• Механическая обработка и изготовление деталей из металла
  • Комплектация производства промышленным оборудованием
  • Комплексная поставка микроэлектронных компонентов
+7(342)203-78-58
Тех.отд: +7-922-308-78-81

Промоборудование

Проект 3 d моделирование: Проект по информатике «3D моделирование»

Опубликовано: 05.07.2023 в 00:48

Автор:

Категории: Промоборудование

Учебный проект «Использование технологий 3D

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение

средняя общеобразовательная школа № 9

Проект по информатике

Тема: «Использование технологий 3D — моделирования»

Подготовил: ученик 9 класса «А»

Долматов Константин Александрович

Руководитель проекта:

Стрельникова Людмила Сергеевна

Воронеж

2018-2019 учебный год

Оглавление

Введение…………………………………………………………………………………….……3

Глава1. Теоретическая часть

    1. Разновидности 3D моделирования……………………………………………..………..4-5

1.2. Моделирование при помощи 3D принтера………………………………………………5-7

1.3. Моделирование при помощи 3D ручки…………………………………………….……7-8

Глава 2. Практическая часть

2. 1. Сравнительная характеристика использования 3D – технологий……………………….9

2.2. Создание 3D модели при помощи 3D ручки……………………………………..…..10-11

Заключение………………………………………………………………..……….……………12

Список литературы…………………………………………………………………………..…13

Введение

«Теоретически для построения наилучшей модели требуется, чтобы все необходимые компоненты поступили на рассмотрение одновременно». Эдвард де Боно

Эти слова принадлежат Британскому психологу и автору 12 книг. Я согласен с его мнением, так как полный взгляд на ситуацию позволяет работать, отталкиваясь сразу от всех частей информации.

Моделирование в информатике – это составление образа какого-либо реально существующего объекта, который отражает все существенные признаки и свойства.

3D-технологии создания объектов можно использовать практически повсеместно. Вы можете создать расческу, ложку, подставку и т. д. Значительно ускорить строительство и сделать его более доступным и безопасным. С развитием трёхмерных технологий, стало возможно создание большинства частей человеческого тела. Но чаще они используются в стоматологии.

Тема данной проектной работы «Использование технологий 3D-моделирования» была выбрана мной потому что, я считаю её актуальной и хочу поведать вам о технологии за которой, на мой взгляд, стоит будущее в свете многообразия её использования.

Цель: Создание модели самолета, с использованием 3D-ручки.

Задачи:

1. Изучить особенности использования 3D — технологий.

2. Сравнить технологию создания моделей с использованием 3D — ручки и 3D-принтера.

3. Научиться создавать модели с использованием 3D — ручки.

4. Создать модель самолёта с использованием 3D – ручки.

Проблема исследовательской работы: Моделирование является современным этапом развития технологий, но при этом мало кто использует эту технологии, из – за её дороговизны и сложности в использовании.

Глава1. Теоретическая часть

    1. Разновидности 3D моделирования

Существует три вида 3D-моделирования:

  • каркасное моделирование;

  • поверхностное моделирование;

  • твердотельное моделирование.

Первый из них, наиболее простой – это каркасное моделирование. Модели, получаемые при создании этого типа, будут называться каркасными. Состоят они из линий, дуг, сегментов и полигонов. Изображения такого типа не передают полную информацию об объекте, зато с их помощью можно изучить его устройство и функциональность.

Рис.1 пример каркасного моделирования

Главным преимуществом каркасного моделирования является то, что на хранение трехмерных моделей, созданных этим способом, не требуется много оперативной памяти компьютера. Чаще всего каркасная визуализация применяется в специализированных программах для построения предполагаемой траектории движения устройства или инструмента.

Второй вид 3D-моделирования – это поверхностное моделирование.

Рис.2 пример поверхностного моделирования

В отличие от каркасного, здесь имеются не только сегменты, линии, дуги и полигоны, но и поверхности, образующие контур отображаемого объекта.

Последний, самый точный тип 3D-моделирования, называется  «твердотельное моделирование». В результате его использования можно получить настоящий образец готового объекта, который передает все данные о нем.

Рис.3 пример твердотельного моделирования

Модель, созданная благодаря этому способу визуального воспроизведения, содержат текстуру. Хотя такие модели занимают наибольший объем памяти компьютера по сравнению с остальными, но они полностью описывает готовый объект.

    1. Моделирование при помощи 3D-принтера

3D-принтер — станок с числовым программным управлением, использующий метод послойного создания детали. 3D печать является разновидностью аддитивного производства и обычно относится к инструментам быстрого прототипирования.

Также применяются различные технологии позиционирования печатающей головки:

Декартова, когда в конструкции используются три взаимно-перпендикулярные направляющие, вдоль каждой из которых двигается либо печатающая головка, либо основание модели.

При помощи трёх параллелограммов, когда три радиально-симметрично расположенных двигателя согласованно смещают основания трёх параллелограммов, прикреплённых к печатающей головке .

Автономная, когда печатающая головка размещена на собственном шасси, и эта конструкция передвигается целиком за счёт какого-либо движителя, приводящего шасси в движение.

3D-принтер с вращающимся столиком — использование на одной (или нескольких) осях вращения вместо линейного передвижения.

Ручная, когда печатающая головка выполнена в виде ручки/карандаша, и пользователь сам подносит её в то место пространства, куда считает нужным добавить выделяемый из наконечника быстро затвердевающий материал. Назван такой прибор «3D-ручка», и к 3D-принтерам может быть отнесён с известной натяжкой. Существуют варианты с использованием термополимера, застывающего при охлаждении, и с использованием фотополимера, отверждаемого ультрафиолетом.

Рис.4 3D-принтер

Рис.5 пример модели созданной на 3D-принтере

Слайсер – программа для перевода 3D модели в управляющий код для 3D принтера.

Модель режется (слайстися) по слоям. Каждый слой состоит из периметра и/или заливки.

Рис. 6 пример части модели “разрезанной” при помощи слайсинга

Модель может иметь разный процент заполнения заливкой, также заливки может и не быть (пустотелая модель).

На каждом слое происходят перемещения по осям XY с нанесением расплава пластика. После печати одного слоя происходит перемещение по оси Z на слой выше, печатается следующий слой и так далее.

    1. Моделирование при помощи 3D-ручки

3D-ручка — это инструмент для рисования, позволяющий создавать трехмерные объекты. По принципу работы 3D ручки разделяются на два вида: «горячие» и «холодные».

«Горячие» ручки заправляются термопластиком, который поставляется в виде прутков или катушек нитей. В верхней части корпуса 3D ручки располагается отверстие, в которое вставляется пластик. Встроенный механизм автоматически подводит пластик к экструдеру, где он нагревается и подается в горячем виде через сопло. Расплавленный пластик способен принимать любую форму, а затем быстро застывает.

Рис.7 3D-ручка

Рис.8 пример модели сделанной “горячей” 3D-ручкой

Принцип действия «холодной» 3D-ручки основан на экструзии жидкой фотополимерной смолы, затвердевающий на выходе под воздействием ультрафиолетового излучателя. В таком устройстве нет нагревательных элементов, и материал для рисования не имеет высокой температуры. Гаджет работает без проводов, энергопотребление происходит за счет встроенного аккумулятора. В ручку вставляется картридж с жидким полимером. Для большинства «холодных» 3D-ручек доступны разные виды смол: обычные, эластичные, магнитные, светящиеся и меняющие цвет в зависимости от температуры.

Рис.9 холодная 3D-ручка

Глава 2. Практическая часть

2.1. Сравнительная характеристика использования 3D — технологий

Параметры сравнения

3D-принтер

3D-ручка

Скорость работы

от 40 до 150 мм/сек

От 50 до 350 мм/сек

Что нужно для печати

Готовая цифровая 3D-модель

Художественный навык

Качество печати

99% сходство с цифровой 3D-моделью

Зависит от человека

Температура печати

От 10 до 300 градусов

От 150 до 270 градусов

Ограничения

Размер модели которую может напечатать домашний 3D-принтер не больше 20-30 см в диаметре

Материал печати

Пластик, эпоксидная смола, цемент, биологические ткани

Пластик, эпоксидная смола

Итог

Подходит как для домашнего так и в промышленного использования из-за его точности

Подходит только для творчесива

2. 2. Создание 3D — модели при помощи 3D — ручки

Этап 1. Найти трафарет желаемой модели

Рис 10. трафарет модели самолета

Этап 2. Подготовить 3D-ручку к использованию

  1. Подключить к сети электропитания

  2. Заправить пластик

  3. Настроить параметры подачи пластика

  4. Дождаться момента когда температура сопла дойдёт до 200 градусов

Рис 11. Создание модели самолета

Этап 3. Распечатать трафарет на листе A4 (дополнительно можно положить на лист прозрачный прямоугольник из ОРК стекла или температурастойкого пластика для лучшего отклеивания модели)

Рис 12. Создание модели самолета

Рис 13. Модель самолета

Заключение

Проведенное исследование позволяет сделать вывод о том, что 3D-печать быстрыми темпами проникает почти во все сферы человеческой деятельности. Технологии 3D-печати дают большие возможности, для воплощения самых экстравагантных идей. Одним из важных преимуществ 3D-печати является экономия времени и средств при производстве объектов различной сложности по сравнению с традиционными способами. Наиболее прогрессивными технологиями создания 3D-печатных объектов являются аддитивные, которые позволяют получить конечный коммерческий продукт. В архитектуре и дизайне актуально 3D-печатное макетирование. Метод 3D-печати напрямую зависит от поставленной автором цели и задачи.
При выполнении данной проектной работы были выполнены следующие задачи:

  • Были изучены разновидности 3D-моделирования .

  • Были изучены разновидности 3D-принтеров.

  • Были изучены разновидности 3D-ручек.

  • Была создана 3D-модель самолёта.

В ходе данной работы я:

  1. Познакомился с 3D-моделированием.

  2. Узнал о разновидностях 3D-принтеров и 3D-ручек.

  3. Узнал о отличиях и особенностях 3D-ручек и 3D-принтеров.

Таким образом, поставленные цели и задачи выполнены.

Список литературы

  1. Цитаты: о моделировании. О моделировании цитаты [Электронный ресурс]. – URL: https://citaty.space/цитаты_о%20моделировании_15236

  2. [Электронный ресурс]. – URL: http://fb.ru/article/326260/modelirovanie-v-informatike—eto-chto-takoe-vidyi-i-etapyi-modelirovaniya

  3. [Электронный ресурс]. – URL: https://habr.com/ru/post/196182/

  4. [Электронный ресурс]. – URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/3D_ручка#«Холодные»_3D_ручки

  5. [Электронный ресурс]. – URL: http://all-flesh.ru/story/3d-modelirovanie-v-21-vek

  6. [Электронный ресурс]. – URL: https://koloro.ua/blog/3d-tekhnologii/3d-model-vidy-urovni-slozhnosti-sostavnye-chasti. html

  7. [Электронный ресурс]. – URL: https://cyberleninka.ru/article/n/3d-tehnologii-i-ih-primenenie-v-dizayne

Проект «Разработка модели самолета в Blender 3D» • Наука и образование ONLINE

Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Разработка модели самолета в Blender 3D»

Автор: Редкозубов Максим Алексеевич

Место работы/учебы (аффилиация): МКОУ «Средняя школа с углубленным изучением отдельных предметов г. Жирновска», Волгоградская область, 10 класс

Научный руководитель: Булыгина Анна Олеговна

Современный мир сложно представить без визуализации. Визуализация – это способ трансформации информации в зрительно воспринимаемую форму: диаграмму, график, топографическую карту, рисунок, эскиз, таблицу, образ и т.д. Целью визуализации является целенаправленно созданная модель, воплощенная средствами 3D графики. Материалы, созданные в 3D редакторах можно использовать в различных целях: строительство, реклама, фильмы, игры и т. д.

Сегодня наиболее эффективным методом развитие современной архитектуры является активное применение передовых 3D технологий, позволяющих вывести визуальные, конструктивные, инженерные и технические решения на качественно новый уровень.

Традиционное архитектурное проектирование – это создание документации текстового и графического характера. Использование трехмерного моделирования в процессе проектирования существенно упрощает и ускоряет создание функциональных прототипов – в результате архитектор и заказчик получают функциональный прототип, работа по финализации которого занимает минимум времени и обладает максимальной эффективностью.

Наглядность – золотое правило архитектурного проектирования, а с применением 3D технологий дизайнеры и архитекторы получают возможность качественно улучшить, ускорить и упростить процессы моделирования. 3D моделирование сегодня играет действительно значимую роль и, очевидно, будет продолжать развиваться.

Актуальность темы заключается в большой пользе от знаний 3D моделирования. Это:

  • возможность создавать объемные чертежи и 3D модели;
  • умение работать со всеми необходимыми инструментами моделирования;
  • приобретение навыков, которые позволят стать профессиональным дизайнером или архитектором;
  • продвижение в профессиональном плане.

Изучение принципов трехмерной графики идеально подойдет не только для инженеров, дизайнеров, модельеров и архитекторов, но и для всех тех, кто любит создавать объемные объекты в архитектуре.

Цель проекта: изучить теоретические аспекты компьютерного моделирования и создать в Blender 3D модель реального самолета.

Задачи исследования:

  1. Ознакомиться с понятием «компьютерное моделирование».
  2. Изучить инструменты приложения для создания трехмерной графики и анимации – Blender 3D.
  3. Разработать модель самолета средствами приложения Blender 3D.

Загрузка…

4″>Исследовательский проект «Создание лабиринта в Roblox Studio»

Летние каникулы 2022 года я провел в IT лагере. В нём я приобрёл новый навык работы в платформе Roblox Studio. Процесс работы в платформе так увлёк меня что я создал уже несколько своих игр. Это очень увлекательный процесс. Для исследовательского про…

Посмотреть работу

Проект «Создание игры «Irregular verbs»

Популярность компьютерных игр растет с каждым днем, дети и взрослые проводят за этим занятием все больше времени, что заставляет задуматься, как использовать игроманию во благо — в первую очередь, для обучения. Через геймификацию более понятно и инте…

Посмотреть работу

Проект «Создание и моделирование будущего облика города-наукоград Жуковский на платформе CoSpaces Edu»

Сегодня, существует достаточно большой спектр областей, где применяется дополненная и виртуальная реальность. Исследования показывают, что люди запоминают только двадцать процентов информацию от того, услышат, тридцать процентов от того, что увидят,…

Посмотреть работу

Мероприятие завершено

100 дней 3D-дизайна. Как я научился 3D-моделированию в 100 лет… | Тяньтянь Сюй | 100-дневный проект

Как я научился 3D-моделированию за 100 дней

В Сиэтле выдались дождливые выходные. Я выпил чаю, посмотрел туториал на YouTube и скачал Blender 2.79. Через год я завершил свой шестой 100-дневный проект — 100 Days of 3D.

С 2015 года занимаюсь 100-дневным проектом. Мои прошлые проекты включают 100 дней дудла, 100 дней письма, 100 дней акварели, 100 дней векторной иллюстрации и 100 дней моушн-дизайна.

Мои прошлые 100-дневные проекты

Хотя все мои прошлые проекты были выполнены в 2D, меня всегда интересовали красивые 3D-графики в Интернете. Я бы смотрел с трепетом и хотел бы, чтобы я сделал это.

Как дизайнер продуктов я считаю, что навыки 3D могут расширить мой кругозор и открыть новые возможности в VR/AR, инди-играх и 3D-печати.

За 100 дней 3D я научился создавать восхитительные 3D-объекты за 100 дней. Я использовал бесплатную 3D-программу с открытым исходным кодом под названием Blender. Он имеет обширный набор функций и быстрорастущее онлайн-сообщество.

Вот мой рабочий процесс, мое 100-дневное путешествие с советами и размышлениями о проекте.

3D-искусство очень технично. В этом проекте я разработал рабочий процесс 3D и планировал завершить его за 2–3 дня.

Шаг 1: Идеи

В поисках вдохновения я просматривал свою коллекцию YouTube и свои доски Pinterest. Как только у меня появилась идея, я набросал концепцию на бумаге и искал референсные фотографии.

Коллекция идей и эталонных фотографий

Шаг 2: Моделирование

Я смоделировал 3D-объект в Blender, используя технику, называемую «Box Modeling». Процесс начинается с базового примитива (например, куба), который я усовершенствовал путем редактирования и разделения.

Моделирование супа с клецками с использованием техники моделирования коробки

Шаг 3: Материалы

Я применил материалы к 3D-модели, чтобы придать ей мультяшный стиль.

Применение материала к клецкам в Blender’s Node Editor

Шаг 4: Освещение

Я использовал настройку освещения, называемую «освещение по трем точкам». Он освещает объект от трех разных источников света и углов.

Применение трехточечного освещения путем добавления ключевого света, заполняющего света и подсветки

Шаг 5: Рендеринг

Я визуализировал финальную сцену, используя встроенный в Blender движок рендеринга Cycles. Иногда я редактировал изображение в Photoshop, чтобы придать ему последний штрих.

Окончательный рендер супа с клецками

День 1–5: знакомство с Blender

Первые несколько дней я изучал навигацию по пользовательскому интерфейсу Blender.

Я создал свою первую 3D-модель в Blender — кофейную чашку — следуя 10-минутному туториалу от tutor4u.

100 Days of 3D — Coffee Cup

Я создал 3D-пончики, следуя серии руководств Blender Guru для начинающих. Эта серия оказалась настолько полезной, что я часто обращалась к ней.

100 Days of 3D — Donuts

Совет

Blender — это ярлык тяжелой программы. Я рекомендую распечатать лист быстрого доступа и запомнить общие горячие клавиши, которые позволят вам работать быстрее.

День 6–70: Поднимитесь по кривой обучения

Как только я освоился с пользовательским интерфейсом Blender, я применил следующие методы, чтобы подняться по кривой обучения.

