• Механическая обработка и изготовление деталей из металла
  • Комплектация производства промышленным оборудованием
  • Комплексная поставка микроэлектронных компонентов
+7(342)203-78-58
Тех.отд: +7-922-308-78-81

Промоборудование

Прижимы для заготовки: STG Универсальный прижим для удержания заготовки

Опубликовано: 30.04.2021 в 12:45

Автор:

Категории: Промоборудование

Прижимы для заготовок под ЧПУ 3018

arelav

Загрузка

17.10.2020

10069

Применение

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

17

Эти прижимы я сделал для моего нового маленького станочка ЧПУ 3018, также они могут подойти и для других профильных столов да и не только. К примеру многие используют «жертвенный стол» поверх профильного, в котором либо созданы резьбовые отверстия, либо вставки в них с резьбой и тд. Но я представил вариант под паз… И все что нужно подобрать для совместимости других профильных столов — это Т-Гайка. У данного же станочка паз  профиля аналогичен станочному профилю 40х40. Т-Гайки под этот профиль бывают под разную резьбу, я же выбрал М4. Также для удобства установки прижимов я закрепил гайки с резьбовыми шпильками при помощи  эпоксидной смолы. Конечно же существуют и Т-Болты, но я не встречал в таком размере под М4, или плохо искал. ..

Прижимы двусторонние, как видите их можно использовать для разной высоты заготовки:

И немного слов про сам станочек 3018… Несколько недель назад я собирался построить подобный станок из имеющихся компонентов, но некоторые все же нужно было заказать, а также я посматривал именно на эту модель из расчета купить и доработать. Ведь создание с нуля как правило обходится дороже чем купить готовый (из личного опыта), но получаешь в результате то что хочешь. И как только я собрался уже заказывать запчасти, как вдруг получил письмо от Banggood с предложением о сотрудничестве, и самое интересное, что речь шла как раз про ЧПУ. В результате переговоров мне было предложено выбрать в определенном диапазоне цен станок для моего хобби и мы сошлись на данной модели, за что я им очень признателен. Также не шла речь об хвалебных трелях на тему как прекрасен станок и в таком духе. Мы обстоятельно обговорили этот вопрос понимая что в борьбе за рынок, производители пытаются сделать продукцию наиболее конкурентноспособной в ценовом диапазоне и при этом им приходится использовать максимально недорогие комплектующие. И тем не менее данная модель меня вполне устраивает для моих задач и разве что с некоторыми техническими поправками, которые я внесу немного позже и Вы сможете это увидеть. На текущий момент у меня много в планах штучек по модернизации и аксессуарам к нему… На данном этапе я пока всего-лишь собрал его и сделал первый аксессуар которым и делюсь с Вами.

Модель и ссылки как всегда здесь: https://www.thingiverse.com/thing:4626219 

 

чпу

3018

прижимы

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

17

Комментарии к статье

Еще больше интересных статей

2

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

3D сканирование достаточно часто используется для работы с крупногабаритными деталями. Эта статья пр…

Читать дальше

2

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Производство сложного оборудования требует регулярного контроля качества. В этой статье вы узнаете,…

Читать дальше

207

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Пришла печаль. Стал быстро разряжаться шуруповёрт. Пора менять аккумуляторы.

Посмот…

Читать дальше

Читайте в блогах

Прижим Leigh Surface Hold Down (крепление в отверстие)

Применение:

Прижим Leigh Bench Hold-Down предназначен для прижима заготовок на верстаках, приспособлениях и станках.

Прижимы надежно фиксируют заготовки различной толщины — прижимаемые заготовки могут быть как толстыми, так и тонкими, прижимы в любом случае работают надёжно.

Отлично подойдут при шлифовке, долблении строгании фальцев и калёвок, склейке изделий — во всех случаях, когда требуется закрепить заготовку на поверхности рабочего стола.

Отлично подойдут для фиксации шипорезных приспособления на верстаке — поворот рукоятки прижими и основание шипорезки надёжно зафиксировано.

Описание:

Коромысло прижима снабжено пластиковыми накладками, которые не повреждают и не пачкают зажимаемое изделие или заготовку.

Прижимы создают большое усилие, которое можно очень плавно и точно дозировать — рукоятка прижима располагается на резьбовой шпильке с шагом резьбы 1,5 мм, проставочная ступенчатая шайба под рукояткой позволяет этот шаг разбить ещё на 2 — таким образом можно очень точно установить необходимое усилие прижима.


Прижимы выпускаются в 2-х модификациях:

прижимы Leigh Bench Hold-Down с креплением в отверстиях верстака (Данная модель)
прижимы Leigh Bench Hold-Down с креплением к поверхности (доступно под заказ)

Прижим Leigh Bench Hold-Down с креплением в отверстиях верстака надежно устанавливаются в отверстия верстака 3/4″ (19мм).

Они отлично подойдут при шлифовке, долблении строгании фальцев и калёвок, склейке изделий — во всех случаях, когда требуется закрепить заготовку на поверхности рабочего стола.

Также прижимы отлично подойдут для фиксации шипорезных приспособления на верстаке — поворот рукоятки прижими и основание шипорезки надёжно зафиксировано.

Для изготовления отверстий диаметром 19мм отлично подойдет как перовое сверло так и сверло форснера.


Комплект состоит из 1-го прижима и 2- специальных петель.

Дополнительно могут быть приобретены поштучно стальные петли крепления, чтоб одни и те же прижимы можно было использовать в разных местах верстака или мастерской.

Для установки петли в необходимом месте верстака необходимо сделать углубление диаметром 38 мм и глубиной 8 мм, которое можно легко выполнить сверлом форстнера.

Прижимы продаются по 1 шт.

Производство — Leigh (Канада)

Рекомендация «Арсенал Мастера РУ»:

Рекомендуем к покупке, доставим по всей России.

Полезная информация:

Вторым вариантом исполения прижимов Leigh Bench Hold-Down являются аналогичные прижимы, крепящиеся не в отверстиях верстака, а в специальных петлях, которые идут в комплекте. Замечательным свойством этих прижимов является то, что их можно закрепить в стандартном пазу шириной 1/4″ или 3/4″, которыми оснащены большинство пильных, фрезерных, сверлильных и других станков:

Видео:

Отзывы о Прижим Leigh Surface Hold Down (крепление в отверстие) BHDC1 М00010330

Отзывов пока не было. Вы можете оставить его первым

Прижимные устройства | Магазин Felder

‘>

Привет

Ваш профиль

  • Учетная запись пользователя

  • Учетная запись пользователя магазина

  • Выйти

    Авторизоваться

0

0

Корзина

Ваша корзина пуста.


4 продукта / 5 вариантов

Сортировать по

назад

Ручной зажим заготовки

Пневматические зажимы

% Распродажа

Пневматические зажимы

Пневматические зажимы со спиральным шлангом 4000 мм

доступно несколько вариантов

Может использоваться на всех панельных пилах и фрезерных станках, оснащенных подвижным столом.

продолжить чтение

вместо 971,00 $

от 898,00 $

Сэкономьте до $73,00

искл. налог с продаж
, без стоимости доставки

вместо 971,00 $

от 898,00 $

Сэкономьте до $73,00

вкл. 0% налог
, без стоимости доставки

продолжить чтение

% Распродажа

Пневматические зажимы

Дополнительный пневматический зажим

430-141 | для 430-139 и 430-140

Подходит для всех раскроечных станков и профилегибочных станков, оснащенных подвижным столом/столом с шипами и пазами (крепление с Т-образным пазом)

продолжить чтение

вместо 971,00 $

898,00 $

Сэкономьте до $73,00

искл. налог с продаж
, без стоимости доставки

вместо 971,00 $

898,00 $

Сэкономьте до $73,00

вкл. 0% налог
, без стоимости доставки

Количество

% Распродажа

Ручной зажим заготовки

Эксцентриковый зажим

400-108 | с зажимным валом Ø 20

Подходит для винтового крепления M20.

продолжить чтение

вместо 243,00 $

189,00 $

Сэкономьте до $54,00

искл. налог с продаж
, без стоимости доставки

вместо 243,00 долл. США

189,00 долл. США

Сэкономьте до $54,00

вкл. 0% налог
, без стоимости доставки

Количество

Ручной зажим заготовки

Вращающийся зажим

01.5.001 | с зажимным валом Ø 20

Подходит для винтового крепления M20.

продолжить чтение

$145. 00

искл. налог с продаж
, без стоимости доставки

145,00 $

вкл. 0% налог
, без стоимости доставки

Количество

Крепежные зажимы и системы Обзор

Поиск

Поиск

Связаться с нами

Главная
//
Новости отрасли
//
Крепежные зажимы и системы Обзор

Крепежные зажимы и системы Обзор

Знаете ли вы основы зажимных систем и как их использовать для правильной фиксации заготовки в ваших системах обработки?

Правильно расположенная в процессе промышленной обработки система зажима должна надежно удерживать заготовку, противодействуя установочным элементам и силам резания, возникающим во время операции, не вызывая ее повреждения.

Надлежащее закрепление в зажимном приспособлении или приспособлении напрямую влияет на точность и качество производимого продукта, а также на продолжительность производственного цикла процесса обработки.

Несмотря на то, что методы крепления заготовки значительно усовершенствовались, основные принципы размещения и зажима заготовки остались прежними.

В этой статье мы рассмотрим более подробное рассмотрение:

1. Типы зажимных устройств и систем
> Ручные зажимы Toggle
> Зажитки Power
> Регулируемые Clamps 9229229229229229222922922922922922922922922922 29292929292929292. 2 2 2 2 2 7
    > Магниты и электромагниты
    > Зажимы и зажимы
2. Обзор

Ручные тумблеры

Шарнирно-рычажные зажимы состоят из рукоятки для работы, зажимного рычага для доступа к заготовке, рычажной системы для увеличения прилагаемой силы и основания для крепления к верстаку или приспособлению. Toggle Champs включают в себя:

> удерживающие зажимы
> зажимы с толчком
> Плоть зажимы
> Крюк-и защелка

Power Clamps

> Like and Lake

Power Clamps

> Подпуск

Clamps

9. используются для позиционирования и удержания заготовок. Но в отличие от ручных зажимов, механические зажимы контролируются давлением воздуха или давлением жидкости.

Если вы хотите, чтобы ваш процесс повторялся без потери качества, пневматические и гидравлические силовые зажимы могут выполнять ряд движений, включая:

> Прижимы
> Повороты
> Линейные ходы

 

Тиски

Обычно используется на сверлильных, фрезерных и шлифовальных станках, промышленные тиски работают как большой зажим для надежного удержания заготовки. Предотвращая проскальзывание, эти тиски помогают обеспечить безопасность и точность вашей работы. Типичные промышленные тиски включают:

> Винтовые тиски
> Безвинтовые тиски
> Быстродействующие тиски

Магниты и электромагниты

Магниты и электромагнитыУдерживающие магниты 0200

помогают повысить эффективность и точность производства. По сравнению с ручными зажимами магниты требуют минимального времени зажима, что приводит к более быстрой настройке и скорости подачи. Кроме того, они устраняют вибрацию или дребезг и обеспечивают более стабильный зажим.

Постоянные магниты доступны в широком диапазоне сил удержания, форм и материалов, таких как альнико, керамика, неодим и редкоземельные элементы.

Электромагниты также известны как временные магниты. Они используют контролируемый электрический ток для управления силой магнитного поля и имеют функцию отключения по команде. Электромагниты с переменной силой и возможностью включения-выключения идеально подходят для промышленного подъема. Также доступны магнитные сварочные квадраты и уголки, которые помогают сварщикам быстро настраивать и точно удерживать стальной лист, пластины и трубы.

Зажимы и зажимы

Зажимы и зажимы для механической обработки и крепления доступны в различных размерах и конфигурациях.

Компактные зажимы для крепления

Позволяет закреплять большее количество деталей на столе станка. Эти экономичные низкопрофильные зажимы упрощают программирование, поскольку не нужно перепрыгивать через зажимы.

Доступны в следующих вариантах:

> Зажимы для эксцентриков
> Зажимы для пальцев
> Клиновые зажимы

Расширительные зажимы внутреннего диаметра
Превосходные зажимы для установки на поддонах при дополнительных операциях на токарных станках.

Блоки с крюковым зажимом
Идеально подходят для установки в условиях ограниченного пространства.

Поворотные зажимы в сборе
Идеально подходят для установок с ограниченным пространством.

Ленточные зажимы
Используются для крепления больших заготовок или заготовок необычной формы непосредственно к столу.

Кулачковые рукоятки обеспечивают быструю фиксацию и высокое удерживающее усилие. Регулируемые упоры зажима используются для поддержки и выравнивания зажима на фрезерных станках и других станках. Установочные клинья используются для выравнивания и придания дополнительной высоты зажимам заготовки или ленты. Треугольные ступенчатые блоки имеют длинные зазубренные края, которые соединяются друг с другом, поэтому верхний блок имеет ту же высоту, что и заготовка, чтобы выровнять установочный зажим.

Резюме

Поскольку правильное зажатие в приспособлении или приспособлении напрямую влияет на точность и качество производимого продукта, а также на продолжительность производственного цикла процесса обработки, важно выбрать такие решения по зажиму, которые позволяют станку работать в полную силу, в то же время эффективно и стабильно производить качественные детали.

Аспирационное оборудование: Аспирационное оборудование и установки для систем аспирации в Ярославле

Опубликовано: 16.04.2021 в 12:45

Автор:

Категории: Промоборудование

Аспирационное оборудование и установки для систем аспирации в Ярославле

Аспирационная система цеха это комплекс оборудования, устройств и агрегатов, обеспечивающий аспирацию от всех станков, возврат очищенного воздуха в цех и транспортировку отходов в бункеры-накопители. Аспирационная система состоит из системы управления комплексом, внутренней и внешней разводки воздуховодов, аспирационной установки, системы транспортировки отходов от шлюзового затвора к бункеру и самого бункера с разгрузочным клапаном. Цеховая аспирационная установка представляет собой оборудование, состоящее из фильтров и агрегатов для их периодической очистки во время работы, вентиляторов, шнеков/скребковых механизмов и шлюзовых затворов.

Цели и задачи

Аспирация — это отсасывание воздушным потоком отходов из области обработки материалов различных производственных процессов.

1

Очистка воздуха

должна отвечать всем требованием СЭС, нормам пожаро и электробезопасности, экологическим нормам.

2

Непрерывная работа

технологического оборудования и производственных линий.

Комплектация и оборудование

Системы аспирации состоят из отсосов, пылеуловителей, циклонов, вентиляторов, затворов, противопожарных и взрывозащитных систем, разветвленной системы воздуховодов и других элементов.

Услуги

Проектирование

При разработке проекта системы вентиляции специалистам приходится учитывать множество факторов, рассчитывать теплоизбытки помещений, воздушные балансы, величину требуемых воздухообменов и многое другое. Малейшая ошибка в расчетах может привести к неэффективной работе всей системы.

Изготовление

После разработки проекта системы вентиляции наши технические специалисты помогут подобрать вариант оборудования, который будет оптимальным для клиента в плане цены и качества.

Поставка

Наша компания оперативно поставляет на объект продукцию собственного производства, а так же продукцию ведущих зарубежных и российских производителей.

Монтаж

В нашем распоряжении более 100 специалистов и рабочих, которые оперативно и качественно выполняют монтаж всего оборудования на объекте. При необходимости производится демонтаж старых систем.

Пуско-наладка

Целью проведения пусконаладочных работ является настройка установленного оборудования, выявление недостатков, и несоответствий согласно проектной документации, способных негативно повлиять на безопасность и эффективность работы всей системы.

Сервис

Наша компания оказывает услуги по сервисному обслуживанию систем вентиляции и кондиционирования любого типа и гарантирует поддержание климатических систем в работоспособном состоянии в течении всего срока обслуживания.

Ремонт

Мы выполняем любые виды работ по устранению неполадок в работе системы вентиляции и кондиционирования с целью восстановления их работоспособности и эффективности.

Заказать услугу

Документация

ГОСТ 12.1.005-88 Общие санитарно-гигиенические требования к воздуху рабочей зоны

Скачать (pdf, 984. 72 КБ)

ГОСТ Р ЕН 13779-2007 Вентиляция в нежилых зданиях. Технические требования к системам вентиляции и кондиционирования

Скачать (pdf, 925.96 КБ)

СанПиН 2.2.4.548-96 Гигиенические требования к микроклимату производственных помещений

Скачать (pdf, 366.04 КБ)

СП 2.13130.2012 Системы противопожарной защиты. Обеспечение огнестойкости объектов защиты

Скачать (pdf, 566.46 КБ)

СП 7.13130.2013 Отопление, вентиляция и кондиционирование. Требования пожарной безопасности

Скачать (pdf, 499.86 КБ)

СП 12.13130.2009 Определение категорий помещений, зданий и наружных установок по взрывопожарной и пожарной опасности

Скачать (pdf, 320.71 КБ)

СП 56.13330.2011 СНиП 31-03-2001 Производственные здания

Скачать (pdf, 403 КБ)

СП 60.13330.2012 СНиП 41-01-2003 Отопление, вентиляция и кондиционирование

Скачать (pdf, 655.24 КБ)

СП 61.13330.2012 СНиП 41-03-2003 Тепловая изоляция оборудования и трубопроводов

Скачать (pdf, 6. 74 МБ)

основные типы и принцип работы

 

Аспирационная установка представляет собой систему очистки воздуха и отходящих газов, возникающих в процессе эксплуатации промышленного оборудования, вспомогательных и транспортных систем подачи материалов. Стандартная установка аспирации состоит из пылевого вентилятора или дымососа, сети воздуховодов с регулирующими устройствами, укрытий в местах выброса загрязнений, очистного оборудования, системы управления и автоматики. В зависимости от условий эксплуатации, вида технологических процессов, количества источников выброса, вида, концентрации, химических и физических свойств загрязнений осуществляется проектирование аспирационной установки.

Применение очистных систем для воздуха является обязательным на производстве, которое сопровождается выбросами загрязнений в атмосферу или в рабочее пространство предприятий. Превышение предельно-допустимой концентрации (ПДК) вредных и опасных веществ в выбросах способствует увеличению уровня заболеваемости среди технического и обслуживающего персонала, негативно воздействует на окружающую среду. Такие нарушения влекут за собой огромные штрафы от местных контролирующих органов и  Росприроднадзора, а повторные выявления могут привести к остановке или полному закрытию промышленного предприятия.

Отличительные черты аспирации

Вентиляция предназначена для создания комфортных условий в помещениях различного назначения и осуществляет необходимый воздухообмен для поддержания уровня кислорода и    удаления использованного воздуха. По способу приведения воздушных потоков в движение различают естественную и принудительную вентиляцию. В первом случае перемещение воздуха происходит за счет разности давлений внутри и снаружи помещения. Свежий воздух поступает через входные решетки, расположенные в нижней части здания, а использованный удаляется через отверстия в кровле. Естественная вентиляция может иметь сеть воздуховодов, но ее разветвленность и длина участков ограничена из-за невозможности создания сильного давления. Такие системы не регулируются и создание гарантированного воздухообмена невозможно.

Принудительные системы снабжены центробежными или осевыми вентиляторами, которые создают давление для притока свежего и удаления использованного воздуха. Такие системы могут состоять из приточных, вытяжных или приточно-вытяжных установок и позволяют регулировать давление, производительность, скорость воздуха, распределять потоки по отдельным комнатам или зонам, контролировать температуру и влажность входящего потока, осуществлять работу в автоматическом режиме. Эффективность принудительной вентиляции гораздо выше естественной, которая зависит от внешних погодных факторов.

Аспирационные системы применяются на промышленных объектах, на которых в процессе производства выделяются вредные или опасные вещества. Аспирационное оборудование широко используется в металлургической, химической, деревообрабатывающей промышленности, в секторе производства энергии, в сфере производства строительных материалов и сыпучих пищевых продуктов, сельского хозяйства, на предприятиях по утилизации бытовых отходов.

Классическая схема системы аспирации состоит из укрытий, которые ограничивают распространение загрязнений, подведенных к ним воздуховодов, которые направляют поток воздуха к очистному оборудованию и вентилятора, создающего необходимое разряжение для движения рабочей среды. Проектирование аспирации осуществляется на стадии создания проекта всего предприятия и выполняется с учетом всех особенностей и условий будущей эксплуатации аспирационных установок.

Виды аспирационных установок

Установки аспирации делятся на виды, в зависимости от способа очистки:

  • сухой;
  • мокрый.

К оборудованию аспирации, использующему в своей работе сухой способ очистки, относятся:

  • циклоны;
  • рукавные и картриджные фильтры;
  • электрические фильтры;
  • пылеуловительные камеры.

В циклонах очистка запыленного воздуха происходит за счет применения центробежной и инерционной сил. Воздушный поток с твердыми включениями попадает в цилиндрический корпус через входной патрубок, имеющий спиралевидную форму, и закручивается по вертикальной оси. Частички загрязнений откидываются к стенкам и по спирали опускаются в нижнюю часть. Очищенный воздух разворачивается под действием давления и попадает в вертикальную трубу, выполняющую роль выходного патрубка. Пыль под действием силы инерции опускается вниз и попадает в накопительный бункер, откуда в дальнейшем вывозится и утилизируется.

Циклоны могут собираться в группы или батареи для увеличения  производительности и включаться в систему до или после вентилятора. В зависимости от условий эксплуатации и характеристик загрязняющих частиц может применяться различная конструкция циклонов. Степень очистки в циклонах достигает показателя 99% при улавливании сухой неслипающейся пыли с размером  частичек до 120 мкм.

В рукавных и картриджных фильтрах для очистки воздуха используются тканевые материалы. При прохождении через ткань частички загрязнений оседают на материале, а очищенный воздух выходит наружу. Для восстановления фильтрующей способности ткани и удаления налипшего слоя в рукавных фильтрах используется механизм встряхивания или продувка сжатым воздухом. Ссыпающаяся в нижнюю сужающуюся часть фильтра пыль удаляется шнеком и по трубопроводам перемещается в накопительный бункер, откуда вывозится автомобильным транспортом.

Материал для очистки подбирается для конкретных условий эксплуатации, степень фильтрации зависит от плотности ткани, конфигурации плетения и толщины нитей. При проектировании фильтров, использующих фильтрующие материалы, очень важно соблюдать баланс между степенью очистки и величиной сопротивления, возникающим при прохождении запыленного потока рукавов или картриджей. Степень очистки в фильтрах достигает значения 99,99%.

Электрические фильтры являются очень эффективным способом очистки воздуха и отходящих газов от сухой пыли с размерами частиц от 20 до 120 мкм. В них применяется принцип притягивания друг к другу разноименных зарядов. Проходящие через фильтр частички загрязнений получают в специальных камерах определенный вид заряда и встречают на своем пути электроды с противоположным зарядом. Частички притягиваются к электродам и оседают на них. Степень очистки зависит от напряженности создаваемого электрического поля и размера частиц загрязнений. При размере пыли около 20 мкм степень очистки составляет 90%, а более крупные частицы фильтр улавливает на 100%.

Пылеулавливающие камеры имеют в своей конструкции различное количество вертикальных и горизонтальных перегородок, которые заставляют замедлять скорость потока и осаждать твердые частицы загрязнений в специальную камеру. Степень очистки зависит от скорости рабочей среды, величины и концентрации пыли, как и циклоны, осадительные камеры можно использовать для очистки отходящих газов, имеющих высокую температуру.

Мокрый принцип очистки

Применение для очистки отходящих газов и атмосферного воздуха в значительной степени повышает степень фильтрации и позволяет использовать устройства в технологических процессах с образованием загрязненных газов с повышенной температурой. Самыми распространенными аппаратами для мокрой очистки являются скрубберы и трубы Вентури. Принцип действия устройств основан на повышенной адгезии частиц загрязнений к мокрой поверхности и смачиваемости при прохождении водяного тумана.

Конструкция и принцип действия скрубберов могут различаться по способу смачивания пыли. В аппаратах мокрой очистки могут омываться поверхности перегородок, которые расположены на пути прохождения рабочей среды или жидкость впрыскивается в рабочее пространство с помощью специальных форсунок. В первом случае частички прилипают к мокрой поверхности и смываются в нижнюю часть аппарата, во втором — происходит флотация и слипание пыли в более крупные частицы с осаждением в нижнюю часть корпуса. Количество мокрых перегородок и их расположение может варьироваться, а впрыск жидкости в корпус может проводиться в попутном, поперечном или противоположном направлении, по отношению к вектору движения запыленного воздуха.

Загрязнения в виде пульпы попадают в шламопроводы и транспортируются в место выгрузки для транспортировки. В качестве жидкости могут применяться различные химические растворы для нейтрализации вредных химических веществ. Степень очистки скрубберов достигает показателя 99,99%, большим недостатком является наличие шламопроводов и сложность эксплуатации при минусовой температуре.

Конструктивно труба Вентури представляет собой соединение двух конусов (диффузор и конфузор) с наличием цилиндрической части в середине корпуса. Конструкция обеспечивает необходимое изменение скорости потока для оптимизации смачивания частичек загрязнений с помощью форсунок, которые могут располагаться по длине корпуса. Трубы Вентури устанавливают в промышленном производстве, когда объем отходящих газов достигает значительной величины (до 180 000 м3/ч), а температура не превышает 400°C. Отличительными особенностями очистных аппаратов Вентури являются:

  • минимальное гидравлическое сопротивление;
  • исключение засорения загрязнениями;
  • низкий износ внутренних поверхностей;
  • высокая степень очистки;
  • длительный срок эксплуатации.

Широкое применение трубы Вентури получили в металлургическом производстве и при производстве энергии путем сжигания твердого и жидкого топлива.

Особенности аспирационного оборудования

Устройство аспирационных установок подразумевает включение в состав системы пылевых вентиляторов или дымососов. Пылевые вентиляторы отличаются прочностью корпуса, который изготавливается из высокоуглеродистых или нержавеющих марок стали для минимизации степени абразивного износа в процессе эксплуатации. Рабочее колесо снабжается загнутыми вперед или прямыми лопастями, которые имеют повышенную толщину. Для снижения риска выхода из строя электродвигателя при засорении корпуса пылевые вентиляторы снабжают ременным приводом.

Дымососы имеют повышенную производительность, отличаются прочностью конструкции и увеличенным размером рабочего колеса. Корпус и рабочее колесо могут изготавливаться из высокоуглеродистых или нержавеющих марок стали для снижения износа и воздействия коррозии. Аппараты устанавливают на предприятиях, во время работы которых образуется большое количество запыленного воздуха или отходящих газов.

Воздуховоды в аспирационных системах изготавливают из листовой стали и соединяют между собой посредством сварки. Для снижения возможности засорения в воздуховоды могут врезаться системы продувки, которые через трубки с небольшим диаметром, расположенные на определенном расстоянии по длине горизонтальных участков воздуховодов, осуществляют подачу сжатого воздуха.

Современные установки аспирации снабжаются системами управления и автоматики. которые включают в себя большое количество датчиков и исполнительных механизмов, регулирующих работу очистного оборудования. В зависимости от сигналов датчиков регулируется скорость и объем запыленного воздуха и устанавливается эффективный режим эксплуатации. Показания датчиков давления до и после очистного аппарата показывает уровень его запыленности или засорения.

Все оборудование аспирационных систем тщательно рассчитывается специалистами и включается в проект аспирации объекта. При проектировании учитываются химические и физические свойства рабочей среды, концентрация загрязнений и размер пылевых частиц, объем, характер образования и количество источников вредных выбросов, режим работы технологического и вспомогательного оборудования, условия эксплуатации и климатический пояс промышленного объекта.

Видео. Очистка воздуха от угольной пыли

Что такое всасывающая машина? — Портативный аспиратор. Вопросы и ответы

Аспиратор, также известный как аспиратор, представляет собой тип медицинского устройства, которое в основном используется для удаления препятствий, таких как слизь, слюна, кровь или выделения, из дыхательных путей человека. Когда человек не может удалить выделения из-за отсутствия сознания или продолжающейся медицинской процедуры, отсасыватели помогают ему дышать, поддерживая чистоту дыхательных путей.

На практике медицинские работники используют аспирационные аппараты как неотъемлемую часть плана лечения, когда дыхательные пути пациента частично или полностью перекрыты. Некоторые распространенные варианты использования включают:

  • Удаление выделений из дыхательных путей, когда пациент не может
  • Оказание помощи пациенту, у которого рвота во время судорог или он потерял сознание
  • Удаление крови из дыхательных путей
  • Удаление инородного тела из трахеи и/или легких пациента (легочная аспирация)

Поскольку их можно использовать в сочетании с другими медицинскими технологиями для лечения различных опасных для жизни состояний, аспираторы стали основным средством как в догоспитальных, так и в больничных условиях. Учитывая их повсеместное распространение, часто возникают вопросы об их использовании и функциях.

История аспиратора

Первый обычный аспиратор был представлен кардиологом Пьером Карлом Эдуардом Потеном в 1869 году. Его аспиратор представлял собой ручную машину, которая использовала насос для дренирования абсцессов и накопления жидкости в грудной клетке с целью предотвращение сердечной недостаточности. Когда электричество стало обычным и надежным, всасывающие машины перешли от ручных устройств к устройствам с электрическим приводом. Однако до конца 1970-х аспираторы были очень большими и часто постоянно крепились к стене.

Со временем было изобретено много других типов аспираторов. Сегодня несколько типов аспирационных устройств доступны для использования или аренды как больницами, так и пациентами.

  • Ручные аспираторы Ручные устройства не используют электричество, и их конструкция может быть такой же простой, как переносная груша, которая используется для удаления слизи из носовой полости ребенка. Их часто используют в экстренных ситуациях, поскольку для работы им не требуется электричество, и они, как правило, небольшие и портативные. Однако трудно постоянно и эффективно использовать ручные аспираторы в течение длительного периода времени.
  • Стационарные аспираторы На протяжении десятилетий стационарные устройства были наиболее распространенными, поскольку они были надежными, эффективными и стабильными. Однако их немобильность оставляла желать лучшего. Пациентов нельзя было лечить с помощью стационарного аспиратора во время транспортировки, и он мог оказывать неотложную помощь только в четырех стенах больницы.
  • Портативные аспираторы Популярность портативных аспираторов растет благодаря достижениям в области аспирационных и аккумуляторных технологий. Портативные аспираторы имеют малый вес и просты в перемещении или транспортировке, что делает их идеальными как для пациентов, так и для медицинских работников.

Ручные, стационарные и переносные аспираторы — все они найдут свое место в современной среде ухода. Каждый из них имеет свои сильные стороны, и медицинские работники могут использовать несколько типов аспираторов на разных этапах лечения.

Обычное применение аспирационных аппаратов

Аспирационные аппараты часто используются, когда у пациента возникают жидкие или полутвердые закупорки в глотке, трахее или других ротовых полостях. Однако идеальное аспирационное устройство может варьироваться в зависимости от состояния пациента. Вот несколько сценариев, в которых пациенты или специалисты могут использовать портативный аспиратор.

Текущий уход за пациентами

Пациентам могут потребоваться портативные аспираторы в их доме, если они не могут очистить свои собственные выделения по ряду причин. Сюда входят пациенты, получающие паллиативную помощь и испытывающие затруднения или неспособность очиститься от собственных выделений, лица с хроническими заболеваниями (ХОБЛ, БАС, муковисцидоз, бронхоэктазы и т. д.) или пациенты, перенесшие трахеостомию.

Догоспитальный

Портативные аспираторы очень распространены на догоспитальном этапе, поскольку они играют решающую роль в оказании помощи аварийно-спасательным службам в установлении ABC (дыхательные пути, дыхание и кровообращение). На практике поставщики догоспитальной помощи часто используют портативные аспираторы для лечения различных пациентов. Сюда входят жертвы травм с кровью в дыхательных путях, жертвы передозировки с рвотой в дыхательных путях и другие жертвы, которые испытывают неотложную респираторную ситуацию.

Внутрибольничный

В большинстве больниц есть палаты, оборудованные стационарными настенными аспираторами. Бригады по уходу часто используют стационарные аспираторы как часть стандартных процедур, таких как трахеостомия, заболевания, связанные с носовыми пазухами, и удаление миндалин.

Однако в больницах часто имеется несколько портативных устройств для определенных случаев использования. Например, если пациенту нужен аспиратор, но в его палате нет настенного аспиратора, медицинская бригада найдет и достанет портативный аспиратор вместо того, чтобы перемещать пациента в другую палату. Кроме того, они используются для лечения пациентов вне палаты, когда больницы переполнены.

Как работают портативные аспираторы

Портативные аспираторы создают отрицательное давление, которое направляется через пластиковую соединительную трубку особого типа, называемую одноразовым катетером. Отрицательное давление создает эффект вакуума, который вытягивает кровь, слизь или подобные выделения из горла. Затем выделения автоматически распределяются в банку для сбора.

Для создания отрицательного давления и удаления выделений портативные аспираторы используют несколько ключевых технологий. Вот краткий список наиболее распространенных компонентов аспирационной машины.

  • Одноразовые или перезаряжаемые батареи Всасывающие машины оснащены мощными батареями, чтобы обеспечить возможность всасывания, когда надежный источник питания недоступен.
  • Всасывающий/вакуумный насос Вакуумный насос часто располагается внутри аспиратора. Это то, что вызывает отрицательное давление и необходимо для работы всасывающей машины.
  • Соединительная трубка Соединяет вакуумный насос с канистрой. Он ни в коем случае не должен касаться содержимого контейнера для сбора.
  • Стерильная трубка пациента Трубка пациента присоединяется к отсасывающему наконечнику и отводит выделения пациента в контейнер для сбора. Стерильные трубки пациента следует утилизировать надлежащим образом после каждого сеанса аспирации.
  • Одноразовая канистра Одноразовая канистра удерживает выделения пациента и часто обеспечивает защиту от перелива в случае, если у пациента отсасывается слишком много жидкости. Эта канистра должна быть одноразовой, чтобы обеспечить стерильность всех частей аспиратора.
  • Шнур питания Портативные аспираторы поставляются со шнуром питания, который можно использовать для зарядки аппарата, когда вы находитесь рядом с розеткой.
  • Фильтры В идеале одноразовая канистра должна поддерживать использование бактериальных/вирусных фильтров для предотвращения загрязнения внутренних компонентов аспиратора. Некоторые фильтры также можно использовать для защиты от пыли и опасных газов, которые могут повредить машину.

После того, как все компоненты учтены и применены, активируйте машину. Пользователи могут выбрать непрерывный или прерывистый режим аспирации и отрегулировать уровень аспирации, чтобы обеспечить удаление всех выделений. Бригады по уходу, использующие аспиратор ZOLL 330, также могут выбрать функцию «Smart Flow», которая поможет машине работать бесшумно во время ухода за пациентом. Это сводит к минимуму отвлекающие факторы как для медицинского персонала, так и для пациентов.

Как настроить переносной аспиратор

Перед использованием аспиратора убедитесь, что вы прошли соответствующее обучение по работе с устройством и прочли официальное руководство по эксплуатации вашего аспиратора. Поскольку разные модели аспираторов имеют разные характеристики, только официальное руководство по продукту даст наиболее точные рекомендации.

Пока вы готовите аспиратор к использованию, убедитесь, что у вас есть несколько важных предметов. Если эти компоненты отсутствуют, аспиратор может работать не так, как предполагалось.

  • Блок питания (для некоторых машин достаточно автомобильного кабеля постоянного тока 12 В при наличии внешнего источника питания)
  • Одноразовая канистра для сбора
  • Трубка, соединяющая аспиратор с канистрой
  • Трубка пациента (также известная как контур аспиратора)
  • Отсасывающий катетер или хирургический отсасывающий аксессуар (подходящий аксессуар зависит от процедуры)
  • Отвердители для контроля разливов для безопасного удаления жидких биологически опасных веществ
  • Любые дополнительные принадлежности, необходимые для процедуры и одобренные производителем устройства

Когда у вас есть все необходимые детали для начала процесса аспирации, подготовьте машину к использованию. Общий процесс настройки аспирационной машины начинается с осмотра внешних компонентов, таких как шнур питания, на наличие дефектов и повреждений. Если все детали исправны, подключите аспиратор к источнику питания. Для аспиратора ZOLL 330 зафиксируйте шнур питания на месте, совместив разъем шнура с треугольниками на машине. Если источник питания недоступен, перед началом использования убедитесь, что машина полностью заряжена.

Затем прикрепите сборную канистру и трубку к аспиратору. Начните с закрепления крышки на канистре для сбора, плотно нажав на весь периметр крышки, пока она полностью не закроется. Затем плотно прикрепите колпачок носика к носику крышки. Затем прикрепите колпачок для сбора к корзине или другому контейнеру, чтобы предотвратить проливание — при необходимости закрепите его застежкой-липучкой. После установки контейнера подсоедините соединительный шланг к вакуумному порту аспиратора и вакуумному порту на сборном контейнере; подсоедините стерильную трубку пациента к порту пациента канистры.

