• Механическая обработка и изготовление деталей из металла
  • Комплектация производства промышленным оборудованием
  • Комплексная поставка микроэлектронных компонентов
+7(342)203-78-58
Тех.отд: +7-922-308-78-81

Посты автора alexxlab

alexxlab

admin

Резина для мембраны: Силиконовая резина (мембрана силиконовая)

Опубликовано: 21.05.2023 в 11:47

Автор:

Категории: Станки по металлу

Мембраны резинотканевые, мембрана клапана, диафрагма резиновая, резиновая мембрана, мембрана прибора ПВ-10

Мембраны резинотканевые

ОТПРАВИТЬ ЗАЯВКУ


Мы производим резиновые мембраны для приборов КИП, дозаторов и резинотканевые мембраны для клапанов МИМ. Типоразмеры резиновых мембран и резинотканевых Вы сможете узнать у наших специалистов. В настоящее время более подробная информация подготавливается. 



Мембрана резиновая прибора ПВ10.1Э 


Материал: прочная резина стойкая к многочисленным циклам деформации.


Характеристика прибора: приборы контроля пневматические ПВ10.2Э (ПВ 10.2Э), ПВ4.4Э (ПВ 4.4Э), ПВ10.1Э (ПВ 10.1Э) входят в систему приборов и регуляторов СТАРТ. 

  Приборы контроля работают совместно с пневматическими датчиками и другими устройствами, выдающими унифицированные аналоговые сигналы в пределах от 20 до 100 кПа (от 0,2 до 1,0 кгс/см).
Инструкция прибора (*.pdf)




Мембрана резиновая прибора ПКР.1 и ПКР.2


Материал: прочная резина стойкая к многочисленным циклам деформации.


Информация о приборе: Приборы контроля пневматические регистрирующие предназначены для непрерывной записи на ленточной диаграмме и показания по шкале величины одного (ПКР.1) или двух параметров (ПКР.2), изменение которых преобразуется в изменение давления воздуха от 20 до 100 кПа.


Характеристики прибора (*.pdf)



Мембрана резинотканевая дозатора


Материал: резина пищевая; тонкий слой на основе синтетической ткани.


Информация о приборе: Данная мембрана установлена на линии розлива воды. Резинотканевая мембрана совершает большое количество циклов в минуту. Мембрана имеет малую толщину 0,5 мм и сложную геометрическую форму.





Компания КОМЕД — крупный изготовитель и разработчик резиновых и резинотканевых мембран.


Как мы изготавливаем мембраны: многие мембраны мы изготавливаем по чертежам или по старым образцам. В последнем случае желательно иметь информацию об узле, что бы изготовить работоспособную деталь.


Дополнительно: Мы имеем опыт совместной разработки исполнительных механизмов с резинотканевыми мембранами. Проектирование отдельных узлов с заменой пружин, тарелок и т.д.



  Мы изготавливаем резиновые мембраны с минимальной толщиной стенки от 0,5 мм. Для изготовления используем специальные марки резин: FKM Viton, NBR, HNBR, силиконовые резины VMQ, фторсиликон FVMQ и резины общего назначения. Более подробную информацию можно получить у специалистов КОМЕД.


Диафрагмы резинотканевые и резиновые 


 Очень часто под понятием резиновой диафрагмы понимается резинотканевая мембрана. Существует ГОСТ 21905 который действительно подразумевает возможность применения данного термина. 

  Наши специалисты проконсультируют о возможности изготовления мембран по Вашим чертежам или подбору резинотканевых мембран к Вашему узлу из имеющегося перечня.

Мембраны силиконовые и каучуковые

Полный ассортимент мембран на нашем специализированном сайте membrana.spb.ru

Силиконовые резины Silicone Engineering

Силиконовая мембрана Silicone Engineering − современный материал, который нашёл широкое применение в промышленности и народном хозяйстве. Он необходим для герметизации стыков оборудования, обеспечения изоляции тепловых установок и т. д. Также часто закупается силиконовая мембрана для вакуумного пресса, который применяется в мебельном производстве. Приобрести эту продукцию вы можете в нашей компании.

Особенности и преимущества рулонной силиконовой резины

Предлагаемые рулонные мембраны представляют собой материалы с высоким уровнем эластичности. Внешне они схожи с синтетической или натуральной резиной, однако в силу особого метода получения обладают рядом специальных свойств.

Каучуковая мембрана пользуется высоким спросом в сфере изготовления мебели. Она служит подложкой в прессах и существенно расширяет их функциональность. Так, материал необходим для проведения шпонирования, кеширования, ламинирования поверхностей, а также надёжного склеивания деталей, имеющих сложную конфигурацию.

Почему стоит купить рулонные мембраны? Они обладают рядом неоспоримых достоинств, к которым относятся:

  • высокий уровень прочности, показатель зависит от того, в каких пропорциях были взяты компоненты состава;
  • устойчивость к воздействию высокой температуры, влажности, химическим влияниям;
  • экологичность, позволяющая использовать материал даже в условиях пищевых производств.

Нужно купить мембрану для вакуумного пресса в СПб? Обращайтесь к нам

Клиентам компании «Новые мебельные технологии» предложены:

  • большой выбор материалов, отличающихся по непосредственному назначению, толщине, цвету и другим характеристикам;
  • гарантия качества полотен, они отвечают требованиям действующих европейских стандартов;
  • услуги доставки по Санкт-Петербургу и всей территории России.

