экономить время в цепочке «концепт – прототип – опытный образец – изготовление» и даже переносить производство ближе к потребителям.
Сравним такой подход с традиционным (предполагающим вложения в оснастку, детали, оборудование, партнерства и выпуск первого серийного образца) и увидим, насколько очевидны преимущества аддитивного производства: нет никаких сомнений, что оно может затрагивать все этапы разработки продукта.
Быстрое прототипирование дает возможность изучать различные итерации и пробовать различные варианты дизайна в ходе производства. Здравоохранение, автомобильная и авиакосмическая отрасли претерпевают стремительные изменения, и 3D-печать стала ключевым инструментом, без которого производители не могут поспеть за наиболее гибкими и эффективными стратегиями управления жизненным циклом продукта.
Еще одно важное преимущество 3D-печати – возможность быстро менять ассортимент изготавливаемой продукции. Каждую напечатанную делать можно сделать неповторимой, а значит, и продукт можно создавать по индивидуальным заказам. Производители могут быстрее реагировать на изменения на рынке и адаптировать темпы производства к спросу.
В итоге аддитивные технологии могут сократить время вывода новой или модернизированной продукции на рынок с нескольких месяцев до нескольких дней.
3. Эффективность
У созданных аддитивным методом продуктов более простые спецификации материалов, и это существенно упрощает управление цепочкой поставок и ускоряет производство. Платформами 3D-печати пользуется все большее число предприятий. Совершенствование конструкций ведет к тому, что проектирование становится эффективнее, детали – легче, производство – экологичнее, и все это сказывается на общем улучшении рабочих характеристик продукта. Благодаря упрощению спецификаций повышается эффективность не только всего производственного процесса, но и самого конечного изделия.
Применение принципов проектирования для аддитивного производства (Design for Additive Manufacturing, DfAM) для создания монолитных деталей и проектирования на системном уровне приводит к объединению спецификаций и сокращению количества деталей, благодаря чему компании значительно экономят средства, а надежность продукции зачастую повышается.
У 3D-печати есть еще одно экономическое преимущество: различные детали со сложной геометрией можно изготавливать на одном 3D-принтере. Внедрившие технологию компании получают возможность экономить средства за счет роста масштаба производства. Распределение производства по цепочкам ценности становится более реальным. Быстрое изготовление оснастки, запчастей и многое другое – все это можно осуществлять на объектах, расположенных ближе к конечному клиенту: так вы сократите расходы на всех этапах – от транспортировки до хранения на складе.
Более того, цифровизация управления запасами позволяет производителям высвобождать капитал и дает больше гибкости для разработки новых продуктов, производственных процессов и (или) инвестиций в другие направления бизнеса. Меньше деталей на складе – меньше контейнеров в цехах и больше места на складах.
Сокращение спецификаций материалов за счет применения 3D-печати позволяет уменьшить расходы на ведение документации, контроль качества, планирование массового производства и управление запасами. Меньше деталей – это еще и меньше временных и трудовых затрат на создание самого продукта, что ведет к дополнительной экономии производственных издержек.
4. Креативность
Впечатляющий потенциал аддитивного производства нельзя реализовать без большого выбора материалов. В центре разработки инновационных материалов Jabil в городе Часка (штат Миннесота) проектировщики, химики, исследователи материалов и эксперты по производству взаимодействуют с клиентами и разрабатывают порошки и филаменты с высокими характеристиками. Такие материалы, созданные в соответствии с индивидуальными требованиями, повышают эффективность, долговечность, огнестойкость, проводимость и лубрикацию конечной продукции.
Как показывает отчет Jabil, материалов для 3D-печати становится все больше, при этом наиболее распространенными остаются пластики, полимеры, композиты и, с небольшим отставанием, металлы. Металл в 3D-печати менее популярен, чем пластик или полимер. Такова ситуация сегодня, однако, она может измениться, ведь участники опроса заявили, что хотели бы применять больше различных материалов в будущем.
«Инновационные материалы не просто помогают увеличить чистую прибыль. Революционные подходы к производству с применением новых полимеров могут решить важные проблемы устойчивого развития, здравоохранения, транспортировки, экологии и авиакосмической отрасли», – утверждает старший химик и инженер-материаловед Jabil Элизабет Гарднер.
Эволюция аддитивного производства
3D-печать будет динамично развиваться, и уже в последние годы мы видим, как растут темпы ее внедрения. Конвергенция цифровых технологий (в том числе 3D-сканирования, комплексных информационных систем и аддитивного производства) наводит на очевидную мысль: производители присматриваются к цифровым решениям для повышения прибыльности и ускорения разработки и изготовления своей продукции.