В этот момент аспиратор можно включить с помощью кнопки питания или выключателя питания. При включении аспиратор должен начать самопроверку, чтобы убедиться, что все внутренние системы работают правильно. Это включает в себя аварийные ситуации, работу пневматической системы, внутреннюю связь и систему питания.

Дважды проверьте соблюдение рекомендаций, изложенных в руководстве по эксплуатации, и убедитесь, что все внешние компоненты (канистры, трубки, фитинги и т. д.) надежно соединены. Затем убедитесь, что машина получает правильное питание. Для аспиратора ZOLL 330 появится значок внешнего источника питания, если он получает питание от внешнего источника питания. Если появляется косая черта, кабель или источник питания не обеспечивают питание аспиратора.

Когда машина включена, выполните эксплуатационную проверку, чтобы убедиться, что устройство работает правильно. Сначала выберите «Хирургическая аспирация» в меню «Пуск». Всасывающая машина начнет направлять отрицательное давление. Проверьте уровень вакуума, пережав всасывающую трубку и наблюдая за вакуумметром. Он должен подняться до уровня хирургического вакуума (± 2 мм рт. ст. + 8%). Если он выше или ниже, убедитесь, что вы полностью перекрываете отверстие, когда зажимаете трубку. Если нет, проверьте еще раз, чтобы убедиться, что трубка и канистра для сбора надежно собраны. Если уровень вакуума не соответствует требованиям, несмотря на то, что все собрано правильно, возможно, вашему аспиратору требуется обслуживание. Обратитесь к производителю устройства за дальнейшими указаниями.

Как чистить всасывающую машину

Всасывающая машина состоит из многих частей, поэтому частые чистки абсолютно необходимы. В идеале медицинские работники должны очищать аспиратор после каждого использования, надев средства индивидуальной защиты для защиты от опасных отходов, а затем регулярно очищать детали многократного использования, чтобы гарантировать, что аспиратор и его компоненты не содержат опасных загрязнений.

Хорошей новостью является то, что многие детали аспиратора одноразовые. Обратитесь к руководству по продукту, чтобы определить, что можно использовать повторно, а что следует утилизировать после использования. При использовании аспиратора ZOLL 330 канистру для сбора, крышку канистры и соответствующую аспирационную трубку следует утилизировать после использования. Убедитесь, что все одноразовые детали утилизированы в соответствии с больничными и местными протоколами обращения с медицинскими отходами.

Очистить аспиратор ZOLL 330 очень просто. Для регулярной очистки протрите корпус устройства и вакуумный порт влажной мыльной тканью, а затем вытрите насухо безворсовой тканью. Для дезинфекции после использования смочите ткань 10% раствором отбеливателя и тщательно очистите корпус и вакуумный порт, следя за тем, чтобы внутрь аспиратора не попала жидкость. Наконец, перед хранением или повторным использованием убедитесь, что аспиратор полностью высох.

Некоторые соединения не должны контактировать с аспирационным аппаратом. Не допускайте попадания смазки или масла в систему или покрытия многоразовых компонентов аспиратора, а также не подвергайте внутреннюю часть аспиратора воздействию чрезмерного количества воды. Кроме того, избегайте использования углеводородных или абразивных чистящих средств для аспирационной машины, так как они могут повредить корпус или компоненты.

Всегда обращайтесь к руководству по эксплуатации вашего аспиратора или инструкциям по очистке, чтобы убедиться, что ваше устройство было очищено должным образом.

Принадлежности для аспирации – Tri-Med Medical Supplies, Inc.

Bemis Производство аспирационных канистр

Обычная цена


$41,21

Аспирационные трубки Covidien Argyle™, литые соединители

Обычная цена


$35,92

Covidien Argyle™ Жесткие янкауэры

Обычная цена


$52. 00

Катетер для аспирации Covidien Kendall Argyle™ с дымоходным клапаном

Обычная цена


$30,92

Bemis Manufacturing Низкое металлическое кольцо для настенной пластины

Обычная цена


$102,92

Закрытый катетер для аспирации Avanos Medical, двойной шарнирный коленчатый патрубок

Обычная цена


284,80 $

Медицинский закрытый аспирационный катетер Avanos, локтевой, неонатальный/детский — 10 Шр., 16 дюймов

Обычная цена


$272,00

Медицинский фиксированный адаптер Avanos — для взрослых

Обычная цена


1,24 доллара США

Avanos Medical Flex Connector — Y-образный параллельный соединитель для взрослых с адаптером-аспиратором

Обычная цена


$57,20

Закрытая аспирационная система Avanos Medical для взрослых — 12 Шр.

Обычная цена


$304,20

Закрытый аспирационный катетер Avanos Medical Inline, тройник, 14 Шр.

Обычная цена


208,00 $

Флаконы с медицинским физиологическим раствором Avanos для закрытых аспирационных катетеров — ингаляция USP

Обычная цена


$31,82

Закрытый аспирационный катетер Avanos Medical Clip-On Turbo-Cleaning

Обычная цена


$468,00

Intersurgical Double Swivel Elbow 15 OD Flip Top Cap с портом 7,6 мм

Обычная цена


94,45 $

Стерильные аспирационные рукоятки Cardinal Health Medi-Vac® Yankauer

Обычная цена


$52. 00

Комплекты аспирационных катетеров с перчатками

Обычная цена


104,10 $

Одиночные катетеры Vyaire Medical AirLife® Tri-Flo® с портом управления, петлевые

Обычная цена


17,10 $

Удлинительная аспирационная трубка Drive DeVilbiss Healthcare Vacu-Aide® 4 дюйма

Обычная цена


9,37 $

Drive DeVilbiss Healthcare Vacu-Aide® Аспиратор Нестерильные бактериальные фильтры

Обычная цена


$76,24

Аккумулятор для аспирационной установки Drive DeVilbiss Healthcare Vacu-Aide®

Обычная цена


$113,99

Закрытый аспирационный катетер Avanos Medical, двойной шарнирный коленчатый патрубок с портом MDI

Обычная цена


$312. 00

Закрытый аспирационный катетер Avanos Medical Inline, тройник, 12 Шр.

Обычная цена


$344,60

Закрытый аспирационный катетер Avanos Medical, локтевой, неонатальный/детский — 8 Шр.

Обычная цена


227,60 $

Система аспирации шалфея

Обычная цена


$240,50

Bemis Manufacturing Жесткая гидрофобная канистра — Цена снижена в связи с распродажей

Цена продажи


270,00 долларов США

Сэкономьте $120

Теплообменник Teleflex Trach-Vent®+ HME

Обычная цена


$131,30

Настенный кольцевой кронштейн Cardinal Health Guardian™

Обычная цена


$8,71

Аспирационный катетер Covidien Argyle™ с дымоходным клапаном — 16Fr — Цена снижена из-за распродажи

Цена продажи


28,35 долларов США

Сэкономьте $12

Covidien Argyle™ Лоток для градуированного аспирационного катетера с дымоходным клапаном — 12Fr, 4,0 мм — Цена снижена из-за зазора

Цена продажи


41,22 доллара США

Сэкономьте $18

Аспирационный канистра Drive DeVilbiss Healthcare 800 мл с фильтром и трубкой — цена снижена в связи с распродажей

Цена продажи


$351,00

Сэкономьте $156

Intersurgical Двойной поворотный колено, 15 мм Н. Д. Крышка с откидной крышкой с портом 7,6 мм, наружный диаметр 22 мм / внутренний диаметр 15 мм. — Цена снижена для распродажи

Цена продажи


0,94 доллара США

Сэкономьте $0,41

Канистра для аспирации Cardinal Health Medi-Vac® Guardian™ 1200 мл Запорный клапан/запорная крышка

Обычная цена


$102,96

Набор аспирационных канистр Cardinal Health Medi-Vac® Guardian™ 1200 мл с запорным клапаном/запорной крышкой

Обычная цена


$110,43

Suction-SAFE™ Y-образный поворотный соединитель воздуховода — цена снижена из-за распродажи

Цена продажи


117,00 долларов США

Сэкономьте $52

Комплекты аспирационных катетеров с перчатками, 6Fr — Цена снижена из-за распродажи

Цена продажи


$64,80

Сэкономьте $28

Кабель питания Drive DeVilbiss Healthcare Hospital Grade для 7305P-D — цена снижена из-за распродажи

Цена продажи


17,45 долларов США

Сэкономьте $8,42

Cardinal Health Flex Advantage 1500 мл вкладыши для аспирационных канистр

Цена продажи


$90.

Пробочное: Сверло пробочное : : WikiHomia

Опубликовано: 23.03.2021 в 16:23

Автор:

Категории: Промоборудование

Пробочное воспитание

В
семье Сверла радостное событие: сын
родился.

Родители
не налюбуются отпрыском, соседи смотрят
– удивляются: вылитый отец!

И
назвали сына Штопором.

Время
идет, крепнет Штопор, мужает. Ему бы
настоящее дело изучить, на металле себя
попробовать (Сверла ведь все –
потомственные металлисты), да родители
не дают: молод еще, пусть сперва на
чем-нибудь мягоньком поучится.

Носит
отец домой пробки – специальные пробки,
– и на них учится Штопор сверлильному
мастерству.

Вот
так и воспитывается сын Сверла – на
пробках. Когда же приходит пора и пробуют
дать ему чего-нибудь потверже (посверли,
мол, уже научился) – куда там! Штопор и
слушать не хочет! Начинает сам для себя
пробки искать, к бутылкам присматриваться.

Удивляются
старые Сверла: и как это их сын от рук
отбился?

(Ф.Кривин)

Писатель
Феликс Кривин в иносказательной форме
ставит перед читателем проблему
воспитания молодого поколения.

Автора волнуют следующие вопросы: как
следует воспитывать детей? Почему дети
порой становятся избалованными,
неприспособленными к жизни?

В олицетворенных образах неодушевленных
предметов мы без труда узнаем родителей,
которые из лучших побуждений оберегают
сына от жизненных трудностей, однако
таким образом только балуют его, превращая
в лентяя, не приспособленного к серьезному
труду и самостоятельной жизни.

Сложность
выделения проблемы заключается еще и
в том, что в одном тексте может быть
затронуто несколько проблем. Самое
разумное в этом случае – попытаться
выделить главную проблему и сделать ее
основой своего сочинения.

Попробуем
проанализировать многоаспектный текст
и выделить в нем несколько проблем.

Зоя
Лещева сумела всю семью свою превзойти.
Это вот как было. Ее отца, мать, дедушку
с бабушкой и старших братьев-подростков
– всех рассеяли по дальним лагерям за
веру в Бога. А Зое было всего десять лет.
Взяли ее в детский дом (Ивановская
область). Там она объявила, что никогда
не снимет с шеи креста, который мать
надела ей при расставании. И завязала
ниточку узлом туже, чтобы не сняли во
время сна. Борьба шла долго, Зоя
озлоблялась: вы можете меня задушить,
с мертвой снимете! Тогда как не поддающуюся
воспитанию ее отослали в детдом для
дефективных! Борьба за крест продолжалась.Зоя
устояла: она и здесь не научилась ни
воровать, ни сквернословить. «У такой
святой женщины, как моя мать, дочь не
может быть уголовницей. Лучше буду
политической, как вся семья».

И
она стала политической! Чем больше
воспитатели и радио славили Сталина,
тем верней угадала она в нем виновника
всех несчастий. И, не поддавшаяся
уголовникам, она теперь увлекла за собою
их! Во дворе стояла стандартная гипсовая
статуя Сталина. На ней стали появляться
издевательские и неприличные надписи.
(Малолетки любят спорт! Важно только
правильно их направить.) Администрация
подкрашивает статую, устанавливает
слежку, сообщает и в МГБ. А надписи все
появляются, и ребята хохочут. Наконец
в одно утро голову статуи нашли отбитой,
перевернутой и в пустоте ее – кал.

Террористический
акт! Приехали гебисты. Начались по всем
их правилам допросы и угрозы: «Выдайте
банду террористов, иначе всех расстреляем
за террор!» (А ничего дивного, подумаешь,
полторы сотни детей расстрелять. Если
б Сам узнал – он бы и сам распорядился.)

Неизвестно,
устояли бы малолетки или дрогнули, но
Зоя Лещева объявила:

Это
сделала все я одна! А на что другое
годится голова папаши?

И
ее судили. И присудили к высшей мере,
безо всякого смеха. Но из-за недопустимой
гуманности закона о возвращенной
смертной казни расстрелять 14-летнюю
вроде не полагалось. И потому дали ей
десятку (удивительно, что не двадцать
пять). До восемнадцати лет она была в
обычных лагерях, с восемнадцати – в
особых. За прямоту и язык был у нее и
второй лагерный срок, и, кажется, третий.

Освободились
уже и родители Зои, и братья, а Зоя все
сидела.

Да
здравствует наша веротерпимость!

Да
здравствуют дети – хозяева коммунизма!

Отзовись,
та страна, которая так любила бы своих
детей, как мы своих!

(По
А. И.  Солженицыну)

Перед
нами отрывок из книги Александра Исаевича
Солженицына «Архипелаг ГУЛАГ». Буквально
аббревиатура ГУЛАГ
означает Главное управление лагерей –
орган в системе Министерства внутренних
дел в 1930–1950-е годы, в ведении которого
находились тюрьмы, лагеря. Архипелаг
– это группа близко расположенных друг
к другу морских островов. Таким образом,
название книги – это метафора: архипелаг
ГУЛАГ –
это сеть
лагерей, опутавшая страну. После
публикации книги слово ГУЛАГ
получило новое значение – система
слежки, доносительства, подавление
инакомыслия, отсутствие демократических
свобод, состояние всеобщей подозрительности,
духовной, политической, религиозной
несвободы. Вопросы некоторых моих
учеников показывают, что текст нуждается
в комментарии: МГБ
Министерство государственной безопасности.
Гебист (разг.)
сотрудник органов государственной
безопасности. К сожалению, далеко не
все видят, что в последних трех предложениях
звучит горькая ирония автора. Так,
типичный советский лозунг «Дети –
хозяева коммунизма» на фоне этой и
многих других историй о детях-заключенных
звучит как циничная, грубая ложь.

В
книге Солженицына приводится множество
историй людей, несправедливо обвиненных
в различных преступлениях против
существующего государственного строя
и попавших в тюрьмы или на лагерные
работы. Какие же проблемы можно выделить
в приведенном фрагменте?

Во-первых,
как и во всей книге, здесь поднимается
проблема бесчеловечного
отношения к ребенку (и человеку вообще)
в тоталитарном государстве (почему
обесценивается жизнь человека в
тоталитарном государстве?).

Во-вторых,
вспомним, что героиня, как и вся ее семья,
страдает за веру в Бога. Следовательно,
автор поднимает проблему
свободы вероисповедания (имеет ли право
государство преследовать человека за
его религиозные убеждения?).

В-третьих,
история Зои Лещевой – это потрясающий
пример человеческого мужества, верности
своим идеалам. Здесь мы видим проблему
духовной стойкости (что помогает человеку
сохранить человеческое достоинство в
нечеловеческих условиях?).

Каждая
из рассмотренных проблем может стать
основой для написания сочинения, и все
же, на мой взгляд, в центре внимания
автора прежде всего мужество и духовная
стойкость героини.

Как
мы помним, проблему текста следует не
только выявить, но и сформулировать.
Можно предложить два
наиболее простых способа формулировки
проблемы:

1.
Проблема какая:
автор размышляет над проблемой воспитания;
в тексте поднимается проблема одиночества;
текст автора заставил меня задуматься
над сложной проблемой выбора профессии.

2.
Формулировка
в виде вопроса
(напомню, что проблема и есть вопрос,
требующий решения) дает больше возможностей
в тех случаях, когда кратко сформулировать
проблему текста невозможно: каким
должно быть правильное воспитание
ребенка? Этой сложной проблеме посвящен
текст Феликса Кривина. Прочитав текст,
я задумался над вопросом: должен ли
человек бояться одиночества? Чем должен
руководствоваться человек, выбирая
профессию? – над этой проблемой размышляет
в своем тексте автор.

Обратите
внимание на то, что именно эти два способа
формулировки проблем предлагаются в
моделях ответа для экспертов, проверяющих
сочинения ЕГЭ.

Итак,
надо быть внимательными при выявлении
проблемы текста. Неправильно выделенная
проблема ставит под удар содержание
всего сочинения!

Значение слов — сборник словарей на Glosum.ru

Значение слов — сборник словарей на Glosum.ru

  • Главная
  • Контакты
  • Добавить
    слово

Возможно, запрашиваемая Вами страница была перенесена или удалена. Также возможно, Вы допустили
небольшую опечатку при вводе адреса – такое случается, поэтому еще раз внимательно проверьте.

Вы можете продолжить перейдя на главную страницу

  • Популярное за все время
  • Любовь
  • Родина
  • Обожать
  • Вертеп
  • Дружба
  • Мужик
  • Красота
  • Надежда
  • Искусство
  • Панталык
  • Стерва
  • Паскуда
  • Мир
  • Тварь
  • Дурак
  • за месяц
  • Член
  • Краля
  • Богатый
  • Урод
  • Бобыль
  • Халда
  • При
  • Справедливость
  • Привет
  • Жрать
  • Лукавый
  • Рдеть
  • Определение
  • Человек
  • Язык
  • за неделю
  • Пелена
  • Безалаберный
  • Жупел
  • Мазурик
  • Коллега
  • Нравственность
  • Ратовать
  • Волонтер
  • Информация
  • Богатырь
  • Неистовый
  • Друг
  • Организация
  • Кумир
  • Легенда
  • за день
  • Ублюдок
  • Оный
  • Юродивый
  • Яр
  • Дебелый
  • История
  • Гордость
  • Показать
  • Басурман
  • Тать
  • Романтик
  • Вовсе
  • Царь
  • Честь
  • Оказия

Важное

  • Политика
    конфиденциальности
  • Пользовательское
    Соглашение

Наши соц. сети

  • Телеграм канал
  • Телеграм бот


© 2012–2022



Как делают пробку: иллюстрированное руководство

Как делают пробку
Иллюстрированное руководство по процессу производства пробки

Все начинается через
лес. Пробковые дубы собирают каждые девять лет, как только они
достичь зрелости. Это не вредит дереву, и пробковая кора отрастает заново. Самый
пробковые леса есть в Португалии и Испании.

Год
урожай отмечен на стволе, так что каждое дерево не собирается в
не то время. Пробка является отличным изоляционным материалом и придает этим
дубы шанс выжить в лесных пожарах, которые иногда случаются
жарким средиземноморским летом.

Вот крупный план
дерева, срубленного годом ранее.

Собранный
пробковые планки хранят до обработки. Хорошие пробковые компании будут
храните их на бетоне, а не на голой земле, что снижает риск
загрязнение.

Это
крупным планом кусок коры. Он довольно тонкий и не будет использоваться для
производить высококачественную натуральную пробку. Но теперь есть и технические
пробки, состоящие из маленьких кусочков пробки, сплавленных между собой, что означает
что больше пробковой коры подходит для изготовления винных бутылок
закрытия.

До
обработки, пробковые доски укладываются на поддоны. Тогда они готовы
для первой стадии процесса производства пробки: кипячение.
следующие фотографии были сделаны на объекте Amorim в Коруче, ион
юг Португалии.

доски кипятят, чтобы смягчить их, а также очистить. В плохом
в старые времена их варили в темных ямах без воды.
менялся очень часто. Теперь, чтобы избежать перекрестного загрязнения, вода
очищается, фильтруется и регулярно пополняется, при этом летучие вещества удаляются.
удаляются на постоянной основе.

Эта партия
просто захожу.

Вареные доски
более плоские и с ними легче работать

Это
красивый кусок пробки.

Далее доски
сортируются и разрезаются на рабочие части.

Некоторые будут использоваться
для вырубки натуральных пробок; другие будут использоваться для изготовления
технические пробки. Все фотографии ниже были сделаны у Аморима.
завод на севере Португалии, к югу от Порту.

Эти работники
ручная пробка из полосок коры: это будет высококлассно
пробки. Другие пробиты на станке.

Это опытный
процесс: принимать неправильные решения, а пробки недостаточно хороши,
или пробка впустую.

Что осталось
после того, как пробки были пробиты. Эту оставшуюся пробку можно измельчить в гранулы.
тогда это может быть
склеены вместе, чтобы сделать агломератную пробку.

Пробки
оптическая сортировка: потоки воздуха отправляют пробки в
баки правильного сорта.

Затем пробки
сортируются на глаз.

Большая осторожность
взята сортировка пробок высшего сорта.

Эти пробки будут
быть очень дорогим: более евро каждый.

Ко второй части:
изготовление технических пробок

Назад
наверх

Пробка Определение и значение — Merriam-Webster

1 из 2

ˈkȯrk

1

а

: эластичная прочная наружная ткань из пробкового дуба, используемая специально для пробок и изоляции

б

: Phellem

2

: Обычно пробка для бутылки или кувшина

3

: Плотное плавание

2 из 2

переходный глагол

1

: для отделки или отделки пробкой или пробкой

2

: для заглушки пробкой

закупорить бутылку

3

: чернить обожженной пробкой

пробковые поверхности

Примеры предложений

Существительное

пробка винной бутылки

Глагол

закупоренная бутылка вина

игрок, которого обвинили в незаконном укупорка его биты

Последние примеры в Интернете

Цена немного высока, но упаковка привлекательна и минималистична, а каждая бутылка оливкового масла имеет высококачественную деревянную пробку , чтобы сохранить ее в хорошем состоянии.

Белль Дюшен, 9 лет0161 Better Homes & Gardens , 2 ноября 2022 г.

В этом наборе из пробки подставки есть знаменитые слова, о которых никто не слышал, которые обязательно рассмешат всех.

Элизабет Берри, Женский день , 26 октября 2022 г.

Пластиковые детали автомобиля содержат большое количество переработанного полипропилена, а внутренние материалы включают натуральную пробку .

Лаура Бурштейн, 9 лет0161 Отчет Робба , 25 октября 2022 г.

Не каждая миссия может быть гладкой, поэтому пара инкрустированных пробковых демпферов проходит от середины доски к передним точкам контакта, помогая свести к минимуму перегрузки от ударов и ударов.

Дрю Зифф, Outside Online , 18 октября 2022 г.

Что важно, по крайней мере пока, это руки, крепящие пробку .

Элеонора Камминс, 9 лет0161 Новая Республика , 14 октября 2022 г.

Затем держите открывалку над рукой и нажимайте стрелку вверх, пока пробка не упадет вам в руку или в мусор.

Марен Эстрада, BGR , 6 октября 2022 г.

Среди скромных сокровищ этой коллекции — пробка и деревянная ложка, которые по отдельности затянуты в шелковую паутину крючком, чтобы их можно было носить на шее как амулеты.

Лэрд Боррелли, 9 лет.0161 Vogue , 4 октября 2022 г.

Прикрепите шесть отрезков ленты длиной 5 ½ дюйма в виде решетки к пробке с помощью горячего клея.

Блэр Донован, Country Living , 30 сентября 2022 г.

И бутылку надо открывать, поворачивая саму бутылку, а не пробку .

Дана Макмахан, The Courier-Journal , 20 сентября 2022 г.

Затем снова заткните пробкой или закройте горлышко бутылки и немного встряхните ее.

Амелия Гоу, , Республика Аризона, , 2 июля 2021 г.

Филдинг, облако над головой, назначается на пробка течь.

Джон Андерсон, WSJ , 13 апреля 2021 г.

После переворачивания осадок падает в горлышко бутылки, которое затем ненадолго замораживается, поэтому, когда крышка снимается, замерзшая пробка осадка удаляется за счет карбонизации вина; затем бутылка закупоривается .

Флоренс Фабрикант, New York Times , 5 мая 2020 г.

Сложены аккуратными стопками под остатками 19На лестнице здания 19-го века стояло несколько сотен бутылок, некоторые из которых все еще были закупорены и полны хлюпающей жидкости.

Кэтрин Дж. Ву, Smithsonian Magazine , 26 марта 2020 г.

Возможно, игроки не хотели глотать амфетамины, закупоривать свои биты, тереть бейсбольные мячи или принимать стероиды, но это были тенденции, приносившие отличные результаты.

Брюс Дженкинс, SFChronicle.com , 17 января 2020 г.

Руби охвачен страхом каждый раз, когда взрывается фейерверк или когда бутылка закупоривается пробкой, по сути, всякий раз, когда что-то похоже на выстрелы, что делает вечеринку открытия сезона в канун Нового года для него особенно трудной.

Кэндис Фредерик, Teen Vogue , 3 апреля 2019 г.

Открытая бутылка шампанского живет как муха-однодневка: в отличие от красного или белого вина, у нее нет 9 лет жизни.0161 закупорить и сохранить для приготовления пищи.

Александра Климан, WSJ , 28 декабря 2018 г.

Узнать больше

Эти примеры предложений автоматически выбираются из различных онлайн-источников новостей, чтобы отразить текущее использование слова «пробка». Мнения, выраженные в примерах, не отражают точку зрения Merriam-Webster или ее редакторов. Отправьте нам отзыв.

История слов

Этимология

Существительное

Среднеанглийское, пробка, кора, вероятно, из среднеголландского *kurk или средненижненемецкого korck , из староиспанского alcorque , в конечном счете из диалектного арабского qurq , из латинского quercus дуб — больше в пихте

6

2

2

2

2

2

2

2 Первое известное употребление

Существительное

14 век, в значении, определенном в смысле 1a

Глагол

1535, в значении, определенном в смысле 1

Путешественник во времени

Первое известное использование пробки было
в 14 веке

Посмотреть другие слова из того же века
Corizidae

пробка

Корк

Посмотреть другие записи поблизости

Процитировать эту запись
«Корк».

Словарь Merriam-Webster.com , Merriam-Webster, https://www.merriam-webster.com/dictionary/cork. По состоянию на 9 ноября 2022 г.

Copy Citation

Kids Definition

пробка
1 из 2

ˈkȯ(ə)rk 

1

а

: эластичная прочная наружная ткань из пробкового дуба, используемая специально для пробок и изоляции

б

: ткань древесного растения, составляющая большую часть коры и возникающая из внутреннего камбия поплавок

пробка

2 из 2

1

: для отделки, установки или герметизации пробкой

пробка бутылка

2

: чернить обожженной пробкой

пробковая лицевая сторона

Географическое определение

Пробка

geographical name

ˈkȯrk 

1

county of southwestern Ireland in Munster bordering on the Celtic Sea area 2880 square miles (7459 square kilometers), population 399,802

2

город и порт в начале Корк-Харбор, Ирландия население 198 582

Примечание:
Город Корк является столицей графства Корк.

Проектировщик 3d печати: Проектировщик 3-D печати в строительстве

Опубликовано: 19.03.2021 в 16:23

Автор:

Категории: Промоборудование

где учиться, где работать, зарплата

Обновлено

Инженер по 3D-печати занимается техническим сопровождением, работой с оборудованием, программным обеспечением, созданием 3D-моделей. Специалисту необходимо иметь глубокие знания об инженерии, программировании, математике. Профессию относят к специальностям будущего. Кстати, недавно центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию, который сам расскажет, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.
Профессия подходит тем, кого интересует физика и математика (см.

выбор профессии по интересу к школьным предметам).

Содержание:

  • Краткое описание
  • Особенности профессии
  • Плюсы и минусы
    • Плюсы
    • Минусы
  • Важные личные качества
  • Обучение на инженера по 3D-печати
    • Вузы
  • Место работы
  • Заработная плата
  • Зарплата инженера по 3d-печати на октябрь 2022
  • Профессиональные знания
  • Примеры компаний с вакансиями инженера по 3d-печати

Краткое описание

Профессия инженер по 3D-печати появилась совсем недавно, но ее ценность и социальную значимость сложно недооценить. С помощью 3D-печати уже сегодня создаются уникальные изделия, используемые в сфере медицины и промышленности. Математики и инженеры постоянно разрабатывают более совершенные технологии, позволяющие создавать с помощью этого вида печати заготовки, анатомические модели, сувениры, дома, протезы. А принтеры, используемые для печати биоматериалами, позволяют создавать человеческую кожу, что стало прорывом в лечении ран, травм, ускорении реабилитационного периода.

Читайте также :

Полный контроль за выполнением 3D-печати осуществляет инженер, который является отличным программистом, технологом, биологом и даже химиком, ведь профессия вынуждает его хорошо знать состав и свойства разных материалов. Для работы в этой сфере необходимо иметь техническое образование, плюсом станет посещение IT-курсов, лекций по моделированию. Специалист должен уметь самостоятельно спроектировать 3D-модель, подобрать необходимые материалы, рассчитать все риски, а потом выполнить печать, создавая изделия для сферы медицины, авиации, промышленности и т. д.

Особенности профессии

Инженеры 3D-печати для работы использую разные материалы, соответствующие сфере их деятельности, компьютерные программы и промышленные 3D-принтеры. Сегодня в этих специалистах нуждаются медицинские центры, промышленные, аэрокосмические, машиностроительные и другие отрасли. Специалистов мало, их работу нельзя назвать простой, ведь в обязанности инженера по 3D-печати входит:

  • выбор новых материалов, проведение испытаний;
  • использование современного программного обеспечения для улучшения и корректировки настроек 3D-принтера;
  • подготовка макетов, разработка растровых изображений для последующей печати;
  • полный контроль печати;
  • изучение новых технологий;
  • знание правил сертификации, требований, которые выдвигаются к 3D-моделям и готовым изделиям;
  • разработка документации, отладка программного обеспечения;
  • выбор нового оборудования, обучение других сотрудников;
  • обслуживание оборудования.

Обязанности зависят от места работы, но инженер по 3D-печати должен быть широкопрофильным специалистом, готовым в любой момент быстро освоить новые технологии, а потом успешно применить их на практике. Работодатели выдвигают к инженерам строгие требования, ведь заработная плата у таких специалистов солидная. Они должны иметь опыт практической работы не мене 3 лет, важно обязательное знание технического иностранного языка. Инженер по 3D-печати должен знать основы экономики и маркетинга, ведь в его обязанности входит оптимизация рабочих процессов, направленная на удешевление и ускорение печати.

Читайте также :

Плюсы и минусы

Плюсы
  1. Важная профессия, которая в будущем поможет спасти миллионы жизней, улучшить экологию, позволит целесообразно расходовать природные ресурсы.
  2. Инженеры по 3D-печати сегодня являются уникальными специалистами.
  3. Востребованность в разных сферах.
  4. У специалиста не будет проблем с поиском работы в мегаполисах.
  5. Заработная плата стабильная и высокая.
  6. Опытный инженер сможет открыть собственное производство по изготовлению сувениров или другой продукции.
  7. Пройти обучение можно в России, поступив в технический вуз.
  8. Отсутствие физических нагрузок.
Минусы
  1. Работая сидячая, но не монотонная.
  2. Ненормированный рабочий день, ведь создание большого изделия может длиться на протяжении более чем 5 часов.
  3. Стоимость промышленных 3D-принтеров высокая, поэтому для организации собственного производства нужно задуматься о стартовом капитале или поиске инвестора.
  4. Любые ошибки, допущенные инженером по 3D-печати, сопряжены с огромными финансовыми потерями.
  5. Сложности с поиском работы в маленьких городах и поселках.
  6. Работа за компьютером приводит к снижению зрения.

Важные личные качества

Инженер по 3D-печати является носителем большого количества профессиональных знаний, поэтому он должен быть эрудированным человеком с отличной памятью. В характере этого редкого специалиста должна присутствовать ответственность, любознательность, творческое начало. Инженер обязан постоянно обучаться, приветствуется тяга и к точным наукам, и к лингвистике, ведь большее количество инструкций, книг и технической документации пока создается преимущественно на иностранных языках.

Читайте также :

Обучение на инженера по 3D-печати

Вузы

  • 4 года

    220 000 ₽/год

    15
    бюджетных мест

  • 4 года

    48 500 ₽/год

    12
    бюджетных мест

  • 36 200 ₽/год

    25
    бюджетных мест

  • 4 года

    200 000 ₽/год

    25
    бюджетных мест

Читайте также :

Место работы

Инженеры по 3D-печати смогут работать в агентствах, занимающихся производством продукции массового потребления. Востребованы они в архитектурных компаниях, на заводах, в медицинских центрах и нанолабораториях, агентствах по дизайну и изготовлению одежды. 3D-печать используется во всех сферах нашей жизни, поэтому юный выпускник вуза сможет выбрать интересное и полезное направление.

Заработная плата

Зарплата инженера по 3d-печати на октябрь 2022

Информации о зарплатах предоставлена порталом hh.ru.

Россия 30000—100000₽

Москва 40000—180000₽

Профессиональные знания

  1. Технологии 3D-печати (SLA, FDM и другие).
  2. 3D-моделирование.
  3. Материалы для 3D-печати (PLA, ABS и другие).
  4. Слайсеры для подготовки к 3D-печати, работа с программным обеспечением (Autodesk 3ds Max, SolidWorks, Autodesk 123D Design и другие).
  5. Знание специфики разных моделей оборудования.
  6. Особенности обработки распечатанных 3D-моделей.
  7. Английский язык.

Читайте также :

Примеры компаний с вакансиями инженера по 3d-печати

описание, обязанности, навыки и знания, обучение

Подробности
Обновлено: 12. 12.2021 15:34

Поделитесь в сети:

 

Проектировщиком 3D-печати является специалист, который проектирует макеты конструкций, а также подбирает необходимые элементы для их последующей печати.

СОДЕРЖАНИЕ:

  • История профессии
  • Особенности профессии
  • Обязанности
  • Важные качества
  • Навыки и знания
  • Перспективы и карьера
  • Обучение

История профессии


Профессия проектировщик 3D-печати возникла не так давно. При этом она является социально значимой. Благодаря технологии 3D-печати удается создавать уникальные изделия, что находят широкое применение в области медицины и промышленности.

На сегодняшний день существует ряд молодых компаний, приоритетным направлением деятельности которых является 3D-строительство. По этой причине возникает острая потребность в квалифицированных специалистах, включая представителей вышеназванной профессии.


Особенности профессии


Всемирно известные ученые пришли к выводу, что 3D-печать наделена неограниченным потенциалом. С помощью указанной технологии под силу существенно модернизировать многие сферы человеческой деятельности.

Проектировщик 3D-печати — это весьма перспективная профессия, что в предельно короткие сроки станет очень популярной. Эксперты предполагают, что кардинальной модернизации будут подвержены строительство, машиностроение и архитектура.

По сравнению с традиционными методами строительства, технология 3D-печати является более эффективной. В первую очередь ― по скорости работ и времени, что отводится на их выполнение. Дополнительно, удается уменьшить количество отходов и не наносить вреда окружающей среде.

Профессия является наиболее подходящей для амбициозных людей с творческим мышлением.

Препятствием для работы проектировщиком 3D-печати является наличие заболеваний нервной системы, плохое зрение, тремор рук или нарушение функционирования опорно-двигательного аппарата.


Обязанности


Проектировщик 3D-печати контролирует процедуру сбора элементов для последующей печати и следит за правильностью выполнения 3D строительства. Он полностью управляет трехмерным проектированием с целью не допустить ошибки на одном из этапов.

3D-проектировщики в тандеме с дизайнерами успешно реализуют ряд идей путем применения программ фотореалистичного рендеринга, анимации и 3D-дизайна.

По завершении работы над проектом требуется тщательно проанализировать результаты, а также ― проверить готовую модель на соответствие с предварительно созданным макетом.


Важные качества


Необходимые качества, которыми должен обладать проектировщик:

  • ответственность;
  • творческое мышление;
  • пунктуальность;
  • хорошая память;
  • работоспособность;
  • стрессоустойчивость;
  • аккуратность;
  • отличное зрение;
  • коммуникабельность;
  • инициативность.

Навыки и знания


Проектировщик 3D-печати ― это профессионал, который должен уметь беспрепятственно работать с графическими редакторами 3dMax, Maya, LightWave, Softimage XSI, Blender, Modo и пр. Он должен быть в курсе новейших популярных тенденций в своей отрасли.

Дополнительно, специалисту необходимо знать список технических требований к графике, ключевые положения моделирования и проектирования.

Данная профессия также предусматривает владение английским языком на должном уровне.

Читайте также: Можно ли выучить язык быстро и без усилий?


Перспективы и карьера


В услугах специалистов данного профиля нуждаются агентства, ключевым направлением деятельности которых является изготовление продукции массового потребления.

Профессия проектировщик 3D-печати также предусматривает перспективу трудоустройства в архитектурную компанию, на завод, в медицинский центр или агентство по дизайну.

Первоначальной ступенькой на пути к успеху является должность стажера. Новички работают под присмотром более опытных коллег. Инициативность и своевременное эффективное выполнение обязанностей позволят рассчитывать на повышение до проектировщика, а после ― на должность начальника отдела.


Обучение


В наши дни 3D-проектирование находится на стадии развития. По этой причине отсутствует профильная программа обучения.

Чтобы успешно трудится в указанной области, необходимо получить высшее образование в смежных сферах: строительстве, 3D-дизайне, визуализации, архитектуре, робототехнике, физике.