Метод №1: 1 на 1 на

Я использовал метод под названием «1 на 1 на выходе», изобретенный Blender Guru:

  • 1 учебный проект
  • 1 проект, полностью созданный мной
  • Промыть и повторить

Я создал розовый кекс, следуя инструкциям мистера Сорбиаса. На следующий день я сама сделала голубой кекс.

100 Days of 3D — Cupcakes

Я создал стакан пива, следуя инструкциям Blender Guru по пиву. Позже я создал коктейль, используя ту же технику.

100 Days of 3D — Beer and Cocktail

Я научился моделировать физику, следуя уроку шоколада Оливера Виллара. На следующий день я добавил это в пакет попкорна.

100 Days of 3D — Chocolate and Popcorn

Метод 1-on-1-off помог мне целенаправленно повторно применять изученные приемы. Это также побудило меня создать что-то новое самостоятельно.

Совет

Будьте терпеливы. Первый рендер не всегда хорош. Требуется время, чтобы отрегулировать материал и освещение для достижения желаемой эстетики.

Метод №2: 1-сложный 1-легкий

Изучение 3D может быть психологически утомительным. Чтобы предотвратить выгорание, я чередовал тяжелое и легкое обучение.

Я три дня работал над снежным шаром, следуя интенсивному руководству. После этого я создал простое эскимо.

100 Days of 3D — Snow Globe and Popsicle

Я потратил 3 дня на обучение Minion. На следующий день я успокоился и сделал поросенка.

100 Days of 3D — Minion and Pig

Подсказка

Когда я застрял в моделировании, я обнаружил, что проще удалить незавершенную работу и начать заново — новый старт помогает в решении проблем.

Метод №3: Работайте над разными темами

Постоянное моделирование одного типа объекта может быть повторяющимся и скучным. Чтобы было интересно, я работал над разными темами.

Я создал абстрактную серию, следуя инструкциям Ducky 3D. Они познакомили меня с новыми техниками, которые иначе я бы не узнал.

100 Days of 3D — Abstract Series

Я создал серию растений, когда начал заполнять свою квартиру комнатными растениями.

100 дней 3D — Комнатное растение, серия

Я экспериментировал со стилем лоу-поли, следуя руководствам от Polygon Runway и Tiedie.

100 Days of 3D — Sushi and Planet

Подсказка

Создание абстрактных 3D-объектов — хорошая отправная точка для начинающих, так как не требует сложного моделирования или текстурирования.

Метод № 4: Ходите на курсы и читайте книги

В середине 100-дневного проекта я записался на курс Blender Mesh Modeling Bootcamp. Это укрепило мои знания и помогло мне соединить точки.

Я провел выходные, читая <Рабочую тетрадь по топологии для прояснения ситуации>. Эта книга, не зависящая от программного обеспечения, научила меня лучшим методам управления топологией моих сеток.

Я также обнаружил цифровой журнал Blender, издаваемый китайским сообществом Blender. Мне понравилось читать широкий спектр тематических исследований 3D.

Подсказка

Храните свои знания и часто выполняемые действия в блокноте, чтобы вы могли вернуться к ним и работать быстрее.

День 71–100: Создание собственного рисунка

По мере того, как я становился более опытным в Blender, у меня было больше творческой свободы для воплощения моих собственных идей в жизнь.

Некоторые из моих работ были вдохновлены моими любимыми играми и фильмами.

100 дней 3D — Люди-вороны (по мотивам игры «Долина монументов»)100 дней 3D — Зачарованная роза (по мотивам фильма «Красавица и чудовище») 100 дней 3D — Дом из воздушных шаров (по мотивам фильма «Вверх»)

Я создал серия мультяшных персонажей.

100 дней 3D — Гюнтер (по мотивам мультфильма «Время приключений»)100 дней 3D — Кот (по мотивам фильма «Легенда о Хей»)100 дней 3D — Призрак

Я переработал горный кит, свой акварельный рисунок из предыдущего 100-дневного проекта.

100 Days of 3D — Mountain Whale

Любя низкополигональный стиль, я создал серию парящих островов.

100 дней 3D — Остров Муз (низкополигональная обучающая программа)100 дней 3D — Остров Маяк (по мотивам рисунков Джереми)100 дней 3D — Остров Сторожевой Башни (по мотивам игры Firewatch)100 дней 3D — Остров Ветряных Мельниц

В конце 100-дневного проекта я переработал свою первую 3D-модель.

100 Days of 3D — Dream in a Cup

Совет

Чтобы преодолеть страх перед началом сложной сцены, я всегда говорил себе сначала создать простой объект. Как только вы начнете, вы, вероятно, останетесь с ним.

1. Создайте что-нибудь самостоятельно

Вначале я в значительной степени полагался на существующие руководства. Когда я лучше познакомился с Blender, я заставил себя создать что-то самостоятельно.

Создавать что-то самостоятельно было намного сложнее, чем следовать учебнику. Я часами искал вещи и экспериментировал с различными техниками. Я часто чувствовал разочарование, потому что не мог добиться желаемого результата.

Однако, каким бы сложным ни был этот процесс, я усвоил некоторые из наиболее полезных техник.

Настоящее обучение произошло, когда я перешел в режим «решения проблем» и попытался разобраться во всем самостоятельно. Пассивное обучение создает знания. Активная практика создает мастерство.

2. Узнайте достаточно

Будучи новичком, я был ошеломлен огромным объемом знаний в индустрии 3D. Чем больше я узнавала, тем больше понимала, что мне еще многому предстоит научиться.

Чтобы ориентироваться в обучении, я придерживался принципа «учиться ровно столько, сколько нужно».

Learn Just Enough означает, что мне не нужно учить все, чтобы чувствовать себя хорошо или начать работу. Вместо этого мне просто нужно научиться достаточно, чтобы достичь своей цели.

Поскольку моей целью было создание простых 3D-объектов в мультяшном стиле, я пропустил сложные уроки по текстурированию и сосредоточился на изучении основных методов моделирования. В конце концов, я смог сосредоточиться и завершить этот проект.

3. Готово лучше, чем идеально

К концу проекта уровень моих ожиданий возрос. Я не решался закончить работу, опасаясь, что она не будет идеальной. У меня также были проблемы с началом нового произведения, я боялся, что новый будет не так хорош, как предыдущий.

Борясь со страхом перед несовершенством, я наткнулся на слова Элизабет Гилберт: «Достаточно хороший роман, написанный с силой сейчас, лучше, чем совершенный роман, тщательно написанный никогда».

Перефразируя ее слова:

Достаточно хорошее произведение искусства, насильственно созданное сейчас, лучше, чем идеальное произведение искусства, тщательно созданное никогда.

Имея это в виду, я признал несовершенство своего рисунка, назвал его готовым и перешел к следующему.

Оглядываясь назад, я могу сказать, что «100 Days of 3D» — самый сложный 100-дневный проект, который я когда-либо делал. По сравнению с другими моими проектами, количество преднамеренной практики, необходимой для изучения 3D, превзошло все мои ожидания.

Это также научило меня тому, что настоящей проблемой изучения 3D для меня была не мотивация или время. Это было для того, чтобы постоянно противостоять собственному пробелу в навыках и не отводить взгляд.

Отдельное спасибо бесплатному программному обеспечению Blender с открытым исходным кодом. Это снижает барьер для создания 3D и делает возможными такие проекты, как мой 🙂

Учебники по Blender

  • Blender Guru
  • MrSorbias
  • Tutor4u
  • Ducky 3D
  • CG Cookie
  • Полигон ВПП
  • Грант Эббит

3D-художники, которые меня вдохновили

  • Мохамед Шахин
  • Фын Нг
  • Жасмин Хабезай-Фекри
  • Агата Ю 90 068
  • Джереми Эдельблут
  • Ноки Дин
  • Глеб Кузнецов
  • Микаэль Густафссон
  • Девон Ko
  • Mike Winkelmann

Reading

  • Как я изучил Blender — и 5 советов для вас от Blender Guru
  • Начало работы с 3D от Romain Briaux
  • От веб-разработки к 3D: изучение 3D-моделирования за месяц, Питер Левелс
  • The Pushing Points Topology Workbook, Уильям С Вон
  • 斑斓视界 (журнал Blender), BlenderCN

!

Вы можете подписаться на меня в Instagram и Twitter для моего следующего 100-дневного проекта.

Если вам понравилась эта статья, вам также могут понравиться следующие статьи о моих прошлых проектах.

100 дней моушн-дизайна

Как я научился создавать 50 анимаций за 100 дней

uxdesign.cc

100 дней векторной иллюстрации

9029 1 Мой мыслительный процесс при создании иллюстрации с помощью Sketch

medium.com

100 Days of Lettering

Мои мысли и процесс

medium.com

100 Days of Doodle

3 вещи, которые я узнал из 10 0-дневный проект

medium.com

Особая благодарность Лизе Геттингс , Грейс Фан , Эллиот Пэн 9027 0 , Ники Ни , Циньюэ Ли , Вентилятор Guo , Jinlong (Jason) Liu , Catherina Han и Yingying Zhang за щедрые отзывы об этой статье.

Что такое 3D-моделирование? | Как 3D-моделирование используется сегодня

Технологии трансформируют почти все отрасли, и строительство не является исключением. Одной из технологий, которая в последнее время оказала существенное влияние на строительную отрасль, является трехмерное (3D) моделирование. 3D-модели играют важную роль в современных строительных проектах, поскольку они могут повысить производительность и облегчить работу.

3D-моделирование для земляных работ и управления машинами, помимо прочих преимуществ, может повысить точность работы оборудования, повысить эффективность работы и снизить затраты. Итак, как же работает эта технология и как вы можете применить ее к своему следующему проекту?

Что такое 3D-моделирование?

Термин «3D-моделирование» относится к процессу создания трехмерного представления объекта с использованием специализированного программного обеспечения. Это представление, называемое 3D-моделью, может передавать размер, форму и текстуру объекта. Вы можете создавать 3D-модели существующих предметов, а также конструкции, которые еще не были созданы в реальной жизни.

В строительстве 3D-модели рабочей площадки могут использоваться для управления машинами. Эти копии включают в себя точки, линии и поверхности, составляющие физическую среду. Они используют данные координат, которые определяют положение горизонтальных и вертикальных точек относительно опорной точки. Благодаря этим пространственным отношениям вы можете рассматривать представление под разными углами.

Система управления машиной использует различные датчики положения, чтобы операторы машины могли получать обратную связь о таких вещах, как заданный уклон и положение ковша или отвала. Операторы станков могут ссылаться на 3D-модель, чтобы убедиться, что они выполняют работу точно. Технология GPS позволяет рабочим находить точки реплики в поле, а датчики на машинах сообщают им, где они находятся относительно точек модели.

Эти процессы управления помогают бригадам воплотить 3D-модель в реальность, направляя оборудование для построения линий, точек и поверхностей точно так, как описано в изображении. Команды также могут использовать 3D-модели для проверки проекта, дизайна и соблюдения экологических требований. Эти модели также помогают во время предварительных торгов, позволяя подрядчикам тестировать различные проекты и обмениваться идеями.

История 3D-моделирования

Методы и технологии, используемые сегодня для 3D-моделирования земляных работ, не могли бы существовать без развитий в области гражданской съемки и различных видов 3D-моделирования.

Вы можете проследить историю 3D-моделирования земляных работ с древних времен. Древние египтяне построили пирамиды с использованием ранних методов съемки и использовали геометрию для восстановления границ сельскохозяйственных угодий после наводнения вдоль реки Нил. В Древнем Риме гражданская геодезия стала признанной профессией, и геодезисты создали системы измерения для оценки и создания записей о завоеванных землях.

Евклид, известный как основатель геометрии и живший в Древней Греции, разработал идеи, которые вдохновили многие современные методы съемки и трехмерного моделирования. Много лет спустя, в 1600-х годах, французский математик Рене Декарт изобрел аналитическую геометрию, также называемую координатной геометрией, которая лежит в основе трехмерного моделирования земляных работ.

В 18 веке европейские геодезисты обнаружили, что могут использовать различные измерения углов, взятые из разных областей, для определения точного местоположения — метод, известный как триангуляция. Стали набирать популярность новые геодезические инструменты, такие как измерительные колеса, окружности, компасы Катера и цепи Гюнтера. Тем временем английские математики Джеймс Джозеф Сильвестр и Артур Кейли разработали матричную математику, которая позволяет сегодняшним компьютерным изображениям отображать отражения или световые искажения.

Позже геодезисты стали использовать стальные ленты и ленты из инвара. Эти инструменты в конечном итоге уступили место таким технологиям, как электромагнитное измерение расстояния (EDM) и оборудование для спутников глобального позиционирования (GPS). Геодезисты перешли от компасов к теодолитам, которые измеряли горизонтальные и вертикальные углы с помощью вращающегося телескопа. Затем они перешли на использование тахеометров, которые представляют собой электронные транзитные теодолиты, оснащенные технологией EDM. Эти достижения позволяют им измерять как углы, так и расстояния.

Затем были выпущены первые коммерчески доступные системы автоматизированного проектирования (САПР), которые превращают данные опроса в визуальные представления. Evans & Sutherland, первая компания, занимающаяся 3D-графикой, появилась в 1968 году. В течение следующих нескольких десятилетий программы САПР стали более совершенными и доступными.

В области управления машинами пользователи начали переходить от использования геодезических вех, которые геодезисты устанавливают вручную, а операторы машин читают визуально, к 3D-моделированию. Для создания 3D-моделирования земляных работ объединились различные технологии, в том числе:

  • CAD, который преобразует данные съемки в 3D-модель.
  • GPS, который позволяет инженерам определять точное местоположение.
  • Light Detection and Ranging (LiDAR), технология дистанционного зондирования, использующая импульсный лазер для измерения переменных расстояний.
  • Аэрофотограмметрия, которая позволяет инженерам извлекать топографические данные из аэрофотоснимков, сделанных дронами.
  • Моделирование облака точек, которое включает использование технологии лазерного сканирования для создания набора трехмерных точек данных, используемых для создания модели.

Для чего используются 3D-модели?

3D-репликации — распространенная форма технологии, но в каких отраслях используется 3D-моделирование? Многие отрасли используют 3D-моделирование для самых разных целей. Некоторые концепции включают:

  • Планирование зданий с использованием архитектурной визуализации.
  • Проведение 3D-туров в сфере недвижимости.
  • Создание видеоигр и фильмов.
  • Проведение научных исследований.

Модели также используются в строительстве, и постоянно появляются новые технологии. Вот несколько способов использования 3D-моделей в строительстве:

1. Управление машиной

3D-моделирование обеспечивает более точное, эффективное и экономичное управление машиной. Вместо использования традиционных геодезических вех операторы машин могут видеть рабочую площадку на экране, находясь в кабине. Система датчиков направляет машину на основе измерений 3D-модели.

Такое оборудование, как экскаваторы, экскаваторы-погрузчики и бульдозеры, оснащено бортовыми компьютерами, а отвалы и ковши снабжены устройствами GPS. Вы можете установить базовую станцию ​​GPS на рабочем месте или подписаться на услугу GPS. Какой бы тип системы вы ни выбрали, он будет связываться с приемниками на ваших машинах.

3D-модель привязана к координатам GPS и загружена в бортовые компьютеры вашего оборудования. Затем эти компьютеры могут связываться с приемниками GPS и средствами управления оборудованием. Когда устройство перемещается по участку, GPS постоянно записывает, где оно находится. Когда лезвия и ковши вашего оборудования перемещаются, GPS точно определяет их положение.

Компьютер может автоматически регулировать отвалы или ковши в соответствии с требуемой глубиной копания или высотой поверхности. Эта возможность обеспечивает плавную и точную планировку дорог, тротуаров, парковок и т. д.

2. План участка

3D-модели также могут быть полезны для сообщения плана участка, включая расположение инженерного оборудования и элементов ландшафта.

Например, можно нанести на карту расположение электрооборудования. Это могут быть электрические сервисные плиты, фонарные столбы и соединения для вывесок, киосков, украшений и других элементов с электропитанием. 3D-модель помогает электрикам быстро и точно установить эти соединения.

Вы также можете использовать технологию 3D-картографирования для отображения других коммуникаций, включая водосточные желоба, водопроводные и канализационные трубы, газопроводы и многое другое. Схема расположения коммуникаций дает бригадам больше уверенности в их размещении и предоставляет им информацию, необходимую для размещения этого оборудования в любое время.

3D-модель может также включать в себя такие элементы, как озеленение, бордюры, скамейки и почти любые другие элементы участка. Для таких аксессуаров, как скамейки и оборудование для игровых площадок, требуется основание и подключение. Знание того, куда пойдут эти элементы, может позволить бригадам подготовить их раньше в процессе и избежать повторных копаний позже.

3. Отчеты о ходе работ и исполнительные листы

3D-модели также могут быть полезны для информирования о ходе проекта и создания исполнительных чертежей, представляющих собой пересмотренные чертежи, представляемые по завершении проекта. Вы можете собирать новые данные во время выполнения задания для создания обновленных 3D-моделей, показывающих, как сейчас выглядит сайт. 3D-модель, созданная после завершения проекта, может использоваться на протяжении всего жизненного цикла объекта для таких целей, как техническое обслуживание, эксплуатация и управление активами.