Для уточнения актуальной стоимости представленной продукции запросите прайс у наших менеджеров.

Сортировать по

Сортировка по названию товара +/-

Название товара

Артикул

Название производителя

Порядок

Производитель:

_

Показано 1 — 24 из 24
510202450

! Мембрана каучуковая мембранная MNK-2 3х1700

MNK-2

3х1700 мм
гладкая рифленая

ПОДРОБНО

! Мембрана каучуковая мембранная MNK-2 4х2000

MNK-2

4х2000 мм
гладкая рифленая

ПОДРОБНО

! Мембрана силиконовая MS2-50

MS2-50

3х1800 мм
удл.
750% белая

ПОДРОБНО

! Мембрана силиконовая для прессов с избыточным давлением

SSM 045 030

Толщина: 3мм
Ширина: 1800мм

ПОДРОБНО

Мембрана каучуковая LGN 045 020 1600

LGN 045 020

Толщина: 2 мм
Ширина: 1600 мм

ПОДРОБНО

Мембрана каучуковая LGN 045 020 2000

LGN 045 020

Толщина: 2 мм
Ширина: 2000 мм

ПОДРОБНО

Мембрана каучуковая LGN 045 030 1600

LGN 045 030

Толщина: 3 мм
Ширина: 1600 мм

ПОДРОБНО

Мембрана каучуковая LGN 045 030 2000

LGN 045 030

Толщина: 3 мм
Ширина: 2000 мм

ПОДРОБНО

Мембрана каучуковая LGN 045 040 1600

LGN 045 040

Толщина: 4 мм
Ширина: 1600 мм

ПОДРОБНО

Мембрана каучуковая LGN 045 040 2000

LGN 045 040

Толщина: 4 мм
Ширина: 2000 мм

ПОДРОБНО

Монолитное полотно силиконовое kSil™ GP40 005

GP40 005

Толщина:0,5мм
Ширина: 1600мм

ПОДРОБНО

Монолитное полотно силиконовое kSil™ GP40 010

GP40 010

Толщина: 1мм
Ширина: 1600мм

ПОДРОБНО

Монолитное полотно силиконовое kSil™ GP40 010

GP40 015

Толщина: 1,5мм
Ширина: 1600мм

ПОДРОБНО

Монолитное полотно силиконовое kSil™ GP40 020

GP40 020

Толщина:2 мм
Ширина: 1600мм

ПОДРОБНО

Монолитное полотно силиконовое kSil™ GP40 025

GP40 025

Толщина:2,5мм
Ширина: 1600мм

ПОДРОБНО

Монолитное полотно силиконовое kSil™ GP40 030

GP40 030

Толщина:3мм
Ширина: 1600мм

ПОДРОБНО

Монолитное полотно силиконовое kSil™ GP40 040

GP40 040

Толщина:4мм
Ширина: 1600мм

ПОДРОБНО

Резина силиконовая мембранная GT-140 2 х1000

GT-140

2х1000 мм
удл. 400%
тв. 50 ShA
прозрачная.

ПОДРОБНО

Резина силиконовая мембранная SST42 0,5х1600

SST42

0,5х1600 мм
удл. >700%
прозрачная

ПОДРОБНО

Резина силиконовая мембранная SST42 1,5х1600

SST42

1,5х1600 мм
удл. >700%
прозрачная

ПОДРОБНО

Резина силиконовая мембранная SST42 1х1600

SST42

1х1600 мм
удл. >700%
прозрачная

ПОДРОБНО

Резина силиконовая мембранная SST42 2,5х1600

SST42

2,5х1600 мм
удл. >700%
прозрачная

ПОДРОБНО

Резина силиконовая мембранная SST42 2х1600

SST42

2х1600 мм
удл. >700%
прозрачная

ПОДРОБНО

Резина силиконовая мембранная SST42 3х1600

SST42

3х1600 мм
удл. >700%
прозрачная

ПОДРОБНО

Гидроизоляционная мембрана EPDM | Резиновая кровельная мембрана

Перейти к содержимому

Мембрана EPDM, используемая для гидроизоляции фундаментов-подвалов

Мембрана EPDM, используемая в крыше

Подкладка для пруда из EPDM, используемая в резервуаре

Резиновая мембрана изготовлена ​​из синтетического каучука EPDM. Резиновая мембрана EPDM представляет собой однослойную мембрану , которая может использоваться для различных применений, таких как гидроизоляция подвалов, крыш/террас, компенсационных швов, влажных зон (туалетные блоки), фасадов и т. д. Это единый продукт, который может использоваться для гидроизоляции большинства частей здания. Гидроизоляционные мембраны из каучука EPDM технически и коммерчески намного лучше, чем заменители, такие как битумные мембраны, кристаллические продукты, добавки, различные покрытия и т. д. Использование этих продуктов можно избежать в проектах, где используются каучуковые мембраны EPDM. Гидроизоляционные мембраны EPDM являются отличной заменой мембранам факела.

Резиновые кровельные мембраны EPDM изготавливаются шириной до 6 метров (20 футов), что позволяет сократить количество стыков на стройплощадке. Предлагаемая толщина составляет от 0,8 мм (30 мил) до 6,0 мм (235 мил). Все резиновые мембраны EPDM производства Polygomma являются однослойными. Это обеспечивает равномерную производительность по всей толщине листа EPDM, а также сводит к нулю вероятность образования пузырей между слоями и расслоения. Пузыри между слоями и расслаивание довольно часто встречаются в обычных гидроизоляционных материалах, таких как битумные и факельные мембраны. В отличие от факельной мембраны, каучуковые мембраны EPDM не требуют применения с пламенем, горелками и газами. Вместо этого резиновые мембраны EPDM наносятся с помощью связующего клея, что делает установку очень простой и безопасной.