Подобное развитие будет иметь последствия для сегодняшнего крупного бизнеса. «В этой сфере происходит очень активная деятельность, задействуются огромные деньги и творческие ресурсы», – пишет Ричард Д’Авени в журнале Harvard Business Review, задавая вопрос: «Какова цена ожидания?». И действительно, новые возможности повышают темпы и эффективность 3D-печати, и нет сомнений, что успешные компании предпочтут набрать такой темп, а не внедрять технологию медленно.
Все больше компаний осознают ценность и рентабельность аддитивных технологий для проектирования, прототипирования и производства. 3D-печать становится одним из ключевых инструментов в арсенале производственного предприятия. Если с помощью 3D-принтера вы оптимизируете процесс итераций и усовершенствуете продукт на этапе прототипирования, в конечном итоге вы сэкономите время и средства, а также снизите процент ошибок на стадии изготовления. 3D-печать – не просто новшество, она несет ощутимую выгоду.
Сначала изучите своих клиентов. Крайне важно понимать, чего они хотят и как наилучшим способом удовлетворить их потребности. Решения для 3D-печати в корне меняют создание прототипов, оснастки и производство самих изделий. Крупные компании, которые активно используют эти возможности (включая проектирование для аддитивного производства), окажутся в более выгодном положении и смогут сохранить стабильность.
Д’Авени рекомендует пересмотреть текущие процессы. «3D-печать создает бесчисленное множество новых подходов к производству деталей, и компаниям необходимо понять, какая конфигурация цепочек поставок и какое сочетание старых и новых процессов станут оптимальными», – рассуждает ученый.
Наконец, необходимо изучить стратегические последствия, ведь уже скоро технологию аддитивного производства начнут применять целые торговые платформы. Производство – отрасль со 150-летней историей, по своей природе не так сильно подверженная изменениям. И тем не менее мы видим, что новые технологии внедряются все активнее, и более половины топ-менеджеров компаний, принявших участие в вышеупомянутом опросе, видят стратегические возможности в применении аддитивных технологий. В прошлые годы этот процент был меньше.
Уникальные технологии, материалы, процессы и возможности аддитивного производства делают его краеугольным камнем цифровой трансформации – процесса, который уже затрагивает многие отрасли. Нет никаких сомнений, что аддитивное производство меняет подход компаний к проектированию и изготовлению своей продукции, и Jabil – пример бизнеса, работающего на стыке аддитивных и традиционных технологий.
Источник: jabil.com
Статья опубликована 03.11.2021 , обновлена 02.11.2021
Производство 3D-принтеров в Европе. То, о чём белокуро берёзки молчат… / Хабр
После сентябрьской поездки в салон MakerBot в Нью-Йорке, описанной на хабре, я всерьёз заболел 3D-печатью, посетил все 3D-выставки, какие только возможно, познакомился лично со всеми игроками на рынке, с кем только возможно (с кем не познакомился — познакомился мой beloved partner), после чего решил «Всё, поехали! Мы идём в 3D»
Будучи с одной стороны, персоной мечтательной и увлекающейся, но с другой стороны — циничной и расчётливой скотиной-бизнесменом, прежде чем с головой нырять в индустрию, было принято решение потрясти энергично пулл производителей 3D-принтеров, перед выбором акцента для будущей дистрибуции.
Останавливаться на этом этапе сильно не буду, скажу лишь одно: «трясли» неудобными вопросами, встречами, реальными тестами, взвешенными ценовыми сравнениями — компании из топ-10 брэндов, оккупировавших медийное пространство, low level сегмент не рассматривали в принципе в силу строго очерченной компетенции группы людей, занимающихся дистрибуцией.
И вот, в апреле текущего года, нас выбросило волной в Испанском городке Наварре, где мне удалось лично увидеть Европейский уровень сборки 3D-принтеров на фабрике bq, о чём и хотел с Вами поделиться, не забыв про «вишенку» в конце истории.
Городок, где расположена фабрика компании bq, производящая принтеры Witbox, по обыкновению для Европы (а я был на многих фабриках Европы и Китая), очень небольшой и ожидаемо романтичный:
С утра после приезда в город — мы сами поехали на завод, встреча была несколько сумбурной, потому что в bq в этот же день приехали еще дистрибьюторы из Италии и Колумбии.
Тем интереснее для меня было посмотреть производство глазами человека, к приезду которого не было времени подготовиться (понастроив Потёмкинских деревень по известному на Руси обычаю).
Что сказать, после Китайских холодных плохо освещенных цехов с девчонками, кутающимися в теплое с пожитками на рабочих столах — европейская сборка всегда как елей на душу.