Многие компании оплачивают обучающие курсы для наиболее перспективных специалистов, способствуя повышению их квалификационного уровня.

Поделитесь в сети:

Какое программное обеспечение использовать для 3D-печати: полное руководство

Дэвид Роберсон13 Май 2021 г.

Руководство

Прежде чем приступить к 3D-печати, вам нужно убедиться, что вы собрали все необходимые программные «ингредиенты», которые помогут вам процесс печати, от подготовки вашей 3D-модели до управления самими принтерами.

К ним относятся:

  • Программное обеспечение CAD для создания 3D-модели (вы также можете использовать существующую 3D-модель, если вы не хотите или не нуждаетесь в ее разработке)

  • Программное обеспечение для нарезки

  • Программное обеспечение для удаленного управления вашим принтером (это необязательно, но может быть удобно)

В этой статье мы рассмотрим каждый из этих компонентов, а также коснемся того, как платформа Ultimaker создает бесшовный сквозной поток между оборудованием, программным обеспечением и материалами, позволяющий вам раскрыть магию 3D-печати и реализовать инновации.

Что такое «слайсер»?

Слайсер для 3D-печати, также известный как программное обеспечение для нарезки или подготовки к печати, представляет собой программу, которая преобразует 3D-модель в язык, понятный вашему 3D-принтеру.

Программное обеспечение для нарезки, такое как Ultimaker Cura, в цифровом виде разрезает модель на плоские слои, которые принтер затем может распечатать один за другим. Однако с платформой Ultimaker программное обеспечение для нарезки не всегда требуется благодаря интеграции, позволяющей печатать непосредственно из САПР или цифровой библиотеки Ultimaker.

Подготовка 3D-печати с использованием программного обеспечения Ultimaker Cura

Какое программное обеспечение САПР лучше всего подходит для проектирования 3D-печати?

Программное обеспечение САПР или автоматизированного проектирования позволяет создавать 3D-модели с нуля. Существует множество типов программного обеспечения САПР, каждое из которых имеет свои преимущества. AutoCAD, созданный Autodesk, является, пожалуй, самым известным среди них, поскольку это была одна из первых программ САПР, доступных для персональных компьютеров, когда она была выпущена в 1919 году.82. Другие платформы САПР включают:

  • Fusion360 — отлично подходит для проектирования и создания эффективных механических деталей

  • 3ds Max — используется во всех типах создания 3D-моделей, включая дизайн видеоигр, архитектуру и 3D-печать

  • TinkerCAD — бесплатный инструмент САПР на основе браузера, который позволяет пользователям создавать 3D-модели различных форм. Популярно среди новичков в области САПР и среди учащихся STEAM

  • Blender — бесплатное программное обеспечение для создания 3D-моделей с открытым исходным кодом

  • Siemens NX — для проектирования и создания сложных 3D-моделей

  • Solidworks — для проектирования и создания профессиональных деталей для промышленного использования

  • Catia — программное обеспечение для расширенного проектирования, используемое для создания поверхностей и инженерных систем

4 90 вы начинаете 3D-печать, обязательно проведите исследование и выберите программное обеспечение САПР, которое подходит для вашего случая использования. Таким образом, вы получите максимальную отдачу от модели, которую выберете для разработки и печати.

Также проверьте, с какими типами файлов совместимо ваше программное обеспечение для нарезки, чтобы вы могли превратить свои 3D-проекты в 3D-печать.

Проект в программе САПР (левый экран), программа для нарезки (справа) и готовая печать

Как проектировать детали для 3D-печати?

При проектировании для 3D-печати существуют рекомендации, которые помогут вам получить наилучшие результаты от вашего 3D-принтера и деталей, которые он создает. Конструктивные детали, оптимизированные для 3D-печати, улучшат показатели успешной печати, снизят затраты за счет снижения потерь и повысят скорость цикла разработки вашего продукта.

Учитывать объем сборки. Размер ваших 3D-отпечатков не должен превышать объем сборки вашего принтера. Обязательно узнайте его размеры, а затем создайте деталь, которую можно распечатать в пределах этих размеров за один раз, или запланируйте использование модульности (печать, а затем объединение отдельных частей).

Заранее определитесь с ориентацией. Поскольку FFF печатает слой за слоем, определение ориентации печати на раннем этапе помогает выбрать дизайн, выравнивание текста и функции привязки.

Оцените требования к поддержке выступа. Печатные детали FFF самонесущие под углом до 45 градусов. Свесы менее 45 градусов должны поддерживаться снизу поддерживающим материалом.

Следуйте рекомендациям по поддержке моста. Для большинства основных филаментов печать FFF не требует поддержки при соединении материалов в пределах зазора 10 мм.

Обратите внимание на размер сопла. При разработке небольших элементов следует учитывать высоту, толщину стенки и размер патрубка. Сопла большего размера будут печатать быстрее, чем сопла меньшего размера, но за счет увеличения минимальной толщины и высоты ваших моделей.

Конструкция с учетом диаметра отверстий. Как правило, отверстия, напечатанные на 3D-принтере, не должны быть меньше 2 мм. Если требуются точные отверстия, рекомендуется проектировать отверстия меньшего размера, чем предполагалось, и выполнять последующую обработку с помощью операции сверления.

Избегайте острых углов. Острые углы можно моделировать в САПР, но печать может деформироваться. Увеличение площади поверхности, соприкасающейся со станиной, снизит вероятность коробления.

Подробно ознакомиться с этими и другими факторами можно в нашем блоге о дизайне для 3D-печати.

Какое программное обеспечение мне нужно для запуска 3D-печати?

Это зависит от того, какую часть рабочего процесса 3D-печати вам необходимо выполнить.

Если у вас уже есть доступ к 3D-модели, вам, как правило, потребуется программное обеспечение, которое может нарезать эту модель, чтобы ваш принтер мог приступить к работе. После того, как вы начали печатать, вы также можете использовать программное обеспечение для удаленного управления вашим 3D-принтером (или принтерами).

Но, как мы видели ранее, шага нарезки можно избежать, если в вашем CAD-инструменте установлена ​​интеграция с 3D-принтером. Если у вас уже есть доступ к файлу для 3D-печати (например, к G-коду на USB-накопителе), вы также можете продолжить печать без использования какого-либо программного обеспечения для нарезки, поскольку ваш цифровой файл уже готов к печати.

Удаленное управление 3D-принтерами с помощью программного обеспечения Ultimaker Digital Factory

Удаленное управление 3D-принтерами

Принтеры Ultimaker S-line, Ultimaker 2+ Connect и Ultimaker 3 могут использовать сетевое подключение для доступа к облачным службам на цифровой фабрике Ultimaker. Связав принтер с вашей учетной записью Ultimaker, вы сможете управлять им удаленно из-за пределов локальной сети.

Хотите узнать больше о программном обеспечении для 3D-печати?

Загрузите наш бесплатный информационный документ «Важные функции программного обеспечения для 3D-печати», который поможет вам выбрать лучшее программное обеспечение для 3D-печати для нужд вашего бизнеса, а также изучить настройки, профили печати и другие функции, которые помогут вам получить максимальную отдачу. из вашего опыта печати.

Получить технический документ

Дизайн, напечатанный на 3D-принтере | Дезин

Результаты поиска:

Уточните параметры поиска:

  • Mighty Buildings завершает 3D-печать дома с нулевым потреблением энергии в южной Калифорнии

    Компания

    Mighty Buildings представила то, что, как она утверждает, является первым в мире напечатанным на 3D-принтере домом с нулевыми затратами в рамках сообщества из 40 квартир в Дезерт-Хот-Спрингс, которое исследует стратегии экологического и экономического развития. Подробнее

    Кейт Мазаде |

    |
    Оставить комментарий

  • Созданные компьютером HKU приливные табуретки могут использоваться людьми и морскими существами

    Исследователи из лаборатории робототехники Гонконгского университета разработали серию 3D-печатных табуретов сложной формы, которые обеспечивают удобные сиденья, а также защищают морских животных. Еще

    Элин Гриффитс |

    |
    Оставить комментарий

  • Ханна начинает строительство «первого в США многоэтажного дома, напечатанного на 3D-принтере»

    Итака, нью-йоркская дизайн-студия Hannah начала работу над Cores, зданием в Хьюстоне, которое, по их словам, станет первой многоэтажной структурой, напечатанной на 3D-принтере, которая будет завершена в Соединенных Штатах. Подробнее

    Бен Дрейт |

    |
    Оставить комментарий

  • Коллекция адаптивных столовых приборов Font сочетает в себе эстетику и доступность

    Австралийская студия Hop Design использовала 3D-печать для создания набора столовых приборов под названием Font, который можно адаптировать для людей с различными ограниченными возможностями, сохраняя при этом прочную и цельную эстетику. Подробнее

    Рима Сабина Ауф |

    |
    Оставить комментарий

  • Kelp Mini Clutch — биопластиковый пакет на основе 3D-сканов морских водорослей

    Австрийский дизайнер Джулия Кёрнер создала для своего модного бренда JK3D напечатанный на 3D-принтере клатч из биопластика, созданный по образцу усиков водорослей. Еще

    Эми Пикок |

    |
    Оставить комментарий

  • Университет Вирджинии напечатал на 3D-принтере стены из живой почвы, из которых прорастает зелень

    Исследователи из Университета Вирджинии изобрели метод 3D-печати почвой, пропитанной семенами, которую можно использовать для создания стен и крыш, изобилующих растениями. Подробнее

    Рима Сабина Ауф |

    |
    Оставить комментарий

  • Информационный бюллетень Dezeen Agenda представляет машину для переработки пластиковых бутылок с открытым исходным кодом

    В последнем выпуске нашего еженедельного информационного бюллетеня Dezeen Agenda рассказывается о Polyformer, машине для переработки с открытым исходным кодом, которую можно использовать для превращения ПЭТ-бутылок в нить для аддитивного производства. Подпишитесь на Dezeen Agenda прямо сейчас! Подробнее

    Кейт МакКаскер |

    |
    Оставить комментарий

  • Polyformer — это машина с открытым исходным кодом, которая перерабатывает пластиковые бутылки в нить для 3D-печати

    Промышленный дизайнер из Калифорнии Рейтен Ченг разработал машину для переработки, которую можно распечатать на 3D-принтере с использованием инструкций из открытых источников и использовать для превращения ПЭТ-бутылок в нить для аддитивного производства. Еще

    Али Моррис |

    |
    Оставить комментарий

  • Интерьер греческого ресторана от Masquespacio напоминает древние руины

    «Сломанные» колонны, напечатанные на 3D-принтере, соединяют стены и полы, созданные с эффектом самана в ресторане Egeo в Валенсии студией интерьеров Masquespacio, которая стремится придать современный вид традиционной греческой архитектуре. Подробнее

    Джейн Энглфилд |

    |
    Оставить комментарий

  • Стул из коллекции водорослей от компании Interest Times Gang

    Выставочный зал Dezeen: Шведская студия Interest Times Gang разработала стул, напечатанный на 3D-принтере из переработанных рыболовных сетей. Подробнее

    Персонал Дезин |

  • Напечатанные на 3D-принтере песочные призы Sandhelden и Archisource для конкурса рисунков

    Баварский производитель

    Sandhelden создал четыре 3D-печатных трофея из местного кварцевого песка из Баварии, Германия, для конкурса рисунков, организованного дизайнерским и архитектурным коллективом Archisource. Подробнее

    Анна Маркс |

    |
    Оставить комментарий

  • ICON и Lake Flato строят 3D-печатный дом Zero в Остине

    Строительная компания ICON и архитектурная студия Lake Flato завершили 3D-печать современного дома в стиле ранчо в Остине, который будет представлен на фестивале SXSW. Подробнее

    Бен Дрейт |

    |
    Оставить комментарий

  • Студия Махно проектирует концептуальное поселение в марсианском кратере

    Украинская архитектурная компания Makhno Studio спроектировала напечатанное на 3D-принтере поселение для Марса под названием Plan C , которое будет окружать край кратера. Подробнее

    Джеймс Паркс |

    |
    Оставить комментарий

  • Blast Studio 3D печатает колонну из мицелия, чтобы создать «архитектуру, которая могла бы накормить людей»

    Лондонская практика Blast Studio разработала метод 3D-печати с живым мицелием и использовала его для формирования столба, из которого можно собирать грибы, прежде чем он станет структурным строительным элементом. Еще

    Дженнифер Хан |

    |
    Оставить комментарий

  • Ателье Валентино Гарери создает деревню из отходов какао, напечатанных на 3D-принтере

    Valentino Gareri Atelier представила визуализацию эко-деревни какао в Эквадоре для местных фермеров, на которой будут представлены напечатанные на 3D-принтере здания из переработанного какао. Подробнее

    Джейн Энглфилд |

    |
    Оставить комментарий

  • ETH Zurich разрабатывает опалубку из пенопласта, напечатанного на 3D-принтере, для сокращения использования бетона в зданиях

    Исследователи из ETH Zurich использовали напечатанные на 3D-принтере элементы опалубки, изготовленные из перерабатываемой минеральной пены, для создания сборной бетонной плиты, которая, по их словам, легче и лучше изолирована при использовании на 70% меньше материала. Подробнее

    Дженнифер Хан |

    |
    Оставить комментарий

  • Parley for the Oceans создает трофеи из океанического пластика, напечатанного на 3D-принтере, для премии Fashion Awards

    Экологическая организация Parley for the Oceans превратила морские пластиковые отходы с отдаленных островных вод в трофеи для вручения премии The Fashion Awards в этом году. Еще

    Элис Финни |

    |
    Оставить комментарий

  • Pearson Lloyd разрабатывает настольные аксессуары, напечатанные на 3D-принтере из переработанных отходов биопластика

    Лондонская студия Pearson Lloyd работала со студией дизайна и 3D-производства Batch. Работает над созданием горшков для ручек, лотков и подставки для мобильного телефона из выброшенной упаковки от пищевых продуктов для офисного бренда Bene. Подробнее

    Кайса Карлсон |

    |
    Оставить комментарий

  • Nagami 3D-печать «эстетически приятного» переносного туалета из пластиковых отходов

    Выброшенное из больниц по всей Европе пластиковое медицинское оборудование было переплавлено в нить и напечатано на 3D-принтере для создания передвижной туалетной кабинки The Throne, разработанной испанской студией Nagami для фонда To.

Система координат c: ДЕКАРТОВА СИСТЕМА КООРДИНАТ • Большая российская энциклопедия

Опубликовано: 14.03.2021 в 16:23

Автор:

Категории: Промоборудование

ДЕКАРТОВА СИСТЕМА КООРДИНАТ • Большая российская энциклопедия

ДЕКА́РТОВА СИСТЕ́МА КООРДИНА́Т, пря­мо­ли­ней­ная сис­те­ма ко­ор­ди­нат на плос­ко­сти или в про­стран­ст­ве, в ко­то­рой по­ло­же­ние точ­ки мо­жет быть оп­ре­де­ле­но как её про­ек­ции на фик­си­ро­ван­ные пря­мые, пе­ре­се­каю­щие­ся в од­ной точ­ке, на­зы­вае­мой на­ча­лом ко­ор­ди­нат. Эти про­ек­ции на­зы­ва­ют­ся ко­ор­ди­на­та­ми точ­ки, а пря­мые – ося­ми ко­ор­ди­нат.

Рис. 1.

В об­щем слу­чае на плос­ко­сти Д. с. к. (аф­фин­ная сис­те­ма ко­ор­ди­нат) за­да­ёт­ся точ­кой $O$ (на­ча­лом ко­ор­ди­нат) и упо­ря­до­чен­ной па­рой при­ло­жен­ных к ней не ле­жа­щих на од­ной пря­мой век­то­ров $e_1$ и $e_2$ (ба­зис­ных век­то­ров). Пря­мые, про­хо­дя­щие че­рез на­ча­ло ко­ор­ди­нат в на­прав­ле­нии ба­зис­ных век­то­ров, на­зы­ва­ют ося­ми ко­ор­ди­нат дан­ной Д. с. к. Пер­вая, оп­ре­де­ляе­мая век­то­ром $e_1$, на­зы­ва­ет­ся осью абс­цисс (или осью $Ox$), вто­рая – осью ор­ди­нат (или осью $Oy$). Са­ма Д. с. к. обо­зна­ча­ет­ся $Oe_1e_2$ или $Oxy$. Де­кар­то­вы­ми ко­ор­ди­на­та­ми точ­ки $M$ (рис. 1) в Д. с. к. $Oe_1e_2$ на­зы­ва­ет­ся упо­ря­до­чен­ная па­ра чи­сел ($x$, $y$), ко­то­рые яв­ля­ют­ся ко­эф­фи­ци­ен­та­ми раз­ло­же­ния век­то­ра $\overrightarrow {OM}$ по ба­зи­су $\{e_1,e_2\}$, т. е. $x$ и $y$ та­ко­вы, что $\overrightarrow{OM}=xe_1+ye_2$. Чис­ло $x$, $- \infty \lt x \lt \infty$, на­зы­ва­ет­ся абс­цис­сой, чис­ло $y$, $- \infty \lt y \lt \infty$, – ор­ди­на­той точ­ки $M$. Ес­ли ($x$, $y$) – ко­ор­ди­на­ты точ­ки $M$, то пи­шут $M$($x$, $y$).

Ес­ли на плос­ко­сти вве­де­ны две Д. с. к. $Oe_1e_2$ и $O’e’_1e’_2$ так, что век­то­ры ба­зи­са $\{e’_1,e’_2\}$ вы­ра­же­ны че­рез век­то­ры ба­зи­са $\{e_1,e_2\}$ фор­му­ла­ми $$e’_1=a_{11}e_1+a_{12}e_2,\quad e’_2=a_{21}e_1+a_{22}e_2$$ и точ­ка $O’$ име­ет в Д. с. к. $Oe_1e_2$ ко­ор­дина­ты $(x_0,y_0)$, то ко­ор­ди­на­ты $(x,y)$ точ­ки $M$ в Д. с. к. $Oe_1e_2$ и ко­ор­ди­на­ты $(x’,y’)$ той же точ­ки в Д. с. к. $O’e’_1e’_2$ свя­за­ны со­от­но­ше­ния­ми $$x=a_{11}x’+a_{21}y’+x_0,\quad y=a_{12}x’+a_{22}y’+y_0. 2}.$.

Фор­му­лы пе­ре­хо­да от од­ной пря­мо­уголь­ной Д. с. к. $Oxy$ к дру­гой пря­мо­уголь­ной Д. с. к. $O’x’y’$, на­ча­ло ко­то­рой $O’$ Д. с. к. $Oxy$ есть $O'(x_0,y_0)$, име­ют вид $$x=x’\cos \alpha-y’\sin \alpha+x_0,\quad y=x’\sin \alpha+y’\cos \alpha+y_0$$ или $$x=x’\cos \alpha+y’\sin \alpha+x_0,\quad y=x’\sin \alpha-y’\cos \alpha+y_0.$$

Рис. 2.

В пер­вом слу­чае сис­те­ма $O’x’y’$об­ра­зу­ет­ся по­во­ро­том ба­зис­ных век­то­ров $e_1$, $e_2$ на угол $\alpha$ и по­сле­дую­щим пе­ре­но­сом на­ча­ла ко­ор­ди­нат $O$ в точ­ку $O’$ (рис. 2), а во вто­ром слу­чае – по­во­ро­том ба­зис­ных век­то­ров $e_1$, $e_2$ на угол $\alpha$, по­сле­дую­щим от­ра­же­ни­ем оси, со­дер­жа­щей век­тор $e_2$ от­но­си­тель­но пря­мой, не­су­щей век­тор $e_1$, и пе­ре­но­сом на­ча­ла ко­ор­ди­нат $O$ в точ­ку $O’$ (рис. 3).

Рис. 3.

Ино­гда ис­поль­зу­ют­ся ко­со­уголь­ные Д. с. к., от­ли­чаю­щие­ся от пря­мо­уголь­ной тем, что угол ме­ж­ду еди­нич­ны­ми ба­зис­ны­ми век­то­ра­ми не яв­ля­ет­ся пря­мым.

Рис. 4.

Ана­ло­гич­но оп­ре­де­ля­ет­ся об­щая Д. с. к. (аф­фин­ная сис­те­ма ко­ор­ди­нат) в про­стран­ст­ве: за­да­ёт­ся точ­ка $O$ – на­ча­ло ко­ор­ди­нат и упо­ря­до­чен­ная трой­ка при­ло­жен­ных к ней не ле­жа­щих в од­ной плос­ко­сти век­то­ров $e_1$, $e_2$, $e_3$ (ба­зис­ных век­то­ров). Как и в слу­чае плос­ко­сти, оп­ре­де­ля­ют­ся оси ко­ор­ди­нат – ось абс­цисс (ось $Ox$), ось ор­ди­нат (ось $Oy$) и ось ап­пли­кат (ось $Oz$) (рис. 4). Д. с. к. в про­стран­ст­ве обо­зна­ча­ет­ся $Oe_1e_2e_3$ (или $Oxyz$). Плос­ко­сти, про­хо­дя­щие че­рез па­ры осей ко­ор­ди­нат, на­зы­ва­ют­ся ко­ор­ди­нат­ны­ми плос­ко­стя­ми. Д. с. к. в про­стран­ст­ве на­зы­ва­ет­ся пра­вой, ес­ли по­во­рот от оси $Ox$ к оси $Oy$ со­вер­ша­ет­ся в на­прав­ле­нии, про­ти­во­по­лож­ном дви­же­нию ча­со­вой стрел­ки, ес­ли смот­реть на плос­кость $Oxy$ из к.-н. точ­ки по­ло­жи­тель­ной по­лу­оси $Oz$, в про­ти­во­по­лож­ном слу­чае Д. с. к. на­зы­ва­ет­ся ле­вой. Ес­ли ба­зис­ные век­то­ры $e_1$, $e_2$, $e_3$ име­ют дли­ны, рав­ные еди­ни­це, и по­пар­но пер­пен­ди­ку­ляр­ны, то Д.  с. к. на­зы­ва­ет­ся пря­мо­уголь­ной. По­ло­же­ние од­ной пря­мо­уголь­ной Д. с. к. в про­стран­ст­ве от­но­ситель­но дру­гой пря­мо­уголь­ной Д. с. к. с той же ори­ен­та­ци­ей оп­ре­де­ля­ет­ся тре­мя эй­ле­ро­вы­ми уг­ла­ми.

Д. с. к. на­зва­на по име­ни Р. Де­кар­та, хо­тя в его соч. «Гео­мет­рия» (1637) рас­смат­ри­ва­лась ко­со­уголь­ная сис­те­ма ко­ор­ди­нат, в ко­то­рой ко­ор­ди­на­ты то­чек мог­ли быть толь­ко по­ло­жи­тель­ны­ми. В из­да­нии 1659–61 к «Гео­мет­рии» при­ло­же­на ра­бо­та голл. ма­те­ма­ти­ка И. Гуд­де, в ко­то­рой впер­вые до­пус­ка­ют­ся как по­ло­жи­тель­ные, так и от­ри­ца­тель­ные зна­че­ния ко­ор­ди­нат. Про­стран­ст­вен­ную Д. с. к. ввёл франц. ма­те­ма­тик Ф. Ла­ир (1679). В нач. 18 в. ус­та­но­ви­лись обо­зна­че­ния $x$, $y$, $z$ для де­кар­то­вых ко­ор­ди­нат.

Системы координат, проекции и преобразования—ArcGIS Pro

Данные, как правило, включают в себя массив чисел. Пространственные данные тоже, как правило, включают в себя массив чисел, но они также содержат в себе числовую информацию, которая позволяет вам расположить их где-то на поверхности Земли. Эти числа являются частью системы координат, которая обеспечивает фрейм привязки для ваших данных, чтобы находить объекты на земле, чтобы сопоставлять ваши данные с другими данными, чтобы выполнять пространственный анализ с высокой точностью и чтобы делать карты.

Все пространственные данные создаются в каких-то системах координат независимо от того, идет ли речь о точках, линиях, полигонах, растрах или аннотациях. Сами координаты могут быть заданы различными способами – в десятичных градусах, футах, метрах или километрах; в действительности, в качестве системы координат может использоваться любая форма измерения. Определение этой системы измерений является первым шагом для выбора системы координат, которая будет отображать ваши данные в корректном положении в ArcGIS Pro относительно других ваших данных.

Системы координат

Данные заданы в горизонтальной и вертикальной системах координат. Горизонтальные системы координат отвечают за размещение объектов на поверхности Земли, а вертикальные определяют локализацию относительных высот и глубин объектов.

Существует три типа горизонтальных систем координат – географические, системы координат проекции и местные. Вы можете узнать, в какой системе координат находятся ваши данные, открыв свойства слоя. Единицами измерения географических систем координат являются, как правило, десятичные градусы, в которых выражаются значения долготы (координата x) и широты (координата y). Местоположение данных может быть выражено положительными и отрицательными числами: положительными значениями х и у для районов севернее экватора и восточнее начального меридиана и отрицательными значениями х и у для районов к югу от экватора и западнее начального меридиана.

Пространственные данные могут выражаться с помощью систем координат проекции. Для этих координат чаще используются линейные единицы измерения вместо угловых. Наконец, некоторые данные могут быть выражены в локальной системе координат с условным началом координат (0, 0 или другие значения) в произвольном местоположении, которое может находиться в любом месте земного шара. Местные системы координат часто используются для крупномасштабной картографии (небольшие участки земли). Условное начало координат может совпадать или не совпадать с известными реальными координатами, но для целей сбора данных для измерения направлений и расстояний скорее будет использоваться местная система координат, нежели глобальные координаты. В локальных системах координат в качестве единиц измерения обычно используются футы и метры.

В географической системе координат измерения выполняются в угловых единицах, тогда как в системе координат проекции – в линейных единицах.

Вертикальные системы координат бывают гравитационные и эллипсоидальные. В гравитационных вертикальных системах координат системой отсчета является средний уровень моря. Высоты в эллипсоидальных системах координат отсчитываются от полученной математическими методами поверхности сферы или эллипсоида.

Загрузитьсписок поддерживаемых географических и вертикальных систем координат.

Проекции

Проекция — это способ отображения системы координат и своих данных на плоской поверхности, т. е. на листе бумаги или на экране. Для конвертации системы координат, используемой на не плоской поверхности Земли, в систему координат для плоской поверхности используются математические вычисления. Поскольку транспонировать не плоскую поверхность на плоскую без искажений невозможно, используются разные картографические проекции с разными свойствами. Некоторые сохраняют форму, другие – расстояние. Третьи сохраняют площадь или направление. Ваш выбор картографической проекции должен быть сформирован экстентом, местоположением и свойствами, которые вы захотите сохранить. На платформе ArcGIS существует более четырех тысяч систем координат, поэтому вы, вероятно, найдете подходящую для ваших данных. Если нет — вы можете создать пользовательскую систему координат для отображения данных.

ArcGIS Pro проецирует данные на лету, поэтому любые данные, которые вы добавите в карту, примут систему координат, заданную для первого добавленного слоя. При условии, если система координат первого добавленного слоя будет определяться корректно, все другие данные с корректной системой координат будут перепроецироваться на лету в систему координат карты. Такой подход облегчает исследование и отображение данных, но он не должен использоваться для проведения анализов или редактирования, поскольку это может привести к неточностям из-за несопоставленных между разными слоями данных. При проецировании на лету данные прорисовываются медленнее. Если вы собираетесь проводить анализы или редактировать данные, сначала спроецируйте их в соответствующую систему координат, доступную для всех ваших слоев. Так будет создана новая версия ваших данных.

Загрузитьсписок поддерживаемых систем координат проекции.

См. раздел поддерживаемых картографических проекций.

Преобразования

Даже после того, как система координат задана, вы все равно можете захотеть использовать данные в другой системе координат. В таких случаях может оказаться полезной преобразование. Преобразование конвертирует данные между разными географическими или вертикальными системами координат. Если ваши данные не будут согласованы, то при проведении любых картографических действий или анализа вы будете сталкиваться с трудностями и неточностями.

Загрузитьсписок поддерживаемых географических и вертикальных преобразований.

Связанные разделы

Отзыв по этому разделу?

Система координат в C как массив

Я не думаю, что вы можете сделать это с массивами, но вы можете сделать это с указателями на элементы массива.

Однако, я бы не стал этого делать, если бы у меня не было ОЧЕНЬ серьезной причины . Отрицательно индексируемые указатели не будут тем, что ожидает читатель вашего кода, поэтому их легко будет случайно использовать неправильно. Для ясности вам может быть лучше с функциональным решением, если только оно не должно быть ОЧЕНЬ быстрым.

С этим покончено, давайте сделаем это!

Судя по вашей попытке, вы можете запутаться в массивах и указателях. Помните, что это не одно и то же.

Теперь C не запрещает вам использовать отрицательные индексы, что может иметь смысл, когда вы используете указатель. Итак, вы можете сделать это:

 int a[5];
 интервал *b = а + 2; // или &a[2]
 b[-2] // это [0]
 b[-1] // это [1]
 b[0] // ia a[2] и т. д.
 

Итак, я думаю, что следующий код вам подойдет.

 #define GRIDSIZE 101
.....
int map_memory[GRIDSIZE][GRIDSIZE];
int *map_rows[GRIDSIZE];
интервал **карта;
инт я;
int gridMidPoint = GRIDSIZE / 2;
for(i = 0; i < GRIDSIZE; i++) {
    map_rows[i] = &(map_memory[i][0]) + gridMidPoint;
}
карта = map_rows + gridMidPoint;
 

Затем вы можете использовать его именно так, как вы ожидаете - с размером сетки 101:

 for(i = -50; i <= 50; i++) {
    for(j = -50; j <= 50; j++) {
        карта[i][j] = i+j;
    }
}
 

Или, в более общем виде:

 for(i = -1 * gridMidPoint; i <= gridMidPoint; i++) {
    for(j = -1 * gridMidPoint; j <= gridMidPoint; j++) {
        карта[i][j] = i+j;
    }
}
 

Поскольку оба массива создаются в стеке, ничего освобождать не нужно.


Что здесь происходит? Позвольте мне сломать его. Сначала мы создаем резервный массив:

 int map_memory[GRIDSIZE][GRIDSIZE];
 

Далее нам нужен массив указателей, которые мы собираемся использовать в качестве строк:

 int *map_rows[GRIDSIZE];
 

Нам нужно, чтобы это были указатели, потому что они будут указывать на середину массивов в только что созданном двумерном массиве.

 int gridMidPoint = GRIDSIZE / 2;
 

Здесь мы вычисляем среднюю точку. Я предполагаю, что вам нужно одинаковое количество элементов массива по обе стороны от нуля, поэтому вам не нужен +1 из вашего примера.

 for(i = 0; i < GRIDSIZE; i++) {
    map_rows[i] = &(map_memory[i][0]) + gridMidPoint;
}
 

Этот код перебирает каждый элемент в нашем массиве строк и устанавливает эту строку так, чтобы она указывала на середину соответствующей строки в двумерном массиве. Вы также можете написать:

 map_rows[i] = &map_memory[i][gridMidPoint];
 

Но я лично считаю, что вариант с лишними скобками и дополнением читается понятнее. Я думаю, если вы делаете необычные вещи с указателями, вы должны точно объяснить, что происходит, для следующего человека, который прочитает ваш код.

Наконец, нам нужно, чтобы наш указатель map указывал на середину строк:

 map = map_rows + gridMidPoint;
 

Готово!


Помните, что двумерные массивы на самом деле являются одним блоком непрерывной памяти. Это означает, что map[0][gridMidPoint+1] совпадает с местоположением map[1][-1*gridMidPoint] . На самом деле это ничем не отличается от обычного двумерного массива, но об этом следует помнить при отладке.

Типы систем координат

Система координат — это метод представления точек в пространстве заданных размеров с помощью координат. Два типа системы координат, представляющие интерес для FIA, — это географическая система координат, основанная на координатах широты и долготы, и система координат проекта, представляющая проекцию географической системы координат на плоскость.

Самый простой способ добавить систему координат в проект HEC-FIA — импортировать шейп-файл проекции в окно карты. Координаты задаются на основе файла *.prj первой карты, добавленной в окно карты.

Другой способ добавить систему координат в проект HEC-FIA — в диалоговом окне Свойства карты по умолчанию для нажать View . Откроется диалоговое окно Информация о координатах карты .

Нажмите Загрузить из файла, и Открытие браузера Откроется, перейдите к файлу .prj, который содержит правильную проекцию для проекта HEC-FIA.

Несколько замечаний по производительности. Если используется файл фонового изображения или файл интернет-карты, лучше всего установить проекцию карты фонового изображения, это ускоряет масштабирование за счет повторного проецирования данных. на лету, а не фоновое изображение. Кроме того, фоновое изображение лучше при просмотре в исходной проекции.
Системы координат, доступные в HEC-FIA, показаны в таблице C.1. В этой таблице также показаны единицы измерения и тип сфероида для каждой системы координат. Сфероид (эллипсоид) — это форма Земли, используемая в расчетах, которые преобразуют положения на искривленной поверхности Земли в положения на плоской карте. Это часть горизонтальной исходной точки, которая аппроксимирует искривленную поверхность земли над частью земного шара.

Таблица: Системы координат, доступные в HEC-FIA

0005

5

80131

Coordinate Systems

Units

Spheroid

X-Y

U.S. feet

N/A

Google/Bing Web Mercator

WGS 84

Географический

WGS 72

Universal Transverse Mercator

meters

GRS 1980(NAD83)

State Plane Coordinates

meters

GRS 1980( NAD83)

Коническая равновеликая Альберса

Дуговые градусы

Сфера радиуса 6370997 метров

Lambert Conformal Conic

International Feet

Transverse Mercator

U. S. feet

Clarke 1866(NAD27)

Albers Equal-Area Conic (SHG )

метра

GRS 1980(NAD83)

Полярный стереографический (HRAP)

8

3 метр0118

Сфера радиуса 6371200 метров

Система координат X-Y также известна как Мировая система координат (WCS). Это накладывает сетку на объекты слоя, чтобы установить координаты x и y для каждой точки слоя. Исходная точка (0,0) может быть расположена где угодно, но каждый объект расположен относительно исходной точки. Система координат X-Y не имеет спецификации сфероида.

Для установки параметров системы координат X-Y:

  1. В меню Карты выберите Свойства карты по умолчанию . Откроется диалоговое окно Свойства карты по умолчанию для .
  2. В поле Coordinate System отображается имя выбранной системы координат (по умолчанию X-Y). Нажмите Посмотреть . Откроется диалоговое окно Информация о координатах карты .

  3. Из списка System выберите X-Y .
  4. Из шт. , выберите единицы измерения для системы координат X-Y.
  5. Нажмите OK . Диалоговое окно Информация о координатах карты закроется. В поле Система координат диалогового окна Свойства карты по умолчанию для отображается X-Y .

Система координат Google/Bing Web Mercator представляет собой разновидность проекции Меркатора и является стандартом для большинства картографических веб-приложений. Также используется Bing и OpenStreet.

  1. В меню Карты выберите Свойства карты по умолчанию . Откроется диалоговое окно Свойства карты по умолчанию для .

  2. В поле Система координат отображается имя выбранной системы координат (по умолчанию X-Y). Нажмите Посмотреть . Откроется диалоговое окно Информация о координатах карты .
  3. Из списка System выберите Google/Bing Web Mercator .
  4. Информация о координатах карты В диалоговом окне отображается информация о системе координат.
  5. Нажмите OK . Диалоговое окно Информация о координатах карты закроется. В поле Система координат диалогового окна Свойства карты по умолчанию для должно отображаться Google/Bing Web Mercator .

Каждая из различных систем координат имеет собственный набор параметров, редактируемых в Информация о координатах карты 9диалоговое окно 0004 (рисунок C.7). Для географической системы координат пользователи могут определить единицы и сфероид .

Чтобы задать параметры для Географической системы координат:

  1. В меню Карты выберите Свойства карты по умолчанию . Откроется диалоговое окно Свойства карты по умолчанию для .
  2. В поле Coordinate System отображается имя выбранной системы координат (по умолчанию X-Y). Нажмите Просмотр . Откроется диалоговое окно Информация о координатах карты .
  3. Из списка System выберите Geographic .
  4. Из списка Units выберите единицы для системы координат Geographic . Единственными доступными единицами измерения должны быть радиана, углового градуса и угловой секунды .
  5. В списке Spheroid выберите тип сфероида для системы координат Geographic .
  6. Нажмите OK . Диалоговое окно Информация о координатах карты закроется. В поле Система координат диалогового окна Свойства карты по умолчанию для должно отображаться Географическое .

Система координат Universal Transverse Mercator (UTM) является проекционной системой координат. UTM используется для определения горизонтальных положений во всем мире путем деления поверхности Земли на зоны по шесть градусов с центральным меридианом в центре каждой зоны.