Большие размеры нашей резиновой мембраны облегчают ее использование для гидроизоляции фундаментов и больших крыш. Эти резиновые мембраны также могут использоваться для облицовки различных искусственных водоемов, таких как каналы, водохранилища, искусственные озера, рыбоводные заводы, промышленные пруды, ямы для сбора отходов и т. д. В основном эти резиновые мембранные листы EPDM можно использовать для гидроизоляции практически всех областей. здания от фундамента до крыш, а также могут быть использованы для облицовки искусственных водоемов и накопительных ям.

  • Устойчив к ультрафиолетовому излучению, озону и загрязнителям воздуха.
  • Широкий диапазон термостойкости от -40°C до +160°C.
  • Почти миллионы квадратных метров EPDM-мембраны установлены на крышах по всему миру, и известно, что их срок службы превышает 30 лет.
  • Во время установки не требуются горелки или газ.
  • Беспламенные и безнагревные установки.
  • Это экологически чистая система, пригодная для повторного использования.
  • Легкий вес: около 1,25 кг/кв.м.
  • Один продукт для различных областей, таких как подвалы, крыши, подиумы/ландшафтные зоны, компенсационные швы и т. д.
  • Действует как барьер против корней. Поэтому они являются идеей для зеленых крыш и ландшафтных проектов.
  • Мембрана EPDM специального сорта огнестойкая.

Резиновая мембрана EPDM для односкатных крыш

Задняя часть

Резиновая мембрана EPDM толщиной 1,14 мм

5,23 фунтов стерлингов 57,95 фунтов стерлингов + НДС 2

В наличии

9,50 фунтов стерлингов за кв. м

Обновите свою крышу сегодня с помощью мембраны Shed Rubber 1,14 мм EPDM. Увеличьте долговечность, долговечность и защиту ваших односкатных крыш.

  • Описание
  • Дополнительная информация

Описание

Наши мембраны Shed Rubber EPDM разработаны специально для ваших односкатных крыш.

Поскольку эти мембраны имеют толщину всего 1,14 мм, наши каучуковые мембраны из EPDM невероятно легкие и не вызывают деформации на конструкции ваших сараев.

В отличие от войлочной кровельной мембраны, мембрана Shed Rubber EPDM предназначена для защиты вашего навеса от суровых погодных условий и служит десятилетиями. Мембраны из каучука EPDM были испытаны и проверены на эффективность в течение лет 50 и более , идеальное и экономичное решение для вашей односкатной крыши. Shed Rubber изготовлен из сплавленных панелей мембраны EPDM шириной 1,2 м, которые экструдируются и сплавляются вместе в процессе производства

Нет необходимости в специальных инструментах или нагревании .

Благодаря использованию клея на водной основе или контактного клея, разработанного специально для этой мембраны, монтаж можно выполнить быстро и самостоятельно. Мы предлагаем широкий диапазон размеров, необходимых для ваших собственных спецификаций.

Мы также предлагаем широкий спектр инструментов, которые помогут вам добиться наилучших результатов.

Дополнительная информация

Масса Н/Д
Размеры Н/Д
Ширина рулона (м)

0,55 м, 1,05 м, 1,55 м, 2,02, 2,05 м, 2,53, 2,55 м, 3,05 м, 3,55 м, 4,04, 4,05 м, 4,58 м, 5,05 м, 5,55 м, 6,10 м

Установка

Наше руководство по установке Для достижения наилучших результатов убедитесь, что поверхность крыши очищена от мусора и грязи. Разверните EPDM-мембрану поперек крыши сарая, убедившись, что она расположена на ней одинаково. Если детали свисают, вы можете использовать пару ножниц из EPDM, чтобы удалить излишки. Сверните одну сторону мембраны EPDM наполовину. Нанесите клей на кровельное покрытие. Не кладите лишнее количество в одну область. Убедитесь, что настил крыши полностью покрыт клеем. Поместите мембрану EPDM обратно и плотно прижмите. Вы можете использовать валик, чтобы удалить пузырьки воздуха или складки. Повторите это для другой стороны крыши сарая. В зависимости от погодных условий клей должен застыть в течение 1-8 часов. Чтобы клей не высыхал преждевременно, мы рекомендуем наносить клей поэтапно и постепенно прикатывать мембрану к краю крыши.