Сразу бросается в глаза: Простор и Чистота
Нас этап за этапом провели по всему производству, разрешая делать фотографии общего плана без приближения.
Ниже — самые интересные их них, на мой скромный взгляд, с небольшими комментариями:
Первым этапом на производстве собирают столы с направляющими, крепят внутри платформы, а затем фиксируют управляющую электронику.
Под каждый принтер идёт CHECK list, в котором сборщики отмечают выполненные операции, а промежуточные тестеры, ставят галочки о работоспособности либо отсутствии таковой на определенном этапе (на фото — это белые листочки внутри каждого Witbox принтера):
Внешние элементы электронной начинки — устанавливают парни «синие воротнички» на этой линии. они же проводят тестирование этой электроники:
В соседнем помещении мы нашли FANUC Robodrill — по сути большой 3D-принтер, только НЕаддитивного формата производства.
Увидев его, инженер нашей компании, приехавший на обучение, затрепетал и начал взволнованно нашёптывать мне на ухо, что «эта штуковина стоит больше всего, что здесь находится» чем и меня заставил волноваться без видимой на то причины.
На наш вопрос: «Для чего он используется?» нам показали на стопку вот этих запчастей сложенных рядом.
Это оснастка-короба для электронной начинки принтера, испанцы в bq вытачивают её самостоятельно:
Далее последовала фраза, заставившая меня задуматься:
«Раньше мы печатали эти платы на наших же Witbox 3D-принтерах, но с ростом производства это стало абсолютно неоправданно по временным затратам»
Ребята из России, производители 3D-принтеров, часто хвастались мне, что много чего из запчастей к их «гаджетам» производится на их же принтерах.
Можно сделать вывод, что количество выпускаемых единиц вряд ли велико в этих конкретных случаях и косвенно может говорить о небольшом накопленном производственном опыте.
Рядом с FANUC находится Плоттер лазерной резки, который изготавливает внешние яркие панели для будущего принтера.
Может назвал я его неправильно, но на меня, офисную крысу, такого рода большие машины, на глазах превращающие огромные листы в красивые по форме, готовые к установке внешние панели с логотипом на борту — всегда производят завораживающее впечатление.
Еще до установок панелей, каждый принтер запускается на печать калибровочной модельки (ниже Вы увидите ряд этих печатающих Witbox-ов).
Если тест проходит успешно — принтер уходит на упаковку. При этом моделька, распечатанная именно на этом принтере, ОБЯЗАТЕЛЬНО вкладывается в коробку.
Не проходит тест — делают дополнительную настройку до победного.
Тут я опять дрогнул и долго завороженно смотрел на голубоватую подсветку области печати, боковым зрением оценив элегантное решение по прокладке PLA-пластика без стандартного для большинства устройств этого рода переброса через верх:
На принтеры, прошедшие тестировку печатью, ставятся внешние панели (желтые, черные или белые):
А затем, с помощью вот такого вот манипулятора #ДажеИнеЗнаюКакНазватьТолком перебрасываются на стол финишной упаковки (на фото манипулятором дали «поиграться» нашему инженеру, который сильно сблизился с близкими по духу испанцами-инженерами за небольшое время нашего визита):
На финишной упаковке мне понравилось ВСЁ.
1. Двойная коробка — красивая внутренняя и транспортировочная внешняя:
Ребята из bq сказали, что принтер в этой упаковке выдерживает падение с высоты 1 метр:
2. На упаковочном столе, помимо принтера в коробку укладываются:
— Катушка PLA-пластика (две для принтера Witbox с двумя экструдерами)
— 4GB SD-карточка
— Дополнительный HOT END — сопло экструдера (я чуть не разревелся, когда его увидел, и по девчачьи оформил фото рамочкой в знак искренней благодарности за такое внимание к покупателям):
— Инструкцию и гарантийный талон на 2 года эксплуатации
3. В итоге принтеры упаковываются в коробки, что я Вам показывал на фото выше:
Фиксируются скотчем:
… и готовенькие складируются для отправки в Мадрид, основной склад bq
после обязательной процедуры палетизации:
Утром — этот (напечатанный на 3D-принтере Witbox, о чем свидетельствует надпись на борту) погрузчик
… загрузит их в трак, отправляющийся в солнечный Мадрид, чтобы потом «ласточки» разлетелись по всему миру…
Кода. Занавес.
Вишенка
(о которой было обещано выше):
Почему собственно пост размещён в хабе Open Source?
В конце нашей поездки мы спросили Европейцев:
Почему Вы, абсолютно успешная IT-компания, вторая на рынке в Испании по продажам смартфонов и планшетов, инвестируете деньги в производство 3D-принтеров?