Преимущества использования 3D-моделей для земляных работ

Использование 3D-моделей для земляных работ и управления машинами может дать многочисленные преимущества, в том числе:

  • Повышенная точность плана: планы до начинается строительство, что сокращает переделок и затраты.
  • Повышенная точность в полевых условиях:  Поскольку машины имеют те же данные, что и геодезист, операторам машин легче следовать планам проекта. Работникам не придется полагаться исключительно на контуры при навигации по рабочей площадке. Поверхность 3D-реплики также построена в соответствии с фактической вертикальной и горизонтальной геометрией ландшафта.
  • Снижение затрат на геодезию:  Использование 3D-моделирования устраняет необходимость постоянной проверки уклона, что снижает затраты на геодезию. Более низкие затраты на опросы могут помочь вам получить больше рабочих мест и увеличить доход с течением времени. Дополнительные деньги также могут позволить вам модернизировать оборудование и нанимать сотрудников по мере расширения вашей компании.
  • Более эффективная работа машины: Машина работает более эффективно, потому что   она движется точно в соответствии с измерениями 3D-модели. 3D-моделирование поможет вам достичь большего с вашим оборудованием за меньшее время. Повышенная эффективность также снижает затраты на топливо, ремонт и техническое обслуживание.
  • Снижение затрат на сырье:  Методы 3D-моделирования помогут вам достичь цели с первого раза и более эффективно использовать материалы. Эта повышенная производительность снижает затраты на сырье, поскольку вам потребуется меньше расходных материалов для каждой работы. Это преимущество является устойчивым и рентабельным.
  • Сокращение трудозатрат:  Благодаря 3D-моделированию управления станком многие обязанности оператора станка автоматизированы, что помогает ему работать быстрее и совершать меньше ошибок – это качество повышает эффективность отдельных работников и снижает трудозатраты.
  • Улучшенная коммуникация:  Вы можете использовать 3D-модели для передачи информации о проекте в доступной визуальной форме различным заинтересованным сторонам. Если у всех будет общее понимание материала, им будет легче делиться идеями и предложениями.
  • Увеличенное количество использований : Вы можете настроить данные один раз, а затем использовать их для различных целей, включая оценку, утилиты и хардскейпинг. Вы также можете внести коррективы в информацию по мере необходимости для последующих назначений.
  • Снижение стоимости проекта:  Согласно отчету Федерального управления автомобильных дорог Министерства транспорта США, использование 3D-модели может снизить стоимость проекта в общей сложности на четыре-шесть процентов. Только при земляных работах 3D-модели могут повысить эффективность на 15–25 процентов.

Запросить бесплатное предложение

Как создаются 3D-модели?

Для создания 3D-модели необходимо сначала собрать данные съемки. Вы можете сделать это, используя различные технологии, в том числе LiDAR и аэрофотограмметрию. Первоначальная съемка фиксирует расположение физических особенностей и ключевых точек, которые служат базой. Затем вы можете сканировать область с помощью технологии LiDAR для создания облаков точек данных, представляющих физические компоненты участка. Эти облака точек объединяются с программным обеспечением для 3D-моделирования для создания 3D-представления.

Когда Take-Off Professionals получает файлы данных обследования для проекта, мы сначала проверяем, что у нас есть вся необходимая информация о требованиях к работе и объеме работ, за которые отвечает наш клиент. Затем мы строим 3D-модель на основе полученных планов. В ходе этого процесса мы исправляем ошибки в проектах и ​​делаем заметки о возможных изменениях.

После завершения создания 3D-модели для планирования мы сообщаем инженерам о проблемах и предлагаем необходимые исправления. Мы продолжаем пересматривать модель и предлагать изменения до тех пор, пока каждая деталь не станет правильной.

Чтобы начать проект 3D-моделирования, нам нужны три вещи:

  1. Файлы САПР:  Вы можете отправить нам свои файлы САПР или загрузить их на наш сайт. Мы можем использовать различные форматы файлов, в том числе стандартные отраслевые форматы, такие как .DWG и .DXF, в AutoCAD, а также множество проприетарных форматов. Мы можем обрабатывать любой пакет САПР от Carlson Construction, AutoCAD, Micro Station и других.
  2. Бумажные планы:  Нам также нужны бумажные планы или сканы бумажных планов. Вы можете загрузить отсканированные файлы или отправить их нам на компакт-диске. Имейте в виду, что часто дешевле отправить, чем сканировать.
  3. Заказ на работу:  Вам также необходимо заполнить заказ на работу, в котором будут указаны сведения о масштабах проекта. Вы можете отправить заказ на работу через наш сайт.

Некоторые из элементов, которые могут быть включены в 3D-модель для управления машиной, в зависимости от проекта, включают:

  • Поверхность парковки
  • Дороги с информацией о выравнивании по вертикали и горизонтали
  • Модель грунтового основания, выходящая за заднюю часть бордюра
  • Большие островки и бордюры
  • Островные бордюры с уклоном
  • Строительные подушки, включая надувные по запросу
  • Зоны удержания и сортировки листов
  • 2D-линии инженерных коммуникаций или полная 3D-схема инженерных коммуникаций
  • Существующие условия
  • Очки для компоновки построенных на поверхности объектов, таких как здания и бордюры

Работа с экспертом по 3D-моделированию

Компания Take-Off Professionals ежегодно создает для наших клиентов около 1000 моделей управления машинами.

3D производство: 3D-печать в производстве | Formlabs

Опубликовано: 03.07.2023 в 22:24

Автор:

Категории: Промоборудование

как 3D печать дополняет традиционное производство

Аналитика и бизнес

Быстрое прототипирование

Эксперты рекомендуют

Автор: Андрей Комбаров

Автор: Андрей Комбаров


От прототипирования к производству | Качество | Скорость | Эффективность | Креативность | Эволюция аддитивного производства


Мы живем в эпоху стремительного прогресса технологий и бизнес-процессов, однако надо признать, что производителей по-прежнему ограничивает вечная троица: качество, скорость и стоимость. Найти баланс между ними – достаточно непростая задача, но хорошая новость в том, что аддитивная индустрия выходит на новые уровни. Как именно 3D-печать может дополнить традиционное производство и поменять бизнес-модели в разных отраслях?


Согласно проведенному международной компанией Jabil исследованию тенденций рынка 3D-печати в 2021 году, аддитивное производство уже сейчас помогает производителям находить новые уникальные подходы, позволяющие лучше отвечать требованиям рынка. В последние годы представители регулируемых отраслей со строгими стандартами безопасности и качества, в том числе здравоохранения, авиакосмического сектора, оборонной промышленности и автомобилестроения с энтузиазмом продвигают стратегические преимущества аддитивного производства.


Цифровизация поможет производителям из разных отраслей менять рынок, а не терять конкурентоспособность на нем. К переходу на цифровые технологии подталкивают и показатели ценности, и стремительное распространение цифрового производства. Благодаря 3D-печати компании лучше реагируют на меняющиеся условия, выполняют совместные проекты и проводят модернизацию.


В статье рассмотрены четыре ключевых фактора, лежащих в основе взаимодействия аддитивного и традиционного производства:



  1. качество,


  2. скорость,


  3. эффективность,


  4. креативность.


Поможет ли 3D-печать оптимизировать производство в вашей организации? Закажите бесплатную консультацию экспертов iQB Technologies



От прототипирования к производству


3D-печать принято ассоциировать с генерированием идей, проектированием и прототипированием, однако ей уже давно тесно в этих рамках. Сегодня с помощью аддитивных технологий создают технологическую оснастку, тестируют изделия перед запуском в массовое производство и изготавливают небольшие серии деталей. Согласно проведенному Jabil в 2021 году исследованию тенденций рынка 3D-печати с участием более 300 лиц, принимающих решения, 62% компаний используют 3D-печать для серийного выпуска. Для сравнения: в 2017 году об этом говорили только 27%.



Из этого можно сделать вывод, что распределенные производственные сети – реалия сегодняшнего дня. Глобальные сети активов аддитивного производства (такие, как Jabil Additive Manufacturing Network), дают возможность компаниям производить продукцию вблизи места поставки. Преимущество такой модели заключается в «цифровой гибкости»: один участник загружает файлы проекта в Чикаго, а другой печатает их на объекте в Сингапуре, ближе к конечному клиенту. При таком подходе цепочки поставок используются гораздо эффективнее.


Значительные недавние успехи аддитивной индустрии создают основу для распределенного производства методом 3D-печати, что позволяет ускорить прогресс и шире применять технологии на практике. Перечислим лишь несколько аспектов, определяющих, как 3D-печать дополняет производство.


1. Качество


3D-печать позволяет производителям изготавливать детали уникальных сложных форм стабильно высокого качества по низкой цене. Так, аддитивным методом можно выгодно производить небольшое количество деталей разных размеров, а в некоторых случаях – одну деталь разных размеров.


В последние годы значительно повысились качество печати и надежность 3D-принтеров: теперь на них можно печатать более точные детали с лучшим качеством поверхности. В 2019 году Jabil провела опрос о качестве напечатанных изделий. Около 40% респондентов ответили, что не уверены в надежности произведенных деталей. Всего через два года такой ответ дали 27%.



Кроме того, новые материалы, платформы и ПО дают возможность компаниям преодолевать трудности, связанные с обеспечением повторяемости деталей от серии к серии и от машины к машине. Благодаря этим решениям предприятие сокращает временные и финансовые затраты на организацию или переориентирование производства, а значит, может быстрее реагировать на меняющиеся требования рынка.


2. Скорость


Применяя аддитивные технологии в сочетании с «умными» цифровыми цепочками поставок, виртуальные команды по всему миру могут работать над новыми проектами, сравнивать реальные репрезентации продукта, экономить время в цепочке «концепт – прототип – опытный образец – изготовление» и даже переносить производство ближе к потребителям.


Сравним такой подход с традиционным (предполагающим вложения в оснастку, детали, оборудование, партнерства и выпуск первого серийного образца) и увидим, насколько очевидны преимущества аддитивного производства: нет никаких сомнений, что оно может затрагивать все этапы разработки продукта.


Быстрое прототипирование дает возможность изучать различные итерации и пробовать различные варианты дизайна в ходе производства. Здравоохранение, автомобильная и авиакосмическая отрасли претерпевают стремительные изменения, и 3D-печать стала ключевым инструментом, без которого производители не могут поспеть за наиболее гибкими и эффективными стратегиями управления жизненным циклом продукта.




Еще одно важное преимущество 3D-печати – возможность быстро менять ассортимент изготавливаемой продукции. Каждую напечатанную делать можно сделать неповторимой, а значит, и продукт можно создавать по индивидуальным заказам. Производители могут быстрее реагировать на изменения на рынке и адаптировать темпы производства к спросу.


В итоге аддитивные технологии могут сократить время вывода новой или модернизированной продукции на рынок с нескольких месяцев до нескольких дней.


3. Эффективность


У созданных аддитивным методом продуктов более простые спецификации материалов, и это существенно упрощает управление цепочкой поставок и ускоряет производство. Платформами 3D-печати пользуется все большее число предприятий. Совершенствование конструкций ведет к тому, что проектирование становится эффективнее, детали – легче, производство – экологичнее, и все это сказывается на общем улучшении рабочих характеристик продукта. Благодаря упрощению спецификаций повышается эффективность не только всего производственного процесса, но и самого конечного изделия.


Применение принципов проектирования для аддитивного производства (Design for Additive Manufacturing, DfAM) для создания монолитных деталей и проектирования на системном уровне приводит к объединению спецификаций и сокращению количества деталей, благодаря чему компании значительно экономят средства, а надежность продукции зачастую повышается.



У 3D-печати есть еще одно экономическое преимущество: различные детали со сложной геометрией можно изготавливать на одном 3D-принтере. Внедрившие технологию компании получают возможность экономить средства за счет роста масштаба производства. Распределение производства по цепочкам ценности становится более реальным. Быстрое изготовление оснастки, запчастей и многое другое – все это можно осуществлять на объектах, расположенных ближе к конечному клиенту: так вы сократите расходы на всех этапах – от транспортировки до хранения на складе.


Более того, цифровизация управления запасами позволяет производителям высвобождать капитал и дает больше гибкости для разработки новых продуктов, производственных процессов и (или) инвестиций в другие направления бизнеса. Меньше деталей на складе – меньше контейнеров в цехах и больше места на складах.


Сокращение спецификаций материалов за счет применения 3D-печати позволяет уменьшить расходы на ведение документации, контроль качества, планирование массового производства и управление запасами. Меньше деталей – это еще и меньше временных и трудовых затрат на создание самого продукта, что ведет к дополнительной экономии производственных издержек.


4. Креативность


Впечатляющий потенциал аддитивного производства нельзя реализовать без большого выбора материалов. В центре разработки инновационных материалов Jabil в городе Часка (штат Миннесота) проектировщики, химики, исследователи материалов и эксперты по производству взаимодействуют с клиентами и разрабатывают порошки и филаменты с высокими характеристиками. Такие материалы, созданные в соответствии с индивидуальными требованиями, повышают эффективность, долговечность, огнестойкость, проводимость и лубрикацию конечной продукции.


Как показывает отчет Jabil, материалов для 3D-печати становится все больше, при этом наиболее распространенными остаются пластики, полимеры, композиты и, с небольшим отставанием, металлы. Металл в 3D-печати менее популярен, чем пластик или полимер. Такова ситуация сегодня, однако, она может измениться, ведь участники опроса заявили, что хотели бы применять больше различных материалов в будущем.



«Инновационные материалы не просто помогают увеличить чистую прибыль. Революционные подходы к производству с применением новых полимеров могут решить важные проблемы устойчивого развития, здравоохранения, транспортировки, экологии и авиакосмической отрасли», – утверждает старший химик и инженер-материаловед Jabil Элизабет Гарднер.


Эволюция аддитивного производства


3D-печать будет динамично развиваться, и уже в последние годы мы видим, как растут темпы ее внедрения. Конвергенция цифровых технологий (в том числе 3D-сканирования, комплексных информационных систем и аддитивного производства) наводит на очевидную мысль: производители присматриваются к цифровым решениям для повышения прибыльности и ускорения разработки и изготовления своей продукции.


Подобное развитие будет иметь последствия для сегодняшнего крупного бизнеса. «В этой сфере происходит очень активная деятельность, задействуются огромные деньги и творческие ресурсы», – пишет Ричард Д’Авени в журнале Harvard Business Review, задавая вопрос: «Какова цена ожидания?». И действительно, новые возможности повышают темпы и эффективность 3D-печати, и нет сомнений, что успешные компании предпочтут набрать такой темп, а не внедрять технологию медленно.


Все больше компаний осознают ценность и рентабельность аддитивных технологий для проектирования, прототипирования и производства. 3D-печать становится одним из ключевых инструментов в арсенале производственного предприятия. Если с помощью 3D-принтера вы оптимизируете процесс итераций и усовершенствуете продукт на этапе прототипирования, в конечном итоге вы сэкономите время и средства, а также снизите процент ошибок на стадии изготовления. 3D-печать – не просто новшество, она несет ощутимую выгоду.


Сначала изучите своих клиентов. Крайне важно понимать, чего они хотят и как наилучшим способом удовлетворить их потребности. Решения для 3D-печати в корне меняют создание прототипов, оснастки и производство самих изделий. Крупные компании, которые активно используют эти возможности (включая проектирование для аддитивного производства), окажутся в более выгодном положении и смогут сохранить стабильность.



Д’Авени рекомендует пересмотреть текущие процессы. «3D-печать создает бесчисленное множество новых подходов к производству деталей, и компаниям необходимо понять, какая конфигурация цепочек поставок и какое сочетание старых и новых процессов станут оптимальными», – рассуждает ученый.


Наконец, необходимо изучить стратегические последствия, ведь уже скоро технологию аддитивного производства начнут применять целые торговые платформы. Производство – отрасль со 150-летней историей, по своей природе не так сильно подверженная изменениям. И тем не менее мы видим, что новые технологии внедряются все активнее, и более половины топ-менеджеров компаний, принявших участие в вышеупомянутом опросе, видят стратегические возможности в применении аддитивных технологий. В прошлые годы этот процент был меньше.


Уникальные технологии, материалы, процессы и возможности аддитивного производства делают его краеугольным камнем цифровой трансформации – процесса, который уже затрагивает многие отрасли. Нет никаких сомнений, что аддитивное производство меняет подход компаний к проектированию и изготовлению своей продукции, и Jabil – пример бизнеса, работающего на стыке аддитивных и традиционных технологий.



Источник: jabil.com


Статья опубликована 03.11.2021 , обновлена 17.04.2023

Возможности 3D-печати в мелкосерийном производстве

Немного истории


Современная настольная 3D-печать зародилась чуть более 10 лет назад, когда возникло сообщество энтузиастов RepRap. Целью проекта было «самокопирование», воспроизведение компонентов самих 3D-принтеров. Стояла задача мелкосерийного производства 3D-принтеров на самих же 3D-принтерах. Эту идею подхватил и развил чешский инженер и предприниматель Йозеф Пруша. Он создал самую большую ферму 3D-печати для печати пластиковых деталей, производимых его фабрикой 3D-принтеров. Суммарное количество принтеров на его фабрике доходит до 1000 штук, это достижение даже было зарегистрировано в книге рекордов Гиннесса.



Я бы в данном случае отметил маркетинговый талант Йозефа, ведь его компания производит порядка 100 тысяч принтеров в год и его производство сложно назвать мелкосерийным. Тем не менее, он продолжает печатать пластиковые компоненты для своих принтеров на них же. Таким образом подчеркивается их надежность, ведь печать является частью тестировочного процесса, с одной стороны, а с другой, демонстрирует покупателям качество изготавливаемых на 3D-принтере моделей. Эффективность такого подхода, с точки зрения самого производства, ничтожна. Один термопластавтомат справился бы с этой задачей легко, сэкономив много места и электричества, отпала бы необходимость в большом количестве рабочих мест.

Возможности 3D-печати для мелкосерийного производства


Какие же возможности предоставляет настольная 3D-печать для мелкосерийного производства? Сразу отмечу, что данная статья о настольных 3D-принтерах. Я не буду рассматривать в ней промышленные системы, так как они находятся в другой ценовой категории, как самого оборудования, так и материалов печати.


Для начала стоит рассказать о том, что можно производить на 3D-принтерах. Обычно речь идет о небольших пластиковых элементах, заглушках, фиксаторах, корпусах, держателях и прочих подобных элементах. Выбор состоит в том, чтобы заказать пресс-форму или же напечатать эти элементы на 3D-принтерах. Сделать такой выбор легко, подсчитав стоимость прессформы, себестоимость получаемых на термопластавтомате изделий и себестоимость печати такого же изделия на 3D-принтере необходимого тиража. Надо понять сколько единиц продукции за единицу времени вам необходимо произвести и, соответственно, сколько и какие 3D-принтеры понадобятся для этой задачи. Произведя подобный начальный анализ и предварительно поняв, что 3D-печать – то, что вам подходит, стоит внимательно приступить к выбору оборудования.