Часто задаваемые вопросы

Чем мембраны Shed Rubber EPDM отличаются от традиционных войлочных кровельных материалов? EPDM — это кровельная мембрана из синтетического каучука, превосходящая войлок по всем параметрам. В отличие от войлока, мембраны EPDM не изнашиваются через несколько лет. Они устойчивы к атмосферным воздействиям и невероятно долговечны. Войлочная кровельная мембрана, как правило, требует замены каждые 5 лет и требует хорошего ухода. Мембрана Shed Rubber EPDM может прослужить более 50 лет, гарантируя защиту вашей односкатной крыши на десятилетия вперед. Чему также устойчивы мембраны Shed Rubber EPDM? Мембраны Shed Rubber EPDM обладают высокой устойчивостью ко многим факторам. Это становится популярным материалом в Великобритании из-за его стойких свойств. Мембраны EPDM также устойчивы к ультрафиолетовому излучению, инфракрасному излучению, атмосферным воздействиям и химическим веществам окружающей среды. Мембраны EPDM также очень устойчивы к экстремальным холодным или горячим температурам. Он водонепроницаемый? Мембрана Shed Rubber EPDM водонепроницаема. В отличие от традиционного войлочного материала, мембрана EPDM не портится и не теряет свои свойства из-за дождя. Мембраны EPDM не нарушат целостность вашей односкатной крыши, гарантируя, что она останется защищенной в любую погоду. Щелкните здесь, чтобы просмотреть другие часто задаваемые вопросы.

Торговая марка

Shed Rubber. Мы также передаем информацию об использовании вами нашего сайта нашим партнерам по социальным сетям, рекламе и аналитике, которые могут объединять ее с другой информацией, которую вы им предоставили или которую они собрали в результате использования вами их услуг. Вы соглашаетесь с нашими файлами cookie, если продолжаете использовать наш веб-сайт.

Политика конфиденциальности | Политика использования файлов cookie

Essential

Аналитика

Реклама

Персонализация

  • Обзор
  • Essential [47]
  • Analytics [3]
  • 6 4] 0]

  • Другое [0]

Файлы cookie — это небольшие текстовые файлы, которые могут использоваться веб-сайтами для повышения эффективности работы пользователей. Закон гласит, что мы можем хранить файлы cookie на вашем устройстве, если они строго необходимы для работы этого сайта. Для всех других типов файлов cookie нам необходимо ваше разрешение. Этот сайт использует различные типы файлов cookie. Некоторые файлы cookie размещаются сторонними службами, которые появляются на наших страницах.

Вы можете в любое время изменить или отозвать свое согласие с Декларацией о файлах cookie на нашем веб-сайте. Узнайте больше о том, кто мы, как с нами связаться и как мы обрабатываем персональные данные, в нашей Политике конфиденциальности. Пожалуйста, укажите свой идентификатор согласия и дату, когда вы связываетесь с нами по поводу вашего согласия.

Основные файлы cookie помогают сделать веб-сайт удобным для использования, обеспечивая основные функции, такие как навигация по страницам и доступ к защищенным областям веб-сайта. Веб-сайт не может функционировать должным образом без этих файлов cookie.

9090 lang 9090 wp 0097 7029-9096 4-8UA-4 41UA

98 возраст

e 9097e wc_notice_OT 6 Неизвестно

6 Неизвестно

90999096 PHPSESSID 90 7
Cookie Провайдер
_gcl_au Неизвестно
redux_current_tab Неизвестно
cookie_notice_accepted Неизвестно
_gat_UA-641841 -1 Неизвестно
gridcookie Неизвестно
__stripe_mid Неизвестно
__stripe_sid Неизвестно
_gcl_aw Неизвестно
Неизвестно
wptb Неизвестно
ucp_tabs Неизвестно
frontend Неизвестно
0096 external_no_cache Неизвестно
mailchimp_user_previous_email Неизвестно
Эксперимент Неизвестно 909097

Неизвестно
nitropack_webhook_sync Неизвестно
_ga_1HF96YN1VW Неизвестно2 Неизвестно
_uetvid Неизвестно
mp_5d545622e3a040aca63f2089b0e6cae7_mixpanel Неизвестно
отклонено_notice_LtzsvihE Неизвестно6 _5G98bVLB Неизвестно
уволенный_notice_1 Неизвестно
nitropack_apwarning Неизвестно

97

8 097

Неизвестно
redux_current_tab_get Неизвестно
redux_current_tab_porto_settings Неизвестно
redux_current_tab_tnsrc_set_options Неизвестно
_uetmsclkid Неизвестно
mf_18199a6a-c60b-415d-ba99-7a46502b3268 swnza_hide_banner_cookie Неизвестно
wordpress_test_cookie WordPress
wordpress_logged_in_% WordPress
wp-settings-% WordPress
7

7

wp-settings WordPress
wordpress_sec_% WordPress
wp-saving-post WordPress
bcookies_acceptance b:cookies
woocommerce_items_in_cart WooCommerce
wp_woocommerce_session_% WooCommerce
woocommerce_cart_hash WooCommerce

Файлы cookie для персонализации позволяют веб-сайту запоминать информацию, которая меняет поведение или внешний вид веб-сайта, например ваш предпочтительный язык или регион, в котором вы находитесь.

Cookie Поставщик
В настоящее время мы не используем файлы cookie этого типа!

Эти файлы cookie собирают анонимную информацию, например, сколько людей используют наш сайт или какие страницы популярны, чтобы помочь нам улучшить качество обслуживания клиентов. Отключение этих файлов cookie будет означать, что мы не сможем собирать информацию для улучшения работы.

Cookie Поставщик
_ga Google Analytics
tk_ai Jetpack/WooCommerce
_gid Google Analytics

Рекламные файлы cookie используются для отслеживания посетителей на веб-сайтах. Цель состоит в том, чтобы показывать релевантную и привлекательную рекламу для отдельного пользователя и, следовательно, более ценную для издателей и сторонних рекламодателей.