Почему Вы так активно делитесь информацией с нами, инвестируете свое время, усилия деньги в том числе и в Российский рынок?
Вы не боитесь, что #ПридутКитайцы и Вас съедят? Не боитесь, что производители у нас в России смогут выбить всех европейцев, американцев с рынка 3D-принтеров?
Вы уверены в долгосрочности своей стратегии?
Ответ Марио и Антонио из bq поверг меня в полное смятение:
Мы НЕ боимся китайцев.
Точная схема 3D принтера WitBox со всеми запчастями выложена у нас на сайте:Скачивайте, делайте сами.
Мы глубоко убеждены, что эти данные должны быть доступны, чтобы была возможность в горячем режиме всему инженерному сообществу доводить принтер до идеала, а культуру производства, его уровень, поверьте нам, крайне сложно повторить.
Здесь нечего бояться.
В связи с чем — пытливым обитателям хабра ОПРОС:
Производство 3D-проектирование и изготовление, 3D-производство и ЧПУ
РАЗРАБОТКА И ДИЗАЙН ПРОДУКЦИИ
РАЗРАБОТКА И ДИЗАЙН ПРОДУКЦИИ
РАЗРАБОТКА И ДИЗАЙН ПРОДУКЦИИ
, эргономика, технологичность и испытания материалов.
Узнать больше
АВТОМОБИЛЬНЫЙ ДИЗАЙН
РАЗРАБОТКА И ДИЗАЙН ПРОДУКЦИИ
РАЗРАБОТКА И ДИЗАЙН ПРОДУКЦИИ
От полномасштабной печати до сканирования и быстрого прототипирования отдельных деталей, включая колесные диски, амортизаторы, бамперы, капоты — любой части вашего автомобиля — мы обеспечиваем быструю 3D-печать и 3D-производство для всего этого.
Мы можем напечатать все!
Подробнее
ПРОИЗВОДСТВО РЕКВИЗИТА
РАЗРАБОТКА И ДИЗАЙН ПРОДУКЦИИ
ПРОИЗВОДСТВО РЕКВИЗИТА
Реквизит для мероприятий может принести большой доход. Существует целый мир организаторов корпоративных мероприятий, организаторов выставок и маркетологов, которым нужен очаровательный, единственный в своем роде реквизит, чтобы нагнетать атмосферу.
Узнать больше
ДИЗАЙН ИГРУШЕК
ВИТРИНЫ В МАГАЗИНАХ
ПРОИЗВОДСТВО ОПТИКА
Игрушки имеют основополагающее значение для нашего роста и нашей культуры. Мы учимся принимать решения, общаться и творить через игру.
Подробнее
ВИТРИНЫ В МАГАЗИНАХ
ВИТРИНЫ В МАГАЗИНАХ
ВИТРИНЫ В МАГАЗИНАХ
Витрины розничных магазинов стали настолько культовым атрибутом в мире шоппинга, что даже вдохновили на создание термина «витрина».
Узнать больше
AEROSPACE
ВИТРИНЫ В МАГАЗИНАХ
ВИТРИНЫ В МАГАЗИНАХ
Авиационная и аэрокосмическая отрасли являются движущей силой эволюции технологий как в производстве деталей для конечного использования, так и в прототипировании.
Подробнее
АРХИТЕКТУРНЫЕ МОДЕЛИ
АРХИТЕКТУРНЫЕ МОДЕЛИ
АРХИТЕКТУРНЫЕ МОДЕЛИ
При 3D-печати архитектурных моделей вы сочетаете точность виртуального 3D-моделирования с осязаемостью физического объекта. Все больше и больше архитекторов используют преимущества 3D-печати в своих новых проектах и проектах.
Узнать больше
ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРА
АРХИТЕКТУРНЫЕ МОДЕЛИ
АРХИТЕКТУРНЫЕ МОДЕЛИ
От дизайна интерьера до проектирования 3D-печатных решений для частных, общественных и коммерческих интерьеров, 3D-печать позволяет проводить беспрецедентные исследования.
Узнать больше
МУЗЕИ И ЭКСПОЗИЦИИ
АРХИТЕКТУРНЫЕ МОДЕЛИ
МУЗЕИ И ЭКСПОЗИЦИИ
Позвольте нам помочь курировать вашу следующую выставку или предоставить ориентировочные проекты и реализацию для вашей следующей передвижной, временной или постоянной выставки. От художественных музеев и систем галерей до витрин и витрин, детских музеев и интерактивных иммерсивных сред — мы можем сделать ваш следующий капитальный проект успешным.