Если вы уже знаете, что именно будете печатать, выбор становится проще. Если же вы планируете в дальнейшем производить различные по задачам модели, то перед покупкой стоит внимательно проанализировать возможные варианты. Главным фактором, влияющим на выбор оборудования, является наличие или отсутствие определенной функциональности в будущих моделях. Принтер должен печатать теми материалами, которые обеспечат функциональность ваших изделий. Например, будущая деталь должна выдерживать определенную температуру нагрева или охлаждения, быть прочной, жесткой, износо- и ударостойкой или, наоборот, мягкой, резиноподобной, эластичной, гибкой. Чем более универсален 3D-принтер, тем он дороже. Ведь для печати различными видами пластика принтеры оснащаются закрытыми камерами, сменными экструдерами, площадками с перфорацией, механизмами подачи с регулировкой прижима нити и т.д.

Варианты решений на базе FDM/FFF технологии


Речь идет о технологии печати FDM/FFF, наиболее часто используемой на сегодняшней день для мелкосерийного производства. Давайте рассмотрим несколько технологических решений, которые предлагают производители.


Самым бюджетным и подходящим для печати простых моделей из таких пластиков, как PLA или PETG, является решение на базе бюджетных принтеров типа Creality Ender-3. Это очень простенькие модели, которые устанавливаются на стеллажи.




На фото ферма 3D-печати в Creality3D   


Среди плюсов такого решения: возможность быстро его развернуть практически в любом подходящем месте, быстро увеличить количество принтеров для увеличения производительности фермы. Из минусов: невозможность печати инженерными пластиками, необходимость вручную снимать модели, а также невозможность удаленного мониторинга и контроля за печатью.


Следующим уровнем организации мелкосерийного производства является ферма принтеров, способных справляться с максимально разнообразными задачами. Например, ферма, построенная на базе 3D-принтеров Raise3D Pro2. Каждый такой принтер оснащен двумя экструдерами, закрытой камерой и встроенной веб-камерой для удаленного мониторинга. На таких принтерах можно легко менять «выпускаемые» модели. Сегодня это могут простые заглушки из PLA пластика, а завтра уже сложные модели из карбона или шестеренки из нейлона. К минусам можно отнести только высокую стоимость оборудования и оставшуюся необходимость снимать готовые модели вручную.




На фото ферма 3D-печати в компании 2050.AT


Еще одним вариантом такого решения является ферма на базе принтеров с двумя независимыми экструдерами типа IDEX. На фото внизу можно увидеть подобную ферму на базе принтеров Raise3D E2. Решение имеет дополнительное преимущество, повышающее производительность: каждый принтер может одновременно печатать две одинаковые модели вместо одной. Минусы остались прежними: необходимость снимать модели вручную и довольно высокая стоимость самих принтеров. Преимущества все те же плюс увеличенная производительность.




На фото ферма 3D-печати в компании 3D.RU


Если для предыдущих решений мелкосерийное производство является одним из возможных применений, то принтер, о котором речь пойдет дальше, создан специально для этой задачи. Модель TierTime X5 представляет собой мини конвейер с 12-ю сменными площадками для долгой, беспрерывной печати. После окончания печати модели или моделей площадка съезжает с платформы, и на ее место становится новая, после чего печать может продолжиться. При этом печататься могут как одинаковые, так и разные модели. Принтер также поддерживает очередь на печать, разные сотрудники могут отправлять на него задания, и они будут выполняться по мере поступления. Модели же с площадок по-прежнему придется снимать вручную, так что о полной автоматизации говорить пока рано. Из минусов стоит отметить высокую стоимость оборудования и его низкую производительность. За сопоставимые деньги можно купить до 10 принтеров такого же уровня, но их производительность будет в 10 раз больше. Правда они будут занимать гораздо больше места, и следить за 10-ю принтерами гораздо сложнее, чем за одним. Но при этом надо учесть, что, если один из 10 принтеров ломается, у вас остается еще 9. Если же ломается единственный принтер, вы остаетесь без своего оборудования на неопределенный промежуток времени, в зависимости от сроков ремонта.




Еще одним вариантом принтера, созданного специально для мелкосерийного производства, является модель ленточного типа Creality3D CR-30 PrintMill. Этот принтер создан по принципу ленточного конвейера, модели могут печататься бесконечно и сами падать в коробку, вам остается только не забывать менять пластик. Участие человека минимально, но из-за сложной конструкции, где печать ведется под углом 45С°, есть много ограничений по геометрии моделей, расположению поддержек и других нюансов. Но зато это самый автоматизированный процесс из всех возможных на сегодняшний день, особенно учитывая скромный бюджет на покупку.




Стремясь к полной автоматизации мелкосерийного производства, производители и создатели фабрик 3D-печати или мелкосерийных производств добавляют различное оборудование. В частности, для автоматизации снятия моделей используются коботы (коллаборативные роботы), которые программируются на снятие площадки вместе с напечатанной моделью и установку новой печатной платформы, после чего печать возобновляется. Это безумно дорогое решение, которое не особо улучшает производительность, и может быть оправдано только в странах с невероятно высоким уровнем оплаты труда.





На фото ферма 3D-печати VooDoo Manufacturing


Еще одно возможное решение полной автоматизации процесса мелкосерийного производства при помощи 3D-печати представила латвийская компания Mass Portal. Она создала портальную систему для этой задачи. Принтеры устанавливаются в стойку, где рука-манипулятор снимает площадки с готовыми моделями и переносит их в специальную стойку хранения. Такое решение практически полностью автоматизирует весь процесс, но стоимость ее настолько высока, а сама система настолько громоздка, что говорить о её эффективности для широкого круга задач не приходится.



Варианты решений на базе фотополимерной печати


Все решения, о которых шла речь ранее в этой статье, были созданы на базе технологии FDM/FFF, которая подразумевает печать с помощью расплавленной пластиковой нити. Но в последнее время набирают большую популярность фотополимерные 3D-принтеры, которые печатают по принципу формирования модели из жидкого фотополимера. С точки зрения мелкосерийного производства, у этой технологии есть ряд преимуществ. Прежде всего, производительность. Технология позволяет засвечивать весь слой сразу — таким образом принтер затрачивает одно и тоже время на печать одной или любого другого количества моделей, которые влезают в область построения. Если ранее настольные фотополимерные принтеры обладали скромными размерами площадок и, соответственно, их производственный потенциал был не очень высок, то уже в этом году был представлено ряд моделей с большой областью печати и высокой детализацией, например, модель принтера Phrozen Sonic Mega 8K.



Печать моделей на фото длилась 3,5 часа. Довольно не сложно посчитать производительность принтера. В данном случае даже один принтер является мини-фабрикой и способен решать серьезные производственные задачи. Также важно отметить, что в отличии от FDM/FFF принтеров, все фотополимерные 3D-принтеры изначально универсальны — вы сможете печатать на них любыми имеющимися на рынке смолами или даже теми, которые появятся в будущем.


Не стоит удивляться тому, что создатели ферм 3D-печати были вдохновлены огромными открывающимися возможностями, и было создано много мелкосерийных производств на базе такого оборудования. Например, британская компания Photocentric открыла крупнейший подобный центр в Европе на базе своей модели LC Magna. Он пришелся как нельзя кстати во времена пандемии, когда нужно было срочно налаживать производство необходимых для лечения больных элементов, например, сменных клапанов для аппаратов ИВЛ.




К сожалению, без существенных минусов здесь тоже не обходится, но давайте об всем по порядку. Прежде всего, это процесс постобработки напечатанных моделей, который состоит из промывки моделей в спирте и последующей дозасветки в УФ-камере. Без этих процедур модель не приобретет финальное качество. Эти процессы невозможно автоматизировать, они требуют больших трудозатрат, и это надо учитывать при выборе оборудования. Кроме того, надо принимать во внимание, что стоимость фотополимерной смолы в среднем в 3 раза больше, чем пластика для 3D-печати, и, соответственно, себестоимость получаемых изделий будет выше. Еще одним фактором, которой надо учитывать, является необходимость специальной подготовки места установки принтеров, наличие качественной вентиляции и возможности утилизации отходов.

Итоги


Подводя краткие итоги, стоит сказать, что даже один 3D-принтер — это подходящее решение для мелкосерийного производства. 3D-печать идеально справляется с мелкосерийным производством. Главное — правильно подобрать подходящее оборудование, рассчитать сроки его окупаемости и себестоимость конечного изделия. Исходя из этого, можно будет сделать простой вывод, решите ли вы свои задачи или создадите новые проблемы. Перед тем, как принять решение, я бы посоветовал сделать пробную печать, понять производительность принтера, стоимость материала и качество готового изделия. Это позволит принять правильное решение перед покупкой.

Вводное руководство (обновление 2022 г. + видео)

Содержание

4.6 9 голосов

Оценка статьи

Время чтения: 9 минут 0002 Процесс создания 3D-анимации намного сложнее, чем думает большинство людей. Количество шагов для создания 3D-анимации может сильно различаться в зависимости от задействованной анимационной студии и масштаба самого проекта.

Но, как правило, в студии 3D-анимации необходимо проверить длинный список задач и привлечь большую группу людей с разным набором навыков для создания 3D-анимационного видео или художественного фильма. Чтобы эффективно и недорого продвигать такой сложный процесс, необходима прочная структура и подробная структура: конвейер 3D-анимации.

Что такое конвейер анимации?

Рабочий процесс или конвейер анимации — это система, состоящая из людей, аппаратного и программного обеспечения, настроенных для работы в определенном последовательном порядке для выполнения заранее определенных задач в заранее определенные сроки, что приведет к продукту 3D-анимации или актив в качестве конечного результата.

Конечным продуктом может быть традиционная анимация, такая как полнометражный фильм, короткометражный фильм, анимационный рекламный ролик, телешоу, игровой трейлер или актив видеоигры, или это может быть что-то совершенно другое. Это очень похоже на сборочную линию для производства 3D-анимационных видео.

В последнее время все больше анимационных студий используют 3D-анимацию в своих трансмедийных проектах повествования. Если вы новичок в этой теме, мы рекомендуем прочитать нашу статью о том, что такое трансмедийное повествование, прежде чем переходить к следующей части.

Здесь, в Dream Farm Animation Studios , для большинства проектов 3D-анимации используется следующий конвейер:

Ключевые компоненты конвейера CGI-анимации производство

  • Производство
  • Постпродакшн
  • Исходя из организационных соображений, ресурсов, результатов и других факторов, каждый сегмент индустрии 3D-анимации использует три этапа немного по-разному, но основная структура остается неизменной. Специфика пайплайна каждого проекта также может немного отличаться. Однако три основных этапа снова остаются прежними.

    1- Что такое предварительная подготовка в конвейере анимации?

    Подготовка к производству — этап исследования, проектирования и планирования всего 3D-проекта, который разделен между двумя командами: команда дизайнеров создает идею, историю и дизайн, а команда менеджеров записывает производственный план (включая бюджеты, команды и временные рамки). Чем лучше будет сделана предварительная стадия, тем легче будет стадия производства.

    Подготовка к производству состоит из следующих этапов:

    • Генерация идей:

      Каждая великая история начинается с блестящей идеи. Таким образом, для успешной анимации важно иметь прочную, хорошо продуманную идею.

      Как придумывать отличные идеи для 3D-анимации.

    • Создание истории:

      Идеи будут развиваться и улучшаться, пока не будет сформирована вся история. Это базовая версия того, что будет происходить в анимации, включая персонажей, конфликты и так далее.

      Инсайдерское руководство по написанию идеальной истории для 3D-анимации

    • Написание сценария:

      Сценарий — это формальная письменная литературная версия истории; включая движения персонажа, окружающую среду, время, действия и диалоги.

      5-шаговое руководство по написанию сценариев для 3D-анимации от «Фермы грез»

    • Раскадровка:

      Раскадровка — это неподвижная визуальная версия сценария. В основном это похоже на комикс, включая ранние идеи постановки камеры, позы главных персонажей или сценические события.

      основы раскадровки в 3D-анимации Производство

    • Аниматик:

      Подвижная форма раскадровки называется аниматик, которая будет развиваться в окончательный монтаж всего проекта. Аниматик создан в самой простой форме, отображая последовательность проекта с помощью 2D-рисунков раскадровки.

      Аниматик в двух словах; раскадровка сделана анимированной

    • Дизайн:

      На этом этапе определяется окончательный вид проекта; включая концептуальный дизайн, дизайн персонажей, костюмы, дизайн реквизита и окружающую среду. Здесь должны быть полностью переданы настроение и концепция дизайнов. Если вы хотите узнать все тонкости дизайна персонажей, ознакомьтесь со статьей о языке форм в дизайне персонажей.

      Узнайте больше, чтобы узнать, о чем мы говорим, когда говорим о дизайне при подготовке к производству анимации.

    2- Что такое процесс производства 3D-анимации?

    На этапе производства все предыдущие усилия должны окупиться и превратиться в действие. На этом этапе визуальные элементы 3D-анимации будут переданы назначенным командам и художникам. Руководители команд следят за тем, чтобы временные рамки и качество соответствовали намеченному плану еще на этапе подготовки к производству, и все идет максимально гладко. Результат этого этапа формирует всю 3D-анимацию.

    Этап производства состоит из следующих этапов:

    • 3D-макет:

      Проще говоря, 3D-версия 2D-аниматика называется 3D-макетом. 3D-макет содержит основные 3D-атрибуты, такие как размер персонажей, форма, окружение, простая анимация персонажей, прокси-геометрия и так далее.

      Хотите узнать больше? Здесь вы можете узнать, что такое макет 3D-анимации и почему это важно на примере.

    • 3D-моделирование:

      3D-моделирование — это процесс создания геометрического представления поверхности любого объекта в специализированном 3D-программном обеспечении, таком как Maya или 3Ds Max.

      Вот краткое руководство по 3D-моделированию , с которым вы можете ознакомиться, чтобы узнать больше.

    • 3D-текстурирование:

      Процесс создания и применения текстур (цветов и свойств поверхности) к 3D-модели называется 3D-текстурированием. Прежде чем попасть к художнику по текстурам, 3D-модели обычно имеют затененный плоский цвет по умолчанию.

      Для получения дополнительной информации вы можете быстро просмотреть текстурирование в производстве 3D-анимации. Если вы хотите получить более подробное руководство по использованию цвета, ознакомьтесь с теорией цвета в дизайне персонажей.

    • 3D-оснастка:

      В процессе оснастки костная структура помещается в 3D-объект, чтобы аниматоры могли перемещать различные части геометрического объекта (например, при оснастке персонажа) максимально быстро и эффективно.

    • 3D-анимация:

      Движения 3D-объектов или персонажей в сцене или обстановке создаются на этапе анимации. Анимация обычно является наиболее важной и трудоемкой частью создания 3D-анимационного видео.

      Хотите научиться анимировать? Ознакомьтесь с полным руководством по анимации для начинающих от Animation Mentor

    • .

    • VFX:

      3D-аниматор анимирует почти все, кроме таких элементов, как волосы, мех, вода, огонь, одежда или пыль; создать их по ключевым кадрам было бы слишком сложно или даже невозможно.

      Эти элементы создаются во время компонента VFX конвейера; есть вещи, которые вы могли не знать об этапе визуальных эффектов в производстве 3D-анимации.

    • Освещение:

      Подобно реальному освещению в фотографии или киносъемке, освещение в 3D-анимации — это этап, на котором настроение 3D-сцены или последовательности создается с помощью света на основе предварительных проектов.

      Для получения дополнительной информации вы можете ознакомиться с полным руководством по основам освещения для 3D.

    • Рендеринг:

      При работе с 3D-анимацией каждая сцена разделяется и визуализируется на несколько слоев, включая объекты, цвета, фон, передний план, тени, блики и так далее. Слои будут снова объединены на этапе постпродакшна (композитинг).

      Если вам интересно узнать больше, взгляните на Последний шаг в производстве 3D-анимации: 3D-рендеринг

       

    3- Что такое постпродакшн анимации?

    На этом этапе в проект вносятся последние штрихи, чтобы он выглядел отточенным и профессиональным (конечно, определения отточенного и профессионального могут различаться в разных проектах). Пост-продакшн Художники имеют ряд инструментов, которые могут придать вид проекта любым способом, который они хотят.

    Постобработка в конвейере 3D-анимации включает:

    • Коррекция цвета:

      Коррекция цвета, также известная как синхронизация цвета или цветокоррекция, — это буквально последняя корректировка, которую мы вносим в 3D-анимацию в конвейере. Этот шаг делает каждый снимок и весь проект более последовательным.

      Подробнее: Краткий обзор цветокоррекции в производстве 3D-анимации.

    • Конечный результат:

      Существуют различные варианты выходного формата конвейера. Однако наиболее распространенным типом является цифровое видео, которое совместимо с большинством цифровых устройств и может воспроизводиться в Интернете.

      Вот краткое руководство по выбору правильного формата видеофайла.

     

    В чем разница между 3D-анимацией и конвейером CGI?

    CGI означает «Созданные компьютером изображения» и определяется как использование компьютерной графики для создания или использования изображений в искусстве, игровом искусстве, художественных фильмах и сериалах, сериалах, рекламных роликах и т. д. Нет никакой разницы между компьютерной графикой и 3D-анимацией, поскольку обе использовать одни и те же приемы и методы для создания и использования искусства по-разному.

    Если вы хотите узнать о конвейере 2D-анимации, ознакомьтесь с другой нашей статьей о процессе производства 2D-анимации.

    Почему мы используем конвейер для производства 3D-анимации?

    Конвейер 3D-анимации можно представить себе как творческую сборочную линию, в которой все запланировано, от концепции до публикации. Весь конвейер может состоять из 500 художников или всего из 2. Наиболее важным моментом рабочего процесса является то, что каждый из этих художников должен знать, что, когда и как именно должны выполняться поставленные задачи. и раздается следующему художнику или группе художников.