Склад номер 1 оборудование бу: Торговое оборудование для магазинов от Склад №1

Опубликовано: 21.05.2023 в 11:37

Автор:

Категории: Промоборудование

О компании — Оборудование для ресторанов Казань

1. Компания ГЛАВОБТОРГ

1.1. Мы продаем и покупаем оборудование в сфере розничной, оптовой торговли и общественного питания в Казани и по России.

1.2. Работаем для бизнеса и предлагаем решения по открытию ресторанов, кафе и баров, столовых и пищевых производств, сетевых магазинов и магазинчиков.
1.3. Технологи подберут нужный комплект оборудования под ваши задачи и разработают схему расстановки в помещении. Выполним планы привязки к сетям: электротехническим, водоснабжения, канализации, вентиляции.
1.4. Работаем с производителями оборудования и являемся их ключевыми дилерами и представителями (оборудование в наличии – можно приехать и посмотреть).

2. Работаем по всей России и за рубежом

Доставка оборудования транспортными компаниями.

3. Оборудование в наличии

Магазин и склад по адресу в г. Казань ул. Техническая 17 В, ГЛАВОБТОРГ (рядом с торговым центром «МЕТРО»).

4. Как выбрать и купить оборудование в ГЛАВОБТОРГ

4.1. Позвонить +7 (843) 555-77-88 или +7 (919) 641-90-26 по России
4.2. Оставить заявку на сайте или в личном кабинете www.glavobtorg.ru
4.3. Посетить наш шоурум в городе Казани, по улице Техническая 17 В

5. Какое оборудование продаем в ГЛАВОБТОРГ

5.1. Нейтральное оборудование

5.1.1. столы производственные, разделочные из нержавеющей стали, кондитерские
5.1.2. мойки, котломойки, ванны моечные из нержавейки
5.1.3. стеллажи и полки кухонные

5.2. Тепловое оборудование

5.2.1. жарочные поверхности
5.2.2. плиты электрические, индукционные, конвекционные, печи для пиццы
5.2.3. пароконвектоматы бойлерные и инжекторные

5.3. Холодильное оборудование

5.3.1. шкафы холодильные
5.3.2. лари и бонеты морозильные
5.3.3. холодильные и морозильные камеры
5.3.4. витрины морозильные и холодильные

5. 4. Технологическое

5.4.1. кипятильники
5.4.2. тестомесы, тестораскатки
5.4.3. мясорубки
5.4.4. фритюрницы
5.4.5. грили прижимные
5.4.6. кухонная посуда и инвентарь

5.5. Системы кондиционирования воздуха

6. Вы получаете гарантию при покупке оборудования

Предоставляем гарантию, ремонт оборудования и постгарантийное обслуживание.

7. Что мы реально делаем

7.1. Продаем НОВОЕ и Б/У(бывшее в употреблении) оборудование, товары для бизнеса в сфере розничной и оптовой торговли, общественного питания.
7.2. Выкупаем Б/У (бывшее в употреблении) оборудования – срочный выкуп, скупка.
7.3. Принимаем на комиссию и реализацию – помните были комиссионные магазины?
7.4. Монтируем и демонтируем холодильное, технологическое и торговое оборудование, оборудование для ресторанов и кафе.
7.5. Меняем Б/У оборудование на новое.

Компания ГЛАВОБТОРГ работает с клиентами с удовольствием!

Поверьте, нам это нравится!

Профессиональное торговое оборудование для общепита

Новинки оборудования

Все новинки

Новинки в ассортименте Hamilton Beach!

Видеообзор новой напольной фритюрницы Robofry MC!

Эксклюзив!автоматические дозаторы EasyMilk и вспениватели EasySteam

Мощное оружие против невидимой угрозы!

Уникальная система хранения METRO решит ваши проблемы

Печь Vector от Alto-Shaam!

Новости компании

Все новости

Инновационное кофейное оборудование KEF

Оборудование Fagor в наличии на складе Никольское!

Поступление оборудования Prismafood на склад Никольское!

Важная информация!

График работы в праздничные дни

Новое поступление оборудования Nopein на склад Никольское!


ГК «Деловая Русь» предлагает клиентам приобрести надежное, высокотехнологичное оборудование для ресторанов и кафе. Приоритет деятельности фирмы — комплексная поставка техники и предметов интерьера для предприятий общественного питания.


В каталоге, доступном на сайте, представлены:


·        технологическое оборудование от проверенных производителей;


·        посуда и столовые приборы профессионального класса;


·        барный и кухонный инвентарь.


Ассортимент продукции расширяется регулярно — мы отслеживаем актуальные тенденции и отзываемся на потребности клиентов. Помимо поставки продукции фирм-партнеров, мы реализуем ресторанное оборудование собственного производства.


Под ТМ «Деловая Русь» выпускаются мебель для кафе, стойки барменов, рекламные сооружения, технологическое и тепловое оборудование.


Оборудование для бара и кафе


Любой руководитель бара или кафе рассчитывает, что технологические линии, мебель, барные стойки и разнообразный инвентарь будут надежными и функциональными, при этом эстетичными. Именно такое профессиональное оборудование для бара и кафе реализует ГК «Деловая Русь».


Заказывая полный спектр продукции у нас, вы можете обустроить свое кафе или бар в соответствии с требованиями, которые предъявляют к оснащению такого рода заведений, выбрать неповторимый стиль оформления и, как результат, заслужить признание клиентов.