ТВОРЧЕСКИЙ ДИЗАЙН
ШИРОКОФОРМАТНАЯ ПЕЧАТЬ
МУЗЕИ И ЭКСПОЗИЦИИ
Наша творческая группа хорошо разбирается в устаревших и новых технологиях и программном обеспечении. Позвольте нам помочь воплотить ваши идеи в жизнь с визуализацией, моделями и чертежами в любом формате.
ШИРОКОФОРМАТНАЯ ПЕЧАТЬ
ШИРОКОФОРМАТНАЯ ПЕЧАТЬ
ШИРОКОФОРМАТНАЯ ПЕЧАТЬ
Независимо от размера, от бесшовной ткани или обоев до этикеток и плакатов для произведений искусства и артефактов, мы можем напечатать практически любой размер для вас с точностью и точностью. точность.
ИНЖИНИРИНГ
ШИРОКОФОРМАТНАЯ ПЕЧАТЬ
ШИРОКОФОРМАТНАЯ ПЕЧАТЬ
Независимо от того, требует ли ваш проект штампа инженера или нет, Production 3D стремится предоставлять безопасные и прочные готовые изделия, которые выходят за рамки допустимых нагрузок. при установке и активации.
INSTAGRAM & PHOTO-OPS
INSTAGRAM & PHOTO-OPS
INSTAGRAM & PHOTO-OPS
Мы помогаем проектировать и создавать эффектные, захватывающие среды, которые демонстрируют продукты, бренды или идеи.
ЖИВОПИСНЫЕ ЗДАНИЯ
INSTAGRAM И ФОТО-ОПС
INSTAGRAM И ФОТО-ОПС
Какую бы среду вы ни хотели создать, у нас есть решение. От рекламных роликов и съемочных площадок до квестов и интерактивных/иммерсивных сред — наш отдел живописи может воплотить ваш дизайн в жизнь.
АРЕНДА
INSTAGRAM & PHOTO-OPS
ВЫСТАВКИ И КОНВЕНЦИИ
Зачем покупать, если можно арендовать? Каждый из наших прочных новых комплектов плоских площадок поставляется с домкратами или возвратами, вейлерами (желобами для свиней) и мешками с песком для обеспечения устойчивости.
ВЫСТАВКИ И КОНФЕРЕНЦИИ
ВЫСТАВКИ И КОНФЕРЕНЦИИ
ВЫСТАВКИ И КОНФЕРЕНЦИИ
Местные, национальные и международные выставки и конвенции позволят вам представить свой продукт или бренд так, как вы считаете нужным. Позвольте нашим дизайнерам помочь прояснить и закрепить ваше сообщение с помощью уникальных, креативных, единственных в своем роде выставочных стендов, которые привлекут толпу.
ПОСТАВКИ И КОНФЕРЕНЦИИ
ВЫСТАВКИ И КОНФЕРЕНЦИИ
ПРОДАКШИНЫ И ЖИВЫЕ ШОУ
Помимо наших сценических возможностей, мы можем помочь в создании каждого аспекта вашей постановки.
УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТАМИ
ВЫСТАВКИ И КОНФЕРЕНЦИИ
ПРОДУКЦИИ И ПРЯМЫЕ ВЫСТАВКИ
Управление является основой любого проекта. Наша опытная команда менеджеров может помочь вам создать свое видение, сохраняя при этом ваши дизайнерские замыслы, бюджет и сроки.
Развлекательные услуги BCT
AV Design
Маркетинг мероприятий
Маркетинг мероприятий
Услуги аудиовизуального дизайна:
Предлагаем свет, звук. и постановочные услуги.
Узнать больше
Маркетинг мероприятий
Маркетинг мероприятий
Маркетинг мероприятий
Услуги маркетинга мероприятий
Мы можем организовать замечательные технические мероприятия под ключ.
Подробнее
Графика
Маркетинг событий
Графика
Графика Полиграфия
Мы предлагаем широкий выбор графических решений. Оклейка автомобилей, фото локации, пресс-воллы и многое другое.
Узнайте больше
Подписаться
Адрес электронной почты
А Pre-Production
Production
Post Production
Процесс создания 3D-анимации намного сложнее, чем думает большинство людей. Количество шагов для создания 3D-анимации может сильно различаться в зависимости от задействованной анимационной студии и масштаба самого проекта.
Но, как правило, в студии 3D-анимации необходимо проверить длинный список задач и привлечь большую группу людей с разным набором навыков для создания 3D-анимационного видео или художественного фильма. Чтобы эффективно и недорого продвигать такой сложный процесс, необходима прочная структура и подробная структура: конвейер 3D-анимации.