Чтобы задать параметры универсальной поперечной системы координат Меркатора:

  1. В меню Карты выберите Свойства карты по умолчанию . Откроется диалоговое окно Свойства карты по умолчанию для .
  2. В поле Coordinate System отображается имя выбранной системы координат (по умолчанию X-Y). Нажмите Посмотреть . Откроется диалоговое окно Информация о координатах карты .

  3. От Системный список , выберите Универсальный поперечный Меркатор .
  4. Из списка Units выберите единицы измерения для системы координат Universal Transverse Mercator .
  5. Из списка Spheroid выберите тип сфероида для системы координат Universal Transverse Mercator .
  6. В поле Зона UTM введите номер зоны UTM.
  7. Нажмите OK . Информация о координатах карты диалоговое окно закрывается. В поле Coordinate System диалогового окна Свойства карты по умолчанию для должно отображаться Universal Transverse Mercator .

Государственная система координат (SPCS) была создана в 1930-х годах и в настоящее время охватывает все пятьдесят штатов. Зоны были установлены для каждого состояния с использованием либо конформной проекции Ламберта, либо траверс-меркаторской проекции. Единицы обычно в футах (NAD27) или метрах (NAD83).

Для установки параметров системы координат государственной плоскости:

  1. В меню Карты выберите Свойства карты по умолчанию . Откроется диалоговое окно Свойства карты по умолчанию для .
  2. В поле Coordinate System отображается имя выбранной системы координат (по умолчанию X-Y). Нажмите Посмотреть . Откроется диалоговое окно Информация о координатах карты .

  3. Из списка System выберите Плоские координаты штата .
  4. В Зона поле, введите зону для состояния. Эти коды являются кодами FIPS.
  5. Нажмите OK . Диалоговое окно Информация о координатах карты закроется. В поле Coordinate System диалогового окна Свойства карты по умолчанию для должны отображаться координаты State Plane .

Равновеликая коническая проекция Альберса была создана для картографирования больших площадей. Проекция является эквивалентной проекцией, где площади пропорциональны, а направления верны в ограниченных областях.

Чтобы задать параметры для равновеликой конической системы координат Альберса:

  1. В меню Карты выберите Свойства карты по умолчанию . Откроется диалоговое окно Свойства карты по умолчанию для .
  2. В поле Coordinate System отображается имя выбранной системы координат (по умолчанию X-Y). Нажмите Посмотреть . Откроется диалоговое окно Информация о координатах карты .
  3. Из списка System выберите Альберс равновеликий конический .

  4. В списке Units выберите единицы измерения для системы координат Albers Equal-Area Conic.
  5. Из списка Spheroid (рис. C.10) выберите тип сфероида для системы координат Albers Equal-Area Conic.
  6. Осталось ввести угловые параметры, необходимые для точной настройки проекции. При указании широты введите N или S , а для долготы введите E или W . Используйте ПРОБЕЛ для переключения между записями.
  7. Нажмите OK . Диалоговое окно Информация о координатах карты закроется. В поле Coordinate System диалогового окна Свойства карты по умолчанию для должно отображаться Albers Equal-Area Conic .

Ламбертовская конформная коническая проекция широко используется для картографирования областей мира с преимущественной ориентацией восток-запад. Подобно равноконической проекции Альберса, однако проекция не выполняется на равной площади.

Чтобы задать параметры для конформно-конической системы координат Ламберта:

  1. В меню Карты выберите Свойства карты по умолчанию . Откроется диалоговое окно Свойства карты по умолчанию для .
  2. В поле Coordinate System отображается имя выбранной системы координат (по умолчанию X-Y). Нажмите Посмотреть . Откроется диалоговое окно Информация о координатах карты .

    3.От Системный список , выберите Конформная коническая Ламберта .
    4. Из списка Units выберите единицы для системы координат конформной конической формы Ламберта.
    5. Из списка Spheroid выберите тип сфероида для системы координат Lambert Conformal Conic.
    6. При указании широты введите N или S , а для долготы введите E или W . Используйте ПРОБЕЛ для переключения между записями.
    7. Нажмите OK . Диалоговое окно Информация о координатах карты закроется. В поле Система координат диалогового окна Свойства карты по умолчанию для должно отображаться Конформная коническая Ламберта .

В поперечной проекции Меркатора сфера проецируется на цилиндр, касающийся центрального меридиана. Он похож на проект Lambert Conformal Conic, но используется для изображения больших площадей с ориентацией север-юг. Многие национальные сетки основаны на поперечной проекции Меркатора.

Чтобы задать параметры поперечной системы координат Меркатора:

  1. В меню Карты выберите Свойства карты по умолчанию . Откроется диалоговое окно Свойства карты по умолчанию для .
  2. В поле Coordinate System отображается имя выбранной системы координат (по умолчанию X-Y). Нажмите Посмотреть . Откроется диалоговое окно Информация о координатах карты .

  3. Из системы выберите Поперечное Меркатора .
  4. В списке Единицы выберите единицы измерения поперечной системы координат Меркатора.
  5. В списке Spheroid выберите тип сфероида для поперечной системы координат Меркатора.
  6. Введите коэффициент масштабирования для центрального меридиана в поле Коэффициент масштабирования для центрального меридиана .
  7. При указании широты введите N или S , а для долготы введите E или W . Используйте ПРОБЕЛ для переключения между записями.
  8. Нажмите OK . Диалоговое окно Информация о координатах карты закроется. В поле Система координат диалогового окна Свойства карты по умолчанию для должно отображаться Поперечное Меркатора .

Стандартная гидрологическая сетка (SHG) представляет собой сетку карты с квадратными ячейками переменного разрешения, определенную для граничащих Соединенных Штатов, на основе системы конической проекции Albers Equal-Area. Параметры установлены в соответствии с координатами карты USACE для SHG.

Для просмотра параметров системы координат равновеликой конической системы Альберса (SHG) :

  1. В меню Maps выберите Свойства карты по умолчанию . Откроется диалоговое окно Свойства карты по умолчанию для .
  2. В поле Coordinate System отображается имя выбранной системы координат (по умолчанию X-Y). Нажмите Посмотреть . Откроется диалоговое окно Информация о координатах карты .

    3. Из списка System выберите Albers Equal-Area Conic (SHG) .
    4. Из списка Units выберите единицы измерения для системы координат Albers Equal-Area Conic (SHG).
    5. Из списка Spheroid выберите тип сфероида для системы координат Albers Equal-Area Conic (SHG).
    6.Остальные параметры носят информационный характер и не редактируются.
    7. Нажмите OK . Диалоговое окно Информация о координатах карты закроется. В Система координат в диалоговом окне Свойства карты по умолчанию для , Равновеликая коническая Альберса (SHG) должна отображаться.

Проекционная система Проекта гидрологического анализа осадков (HRAP) представляет собой разновидность полярной стереографической системы координат. Параметры установлены в соответствии с координатами карты NWS, используемыми для сетки радаров.

Для просмотра параметров полярной стереографической системы координат (HRAP):

  1. Из Карты меню, нажмите Свойства карты по умолчанию . Откроется диалоговое окно Свойства карты по умолчанию для .
  2. В поле Coordinate System отображается имя выбранной системы координат (по умолчанию X-Y). Нажмите Посмотреть .

3D печать и моделирование: Как создать модель для печати на 3D-принтере: 30 видеоуроков

Опубликовано: 07.03.2021 в 16:23

Автор:

Категории: Промоборудование

Правила 3D-моделирования для 3D-печати

Известно, что обязательным условием для 3D-печати является наличие 3D-модели, по которой принтер будет выращивать трехмерный объект. Но, даже смоделировав предмет, не стоит со стопроцентной уверенностью полагать, что дело сделано, и скоро принтер выдаст вам готовое изделие. Дело в том, что не все модели пригодны для 3D-печати. Есть определенные требования к размерам, толщинам и дизайну моделей – причем эти требования варьируются в зависимости от используемого материала и принтера. Кроме этих индивидуальных характеристик, есть и общие требования, которые отличают модели для печати от других 3D-моделей. И сейчас мы подробнее расскажем о том, как подготовить модель для 3D-печати.

Прежде всего, нужно помнить, что для 3D-печати подходят файлы формата STL (для одноцветных моделей) и WRL (для цветной 3D-печати из гипса). Практически все программы для 3D-моделирования позволяют экспортировать модели в STL, поэтому с этим не должно возникнуть проблем. Также следует учитывать, что для онлайн-загрузки на нашем сайте принимаются файлы размером не более 50 МБ каждый, а также расширенный список форматов, которые автоматически экспортируются в STL: STP, STEP, OFF, OBJ, PLY и непосредственно STL. Если размер файла составляет больше 50 МБ, то нужно отправлять модель на наш электронный адрес: [email protected]. Кстати, один из наиболее простых способов уменьшения объема модели и размера файла — создание полых 3D-моделей, о том, как это работает, мы уже писали в нашем блоге.

Перед тем как начать создавать модель для 3D-печати, важно понять, из какого материала вы хотите печатать изделие. У каждого материала есть свои индивидуальные особенности для 3D-моделирования — максимальный и минимальный размеры модели, толщины стенок, расстояние между подвижными частями и т.д. Подробнее узнать о требованиях для того или иного материла можно в соответствующем разделе на нашем сайте.

Если вы воспользуетесь онлайн-загрузкой модели на нашем сайте, то произойдёт автоматическая проверка на стандартные ошибки 3D-моделирования. Проверка моделей проходит мгновенно, и если ошибки, препятствующие 3D-печати, не были обнаружены, то сразу после загрузки модель появится в вашем личном кабинете в разделе «Мои модели». Если же модель не прошла проверку, то вы увидите уведомление о невозможности загрузить файл, тогда вам нужно будет ещё раз проверить и доработать модель.

Какие самые распространенные ошибки встречаются при моделировании для 3D-печати?

  1. Инвертированные нормали — неправильно ориентированные нормали.Нормали всегда должны быть направлены наружу, они определяют границы объекта и позволяют программному обеспечению 3D-принтера понять, где внутренняя, а где внешняя поверхность модели. Если хоть одна из нормалей направлена в обратную сторону и противоречит другой нормали, то это вызывает сбой при 3D-печати, поскольку принтер не может различить лицевую и изнаночную сторону объекта.
  2. Неманифолдная геометрия — неманифолдность 3D-модели является обязательным условием для 3D-печати. Суть этого понятия заключается в том, что у каждого ребра 3D-модели должно быть ровно две грани.

В данное понятие обычно включаются следующие ошибки:

o Меш с дырками — проблема “незакрытой” полигональной сетки. Помните основное правило 3D моделирования: ваша модель должна быть «водонепроницаемой» или «герметичной».Если образуется дырка, это значит, что у какого-то ребра не хватает одной грани, следовательно модель неманифолдна, а значит не подходит для 3D-печати.

o Наличие внутренних полигонов. Внутри модели, например внутри стенок, не должно быть граней.

o Общие ребра. Ошибка возникает, когда к одному ребру прикреплено более двух полигонов. Каждое ребро в вашей 3Д модели должно объединять только две смежные грани.

o Совпадающие ребра. Возникают, когда два отдельных ребра созданы в одном и том же месте и при этом не соединены, такие ребра должны объединяться в одно общее ребро.

o Нахлест полигонов. Образуется, когда создается полигон поверх уже существующего. Пересекающиеся грани могут сбить с толку слайсер — программу, которая по слоям переводит 3Dмодель в управляющий код для 3Д принтера.

o Нулевая толщина полигона. Во избежание такой ошибки убедитесь в том, что каждый полигон имеет заданную толщину.

Как можно исправить стандартные ошибки 3D моделирования?

Для этого достаточно воспользоваться программой Netfabb, которая с более чем 95%-ой вероятностью исправит все ошибки. Скачать Netfabb можно здесь либо воспользоваться онлайн-версией программы.

А об основных принципах работы с Netfabb читайте в разделе “Уроки” нашего блога.

Основы 3D-моделирования для 3D-печати / Хабр

KolianM

Работа с 3D-графикой *Прототипирование *3D-принтеры DIY или Сделай сам

3D-модель, которая в дальнейшем  будет распечатана на 3D-принтере отличается от 3D-модели, разработанной для литья или фрезерования. Связано это с техническими особенностями 3D-принтера, из которых нужно либо выжать максимум пользы, либо подстроиться под недостатки печати.

Из оговорок, отмечу, что данные рекомендации относятся в основном к методу 3D-печати FDM(FFF), при котором пластиковый пруток топится подвижным экструдером, формирующим деталь слой за слоем.

Разработка 3D-модели начинается с создания эскиза. Это может быть рисунок на бумаге, материальный прототип, мысленный образ и пр. На что важно обратить внимание при создании такого эскиза и самой модели разберем подробно.

Прочность детали


Здесь и дальше по тексту есть несколько подпунктов, которые необходимо учитывать одновременно, держать в голове с самого начала.

  1. Помнить про слоистость или анизотропность материала: сломать деталь по слоям гораздо проще, чем поперек. Это нужно учитывать заранее, задавшись расположением 3D-модели на столе 3D-принтера.
  2. Добавлять скругления. Ножка табуретки и столешница в месте стыка должны иметь скругленный угол. При этом, чем больше радиус скругления, тем прочнее ножка будет закреплена на столешнице. Аналогично для различных корпусных деталей. Моделируем коробку? Все прямые углы скругляем. При этом неважно, в какой они плоскости. Даже там, где нужен прямой угол, делаем радиус 0,5 мм. Принтер легче пройдет такой участок, чем нескругленный, не будет удара от резкой остановки экструдера, деталь не покачнется и прочие плюсы.
  3. Толщина стенок и заполнение. Максимальная прочность при 100% заполнении — это факт, но если нужно облегчить деталь или сэкономить пластик, можно сделать в настройках печати гораздо большую толщину стенки, при этом заполнение выставить гораздо ниже. Это работает с деталями, имеющими отверстия под крепеж. При создании машинного кода для принтера абсолютно все внешние стенки толстые, поэтому крепеж будет окружен надежным толстым слоем пластика вашей детали.
  4. Поддержка. Данный элемент влияет на прочность тем, что не всегда слои, опирающиеся на поддержку, идеальны по структуре. Это можно решать увеличением толщины стенки, заполнением, но лучше поддержку вообще не делать. Поддержка добавляется слайсером в зависимости от угла между стенкой детали и плоскостью стола. Часто по умолчанию стоит 60 градусов, иногда 45. Этот параметр подбирается экспериментально для каждого 3D-принтера. Проверить это можно с помощью специальных тестовых деталей. Например, https://www.thingiverse.com/thing:2806295 — не забудьте выключить поддержку, чтобы проверить реальное качество 3D-печати в её отсутствии. Например, вам нужно напечатать Т-образный соединитель для трубок. Литые изделия делают Т-образной формы. 3D-печать заставляет делать изделие L или даже Λ-образным. Во втором случае можно даже избежать поддержки, а деталь будет прочнее из-за слоев, расположенных под углом 45 градусов к трубкам. Мы, в мастерской настроили слайсеры для каждой машины и спрашиваем клиента о прочностных требованиях, и, в зависимости от этого, выбираем 3D-принтер для печати.

Геометрические ограничения

  1. Толщина стенки ограничивается снизу размером сопла 3D-принтера. Его диаметр постоянный и в подавляющем большинстве случаев равен 0,4 мм. Меньшая толщина — долгая 3D-печать для большинства деталей. Больше сопло — менее прочны связи между слоями, сильнее видны ступеньки между слоями. И вообще, толщина стенки должна быть кратна 0,4 мм, тогда 3D-принтер сможет аккуратно сделать стенку за два прохода (0,8мм), за 3 прохода (1,2 мм) и т.д. Другие толщины заставят 3D-принтер оставить пробел или перелив, что негативно влияет на прочность и внешний вид напечатанной детали.
  2. 3D-Печать тонких цилиндров и «иголок». Для 3D-печати таких изделий нужны особые настройки 3D-принтера: низкая скорость 3D-печати, давать время на остывание, иначе такая структура будет гнуться. Вертикально стоящих тонких элементов лучше избегать всеми силами. Даже если они будут напечатаны, то будут очень хрупкими. Их имеет смысл оставлять только для декоративных целей, но надо быть готовым, что их качество будет хуже качества других элементов 3D-детали.
  3. 3D-Печать отверстий. Замечу, что если отверстие прямое и сквозное, то его можно рассверлить, если оно изогнутое и требует поддержки, то может получиться так, что достать поддержку будет невозможно.
  4. При  3D-моделировании важно учитывать габаритные размеры 3D-принтера. Мы используем удобные 3D-принтеры, стол 250х250 мм, диагональ 353 мм. Вот сюда и нужно вписывать габариты, по возможности. Иначе надо заказывать либо промышленный 3D-принтер с большой зоной печати, либо использовать склейку, но лучше сборку, так процесс сборки будет контролируем разработчиком, а не мастером 3D-печати.
  5. Большая площадь основания может повлечь за собой отклеивающиеся от стола края. Мы используем специальный клей, но и это не всегда помогает. К нам периодически обращаются с жалобой на коллег по цеху, что для них такие «мелкие» дефекты, как загнутый край не является причиной для перезапуска 3D-печати, забирайте как есть. Но инженер, который 3D-моделирует деталь, может и сам это учитывать в работе, и делать либо сборки, либо тонкостенные плоские 3D-детали, у которых «не хватит сил» сжать внешний контур и поднять, как следствие, край.
  6. Высокие и тонкие «башни» могут плохо получаться из-за вибраций, возникающих при работе 3D-принтера ближе к вершине, также возможны сдвиги слоев.

Размеростабильность, точность

  1. Точная 3D-печать — довольно редкая птица. Не хочу тут говорить инженерным языком, но вероятность того, что сложная составная конструкция соберется с первого раза очень низкая. Тут скорее нужно учитывать то, что можно потом механически доработать детали.
  2. Отверстия под крепеж лучше делать с запасом 0,5 мм по диаметру. Прочности это не убавит, болтаться крепеж тоже не будет из-за сил затяжки, но вот если сделать без запаса, однозначно придется рассверливать. Уменьшить размер большого вала, >10мм шкуркой гораздо проще, чем обрабатывать отверстие, под которое требуется огромное сверло, врезающееся в пластиковые стенки и ломающее деталь, или застревающие в нем. Также важно учесть, что при сверлении пластик расплавляется и сверло может в него вплавиться так, что извлечь невозможно. Бывали случаи.
  3. Термоусадка не всегда компенсируется, точнее, её очень сложно поймать, она неодинакова по разным направлениям, поэтому учитывать её крайне сложно. Проще напечатать пробный вариант, а потом внести коррективы.

Если важен внешний вид

  1. Думайте о том, как мастер будет ориентировать деталь на столе 3D-принтера. 3D-печать идет по слоям, что ярко проявляется при печати поверхностей, отстоящих от горизонтали стола на небольшой угол. Шкурить придется долго и мучительно, потому что придется срезать эту «лестницу» до самых глубоких впадин «ступенек». Лучше располагать такие поверхности или горизонтально, например, положить на стол, или увеличивать угол. В ряде случаев, даже добавление поддержки, портящей изнаночную ненужную сторону, позволяет сэкономить время и силы на постобработку.
  2. Поддержка. Во-первых, поверхность, которую она поддерживает, имеет значительно больше дефектов, чем без нее. Во-вторых, тонкая и высокая поддержка — слабая, шаткая, что приводит к тому, что поддерживающая деталь может иметь серьезные дефекты, либо не получиться вовсе.
  3. Улучшение качества первого слоя. Нужно добавить фаску. Даже там, где не нужен острый угол рекомендую добавить фаску 0,5 мм. Она не будет явно видна, однако кромка получится аккуратной.

О чем надо знать, чтобы не ошибиться при заказе 3D-печати

Если важен внешний вид

  1. Расположение детали на столе. Помним про анизотропию.
  2. Толщина стенки и заполнение. На что тут можно напороться: заполнение — клеточки 20%, которые либо видно сквозь тонкую внешнюю стенку, либо заполнение незначительно утягивает внешнюю стенку при усадке, но при этом визуально легко определить, что внутри есть поддержка. Тут помогает в первую очередь увеличение толщины внешней стенки, либо увеличение плотности заполнения. Учитывайте это при заказе.

Постобработка


Устранение ступенчатости достигается механическим и химическим методом. Возможно использование шпаклевки. Доступна окраска акриловыми красками. Если деталь имеет сложную цветовую структуру, то мы используем принтер ProJet 4500, работающий по другой технологии. Он склеивает частички порошка клеем с цветными чернилами. Получается неплохо.

Мораль


В заключение хочется отметить, что указанные рекомендации и наработанный опыт позволит производить детали методом 3D-печати, которые по своим свойствам не будут уступать литым, что позволяет при наличии настроенного принтера и небольших объемах производства экономить значительные средства. По своему опыту отмечу, что возиться с принтером, отлаживать его, знать «все трещинки» — отдельная тема, о которой поведаю позднее. А в завершении я бы хотел попросить читателя выссказать мнение в опросе.

Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.

Нужно ли покупать 3D-принтер, или стоит отдать на аутсорс?

66.67%
Лучше все контролировать самому, моделирвоание и печать
60

21. 11%
Я моделирую, а печатают пусть те, кто этим живет
19

10%
Я предпочитаю моделирование и печать отдавать узкопрофильным специалистам
9

14.44%
Не верю в 3D-печать, стараюсь вовсе избегать
13

Проголосовали 90 пользователей.
Воздержались 24 пользователя.

Теги:

  • 3d-моделирование
  • 3d-печать

Хабы:

  • Работа с 3D-графикой
  • Прототипирование
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай сам

Моделирование для 3D-печати: советы Джереми Ортиса

_Мы пригласили дизайнера и цифрового скульптора Джереми Ортиса (@zbrushninja) поделиться своими главными советами по моделированию для 3D-принтера Form 1+.

Я родом из традиционной лепки с использованием глины и воска. Для меня использование ZBrush настолько хорошо имитирует лепку из этих традиционных материалов, что почти все мои традиционные навыки и техники были напрямую перенесены в цифровую среду. Меня сразу же зацепило это новое средство цифровой глины.

Как цифровой дизайнер, я знал, что если я хочу иметь возможность перенести свои скульптуры ZBrush в реальный мир, мне нужен принтер с высоким разрешением, который мог бы запечатлеть мелкие детали моих скульптур, чтобы я мог использовать свои отпечатки в качестве шаблонов для лепки. или непосредственно в виде единичных серийных прототипов. Form 1+ — единственный настольный 3D-принтер, который предлагает уровень детализации, позволяющий эффективно и точно воспроизводить мои скульптуры с превосходным уровнем детализации и качеством, не уступающим промышленным стереолитографическим принтерам. Все это по цене, которая была в рамках моего бюджета.

Бюст дракона Джереми Ортиса, 3D-печать из серой смолы на форме 1+.

Только когда я держал в руке отпечаток головы дракона высотой 20 мм, с деталями настолько мелкими, что на нем были видны точки карандаша, лезвия X-acto и отпечатки пальцев кажутся огромными, что я поразился тому, насколько мощный инструмент я был в моем распоряжении.

Вот 7 советов, которые я считаю полезными при проектировании и моделировании для 3D-печати. Я лично использую ZBrush и Maya для своей работы, но эти советы должны работать в большинстве программ для 3D-моделирования.

1. Сохраняйте коллектор деталей
Создателям моделей, занимающимся анимацией, иллюстрацией или играми, важно помнить одну важную вещь: ваши 3D-модели должны состоять из водонепроницаемых многообразных объемных частей. Всегда проверяйте модель на наличие артефактов, незакрепленных граней или несвариваемых краев и вершин.

Это означает:
— Без одномерных плоскостей, оболочек или выдавленных ребер
— Без двусторонних граней
— Без самопересекающихся граней
— Без открытых отверстий
— Нет несваренных вершин или ребер

PreForm, бесплатно загружаемое программное обеспечение Formlabs для 3D-печати, имеет автоматические инструменты, обеспечивающие водонепроницаемость вашей модели.

2. Печать нескольких объектов
Должна ли моя деталь быть одной непрерывной сеткой? Это вопрос, который возникает у многих начинающих моделистов при создании для 3D-печати. Простой ответ заключается в том, что непрерывная сетка не требуется. Вы можете создавать отпечатки из перекрывающихся или пересекающихся объектов, если все задействованные компоненты являются составными частями.

3. Знайте область построения
При проектировании детали учитывайте область построения. Однако объем сборки вашего принтера не должен ограничивать размер вашей окончательной модели. Будь креативным! Продуманная планировка области сборки поможет вам получить более крупные отпечатки. Например, расстояние по диагонали сверху вниз в области сборки даст вам самый длинный размер сборки вашего принтера.

4. Мелкий шрифт и преувеличенные детали
При лепке мелких деталей часто бывает очень полезно немного преувеличить детали. Это означает создание деталей поверхности с более глубокими надрезами и более выраженной текстурой поверхности. Если возможно, сделайте тонкие детали немного толще, чтобы обеспечить их четкую печать.

5. Экономия материала
Создание полой модели с использованием функций оболочки и логических значений, доступных в вашем программном обеспечении для моделирования, сэкономит вам полимерный материал. Обязательно сделайте достаточно большое «вентиляционное отверстие», которое соединяется с полой областью снаружи вашей модели, это позволит вытекать неотвержденному материалу.

6. Хорошо очистить
После того, как печать закончена, вы должны замочить готовый отпечаток в IPA на 12-15 минут. Я считаю, что ближе к концу замачивания вы можете слегка потереть свою часть рукой в ​​перчатке, чтобы помочь разрушить и удалить любую смолу, прилипшую к поверхности вашего отпечатка. Использование мягкой кисти также помогает достичь областей, недоступных для рук, этот дополнительный шаг помогает получить качественную отделку вашего отпечатка.

7. Аккуратно удаляйте опоры
Не торопитесь при удалении опорного материала. Спешка в этом процессе может испортить безупречный отпечаток. Использование ножа X-acto для надрезания линии в точке соединения обеспечит более чистый разрыв. Мягко покачивайте более толстые опоры, не тяните и не применяйте чрезмерную силу.

Узнайте больше о технологии SLA

Сейчас: что такое 3D-печать?

Урок 4: Что такое 3D-печать?

/en/thenow/what-are-self-driven-cars/content/

Что такое 3D-печать?

3D-печать — это процесс, при котором цифровая модель превращается в осязаемый твердый трехмерный объект, обычно путем наложения множества последовательных тонких слоев материала. 3D-печать так быстро стала популярной, потому что она делает производство доступным для большего числа людей, чем когда-либо прежде. Отчасти это связано с ценой (стартовая цена базового 3D-принтера составляет около 300 долларов), а также с небольшими размерами принтеров по сравнению с традиционным производством.

Посмотрите видео ниже, чтобы узнать о процессе 3D-печати.

Как это работает?

Сначала делается виртуальный дизайн объекта. Этот дизайн будет работать как чертеж для 3D-принтера. Виртуальный дизайн выполняется с использованием программного обеспечения автоматизированного проектирования (САПР), типа программного обеспечения, которое может создавать точные чертежи и технические иллюстрации. Виртуальный дизайн также можно создать с помощью 3D-сканера, который создает копию существующего объекта, фотографируя его под разными углами.

После создания виртуальной модели ее необходимо подготовить к печати. Это делается путем разбиения модели на множество слоев с помощью процесса, называемого нарезкой. При нарезке модель разрезается на сотни или даже тысячи тонких горизонтальных слоев с помощью специального программного обеспечения.

После того, как модель была нарезана, срезы готовы для загрузки на 3D-принтер. Это делается с помощью USB-кабеля или соединения Wi-Fi для перемещения нарезанной модели с компьютера на 3D-принтер. Когда файл загружается на 3D-принтер, он считывает каждый фрагмент модели и печатает его слой за слоем.

Как печатаются вещи?

3D-принтер начнет печатать слои материала в процессе, известном как экструзия материала. В зависимости от типа 3D-принтера и используемого материала существует несколько методов экструзии материала.

Чаще всего 3D-принтер имеет сопло, выбрасывающее полужидкий материал, такой как расплавленный пластик, металл или цемент. Экструзионное сопло может перемещаться как в горизонтальном, так и в вертикальном направлениях, поскольку оно точно размещает материал, следуя схеме цифровой модели слой за слоем.

Этот процесс повторяется до тех пор, пока 3D-принтер не воспроизведет каждый слой цифровой модели с экструдированным материалом.

Посмотрите замедленное видео ниже, чтобы увидеть 3D-принтер в действии.

Какие вещи можно делать с помощью 3D-принтеров?

Почти все, что вы можете себе представить, можно превратить в дизайн, который можно распечатать на 3D-принтере. 3D-принтеры помогают дизайнерам, инженерам и даже обычным людям создавать сложные объекты способами, на которые не были способны прежние методы производства.
3D-принтеры используются для создания игрушек, чехлов для телефонов, инструментов, одежды, столов, ламп, гончарных изделий, произведений искусства и даже автомобилей.

Медицина также находит новые способы использования 3D-печати для помощи пациентам. Теперь врачи могут печатать медицинские 3D-модели, которые настолько точны, что хирурги могут по существу тренироваться на 3D-модели пациента, прежде чем фактически оперировать этого пациента. 3D-печатные модели также используются для создания менее дорогих, более прочных и более подходящих протезов для людей, потерявших конечности.

Зд программа: 10 популярных программ для 3D-моделирования | GeekBrains

Опубликовано: 03.03.2021 в 16:23

Автор:

Категории: Промоборудование

Топ-10 программ для 3D моделирования в 2022 году — Сервисы на vc.ru

Программ для 3D моделирования много. Они различаются своим функционалом, задачами и стоимостью. Начинающему художнику сложно разобраться самому и выбрать для своей работы оптимальное ПО. В этой статье мы собрали лучшие платные и бесплатные варианты программ для 3D-моделирования. У каждой есть свои плюсы и минусы. А теперь подробнее.

10 597
просмотров

Лучшее платное программное обеспечение для 3D-моделирования

01. Maya

Стандартное программное обеспечение для 3D-моделирования

Интерфейс Maya

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Стоимость: $ 215 / £ 246 в месяц, $ 4590 / £ 1,968 в год

ОС: Windows 10; Apple macOS 10.13.x и выше; Linux Red Hat Enterprise Linux 7.3 и 7.5; Linux CentOS 7.3 и 7.5

Плюсы

+ Невероятно мощное

+ Полный набор инструментов

Минусы

— Дорого

— Трудно учиться

· Загрузите бесплатную пробную версию Maya

Autodesk Maya занимает первое место в рейтинге лучших программ для 3D-моделирования, составленном большинством художников. В нашей студии мы используем именно Maya в 90% пайплайнов. Программа предлагает художникам лучший набор функций и инструментов. Это мощное ПО не для новичков, так как требует много времени для изучения и освоения. Если вы уже в процессе обучения, ниже вам в помощь ссылка на бесплатные видеоуроки на русском языке.

Тут собраны бесплатные уроки для начинающих

Maya идеально подходит для моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга. Ее функционал включает инструменты для работы с частицами, физикой твердых тел, жидкостями, волосами, тканью, и анимацией персонажей.

Перед покупкой оцените задачи, которые перед вами стоят. Возможно, вам и не потребуются все ее возможности. Чтобы не переплачивать, можно рассмотреть более простые простые бесплатные варианты.

02. ZBrush

Лидирующее на рынке программное обеспечение для скульптинга.

Интерфейс Zbrush

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Стоимость: $ 895 / £ 769,20 за бессрочную лицензию или $ 39,95 в месяц

ОС: Windows Vista и выше; macOS: 10. 10 и выше

ПЛЮСЫ

+Отличный набор инструментов для скульптинга

+Легко обрабатывает миллионы полигонов

МИНУСЫ

-Трудно учиться

-Нестандартные меню и пользовательский интерфейс

-Для достижения наилучших результатов необходим графический планшет

· Загрузите бесплатную пробную версию ZBrush

ZBrush — это автономное приложение для скульптинга и моделирования, которое лучше всего подходит для создания органических форм (камни, ветки, листки, капли). Широко используется в гейм-деве. 90% всего, во что вы играли, нарисовано в ZBrush.

ZBrush требует изучения пользовательского интерфейса. Новичкам потребуется время для практики.

Программа предназначена не только для скульптинга и моделирования, ее также можно использовать для создания УФ-карт и рисования текстур. Можно создавать целые фигуры с одеждой и реквизитом, готовые к рендерингу. Это программное обеспечение популярно среди любителей 3D-печати. Оно содержит специальные инструменты, позволяющие печатать игрушки и фигурки на 3D-принтере.

Ниже ссылка на видеоуроки по ZBrush для новичков.

03. Houdini

Программное обеспечение для 3D-моделирования, используемое для создания видео VFX.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Стоимость: 4 495 долларов в год (Houdini FX), 1 995 долларов в год (Core), 269 долларов в год (Indie)

ОС: Windows 8 SP1 и выше; macOS 10.13 и выше; Linux Ubuntu 16.04+; Linux Debian 9.0+; Linux CentOS 7+; Linux Open SUSE 15.0+; Linux mint 17.3+; Linux Fedora 25+

ПЛЮСЫ

+Лучшее в анимации

+Невероятное моделирование VFX

+Бесплатная версия

МИНУСЫ

-Сложный рабочий процесс

· Загрузите Houdini Apprentice (бесплатную версию)

Houdini отвечает за создание широкого спектра 3D-изображений в компьютерной индустрии. Его подход на основе узлов предлагает художникам широкие возможности в анимации, гибкость и контроль всех этапов. Этот узловой рабочий процесс не для всех, но у Houdini также есть несколько более традиционных инструментов, которые позволяют напрямую взаимодействовать с полигонами на экране.

Его возможности намного превосходят другие 3D-программы, а возможность перепрограммирования выглядит невероятно естественно, что является большим плюсом.

Видео, которое мы сделали с помощью Houdini

Как и Maya, мощь и нестандартный рабочий процесс Houdini могут быть сложными для освоения. Но существует Houdini Apprentice, бесплатная версия, которую могут использовать новички. О ней расскажем ниже. Также есть полнофункциональный Houdini Indie, который предоставляет доступный коммерческий вариант для небольших студий.

04. Cinema 4D

Блестящее программное обеспечение для 3D-моделирования как для начинающих, так и для профессионалов.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Стоимость: 3495 долларов США / 3300 фунтов стерлингов (бессрочная лицензия) или $59.10-$94/£55.99-£94.80 в месяц

ОС: Windows 10; macOS 10.12.6 или 10.14.6 и выше предложения на сегодняшний день

ПЛЮСЫ

+Несложное обучение

+Многообразие плагинов

МИНУСЫ

-Ограниченные возможности в бесплатной версии

-Дорого

· Загрузите бесплатную пробную версию Cinema 4D(откроется в новой вкладке)

Cinema 4D высоко ценится в мире графики, визуализации и иллюстрации. Существует миллион учебных пособий и видео, не говоря уже об обучающем сайте Cineversity, на который вы получаете бесплатное членство при покупке приложения.

Набор инструментов Cinema 4D очень хорош, и вы можете расширить его функциональность с помощью ряда плагинов по разумной цене. Существует также объемное моделирование, которое идеально подходит, если у вас нет времени или навыков для создания гладких объемных форм.

Есть пробная версия на 14 дней, бессрочные лицензии стоят недешево, но можно начать с Prime и со временем обновлять.

Cinema 4D для новичков

05. Autodesk 3ds Max

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования для пользователей Windows.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Стоимость: $ 1700 / £ 1968 в год $ 215 / £ 246 в месяц

Операционная система: Microsoft Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 и Windows 10 Профессиональная операционная система

ПЛЮСЫ

+Проще в освоении, чем Maya

+Большой набор функций

МИНУСЫ

-Только для Windows

· Загрузите бесплатную пробную версию 3ds Max(откроется в новой вкладке)

3ds Max от Autodesk используется в основном при производстве телевизионных и художественных фильмов или для визуализации архитектуры и продукта. Как и его родственное программное обеспечение Maya, 3ds Max может похвастаться надежным набором инструментов для 3D-моделирования, а также моделирования жидкостей, волос и меха, настройки персонажей и анимации.

3ds Max имеет огромную библиотеку различных модификаторов, что упрощает процесс моделирования для начинающих художников. Это программное обеспечение предлагает обширный профессиональный набор инструментов. Есть пробная версия на 30 дней.

Видеоуроки по моделированию на русском

Лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования

Официальные лицензии для 3D-моделирования стоят дорого. К счастью, существует целый ряд мощного программного обеспечения, доступного бесплатно. Ниже самое лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое вы можете скачать сегодня.

01. Blender

· Загрузите последнюю версию Blender

Сегодня Blender – лучшая бесплатная программа для моделирования, текстурирования, анимации и рендеринга. Blender может похвастаться впечатляющим набором инструментов для 3D-моделирования и скульптуры и считается вполне жизнеспособной альтернативой платным программам моделирования.

В последние годы оно становится все более распространенным в конвейерах крупных студий. Когда-то Blender был известен своим нестандартным способом работы, но многие из этих проблем были решены, поэтому он будет более привычным, если вы перейдете из другого приложения.

Blender – отличный вариант, чтобы попробовать и понять, подходит ли вам 3D-искусство.