    Как правило, существует 4 основные причины использования конвейера в производстве 3D-анимации:

    • Тайм-менеджмент:

      Производство 3D-анимации, особенно художественных фильмов и 3D-анимационных сериалов, является сложным и длительным процессом. всепоглощающее усилие на природе. При накоплении даже незначительные микрозадержки на каждом этапе могут отсрочить результат и привести весь проект к финансовой катастрофе, вызванной эффектом домино. Таким образом, должны быть подробные временные рамки для каждого шага и общий план для соответствующей координации нескольких творческих направлений; некоторые из них должны выполняться одновременно.

    • Управление бюджетом:

      Хотя стоимость и бюджет 3D-анимации могут варьироваться в зависимости от множества факторов, в большинстве случаев речь идет о значительной сумме денег, и ее необходимо тратить контролируемым образом, чтобы она была эффективной. Окупаемость большинства проектов 3D-анимации рассчитывается до начала производства.

    • Управление командой:

      Количество людей, участвующих в анимационном проекте, может достигать 500 человек. Эти люди обычно делятся на несколько команд и групп, большинство из которых должны работать согласованно, чтобы проект был успешным. Важность управления этими командами и людьми с разными обязанностями и навыками — это то, что вы вообще не хотите игнорировать.

    • Структурирование и стандартизация:

      Продуманный конвейер — самый эффективный способ убедиться, что все находятся на одной странице и работают для достижения одной цели. Более того, профессиональные анимационные студии, такие как Dream Farm , производят сотни 3D-анимаций в год для самых разных клиентов. Убедившись, что каждая из этих анимаций создана с достаточной точностью и качеством, и каждый раз предоставляя клиентам один и тот же невероятный опыт, вы определенно сможете выделиться среди конкурентов и привлечь еще больше клиентов.

    Как начать производство анимации (FAQ)

    Давайте рассмотрим некоторые вопросы, которые задают наши читатели после прочтения нашего блога. Мы составили список вопросов с краткими ответами, которые помогут вам начать работу.

    1. Что мне нужно, чтобы начать заниматься анимацией?

    Минимум — это компьютер среднего класса (или что-то помощнее, если вы настроены на 3D-анимацию) и некоторое программное обеспечение для анимации, а также огромное желание изучать анимацию.

    2. Нужно ли уметь рисовать, чтобы стать хорошим аниматором?

    Не обязательно, но это, безусловно, полезно, особенно если вы работаете в небольшой студии, где вы несете ответственность за множество заданий в конвейере анимации. Дизайн, создание персонажей, раскадровка и другие художественные элементы создания анимации будут для вас невозможны, если вы с трудом можете слепить человека из палочки.

    3. Как анимация может стать карьерой?

    Это может быть сложно, изолировать, конкурировать и повторяться, но именно поэтому вам нужно иметь страсть и любовь к тому, что вы делаете.
    Анимация также очень полезна и вдохновляет. Это дает вам возможность проявить творческий подход и оставаться в авангарде технологического развития; люди потрясающие, а в индустрии развлечений всегда интересно.

    4. Как сделать отличное портфолио анимации?

    Ваше портфолио — это вы. Он представляет вас как художника, поэтому он должен содержать ваши самые лучшие работы и демонстрировать ваши разнообразные навыки за короткий промежуток времени. Никакого давления. Вот наш краткий набор советов по созданию потрясающего демонстрационного ролика с анимацией:

    • 30-45 секунд. Скорее всего, у человека, просматривающего ваше портфолио, есть длинный список, который нужно просмотреть, и он в свое время просмотрел часы портфолио, держите его быстрым и безжалостным с тем, что делает разрез.
    • Простая навигация. Придерживайтесь Vimeo.
    • Несколько коротких клипов. Они будут удерживать внимание зрителя своей динамичностью и разнообразием, давая вам возможность продемонстрировать различные стили и средства, в которых вы хороши.

    Резюме

    Создание 3D-анимации — сложный процесс, включающий длинный список задач, широкий набор оборудования и большую группу людей с разными навыками и обязанностями. Для того, чтобы процесс был эффективным и доступным, необходим надежный производственный рабочий процесс.

    Конвейер 3D-анимации — это система, состоящая из людей, оборудования и программного обеспечения, настроенных для работы в определенном последовательном порядке для выполнения заранее определенных задач в заранее определенные временные рамки. Придерживаясь этой процедуры, вы получите продукт или объект 3D-анимации в качестве конечного результата, например, художественный 3D-фильм, короткометражку, телешоу, актив 3D-видеоигры или что-то еще.

     

    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ КАКИЕ-ЛИБО ВОПРОСЫ ОТНОСИТЕЛЬНО ANIMATION PIPELINE ИЛИ ANIAMTION КАК КАРЬЕРЫ, ОТПРАВЬТЕ НАМ КОММЕНТАРИЙ НИЖЕ, И МЫ ДОБАВИМ ЕГО ЗДЕСЬ С ОТВЕТОМ!

    Араш Нагди

    Араш — это аналог Базза из «Истории игрушек», когда он уходит в бесконечность и дальше, но никогда не возвращается! ответственный за наш блог и контент-маркетинг, он всегда восхищает аудиторию своим упорством и страстью к созданию необычных вещей.

    Пайам Адиб

    Создание «чего-то» из «ничего» — величайшая радость для Пайам. Он считает, что создание контента является результатом его врожденных качеств, включая непрекращающуюся тягу к рисованию, поэзии, фотографии, музыке и письму.

    Производство 3D-анимации: изучите шаги

    Если вы ищете новый телевизор, продавец порекомендует вам 3D. Когда вы идете в кинотеатр, чтобы посмотреть анимационный фильм с детьми, опыт будет визуально богаче, если вы посмотрите 3D-версию фильма.

    3D-технологии также присутствуют в полиграфии, рекламе, компьютерных играх, архитектуре, биотехнологии, автомобилестроении — почти во всех областях промышленности они могут использоваться. Если это то, что вы хотели бы включить в видео на своем веб-сайте или использовать для бизнес-презентаций в целом, стоит изучить основы 3D-анимации.

    Здесь мы немного узнаем о том, как создается 3D-анимация, и о том, как найти компанию для создания 3D-изображений с нуля, если это то, что вы хотели бы сделать для своего бизнеса.

    Краткий обзор того, как создается 3D-анимация

    Сначала давайте узнаем об основном определении 3D-анимации. В своей простейшей форме 3D-анимация представляет собой процесс создания трехмерных движущихся изображений в цифровой среде. 3D-модели в 3D-программе тщательно обрабатываются, чтобы они выглядели как настоящие движущиеся объекты.

    Как и в случае с традиционной анимацией, цель 3D-анимации состоит в том, чтобы создать на экране впечатление, что изображения действительно движутся, тогда как на самом деле они представляют собой просто серию последовательных изображений, которые показываются в очень быстрой последовательности.

    Тот же принцип используется в 2D или стоп-анимации. Единственная разница между 2D- и 3D-анимацией заключается в том, что в 2D изображения рисуются вручную, а в 3D — на компьютере.
    Существуют общие этапы создания 3D-анимации:

    Моделирование

    Моделирование — это первый этап 3D-анимации, когда 3D-объекты создаются в сцене.

    Макет и анимация

    На этапе макета и анимации 3D-объекты располагаются таким образом, чтобы они выглядели так, как будто на экране действительно происходит движение. Здесь каждый объект и персонаж анимируются 3D-аниматорами.

    Рендеринг

    Как и в случае с видео, рендеринг в 3D-анимации завершает процесс, отображая окончательный результат процесса.
    В зависимости от анимационной студии, с которой вы свяжетесь для создания 3D-анимации, художники будут использовать для этой задачи различное программное обеспечение.

    Для тех, кто все еще изучает предмет, доступно довольно доступное 3D-программное обеспечение. С другой стороны, крупные киностудии, такие как Pixar и Disney, используют новейшие технологии, которые могут предложить, для создания визуально ошеломляющей 3D-анимации.

    По сравнению с 2D, 3D-анимация более дорогая, трудоемкая и утомительная. Это дополнительная перспектива глубины 3D-анимации, которая требует от художников почти вдвое больше работы, чем при традиционной 2D-анимации. Лучший способ сравнить их — посмотреть на двухмерную картину и трехмерную скульптуру.

    Хотя картины позволяют увидеть картину целиком, скульптуры позволяют потрогать и почувствовать, какова глубина реального объекта.
    Помимо трех основных этапов 3D-анимации, существуют отдельные этапы, за которыми следует 3D-команда, в том числе:

    • Разработка концепции и создание раскадровки.
    • Изготовление 3d моделей.
    • Текстурирование, риггинг и анимация.
    • Освещение и установка камер.
    • Рендеринг.
    • Композиция и применение спецэффектов.
    • Музыка, фоли и монтаж.
    • Окончательный результат.

    Да, мы также производим 3D-анимацию!

    Одной из многих услуг, которые мы предлагаем в Kasra Design, является 3D-анимация. С 2010 года наш квалифицированный и талантливый персонал постоянно совершенствует свои технологии анимации, поэтому у нас есть множество экспертов в области 3D-анимации. Вот краткий список услуг 3D-анимации, которые мы предлагаем:

    • Архитектурные 3D-визуализации
    • 3D-анимация
    • 3D-анимация персонажей
    • 3D-графика
    • 3D модели
    • 3D-визуализация продукта
    • Веб-сайт 3D Анимированные заставки

    Алекс Сафавиния

    Генеральный директор и креативный директор Explainer Videoly Pte.

    Набор головок зубр: Наборы торцевых головок ЗУБР​ купить

    Опубликовано: 03.07.2023 в 13:55

    Автор:

    Категории: Промоборудование

    Торцовые головки FLANK (1/2″, 1/4″), биты-головки, доп.принадлежности, Cr-V, 4-32 мм, 94 предм по цене 7 830 руб. у официального партнера ЗУБР в России

    Преимущества

    • Высококачественная CrV сталь
    • Профиль FLANK
    • Хроматированное покрытие

    Чтобы добавить отзыв, пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите

    С этим товаром покупают

    2 290 ₽

    В наличии

    Купить в 1 клик

    В наличии

    Купить в 1 клик

    В наличии

    Купить в 1 клик

    В наличии

    Купить в 1 клик

    В наличии

    Купить в 1 клик

    1 009 ₽

    Нет в наличии

    Нет в наличии

    Распродажа

    67 819 ₽

    32 720 ₽

    В наличии

    Купить в 1 клик

    23 452 ₽

    11 490 ₽

    В наличии

    Купить в 1 клик

    New!

    21 619 ₽

    8 890 ₽

    В наличии

    Купить в 1 клик

    17 722 ₽

    9 250 ₽

    В наличии

    Купить в 1 клик

    14 698 ₽

    6 150 ₽

    В наличии

    Купить в 1 клик

    10 628 ₽

    4 450 ₽

    В наличии

    Купить в 1 клик

    7 284 ₽

    2 990 ₽

    В наличии

    Купить в 1 клик

    New!

    5 070 ₽

    4 016 ₽

    Осталась 1 штука

    Купить в 1 клик

    Bison Head — Etsy.

    Профессиональный сканер: Профессиональный сканер СКАМАКС — Модельный ряд

    Опубликовано: 03.07.2023 в 02:01

    Автор:

    Категории: Промоборудование

    Профессиональный сканер СКАМАКС — Модельный ряд

    Профессиональный сканер СКАМАКС — Модельный ряд

    Скоростной документный сканер

    Скоростной документный сканер

    Задаёт стандарты мощных современных сканеров документов

    8 800 700-04-04

    Звонок бесплатный по всей России

    Корпорация ЭЛАР является ведущим российским производителем профессиональных сканеров и программного обеспечения для создания и хранения электронных информационных ресурсов. Среди сканирующего оборудования, выпускаемого под маркой «ЭЛАР» особого внимания заслуживают высокопроизводительные скоростные сканеры СКАМАКС. Разработанные как профессиональное промышленное оборудование, поточные сканеры ЭЛАР легко обрабатывают любые документы, не требуя сортировки или особой подготовки.

    Представляем модельный ряд профессиональных сканеров и программного обеспечения:

    • Документный сканер СКАМАКС 6000
    • Документный сканер Canon DR-M140
    • Документный сканер Canon DR-M160II
    • Документный сканер Canon DR-G1100
    • Промышленный сканер ЭЛАР СКАМАКС 8000
    • Программное обеспечение для потового сканирования и обработки документов DpuScan
    • DpuServer — сервер централизованного управления лицензиями ПО DpuScan

    Преимущества профессиональных сканеров СКАМАКС:

    Высокая скорость оцифровки и производительность

    • Скорость сканирования составляет от 90 до 600 страниц в минуту, в зависимости от модели сканера.
    • Скорость работы не зависит от режима оцифровки (чёрно-белый, серый или полноцветный), не снижается при активации функций обработки изображений.
    • CКАМАКС оснащён встроенными микропроцессорами, выполняющими параллельную обработку образа без участия управляющего компьютера.
    • СКАМАКСы позволяют одновременно без потери скорости сохранять несколько цифровых образов с каждой страницы документа, фактически производя до 1020(!) изображений в минуту.

    Всеядны и неприхотливы

    • Профессиональный сканер ЭЛАР СКАМАКС не содержит лёгких штампованных и пластиковых элементов, выдерживает перевозку, случайные удары, тряску и другие воздействия — фатальные для другого офисного сканера.
    • Протяжной тракт сканера не содержит стёкол и других элементов, которые могут быть повреждены при попадании скрепок, остатков клея, марок.
    • Сканер обрабатывает любые документы — от маленьких купонов и контрольных корешков 2 х 6 см — до длинных документов, от тонких самокопирующихся бланков — до карточек, конвертов и буклетов толщиной свыше 1 мм.

    Управляются с встроенной сенсорной панели, подключаются прямо в сеть

    • Оператор сканера не использует компьютер. Все действия по управлению сканером производятся без мыши и клавиатуры компьютера, не отвлекая от сканера и позволяя не терять времени.
    • Запуск, остановка сканирования, пересканирование, сервисные операции проводятся со встроенного сенсорного графического дисплея.
    • Сканер может подключаться в любую настенную сетевую розетку.

    Реализуют технологии сетевой групповой работы и автоматической обработки с автовыбором маршрута

    • Коллективное использование сканера с разных компьютеров. Профессиональные сканеры СКАМАКС могут использоваться поочередно с нескольких станций: сотрудники, работающие с определённым типом документации, запускают сканирование со своими индивидуальными настройками (разрешение, формат и пр.) с собственного компьютера.
    • Автовыбор маршрута обработки пакета. Лист-разделитель, предваряющий пакет сканируемых документов, определяет «адрес»: сетевую папку сохранения сканов для их последующей обработки.

    Минимальная стоимость сервиса

    • Удалённая техподдержка по сети. Подключенный к сети СКАМАКС постоянно доступен для удалённой диагностики службе техподдержки заказчика, либо специалистам сервисного центра ЭЛАР (в случае открытия доступа в локальную сеть через Интернет).
    • Минимум расходных материалов. Все детали документного сканера (кроме сменного подающего ролика) рассчитаны на многолетнюю круглосуточную работу. В сканере отсутствуют галогеновые лампы подсветки, требующие периодической замены.
    • Минимум старения и износа. Отсутствие в протяжном тракте многочисленных транспортных роликов (документ не толкается роликами, а переносится на ремнях) резко снижает трение бумаги и износ элементов, частоту контроля, калибровки и настройки. В сканере ничего не нагревается, в том числе светодиодные осветители — они абсолютно холодные.
    • Максимум надёжности. Минимальное количество компонентов и узлов (всего два двигателя, минимум подшипников) снижает вероятность случайных отказов и поломок. В России и за её пределами всё больше клиентов, использующих сканер уже по 10 лет и более без серьезных ремонтов. Благоприятная статистика снижает стоимость продления гарантии и сервисных контрактов.

    Вся техника под маркой ЭЛАР® сопровождается и обслуживается сертифицированным сервисным центром по всей территории России и СНГ.

    Запросить цены 

    Выражайтесь печатно | Профессиональный сканер Scitex EverSmart

    Поиск по сайту

    Телефон репроцентра: +7 (495) 931-96-79
  • EverSmart »
  • » Профессиональный сканер Scitex EverSmart

    EverSmart — это профессиональный настольный сканер для форматов от 35 мм до А3. Использует революционно новую технологию со сканирующей головкой, подвижной по двум направлениям, которая позволяет получать максимальное разрешение для оригиналов любого формата, расположенных в любом месте предметного стола. Программное обеспечение с интуитивным иконным интерфейсом поддерживает цветокоррекцию в цветовом пространстве LHS и позволяет работать в дополнение к RGB и CMYK в ICC-окружении.

    Сканер предназначен для сканирования слайдов и рисунков, негативов, фотографий и печатных материалов, трехмерных объектов; он аппаратно выполняет автоматическую настройку на оригинал, предоставляя в то же время оператору возможность полного управления сканированием. Для качественного сканирования растрированных печатных материалов применяется аппаратная настраиваемая дефокусировка.

    Аппаратные характеристики

    • Технология — 3-цветная ПЗС-линейка на 8000 элементов в каждом канале с патентованной технологией подавления перекрестного влияния элементов.
    • Формат оригиналов — до А3+ (305 x 432 мм).
    • Толщина прозрачных оригиналов — до 5 мм, непрозрачных — не ограничена.
    • Оптическое разрешение по всему полю сканирования поперек/вдоль направления сканирования — 2540/6400 dpi.
    • Интерполяционное разрешение по всему полю сканирования — 6400 dpi.
    • Производительность* (размер оригинала — 6 х 7 см, увеличение 250%, конечное разрешение — 300 dpi, CMYK, Power Macintosh 9600/233 MHz) — 15 сканов в час.
    • Диапазон оптической плотности оригинала — 3.7 D, максимальная оптическая плотность — 4.0 D.
    • Глубина цвета — 42 (3 х 14) бит.