Что такое конвейер анимации?
Рабочий процесс или конвейер анимации — это система, состоящая из людей, оборудования и программного обеспечения, настроенных для работы в определенном последовательном порядке для выполнения заранее определенных задач в заранее определенные сроки, что приведет к продукту 3D-анимации или актив в качестве конечного результата.
Конечным продуктом может быть традиционная анимация, такая как художественный фильм, короткометражный фильм, телешоу или актив видеоигры, или это может быть что-то совершенно другое. Это очень похоже на сборочную линию для производства 3D-анимационных видео.
В последнее время все больше анимационных студий используют 3D-анимацию в своих трансмедийных проектах повествования. Если вы новичок в этой теме, мы рекомендуем прочитать статью о том, что такое трансмедийное повествование, прежде чем переходить к следующей части.
Здесь, в Dream Farm Animation Studios , следующий конвейер используется для большинства проектов 3D-анимации:
Ключевые компоненты конвейера CGI-анимации
Процесс производства 3D-анимации состоит из трех основных этапов:
- Предварительная подготовка
- Производство
- Постпродакшн
Исходя из организационных соображений, ресурсов, результатов и других факторов, каждый сегмент индустрии 3D-анимации использует три этапа немного по-разному, но основная структура остается неизменной. Специфика пайплайна каждого проекта также может немного отличаться. Однако три основных этапа снова остаются прежними.
1- Что такое предварительная подготовка в конвейере анимации?
Подготовка к производству — это этап исследования, проектирования и планирования всего 3D-проекта, который разделен между двумя командами: команда дизайнеров, которая создает идею, историю и проекты, и команда менеджеров, которая записывает производство. план (включая бюджеты, команды и временные рамки). Чем лучше будет сделана предварительная стадия, тем легче будет стадия производства.
Подготовка к производству состоит из следующих этапов:
Генерация идей:
Каждая великая история начинается с блестящей идеи. Таким образом, для успешной анимации важно иметь прочную, хорошо продуманную идею.
Как придумывать отличные идеи для 3D-анимации.
Создание истории:
Идеи будут развиваться и улучшаться, пока не будет сформирована вся история. Это базовая версия того, что будет происходить в анимации, включая персонажей, конфликты и так далее.
Инсайдерское руководство по написанию идеальной истории для 3D-анимации
Написание сценария:
Сценарий — это формальная письменная литературная версия истории; включая движения персонажа, окружающую среду, время, действия и диалоги.
5-этапное руководство по написанию сценариев для 3D-анимации от «Фермы грез»
Раскадровка:
Раскадровка — это неподвижная визуальная версия сценария. В основном это похоже на комикс, включая ранние идеи постановки камеры, позы главных персонажей или сценические события.
основы раскадровки в 3D-анимации Производство
Аниматик:
Подвижная форма раскадровки называется аниматик, которая будет развиваться в окончательной редакции всего проекта. Аниматик создан в самой простой форме, отображая последовательность проекта с помощью 2D-рисунков раскадровки.
Анимация в двух словах; раскадровка сделана анимированной
Дизайн:
На этом этапе определяется окончательный вид проекта; включая концептуальный дизайн, дизайн персонажей, костюмы, дизайн реквизита и окружающую среду. Здесь должны быть полностью переданы настроение и концепция дизайнов. Если вы хотите узнать все тонкости дизайна персонажей, ознакомьтесь со статьей о языке форм в дизайне персонажей.
Узнайте больше, чтобы узнать, о чем мы говорим, когда говорим о дизайне при подготовке к производству анимации.
2- Что такое процесс производства 3D-анимации?
На этапе производства все предыдущие усилия должны окупиться и превратиться в действие. На этом этапе визуальные элементы 3D-анимации будут переданы назначенным командам и художникам. Руководители команд следят за тем, чтобы временные рамки и качество соответствовали намеченному плану на этапе подготовки к производству и чтобы все прошло максимально гладко. Результат этого этапа формирует всю 3D-анимацию.
Стадия производства состоит из следующих этапов:
3D-макет:
Проще говоря, 3D-версия 2D-аниматика называется 3D-макетом. 3D-макет содержит основные 3D-атрибуты, такие как размер персонажей, форма, окружение, простая анимация персонажей, прокси-геометрия и так далее.
Хотите узнать больше? Здесь вы можете узнать, что такое макет 3D-анимации и почему это важно на примере.
3D-моделирование:
3D-моделирование — это процесс создания геометрического представления поверхности любого объекта в специализированном 3D-программном обеспечении, таком как Maya или 3Ds Max.