Сопутствующие услуги


У нас вы можете не только купить оборудование для ресторана, способное функционировать с полной отдачей в течение всего срока эксплуатации, но и заказать сопутствующие услуги. После того как мы привезем кухонное оборудование для ресторана на объект, произведем его установку и подключение, а также организуем обучение для специалистов вашей компании.


При наших офисах есть особые демонстрационные кухни, где регулярно организуются мастер-классы по применению современного оборудования и техники.


Своим заказчикам (частным лицам и крупным государственным структурам) мы обеспечиваем непрерывное сервисное обслуживание приобретенной у нас техники для кухни. Сервисный центр функционирует в режиме 24/7/365. Обслуживание доступно в Москве и городах, где расположены филиалы компании.


Продажа оборудования для кафе, баров, ресторанов — сфера деятельности, в которой нам нет равных. Сотни клиентов уже в этом убедились.

Складские паллетные стеллажи, стеллажи и принадлежности

Складские паллетные стеллажи, стеллажи и принадлежности | Склад1

Магазин Наши предложения и распродажи

Купить сейчас

Магазин товаров
Спросите эксперта

Узнать, как

Узнать больше

Посмотреть запасы

Получить предложение

  • Они потрясающие! Мне нравится работать с Warehouse1. Я использую их по всей стране!

    — Старший управляющий объектами, HD Supply

  • Гэри и я работаем вместе уже 10 лет. В бизнесе нового и подержанного складского оборудования нет ничего лучше, чем Warehouse1.

    — Операционный директор HelloFresh

  • Команда Warehouse1 отлично поработала. Дон встречался с нами несколько раз и был хорошим источником информации. У меня был очень хороший опыт.

    — Старший инженер-конструктор, карты Hallmark

  • Warehouse1 очень помог нам с заказом наших замечательных полок и предоставил нам отличное обслуживание клиентов. Спасибо!

    — Менеджер по техническому обслуживанию самолетов, Delta Airlines

  • С Скоттом приятно работать! Он дает нам то, что нам нужно, когда мы этого хотим.

    — Управляющий объектами, Walmart eCommerce

Они потрясающие! Мне нравится работать с Warehouse1. Я использую их по всей стране!

— Старший управляющий объектами, HD Supply

Системы и автоматизация

  • Системы паллетных стеллажей

  • MDR и автоматизированный конвейер

  • Паллетные челноки и системы ASRS

  • Выберите модульные системы

Поиск по категориям

  • Паллетные стеллажи

  • Стеллажи

  • Подъемное оборудование

  • Доковое оборудование

  • Консольные стойки

  • Заводские офисы

  • проволочный настил

  • конвейер

  • Контейнеры

  • Тележки и грузовики

  • Домкраты для поддонов

  • Шкафчики

  • Шкафы

  • Мезонины

  • Упаковочное и упаковочное оборудование

  • Поточная стойка

  • Специальные стеллажи для хранения

  • Аксессуары для объектов

  • Лестницы

  • Безопасное хранение

  • Хранилище безопасности

Не знаете, как лучше спроектировать, переместить или обновить пространство для хранения?

Позвоните нам или запросите предложение!


Тип двигателя4-тактный, 1-цилиндровый, вертикальный вал
Тип топливабензин
Рекомендуемое топливоа-92
Мощность двигателя л.с5,5
Мощность двигателя кВт4,0
Объем двигателя190 куб. см.
Скорость вращения3 060 об/мин
Объём бака1 л
Объём масла0,6 л
Рекомендованное маслоSAE10W40; SAE30
Пуск двигателяручной
Охлаждениепринудительная воздушная
Система смазыванияразбрызгивание

Высота249 мм
Дополнительнорабочий ход/Диаметр цилиндра — 51. 8/68.3 мм.
Вес10,9 кг
Длина351 мм
Ширина308 мм
Страна производстваСША

  • TL;DR
  • Тестирование и обзор аккумуляторной погружной пилы Bosch GKT 18V-52 GC
  • Основные характеристики
  • Что такое BITURBO?
  • Аккумуляторы ProCore 18 В
  • Использование гусеничной пилы
  • Результаты
  • Посетите наш интернет-магазин
  • Хотите, чтобы мы сделали что-то для вас?

TL;DR

Не любите читать? Посмотрите видео-тест и обзор ниже:

Тест и обзор аккумуляторной погружной пилы Bosch GKT 18V-52 GC

Bosch Portugal прислали мне еще один инструмент для обзора 🥳 Это GKT 90 18V-52 GC Аккумуляторная гусеничная пила . Меня не просили дать предвзятый обзор, поэтому я честно расскажу о своем опыте работы с пилой и сделаю все возможное, чтобы дать вам практическое и сбалансированное описание инструмента. Вы можете посмотреть видео-тест и обзор на нашей странице YouTube и/или прочитать об этом ниже.

Аккумуляторная гусеничная пила Bosch GKT 18V-52 GC

Основные характеристики

Основные характеристики гусеничной пилы:

2 – устройство поставляется с 6 скорости , и настройка Eco Mode , которая замедляет работу пилы до 4260 об/мин и увеличивает срок службы батареи на 20–30% . Этот параметр подходит для большинства приложений, но вы можете увеличить скорость вращения для твердой древесины. Честно говоря, я не совсем понимаю, в чем разница между эко-режимом и просто понижением скорости до 3 или 4… Кто-нибудь знает? Если да, то оставьте комментарий к видео!