Канал с видеоуроками по Blender на русском

02. Daz Studio

· Загрузите Daz 3D

Раньше разработчики Daz 3D продавали ПО за $249, теперь они сделали его бесплатным. Это инструмент для настройки 3D-фигур, позирования и анимации, который позволяет художникам всех уровней мастерства создавать виртуальных людей, животных, реквизит, транспортные средства, аксессуары и окружающую среду. Содержит огромную библиотеку готовых объектов. Отлично подходит для новичков. Но если вы захотите развиваться в индустрии дальше, одной этой программы будет явно мало.

Daz Studio

03. SketchUp

· Загрузите SketchUp

SketchUp Free рекламирует себя как «самое простое бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования в Интернете».И оно действительно очень простое в использовании.

ПО запускается прямо в вашем веб-браузере и предлагает 10 ГБ памяти, а также 3D-модели, созданные пользователями и производителями, которые можно бесплатно импортировать в ваши проекты. Все также можете установить бесплатное приложение для просмотра 3D-моделей на мобильных устройствах.

SketchUp

04. Hexagon

Если у вас есть учетная запись Daz 3D Studio, вы также можете скачать бесплатное приложение для моделирования Hexagon. Разработанное Eovia примерно в 2001 году, оно было приобретено Daz в 2006 году и с тех пор периодически обновляется.

Hexagon — это простой модуль для моделирования поверхностей, и, хотя Daz продвигает его как способ создания одежды и реквизита для своей фигуры, вы можете использовать Hexagon для создания всего, что захотите.

Руководство по использованию программы на русском

05. Houdini Apprentice

· Скачать Houdini Apprentice

Houdini Apprentice

Houdini Apprentice предназначена для новичков и позволяет получить доступ ко всем функциям полной версии, чтобы развивать свои навыки. Важно, что эта версия предназначена исключительно для некоммерческого использования и обучения.

Как мы упоминали выше, Houdini — это инструмент для 3D-анимации и визуальных эффектов, широко используемый в медиаиндустрии для фильмов, трансляций, развлечений и визуализации. Его самая дешевая версия стоит чуть меньше 2000 долларов, но SideFX также предлагает бесплатную версию для учеников.

Лучшей программы для 3D моделирования не существует

Главная

Полезные статьи


Лучшей программы для 3D моделирования не существует


В интернете регулярно разгораются споры о том, какая программа для 3D моделирования и визуализации лучше всех. Когда ты делаешь первые шаги в освоении 3D, действительно хочется выбрать именно самую лучшую, популярную и востребованную программу. Вот только такой программы не существует, иначе других бы уже не существовало.


В этом материале мы расскажем о 12 популярных приложениях для 3D моделирования и разберем, какие задачи решает каждое из них. Эта информация поможет вам определиться, с чего начать обучение.


Программы-универсалы


Для начала рассмотрим «тяжеловесов» индустрии — это программы, которые решают любые задачи в моделировании, анимации, текстурировании, создании эффектов. Инструменты таких «универсалов» позволяют создать любой объект, но иногда не самым легким способом.


Autodesk 3Ds MAX


3Ds MAX получил широкое распространение в России и ближнем зарубежье, по нему легко найти обучающие курсы. Объекты создают при помощи примитивов и кривых, которые затем редактируют через систему модификаторов. В 3Ds MAX есть инструменты для анимации и риггинга персонажей, создания мягкой и твердой мебели, тканей, стен и архитектурных элементов, наполнения ландшафта, текстурирования и настройки реалистичных материалов. Наибольшую популярность он получил в архитектурной визуализации, продуктовом дизайне и инженерном деле.


Сторонние разработчики выпускают под 3Ds MAX плагины, которые расширяют уже существующий функционал и упрощают выполнение таких задач, как симуляция систем частиц, создание жидкостей, огня и множеств однотипных объектов. Современные рендеры (такие как V-Ray и Corona Renderer) первыми выходят именно для 3Ds MAX.


Если вы хотите заниматься архитектурной визуализацией или предметным дизайном, начните изучать моделирование с 3Ds MAX.


Autodesk Maya


Maya – мощнейшее решение для больших анимационных студий и командной работы. Каждый проект имеет референсную структуру, т.  е. разные части сцены хранятся в отдельных файлах, а сама сцена содержит информацию о том, где они расположены. Поэтому одновременно над проектом может работать несколько человек: один занимается анимацией, второй прорабатывает задний план, а третий вносит правки в материалы и текстуры.


Maya считается стандартом в анимационной индустрии США и Европы. Большие студии создают в Maya анимационные фильмы, спецэффекты, анимации для игр и рекламы. Разработчики сами пишут плагины и расширения и сразу включают их в новые релизы.


Если вы хотите заниматься персонажной анимацией, создавать видеоролики или устроиться на работу в профессиональную анимационную студию, Autodesk Maya – решение для вас.


Cinema 4D, MAXON


Простой интерфейс и полная поддержка на 8 языках, включая русский, делают Cinema 4D одной из самых простых в освоении программ для новичков. Моделирование идет как на основе примитивов, так и параметрически, поддерживается создание процедурных материалов и текстур. Через систему дублей в одном файле сохраняются сразу несколько редактируемых версий сцены.


Cinema 4D Lite включена в Adobe After Effects, поэтому программа популярна в сфере моушн дизайна. Созданные в полной версии Cinema 4D анимации и эффекты легко экспортировать в After Effects и сразу встроить в монтируемое видео.


Кроме того, MAXON разработали бенчмарк Cinebench для измерения производительности процессора и видеокарты во время рендеринга. Он бесплатно доступен на официальном сайте компании. Производители CPU и GPU учитывают значения Cinebench во время разработки нового железа.


Если вы стремитесь создавать спецэффекты для рекламы и заниматься моушн дизайном, выбирайте Cinema 4D.


Blender, Blender Foundation


Blender – это бесплатное приложение с открытым кодом. При этом он представляет гибкую среду для выполнения широкого спектра задач: моделирования, анимации, создания систем частиц, текстурирования, реалистичного рендеринга, скульптинга и даже видеомонтажа.


Blender имеет репутацию сложной для изучения программы, однако в последние годы интерфейс был значительно улучшен. Изначально все функции работали только через сочетания клавиш, но сейчас любое действие доступно и через контекстное меню. Интерфейс реализован на системе нодов, поэтому внешний вид и отображаемые инструменты легко настроить под любой рабочий процесс. Ноды являются основой редактора материалов, постобработки и композитинга. На сайте выложена дорожная карта проекта, новые тестовые версии выходят практически каждый день.


Blender редко используют в коммерческих студиях, выполняющих большие проекты, но в нем создают небольшие мультфильмы, видео, модели и анимации для инди игр. В последнее время набирает популярность архитектурная визуализация через встроенные рендер движки EEVEE и cycles.


Если вы хотите заниматься 3D как хобби, будете работать фрилансером или создадите свою независимую студию — Blender вам точно подойдет.


НА ЗАМЕТКУ: Мегарендер поддерживает рендер проектов из вышеперечисленных программ. Рендер 3Ds MAX сцен доступен через онлайн-сервис, а Maya, Cinema 4D и Blender – через операторов техподдержки.

Архитектура и BIM


3D моделирование активно используется в проектировании зданий и сооружений, особенно при использовании системы BIM (Building Information Modeling). При таком подходе здание, все схемы и документы, относящиеся к нему, считаются единым объектом. Когда в 3D модель вносятся изменения, они сразу появляются на чертежах, спецификациях и графиках. Если вы изучаете 3D для работы в сфере строительства и архитектурного проектирования, обратите внимание на следующие программы.


ArchiCAD, Graphisoft


В основе рабочего процесса ArchiCAD лежит концепция Виртуального Здания. Проектировщик моделирует здания из примитивов, аналогичных реальным строительным элементам: стенам, окнам, дверям, лестницам, перекрытиям. Из готовой модели ArchiCAD создает планы этажей, фасады, разрезы, спецификации и прочую проектную документацию. По системе BIM любые изменения модели тут же появляются на чертежах.


Моделирование основано на стандартных заготовках, но с 16 версии в ArchiCAD появился инструмент Morph, через который создаются произвольные формы. Кроме того новые примитивы распространяются в виде сторонних платных и бесплатных библиотек. Программа популярна среди архитекторов и дизайнеров интерьера и не требует глубоких знаний в 3D моделировании.


Autodesk Revit


В Revit удобно работать над большими проектами: проектированием многоэтажных и производственных зданий, небоскребов. Проектировщик собирает здание из примитивов (шаблонов), делит его на помещения и зоны. Программа создает из модели виды — планы этажей и фасадов, разрезы. В Revit включен инструмент для 2D черчения и аннотации чертежей, поддерживается технология 4D BIM для планирования и отслеживания жизненного цикла здания. Встроенные инструменты позволяют проектировать инженерные системы сразу после моделирования здания.


Revit мощнее ArchiCAD и чаще используется крупными архитектурными студиями, он популярен среди конструкторов и инженеров. Однако для работы с Revit нужен мощный компьютер. Разобраться в программе сложно, но Autodesk сотрудничает с обучающими центрами по всему миру.


SketchUp, Trimble Navigation


SketchUp не работает по системе BIM, но его используют для архитектурного проектирования, когда 3D модель нужна только для визуализации. Он бесплатен для некоммерческого использования и работает через браузер (т. е. его не нужно отдельно устанавливать).


Интерфейс SketchUp дружелюбен для новичков, инструменты позволяют моделировать здания, создавать дизайн интерьеров и ландшафта, проектировать наружную рекламу, подготавливать модели для 3D печати. Встроенный в SketchUp рендер не создает реалистичных изображений, но для коммерческой версии выпускается V-Ray.


НА ЗАМЕТКУ: Чтобы проектировать по системе BIM, необходимо получить профильное образование. Но эти программы подойдут и для эскизного создания интерьеров и экстерьеров.

Средние САПР


Если вы используете 3D моделирование для инженерного проектирования, начните с изучения САПР- и CAD-систем среднего уровня. Средние САПР составляют основу проектирования инженерных систем и создания сборок различной сложности. Они объединяют 3D моделирование объектов и инженерные расчеты, создают и просчитывают вспомогательные системы. Средние САПР подготавливают программное обеспечение для станков с ЧПУ или других устройств, на которых будут производиться проектируемые детали.


Помните, что CAD-системы — это профессиональное ПО, и для работы с ними требуются инженерные знания.


SolidWorks, Dassault Systemes


Чаще всего инженерные компании используют для проектирования SolidWorks. Модели создаются через параметрическое моделирование — изменение параметров существующих элементов. Каждое действие в процессе работы заносится в древовидную структуру. Любой элемент такой иерархии можно переместить или удалить, и результат изменится.


SolidWorks подходит для 3D проектирования и моделирования деталей и сборок, проверки технологичности, расчета себестоимости, работы с 2D чертежами, анализа проектов и учета технологических требований. В программу встроена библиотека стандартных элементов, но импортировать модели можно и из других приложений: SolidWorks распознает геометрию и параметризует её.


Интерфейс SolidWorks считается образцовым в индустрии, и на него равняются другие разработчики.


Autodesk Inventor


Inventor разработан компанией Autodesk и органично интегрирован с 3Ds MAX, Revit, AutoCAD, поэтому он распространен в инженерном проектировании, дизайне, архитектуре, строительстве. Программа совместима с файлами DWG и поддерживает технологию AnyCAD: любая геометрия, созданная в других САПР-системах, импортируется без потери ассоциативных связей.


Основу работы составляет параметрическое моделирование, но Inventor также поддерживает и адаптивное моделирование: если изменить элемент, все сопряженные с ним тоже изменятся. Встроенные мастера позволяют быстро проектировать типовые конструкции и узлы.

Узкие направления


Большое количество программ решают узкоспециализированные задачи. Их удобно использовать в сочетании с другими программами. Порою, это даже проще и быстрее, чем делать все в одном месте. Ниже рассмотрены 3 программы, известные в 3D сфере, но заточенные под определенную задачу или принцип.


Zbrush. Pixologic


Zbrush – это среда для 3D скульптинга. Художник использует разные кисти, чтобы наращивать геометрию на объекте, как глину. Вместо работы с примитивами, моделер лепит объект, повышая количество полигонов каждым штрихом. Волосы, шерсть и растительность генерируются встроенными инструментами. Подавляющее большинство персонажей для игр, мультфильмов и кино создаются изначально именно в Zbrush.


Кистями также рисуют текстуры и материалы сразу поверх геометрии, затем из них получают развертку, которую экспортируют отдельно или вместе с моделью. Персонажу задают риг и подготавливают его для последующей анимации. Встроенный рендер подходит больше для превью, поэтому модели экспортируют для ретопологии и анимации в других программах: Maya, Blender, 3Ds MAX, и т. д.


Zbrush популярен среди художников и скульпторов благодаря уникальному рабочему процессу. Он сыграл большую роль в повышении реализма эффектов в кино и современных играх.


Houdini, Side Effects Software


Симуляция систем частиц — жидкостей, дыма, пламени, взрывов — одна из самых сложных задач в 3D моделировании. Поэтому встроенные инструменты в универсальных программах не всегда решают все поставленные задачи: работа с системами частиц требует использования совершенно иной логики. Houdini – это среда визуального программирования, которая позволяет процедурно создавать сложные и реалистичные эффекты.


Houdini использует систему нодов для моделирования, анимации, симуляции жидкостей и эффектов, расчета физического взаимодействия объектов, а также создания материалов и композитинга. На профессиональном уровне для создания эффектов вместо нажатия кнопок разработчики пишут программный код. Инструмент работы со звуком позволяет синхронизировать визуальную симуляцию с аудио.


Для уверенной работы в Houdini требуется понимать основные принципы программирования и знать Python или Vex. Программа считается стандартом в индустрии VFX, используется для создания визуальных эффектов в кино, рекламе и играх.


Rhinoceros 3D, Robert McNeel & Associates


Одна из главных проблем полигонального моделирования — сглаживание изогнутых поверхностей без чрезмерного уплотнения сетки. Любой кажущийся гладким объект все равно является трехмерным многоугольником, а увеличение количества полигонов повышает требования к компьютеру. Rhinoceros 3D использует принципиально иной подход к моделированию и создает поверхности на основе NURBS кривых. Это исключает проблему сглаживания из рабочего процесса.


NURBS моделирование используют, когда необходимо добиться высокой точности на производстве. Поэтому в Rhinoceros проектируют автомобили, суда, самолеты, современные здания. Для Rhino выпущено множество расширений благодаря его открытым инструментам разработки. Основанные на Rhinoceros программы используются для дизайна одежды, обуви, ювелирных изделий, мебели. Программа популярна в рекламе, для обработки 3D сканов и 3D печати.


Универсальные программы для 3D моделирования поддерживают моделирование на основе NURBS, но Rhinoceros изначально разработан под этот рабочий процесс и предлагает удобные инструменты и функции.


Конечно, этот список не содержит абсолютно все существующие программы. Для узких сфер существуют частные решения, некоторые студии разрабатывают свои приложения для работы. Но если вы делаете первые шаги в индустрии, выберите одну из этих 12 программ. Когда вы разберетесь с основами моделирования, анимации и рендеринга в одном приложении, вам не составит труда начать работу в другом. Профессионалы ведут работу сразу в нескольких программах: в одной удобнее моделировать, в другой — анимировать, а в третьей — создавать сложные материалы.


Протестируйте несколько приложений и выберите самое удобное для себя. Для каждого из них доступны демо-версии или бесплатные студенческие лицензии. Удачи!

Скачать ZD Screen Recorder

ВЕРСИЯ: 11.6.0
ДАТА: 31 октября 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой битрейт потоковой передачи не вступал в силу, если битрейт видео установлен на ноль.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой проверка электронной почты/ключа лицензии могла завершиться ошибкой, если в начале или в конце были пробелы.
  • Обновлены ссылки на страницы сайта.
  • Обновлено лицензионное соглашение.

ВЕРСИЯ: 11.5.6
ДАТА: 9 октября 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перемещение рамки захвата путем перетаскивания главной панели управления могло привести к неправильному изменению размера рамки захвата.

ВЕРСИЯ: 11.5.5
ДАТА: 1 октября 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прямая трансляция на медиасервер Wowza могла быть потеряна.

ВЕРСИЯ: 11.5.4
ДАТА: 28 сентября 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приостановка/возобновление записи могла привести к рассинхронизации аудио/видео.

ВЕРСИЯ: 11.5.3
ДАТА: 26 сентября 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Повышена стабильность функции прямой трансляции RTMP.

ВЕРСИЯ: 11.5.2
ДАТА: 22 сентября 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отключенном ускорении графического процессора запись правой части экрана могла привести к черному экрану видео.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рамка захвата экрана могла находиться не в правильном положении, если в системе с высоким разрешением выбрано окно с автоматическим масштабированием.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Windows 7 частота кадров захвата экрана была очень низкой, когда курсор мыши не двигался.

ВЕРСИЯ: 11.5.1
ДАТА: 21 сентября 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изображения логотипа PNG не могли быть загружены в Windows старше Windows 7 с последним обновлением платформы.
  • Минимально необходимая ОС изменена с Windows XP на Windows Vista.

ВЕРСИЯ: 11. 5.0
ДАТА: 14 сентября 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ :

  • Программа стала независимой от DLL среды выполнения Visual C++.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно изменить размер кадра захвата, если окно захвата ограничено.
  • Не разрешать пользователю выбирать регион/окно при входе в режим захвата экрана компьютерной игры.

ВЕРСИЯ: 11.4.1
ДАТА: 16 августа 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Улучшена программа установки для автоматической загрузки необходимых компонентов среды выполнения.

ВЕРСИЯ: 11.4.0
ДАТА: 6 августа 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Удалена зависимость файла манифеста.
  • Улучшена производительность записи экрана.
  • Улучшено окно предварительного просмотра веб-камеры.
  • Добавлена ​​поддержка привязки окна захвата.
  • Заменена функция проверки ошибок системой регистрации.
  • Множество других улучшений и исправлений ошибок.

ВЕРСИЯ: 11.3.1
ДАТА: 7 марта 2022 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой создание файла могло завершиться ошибкой, если в пути к видео более двух последовательных пробелов.

ВЕРСИЯ: 11.3.0
ДАТА: 28 апреля 2020 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Сценарий повествования TTS читается построчно по нажатию горячей клавиши.

ВЕРСИЯ: 11.2.1
ДАТА: 30 мая 2019 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлена ​​система ведения журнала для регистрации важной системной информации и информации об ошибках, которая полезна при отладке.
  • Снимок экрана Windows 7 Aero не использует ускорение графического процессора, чтобы избежать потенциальной проблемы с черным экраном.
  • Улучшена процедура инициализации разрешения экрана, чтобы разрешить правильную инициализацию разрешения экрана в любое время.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа могла аварийно завершать работу в конце записи, если рамка области захвата видна в режиме динамической области захвата.

ВЕРСИЯ: 11.2.0
ДАТА: 25 марта 2019 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Обновлен сертификат подписи кода.

ВЕРСИЯ: 11.1.20
ДАТА: 5 марта 2019 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запись могла зависнуть или вылететь при записи экрана с разрешением 4K или выше.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запись могла стать черным экраном после изменения режима отображения экрана в Windows 8/8.1/10.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой наложение веб-камеры могло теряться при записи с некоторых типов устройств с веб-камерой.

ВЕРСИЯ: 11.1.19
ДАТА: 26 февраля 2019 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Улучшена поддержка устройств с веб-камерой высокой четкости, таких как Logitech Webcam C930e.

ВЕРСИЯ: 11.1.18
ДАТА: 24 февраля 2019 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Улучшена возможность захвата игрового экрана в гибридных системах Windows 10 с двумя видеокартами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скриншот игры мог некорректно работать на системах с высоким разрешением.

ВЕРСИЯ: 11.1.17
ДАТА: 20 февраля 2019 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Уменьшена задержка записи звука при запуске записи.

ВЕРСИЯ: 11.1.16
ДАТА: 26 января 2019 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Рамка области захвата теперь регулируется во время записи.
  • Окно предварительного просмотра веб-камеры сделано безрамочным и автоматически размещается в правильном положении просмотра.
  • Не встраивать оверлей веб-камеры, если на экране уже видно окно предварительного просмотра веб-камеры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой наложение веб-камеры могло отображаться неправильно в режиме просмотра с переворотом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько видеокадров в конце записи могли быть потеряны, если система была занята.

ВЕРСИЯ: 11.1.15
ДАТА: 16 января 2019 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой горячие клавиши не работали в некоторых компьютерных играх.

ВЕРСИЯ: 11.1.14
ДАТА: 18 сентября 2018 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлена ​​поддержка протокола RTMPS для функции прямой трансляции.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кодек x264 мог работать неправильно, если его глобальные настройки испорчены другими программами.

ВЕРСИЯ: 11.1.13
ДАТА: 26 июля 2018 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые мультимониторные системы Windows 10 с двумя видеокартами не могли правильно записываться (частично записывались).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа могла завершить работу в процессе записи при выходе компьютера из режима энергосбережения.
  • Ускорен процесс запуска программы.

ВЕРСИЯ: 11.1.12
ДАТА: 5 июля 2018 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Улучшена совместимость захвата экранов с несколькими мониторами в Windows 10.

ВЕРСИЯ: 11.1.11
ДАТА: 2 июля 2018 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изображение веб-камеры зависало после отключения устройства веб-камеры.

ВЕРСИЯ: 11.1.10
ДАТА: 23 марта 2018 г.
ИЗМЕНЕНИЯ :

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда могли отсутствовать несколько последних видеокадров записи MP4.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция вырезания видео могла не работать в некоторых языковых системах.

ВЕРСИЯ: 11.1.9
ДАТА: 7 февраля 2018 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Нет черного экрана в режиме полного просмотра веб-камеры, если веб-камера не активна.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла замедлить запуск программы.

ВЕРСИЯ: 11.1.8
ДАТА: 29 января 2018 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметр «Автозапуск при запуске Windows» не мог быть включен в предыдущей версии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменения настроек программы не могли быть сохранены при выключении или перезапуске системы.

ВЕРСИЯ: 11.1.7
ДАТА: 28 января 2018 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Усовершенствованная функция создания снимков экрана поддерживает логотип и курсор.
  • Добавлен параметр «Скрытый режим» в подменю «Дополнительные параметры».
  • Больше не предлагать пользователю функцию «Сценарий повествования TTS» при запуске.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запись могла не сохраняться должным образом при выключении или перезапуске системы.

ВЕРСИЯ: 11. 1.6
ДАТА: 11 января 2018 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запись могла завершиться сбоем на некоторых системах Windows 10 с экранами 4K.

ВЕРСИЯ: 11.1.5
ДАТА: 6 января 2018 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запись могла завершиться сбоем после выхода из спящего режима системы.

ВЕРСИЯ: 11.1.4
ДАТА: 6 декабря 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлена ​​ссылка на домашнюю страницу SDK на экране напоминания о регистрации.

ВЕРСИЯ: 11.1.3
ДАТА: 22 ноября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • В группу настроек «Видео» добавлен параметр «Интервал между ключевыми кадрами», позволяющий настроить GOP видео.
  • Создан режим качества на основе битрейта для вывода потока с постоянным битрейтом (CBR).

ВЕРСИЯ: 11. 1.2
ДАТА: 19 ноября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция стирания логотипа видео не позволяла выбрать поле логотипа.
  • Улучшена процедура проверки лицензии, чтобы сделать ее более надежной.
  • Добавлена ​​поддержка H.264-совместимых веб-камер.

ВЕРСИЯ: 11.1.1
ДАТА: 1 ноября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Улучшена возможность записи звука для некоторых аудиодрайверов, которые не полностью поддерживают формат системного звукового движка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка предварительного просмотра веб-камеры не могла быть повторно активирована, если веб-камера не выполняет предварительный просмотр.

ВЕРСИЯ: 11.1.0
ДАТА: 25 октября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлена ​​функция сценария повествования TTS (преобразование текста в речь), чтобы упростить создание обучающих видеороликов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа могла аварийно завершать работу при открытии папки с записями или скрытии рамки области.
  • Улучшена производительность синхронизации захвата звука, меньше шансов вызвать сбои.

ВЕРСИЯ: 11.0.10
ДАТА: 19 октября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выходе программы в определенных обстоятельствах могла возникнуть ошибка нарушения прав доступа.

ВЕРСИЯ: 11.0.9
ДАТА: 10 октября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлена ​​возможность отмены и повтора для функции рисования разметки.
  • Добавлена ​​возможность заморозить холст при рисовании пометок.
  • Добавлена ​​возможность приостанавливать запись при рисовании пометок.
  • Добавлена ​​кнопка обзора папки в диалоговом окне «Просмотр и редактирование записей».
  • Некоторые другие незначительные исправления ошибок и улучшения.

ВЕРСИЯ: 11.0.8
ДАТА: 25 сентября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлен диалог для выбора правильного режима записи в начале программы.
  • Добавлены более общие параметры в контекстное меню кнопки настроек.
  • Сделано контекстное меню настроек всплывающим при щелчке левой и правой кнопкой мыши.
  • Добавлено еще 2 всплывающих подсказки, чтобы помочь пользователям быстро приступить к работе.
  • Установите «Режим быстрого снимка экрана» в качестве режима снимка экрана по умолчанию.

ВЕРСИЯ: 11.0.7
ДАТА: 16 сентября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Сделано объединение видео, позволяющее объединять изображения и видео вместе.
  • Добавлена ​​возможность объединения видео с возможностью изменения выходного формата, разрешения и частоты кадров.
  • Добавлена ​​возможность объединения видео для создания высококачественных GIF-анимаций.
  • Добавлена ​​кнопка «О программе» в диалоговое окно «Просмотр и редактирование записей».

ВЕРСИЯ: 11.0.6
ДАТА: 12 сентября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция проверки обновлений не могла установить обновление в системах Windows 10.

ВЕРСИЯ: 11.0.5
ДАТА: 11 сентября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Улучшена функция объединения видео, теперь она может объединять видео в разных разрешениях.
  • Улучшена совместимость с некоторыми старыми видеокартами, которые не полностью поддерживают DX11.
  • Добавлена ​​опция Z-Speed ​​для настройки скорости перехода масштабирования.
  • В диалоговое окно «Просмотр и редактирование записей» добавлена ​​кнопка «Настройки».
  • Опция «Исходный размер курсора» отключена по умолчанию.

ВЕРСИЯ: 11. 0.4
ДАТА: 7 сентября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлена ​​функция динамической области захвата, которая позволяет области захвата следовать за курсором мыши.
  • Рамка захвата не остается самой верхней, когда активна полноэкранная игра.
  • Напоминание о регистрации появляется при выходе из программы, а не при начале записи.

ВЕРСИЯ: 11.0.3
ДАТА: 5 сентября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Отключить отображение окна обратного отсчета до начала записи по умолчанию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой проверка лицензии при запуске записи могла завершиться ошибкой, даже если лицензия действительна.

ВЕРСИЯ: 11.0.2
ДАТА: 3 сентября 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Увеличенная панель управления записью с переставленными кнопками.
  • Новый более простой способ выбора области захвата или окна.
  • Добавлены параметры контекста для кнопок на панели управления.
  • Добавлены инструменты рисования разметки на экране.
  • Добавлены простые функции постредактирования видео.
  • Упрощена панель общих настроек.
  • Некоторые другие улучшения и исправления ошибок.

ВЕРСИЯ: 10.5.0
ДАТА: 6 августа 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлен перевод на вьетнамский язык.
  • Добавлен эффект отслеживания курсора мыши.
  • Улучшена совместимость форматов файлов MP4 и FLV.
  • Параметр «Переменная частота кадров» снова отключен по умолчанию.
  • Изменен формат установщика с MSI на EXE.
  • Некоторые другие улучшения и исправления ошибок.

ВЕРСИЯ: 10.4.6
ДАТА: 25 мая 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлен перевод на итальянский язык.
  • Новый звуковой эффект щелчка курсора мыши.
  • Улучшен формат видео MP4 для поддержки очень длительной записи до 100 часов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомление о локальном широковещательном брандмауэре по-прежнему появлялось, когда эта опция отключена.

ВЕРСИЯ: 10.4.5
ДАТА: 4 мая 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Экстренное исправление ошибки, из-за которой недавние изменения в видеоформате MP4 сделали его несовместимым с некоторыми версиями проигрывателя Windows Media.
  • Повышена стабильность программы длительной записи более 48 часов.

ВЕРСИЯ: 10.4.4
ДАТА: 3 мая 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой микрофон не мог правильно записываться на некоторых компьютерах.
  • Видеоформат MP4 лучше поддерживает длительную запись.
  • Обновлен перевод на традиционный китайский язык.

ВЕРСИЯ: 10.4.3
ДАТА: 26 апреля 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Экстренное исправление ошибки, приводившее к сбою программы при отсутствии микрофона.
  • Обновлен перевод на арабский язык и значок флага.

ВЕРСИЯ: 10.4.2
ДАТА: 25 апреля 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлен перевод на арабский язык.
  • Улучшена производительность синхронизации аудио/видео для медленных компьютерных систем.
  • Параметр —preset, добавленный пользователем в диалоговом окне конфигурации x264, не переопределяется.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла вызвать утечку памяти при одновременной записи и потоковой передаче.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой могло появиться сообщение об ошибке, даже если запись выполнена успешно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой видео выглядело нечетким, когда ширина или высота области захвата были нечетными.

ВЕРСИЯ: 10.4.1
ДАТА: 15 апреля 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлен перевод на корейский язык.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не отображалась панель захвата кадра.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа могла аварийно завершать работу, если запись начиналась с окна обратного отсчета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа могла зависать на некоторых системах, несовместимых с DX10.

ВЕРСИЯ: 10.4.0
ДАТА: 31 марта 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Компоненты программы сделаны без регистрации (меньше системных зависимостей).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые компоненты могли не выгружаться должным образом при остановке/выходе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой записанные файлы FLV могли отображаться серым цветом при некоторых настройках качества x264.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметр «Переменная частота кадров» мог фактически не работать, когда должен.
  • Снова установлен флажок «Переменная частота кадров» по ​​умолчанию на вкладке «Видео».
  • Параметр —keyint, добавленный пользователем в диалоговом окне конфигурации x264, не переопределяется.
  • Отображение более подробного сообщения об ошибке при возникновении ошибки.
  • Обновлен языковой пакет для португальского и фарси.

ВЕРСИЯ: 10.3.3
ДАТА: 1 марта 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ :

  • Добавлено окно сообщения, позволяющее пользователю выбирать, начинать с мастера или нет.
  • Обновлен турецкий языковой пакет.

ВЕРСИЯ: 10.3.2
ДАТА: 16 февраля 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлен перевод на фарси.

ВЕРСИЯ: 10.3.1
ДАТА: 15 февраля 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Обновлен языковой пакет для португальского, французского, русского и украинского языков.

ВЕРСИЯ: 10.3.0
ДАТА: 10 февраля 2017 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлен мастер, помогающий пользователю легко выбрать правильный режим записи экрана.
  • Добавлен таймер обратного отсчета.
  • Добавлен диалог обновления для удобной вставки лицензионного ключа.
  • Снят флажок «Переменная частота кадров» по ​​умолчанию на вкладке «Видео».

ВЕРСИЯ: 10.2.8
ДАТА: 31 декабря 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлен перевод на традиционный китайский язык.
  • Дальнейшее исправление ошибки, из-за которой главная панель могла исчезнуть из поля зрения после изменения разрешения рабочего стола.

ВЕРСИЯ: 10.2.7
ДАТА: 29 декабря 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой повернутый экран рабочего стола не мог быть правильно захвачен в Windows 8 или более поздних версиях Windows.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой основная панель/панель настроек могла исчезнуть из поля зрения после изменения разрешения рабочего стола.

ВЕРСИЯ: 10. 2.6
ДАТА: 26 декабря 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Оптимизирована толщина границы кадра захвата.
  • Панель рамки захвата теперь прилипает к нижней части рамки.

ВЕРСИЯ: 10.2.5
ДАТА: 25 декабря 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Граница кадра захвата стала толще.

ВЕРСИЯ: 10.2.4
ДАТА: 22 декабря 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Улучшен дизайн пользовательского интерфейса панели настроек.
  • Улучшено отображение кадра захвата области: быть не самым верхним при работе с панелью настроек.
  • Восстановлена ​​кнопка «Прямой эфир» на главной панели, чтобы можно было легко узнать статус потоковой передачи.
  • Добавлена ​​возможность выбора устройства веб-камеры непосредственно в разделе «Захват только веб-камеры».
  • Добавлены 3 всплывающие подсказки, помогающие пользователю быстро приступить к работе.
  • Добавлен диалог подтверждения при выходе из программы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа не перезапускалась автоматически после выбора опции «Запускать программу от имени администратора».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой восстановление настроек по умолчанию не сбрасывало параметр «Автозапуск программы после входа в Windows».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка более старой версии могла привести к отсутствию некоторых файлов старой версии.

ВЕРСИЯ: 10.2.3
ДАТА: 13 декабря 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Улучшена функция масштабирования и добавлена ​​ее кнопка на панель кадров захвата.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой горячая клавиша могла сработать дважды за одно нажатие.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к появлению черных скриншотов в версиях 10.2.1 и 10.2.2
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снятие флажка «Запускать программу от имени администратора» вступало в силу только после перезапуска вручную.

ВЕРСИЯ: 10.2.2
ДАТА: 12 декабря 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлен неправильный значок, используемый для функции масштабирования.

ВЕРСИЯ: 10.2.1
ДАТА: 12 декабря 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлена ​​функция динамического масштабирования, которая позволяет пользователю увеличивать изображение вокруг курсора, нажимая горячую клавишу.
  • Добавлено несколько горячих клавиш для простого и быстрого переключения между различными режимами захвата экрана.
  • Добавлена ​​информация о горячих клавишах во всплывающие подсказки кнопок, связанных с горячими клавишами.
  • Добавлена ​​возможность открывать папку с видео после завершения записи.
  • Добавлена ​​возможность воспроизведения записанного видео после окончания записи.
  • Некоторые поля параметров стали интерактивными, чтобы пользователь мог настраивать их проще, чем раньше.
  • Вкладка настроек по умолчанию изменена с «Предварительный просмотр» на «Экран».
  • Изменен режим «Захват игрового экрана» на захват всего экрана, когда на переднем плане нет окна игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой панель задач Windows 10 могла оставаться поверх некоторых полноэкранных приложений во время записи.
  • Немного увеличен размер шрифта пользовательского интерфейса.

ВЕРСИЯ: 10.2.0
ДАТА: 4 декабря 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Убрано 10-минутное ограничение продолжительности записи из бесплатной версии.
  • Заменена кнопка Live на кнопку Screenshot на главной панели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в поле «Язык» отображалось название местного языка, даже если оно еще не реализовано.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Mp4Mux.ax не мог быть зарегистрирован без установленной среды выполнения VC2008.
  • Улучшенный установщик MSI решил проблему удаления при отсутствии некоторых компонентов.
  • Добавлены португальский и французский переводы.

ВЕРСИЯ: 10.1.3
ДАТА: 3 ноября 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой исходная частота кадров видео всегда составляла 25 кадров в секунду.
  • Добавлен турецкий перевод.
  • Некоторые другие незначительные исправления ошибок.

ВЕРСИЯ: 10.1.2
ДАТА: 30 октября 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавить зеленую рамку в рамку региона.
  • Сделать установку частоты кадров видео автономной.
  • Добавить горячие клавиши для переключения видимости пользовательского интерфейса.
  • Некоторые другие исправления ошибок.

ВЕРСИЯ: 10.1.1
ДАТА: 25 октября 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавить русский и украинский переводы.
  • Сделать панель настроек более крупной и отдельной.
  • Некоторые незначительные исправления ошибок.

ВЕРСИЯ: 10.1.0
ДАТА: 11 октября 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ :

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запись микрофона могла быть отключена при запуске записи с помощью горячей клавиши.

ВЕРСИЯ: 10.0.0
ДАТА: 10 октября 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Полностью переработанный интерфейс. Многоязычная поддержка.
  • Множество новых функций и улучшений.

ВЕРСИЯ: 9.8.0
ДАТА: 14 июня 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клики мыши иногда не могли быть записаны.
  • Улучшены эффекты щелчка мышью.

ВЕРСИЯ: 9.7.0
ДАТА: 11 июня 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменение устройства воспроизведения/записи звука не могло быть обработано должным образом.
  • Исправлены возможные сбои DXGIDup.

ВЕРСИЯ: 9.6.0
ДАТА: 9 июня 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Поддержка смены устройства воспроизведения/записи звука во время записи.
  • Другие улучшения.

ВЕРСИЯ: 9.5.0
ДАТА : 5 июня 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ :

  • Улучшена производительность прямой трансляции.
  • Улучшена синхронизация аудио/видео.
  • Улучшена скорость записи файлов.