    * Примечание. Ранее приводившиеся значения производительности 10 и 20 сканов в час были получены для Power Macintosh 9500/133 MHz.

    Возможности программного обеспечения

    • Сканирование в CMYK для печати, RGB для мультимедиа, архивирования и печати слайдов, ICC-профили для работы в CMS-окружении. При использовании ICC каждому файлу придается индивидуальный ICC-профиль сканера.
    • Для каждой операции окно сканирования может быть разделено на две части (split screen) для немедленной оценки результатов коррекции.
    • Интерактивная, ручная и автоматическая настройка яркости, контраста, черной и белой точек.
    • Автоматическое и ручное подавление цветового оттенка.
    • Локальная и глобальная цветокоррекция, в том числе в цветовом пространстве LHS, расширенная в модели PRO.
    • Настройка градационных кривых, в том числе индивидуально по сепарациям, сохранение и повторное использование градационных таблиц.
    • Нерезкое маскирование (USM) в процессе сканирования. Для настройки параметров предоставляется окно с изображением на финальном разрешении.
    • Настройка параметров сканирования негатива.
    • Управление дефокусировкой для сканирования печатных материалов. Задание линиатуры растра сканируемого отпечатка не требуется.
    • Управление генерацией серого.
    • Возможность сохранения в файл и повторного использования всех настроек и таблиц.
    • Специализированное программное обеспечение CreateLUT для создания и редактирования цветовых таблиц.

    XY-технология сканирования

    Сканер Scitex Ever Smart — первый сканер, построенный с использованием вновь созданной XY-технологии сканирования. Смысл ее достаточно прост.

    Традиционные плоскостные сканеры проецируют с помощью специальной оптики фотоприемную линейку, обычно состоящую из пяти-восьми тысяч элементов, на сканируемый оригинал. Очевидно, что достижение максимального разрешения, например 5000 dpi, возможно только в узкой полосе шириной 8000/5000=1.6 дюйма или 40 мм. И действительно, чем больше размер сканируемого оригинала, тем меньше максимально достижимое оптическое разрешение. Например, на формате А3 (шириной 297 мм или 11.7 дюйма) оно может составлять не более 8000/11.7=684 dpi.

    Понятно, что чем больше оригинал, тем меньше достижимое разрешение. С другой стороны, в такой схеме максимальный размер выходного файла не зависит от размера оригинала. Так как основная масса полиграфической продукции выпускается форматом около А4, максимум А3, плоскостные сканеры пользуются популярностью. Необходимо также учесть, что слайды, несущие полезную информацию на разрешении более 2500-3000 dpi, встречаются достаточно редко, и в любом случае это — не 35-мм слайды.

    Проблемы возникают при необходимости сканирования слайдов большого формата на большое увеличение, например для печати плакатов. Аналогичная ситуация возможна в некоторых моделях при необходимости большого увеличения малого участка крупноформатного слайда. Другим недостатком является невозможность использования всего рабочего поля сканера, а только узкой центральной полосы на максимальном разрешении. Это ведет к снижению реальной производительности сканирования.

    Суть XY-технологии сканирования в том, что сканирующая головка, несущая в случае Scitex Ever Smart и фотоприемную линейку из 8000 элементов, подвижна в двух направлениях. Малоформатный оригинал сканируется за один проход, а большой — за несколько, с программным сшиванием просканированных полос, происходящим незаметно для пользователя. Это позволяет добиться максимального оптического разрешения по всему полю и повышения производительности за счет возможности использования всего предметного стекла.

    цены на сканирование

    логин
    пароль
    регистрация | получение пароля

    Прямо со своего рабочего места вы можете оформлять, передавать и контролировать заказы на фотовывод, изготовление цифровых цветопроб, вывод CTP-форм через интернет. Автоматизированная система работает 24 часа в сутки, 7 дней в неделю! Вся необходимая информация и инструкции — в разделе поддержка.

    Регистрируйтесь и начинайте работать!

    Вас приятно удивят возможности нашего online-сервиса: загрузка файлов в личную ftp-директорию, автоматический расчет стоимости заказов, информация о текущем состоянии баланса, мониторинг исполнения заказов в режиме реального времени, автоматическое информирование о ходе работ по e-mail и SMS, детализация «баланс/заказы» за любой период времени, курьерская доставка выполненных заказов по Москве и многое-многое другое. Добро пожаловать!

     
    Услуги оказывает ООО «Репроцентр ЭрДжиБи-интернэшнл»
    ГРН 1163702061456
    © 2001-2009
    Выражайтесь Печатно
    +7 (495) 931-96-79

    ‎Scanner Pro — сканирование документов в App Store

    Описание

    Легко сканируйте, упорядочивайте и делитесь документами на ходу, чтобы все необходимое было у вас под рукой. Scanner Pro предлагает вам высококачественную технологию сканирования документов в удобном и простом мобильном приложении. Сканируйте соглашения, квитанции, удостоверения личности, книги и многое другое с помощью своего устройства, чтобы преобразовать их в PDF-файлы за считанные секунды. Безопасно храните и делитесь своими документами с кем угодно всего за несколько нажатий с помощью Scanner Pro.

    Оцените простоту сканирования документов на ходу. Сканируйте дорожные расходы, конвертируйте эскизы в PDF-файлы и даже отправляйте важные файлы по факсу со своего смартфона. Scanner Pro предлагает профессиональные возможности сканера, такие как OCR и полнотекстовый поиск на вашем устройстве. Благодаря расширенной обработке изображений Scanner Pro автоматически определяет границы, исправляет перспективу и искажения, удаляет тени и многое другое.

    Делитесь своими сканами, отправляйте их по электронной почте и загружайте в любое место благодаря совместимости с облаком. С помощью Scanner Pro вы можете поделиться любым количеством сканов совершенно бесплатно. Просто отправьте электронное письмо, загрузите свои фотографии или используйте любое стороннее приложение для удобной доставки отсканированных документов.

    Что говорят люди:

    «Я признаюсь в серьезной любви к Scanner Pro.» – Рик Бройда, CNET
    «Scanner Pro – отличное приложение для тех, кто хочет оцифровать и упорядочить свой бумажный мир». – Марк Зальцман, USA Today
    «Действительно, нет лучшего приложения для сканера для iPhone, чем Scanner Pro». – Мэтью Панзарино, TNW

    Наслаждайтесь профессиональным сканированием и удобным обменом документами совершенно бесплатно с помощью Scanner Pro. Загрузите сегодня быстрый и простой мобильный сканер, который может все.

    ФУНКЦИИ SCANNER PRO

    ФУНКЦИИ СКАНИРОВАНИЯ
    — Сканируйте документы, изображения и многое другое, где бы вы ни находились
    — В отличие от других приложений, Scanner Pro сохраняет исходный отсканированный документ
    — Легко конвертируйте PDF-файлы в Word, Excel, PowerPoint и Text
    — Удобное редактирование отсканированных изображений путем выделения, написания и рисования на документах

    SMART DOCUMENT ORGANIZER
    — Автоматизируйте рабочий процесс, когда вы переименовываете, отправляете и загружаете отсканированные изображения одним касанием
    — Легко создавайте папки, чтобы найти любой важный документ в секунд

    ПОЛНОТЕКСТНЫЙ ПОИСК
    — OCR и полнотекстовый поиск позволяют с легкостью выделять важные разделы отсканированных изображений
    — Преобразовывать отсканированные изображения в текст, чтобы их можно было читать, копировать и экспортировать в другие приложения

    ОБМЕН ОТКАНАМИ
    — Отсканируйте документ на своем iPhone или iPad и получите к нему доступ на всех своих устройствах с помощью iCloud sync
    . — Автоматический экспорт и загрузка отсканированных изображений в Dropbox, Evernote, Google Drive, Box, iCloud Drive, OneDrive, OneNote или любое другое устройство с поддержкой WebDAV. хранилище
    — Делитесь неограниченным количеством файлов с вашими контактами бесплатно

    Scanner Pro поддерживает более 25 языков: каталанский, хорватский, упрощенный китайский, традиционный китайский, чешский, датский, голландский, английский, эстонский, финский, французский, немецкий, греческий, венгерский, итальянский, японский, латинский, норвежский, польский, португальский , румынский, русский, испанский, шведский, тагальский, турецкий и украинский.

    Загрузите Scanner Pro сегодня, чтобы получить быстрый и компактный способ профессионального сканирования, систематизации и обмена документами, где бы вы ни находились и когда бы вы ни захотели.

    * Текущая цена подписки Scanner Pro PLUS начинается с 190,99 в год с 7-дневной пробной версией.
    * Если вы решите приобрести Scanner Pro PLUS, оплата будет снята с вашей учетной записи iTunes, а с вашей учетной записи будет снята плата за продление в течение 24 часов до окончания текущего периода.
    * Пользователь может управлять подписками, а автоматическое продление можно отключить, перейдя в настройки учетной записи пользователя после покупки.
    * Цены указаны в долларах США, могут отличаться в других странах, кроме США, и могут быть изменены без предварительного уведомления.
    * Любая неиспользованная часть бесплатного пробного периода, если он предлагается, будет аннулирована, когда пользователь приобретет подписку на эту публикацию.
    * Если вы не решите приобрести Scanner Pro PLUS, вы можете просто продолжать использовать Scanner Pro бесплатно.

    Поделитесь своими отзывами и комментариями на http://readdle.com/contact

    Политика конфиденциальности: https://readdle.com/scannerpro/legal/privacy
    Условия предоставления услуг: https://readdle.com/scannerpro/ юридические/термины

    Версия 8. 13.2

    Приветствую вас, команда!
    Мы рады представить выпадающее меню, которое вы можете найти в правом верхнем углу приложения вместо кнопки «Выбрать». Выпадающее меню содержит действия «Выбрать», «Новая папка», «Сетка» или «Список», параметры просмотра файлов, параметры сортировки файлов и «Корзина».
    Это меню помогает быстрее перемещаться по приложению, так как вам не нужно прокручивать вверх список файлов, чтобы увидеть все пункты меню.

    Если вы хотите поделиться своим отзывом или предложением, свяжитесь с нами по адресу [email protected]

    Рейтинги и обзоры

    262,1 тыс. оценок

    Примечания редактора

    Хотите освободить место на дне шкафа? Вы можете начать со всеми этими коробками квитанций и документов благодаря Scanner Pro. Преобразование PDF-файлов в текст с возможностью поиска, объединение документов и отслеживание квитанций. Со всем, что у вас в кармане, вам никогда не придется тратить время на то, чтобы снова выследить эту важную форму.

    Я использую это приложение каждый день!

    Я люблю Scanner Pro. Он очень прост в использовании. Я использую его для сканирования и отправки документов почти каждый день, потому что он автоматически выпрямляет и выравнивает их по всем четырем углам, удаляя все искажения, наблюдаемые на каждой обычной фотографии. Это экономит много времени. Размер изображения можно настроить после сканирования до любого стандартного размера документа перед печатью. Сканы могут быть названы и переименованы позже по мере необходимости, поскольку в одной папке не может быть двух файлов с одинаковыми именами. Дату можно даже добавить к имени одним простым щелчком мыши. Отсканированные изображения можно сгруппировать в один файл или поместить в несколько файлов для облегчения поиска или отправки. Любое изображение можно отсканировать повторно и заменить новым изображением или вообще удалить. После сканирования вы можете отредактировать изображение несколькими способами, часто делая его более разборчивым, чем оригинал. Вы можете легко сканировать цветные или черно-белые фотографии, текст, полные страницы, текст и изображения или даже рукописный текст, например старые карточки с рецептами. Я считаю, что непрямой солнечный свет — лучший свет для сканирования с помощью этого приложения. Вы можете сохранить любое изображение в цвете или черно-белом, в низком или высоком разрешении. Приобретайте Scanner Pro — не пожалеете!

    Невероятно хорошо

    Обновление

    : у меня часто возникает проблема с тем, что это приложение не загружает файлы в облако. Мне очень часто приходится вручную загружать выбранные файлы. Это может произойти, если у меня нет подключения к Интернету во время записи файла, но я не уверен. Если это так, вы думаете, что приложение будет загружено после установления соединения. Я надеюсь, что это будет рассмотрено в обновлении в ближайшее время. Это очень неудобно, но мне все равно нравится приложение достаточно, чтобы использовать его несколько раз в день.

    Я использую это главным образом для документирования всех коммерческих квитанций во время покупки. Это почти устранило необходимость в моем настольном сканере. Мне очень нравится, что я могу настроить загрузку файлов в несколько вариантов облачного хранилища (включая Google Drive, iCloud и One Drive). Во время записи изображения я изменяю имя файла по умолчанию, чтобы оно соответствовало файловой системе, которую я использую на своем рабочем столе. Когда я нахожусь в офисе, файлы уже синхронизируются с файлом облачной синхронизации на моем жестком диске. Я просто выбираю все и перетаскиваю их в папку квитанций о расходах за этот месяц. Сделанный. Я также использую это для записи заметок, информации о визитных карточках и т. Д. Приложение можно отформатировать для обмена файлами через любую программу электронной почты. Отличный способ конвертировать что-то в PDF и быстро отправить по электронной почте.

    Здравствуйте, спасибо за ваш отзыв. Не могли бы вы связаться с нами по адресу [email protected], чтобы мы могли глубже погрузиться в вопрос с загрузкой? С уважением, Алина.

    Подписки

    Scanner Pro Plus

    OCR, текстовый поиск, автоматическая загрузка в облако

    Бесплатная пробная версия

    Разработчик Readdle Technologies Limited указал, что политика конфиденциальности приложения может включать обработку данных, как описано ниже. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.

    Данные, не связанные с вами

    Могут быть собраны следующие данные, но они не связаны с вашей личностью:

    • Идентификаторы

    • Данные об использовании

    • Диагностика

    Методы обеспечения конфиденциальности могут различаться, например, в зависимости от используемых вами функций или вашего возраста. Узнать больше

    Информация

    Продавец
    Реддл Технолоджис Лимитед

    Размер
    186,4 МБ

    Категория

    Бизнес

    Возрастной рейтинг
    4+

    Авторское право
    © 2009-2023 Readdle Inc.

    Цена
    Бесплатно

    • Сайт разработчика

    • Тех. поддержка

    • политика конфиденциальности

    Еще от этого разработчика

    Вам также может понравиться

    Czur ET16 Plus/ET18/ET24 Pro Scanner документа с Wi -Fi & Linux — Czur Tech

    $ 409,00 $ 409,99

    💸 Код «ET». Чтобы получить 6% скидки при оформлении

    Продажа от

    Выберите свой сканнер

    .

    ET16 PlusET18 ProET24 Pro

    • Запатентованная технология сглаживания кривых

    Автоматическое сглаживание и коррекция искажения кривых книг

    • Высокоскоростное сканирование

    Каждое сканирование занимает всего 1,5 секунды

    Регулировка яркости 9020 уровень яркости окружающего освещения

    • Антибликовое покрытие

    Дополнительный источник бокового света для равномерного освещения документов и предотвращения бликов

    • Работает с форматом до A3

    Работает с содержимым размером до 18,89 x 14,17 дюйма и толщиной до 1,96 дюйма

    • Встроенный ABBYY® OCR

    Создает файлы Word с возможностью поиска и редактирования в формате Excel, а также файлы Excel с возможностью поиска на всю жизнь бесплатно. Распознает более 180 языков.

    Распродажа

    Бесплатная доставка в более чем 40 стран при заказе на сумму свыше 50 долларов США

    Ограниченная гарантия сроком на один год

    Доставка в более чем 220 стран мира

    409,00 $ 409,99 $

    💸 Используйте код «ET», чтобы получить скидку 6% на серию ET при оформлении заказа.

    Короткий топ из мягкой ткани с квадратным вырезом и драпированным лифом. Длинные рукава с узкой резинкой на плечах и манжетах. Лиф на подкладке.

    Выберите свой сканер

    ET16 PlusET18 ProET24 Pro

    • Запатентованная технология сглаживания кривых

    Автоматическое сглаживание и коррекция кривизны книг

    5

    • Высокоскоростное сканирование

    Каждое сканирование занимает до 1,5 секунды

    • Регулируемая яркость

    Совещает корректировки для 4 уровней яркости в вашу среду

    • НЕТ R EFFLECS

    7 • НЕТ R . источник бокового света для равномерного освещения документов и предотвращения бликов

    • Работает с форматом до A3

    Работает с содержимым размером до 18,89” x 14,17” и до 1,9Толщина 6 дюймов

    • Встроенный ABBYY® OCR

    Создание PDF-файлов с возможностью поиска и редактируемых файлов Word и Excel на всю жизнь бесплатно. Распознает более 180 языков

    Обзор

    Вы и ваша драгоценная книга заслуживаете самого лучшего. Серия ET, разработанная как потолочная, обеспечивает сканирование 90 208 без контакта с 90 209, что означает отсутствие износа и нагрузки на страницы. С момента выпуска серия ET впечатлила рынок качеством захвата , производительностью и гибкость материала . Использует калиброванный лазерный датчик и запатентованную книгу Curve Flattening Technology™ , чтобы обеспечить еще большую точность исходного материала. Качественные сканы с без времени прогрева . Сканирует одну страницу так же быстро, как 1,5 секунды . При желании он может захватывать документы, переплетенные книги, блокноты на спирали, периодические издания и другие переплетенные или отдельные материалы размером до A3 (11,34 дюйма x 16,12 дюйма) .

    Обзор

    Серия ET, разработанная как потолочная, обеспечивает бесконтактное сканирование. Использует откалиброванный лазерный датчик и запатентованную технологию сглаживания кривых книжки, чтобы обеспечить еще большую точность исходного материала. Сканирует одну страницу всего за 1,5 секунды. При желании он может захватывать документы, переплетенные книги, блокноты на спирали, периодические издания и другие переплетенные или отдельные материалы размером до A3+ (18,89 x 14,17 дюймов).