Вот краткое руководство по 3D-моделированию , с которым вы можете ознакомиться, чтобы узнать больше.
3D-текстурирование:
Процесс создания и применения текстур (цветов и свойств поверхности) к 3D-модели называется 3D-текстурированием. Прежде чем попасть к художнику по текстурам, 3D-модели обычно имеют затененный плоский цвет по умолчанию.
Для получения дополнительной информации вы можете быстро просмотреть текстурирование в производстве 3D-анимации. Если вы хотите получить более подробное руководство по использованию цвета, ознакомьтесь с теорией цвета в дизайне персонажей.
3D-оснастка:
В процессе оснастки костная структура помещается в 3D-объект, чтобы аниматоры могли перемещать различные части геометрического объекта (например, при оснастке персонажа) максимально быстро и эффективно.
3D-анимация:
Движения 3D-объектов или персонажей в сцене или обстановке создаются на этапе анимации. Анимация обычно является наиболее важной и трудоемкой частью создания 3D-анимационного видео.
Хотите научиться анимировать? Ознакомьтесь с полным руководством по анимации для начинающих от Animation Mentor
VFX:
3D-аниматор анимирует почти все, кроме таких элементов, как волосы, мех, вода, огонь, одежда или пыль; создать их по ключевым кадрам было бы слишком сложно или даже невозможно.
Эти элементы создаются во время компонента VFX конвейера; есть вещи, которые вы могли не знать об этапе визуальных эффектов в производстве 3D-анимации.
Освещение:
Подобно реальному освещению в фотографии или киносъемке, освещение в 3D-анимации — это этап, на котором настроение 3D-сцены или последовательности создается с помощью света на основе предварительных проектов.
Дополнительную информацию см. в Полном руководстве по основам освещения для 3D.
Рендеринг:
При работе с 3D-анимацией каждая сцена разделяется и визуализируется на несколько слоев, включая объекты, цвета, фон, передний план, тени, блики и так далее. Слои будут снова объединены на этапе постпродакшна (композитинг).
Если вам интересно узнать больше, взгляните на Последний шаг в производстве 3D-анимации: 3D-рендеринг
.
3- Что такое постпродакшн анимации?
На этом этапе в проект вносятся последние штрихи, чтобы он выглядел отточенным и профессиональным (конечно, определение отточенного и профессионального может различаться в разных проектах). Пост-продакшн Художники имеют ряд инструментов, с помощью которых можно оформить проект так, как они хотят.
Постобработка в конвейере 3D-анимации включает:
Коррекция цвета:
Коррекция цвета, также известная как синхронизация цвета или цветокоррекция, — это буквально последняя корректировка, которую мы вносим в 3D-анимацию в конвейере. Этот шаг делает каждый снимок и весь проект более последовательным.
Подробнее: Краткий обзор цветокоррекции в производстве 3D-анимации.
Конечный результат:
Существуют различные варианты выходного формата конвейера, однако наиболее распространенным типом является цифровое видео, которое совместимо с большинством цифровых устройств и может воспроизводиться в Интернете.
Вот краткое руководство по выбору правильного формата видеофайла.
В чем разница между 3D-анимацией и конвейером CGI?
CGI расшифровывается как «Созданные компьютером изображения» и определяется как использование компьютерной графики для создания или использования изображений в искусстве, игровом искусстве, художественных фильмах и сериалах, сериалах, рекламных роликах и т. д. Нет никакой разницы между компьютерной графикой и 3D-анимацией, поскольку оба использовать одни и те же приемы и методы для создания и использования искусства по-разному.
Если вы хотите узнать о конвейере 2D-анимации, ознакомьтесь с другой нашей статьей о процессе производства 2D-анимации.
Почему мы используем конвейер для производства 3D-анимации?
Конвейер 3D-анимации можно представить себе как творческую сборочную линию, в которой все запланировано; от концепции до публикации. Весь конвейер может состоять из 500 художников или всего из 2. Наиболее важным моментом рабочего процесса является то, что каждый из этих художников должен знать, что, когда и как именно должны выполняться поставленные задачи. и раздается следующему художнику или группе художников.
Как правило, существует 4 основные причины использования конвейера в производстве 3D-анимации:
Тайм-менеджмент:
Производство 3D-анимации, особенно художественных фильмов и 3D-анимационных сериалов, является сложным и длительным процессом. всепоглощающее усилие на природе. При накоплении даже незначительные микрозадержки на каждом этапе могут отсрочить результат и привести весь проект к финансовой катастрофе, вызванной эффектом домино. Таким образом, должны быть подробные временные рамки для каждого шага и общий план для соответствующей координации нескольких творческих направлений; некоторые из них должны выполняться одновременно.