ВЕРСИЯ: 9.4.0
ДАТА: 31 мая 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Поддержка FLV вместо MKV.
  • Поддержка прямой трансляции.
  • Улучшена синхронизация аудио/видео.
  • Некоторые другие исправления ошибок.

ВЕРСИЯ: 9.3.0
ДАТА: 10 мая 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ :

  • Поддержка аудио AAC для форматов MP4 и MKV.
  • Более простые способы установки имени файла и папки.
  • Некоторые другие исправления ошибок.

ВЕРСИЯ: 9.2.0
ДАТА: 17 февраля 2016 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа вылетала после определенного количества записей.

ВЕРСИЯ: 9.1.0
ДАТА: 31 декабря 2015 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлен ярлык деинсталлятора в группу программ в меню «Пуск».
  • Исправлены некоторые ошибки.

ВЕРСИЯ: 9.0.0
ДАТА: 25 декабря 2015 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Новый интерфейс.
  • Новая система кодирования аудио/видео.
  • Множество улучшений.

ВЕРСИЯ: 8.1.0
ДАТА: 4 июля 2015 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлено случайное зависание записи в Windows 8 или более поздней версии.
  • Новая иконка программы.

ВЕРСИЯ: 8.0.1
ДАТА: 14 октября 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ :

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые антивирусные программы могли вызвать ложную тревогу.

ВЕРСИЯ: 8.0.0
ДАТА: 12 октября 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Совершенно новая версия.

ВЕРСИЯ: 6.9.0
ДАТА: 14 июня 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, которая не была полностью исправлена ​​в версии 6.8.

ВЕРСИЯ: 6.8.0
ДАТА: 14 июня 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда пользовательские пресеты не загружались должным образом.

ВЕРСИЯ: 6.7.0
ДАТА: 12 июня 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Улучшена производительность захвата на Win7/8/8. 1.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аудио/видео не синхронизировалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда настройки не загружались должным образом.

ВЕРСИЯ: 6.6.0
ДАТА: 4 июня 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Добавлена ​​поддержка захвата 64-битных программ.
  • Добавлена ​​поддержка записи с веб-камеры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полосу прокрутки на вкладке настроек иногда нельзя было перетаскивать.

ВЕРСИЯ: 6.5.0
ДАТА: 7 мая 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Улучшенные текстовые элементы пользовательского интерфейса, удобные для кликов.
  • Повышенный приоритет процесса программы.

ВЕРСИЯ: 6.4.0
ДАТА: 1 мая 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа вылетала после записи в течение некоторого времени.

ВЕРСИЯ: 6.3.0
ДАТА: 6 апреля 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Реализован эффект динамического изменения размера окна захвата.
  • Удалены некоторые редко используемые предустановки целей.

ВЕРСИЯ: 6.2.0
ДАТА: 1 апреля 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Верните формат файла по умолчанию на .AVI(H.264/AAC).
  • Улучшена производительность буферизации файлов.
  • Добавлена ​​функция масштабирования программного обеспечения.
  • Добавлена ​​функция масштабирования. Некоторые настройки пользовательского интерфейса.

ВЕРСИЯ: 6.1.0
ДАТА: 12 февраля 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Формат файла по умолчанию изменен с .AVI(H.264/MP3) на .MPG(MPEG-2/MP2).

ВЕРСИЯ: 6.0.0
ДАТА: 28 января 2014 г.
ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Полностью переработанный интерфейс.
  • Поддерживает множество кодеков.
  • Многие другие новые функции.

Zero Defects (ZD) — Управление качеством

Zero Defects: в этой статье дается практическое объяснение концепции Zero Defects Филипа Кросби. После прочтения вы получите общее представление об этом мощном инструменте управления качеством.

Что такое отсутствие дефектов?

Zero Defects относится к одной из концепций в книге Филипа Кросби « Абсолюты управления качеством ».

Это инструмент управления, направленный на предотвращение производственных дефектов. В то же время он также направлен на то, чтобы мотивировать и убеждать людей выявлять и предотвращать ошибки, постоянно побуждая их хорошо выполнять свою работу.

Хотите неограниченный доступ без рекламы и шаблоны?

Это также философия, утверждающая, что ошибки, которые совершает сотрудник, не имеют значения. Ведь эти ошибки будут выявлены контролерами еще до того, как товар/услуга дойдет до покупателей. Эта философия направлена ​​на то, чтобы научить сотрудников обеспечивать личную заинтересованность в качестве мотивации во всем, что они делают.

Это делается путем убеждения сотрудника в том, что его работа важна для успеха организации.

Как уже упоминалось, Филипу Кросби приписывают разработку этой концепции. Он был менеджером по качеству в ракетной программе Pershing компании Martin.

Особенно во время холодной войны Zero Defects приобрели большую популярность. В конце концов, даже набор методов «Шесть сигм».

Тем не менее, эта теория и «Абсолюты управления качеством» также часто подвергаются критике. Например, часто говорят, что производство без дефектов невозможно.

Другие отвергают эту критику, отмечая, что в управлении качеством не существует буквального совершенства, и что этот принцип относится только к организационному состоянию, которое устраняет потери и максимально сокращает количество дефектов. Zero Defects — это гарантия высочайших стандартов качества в производстве и других проектах.

Критика о том, что производство и выполнение проектов без дефектов невозможно, оправдана и верна. В соответствии с набором методов «Шесть сигм» ноль дефектов определяется как 3,4 дефекта на миллион возможностей (DPMO).

В этом контексте концепцию Zero Defects следует рассматривать как поиск и стремление к совершенству, чтобы улучшить и гарантировать качество в производственном процессе путем постоянного совершенствования.

Совершенство никогда не будет достигнуто, но вложенная энергия, по крайней мере, улучшит качество до приемлемого уровня, измеряемого на основе строгих измерений и стандартов.

Абсолюты управления качеством

Филип Б. Кросби включил идею нулевых дефектов в концепцию « Абсолюты управления качеством ». Впоследствии эта идея была популяризирована, в том числе путем внедрения ее в процедуры обучения сотрудников и обеспечения качества.

Об этой философии написано много разных статей, фильмов и выступлений. Не говоря уже о том, что в прошлом даже проводился День без дефектов.

По словам Филипа Кросби, существует четыре основных принципа отсутствия дефектов.

Качество означает соответствие требованиям

У клиента есть определенные требования, которые производитель, естественно, должен удовлетворить. Участвуя в исследовании рынка, заказчик выражает свои ожидания от проекта.

Например, клиент хочет, чтобы его телевизор прослужил более пяти лет, и не хочет, чтобы его новая крыша начала протекать всего через три недели. Ответственность за удовлетворение ожиданий клиентов лежит на организации.

Эти ожидания клиентов должны быть проанализированы в измеримых объемах информации или свойств, таких как срок службы продукта, структура, форма и т. д.

Кроме того, эти требования к качеству должны быть частью производственного процесса. Когда организация соответствует требованиям, качество гарантировано. Таким образом, Zero Defects также означает, что требования всегда выполняются.

Важным понятием здесь является DIRFT, или «сделай правильно с первого раза». Секрет DIRFT в том, чтобы раскрывать условия и требования и не стоять на пути сотрудников.

Предотвращение обеспечивает качество

Если проблема с продуктом выявляется, когда он уже находится в руках покупателя, уже слишком поздно. В этом случае дефект уже возник.

Здесь профилактика заключается в анализе и устранении причины проблемы. Компании часто используют инспекции, чтобы гарантировать, что дефектные продукты не попадут к покупателям.

Тем не менее бывают случаи, когда проблемы остаются незамеченными. Проверки также отнимают много времени и средств. Поэтому важно гарантировать качество с самого начала.

Производительность оценивается с использованием нулевого дефекта в качестве стандарта

Согласно концепции, лежащей в основе этой теории, нулевой дефект должен быть стандартом для всего производства. В противном случае стало бы приемлемым производить продукцию, не соответствующую стандартам.

На самом деле, как только станет нормальным не стремиться к совершенству, будет возникать все больше и больше дефектов. Особенно в период после Второй мировой войны небрежное отношение сотрудников привело к снижению качества. Кросби заметил это и начал повышать стандарты качества.

Качество измеряется в финансовых терминах

Последний принцип этой философии касается финансовой стороны качества.

Согласно модели, качество, отходы, продукт и ресурсы должны оцениваться с финансовой точки зрения. Должна быть мера качества, при которой цена равняется стоимости невыполнения требований клиента. Эти затраты являются результатом низкого качества.

Высшее руководство

Филип Кросби также подчеркнул, что для успеха программы обеспечения качества высшее руководство должно принимать непосредственное участие в контроле качества.

По словам Филипа Кросби, генеральный директор обязан продвигать культуру качества, в которой улучшение качества всегда является наивысшим приоритетом.

Чтобы это стало возможным, руководство должно обеспечить организацию и ее членов всем необходимым для гарантии качества. В качестве пятого принципа управления качеством этот набор основных принципов гарантирует «образ жизни», когда речь идет о производстве.

Придерживаясь этой стратегии, организация естественным образом пожинает плоды. По словам Кросби, наибольший эффект от такой программы выражается в снижении гарантийных расходов и повышении удовлетворенности клиентов.

Попробуйте нас бесплатно и получите неограниченный доступ к более чем 1000 статей!

Теперь ваша очередь

Что вы думаете? Вы знакомы с объяснением нулевых дефектов? Вы когда-нибудь применяли Zero Defects или другую форму Six Sigma для предотвращения дефектов в производственном процессе? Что, по вашему мнению, является наиболее важным элементом управления качеством? Есть ли у вас какие-либо советы или дополнительные комментарии?

Поделитесь своим опытом и знаниями в поле для комментариев ниже.

Дополнительная информация

  1. Crosby, P. B. (1980). Качество бесплатно: искусство обеспечения качества . Печатка.
  2. Кросби, П. Б. (1987). « Абсолюты управления качеством» перенос из промышленности в здравоохранение . Управление здравоохранением ежеквартально: HMQ, 9(1), 3.
  3. Шнайдерман, А.М. (1986). Оптимальные затраты на качество и ноль дефектов: противоречат ли понятия . Прогресс качества, 19(11), 28-31.

Как цитировать эту статью:
Janse, B. (2019). Без дефектов . Получено [указать дату] с сайта Toolshero: https://www.toolshero.com/quality-management/zero-defects/

Опубликовано: 15/06/2018 | Последнее обновление: 04.07.2022

Добавьте ссылку на эту страницу на свой сайт:
Toolshero: никаких дефектов

Вы нашли эту статью интересной?

Ваша оценка более чем приветствуется или поделитесь этой статьей в социальных сетях!

Средняя оценка 4 / 5.

Пэг температура замерзания: ICSC 1517 — ПОЛИЭТИЛЕНГЛИКОЛЬ

Опубликовано: 27.01.2021 в 16:23

Автор:

Категории: Промоборудование

Полиэтиленгликоли (ПЭГ) 200, 400, 600, 1500, 2000, 4000, 6000, 8000

Наименование

показателя

Норма для марок ПЭГМетод

испытания

1001502003004006008001000
Внешний видБесцветная или желтоватаяБелая плотная массаП. 4.2
жидкость
Цветность 25% водного2020202020202020ГОСТ 29131
раствора, ед. Хазена, не болееи п. 4.3
Кинематическая вязкость мм2/с, в пределах при (40,0 + — 0,3) °С11-16-21-30-39-ГОСТ 33
15202534459 —12-16-
при (99,0 + — 0,3) °С,131722
Концентрация водородных5,0— 7,5ГОСТ 22567.5
ионов (pH) водного раствора си п. 4.4
массовой долей основного
вещества 5%, в пределах
Массовая доля золы, %, не0,20,1ГОСТ 21119. 10
болееи п. 4.6
Среднее значение молекулярной массы, в пределах90-110140-160180-220270-330380-440550-650750-850950-1050ISO 4326 и п. 4.6
Массовая доля воды, %, не более1п. 4.8
Температура кристаллизации, °С, в пределах18-2528-
35
35-41ГОСТ 18995.5 и п. 4.7

Узнайте стоимость под ваш объём

Полиэтиленгликоль


ПЭГ
Полиэтиленоксид

HO(C2H4O)nH
CAS: 25322-68-3

  • Молекулярная масса: 950. ..1050
  • Плотность: 1,2 г/см3 (20°C)
  • Растворимость в воде: 750 г/л (20°C)
  • Температура плавления: 33…40°C

Полиэтиленгликоль 

1000 для ГХ

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-5003110972901000,1 кг

Полиэтиленгликоль 

1000 для синтеза

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-2606080748810001 кг
7-0092480748850005 кг

Полиэтиленгликоль 

1500 для синтеза

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-2607080748910001 кг
7-0092780748950005 кг

Полиэтиленгликоль 

200 DAB

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-0092881700150005 кг

Полиэтиленгликоль 

2000 для синтеза

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-2609082103710001 кг
7-0092982103750005 кг

Полиэтиленгликоль 

20000

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-6585381701810001 кг

Полиэтиленгликоль 

20000 для синтеза

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-2610081889710001 кг
7-0093081889750005 кг

Полиэтиленгликоль 

400 для ГХ

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-2611010972601000,1 л

Полиэтиленгликоль 

400 для синтеза

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-2612080748510001 л
7-0093280748550005 л

Полиэтиленгликоль 

4000 для ГХ

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-2613010972701000,1 кг

Полиэтиленгликоль 

4000 для синтеза

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-2614080749010001 кг
7-0093380749050005 кг

Полиэтиленгликоль 

600

ПроизводствоSigma
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-7609187333-250G-F0,25 кг

Полиэтиленгликоль 

6000 для синтеза

ПроизводствоMERCK
АртикулНомер по кат.Фасовка
7-2615080749110001 кг
7-0093480749150005 кг

Влияние молекулярной массы и концентрации полиэтиленгликоля на активность лактатдегидрогеназы в растворе и после замораживания-оттаивания

Сохранить цитату в файл

Формат:

Резюме (текст)PubMedPMIDAbstract (текст)CSV

Добавить в коллекции

  • Создать новую коллекцию
  • Добавить в существующую коллекцию

Назовите свою коллекцию:

Имя должно содержать менее 100 символов

Выберите коллекцию:

Не удалось загрузить вашу коллекцию из-за ошибки
Повторите попытку

Добавить в мою библиографию

  • Моя библиография

Не удалось загрузить делегатов из-за ошибки
Повторите попытку

Ваш сохраненный поиск

Название сохраненного поиска:

Условия поиска:

Тестовые условия поиска

Эл. адрес:

(изменить)

Который день?

Первое воскресеньеПервый понедельникПервый вторникПервая средаПервый четвергПервая пятницаПервая субботаПервый деньПервый рабочий день

Который день?

ВоскресеньеПонедельникВторникСредаЧетвергПятницаСуббота

Формат отчета:

SummarySummary (text)AbstractAbstract (text)PubMed

Отправить максимум:

1 шт. 5 шт. 10 шт. 20 шт. 50 шт. 100 шт. 200 шт.

Отправить, даже если нет новых результатов

Необязательный текст в электронном письме:

Создайте файл для внешнего программного обеспечения для управления цитированием

Полнотекстовые ссылки

HighWire

Полнотекстовые ссылки

. 2002 г., май-июнь; 56(3):115-23.

Янли Ми
1
, Джордж Вуд, Лаура Тома, Сахар Рашед

принадлежность

  • 1 Лаборатории парентеральных лекарственных препаратов, Университет Теннесси, Фармацевтический колледж, Мемфис, Теннесси, США. [email protected]
  • PMID:

    12109331

Янли Ми и др.

PDA J Pharm Sci Technol.

2002 май-июнь.

. 2002 г., май-июнь; 56(3):115-23.

Авторы

Янли Ми
1
, Джордж Вуд, Лаура Тома, Сахар Рашед

принадлежность

  • 1 Лаборатории парентеральных препаратов, Университет Теннесси, Фармацевтический колледж, Мемфис, Теннесси, США. [email protected]
  • PMID:

    12109331

Абстрактный

Лактатдегидрогеназа (ЛДГ) представляет собой тетрамерный фермент, который использовался в качестве модели лабильных белковых препаратов. Полиэтиленгликоли (ПЭГ) были предложены в качестве наполнителей для стабилизации лабильных белков в растворе и во время замораживания в цикле лиофилизации. Целью данного исследования было определение влияния молекулярной массы и концентрации ПЭГ на активность ЛДГ. В общем, защита ПЭГ увеличивается с увеличением молекулярной массы и концентрации ПЭГ. ПЭГ замедляют потерю активности в растворах ЛДГ, хранящихся при температуре 4°С, но недостаточно эффективны для получения продукта в виде раствора. ПЭГ 8000, 10 000 и 20 000 демонстрируют полную защиту от замерзания при содержании менее 0,01%, в то время как ПЭГ с более низкой молекулярной массой требуют более высоких концентраций для обеспечения защиты при замораживании. Исследования кругового дихроизма (КД) растворов ЛДГ до и после замораживания с помощью ПЭГ 400 и ПЭГ 8000 подтверждают исследования активности. Спектр КД ЛДГ до замораживания показывает классический образец альфа-спирали. После замораживания и оттаивания незащищенного раствора ЛДГ спектр КД стирается. Низкие концентрации ПЭГ 8000 (1% или менее) сохраняют профиль альфа-спирали после замораживания образцов. ПЭГ 400 сохраняет профиль CD альфа-спирали ступенчатым образом с увеличением концентрации. Данные CD и активности предполагают, что ПЭГ могут защищать структуры альфа-спирали и активность ЛДГ в процессе замораживания.

Похожие статьи

  • Механизмы криозащиты полиэтиленгликолей на лактатдегидрогеназу при замораживании-оттаивании.

    Ми Ю., Вуд Г., Тома Л.
    Ми Ю и др.
    AAPS J. 7 сентября 2004 г .; 6 (3): e22. дои: 10.1208/aapsj060322.
    AAPS Дж. 2004.

    PMID: 15760107
    Бесплатная статья ЧВК.

  • Применение и механизмы полиэтиленгликоля 8000 для стабилизации лактатдегидрогеназы во время лиофилизации.

    Ми Ю, Вуд Г.
    Ми Ю и др.
    PDA J Pharm Sci Technol. 2004 г., июль-август; 58(4):192-202.
    PDA J Pharm Sci Technol. 2004.

    PMID: 15368989

  • Сравнение защиты ЛДГ при замораживании-оттаивании ПЭГ 6000 и Бридж 35 в низких концентрациях.

    Хиллгрен А., Альден М.
    Хиллгрен А. и др.
    Инт Дж Фарм. 2002 г., 5 сентября; 244 (1–2): 137–49. doi: 10.1016/s0378-5173(02)00322-8.
    Инт Дж Фарм. 2002.

    PMID: 12204573

  • Заключительный отчет по измененной оценке безопасности соевых стеролов ПЭГ-5, -10, -16, -25, -30 и -40.

    [Нет авторов в списке]
    [Нет авторов в списке]
    Int J Toxicol. 2004; 23 Приложение 2:23-47. дои: 10.1080/10915810490499046.
    Int J Toxicol. 2004.

    PMID: 15513823

    Обзор.

  • Препараты ПЭГ: обзор.

    Гринвальд РБ.
    Гринвальд РБ.
    J Управление выпуском. 2001 г., 6 июля; 74 (1–3): 159–71. doi: 10.1016/s0168-3659(01)00331-5.
    J Управление выпуском. 2001.

    PMID: 11489492

    Обзор.

Посмотреть все похожие статьи

Цитируется

  • Иммобилизация аспартат-аммиак-лиазы Pseudomonas fluorescens R124 на магнитных наночастицах: характеристика и кинетика.

    Чука П., Молнар З., Тот В., Имара А.О., Балог-Вайзер Д., Вертесси Б.Г., Поппе Л.
    Цука П. и др.
    Химбиохим. 2022 5 апреля; 23 (7): e202100708. doi: 10.1002/cbic.202100708. Epub 2022 21 февраля.
    Химбиохим. 2022.

    PMID: 35114050
    Бесплатная статья ЧВК.

  • Вакуумная пенная сушка для сохранения вируса Ласота: действие добавок.

    Писал С., Вавде Г., Сальванкар С., Ладе С., Кадам С.
    Писал С. и др.
    AAPS PharmSciTech. 2006 21 июля; 7 (3): 60. DOI: 10.1208/pt070360.
    AAPS PharmSciTech. 2006.

    PMID: 17025241
    Бесплатная статья ЧВК.

  • Механизмы криозащиты полиэтиленгликолей на лактатдегидрогеназу при замораживании-оттаивании.

    Ми Ю., Вуд Г., Тома Л.
    Ми Ю и др.
    AAPS J. 7 сентября 2004 г .; 6 (3): e22. дои: 10.1208/aapsj060322.
    AAPS Дж. 2004.

    PMID: 15760107
    Бесплатная статья ЧВК.

термины MeSH

вещества

Полнотекстовые ссылки

HighWire

Укажите

Формат:

ААД

АПА

МДА

НЛМ

Отправить в

KEPEG 1500 — полиэтиленгликоль (PEG 1500/фармацевтический сорта)

Имя химического вещества:

901

19

1

1

1

1

1

01010101010101010101010100CLIN0192

ПЭГ 1500/Фармацевтическая марка

Введение:

Полиэтиленгликоли (ПЭГ) представляют собой конденсационные полимеры этиленоксида и воды с общей формулой H(OCH 2 CH 2 1

2 1

Они являются наиболее коммерчески важным типом полиэфира. Низкомолекулярные соединения до 700 представляют собой бесцветные вязкие жидкости без запаха с температурой замерзания от -10°С (диэтиленгликоль), а полимеризованные соединения с более высокой молекулярной массой более 1000 представляют собой воскообразные твердые вещества с температурой плавления до 67°С. Хотя ПЭГ с разной молекулярной массой находят применение в разных областях и имеют разные физические свойства (например, вязкость) из-за влияния длины цепи, их химические свойства практически идентичны.

Цифры, которые часто включаются в названия ПЭГ, указывают на их средний молекулярный вес, т.е. ПЭГ с n=9 будет иметь среднюю молекулярную массу приблизительно 400 и будет помечен как ПЭГ 400. Большинство ПЭГ включают молекулы с распределением молекулярной массы, т.е. они являются полидисперсными.

ПЭГ растворимы в воде и большинстве органических растворителей.

Общее применение:

Полиэтиленгликоли нетоксичны, не имеют запаха, нейтральны, смазывают, нелетучи и не вызывают раздражения и используются в различных фармацевтических и медицинских препаратах в качестве растворителя, диспергирующего агента, основы для мазей и суппозиториев, носителя, и эксципиент для таблеток.

Спецификация

ТЕСТ СТАНДАРТ Блок Артикул
Полнота и цвет раствора: 5 г на 50 мл воды Слегка туманный USP41-NF36
Вязкость при 98,9°C 26-33 сСт USP41-NF36
pH, 5% раствор в воде 4,5-7,5 USP41-NF36
Остаток при прокаливании Макс. 0,1 % мас. USP41-NF36
Средняя молекулярная масса 1350-1650 г/моль USP41-NF36
Тяжелые металлы Макс. 5 частей на миллион USP41-NF36
Этиленоксид и 1,4-диоксан Макс. 10

(за каждого из них)

частей на миллион USP41-NF36

Упаковка:

Тип упаковки

Масса нетто

Количество мешков на поддоне

Количество поддонов в 20 FLC

Срок хранения

Класс ИМКО

Полиэтиленовые пакеты

25 кг

40

20

2 года

Неимко

Уведомление:

Мы можем производить другие типы фармацевтических сортов полиэтиленгликолей (ПЭГ), кроме того, индивидуальная упаковка будет доступна в соответствии с запросом клиента.

Зд моделирование программы: 21 лучшая программа для 3D-моделирования

Опубликовано: 12.01.2021 в 11:45

Автор:

Категории: Промоборудование

Рейтинг лучших бесплатных программ для 3D-моделирования (для начинающих) на весну 2021 года / Хабр

Существуют сотни различных бесплатных программных инструментов для 3D-моделирования для новичков, желающих создать свои собственные 3D-модели. Пользователи могут экспортировать свои модели и либо напечатать их на 3D-принтере, либо разместить в интернете, чтобы другие могли загрузить их бесплатно или за деньги.

Эти программы варьируются от простых в использовании для новичков до профессиональных, на изучение которых могут уйти годы. Поэтому мы создали свой список лучших бесплатных программ для 3D-моделирования, чтобы помочь вам сделать выбор.

Некоторые бесплатные онлайн-программы работают полностью в браузере, другие нужно загрузить. Но все они, по крайней мере в краткосрочной перспективе, бесплатны.

Список лучших бесплатных программ для 3D-моделирования в 2021 году:

  1. TinkerCAD — лучшая программа для начинающих

  2. 3D Slash — простая программа для начинающих

  3. FreeCAD — бесплатная программа с открытым исходным кодом

  4. SketchUp

  5. Blender — расширенная бесплатная программа

  6. MeshMixer

  7. Fusion 360

  8. Vectary

  9. SelfCAD

  10. BlocksCAD

  11. OpenSCAD

  12. Wings 3D

Критерии, которые использовались для оценки:

  • Простота использования. Бесплатными программами часто пользуются новички, поэтому это важно.

  • Наличие хорошо проработанного набора инструментов для создания профессиональных 3D-моделей.

  • Наличие новых инструментов, которые дают возможность использовать совершенно новый подход к созданию 3D-дизайнов.

1. TinkerCAD — лучшая бесплатная программа для начинающих

Страна разработчика — США. Доступна к работе в браузере.

Это одна из многих программ 3D CAD-гиганта Autodesk, TinkerCAD. Инструмент обманчиво выглядит примитивным, прост в использовании, но снова и снова попадает в топ лучших бесплатных программ.

TinkerCAD позволяет создавать детализированные 3D-модели, используя базовые формы, соединяя их вместе. Процесс обучения намного проще, чем в других программах. Она идеально подходит для новичков и детей, для обучения детей 3D-печати. Ее чаще других используют в школах и классах по всему миру. Можете начать работу за считанные минуты в браузере без загрузки. Более того, можно скачать приложение TinkerCAD и поиграть с моделями на смартфоне или планшете!

Autodesk производит множество программ для различных отраслей. TinkerCAD идеально подходит для начинающих в 3D-дизайне, позволяет сделать что-то классное. Вы можете экспортировать модель в STL и любом другом формате и отправить на печать на 3D-принтере. Как только вы приобретете необходимый опыт, вам может понадобиться более сложная программа, например AutoCAD. Но при этом TinkerCAD остается отличной программой для начала вашей карьеры 3D-дизайнера.

2. 3D Slash — простая бесплатная программа для начинающих

Основная версия бесплатная, премиум версия требует оплату $2 в месяц.

Идеально подходит для новичков. 3D Slash не похожа на обычную программу, больше похожа на дружественный, интерактивный 3D-мир, где вы можете создавать, что угодно. Команда разработчиков четко продумала, как сделать пользовательский интерфейс максимально естественным, понятным не дизайнерам, без сложного процесса обучения. Функционал интуитивно понятен и удобен.

В то же время вы не ограничены только базовыми формами. Можете создавать впечатляющие и более сложные объекты. Стандартная версия бесплатная, премиум — с небольшой ежемесячной оплатой. Также доступны школьные и профессиональные тарифные планы.

3. FreeCAD — бесплатная программа с открытым исходным кодом

FreeCAD была выпущена еще в 2002 году, и несмотря на то, что все еще находится в стадии бета-тестирования, ее разработка значительно продвинулась. Она предназначена для того, чтобы сделать процесс создания 3D-версий реальных объектов максимально эффективным и простым.

Очень полезная функция — возможность начать со статического 2D-эскиза, из которого затем можно построить конечную 3D-модель. FreeCAD хорошо работает в Windows и Mac, можно легко экспортировать модель в виде файлов STL, OBJ или даже DXF, например, для ЧПУ.

Хотя FreeCAD была разработана в основном для станков, ее можно использовать и для 3D-печати. Более того, FreeCAD — программа с открытым исходным кодом, поэтому можно работать с Python.

FreeCAD идеально подходит для пользователей с некоторым опытом проектирования, так как часть инструментов может оказаться сложной для начинающих. Но в целом это очень мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования.

4. SketchUp

Основная версия бесплатная, версия Pro стоит $299 в год. Страна разработчика – США.

Программа — ветеран индустрии программного обеспечения для 3D-моделирования, была создана в 2000 году компанией Lastsoftware. В 2006 году ее выкупил Google, чтобы внедрить этот универсальный и мощный инструмент в свои сервисы. С тех пор она была продана Trimble Inc., которая и предложила бесплатную версию. SketchUp — отличный выбор для начинающих дизайнеров. Ее, как и TinkerCAD, освоить легче, чем большинство других 3D-программ. Содержит практически все инструменты, которые могут понадобиться.

Несмотря на то, что SketchUp пользуются в основном архитекторы, она приобретает все большую популярность в 3D-печати. Инструменты удивительно хорошо подходят создателям 3D-CAD-файлов. Вы можете загрузить расширение SketchUp STL, чтобы создавать файлы в STL.

SketchUp имеет простой интерфейс, не перегруженный информацией. Вы можете легко разобраться в нем за несколько часов и в первый же день создать очень реалистичную 3D-модель.

5. Blender — расширенная бесплатная программа

Страна разработчика – Нидерланды.

Возможно, это самое популярное программное обеспечение для 3D-дизайна. Blender имеет огромное активное сообщество, которое делится своими STL-файлами и 3D-моделями, а также информацией в интернете. Быстрый поиск Google и YouTube выдаст тысячи ссылок, где пользователи демонстрируют свои 3D-проекты и обмениваются опытом работы в Blender 3D. Такая популярность обусловлена прежде всего тем, что программа на 100% бесплатная и с открытым исходным кодом. В ней можно создать практически все, что угодно. Выбор инструментов огромен.

Процесс обучения более сложный, чем у предыдущих программ. Однако благодаря своему набору инструментов Blender универсальная программа для 3D-моделирования. Она используется в различных областях, начиная от создания VFX для фильмов, видеоигр, дизайна 3D-моделей, заканчивая 3D-печатью. Кроме того, Blender поставляется с интегрированным игровым движком, а также детализированными инструментами для моделирования и возможностью редактирования видео. Это невероятное бесплатное программное обеспечение идеально подходит для разработчиков игр и опытных 3D-моделистов.

6. MeshMixer

Страна разработчика – США.

Meshmixer – уникальная программа, не вписывающаяся ни в одну конкретную категорию. Еще одна разработка Autodesk, Meshmixer выгодно отличается от конкурентов тем, что позволяет редактировать существующие модели с помощью различных инструментов, включая анимацию, выгибание/заполнение, восстановление. Meshmixer хорошо подходит для модификации конструкций и обеспечения качества. Полезна как для начинающих, так и для экспертов. Позволяет улучшать и готовить свои модели к 3D-печати.

Еще одно важное преимущество программы – возможность ее использования в топологической оптимизации. Благодаря простым инструментам, детали можно сделать легче и экономичнее. Это особенно полезно для последующей 3D-печати в таких отраслях, как аэрокосмическая и автомобильная промышленность, где очень важен вес модели.

В целом, Meshmixer — универсальный вариант для тех, кому нужно улучшить 3D-модель. Новички могут изменять свои модели, эксперты — оптимизировать промышленные проекты.

7. Fusion 360

Программа бесплатна для личного пользования в течение года, Pro версия стоит около $500 в год.

Страна разработчика – США.

Очередная разработка Autodesk для школ и академических институтов. Это, несомненно, инструмент для экспертов, однако достаточно удобный в использовании для образованного новичка. Fusion 360 — программа для совместного использования, позволяет обмениваться файлами STL через облако для совместного редактирования и оптимизации моделей.

Обладает мощными инструментами для работы практически над любым промышленным 3D-дизайном. Имеет встроенные функции для оценки нагрузки, с которой столкнутся компоненты 3D-модели. Это позволяет дизайнерам находить потенциально слабые места перед печатью. После создания можно легко экспортировать модель в STL-файл или любой другой формат. Программа недавно стала бесплатной для студентов, стартапов и многих других. Если у вас есть некоторый опыт, или вы хотите повысить свои навыки в 3D-дизайне, это 3D-программное обеспечение идеально подойдет.

8. Vectary

Бесплатная программа с премиальными функциями за $12 в месяц.

Vectary появилась в 2014 году и называет себя самой доступной платформой 3D- и AR-дизайна. Это бесплатная веб-программа для 3D-моделирования. Vectary предлагает шаблоны с предварительно отрисованными и освещенными экранами, перед которыми вы можете разместить свои 3D-модели для съемки продукта и других художественных целей. Простой рабочий интерфейс с необходимым набором инструментов делает работу с освещением и моделированием легкой. Вы можете легко экспортировать готовый дизайн или сцену в виде AR-модели.

Бесплатный пакет включает в себя доступ к Vectary Studio для создания и проектирования моделей, а также возможность экспортировать ваши творения в форматы OBJ или STL. Для других форматов вам потребуется обновление. Бесплатно можно создать до 25 проектов, а также получить доступ к библиотеке 3D-активов, материалов и иконок Vectary. Платное обновление дает доступ к инструментам предварительного просмотра AR, а также к функциям совместного использования проектов и командам для лучшей и быстрой обратной связи между несколькими людьми.

9. SelfCAD

Бесплатная программа для сферы образования. Для остальных стоит $4,99 в месяц.

Страна разработчика – США.

SelfCAD фокусируется на том, чтобы быть лучшей браузерной бесплатной программой для 3D-моделирования для студентов по всему миру, которую не надо скачивать. Она популярна в американских школах, обучающих студентов 3D-дизайну. Простая и удобная в использовании, требующая короткий период обучения, SelfCAD имеет все необходимые инструменты для создания моделей. Также в ней есть инструменты нарезки для подготовки файлов STL или G-кода к 3D-печати.

SelfCAD — простая программа для 3D-дизайна с очень понятным интерфейсом, подходит новичкам.

10. BlocksCAD

Программа предоставляется бесплатно. Есть платные учебные версии для школ.

Страна разработчика – США.

BlocksCAD ориентирована на обучение и была создана для учащихся по модели STEM с 3-го по 8-й классы. Это облачное бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое способствует изучению математики, вычислительного мышления, концепций кодирования и проектирования моделей для 3D-печати.

В свободной галерее имеется широкий выбор проектов, которые можно использовать в личных и классных работах, начиная от снеговиков, ювелирных колец, рыб и даже печально известного кафетерия. Отлично взаимодействует с OpenSCAD, предназначена для простой, веселой и удобной работы для детей. 3D-модели можно создавать с помощью красочных, простых в управлении блоков, и экспортировать либо в виде STL-файлов, либо в виде файлов для открытия и редактирования в OpenSCAD. Для новичков BlocksCAD предлагает обширные учебные пособия по основам 3D-моделирования и использованию 3D-программного обеспечения.

11. OpenSCAD

OpenSCAD – бесплатная загружаемая программа. Выглядит устрашающе, поскольку «окутывает» кодами и скриптами. Это мощный инструмент. Но имейте в виду, что он для тех, кто привык к кодированию. Программа была создана еще в 2010 году Мариусом Кинтелем и Клиффордом Вольфом. Регулярно выходят новые обновления и патчи. OpenSCAD любят 3D-дизайнеры, которые предпочитают скриптовый, а не художественный метод проектирования. Стоит также отметить, что 3D-деталь в OpenSCAD можно создать использую лишь мышь, но это не единственная фишка программы.

В целом, мы впечатлены OpenSCAD: она предлагает что-то новое и бесплатно. Однако необходимо, по крайней мере, промежуточное знание языков сценариев. В противном случае лучше использовать один из других вариантов из нашего списка.

12. Wings 3D

Wings 3D — полностью открытое и бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое активно разрабатывается и совершенствуется с 2001 года. Программа не такая современная и удобная в использовании, как Vectary или TinkerCAD, но очень хорошо работает с персонажами, настольными моделями и другими проектами по созданию 3D моделей. Довольно легко работать с функциями по настройке моделей, например, лепкой, соединением, резкой, сгибанием — просто даже для начинающих.

Каждый пункт меню контекстный, поэтому, когда вы щелкаете правой кнопкой мыши, появляются различные опции в зависимости от того, что вам может понадобиться. Этот продвинутый инструмент экономит время и делает программу отличным инструментом для 3D-моделирования для начинающих и экспертов.

Перевод с сайта 3DSourced

10 бесплатных программ для 3D моделирования

В наши дни, если вы хотите начать работать с 3D-моделированием, не нужно вкладывать много денег в программное обеспечение! На рынке существуют бесплатные решения для начала моделирования ваших объектов или персонализации моделей, которые вы скачали в Интернете. И, хотя многие могут полагать, что бесплатное программное обеспечение для моделирования предназначено только для начинающих, это далеко не так. В следующем списке мы представляем вам 10 бесплатных программ для 3D-моделирования, которые предназначены для разных уровней опыта моделирования (перечислены в алфавитном порядке).