    Лазерный датчик

    Профессиональные сканеры документов серии ET распознают момент захвата изображения с помощью лазерные лучи и распознать, что происходит, чтобы лазер снова поразил цель. Мы создали нашу интеллектуальную систему на основе данных лазерного датчика и применили ее для Обнаружение кривой страницы , Обнаружение переворачивания страницы , Обнаружение положения , а затем автоматически обработали перед выводом.

    Книжные сканеры серии ET понимают момент захвата изображения с помощью лазерных лучей и распознают, что происходит, чтобы лазер поразил цель и вернулся. Мы создали нашу интеллектуальную систему на основе данных лазерного датчика и применили ее для обнаружения кривой страницы, обнаружения перелистывания страниц, определения положения, а затем автоматически обработали перед выводом.

    Лазерный массив перемещается по книжной странице при сканировании, определяющем трехмерную форму и угол книжных страниц. Любая тонкая и подробная информация будет немедленно передана в программное обеспечение CZUR. С помощью нашей технологии Curve Flattening Technology™ кривизна книги автоматически сглаживается, как и исходные документы, расположенные под углом.

    Лазерный массив перемещается по странице книги при сканировании, которое обнаруживает трехмерную форму и угол книжных страниц. Любая тонкая и подробная информация будет немедленно передана в программное обеспечение CZUR. С помощью нашей технологии Curve Flattening Technology™ кривизна книги автоматически выравнивается, как и исходные документы, расположенные под углом.

    Программное обеспечение CZUR

    Книжные сканеры серии ET поставляются с комплексным программным обеспечением CZUR , которое делает наши проекты оцифровки невероятно простыми и универсальностью . Оба они сочетают в себе все интеллектуальные технологии и необходимые инструменты, от OCR до автоматического обнаружения документов , от обрезки изображений до настройки цвета , в удобном, упрощенном и элегантном интерфейсе.

    Однократное сканирование, вывод в различных форматах данных. Программное обеспечение «все в одном» полностью использует потенциал профессиональных сканеров документов ET. Хотите ли вы сканировать в доступный для поиска документ , стандартизированный документ или изображение , все поддерживаются.

    * PDF с возможностью поиска

    Мы используем технологию оптического распознавания символов (OCR) от ABBYY® в нашем универсальном программном обеспечении, которое позволяет распознавать более 180 языков . Благодаря функции распознавания текста эти отсканированные бумажные документы, PDF-файлы и цифровые изображения можно легко преобразовать в доступную для поиска информацию . Более того, окончательный распознанный документ выглядит точно так же, как и оригинал.

    Recognizes More Than 180 Languages ​​

    Abkhaz

    Adyghe

    Afrikaans

    Albanian

    Altaic

    Arabic

    Avar

    Aymara

    Azerbaijani (Latin)

    Bashkir

    Basque

    Belarusian

    Черноногие

    Бретонцы

    Буготу

    Болгары

    Буряты

    Каталонцы

    Чаморро

    Чеченцы

    Химия

    ChinesePRC

    ChinesePRC+English

    ChineseTaiwan

    Chukcha

    Chuvash

    Coratian

    Crimean Tatar

    Croatian

    Cebuano

    Danish

    Dargwa

    Digits

    Dungan

    DutchBelgian

    English

    Эскимосский латинский

    Эсперанто

    Эстонский

    Эвенкийский

    Фарерский

    Фиджийский

    Финский

    Fortran

    French

    Frisian

    Friulian

    GaelicScottish

    Gagauz

    Galician

    German

    GermanNewSpelling

    GermanLuxembourg

    Guarani

    Hawaiian

    Hungarian

    Icelandic

    Indonesian

    Ingush

    Interlingua

    Итальянский

    Японский

    Кабардинский

    Калмыцкий

    Карачаево-Балкарский

    Karakalpak

    Kazakh

    Khakas

    Khanty

    Kikuyu

    Kirgiz

    Korean

    KoreanHangul

    Koryak

    Kpelle

    Kurdish

    Lappish

    Latvian

    LatvianGothic

    Lezgin

    Lithuanian

    Macedonian

    малагасийский

    малинке

    мальтийский

    минанкабау

    могавк

    монгольский

    мордовский

    Nahuatl

    Nenets

    Norwegian

    NorwegianBokmal

    NorwegianNynorsk

    Nyanja

    Occidental

    Ojibway

    Ossetic

    Quechua

    RhaetoRomanic

    Romanian

    RomanianMoldavia

    Romany

    Ruanda

    Samoan

    Селькупский

    СербскийКириллический

    СербскийЛатинский

    Словацкий

    Словенский

    Сомалийский

    Sorbian

    Spanish

    Swahili

    Swedish

    Tabassaran

    Tagalog

    Tahitian

    Tongan

    Tswana

    Turkish

    Turkmen

    TurkmenLatin

    Udnurt

    Uighur (Cyrillic)

    Uighur (Latin )

    Украинский

    Узбекский (кириллица)

    Узбекский (латиница)

    Идиш

    Zapotec

    Эти цветовые режимы сделаны почти с все виды документов в нашем уме. Вы можете выбрать и применить к документу лучший фильтр для желаемого использования. Режим штампов можно применять, когда нужно очистить фон, но сохранить цвета. В то время как B&W Mode можно применять для очистки фона и превращения сканирования в черно-белое. Просто сообщите, что вам разрешено выбирать режим до сканирования или после .

    Программное обеспечение CZUR

    Книжные сканеры серии ET поставляются с универсальным программным обеспечением CZUR, которое делает наши проекты оцифровки невероятно простыми и универсальными. Оба они сочетают в себе все интеллектуальные технологии и необходимые инструменты, от оптического распознавания символов до автоматического обнаружения документов, от обрезки изображения до настройки цвета, в удобном, упрощенном и элегантном интерфейсе.

    Однократное сканирование, вывод в различных форматах данных. Программное обеспечение «все в одном» полностью использует потенциал сканеров документов ET. Независимо от того, хотите ли вы сканировать документ с возможностью поиска, стандартизированный документ или изображение, все поддерживается.

    *PDF с возможностью поиска

    Мы используем технологию оптического распознавания символов (OCR) от ABBYY® в нашем универсальном программном обеспечении, которое позволяет распознавать более 185 языков. Благодаря функции распознавания текста отсканированные бумажные документы, PDF-файлы и цифровые изображения можно легко преобразовать в доступную для поиска информацию. Более того, окончательный распознанный документ выглядит точно так же, как и оригинал.

    Обработка более чем на 180 языках

    Эти цветовые режимы созданы практически для всех типов документов в нашем сознании. Вы можете выбрать и применить к документу лучший фильтр для желаемого использования. Режим штампов можно применять, когда нужно очистить фон, но сохранить цвета. В то время как черно-белый режим можно применить для очистки фона и превращения сканирования в черно-белое. Просто сообщите, что вам разрешено выбирать режим до сканирования или после него.

    Advanced Image Processing

    Профессиональные сканеры документов серии ET обеспечивают максимальную эффективность процесса сканирования благодаря надежному 32-разрядному процессору MIPS (ET24 Pro Dual core openrisc 32bit) . Наслаждайтесь высококачественными выводами в формате всего за 1,5 секунды на сканирование. Такие функции, как Обнаружение переворачивания страниц , Автосканирование , Настройки правил переименования и набор для обработки изображений одним щелчком мыши обеспечивают высочайший уровень производительности.

    Книжные сканеры серии ET обеспечивают максимальную эффективность процесса сканирования благодаря надежному 32-разрядному процессору MIPS. Наслаждайтесь высококачественными выводами всего за 1,5 секунды на сканирование. Такие функции, как обнаружение переворачивания страниц, автоматическое сканирование, настройки правил переименования и комплект для обработки изображений одним щелчком мыши, обеспечивают высочайший уровень производительности.

    Автоматически определять положение материалов и корректировать ориентацию.

    Автоматически распознавать пальцы и удалять их из окончательных изображений.

    Автоматически захватывать изображение лицевой и оборотной стороны страницы и восстанавливать их отдельно для максимальной гибкости.

    Интуитивная операция

    Управление рук

    Управление педалями

    Управление нажатием кнопки

    Управление в сфере. Обнаружение поворота

    Эксклюзивная функция ET24 Pro

    Модель ET24 Pro оснащена портом HDMI, позволяющим увеличить частоту кадров при потоковой передаче в реальном времени. Онлайн-уроки и презентации стали намного проще!

    Модель ET24 Pro оснащена портом HDMI, позволяющим добиться более высокой частоты кадров в секунду при потоковой передаче в реальном времени. Онлайн-уроки и презентации стали намного проще!

    Система светодиодного освещения состоит из двух верхних светодиодных стержней и прикрепляемого бокового светильника , обеспечивающего сбалансированный светодиодный свет полного спектра с регулируемыми настройками яркости. Построен с глянцевые оригиналы . Боковой источник света предназначен для магнитного крепления к вертикальной планке, чтобы обеспечить дополнительный источник бокового света под углом 45° к исходному, чтобы получить результаты без отражений и без теней . Легко и без бликов освещает ваши журналы, фотографии или периодические издания.

    Система светодиодного освещения состоит из двух верхних светодиодных световых балок и прикрепляемого бокового светильника, обеспечивающего сбалансированный светодиодный свет полного спектра с регулируемой яркостью. Легко и без бликов освещает ваши журналы, фотографии или периодические издания.

    Универсальное приложение позаботится обо всех ваших интеллектуальных устройствах CZUR. Благодаря функции Wi-Fi ET18 Pro поддерживает сканирование напрямую в приложение CZUR для мгновенного доступа к отсканированной странице или дальнейшего использования.

    Благодаря встроенному микрофону и HD-камере он также может выступать в качестве визуального докладчика. Работает для обмена документами, прототипами продуктов или планами проектирования с точки зрения накладных расходов.

    ET книжный сканер с боковой подсветкой x1

    Ручная кнопка x1

    Foot Pedal x1

    USB Cable x1

    Black Document Pad x1

    Specialized finger cots x2

    Power Adapter 

    Type A x1

    Plug Adapter

     Type C and G x1

    • ET18 Pro

    • ET16 Plus

    Product dimensions

    362.45 x 351.5 x 1490,30 мм

    Вес изделия

    Мегапиксели

    24 мегапикселя

    Макс. размер документа

    480×360 мм (18,89×14,17 дюйма)

    (A3: 420×297 мм/16,5×11,7 дюйма)

    Макс. толщина документа

    Оптическое разрешение (по умолчанию)

    320 dpi

    XP, Win 7/8/10/11,

    32/64-бит;

    macOS 10. 13 и выше

    Linux

    пиксельных размеров

    5696*4272

    ЦЕРТИРОВАННЫЙ БИТА

    24-битный цвет

    Скорость сканирования

    1,5S/ Page

    180+ Языко

    1 встроенная светодиодная матрица, белая, 2 уровня

    1 прикрепляемая светодиодная лампа, белая, 1 уровень

    Форматы файлов (выход)

    Поиск — Word, Excels, TIFF, PDF — JPG, PDF

    Форматы сканирования (ввод)

    книги (справочники, журналы, тома и т.д.)

    документы (удостоверения личности, договоры, налоговые формы, ) семейные архивы (свидетельства о рождении, любовные письма, рисунки, открытки, газетные скрепки , etc.)

    Visual Presenter mode

    Supported, 1920*1080@20Fps

    HDMI: 

    1920*1080P 60Hz

    1920*1080P 50Hz

    1920*1080i 60Hz

    1920*1080i 50Hz

    1280*720P 60 Гц

    1280*720P50Hz 

    Scanning Color Mode

    Color, Patterns, Stamps, Gray scale, B&W

    Smart Technology

    Auto Finger Removal Technology

    Auto Page-Turn Detection Technology

    Auto Scanning Engine

    Технология автоматического сглаживания кривых

    OCR (от ABBYY Technology)

    Автоматическое разделение страниц

    Средство обработки изображений

    Обрезка изображения

    Изображение Трим

    Вращение изображения

    Коррекция наклона изображения

    Стандартное изображение

    Правило переименования файлов предварительно предварительно

    Сканирующее триггер

    Управление ручной

    управление педалями

    Control (на Scanner)

    . программного обеспечения)

    Автоматическое сканирование (запускается при перелистывании страниц)

    Ограниченная гарантия на оборудование сроком 1 год

    Размеры продукта

    362,45 x 351,5 x 1490,30 мм

    Вес изделия

    Мегапиксели

    18 мегапикселей

    Макс. размер документа

    480×360 мм (18,89×14,17 дюйма)

    (A3: 420×297 мм/16,5×11,7 дюйма)

    Макс. Толщина документа

    Оптическое разрешение (по умолчанию)

    275 DPI

    Пиксельные размеры

    4896 x 3672

    Глубина цветового бита

    24-бит Цвет

    .0005

    Скорость сканирования

    1,5 с/скан

    Более 180 языков распознаются

    Источник света

    1 встроенная светодиодная матрица, белая, двухуровневая, подключаемая, белая

    1 900

    Форматы файлов (выходные)

    Поиск — Word, Excels, TIFF, PDF

    Другие — JPG, PDF

    документы (удостоверения личности, договоры, налоговые формы, ) семейные архивы (свидетельства о рождении, любовные письма, рисунки, открытки, вырезки из газет и т. д.)

    Режим визуального докладчика

    Поддерживается, 1920*1080@20Fps

    XP, Win 7/8/10/11,

    32/64-бит;

    MacOS 10.11 и выше

    Сканирующий цветовой режим

    Цвет, узоры, марок, серого масштаба, B & W

    Smart Technology

    Auto Technology Technology

    Технология обнаружения

    Технология автоматического сглаживания кривых

    OCR (по Abbyy Technology)

    Автоматическое разделение страниц

    Инструмент обработки изображений

    Помещение изображения

    Триминку изображения

    Вращение изображения

    Правило наклона

    9 Триггер сканирования

    Ручное управление

    Педальное управление

    Кнопочное управление (на сканере)

    Кнопочное управление (в программном обеспечении)

    Автоматическое сканирование (запускается при перелистывании страницы)

    1-летняя гарантия с ограниченным оборудованием

    Размеры продукта

    362,45 x 351,5 x 149,30 мм

    Вес продукта

    Mega Pixels

    16 MEGAPIXEL размер документа

    480×360 мм (18,89×14,17 дюйма)

    (A3: 420×297 мм/16,5×11,7 дюйма)

    Макс.

    толщина документа

    Оптическое разрешение (по умолчанию)

    250 dpi

    пиксельные размеры

    4608 x 3456

    Цветный бит глубина

    24-битный цвет

    Скорость сканирования

    1,5S/ Page

    1805. 1 встроенная светодиодная матрица, белая, 2-уровневая

    1 прикрепляемая светодиодная лампа, белая, 1-уровневая

    Форматы файлов (выходные)

    Возможность поиска — Word, Excels, TIFF, PDF

    Другие — JPG, PDF

    Форматы сканирования (ввод)

    книги (справочники, журналы, тома и т.д.)

    документы (удостоверения личности, договоры, налоговые формы, ) семейные архивы (свидетельства о рождении, любовные письма, рисунки, открытки, газетные скрепки и т. д.)

    Режим визуального докладчика

    Поддерживается, 1920*1080@20Fps

    XP, Win 7/8/10/11,

    32/64-бит;

    macOS 10.11 и выше

    Цветовой режим сканирования

    Цвет, узоры, штампы, оттенки серого, ч/б

    Smart Technology

    Технология удаления автомобильных пальцев

    Технология обнаружения автопотчиков

    Двигатель автоматического сканирования

    Технология автоматической кривой.

    Ремонт бензопилы хускварна: Ремонт бензопилы Хускварна: неисправности и их устранение

    Опубликовано: 01.07.2023 в 12:29

    Автор:

    Категории: Промоборудование

    неисправности пилы Хускварна 142, 365, 240, инструкция по ремонту и разборке

    Бензопила является незаменимым помощником для каждого настоящего хозяина.

    С момента появления инструмента его популярность стремительно возрастала.

    Так, бензопила Хускварна 142 обладает высокой функциональностью. Она широко используется не только в лесном хозяйстве, но и на приусадебных участках.

    Выбрать бензопилу довольно легко. Так, лучше всего обратить внимание на известные бренды, такие как Хускварна. Эта компания производит широкую линейку такого инструмента. Хускварна 240 и другие модели обладают высоким качеством и функциональностью. Но, к сожалению, даже такие инструменты не застрахованы от поломок.

    Возможные неисправности

    После того как в доме появилась бензопила, многие хозяева с облегченностью вздохнули.

    Ведь, этот инструмент позволяет решать сложные задачи довольно быстро и легко.

    Но, здесь стоит учитывать, что бензопила часто выходит из строя. Это связано с тем, что она подвергается большим нагрузкам во время эксплуатации. Поэтому нужно всегда быть готовым к устранению поломок.

    Сегодня есть большое количество мастерских, которые предлагают свои услуги по ремонту бензопил и других инструментов. Но, это не значит, что при возникновении неисправности нужно сразу же бежать в ремонтную мастерскую.

    Некоторые неисправности можно устранить своими руками. Для этого нужно просто знать основные причины возникновения поломок и способ их устранения.

    Так, в процессе частого использования инструмента могут возникать поломки:

    • карбюратора;
    • глушителя;
    • масляного насоса;
    • системы зажигания и подачи топлива.

    Каждую из этих поломок можно устранить собственными руками. Главное – это знать последовательность работ при устранении той или иной неисправности.

    Система зажигания

    Если инструмент вдруг перестал работать, то первое, что нужно проверить, так это систему зажигания. И начать нужно со свечи.

    Выполнять работы нужно очень аккуратно. Для этого используется специальный крючок. Для начала нужно отсоединить провод и извлечь свечу.

    Если она сухая, то это значит, что в цилиндр не поступает топливо.

    Если же на ней есть брызги, то поломка может крыться в карбюраторе или в правиле запуска. Чтобы устранить поломку, нужно протереть свечу и перекрыть подачу топлива. После этого запускается стартер.