  • Тормоз — полотно пилы останавливается почти сразу после отпускания выключателя питания, что является полезной функцией безопасности.
  • Защита от перезапуска – еще одна интеллектуальная технология, предотвращающая случайный запуск при установке аккумулятора. Если активируется событие защиты от перезапуска, оно регистрируется в приложении Bosch toolbox .
  • Контроль отдачи – в случае возникновения отдачи пила временно отключается до сброса выключателя питания.
  • Интерфейс пользователя со светодиодной подсветкой — обеспечивает быструю обратную связь о различных аспектах работы угловой шлифовальной машины. Если это показывает желтый , значит инструмент достигает критической температуры . Если он показывает красный , значит, инструмент перегрелся и выключается, чтобы защитить себя. Если мигает красным , то сработала защита от перезапуска .
  • Bluetooth-соединение — позволяет погружной пиле взаимодействовать со смартфоном через Приложение Bosch Toolbox доступно в Google Play и Apple Store.
  • Совместимость с несколькими направляющими — гусеничная пила имеет тонкую канавку в опорной плите, которая подходит для запатентованной гусеницы Bosch, но также имеет дополнительный более широкий паз, который позволяет использовать погружную пилу и на других гусеницах. Это гениально, если вы спросите меня. Я протестировал его с моими гусеницами Evolution и MacAllister , и гусеничная пила отлично работает на них. Согласно документации Bosch, пила также совместима с Festool, Mafell и системы направляющих Makita, но я не могу подтвердить, поскольку не являюсь владельцем ни одной из них. Если у вас есть другой трек, вам придется поэкспериментировать с ним самостоятельно. Просто снимите пластиковую вставку с базовой пластины, и все готово.
  • Мягкий пуск – нагрузка и крутящий момент двигателя временно снижаются во время пуска, что более безопасно для пользователя (отсутствие толчков) и инструмента (предотвращает скачки тока).
  • Компактный размер – обтекаемый дизайн инструмента превосходит конкурентов по компактности, что позволяет пользователю резать очень близко ( 10 мм ) к стене (что может потребоваться в случае укладки пола).
  • L-Boxx – кейс для хранения/переноски запираемый и штабелируемый и совместим со стойками для фургонов Sortimo. Внутренности также являются взаимозаменяемыми , поэтому их можно адаптировать к вашим требованиям.
  • Встроенный адаптер для пылесоса — поворачивается на 360 градусов, чтобы вы могли убедиться, что он не мешает вам, что приятно.
  • Угол скоса – имеет шкалу от -1 градусов до 47 градусов . Обычный диапазон от 0 до 45 градусов не имеет положительных упоров , что делает установку общих углов, таких как 15 и 30 градусов, потенциально немного сложнее. Чтобы получить доступ к -1, 46 и 47 градусам, просто нажмите красную кнопку над шкалой.
  • Погружная пила, вид сбоку

    Что такое BITURBO?

    Бесщеточная система BITURBO , используемая на гусеничной пиле (и других аккумуляторных инструментах серии Bosch), обеспечивает максимальную мощность двигателя с одной батареей 18 В , сравнимую с сетевыми инструментами. В случае GKT 18V-15 GC выходная мощность эквивалентна проводной погружной пиле 1620W , что довольно хорошо.

    Пила оснащена бесщеточным двигателем, в котором используются самые сильные в мире имеющиеся в продаже магниты. Это означает, что энергия не теряется из-за трения, и в результате получается более длительное время работы от батареи . Машины BITURBO спроектированы с учетом оптимального потока воздуха, который обеспечивает превосходное охлаждение, поэтому инструменты могут работать без перерывов в течение длительного времени.

    Штабелируемая система хранения Bosch L-Boxx

    Аккумуляторы ProCore 18 В

    Новейшая линейка аккумуляторов ProCore от Bosch, обеспечивающая превосходную технологию рассеивания тепла 85 срок службы батареи до 135 % длиннее , чем стандартные батареи. Из литературы: в батареях ProCore используется новейшая технология ячеек и интеллектуальное управление батареями для обеспечения на 87% большей мощности по сравнению с обычными батареями.

    Я не могу ни подтвердить, ни опровергнуть эти проценты, и верю Bosch на слово. Благодаря тому, что я использую батареи ProCore, они определенно служат дольше, чем предыдущая линейка GBA. Как долго? Не имею представления. Если вам хочется провести лабораторный тест, чтобы получить эти результаты, дерзайте! И дайте нам знать в комментариях под нашим обзорным видео на YouTube!

    Батарея Bosch ProCore 5,5 Ач

    Использование гусеничной пилы

    Никки попросила меня сделать несколько полочных вставок для шкафа в нашей гостиной, поэтому я использовал этот проект для пробного погружения. выпилил.

    Компания Bosch предоставила мне 2 полотна собственной марки 140 мм (отверстие 20 мм, пропил 1,8 мм) из линейки Expert for Wood.

    Здесь стоит отметить, что здесь погружная пила не превосходит своих конкурентов – пильный диск меньшего размера приводит к уменьшению глубины пропила .

    Тем не менее, поскольку гусеничная пила в основном используется для резки листовых материалов, глубина реза 46 мм (с направляющей) более чем достаточна. Мне еще не приходилось сталкиваться с листовыми изделиями толщиной 4,5см.

    Я использовал 15 мм фанеру , которая лежала у меня для проекта. К сожалению, Португалия очень влажная, и в результате она деформировалась и покрылась плесенью, но это был единственный материал, который у меня был под рукой, поэтому я продолжал работать и изо всех сил старался работать с ним.