 

3D Builder

3D Builder — это бесплатное приложение для 3D-моделирования, которое позволяет просматривать, создавать и персонализировать 3D-объекты. Разработанный корпорацией Microsoft, оно доступен только для Windows. Отличительной особенностью 3D Builder является то, что он подходит для любого пользователя с или без опыта в 3D-моделировании. Это программное обеспечение позволяет создавать объекты, комбинируя простые формы, или начинать с 3D-файла, который вы загружаете онлайн и который можно настроить в соответствии с вашими потребностями. Дополнительные функции включают просмотр и редактирование, а также простые в использовании инструменты персонализации. 3D Builder также идеально подходит для 3D-печати, поскольку он поддерживает наиболее важные форматы файлов 3D-печати: STL, OBJ, 3MF и т.д.

 

 

Blender бесплатное программное обеспечение для 3D моделирования

Созданное в 1995 году, Blender — это полноценное программное обеспечение для 3D-моделирования, очень популярное в мире анимации и видео благодаря множеству предлагаемых функций.  Оно не только бесплатно, но и с открытым исходным кодом, что означает, что оно постоянно совершенствуется. Одним из наиболее привлекательных преимуществ Blender является то, что поддерживается весь 3D конвейер, включая моделирование, анимацию, симуляцию, рендеринг, отслеживание движения и т. д. Это программное обеспечение CAD является кросс-платформенным и работает на компьютерах Linux, Windows и Macintosh. Основанное на полигональном моделировании, оно не обязательно должно являться наиболее широко используемым решением в секторе аддитивного производства, но при этом позволяет экспортировать трехмерные модели в форматах, адаптированных к технологии.

 

 

 

BlocksCAD

Программа BlocksCAD является одним из самых простых в использовании в качестве бесплатного программного обеспечения для 3D-моделирования. Предназначенная для образовательного сектора, платформа во многом напоминает систему LEGO, поскольку она основана на построении различных блоков для получения более сложных конечных деталей.  Онлайновое программное обеспечение состоит из сложения и вычитания геометрических фигур на плане с 3 основными осями (x, y, z). Для этого рисунки, действия и параметры должны быть размещены в левой части экрана, чтобы впоследствии они отображались на плане справа. Одним из его преимуществ является то, что оно совместимо с программным обеспечением OpenSCAD, программой с открытым исходным кодом, более продвинутой, чем эта, поэтому созданные рисунки можно перенести в другую программу, как только пользователь приобретет больше опыта. Без сомнения, BlocksCAD является идеальным решением для начала работы с программным обеспечением для 3D-моделирования, и это бесплатно!

 

 

FreeCAD

FreeCAD, разработанная Юргеном Ригелем, Вернером Майером и Йориком ван Хавром, является одним из наиболее известных программ для трехмерного моделирования, обладающим расширенными функциональными возможностями, открытым исходным кодом и бесплатным использованием. Программа совместима с Windows, Linux и Mac и поддерживает большое количество форматов, таких как STEP, IGES, STL, SVG, DEX, OBJ, IFC и DAE.  Для создания 3D-моделей вы должны начать с 2D-эскиза, который примет последующую форму трехмерной идеи. Интерфейс прост в использовании и позволяет определять различные ориентации линий, например углы, а затем изменять их размер. Трехмерные модели также могут быть разработаны с помощью процесса, называемого «заполнение». В настоящее время в сообществе FreeCAD насчитывается более 25 000 участников, что делает его одним из самых популярных вариантов среди программ для 3D-моделирования.

 

 

LeoCAD бесплатное программное обеспечение для 3D моделирования

Идеально подходящий вариант для поклонников Lego, LeoCAD был разработан для любого пользователя, который хочет начать создавать модели, не тратя слишком много времени на изучение 3D-модели. Процесс моделирования основан на лего-подобных кубиках, которые вы можете добавлять для построения 3D-моделей. В то же время это бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования подходит для более опытных пользователей, которые хотят создавать усовершенствованные модели, поскольку предлагает более сложные функции, чем кажется на первый взгляд.  Более того, LeoCAD имеет открытый исходный код и доступен для Windows, Linus, macOS. Вы можете начать моделирование с нуля, но платформа также предоставляет более 10 000 различных деталей, которые можно загрузить непосредственно из библиотеки деталей LDraw.

 

 

Meshmixer 3D программное обеспечение для моделирования

Meshmixer — это бесплатное программное обеспечение CAD, входящее в семейство программ Autodesk. Это не очень типичное программное обеспечение САПР, так как оно не позволяет создавать ваши продукты с нуля. Вместо этого это программное обеспечение поможет вам с анимацией, моделированием, застежкой-молнией, заполнением отверстий, выемкой, 3D-штамповкой поверхности и автоматическим редактированием уже существующих моделей, которые вы модифицируете для создания своих собственных. Одним из его главных преимуществ является то, что вы можете модифицировать 3D-модель, не слишком заботясь о ее 3D-топологии — поскольку функциональность смешивания довольно мощная, то она позволяет легко прикреплять одну модель к другой, программное обеспечение заботится обо всех нюансах модификации сетки.

 

 

OpenSCAD

Другое бесплатное программное обеспечение для моделирования называется OpenSCAD, это программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое создает 3D-модели из сценариев. Простые геометрические элементы могут быть изменены для создания сложных 3D-моделей. Для этого пользователю нужно только ознакомиться с языком программирования. Когда вы ознакомитесь с ним, вы сможете создавать очень сложные модели и иметь полный контроль над вашими проектами. Если моделирование с помощью OpenSCAD кажется вам слишком сложным, вы можете сначала воспользоваться бесплатным программным обеспечением BlocksCAD и, таким образом, ознакомиться с типом моделирования.

 

 

SketchUp Бесплатно

Программное обеспечение для 3D-моделирования SketchUp Free также известно под прежним названием Sketch Up Maker, которое было выпущено в 2000 году. Оно совершенно бесплатно и благодаря простоте в обращении подходит и для начинающих.  При необходимости программное обеспечение также предоставляет возможность доступа к библиотеке готовых бесплатных 3D-моделей. Кроме того, вы также можете создать свою собственную модель. Это программное обеспечение для моделирования поверхностей позволяет использовать различные инструменты для рисования, измерения и перемещения. Экспорт позволяет сохранить созданные модели в виде файлов STL или в облаке Trimble Connect. Если вы хотите работать с расширениями, вам нужно использовать платное программное обеспечение SketchUp Pro.

 

TinkerCAD

Tinkercad, разработанная гигантом Autodesk, представляет собой онлайн-решение для моделирования, предназначенное в основном для начинающих, учителей и детей. Оно основан на геометрии конструкции твердых тел, что означает, что пользователь будет моделировать свой объект, комбинируя твердые формы, такие как кубы, цилиндры и т. д. Получающиеся в результате трехмерные модели будут более или менее сложными, как конструкция LEGO.  Они могут быть экспортированы в трех различных форматах, STL, OBJ и SVG, что позволяет вам печатать ваши любимые проекты. Это бесплатное программное обеспечение для моделирования также предоставляет библиотеку файлов, которые пользователи могут изменять, чтобы легко получить желаемую форму.

 


 

 

Vectary 3D программное обеспечение для моделирования

Vectary — это решение для моделирования, разработанное двумя 3D-дизайнерами. Это онлайн-платформа, которая включает 100% бесплатную версию и другие платные решения, предлагающие больше возможностей. Бесплатная версия доступна прямо из вашего браузера и позволяет одновременно моделировать до трех 3D-проектов из сплошных фигур (кубов, цилиндров, капсул, сфер и т. Д.). Когда модель готова, вы можете экспортировать ее в. Формат STL для печати в 3D. Vectary также включает в себя множество учебных пособий, которые помогут вам улучшить свои навыки моделирования, и библиотеку моделей.

 

 

Автор Айшей М.

Источник

 

 

Теги: 

программы для 3D моделирования, Vectary 3D, 3D Builder, файлы 3D-печати, Blender, BlocksCAD, FreeCAD, LeoCAD, Meshmixer 3D, OpenSCAD, SketchUp, TinkerCAD, 3D-проект

ZD Box — ZD Automotive

Характеристики продукта

Название продукта:
ZD Box

Размеры:
145x65x88 мм

Материал:
Алюминий

Вес:
600 г


Прочный


Высокая гибкость

Цена
Запрос

Технические характеристики
4 × CAN 1 порт USB 2. 0
1 × Ethernet RJ45 2 порта USB 3.0
1 × HDMI 1 слот для SD-карты
1 × BroardR-Reach (дополнительно) LTE/WI-FI
Поддерживает BAP LIN SERIAL ESOTRACE DLT SOME/IP FlexRay (A&B) (дополнительно)

Особенности

  • Установка программного обеспечения не требуется
  • Независимые лицензии
  • Настраиваемый пользовательский интерфейс
  • Удаленный доступ через http/ftp, также оптимизированный для мобильных устройств
  • ОТА-обновления
  • Встроенный интерфейс для автоматизации тестирования
  • Многопользовательская поддержка
  • Гибкое использование в качестве мобильной станции или стационарного компьютера
  • Может быть расширен по желанию заказчика

Функции

ZD Box поддерживает CRC и RESTful API/SDK, а также моделирование BAP-ECU и
CAN-сигналы. Вместе с
высокоуровневые протоколы имитации контроллеров, что позволяет отслеживать и анализировать трассировку CAN в реальном времени,
BAP, Ethernet и
Серийные следы. ZD Box также совместим с различными форматами данных, такими как Vector CANoe. Делать
тестирование даже
проще, полученные сигналы также могут быть скопированы для мониторинга текущего состояния ECU через CAN в реальном времени.
коммуникация. Это работает
как на тестовых установках, так и на реальных автомобилях.

Моделирование с ZD Box

Информационно-развлекательные системы становятся все более сложными и многофункциональными, что
почему тестирование функций также
становится дороже. Вот почему мы разработали ZD Box, с помощью которого можно тестировать различные функции.
быстро и
легко. Чтобы иметь возможность тестировать различные сценарии во время испытаний, программное обеспечение для моделирования позволяет
корректировка
различных параметров, таких как фактическая передача, целевая передача, давление масла и многое другое.

Моделирование RTM

ZD Box также может выполнять моделирование RTM. Настройки симуляции, пробега и
движущую силу можно создать
напрямую. Таким образом, можно смоделировать реальную среду транспортного средства, что дает эквивалентные результаты с
минимальные усилия
как немоделированные тесты. Конечно, эти данные также можно экспортировать напрямую для дальнейшей оптимизации транспортных средств.
и тесты.

Дополнительная информация

СКАЧАТЬ ПРОДУКЦИЮ

nextnano GmbH

! Achtung: Zum Anzeigen des Inhaltes bentigt unsere Webseite Javascript. Немного активируйте Javascript в своем браузере, а также веб-сайт в полном объеме, чтобы вы могли пользоваться.

Für alle gestalterischen Elemente dieser Homepage wird jeglicher bestehende Rechtsschutz in Anspruch genommen. Ohne unsere ausdrückliche Genehmigung dürfen Elemente weder kopiert noch vervielfältigt werden. Jede unberechtigte Weitergabe oder Verwendung ist unzulässig und bedeutet einen Verstoß gegen Urheberschutzbestimmungen, der gerichtlich verfolgt wird.

Inhaltliche Konzeption und Redaktion

Bayern Innovativ
Bayerische Gesellschaft für Innovation und Wissenstransfer mbH
Ам Таллнаупарк 8
90402 Нюрнберг

Концепция, проектирование и реализация

CURRY Solutions GmbH
Талермюле 1
91054 Эрланген
www.curry-solutions.com
www.curry-innovations.com

Anbieter

Die nachstehenden Informationen enthalten die gesetzlich vorgesehenen Pflichtangaben zur Anbieterkennzeichnung, sowie wichtige rechtliche Hinweise zur Internetpräsenz von Bayern Innovativ.

Anbieter dieser Internetpräsenz im Rechtssinne ist:

Bayern Innovativ
Bayerische Gesellschaft für Innovation und Wissenstransfer mbH
Ам Таллнаупарк 8
90402 Нюрнберг

Телефон: +49  911-20671-0
Факс: +49 911-20671-792
Электронная почта: Per Mail kontaktieren
Интернет: http://www.bayern-innovativ.de

Vertreter

Bayern Innovativ wird gesetzlich vertreten durch den Geschäftsführer Dr. Rainer Seßner.

Umsatzsteueridentifikationsnummer

Die Umsatzsteueridentifikationsnummer von Bayern Innovativ lutet: DE 172551529

Handelsregister

Bayern Innovativ ist eingetragen beim HRB Nürn. 13 224.

Redaktionsverantwortlicher

Redaktionsverantwortlicher für die Internetpräsenz von Bayern Innovativ ist:
Доктор Райнер Зесснер.
Телефон: +49 911-20671-0
Электронная почта: Per Mail kontaktieren

Rechtliche Hinweise zur Haftung

Bayern Innovativ ist um Richtigkeit und Aktualität der auf dieser Internetpräsenz bereitgestellten Informationen bemüht. Dennoch können Fehler und Unklarheiten nicht vollständig ausgeschlossen werden. Bayern Innovativ übernimmt deshalb keine Gewähr für die Aktualität, Richtigkeit, Vollständigkeit oder Qualität der bereitgestellten Informationen. Für Schäden materieller oder immaterieller Art, die durch die Nutzung oder Nichtnutzung der dargebotenen Informationen bzw. durch die Nutzung fehlerhafter und unvollständiger Informationen unmittelbar oder mittelbar verursacht werden, haftet Bayern Innovativ nicht, sofern ihr nicht nachweislich vorsätzliches oder grob fahrlässiges Verschulden zur Last fällt.

Bayern Innovativ behält es sich vor, Teile des Internetangebots oder das gesamte Angebot ohne gesonderte Ankündigung zu verändern, zu ergänzen, zu löschen oder die Veröffentlichung zeitweise oder endgültig einzustellen.

Die Verantwortlichkeit für «fremde Inhalte», die beispielsweise durch direkte oder indirekte Verknüpfungen (z.B. sogenannte «Links») zu anderen Anbietern bereitgehalten werden, setzt unter anderem положительный Kenntnis des rechtswidrigen bzw. strafbaren Inhaltes voraus. «Fremde Inhalte» находится в geeigneter Weise gekennzeichnet. Bayern Innovativ шляпа на «fremde Inhalte» keinerlei Einfluss und macht sich diese Inhalte auch nicht zu Eigen. Bayern Innovativ hat keine положительный Kenntnis über rechtswidrige oder anstößige Inhalte auf den verknüpften Seiten fremder Anbieter. Sollten auf den verknüpften Seiten fremder Anbieter dennoch rechtswidrige oder anstößige Inhalte enthalten sein, so distanziert sich Bayern Innovativ ausdrücklich von diesen Inhalten.

Система управления соответствием

Компания Bayern Innovativ GmbH работает в сфере систем управления соблюдением требований, внештатно Омбудсман — Герн Карл Вюрц от Unternehmen CompCor Compliance Solutions — для контактов. Er kann sowohl von Beschäftigten als auch von Externen in Compliance-Angelegenheiten angesprochen werden. Dafür ist eine spezielle Telefonnummer eingerichtet  — 0800 863 2943 — über die er zu erreichen ist. Der Ombudsmann vereinbart mit dem Anrufer, ob und auf welche Weise der Name des Anrufers genannt wird bei der Bearbeitung eines möglichen Compliance-Vorfalls.

Hinweise zur Online-Streitschlichtung

Die Europäische Kommission Stellt eine Plattform für die außergerichtliche Online-Streitbeilegung (OS-Plattform) bereit, die unter www.ec.europa.eu/consumers/odr aufrufbar ist. Unsere E-Mail-Adresse найти Sie im Pressum.

Information über die Bereitschaft, an einem Verfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen

Wir sind bestrebt, etwaige Meinungsverschiedenheiten aus Verbraucherverträgen außergerichtlich beizulegen.
Wir werden im Einzelfall entscheiden, ob wir zur Durchführung eines Streitbeilegungsverfahrens über eine Verbraucherschlichtungsstelle bereit sind. Die Stelle für ein solches Verfahren ist:

Allgemeine Verbraucherschlichtungsstelle des Zentrums für Schlichtung e.V., Straßburger Straße 8, 77694 Kehl am Rhein.
Веб-сайт: www.verbraucher-schlichter.de

Insbesondere in diesen Fällen ist kein solches Streitbeilegungsverfahren möglich:

  • Wenn Sie Unternehmer sind.
  • Wenn Sie den streitigen Anspruch nicht zuvor uns gegenüber geltend gemacht haben.
  • Wenn es sich um eine Streitigkeit aus einem Vertrag über eine nichtwirtschaftliche Dienstleistung von allgemeinem Interesse handelt.
  • Wenn ein Antrag bei der Verbraucherschlichtungsstelle aus Sicht des dortigen Streitmittlers offensichtlich ohne Aussicht auf Erfolg ist oder mutwillig erscheint, insbesondere weil
    1. der Streitige Anspruch bei Antragsstellung bereits verjährt war,
    2. die Streitigkeit bereits бежевыйлегт wurde
    3. zu der Streitigkeit ein Antrag auf Prozesskostenhilfe bereits mit der Begründung zurückgewiesen worden ist, dass die beabsichtigte Rechtsverfolgung keine hinreichende Aussicht auf Erfolg bietet oder mutwillig erscheint

Der Rechtsweg steht Ihnen selbstverständlich jederzeit offen.

Rechtliche Hinweise zum Urheberrecht

Das Layout der Homepage, die verwendeten Grafiken sowie die sonstigen Inhalte sind urheberrechtlich geschützt. © 2002, 2003, 2004, 2009. Alle Rechte vorbehalten.

Bildquellen:

Startseite

Заголовок: Bildquelle: Fotolia/Sergey Nivens
Bildquelle: Bayern Innovativ/Matthias Merz

Cluster Automotive

Bildquelle Стартовая страница: Shutterstock/Mikko Lemola

Cluster Energietechnik

Bildquelle Startseite: Fotolia®ag_visuell

Cluster Neue Werkstoffe

Bildquelle Startseit

  • БМВ АГ
  • Фукс фото
  • EADS
  • Фраунгофер
  • Фотошкаф
  • Георг Фишер ГмбХ
  • ПолиИК
  • ИБМ
  • Аэробус
  • Хонсел
  • Фраунгофер IZM
  • Либа
  • Группа SGL
  • Ауди, Конарка
  • Университет Эрлангена
  • Фраунгофер ISC
  • Университет Аугсбурга
  • Сандлер АГ
  • ИТВ Денкендорф
  • КерамТек.
  • Программы для 3d проектирования: Программы для 3D-проектирования

    Опубликовано: 15.12.2020 в 11:45

    Автор:

    Категории: Промоборудование

    Топ-10 программ для 3D моделирования в 2022 году — Сервисы на vc.ru

    Программ для 3D моделирования много. Они различаются своим функционалом, задачами и стоимостью. Начинающему художнику сложно разобраться самому и выбрать для своей работы оптимальное ПО. В этой статье мы собрали лучшие платные и бесплатные варианты программ для 3D-моделирования. У каждой есть свои плюсы и минусы. А теперь подробнее.

    39 475
    просмотров

    Лучшее платное программное обеспечение для 3D-моделирования

    01. Maya

    Стандартное программное обеспечение для 3D-моделирования

    Интерфейс Maya

    ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

    Стоимость: $ 215 / £ 246 в месяц, $ 4590 / £ 1,968 в год

    ОС: Windows 10; Apple macOS 10.13.x и выше; Linux Red Hat Enterprise Linux 7.3 и 7.5; Linux CentOS 7.3 и 7.5

    Плюсы

    + Невероятно мощное

    + Полный набор инструментов

    Минусы

    — Дорого

    — Трудно учиться

    · Загрузите бесплатную пробную версию Maya

    Autodesk Maya занимает первое место в рейтинге лучших программ для 3D-моделирования, составленном большинством художников. В нашей студии мы используем именно Maya в 90% пайплайнов. Программа предлагает художникам лучший набор функций и инструментов. Это мощное ПО не для новичков, так как требует много времени для изучения и освоения. Если вы уже в процессе обучения, ниже вам в помощь ссылка на бесплатные видеоуроки на русском языке.

    Тут собраны бесплатные уроки для начинающих

    Maya идеально подходит для моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга. Ее функционал включает инструменты для работы с частицами, физикой твердых тел, жидкостями, волосами, тканью, и анимацией персонажей.

    Перед покупкой оцените задачи, которые перед вами стоят. Возможно, вам и не потребуются все ее возможности. Чтобы не переплачивать, можно рассмотреть более простые простые бесплатные варианты.

    02. ZBrush

    Лидирующее на рынке программное обеспечение для скульптинга.

    Интерфейс Zbrush

    ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

    Стоимость: $ 895 / £ 769,20 за бессрочную лицензию или $ 39,95 в месяц

    ОС: Windows Vista и выше; macOS: 10. 10 и выше

    ПЛЮСЫ

    +Отличный набор инструментов для скульптинга

    +Легко обрабатывает миллионы полигонов

    МИНУСЫ

    -Трудно учиться

    -Нестандартные меню и пользовательский интерфейс

    -Для достижения наилучших результатов необходим графический планшет

    · Загрузите бесплатную пробную версию ZBrush

    ZBrush — это автономное приложение для скульптинга и моделирования, которое лучше всего подходит для создания органических форм (камни, ветки, листки, капли). Широко используется в гейм-деве. 90% всего, во что вы играли, нарисовано в ZBrush.

    ZBrush требует изучения пользовательского интерфейса. Новичкам потребуется время для практики.

    Программа предназначена не только для скульптинга и моделирования, ее также можно использовать для создания УФ-карт и рисования текстур. Можно создавать целые фигуры с одеждой и реквизитом, готовые к рендерингу. Это программное обеспечение популярно среди любителей 3D-печати. Оно содержит специальные инструменты, позволяющие печатать игрушки и фигурки на 3D-принтере.

    Ниже ссылка на видеоуроки по ZBrush для новичков.

    03. Houdini

    Программное обеспечение для 3D-моделирования, используемое для создания видео VFX.

    ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

    Стоимость: 4 495 долларов в год (Houdini FX), 1 995 долларов в год (Core), 269 долларов в год (Indie)

    ОС: Windows 8 SP1 и выше; macOS 10.13 и выше; Linux Ubuntu 16.04+; Linux Debian 9.0+; Linux CentOS 7+; Linux Open SUSE 15.0+; Linux mint 17.3+; Linux Fedora 25+

    ПЛЮСЫ

    +Лучшее в анимации

    +Невероятное моделирование VFX

    +Бесплатная версия

    МИНУСЫ

    -Сложный рабочий процесс

    · Загрузите Houdini Apprentice (бесплатную версию)

    Houdini отвечает за создание широкого спектра 3D-изображений в компьютерной индустрии. Его подход на основе узлов предлагает художникам широкие возможности в анимации, гибкость и контроль всех этапов. Этот узловой рабочий процесс не для всех, но у Houdini также есть несколько более традиционных инструментов, которые позволяют напрямую взаимодействовать с полигонами на экране.

    Его возможности намного превосходят другие 3D-программы, а возможность перепрограммирования выглядит невероятно естественно, что является большим плюсом.

    Видео, которое мы сделали с помощью Houdini

    Как и Maya, мощь и нестандартный рабочий процесс Houdini могут быть сложными для освоения. Но существует Houdini Apprentice, бесплатная версия, которую могут использовать новички. О ней расскажем ниже. Также есть полнофункциональный Houdini Indie, который предоставляет доступный коммерческий вариант для небольших студий.

    04. Cinema 4D

    Блестящее программное обеспечение для 3D-моделирования как для начинающих, так и для профессионалов.

    ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

    Стоимость: 3495 долларов США / 3300 фунтов стерлингов (бессрочная лицензия) или $59.10-$94/£55.99-£94.80 в месяц

    ОС: Windows 10; macOS 10.12.6 или 10.14.6 и выше предложения на сегодняшний день

    ПЛЮСЫ

    +Несложное обучение

    +Многообразие плагинов

    МИНУСЫ

    -Ограниченные возможности в бесплатной версии

    -Дорого

    · Загрузите бесплатную пробную версию Cinema 4D(откроется в новой вкладке)

    Cinema 4D высоко ценится в мире графики, визуализации и иллюстрации. Существует миллион учебных пособий и видео, не говоря уже об обучающем сайте Cineversity, на который вы получаете бесплатное членство при покупке приложения.

    Набор инструментов Cinema 4D очень хорош, и вы можете расширить его функциональность с помощью ряда плагинов по разумной цене. Существует также объемное моделирование, которое идеально подходит, если у вас нет времени или навыков для создания гладких объемных форм.

    Есть пробная версия на 14 дней, бессрочные лицензии стоят недешево, но можно начать с Prime и со временем обновлять.

    Cinema 4D для новичков

    05. Autodesk 3ds Max

    Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования для пользователей Windows.

    ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

    Стоимость: $ 1700 / £ 1968 в год $ 215 / £ 246 в месяц

    Операционная система: Microsoft Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 и Windows 10 Профессиональная операционная система

    ПЛЮСЫ

    +Проще в освоении, чем Maya

    +Большой набор функций

    МИНУСЫ

    -Только для Windows

    · Загрузите бесплатную пробную версию 3ds Max(откроется в новой вкладке)

    3ds Max от Autodesk используется в основном при производстве телевизионных и художественных фильмов или для визуализации архитектуры и продукта. Как и его родственное программное обеспечение Maya, 3ds Max может похвастаться надежным набором инструментов для 3D-моделирования, а также моделирования жидкостей, волос и меха, настройки персонажей и анимации.

    3ds Max имеет огромную библиотеку различных модификаторов, что упрощает процесс моделирования для начинающих художников. Это программное обеспечение предлагает обширный профессиональный набор инструментов. Есть пробная версия на 30 дней.

    Видеоуроки по моделированию на русском

    Лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования

    Официальные лицензии для 3D-моделирования стоят дорого. К счастью, существует целый ряд мощного программного обеспечения, доступного бесплатно. Ниже самое лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое вы можете скачать сегодня.

    01. Blender

    · Загрузите последнюю версию Blender

    Сегодня Blender – лучшая бесплатная программа для моделирования, текстурирования, анимации и рендеринга. Blender может похвастаться впечатляющим набором инструментов для 3D-моделирования и скульптуры и считается вполне жизнеспособной альтернативой платным программам моделирования.

    В последние годы оно становится все более распространенным в конвейерах крупных студий. Когда-то Blender был известен своим нестандартным способом работы, но многие из этих проблем были решены, поэтому он будет более привычным, если вы перейдете из другого приложения.

    Blender – отличный вариант, чтобы попробовать и понять, подходит ли вам 3D-искусство.

    Канал с видеоуроками по Blender на русском

    02. Daz Studio

    · Загрузите Daz 3D

    Раньше разработчики Daz 3D продавали ПО за $249, теперь они сделали его бесплатным. Это инструмент для настройки 3D-фигур, позирования и анимации, который позволяет художникам всех уровней мастерства создавать виртуальных людей, животных, реквизит, транспортные средства, аксессуары и окружающую среду. Содержит огромную библиотеку готовых объектов. Отлично подходит для новичков. Но если вы захотите развиваться в индустрии дальше, одной этой программы будет явно мало.

    Daz Studio

    03. SketchUp

    · Загрузите SketchUp

    SketchUp Free рекламирует себя как «самое простое бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования в Интернете».И оно действительно очень простое в использовании.

    ПО запускается прямо в вашем веб-браузере и предлагает 10 ГБ памяти, а также 3D-модели, созданные пользователями и производителями, которые можно бесплатно импортировать в ваши проекты. Все также можете установить бесплатное приложение для просмотра 3D-моделей на мобильных устройствах.

    SketchUp

    04. Hexagon

    Если у вас есть учетная запись Daz 3D Studio, вы также можете скачать бесплатное приложение для моделирования Hexagon. Разработанное Eovia примерно в 2001 году, оно было приобретено Daz в 2006 году и с тех пор периодически обновляется.

    Hexagon — это простой модуль для моделирования поверхностей, и, хотя Daz продвигает его как способ создания одежды и реквизита для своей фигуры, вы можете использовать Hexagon для создания всего, что захотите.

    Руководство по использованию программы на русском

    05. Houdini Apprentice

    · Скачать Houdini Apprentice

    Houdini Apprentice

    Houdini Apprentice предназначена для новичков и позволяет получить доступ ко всем функциям полной версии, чтобы развивать свои навыки. Важно, что эта версия предназначена исключительно для некоммерческого использования и обучения.

    Как мы упоминали выше, Houdini — это инструмент для 3D-анимации и визуальных эффектов, широко используемый в медиаиндустрии для фильмов, трансляций, развлечений и визуализации. Его самая дешевая версия стоит чуть меньше 2000 долларов, но SideFX также предлагает бесплатную версию для учеников.

    Читать статью — Лучшие бесплатные программы для 3D-моделирования 2022


    Если вы делаете все с нуля, вам потребуется спроектировать деталь самостоятельно. CAD программы и программы по 3D-моделировке могут быть дорогостоящими, но существует множество бесплатных и вполне рабочих вариантов.

    Tinkercad


    Tinkercad – это браузерное приложение для моделирования от Autodesk. Служит отличной отправной точкой для начинающих и является быстрым решением для простого моделирования.


    Вы можете использовать данное ПО для создания 3D-моделей из базовых форм, настраивая параметры для достижения точности. Tinkercad также позволяет создавать геометрические (векторные) фигуры в 2D и преобразовывать их в 3D-модели.


    Однако набор функций Tinkercad несколько ограничен по сравнению с такими программами, как Blender, FreeCAD и SketchUp, поэтому для сложных проектов лучше перейти на более продвинутый инструментарий.


    С другой стороны, если вы хотите познакомить себя или группу студентов с миром 3D-дизайна, то это ПО – идеальный вариант. На веб-сайте Tinkercad вы можете найти широкий спектр учебных пособий и уроков по 3D-моделированию. Помимо простых 3D-объектов, это программное обеспечение предоставляет пользователям простой способ проектирования электронных схем, а также возможность использовать код для создания 3D-моделей.


    Ссылка на скачивание Tinkercad.

    MatterControl 2.0


    MatterHackers предлагает собственное программное обеспечение «все в одном» — слайсер и хост для вашего настольного компьютера под названием MatterControl. Это ПО позволяет создавать новые модели с нуля, нарезать их, а также напрямую управлять и контролировать печать при подключении через USB.


    Интерфейс на удивление хорошо структурирован. Слева у вас есть файловый браузер и библиотека базовых геометрических элементов для импорта в ваш проект. Новой и наиболее желанной функцией является возможность взять эти элементы, перетащить их в нужное положение на STL, который вы хотите напечатать, и назначить их в качестве вспомогательных структур. Это позволяет создавать простые настраиваемые поддержки. Есть расширенные настройки для печати и программа просмотра слоев.


    Для управления с помощью MatterControl вашему 3D-принтеру потребуется модуль Wi-Fi или подключение к компьютеру через USB.


    В то время как многие другие программы 3D-печати направлены на достижение одной цели, MatterControl 2.0 решает весь процесс, от проектирования до печати, в одном окне. И, если вам понравится MatterControl и вы захотите использовать остальные профессиональные функции программы, MatterHackers предлагает обновление до MatterControl Pro.


    Ссылка на скачивание MatterControl 2.0.

    ZBrushCoreMini


    ZBrushCoreMini – это инструмент для художественного 3D-скульптинга с функционалом, который можно сравнить с лепкой из глины. Он является преемником Sculptris и представляет собой фантастическое программное обеспечение для 3D-печати, если вашей основной целью является создание статуй или фигурок – например, создание бюста вашего любимого персонажа из видеоигр или комиксов.


    Хотя это программное обеспечение для 3D-моделирования предназначено в основном для начинающих и средних пользователей, оно обладает широким функционалом, который упрощает процесс 3D-скульптинга. Например, используя динамическую мозаику, ZBrushCoreMini постоянно анализирует поверхность вашей модели, чтобы убедиться, что детали отображаются правильно, автоматически добавляя полигоны при необходимости.


    ПО является полностью бесплатным и предлагает переход к следующему по сложности инструменту – платной программе ZBrush. Он совместим со своими старшими братьями, ZBrush и ZBrushCore, поэтому пользователи могут импортировать свои проекты в один из более продвинутых инструментов 3D-скульптинга.


    Ссылка на скачивание ZBrushCoreMini.

    Vectary


    Программное обеспечение для 3D-моделирования, которое действительно выделяется, – это Vectary. Это странное сочетание CAD и программного обеспечения для 3D-моделирования, доступного в браузере. Оно более доступно для тех, кто пришел в 3D-дизайн, имея опыт работы с программным обеспечением для 2D-проектирования, ввиду его уникального пользовательского интерфейса.


    Vectary предлагает масштабируемые уровни, и почти все функции бесплатны – типы файлов экспорта выделяются как платная функция. В отличие от многих программ, даже бесплатный уровень является бесплатным и для коммерческого использования, что особенно уникально среди разработчиков моделей на основе браузера.


    Несмотря на то, что Vectary похожа на CAD для 3D-моделирования, она обладает мощными параметрическими функциями, которые, позволяют вам использовать многие преимущества параметрического проектирования, когда моделлер больше ориентирован на органичный дизайн. В сочетании с удобным живым рендерингом Vectary представляет собой впечатляющую программу для 3D-моделирования.


    Ссылка на скачивание Vectary.

    SketchUp


    SketchUp – это веб-приложение, предлагающее отличное сочетание простоты и функциональности. Удобный интерфейс и низкий порог вхождения привлекают новичков в дизайне, а его продвинутые инструменты рисования нравятся более опытным пользователям. Вот почему SketchUp является одним из самых популярных программных средств 3D-печати для проектирования 3D-моделей.


    Ранее известная как SketchUp Make, а теперь известная просто как SketchUp Free, бесплатная версия содержит все необходимое для 3D-моделирования для печати, при условии, что вы загрузите бесплатный модуль экспорта STL и установите его.


    Хотя платные версии, конечно, предлагают больше, чем бесплатный SketchUp, вы все равно получите доступ к некоторым довольно интересным функциям, включая 10 ГБ облачного хранилища, просмотр моделей в мобильном и доступ к 3D Warehouse SketchUp – хранилищу моделей, наполненному пользовательским контентом и проектами.


    Ссылка на скачивание SketchUp.

    Fusion 360


    Fusion 360 – это профессиональная CAD-программа, созданная пионерами программного обеспечения для проектирования в Autodesk. В отличие от других профессиональных инструментов для твердотельного моделирования, эта программа исключительно удобна в использовании и охватывает весь процесс планирования, тестирования и выполнения.


    Данное ПО для 3D-печати обладает мощными параметрическими инструментами и аналитическими сеточными инструментами, которые хорошо подходят для решения большинства задач, связанных с промышленным дизайном. Кроме того, оно способно моделировать как конструкцию спроектированных компонентов, так и нагрузки, с которыми они столкнутся, когда они будут фактически изготовлены и введены в эксплуатацию.


    Fusion 360 также выделяется тем, что предлагает сложные функции совместной работы. Он поддерживает облачный обмен файлами, контроль версий, а также импорт/экспорт распространенных типов CAD файлов.


    Fusion 360 абсолютно бесплатен, но только в течение ограниченного периода времени. Также есть некоторые условия пользования, поэтому обязательно проверьте то, что написано мелким шрифтом, прежде чем тестировать программу.


    Ссылка на скачивание Fusion 360.

    FreeCAD


    FreeCAD – это многофункциональная CAD программа с открытым исходным кодом, а также отличный ресурс для развития ваших навыков проектирования. Как программное обеспечение для параметрического проектирования, модели создаются в FreeCAD в соответствии с параметрами, а не с базовым геометрическим моделированием методом перетаскивания.


    Можно управлять моделью, возвращаясь к истории и редактируя ее параметры. Как следует из названия, FreeCAD, конечно, бесплатна, но это не значит, что в ней отсутствуют те же мощные функции, которые предлагает платное программное обеспечение. Эта программа имеет инструменты анализа конечных элементов (FEA), анализатор нагрузок, а также модуль робототехники, который позволяет пользователям моделировать движения роботов.


    FreeCAD также позволяет пользователям создавать эскизы 2D-форм в качестве основы для создания дополнительных объектов и адаптирована для широкого спектра областей проектирования, таких как проектирование изделий, машиностроение, архитектура и многое другое.


    Ссылка на скачивание FreeCAD.

    Blender


    Blender – популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, но оно требует обучения. Возможно, это не лучший выбор для новичка, который только начинает осваивать 3D-моделирование, но оно идеально подойдет, если вы знакомы с концепциями и хотите развивать свои навыки и создавать сложные 3D-модели. Тем не менее, из-за огромной популярности программы, существует множество руководств, которые помогут даже новичкам начать работу.


    В последние версии Blender были включены обновления, которые делают программу немного доступнее, такие как, переработанный пользовательский интерфейс и 3D-просмотр. Программа также включает в себя расширенные дополнения, такие как Eevee, физический рендеринг в реальном времени, и Grease Pencil, который предлагает полноценную 2D-систему рисования и анимации.