    Таким образом, выполняется проветривание камеры сгорания и удаление излишков топлива. После этого свеча устанавливается на место и бензопила запускается.

    Если на свечи есть нагар, то это свидетельствует о том, что бензопила хускварна 137 работает на низкокачественном топливе. Также нагар образуется в результате неправильного соотношения топлива и масла. Для того чтобы инструмент проработал как можно дольше, нужно тщательно изучить инструкцию по эксплуатации.

    Если на свече есть нагар, то его нужно аккуратно удалить. Для этого можно использовать шило. Электроды аккуратно натираются шкуркой. После этого ее устанавливают на место. Также нужно залить топливо, которое рекомендуется использовать для данной модели бензопилы.

    Неполадки в системе подачи топлива

    Если инструмент не работает, то это может быть связано с тем, что в цилиндр не поступает топливо.

    Прежде всего, нужно проверить топливный фильтр на уровень загрязненности. Чтобы проверить это, нужно снять топливный шланг и проверить насколько быстро течет топливо.

    Если оно подается под небольшим напором, то проблема заключается именно в фильтре.

    В этом случае нужно очистить фильтр. Он достается непосредственно через бак. Фильтр очищается и устанавливается назад. Его промывают под струей чистой воды.

    После этого фильтр высушивается и аккуратно устанавливается назад. Чтобы в дальнейшем предотвратить возникновение такой неполадки, необходимо периодически проводить очистку фильтра.

    Если очистка фильтра не дала положительного результата, то стоит обратить внимание на сапун. Засорение этого отверстия приводит к тому, что в карбюратор поступает недостаточное количество воздуха.

    Совет специалиста: при устранении таких неисправностей необходимо использовать инструкцию, это позволит предотвратить возникновение более серьезных поломок.

    Неисправность глушителя и карбюратора

    При частом использовании бензопилы могут возникнуть неисправности глушителя. Определить это очень просто.

    Если инструмент работает нормально, а при увеличении оборотов начинает глохнуть, то причина заключается в искрогасителе.

    Чаще всего поломка этого элемента в результате засорения отходами сгорания. Решить эту проблему можно легко собственными руками.

    Прежде всего, нужно снять глушитель и разобрать его. Здесь стоит учесть, что в некоторых моделях искрогасители не разбираются. После этого глушитель чиститься от нагара. Для этого используют специальные моющие средства.

    Когда нагар будет устранен, искрогаситель высушивается с помощью фена. На завершающем этапе глушитель устанавливается на место.

    Что касается карбюратора, то его настройку и ремонт можно провести в домашних условиях. Но, чтобы выполнить такие работы качественно, необходимо знать строение карбюратора и принцип его ремонта.

    Некачественный ремонт может привести к серьезным повреждениям устройства. Поэтому специалисты рекомендуют выполнять его настройку и ремонт в специальных мастерских.

    Как видно, многие неисправности бензопилы модно устранить собственными руками. Но чтобы сделать это, нужно обладать определенной информацией. Если вы не уверены в своих силах, то лучше обратиться за помощью к специалистам.

    Смотрите видео, в котором специалист подробно показывает процесс разборки-сборки для ремонта своими руками бензопилы Хускварна 142:

    • Автор: DmitriiG























    Возраст:6-7 лет,8-9 лет
    Категория Я.Маркет:Конструкторы

    Возраст:8-9 лет,10-11 лет
    Категория Я. Маркет:Конструкторы

    Возраст:12-14 лет,от 14 и старше
    Категория Я.Маркет:Конструкторы

    Возраст:от 14 и старше
    Категория Я.Маркет:Конструкторы

    Возраст:от 14 и старше
    Категория Я. Маркет:Конструкторы

    Страна производитель:Россия
    Возраст:12-14 лет,от 14 и старше

    Страна производитель:Россия
    Возраст:12-14 лет,от 14 и старше

    Страна производитель:Россия
    Возраст:12-14 лет,от 14 и старше

    Возраст:10-11 лет,12-14 лет

    Возраст:8-9 лет,10-11 лет,12-14 лет

    Возраст:8-9 лет,10-11 лет,12-14 лет

    НаименованиеХарактеристикиСтоимостьКолличествоКупить
    Вал SFC-16 L2000 мм.SFC-16 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.2200 ₽
    Вал SFC-16 L1500 мм.SFC-16 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.1650 ₽
    Вал SFC-16 L1000 мм.SFC-16 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.1100 ₽
    Вал SFC-16 L500 мм.SFC-16 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.550 ₽
    Вал SFC-20 L2000 ммSFC-20 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.3000 ₽
    Вал SFC-20 L1500 ммSFC-20 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.2250 ₽
    Вал SFC-20 L1000 ммSFC-20 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.1500 ₽
    Вал SFC-20 L500 ммSFC-20 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.750 ₽
    Вал SFC-25 L2000 мм.SFC-25 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.7000 ₽
    Вал SFC-25 L1500 мм.SFC-25 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.5250 ₽
    Вал SFC-25 L1000 мм.SFC-25 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.3500 ₽
    Вал SFC-25 L500 мм.SFC-25 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.1750 ₽
    Вал SFC-30 L2000 ммSFC-30 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.10000 ₽
    Вал SFC-30 L1500 ммSFC-30 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.7500 ₽
    Вал SFC-30 L1000 ммSFC-30 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.5000 ₽
    Вал SFC-30 L500 мм.SFC-30 Вал полированный цилиндрический направляющий, закаленный.2500 ₽

    Стандартные характеристики валов
    ДиаметрДлина
    8 мм200 мм
    8 мм300 мм
    8 мм400 мм
    8 мм500 мм
    8 мм600 мм
    8 мм3000 мм
    10 мм200 мм
    10 мм300 мм
    10 мм400 мм
    10 мм500 мм
    10 мм600 мм
    10 мм700 мм
    10 мм800 мм
    12 мм200 мм
    12 мм300 мм
    12 мм400 мм
    12 мм500 мм
    12 мм600 мм
    12 мм700 мм
    12 мм800 мм
    12 мм3000 мм
    16 мм200 мм
    16 мм300 мм
    16 мм400 мм
    16 мм500 мм
    16 мм600 мм
    16 мм700 мм
    16 мм800 мм
    16 мм1000 мм
    16 мм1200 мм
    16 мм3000 мм
    20 мм400 мм
    20 мм500 мм
    20 мм600 мм
    20 мм800 мм
    20 мм1000 мм
    20 мм1200 мм
    20 мм3000 мм
    25 мм500 мм
    25 мм600 мм
    25 мм800 мм
    25 мм1000 мм
    25 мм1200 мм
    25 мм1200 мм
    25 мм1500 мм
    25 мм2000 мм
    25 мм3000 мм

    Полированный вал

    W. Hay Aitken, M. A.

    Исаия 49: 2
    , и он сделал мой рот, как бурный меч; в тени руки своей сокрыл он меня и сделал меня полированным древком…


    I. Пророк говорит о рабе Господнем под образом ОТЛИЧЕННОГО РУКА. Не хватает тех, кто в своем стремлении избавить свою душу и быть верным своим обязанностям выходит за пределы христианской вежливости. У них свой собственный грубый способ работы для Бога, и они склонны льстить себе мыслью, что это наилучший способ, потому что он наиболее соответствует их собственным природным склонностям; но Господь ищет полированных древков для Своего колчана. Ни один меч не был так отточен, как слова Иисуса; и все же как Он был нежен, как внимателен! Но, вы говорите, у нас есть все свои природные особенности, и мы должны оставаться такими, какими нас сделала природа. Не так, мой дорогой брат. Ты должен совершенствоваться по благодати, а не по природе. Отрежьте от живой изгороди грубую палку: если она будет довольно прямой и на ее конце воткнут шип, то она может служить в случае крайней необходимости вместо стрелы с близкого расстояния. Но каждая зазубрина, каждая отличительная черта этой грубой палки препятствует ее полету. Нам не нужно бояться мастерства Великого Лучника, который держит Своих святых в Своем колчане; но мы должны помнить, что, когда мы утверждаем наши природные особенности характера, вместо того, чтобы отдать себя Ему, чтобы он был отшлифован согласно Его воле, вина лежит на нас, а не на Нем, если мы ошибаемся. Мы не имеем права довольствоваться выполнением работы Господа «грубо и с готовностью», неуклюже, неуклюже, принося, возможно, мало пользы и много вреда. «Мудр тот, кто завоевывает души»; тот, кто стремится просто облегчить свою совесть, может позволить себе сделать что-то небрежно. Какое ему дело до того, как это сделано? Но, конечно же, чтобы работа произвела должный эффект, нам нужно много такта, много деликатности чувств, много нежности сочувствия; нам нужно научиться, когда держать язык за зубами, а когда говорить. Совершенно верно, что Бог может благословить самые наши промахи, когда Он видит, что они совершаются с истинной искренностью намерений и происходят скорее от невежества и дурного вкуса, чем от преднамеренной небрежности; но это не дает нам права продолжать ошибаться, тем более считать наши ошибки почти похвальными и самодовольно размышлять о том, что это «наш способ работы». Мы уклоняемся от процесса полировки; но Тот, кто желает видеть нас настолько отшлифованными, чтобы мы отражали Его собственную славу, а не выставляли напоказ наши собственные особенности, позаботится о том, чтобы были средства для нашего полирования. Именно трением полируется стрела, и именно трением стираются наши индивидуальные особенности. Это трение обеспечивается по-разному. Возможно, оно будет восполнено неудачами и разочарованиями, пока мы, как Гедеон в древности, не будем готовы сказать: «Если Господь с нами, то почему с нами так?» Возможно, оно будет восполнено сильным и горьким антагонизмом, который наша необдуманная грубость и неразумие разожгли в сердцах тех, кому мы стремимся принести пользу. Иногда она проявляется в нашем общем общении с другими, нередко в нашем общении с собратьями-христианами. Возможно, Он подвергнет нас самым суровым дисциплинарным испытаниям, прежде чем работа по полировке будет завершена; но так или иначе должны быть отшлифованы древки, которыми Он будет пользоваться для Своей славы.

    II. ВАЛ ПОЛИРОВАН ТОЛЬКО ДЛЯ СКРЫТИЯ. Может показаться, что когда процесс полировки будет завершен, стрела станет подходящим объектом для демонстрации, и вот опасность, которой подвергаются даже полированные древки. Некоторых из Его служителей настолько запечатлела красота Господа, что люди не могут сдержать своего восхищения. Христиане щедры на свою любовь, и под этим благосклонным уважением скрываются скрытые опасности. Заточенные и отполированные, как способны мы показать себя, подобно тому, как ассирийский топор древности «хвастался против того, кто рубил там». «Но, — говорит великий апостол (сам начищенная и наточенная стрела), — мы не себя проповедуем, но Христа Иисуса Господа». И поэтому полированный вал приходится прятать. Ваше внимание не направлено на стрелу, пока она ожидает использования; он спрятан в колчане. Оно не бросается в глаза, когда оно в руке; он скрыт под тенью руки. Еще мгновение, он опирается на лук; еще мгновение, и он ускоряется до отметки. Ни в колчане, ни в руке, ни на луке, ни в полете стрела не бросается в глаза. Чем быстрее он летит, тем он незаметнее. Таким образом, лучник получает все аплодисменты, а стрела — ничто; однако именно стрелой он совершил свое дело. И хотя человека влечет не стрела, а Сам великий Лучник. Именно на него Он обращает Свой взор. Именно ему Он приписывает победу: «Ты раб Мой, Израиль, в котором Я прославлюсь». Да, в Его сердце есть особая радость, когда Он действительно может сказать о нас: «Ты Мой слуга». Как близки мы к Его святой Личности, когда мы таким образом сокрыты в руке Бога, сокрыты в Его колчане! И насколько истиннее и глубже радость такого служения, чем сиюминутное волнение человеческих аплодисментов! И тогда мысль о том, что возможно, чтобы Бог прославлялся в нас, как лучник, прославляется в стреле, что небесные разумы будут смотреть вниз и восхищаться работой, которую Бог совершил орудиями, когда-то столь бесперспективными, и восхвалят Его. для этого; что люди на земле будут вынуждены признать, что это перст Божий, и узнать о нас, что мы были с Иисусом; что черти в аду узнают в нашей жизни присутствие Всемогущего и затрепещут, увидев, как могучий Лучник вытаскивает нас из тайника внутри колчана! «Сокрыты в руке Бога!» Сокрытые от власти сатаны. Он был бы рад вырвать нас из-под контроля Бога; но его враждебная рука никогда не сможет коснуться тех, кто сокрыт в божьем колчане. Скрытые от оскверняющего прикосновения мира, которому мы больше не принадлежим. Скрытые прежде всего от нас самих — наше болезненное самосознание, наше завышенное самомнение, наше мрачное самоуныние.

    (W. Hay Aitken, MA)



    Параллельные стихи

    KJV: И он сделал мои уста, как острый меч; в тени руки Своей сокрыл меня и сделал меня полированной стрелой; в своем колчане он укрыл меня;

    ВЕБ: и он сделал мой рот как острый меч; в тени руки Своей он скрыл меня и сделал меня полированной стрелой; в своем колчане он держал меня близко:

    Заявка на пропуск. В программе предусмотрена регистрация поступающих от подразделений заявок на выдачу пропусков для физических лиц и транспорта.

    Заявка подается в специальной форме Excel, затем загружается в одноименный документ и на ее основании могут формироваться черновики пропусков. Но при наполнении базы справочной информацией, инспектору, возможно, удобнее выписывать пропуска и регистрировать организации, людей и транспорт без использования заявок Excel.

     

     

    Пропуск. Основной документ программного комплекса. Предназначен для выписки и печати пропусков различных видов. Может быть сформирован автоматически на основании документа «Заявка на пропуск». Заполняется на основании справочных данных –«Вид пропуска», «Зоны доступа», «Организации», «Физические лица» и «Транспорт». По наполнении базы данных справочной информацией сам пропуск вводится очень быстро.

    Предусмотрены постоянные пропуска и разовые пропуска, для физических лиц и для транспорта. Для разовых пропусков может быть еще материальный пропуск. Пропуска могут сразу же распечатываться. Форма пропуска разрабатывается по заявке заказчика. Типографский бланк пропуска для печати не используется.

    Постоянные пропуска могут быть продлены. Для разовых пропусков указывается время действия пропуска. Нумерация пропусков ведется отдельно по каждому виду пропуска.

    Электронный пропуск оформляется во внешней программе, но регистрируется и программном комплексе «Бюро пропусков».

    Электронные пропуска делятся на именные карты и гостевые карты. Предусмотрена отдельная нумерация каждого вида пропуска. Именной электронный пропуск может быть связан с постоянным персональным бумажным пропуском, гостевая карта с разовым персональным бумажным пропуском.

     

     

    Организации. В программе ведется база данных по организациям, заказывающим пропуска. Организации используются в заявках на выдачу пропуска и пропуске как организации, подавшие заявку, в документах «Физические лица» и «Транспорт» как место работы физического лица или водителя.

    Кроме базовой информации об организации возможно так же хранение сканов различных документов, например договоров.

    Физические лица. Аналогично ведется база данных собственных сотрудников и прочих физических лиц. В каждой записи (документе) предусмотрено хранение базовой информации и сканов документов по физическому лицу. Кроме этого, в документе может храниться фотография сотрудника и образец его подписи.

    Из документа «Физлица» можно увидеть бумажные и электронные пропуска, когда-либо выданные этому физическому лицу.

     

     

    Транспорт. В программе предусмотрена регистрация транспортных средств с перечислением водителей, пользующихся этим транспортным средством. Возможно также хранение сканов документов по транспортному средству. Водители должны быть из базы физических лиц.

    По транспорту из документа можно увидеть выданные пропуска. Если транспортному средству пропуск не выдавался, то кнопка для просмотра пропусков отсутствует.

     

    Программный модуль, встраиваемый в Корпоративную Информационную Систему. В модуле ведется учет заявок на выдачу пропусков и пропусков, выданных по заявкам, а такжеучет квитанций на оплату услуг по выдаче пропусков.

    Прейскурант на услуги предоставляемые бюро пропусков, ведется в прайс-листе по услугам. В прайс-лист вводится стоимость услуг на оформление различных видов пропусков для посещения территории аэропорта. При взимании платы за услуги бюро пропусков выписывается квитанция на бланке строгой отчетности (квитанции разных сборов). Для контроля бланков строгой отчетности (квитанции разных сборов) предусмотрена связь с системой «Учет бланков строгой отчетности».

    Отчет кассира предназначен для учета движения бланков строгой отчетности в бюро пропусков. Для нового отчета данные о наличии бланков на начало дня заполняются программой автоматически по остаткам на конец дня предыдущего отчета кассира данного бюро пропусков.

    В таблицу можно добавлять новые строки в случае получения новой пачки бланков из бланковой кладовой. В таблице могут редактироваться только первые пять колонок. При вводе «Начало дня от» и «Начало дня до», автоматически рассчитывается «Начало дня кол-во», а при изменении поля «Начало дня кол-во», пересчитывается поле «Начало дня до».

     

     

    Заявка на получение пропуска. Возможна предварительная регистрация заявок на выдачу пропусков, поступающих от контрагентов и подразделений аэропорта.

    Через заявку можно вести автоматическую нумерацию разовых и временных пропусков по услуге в пределах года. Непосредственно из заявки можно будет в дальнейшем выписать квитанцию на получение оплаты по предоставленным услугам и выданным пропускам, а также распечатать некоторые виды пропусков.

    Квитанция. Выписанная квитанция подтверждает факт оформления пропуска. На основании данных по квитанциям производятся все денежные расчеты (наличные и безналичные) с заказчиком. Вид оплаты указывается при выписке квитанции за оформление пропуска. Номер квитанции определяется программой автоматически по отчету кассира (инспектора бюро пропусков). Квитанции могут выписываться из заявки или из отчета кассира.

    Из квитанций разных сборов возможен импорт данных в бухгалтерский документ реализации услуг для дальнейшего формирования проводок и счетов-фактур.