Управление бюджетом:
Хотя стоимость и бюджет 3D-анимации могут варьироваться в зависимости от множества факторов, в большинстве случаев речь идет о значительной сумме денег, и ее необходимо тратить контролируемым образом, чтобы быть эффективной. Окупаемость большинства проектов 3D-анимации рассчитывается до начала производства.
Управление командой:
Количество людей, участвующих в анимационном проекте, может достигать 500 человек. Эти люди обычно делятся на несколько команд и групп, большинство из которых должны работать согласованно, чтобы проект был успешным. Важность управления этими командами и людьми с разными обязанностями и навыками — это то, что вы вообще не хотите игнорировать.
Структурирование и стандартизация:
Продуманный конвейер — самый эффективный способ убедиться, что все находятся на одной странице и работают для достижения одной цели. Кроме того, профессиональные анимационные студии, такие как Dream Farm , производят сотни 3D-анимаций в год для самых разных клиентов. Убедившись, что каждая из этих анимаций создана с достаточной точностью и качеством, и каждый раз предоставляя клиентам один и тот же невероятный опыт, вы определенно сможете выделиться среди конкурентов; привлечь еще больше клиентов.
Как начать производство анимации (FAQ)
Давайте рассмотрим некоторые вопросы, которые задают наши читатели после прочтения нашего блога. Мы составили список вопросов с краткими ответами, которые помогут вам начать работу.
1.
Что мне нужно, чтобы начать заниматься анимацией?
Минимум — это компьютер среднего класса (или что-то помощнее, если вы настроены на 3D-анимацию) и некоторое программное обеспечение для анимации, а также огромное желание изучать анимацию.
2. Нужно ли уметь рисовать, чтобы стать хорошим аниматором?
Не обязательно, но это, безусловно, помогает, особенно если вы работаете в небольшой студии, где на вас возлагается большое количество заданий в конвейере анимации. Дизайн, создание персонажей, раскадровка и другие художественные элементы создания анимации будут для вас невозможны, если вы с трудом можете слепить человека из палочки.
3. Как анимация может стать карьерой?
Это может быть сложно, изолировать, конкурировать и повторяться, но именно поэтому вам нужно иметь страсть и любовь к тому, что вы делаете.
Анимация также очень полезна и вдохновляет. Это дает вам возможность проявить творческий подход и оставаться в авангарде технологического развития; люди потрясающие, а в индустрии развлечений всегда интересно.
4. Как сделать отличное портфолио анимации?
Ваше портфолио — это вы. Он представляет вас как художника, поэтому он должен содержать ваши самые лучшие работы и демонстрировать ваши разнообразные навыки за короткий промежуток времени. Никакого давления. Вот наш краткий набор советов по созданию потрясающего демонстрационного ролика с анимацией:
- 30-45 секунд. Скорее всего, у человека, просматривающего ваше портфолио, есть длинный список, который нужно просмотреть, и он в свое время просмотрел часы портфолио, держите его быстрым и безжалостным с тем, что делает разрез.
- Простая навигация. Придерживайтесь Vimeo.
- Несколько коротких клипов. Они будут удерживать внимание зрителя своей динамичностью и разнообразием, давая вам возможность продемонстрировать различные стили и средства, в которых вы хороши.
Резюме
Создание 3D-анимации — сложный процесс, включающий длинный список задач, обширный набор оборудования и большую группу людей с разными навыками и обязанностями. Для того, чтобы процесс был эффективным и доступным, необходим надежный производственный рабочий процесс.
Конвейер 3D-анимации — это система, состоящая из людей, оборудования и программного обеспечения, настроенных для работы в определенном последовательном порядке для выполнения заранее определенных задач в заранее определенные временные рамки. Придерживаясь этой процедуры, вы получите продукт или объект 3D-анимации в качестве конечного результата, например, художественный 3D-фильм, короткометражку, телешоу, актив 3D-видеоигры или что-то еще.
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ КАКИЕ-ЛИБО ВОПРОСЫ ОТНОСИТЕЛЬНО ANIMATION PIPELINE ИЛИ ANIAMTION КАК КАРЬЕРЫ, ОТПРАВЬТЕ НАМ КОММЕНТАРИЙ НИЖЕ, И МЫ ДОБАВИМ ЕГО ЗДЕСЬ С ОТВЕТОМ!
Араш Нагди
Араш — это аналог Базза в «Истории игрушек», когда он уходит в бесконечность и дальше, но никогда не возвращается! ответственный за наш блог и контент-маркетинг, он всегда восхищает аудиторию своим упорством и страстью к созданию необычных вещей.