    В двух словах, Blender – это один из самых мощных инструментов 3D-моделирования. У программы очень полезное сообщество и огромное количество онлайн-руководств. Кроме того, она с открытым исходным кодом, поэтому пользователи часто пишут для нее расширения, чтобы сделать ее еще лучше и эффективнее.


    Ссылка на скачивание Blender.


    Больше о 3D-печати и ее применении в разных областях читайте нашем блоге, а также подписывайтесь на наши соцсети.

    3D Software: лучший выбор для начинающих в 2023 году

    Опубликовано 23 февраля 2023 г. автором Alexandrea P. детали и ее функции. Но когда вы новичок, вам сложно разобраться во множестве программных решений, доступных сегодня. Какой инструмент следует выбрать, когда вы начинаете заниматься 3D-печатью? Существует 3D-программа для начинающих, которая проста в использовании, но при этом очень доступна — большинство из них бесплатны или включают версию, доступную непосредственно в Интернете, без необходимости загружать сложную программу, требующую продвинутого компьютера. Эти программы позволят вам воплотить в жизнь все ваши идеи, а затем экспортировать их в нужный формат для печати в 3D! Откройте для себя наш выбор решений, перечисленных в алфавитном порядке.

    3D Slash, 3D-программа, вдохновленная Minecraft

    Если вы новичок, заинтересованный в использовании 3D-программы, важно, чтобы она имела такие аспекты, как простой пользовательский интерфейс. Программное обеспечение 3D Slash своим содержанием нацелено именно на тех новых пользователей, которые хотят спроектировать свои первые эксперименты в 3D. Программное обеспечение работает по принципу строительных блоков, которые можно расположить в соответствии с предпочтениями. 3D Slash предлагает ряд различных инструментов, а также возможность увидеть модель в виде виртуальной реальности, а также проецировать изображения или текст на модель в текущей версии 3.1.0. В дополнение к основным функциям программа также имеет дополнительные функции. Здесь, например, пользователь может округлить свои формы, сделать отражения или даже изменить размер. В частности, групповая функция идеально подходит для школ или других учебных заведений, поскольку учитель может просматривать файлы, созданные их учениками, в режиме реального времени.

    BlocksCAD, одно из оригинальных программ для начинающих

    3D-программа BlocksCAD в основном предназначена для начинающих в мире 3D и доступна на нескольких языках, таких как немецкий, английский, испанский, французский и итальянский, среди прочих. Нет необходимости загружать программное обеспечение; Вы можете начать свое приключение через веб-сайт. Вас ждет целый набор функций: от 3D и 2D фигур до текстов и циклов. Моделирование в этом случае работает как конструктор из кубиков Lego, которые можно разместить в соответствующем месте с помощью щелчка мыши или функции перетаскивания. Если, несмотря на простоту этого приложения, вам нужна помощь, BlocksCAD предлагает обучающие видеоролики, а также онлайн-курсы и вводные руководства, чтобы вы могли сразу приступить к работе со своими 3D-моделями. После того, как вы его создали, вы можете сохранить модель на свой компьютер.

    Leopoly, облачное программное обеспечение для 3D-моделирования

    Leopoly — облачное программное обеспечение для 3D-моделирования. Простой в использовании, он был разработан для рынка 3D-печати, а также для виртуальной и дополненной реальности. Как и многие другие программы, Leopoly позволяет создавать 3D-модели и легко визуализировать их на 3D-платформе. Для облегчения его использования есть функция LeoShape. Это решение позволяет пользователю моделировать по вокселям (пикселям в 3D) и вершинам (точкам в 3D-пространстве) свою идею из существующего файла или с нуля. Он способен автоматически создавать индивидуальные дизайны, а также инструменты для лепки, 3D-текстурирования, резки и гравировки. Затем пользователь может проанализировать деталь, чтобы проверить ее размеры и структуру в пространстве. Затем он может отправить его на 3D-принтер в нескольких форматах, таких как STL и OBJ. Наконец, Leopoly обнаруживает потенциальные ошибки, которые могут возникнуть перед печатью. Обратите внимание, что программное обеспечение доступно как для компаний, так и для новичков.

    Приложение Makers Empire для 3D-дизайна

    Makers Empire — австралийская компания, основанная с целью повышения эффективности обучения по дисциплинам STEM для учащихся начальных, средних и старших классов. Для этого компания разработала простое, увлекательное и интуитивно понятное программное обеспечение для 3D-дизайна для студентов и преподавателей, разработанное специально для образовательных целей. В частности, Maker Empire предлагает бесплатное приложение для дизайна, которое уже позволяет дошкольникам (5 лет) рисовать контуры, формы и создавать модели в 3D на ПК, планшете или мобильном телефоне. Учащиеся могут использовать программное обеспечение в школе или дома и отправлять готовый дизайн учителю через одно и то же приложение. Учителя могут загружать 3D-проекты своих учеников в виде файлов .STL и распечатывать их на 3D-принтере или отправлять в службу печати. Приложение доступно для операционных систем iOS, Android и Windows и используется более чем в 50 странах. Наряду с приложением Makers Empire также предлагает платное обучение и план поддержки, чтобы преподаватели могли использовать программное обеспечение.

    Фото: Учащиеся могут научиться 3D-рисованию в игровой форме с помощью заданий, игр в приложениях и дополненной реальности, за которыми учитель следит через свою панель инструментов (Фото: Makers Empire).

    Момент вдохновения (MoI), интуитивно понятное программное обеспечение

    Момент вдохновения (MoI) — это программное обеспечение, доступное как для Windows, так и для Mac. Это особенно полезно, потому что пользовательский интерфейс был разработан, чтобы быть очень интуитивно понятным. Поэтому это подходящее программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих или для тех, кто перегружен сложностью существующих инструментов САПР. Большинство пользователей являются либо дизайнерами, либо художниками, однако расширенные логические функции, т. е. данные True/False, позволяют создавать механические модели. Лицензия стоит 29 долларов.5, и если вы приобрели это программное обеспечение в прошлом, вы можете заплатить 100 долларов США за обновление до последней версии, MoI v4. Новые функции обновления включают 64-разрядные сборки для Mac и Windows, а также общее увеличение скорости.

    Morphi. Использование чертежей для создания 3D-моделей

    Morphi — это приложение для 3D-моделирования для начинающих, разработанное компанией Inventery из Нью-Йорка. Morphi можно использовать на трех разных платформах: iPad, Mac и Windows, в режиме онлайн или офлайн (вариант для мобильных устройств в настоящее время находится на стадии альфа-тестирования). Morphi позволяет создавать 3D-модели с помощью 3D-чертежа, а также может преобразовывать 2D-чертежи в 3D-модели. При использовании на iPad приложение также может предлагать дополненную реальность с помощью ARKit от Apple, поэтому пользователь может добавлять 2D- или 3D-элементы к изображению с камеры — как будто продукт действительно находится в комнате! Morphi можно бесплатно протестировать на Mac и Windows, а также бесплатно на iPad при одной покупке. С точки зрения использования дизайнов выделяются две вещи. Во-первых, вы можете анимировать проекты с помощью предустановленных анимаций или ключевых кадров. Во-вторых, вы можете экспортировать готовые файлы в Метавселенную и использовать их для создания видеороликов, гифок или изображений, чтобы делиться ими в социальных сетях, поэтому вы можете использовать программное обеспечение не только для 3D-печати. Хотя само приложение является бесплатным, вам придется заплатить, чтобы открыть определенные 3D-модели и инструменты приложения. Если вы заинтересованы в использовании этой версии в школах, для этого существует другая версия, Morphi Edu, которая стоит 4,9 доллара.9 за 20 загрузок.

    SculptGL, 3D-программа для начинающих в Интернете

    Следующим в списке идет SculptGL, бесплатная программа CAD для 3D-скульптуры, созданная Стефаном Джиньером, студентом Монреальского университета по обмену. Помимо того, что оно бесплатное, что, конечно, всегда является преимуществом, особенно для новых пользователей 3D-технологий, программное обеспечение очень удобно, потому что оно фактически полностью онлайн. Полностью основанный на браузере, он не заставляет пользователей создавать учетные записи и может быть очень полезен, особенно для устройств с ограниченным объемом памяти или памятью. Кроме того, сам интерфейс чрезвычайно удобен и прост в работе, что делает его особенно идеальным для тех, кто изучает 3D-скульптинг. По сути, у пользователей есть возможность начать со сферы, куба или цилиндра, которые они затем могут адаптировать с помощью доступных инструментов. Тем не менее, важно отметить, что на данный момент у него нет функций выдалбливания или резки, что может быть недостатком, когда речь идет о 3D-печати, хотя вы всегда можете соединить его со вторым программным обеспечением для получения оптимальных результатов.

    Sculptris, цифровая скульптура для 3D-модели

    Sculptris использует тип «цифровой скульптуры» в качестве основы для создания 3D-модели. Другими словами, модели создаются аналогично лепке предмета из глины с помощью различных инструментов. Во-первых, вы начинаете со сферы, которую пользователь затем может моделировать по желанию, растягивая, копая, сглаживая и т. д. Это делает его идеальным инструментом для создания анимированных персонажей или видеоигр. Sculptris бесплатен и принадлежит Pixologic, создателю Zbrush. Хотя программное обеспечение больше не находится в разработке, вы все еще можете загрузить его на ПК с Windows. Однако он может быть несовместим с новыми операционными системами. Sculptris особенно подходит для начинающих, так как 3D-модель создается довольно интуитивно. Кроме того, итоговая 3D-модель сохраняется в формате OBJ. Скульптор ЗДЕСЬ.

    SelfCAD, программа для 3D-дизайна для начинающих

    SelfCAD, запущенная в 2016 году, представляет собой онлайн-программу для автоматизированного проектирования (САПР), которая позволяет создавать трехмерные модели для последующего аддитивного производства. Это идеальный выбор для пользователей, которые только начинают знакомиться с миром 3D-моделирования, поскольку он был создан специально для студентов, чтобы сделать задачу проектирования простой, интуитивно понятной и простой в освоении. Хотя он не ограничивается профессиональными инженерами и математиками, стоит отметить, что он имеет передовые инструменты для моделирования, скульптуры и подготовки для достижения наилучших результатов 3D-печати. Помимо того, что это облачная программа, SelfCAD позволяет вам проектировать с использованием полигональной сетки. Таким образом, новички смогут получить базовые знания, чтобы позже перейти к программам инженерного проектирования более высокого уровня.

    Sketchup Make, универсальный выбор для начинающих

    Sketchup Make был создан в 2000 году компанией LastSoftware для использования в архитектурном проектировании и в настоящее время принадлежит Trimble Navigation LLC. Программа Sketchup проста в использовании, бесплатна и предлагает простые инструменты для работы с поверхностями для широкого круга пользователей. Перед началом создания вы можете выбрать шаблон, который проведет вас через весь процесс моделирования. Одной из сильных сторон SketchUp является большая онлайн-база данных 3D-моделей под названием 3D Warehouse, которая содержит тысячи 3D-моделей транспортных средств, зданий или объектов, которые придают проектам большую реалистичность. Для большей эффективности SketchUp также предлагает бесплатное облачное онлайн-хранилище под названием Trimble Connect, которое позволяет импортировать проекты в форматах SKP, JPG и PNG и экспортировать каждый файл в форматы SKP, PNG, STL. Короче говоря, это очень универсальное 3D-программное обеспечение, в котором поддерживается хороший баланс между удобством использования и функциональностью, что, безусловно, является хорошим выбором для начинающих, которые серьезно относятся к изучению САПР. Вы можете найти дополнительную информацию здесь, а также выбрать, предпочитаете ли вы бесплатный или профессиональный вариант, в зависимости от необходимых вам функций. SketchUp Make ЗДЕСЬ.

    TinkerCAD, бесплатная онлайн-программа САПР

    TinkerCAD запущен в 2011 году и используется более чем 35 миллионами человек по всему миру. Это бесплатное онлайн-программное обеспечение для 3D-моделирования, предлагаемое Autodesk, а его простая концепция построения блоков означает, что оно предназначено для начинающих. Программное обеспечение также доступно в виде приложения для iPad для проектирования на ходу, а веб-сайт предлагает обширные ресурсы для учителей, которые хотят использовать TinkerCAD в своих классах. Что касается вариантов дизайна, пользователи могут добавлять электронику с помощью раздела «Схемы» программного обеспечения, что позволяет им проектировать и редактировать виртуальные схемы для электронных продуктов. Помимо программного обеспечения, веб-сайт хорошо оборудован: если вам нужно вдохновение, TinkerCAD также предлагает галерею бесплатных файлов от сообщества, которые вы можете загрузить для 3D-печати. Несмотря на простоту, TinkerCAD — это интуитивно понятное и бесплатное программное обеспечение, которое может познакомить пользователей с 3D-дизайном в доступной и приятной форме.

    Vectary, проектирование на основе математических функций

    Vectary позволяет проектировать детали в 3D на основе математических функций. Программное обеспечение было разработано для улучшения дизайна печатной продукции. Программное обеспечение доступно для всех, поскольку оно было разработано частично для энтузиастов 3D-печати. Бесплатный и простой в использовании, он предлагает бесплатный доступ к большой библиотеке 3D-моделей. Дизайн 3D-объектов выполняется путем добавления форм, материалов и текстур к исходному изображению. Пользователь имеет возможность настроить свою часть по своему желанию! По словам словацкой компании Vectary, программное обеспечение может использоваться как ребенком, так и профессионалом. Это облегчает работу, создавая сложные формы по запросу, что позволяет избежать необходимости моделировать всю деталь от А до Я. Для тех, кто заинтересован, существует платная версия, чтобы получить больше возможностей.

    Знаете ли вы, какую 3D-программу для начинающих вы бы выбрали? Дайте нам знать в комментариях ниже или на наших страницах LinkedIn, Facebook и Twitter! Не забудьте подписаться на нашу бесплатную еженедельную рассылку здесь, чтобы получать последние новости о 3D-печати прямо в свой почтовый ящик! Вы также можете найти все наши видео на нашем канале YouTube .

    🏅[TOP 17] Лучшее программное обеспечение для 3D-дизайна и 3D-печати

    🤔 Какие программы для 3D-дизайна самые лучшие?

    Мы собрали 17 лучших программ для 3D-дизайна и печати в этом суперпосте , основанном на нашем опыте. Мы также расскажем вам, какой вариант лучше всего подходит для каждого проекта, и укажем цену и преимущества всех программ.

    БОНУС : В конце статьи вы также найдете программы для 3D-печати , чтобы вы также могли печатать свои проекты в 3D при их разработке.

    📖 Что вы хотите прочитать?

    ❤️ Наш выбор: Autodesk Fusion 360

    Fusion 360 — это программное обеспечение, которое мы рекомендуем нашим клиентам в Bitfab, потому что это очень полный инструмент для проектирования, который можно протестировать для личных проектов и использовать в коммерческих целях по очень низкой цене или бесплатно (с исключениями).

    Fusion 360 — идеальный инструмент для малых и средних проектов. Что делает его таким мощным, так это большое количество доступных модулей. С помощью Fusion 360 вы можете спроектировать законченный продукт от начала до конца, потому что в дополнение к модулям проектирования и поддержки сборок он имеет модули для моделирования методом конечных элементов, рендеринга, 2D-чертежа, производства (CAM)…

    Еще одним очень ценным моментом этого программного обеспечения является то, что оно позволяет нам выполнять самые тяжелые вычислительные задачи, такие как рендеринг, в облаке. Это особенно интересно, если наш ПК не особенно мощный, поскольку сложный рендеринг часто может занимать часы на компьютерах, процессоры которых не имеют много потоков.

    Сколько это стоит? Fusion 360 имеет множество лицензий для различных вариантов использования: личных, коммерческих, стартапов, образовательных… Лицензии от бесплатных до 60 евро в месяц, что по сравнению с другими профессиональными решениями очень экономично.

    Как научиться Fusion? Курс Fusion 360, который мне больше всего нравится, — это наш видеоролик, в котором вы можете начать с простого проекта для 3D-печати:

    🔗 Autodesk Fusion 360
    💵 Лицензии от бесплатных до 60 евро в месяц, в зависимости об использовании (личном, коммерческом, стартапе, образовании)
    ✅ Подходит для: инженерных деталей, дизайна продукта, моделирования, CAM, чертежей, визуализации…

    FreeCAD, бесплатное программное обеспечение САПР

    FreeCad — бесплатная программа с открытым сильно развился за эти годы. В прошлом это была программа, «хорошо известная» своим недружественным пользовательским интерфейсом и сложной кривой обучения. С новыми версиями и огромными улучшениями FreeCad позиционирует себя как довольно надежную альтернативу, когда речь идет о 3D-дизайне, особенно для промышленных деталей и параметрического дизайна.

    Одной из самых сильных сторон Freecad является то, что исходный код с открытым исходным кодом содержит множество модулей, созданных разными пользователями, которые позволяют нам выполнять множество различных задач. С Freecad вы можете читать и редактировать множество форматов, таких как STEP, IGES, STL, SVG, DXF, OBJ, IFC, DAE…

    Со всеми этими форматами и модулями мы можем делать такие вещи, как: моделирование механизации, визуализация, моделирование движений робота проектировать в Freecad, создавать здания с модулем архитектуры и т. д. Существует огромное количество модулей и форматов, которые мы можем использовать с Freecad, поэтому это очень гибкая и мощная программа.

    Вот учебник, демонстрирующий возможности FreeCAD для бесплатного проектирования инженерных деталей:

    🔗 FreeCad
    💵 Бесплатно
    ✅ С множеством модулей, добавляющих различные функции. Отличная бесплатная программа для параметрического проектирования

    Blender для анимации, создания сеток и органического моделирования

    Blender в настоящее время является одной из наиболее полных программ для 3D-моделирования (и она бесплатна) и позволяет делать гораздо больше, чем большинство других программ. В отличие от Fusion 360 или Freecad, где мы практически ограничены параметрическим дизайном, Blender также позволяет бесплатное моделирование и цифровую скульптуру. В частности, в цифровой скульптуре последние версии Blender включают в себя очень мощный и полный модуль , который конкурирует с профессиональными программами, такими как Z-brush.

    Основная и наиболее актуальная особенность Blender заключается в том, что он охватывает весь спектр методов, необходимых для разработки практически любой работы по 3D-моделированию, от самого моделирования до анимации, рендеринга, композиции, освещения, цветокоррекции. … Практически все задачи проекта, основанного на 3D-моделировании, можно полностью выполнить в Blender.

    На их веб-сайте есть дисплей, где они показывают различные проекты, полностью выполненные с использованием Blender. Мы рекомендуем вам взглянуть на него, так как вы увидите, что многие очень большие и сложные проекты могут быть реализованы с использованием только части программного обеспечения Blender.

    Кроме того, Blender является полностью и абсолютно бесплатной программой , для частного, коммерческого или любого другого использования, которое вы хотите использовать, так что это отличная бесплатная альтернатива, если нам нужно программное обеспечение, которое позволяет нам охватить все возможные задачи, которые мы должны выполнить в 3D-проекте.

    🔗 Блендер
    💵 Полностью и абсолютно бесплатно
    ✅ Очень полный и обширный. Включает модули для моделирования, скульптуры, рендеринга, освещения, анимации и т. д. Очень полный модуль цифровой скульптуры

    Autodesk AutoCAD, программное обеспечение для архитекторов

    Autodesk стремится выпускать свое программное обеспечение в версиях для Mac и Windows, как в случае с Autocad и Fusion 360. AutoCAD является наиболее важным программным обеспечением для архитекторов и многих инженеров из-за огромного количество библиотек и инструментов, доступных для них.

    AutoCAD также имеет расширенные инструменты для создания чертежей (будь то зданий или сложных узлов), поэтому он весьма полезен для документирования наших 3D-моделей. С другой стороны, он предоставляет нам необходимые инструменты, чтобы модели соответствовали нормам и стандартам, обычно используемым в отрасли.

    🔗 Autocad
    💵 267 евро в месяц, 2124 евро в год или 5736 евро за лицензию на 3 года
    ✅ Очень полная программа проектирования для инженеров и архитекторов. Предназначен для профессиональных клиентов, которые ищут комплексное решение, объединяющее все необходимые инструменты

    Sculptris, БЕСПЛАТНОЕ органическое моделирование

    Sculptris — это еще более урезанная версия Zbrush, бесплатная и очень простая, которая может служить знакомство с цифровой скульптурой.

    В этой программе отсутствуют многие наиболее важные функции Zbrush, такие как динамическое создание новых полигонов или большое разнообразие кистей и расширенных функций. Тем не менее, это интересная альтернатива, если вы хотите начать с 3D-моделирования, максимально ориентированного на цифровую скульптуру.

    Возможности, которые он предлагает, очень ограничены, но их более чем достаточно, чтобы мы могли создать несколько моделей и привыкнуть к динамике и рабочему процессу такого рода программ. Мы также можем проверить, действительно ли нам нравится цифровая скульптура, без необходимости изучать сложные программы, такие как Blender или Zbrush.

    Кривая обучения очень гладкая, и программа, хотя и базовая, с самого начала предоставляет нам все возможности моделирования и небольшой модуль цифрового рисования для добавления цвета и текстуры.

    На личном уровне мы использовали довольно много Sculptris, а также Zbrush и Blender для цифровой скульптуры. Sculptris, без сомнения, самый простой вариант из всех, поскольку и Blender, и Zbrush на первый взгляд могут показаться немного сложными, если мы не знакомы с этим типом программ. Мы рекомендуем, если вы не знаете, с чего начать в цифровой скульптуре, попробуйте Sculptris, так как он не напугает вас большим количеством опций и сложным управлением.

    Как только вы решите, что хотите продолжать жить в этом мире, вы, вероятно, захотите перейти к чему-то более мощному, например к модулю скульптуры Blender или ядру Zbrush/Zbrush.

    🔗 Sculptris
    💵 Бесплатно
    ✅ Очень просто и доступно. Идеально подходит для знакомства с цифровой скульптурой

    Zbrush, профессиональное цифровое моделирование

    Zbrush — это очень полное программное обеспечение для цифровой скульптуры, предназначенное для профессиональной аудитории. Это одна из наиболее широко используемых программ цифровой скульптуры, которую мы считаем наиболее полной.

    Zbrush стремится быть единым решением, объединяющим все инструменты для цифрового художника, чтобы они могли создавать свои творения полностью с помощью Zbrush, поэтому он имеет огромный и очень разнообразный набор опций и модулей, ориентированных на цифровую скульптуру.

    Как программа для создания скульптур, она имеет множество функций, ориентированных на эту цель, что делает Zbrush выбором многих художников, так как она значительно упрощает работу.

    Одной из самых интересных особенностей Zbrush является динамическое создание геометрии. Это означает, что Zbrush использует проприетарный алгоритм, который решает добавить или удалить треугольники в сетке, которая динамически формирует нашу модель, так что нам не нужно об этом беспокоиться и мы можем сосредоточиться только на скульптинге. Таким образом, Zbrush стремится заставить пользователя забыть, что он использует цифровую программу, и почувствовать себя максимально похожим на традиционную лепку.

    Кроме того, Zbrush имеет полный модуль для рисования моделей с помощью так называемого атласа цвета или текстуры. Таким образом, рассматриваемая модель «растягивается» до тех пор, пока она не станет плоской, и можно очень легко и точно наносить цвета или текстуры.

    Другими интересными функциями являются копирующая кисть, которая позволяет нам клонировать области нашей модели, или функция восстановления истории для управления нашими версиями.

    Что касается ценовой стратегии, Zbrush имеет два пакета: Zbrush и Zbrush core 9.0005

    Zbrush — это полная программа со всеми ее функциями и тремя моделями оплаты: 39,95 долларов в месяц, 179,95 долларов за семестр или пожизненная лицензия за 895 долларов. Как видите, это очень дорогая программа, разработанная для профессионалов, поэтому она не является доступной моделью выставления счетов.

    Альтернативой является ядро ​​Zbrush, которое включает в себя большинство функций Zbrush, но стоит намного дешевле — 9,95 долларов в месяц или 179,95 долларов за пожизненную лицензию. Самая большая разница заключается в максимально допустимом количестве полигонов и количестве доступных кистей. Здесь вы можете увидеть полный список отличий.

    🔗 Zbrush
    💵 39,95 долларов в месяц за полную версию и 9,95 долларов в месяц за базовую версию.
    ✅ Чрезвычайно полный набор для цифровой скульптуры. Сокращенная или основная версия все еще очень полная

    Rhinoceros для сложных геометрий

    Rhinoceros — это программное обеспечение, которое, хотя и не так популярно, как другие, о которых мы говорили в этом списке, все же очень интересно.

    Это программа, которая обещает создавать более сложную геометрию, чем ее конкуренты, благодаря обработке определенного типа геометрии, известного как NURBS. Проще говоря, геометрия NURBS представляет собой трехмерное представление математических кривых, которое, как ожидается, будет более эффективным с точки зрения ресурсов и памяти, а также более точным и универсальным.

    Это означает, что Rhinoceros не описывает сетку точек, организованных в многоугольники, а описывает более сложные кривые, которые предназначены для более реалистичного приближения к реальной модели с меньшим потреблением ресурсов.

    Rhinoceros используется для создания самых разных моделей, от ювелирных до инженерных, так как этот вид представления 3D-моделей очень универсален.

    Как и многие другие программы, которые мы вам показывали, Rhinoceros позволяет выполнять визуализацию и анимацию с помощью дополнительных программ: Flamingo nXt 5, Brazil, Penguin 2 и Bongo 2, которые продаются отдельно.

    🔗 Rhinoceros
    💵 995 евро Rhinoceros (195 евро для студентов) и 1695 евро Rhino 6/Flamingo/Penguin/Bongo Package (495 евро для студентов).
    ✅ Представляет модели с использованием подхода, который обещает быть более эффективным и точным.

    🍏 Программное обеспечение для 3D-дизайна для Mac

    Обратите внимание, что не все программы для 3D-дизайна доступны для Mac. Самые популярные профессиональные программы САПР, такие как Solidworks, Inventor (Inventor можно установить с помощью виртуальной машины на Mac) и CATIA недоступны для Mac. Для замены всех их мы рекомендуем Fusion 360, который намного дешевле, очень мощный и подходит для замены их в небольших проектах и ​​для средних компаний.

    Другими программами моделирования, которые нельзя использовать на Apple Mac, являются 3DS Max, DesignSpark.

    ☁️ Онлайн-программное обеспечение для 3D-дизайна

    Еще один способ проектирования с вашего Mac — использование дизайнерских программ с онлайн-интерфейсом, доступным из любого браузера. Это очень полезно, если вы работаете на разных устройствах или компьютерах, а также упрощает обмен вашими проектами.

    SketchUp

    SketchUp — это простое программное обеспечение для 3D-дизайна для начинающих, которое широко используется в 3D-печати. Несколько лет назад это была загружаемая программа, но теперь она стала онлайн-программой для 3D-дизайна и может использоваться с любой платформы и с любого компьютера с подключением к Интернету.

    Одним из самых больших преимуществ, помимо того факта, что это очень интуитивно понятная программа для изучения, является то, что она имеет большую библиотеку дизайнов, готовых для импорта в ваши проекты. Для дизайна интерьера и архитектуры это очень полезно, так как позволяет загружать мебель и другие объекты прямо в вашу 3D-модель.

    🔗 SketchUp
    💵 Бесплатно для частных лиц, преподавателей и малого бизнеса. Все остальные от 25 евро в месяц.
    ✅ Подходит для: начинающих (интуитивный и простой в освоении), архитектурного дизайна.

    Onshape, совместная работа в режиме онлайн и проектирование САПР

    Onshape — это полнофункциональная программа САПР, работающая полностью в режиме онлайн. Его цель — ускорить производство и сделать дизайн продукта более быстрым и эффективным. Это программное обеспечение, полностью ориентированное на профессиональный сектор, стремящееся стать комплексным решением для создания, изменения, управления и проверки всех типов проектов САПР.

    В качестве программы САПР она имеет все функции традиционных программ, такие как возможность создавать различные детали и сборки, библиотеки стандартизированных материалов (винты, гайки, пружины и т. д.) и типичные функции, которые мы ожидаем от САПР используемое программное обеспечение.

    Чтобы ускорить производство, Onshape делает ставку на среду, облегчающую совместную работу между разными пользователями. С этой целью он включает в себя множество инструментов, более типичных для платформ управления кодом и разработки, таких как Github. Onshape предоставляет простой способ управления версиями нашего проекта, создания новых веток разработки или даже продвижения проекта в двух параллельных ветках одновременно. Это также позволяет редактировать один и тот же проект несколькими пользователями одновременно в чате в реальном времени.

    С другой стороны, он включает в себя инструменты управления ресурсами, такие как платформа, которая помогает нам организовывать BOM (Bill of Materials).

    🔗 Onshape
    💵 Бесплатно для разработчиков и студентов, но проекты хранятся в общедоступных репозиториях. 1500$ для непрофессиональных пользователей и 2100$ для владельцев малых и средних предприятий. Для крупных компаний действуют специальные цены
    ✅ Полностью онлайн, поэтому не требуется специального оборудования. Добавлены функции для управления и администрирования всей работы, выполняемой на платформе.

    TinkerCAD, лучшая программа для преподавателей, детей и начинающих

    Tinkercad — одна из наиболее широко используемых программ для 3D-моделирования в мире, и одна из самых популярных программ почти для всех, кто начинает с ней работать. Это программа моделирования на основе примитивов, в которой модели создаются путем добавления базовых или «примитивных» частей, таких как кубы, цилиндры или более сложные фигуры, и их комбинирования различными способами.

    Эта программа может показаться слишком простой для создания сложных моделей, но у нее действительно есть свои сильные стороны, и вы можете многое с ней сделать, если проявить воображение.

    Для самых маленьких в доме это очень интуитивно понятное и простое в использовании программное обеспечение, которое уже используется во многих школах и колледжах в качестве первого подхода к 3D-моделированию благодаря простоте использования и тому факту, что его можно использовать. на любом компьютере, так как он работает полностью онлайн.

    Кроме того, Tinkercad имеет много мелких дополнительных функций, таких как возможность создания 3D-моделей из простых рисунков или возможность создания модели в стиле Lego.

    🔗 Тинкеркад
    💵 Бесплатно
    ✅ Очень просто, идеально подходит для новичков в 3D моделировании. Множество полезных и забавных инструментов, таких как возможность создавать модели в стиле «Лего» или по чертежам.

    🎁 БОНУС: программное обеспечение для 3D-печати

    Meshmixer, полный набор инструментов для модификации STL

    Meshmixer — лучший друг всех, кто занимается 3D-дизайном для 3D-печати. Это очень мощная программа для редактирования сетки, которая позволяет нам редактировать, исправлять, исправлять и вообще исправлять 3D-модели, которые иначе было бы совершенно невозможно напечатать.

    Это довольно сложное программное обеспечение, и поначалу оно может немного пугать, но, безусловно, это инструмент, который стоит знать для работы со сложными 3D-моделями, которые мы находим в Thingiverse. Вот некоторые из вещей, которые он позволяет нам делать:

    • Исправление ошибок в сетке, таких как усеченные полигоны или другие геометрические ошибки
    • Удаление областей нулевого объема или очень маленького объема, которые очень часто встречаются в моделях, извлеченных из видеоигр и которые никогда не могли быть напечатаны
    • Увеличить толщину некоторых деталей до минимальной толщины для печати
    • Базовая скульптура для исправления любых деформаций модели
    • Размещение пользовательских опор
    • Механический анализ и анализ устойчивости

    🔗 Meshmixer
    💵 Бесплатно
    ✅ Очень полный набор инструментов для анализа и ремонта 3D-моделей

    5 Meshlab

    5 ремонт STL с помощью автоматических инструментов

    Meshlab — программа, похожая на Meshmixer, но со своими особенностями. Это также программное обеспечение для редактирования, анализа и исправления 3D-моделей, очень полезное для исправления моделей, которые мы никогда не смогли бы распечатать напрямую.

    Meshlab уделяет большое внимание обработке моделей, полученных в результате 3D-сканирования, поэтому для этой цели разработано множество инструментов. Большинство инструментов Meshlab представляют собой фильтры и автоматические алгоритмы для анализа и исправления сеток, полученных из необработанных сканов.

    🔗 Meshlab
    💵 Бесплатно
    ✅ Особенно полезно для исправления моделей после 3D-сканирования

    🎁 БОНУС: Программное обеспечение для ламинирования

    Программное обеспечение для ламинирования позволяет создавать файлы GCODE, которые 3D-принтеры используют для изготовления деталей. В отличие от программного обеспечения САПР, в случае программного обеспечения для ламинирования разработчики позаботились о наличии версий для Mac с первого дня, и у вас не возникнет проблем с поиском версии для Apple.

    Поскольку основное внимание в этой статье уделяется программам для проектирования и модификации деталей, а не для ламинирования, мы лишь кратко упомянем программы, позволяющие ламинировать объекты на Mac.

    PrusaSlicer, дополнительные функции бесплатно!

    Если вы собираетесь использовать ламинатор, вы должны использовать слайсер Prusa (ранее известный как Slic3r Prusa Edition), прежде чем выбрать какой-либо из них. Это версия, которую Prusa Research делает из Slic3r для своих машин (хотя она по-прежнему совместима с любым принтером).

    С командой из 8 человек, занимающейся исключительно его разработкой, Prusa Slicer выпускает новые версии и функции своего ламинатора каждые несколько недель.

    Prusa Slicer — это ламинатор, который мы используем для клиентских деталей в Bitfab, потому что он получает больше обновлений и каждый месяц имеет новые инструменты. Он позволяет очень точно контролировать ламинирование, расширенные функции и является бесплатным программным обеспечением, поэтому он идеально подходит для онлайн-сервиса 3D-печати, подобного нашему.

    🔗 Сеть Slic3r Prusa Edition
    💵 Бесплатно

    Cure, наиболее часто используемый новичками

    Cura — самое популярное программное обеспечение для 3D-печати. Очень полная и стабильная программа для ламинирования деталей, рекомендуемая для пользователей всех уровней. Последние версии содержат доступ ко всем параметрам печати (их так много, что иногда это сбивает с толку) и экспериментальным функциям, таким как проглаживание последнего слоя.

    🔗 Веб-сайт Cura
    💵 Бесплатно

    Slic3r

    Slic3r — один из самых исторических ламинаторов вместе с Cura. Slic3r немного сложнее в использовании, чем Cura, но позволяет отлично контролировать параметры печати и дает очень хорошие результаты при правильной настройке.

    🔗 Веб-сайт Slic3r
    💵 Бесплатно

    Simplify3D

    Simplify 3D, в отличие от других вариантов, о которых мы говорили, является платным ламинатором. Он славится поддержкой контроля и возможностью изменения параметров печати в рамках одного и того же изделия или задания на печать. По нашему мнению, лучше начать с бесплатного программного обеспечения и переходить на Simplify3D только тогда, когда вы полностью освоите процесс ламинирования. Вопреки тому, что вы можете подумать, когда начинаете, вы можете добиться отличных результатов с любым ламинатором, бесплатным или платным. Подумайте о покупке Simplify, когда вы уже выжали максимум из другой программы и только когда собираетесь использовать ее расширенные возможности.

    💵 149$
    🔗 Сайт Simplify3D

    🎁 БОНУС: Прошивка для 3D печати

    Вы знаете, что такое прошивка? Это программное обеспечение, лежащее в основе вашего принтера, на пластине, прикрепленной к машине. Это код, который управляет вашим 3D-принтером.

    Если вы хотите узнать этот невидимый для большинства пользователей элемент и изменить его, вот с чего вы можете начать:

    Marlin, прошивка, которая, вероятно, установлена ​​в вашем принтере

    Это самая популярная прошивка и та, которая установлена практически во всех 3D-принтерах. Это открытый исходный код, поэтому почти все производители настраивают его по своему вкусу, создавая определенные функции для машин, которые они производят и продают.

    Вы можете загрузить и установить его самостоятельно практически на любой принтер, который у вас есть, чтобы всегда быть в курсе всех последних версий Marlin.

    Сердцем Marlin является знаменитый файл Configuration.h , в котором вы определяете, как настроен ваш принтер и какие функции микропрограммы вы хотите использовать. Изменение файла конфигурации — это то, что обычно делают только самые продвинутые пользователи, здесь у вас есть руководство о том, как это сделать:

    Другая прошивка для 3D-печати

    Существуют и другие прошивки в более маргинальных 3D-принтерах, используемых в очень специфических машинах. Эти прошивки, такие как Sailfish или klipper, не используются, за исключением очень специфических случаев, поэтому мы рекомендуем вам использовать Marlin на вашем принтере, поскольку это прошивка, за которой стоит самое большое сообщество.

    👋 Это не прощание, это до встречи

    Я надеюсь, что с помощью этой статьи мы смогли показать вам, что в Bitfab мы работаем каждую неделю, чтобы публиковать наилучший контент о 3D-производстве и печати.