    Гусеничная пила быстро расправилась со слоем. Я установил глубину на 17 мм , чтобы не разрушить изоляционные плиты, которые я использую для защиты верхней части своего верстака при резке листовых материалов.

    Механизм регулировки глубины прост в использовании. Он имеет фиксаторов на каждый миллиметр , что отлично (я думаю, их также можно назвать положительными упорами , но не цитируйте меня), но если вам нужно установить глубину резания меньше миллиметра, в результате это может быть немного сложно.

    Если вы установите ограничитель глубины на минимум, он будет действовать как функция оценки , так что вы сможете избежать сколов на таких материалах, как меламин. Бонус.

    Настройка глубины погружной пилы

    Пила дергалась на участках, где слой был деформирован, но я уменьшил скорость, с которой толкал пилу вдоль направляющей (воу, Нелли!) и это помогло решить проблему.

    Я смог легко установить правильную глубину пропила и для полки, которая в моем случае была 8 мм . Еще один момент, о котором стоит упомянуть, это то, что у меня нет квадрата направляющей, поэтому я использую свой квадрат скорости, чтобы выровнять рельс. Это прекрасно работает на моих гусеницах Evolution и MacAllister , но, поскольку гусеница Bosch уже, это означает, что опорная плита пилы мешает , если я хочу удерживать квадрат на месте во время резки (и я предпочитаю так делать).

    Однако это не конец света, так как рельсы Bosch имеют очень хорошие, цепкие резиновые полоски внизу (которые работают лучше, чем те, что установлены на других моих рельсах), поэтому вероятность их смещения во время резки после того, как я настрою их с помощью квадрата скорости, меньше. Я также мог бы получить рельсовый угольник — мне сказали, что BenchDog очень хорош, но он дорогой, так что придется подождать.

    Как бы то ни было, короче говоря, я легко вырезал фанеру для стеллажа с помощью гусеничной пилы (и Никки получила то, что хотела!). В конце концов, батарея была на 3 деления , поэтому я мог бы проделать с ней гораздо больше работы, если бы мне это было нужно.

    Совместимость с несколькими направляющими

    Результаты

    В целом, гусеничная пила GKT 18V-52 GC — отличный инструмент, и я искренне рекомендую ее. Он легкий , удобный в использовании и достаточно мощный Двигатель 1620Вт очень выгодно отличается от многих других гусеничных пил, мощность которых варьируется от 1200 до 1400Вт .

    Направляющая Bosch высокого качества, по ней пила движется без усилий. Длина 1,6 м отлично подходит для поперечной распиловки листовых материалов – дополнительные 20 см по сравнению с рельсами других марок (которые обычно имеют длину 1,4 м ) помогают, предоставляя пиле более длинную поверхность для перемещения перед выполнением врезного пропила. материал. Мне это очень нравится.

    И гибкость направляющей очень полезна. Как я уже упоминал, в моем проекте стеллажа слой был деформирован, поэтому менее жесткая направляющая Bosch смогла0003 соответствует области деформации и позволяет мне полную глубину резания . Очень круто. Мои гусеницы Evolution и MacAllister более жесткие, и я не смог бы добиться того же с ними. Несмотря на такую ​​дополнительную гибкость, направляющая Bosch совсем не кажется хрупкой, так что на этот счет не стоит беспокоиться. Это прекрасный комплект, и я рассмотрю возможность получения еще одной направляющей и соединителя, чтобы я мог делать разрезы по всей длине слоя.

    Запатентованное ребро в направляющей для перемещения канавки опорной плиты также совместим с моей циркулярной пилой Bosch GKS 18V-57 G, так что это победа.

    Опорная плита гусеничной пилы

    В идеале лучше всего использовать аккумулятор емкостью 8 или 12 Ач (или даже пару аккумуляторов для зарядки во время работы), но, к сожалению, они дорогие. Так что пока остановлюсь на своих 5,5 Ач.

    Мне особенно нравятся ползунки Bosch для регулировки прилегания пилы к направляющей . Они работают очень хорошо, и вы действительно можете настроить посадку (в отличие от кулачковой системы на моей погружной пиле MacAllister, которая оставляет желать лучшего с точки зрения наклона гусеницы).

    Еще одной приятной особенностью являются вертикальные метки на обеих сторонах опорной плиты, обозначающие начало и конец пильного диска для выполнения погружных пропилов. Мне не нужно было использовать эту функцию для моего проекта стеллажей, но она мне понадобилась в других!

    Единственное, чего не хватало по моему это пылесборник . Я тестировал с мешком для сбора пыли , и это очень мало повлияло на количество пыли, выбрасываемой на верстак. Я также заблокировал открытую часть корпуса лезвия, чтобы посмотреть, имеет ли это какое-то значение, но на самом деле это не имело значения. Честно говоря, я не проверял его своим пылесосом. Возможно, в этом случае он работал бы лучше. Но я был удивлен, обнаружив, что моя другая гусеничная пила MacAllister работает намного лучше с мешком для сбора пыли.

    Расширенная гарантия на 3 года — приятный штрих. Просто зарегистрируйте свой инструмент с помощью приложения Bosch 360 в течение 4 недель с момента покупки, чтобы соответствовать требованиям.

    Пто 2: ПТо 2,2-4,25 (3.407-22) по стандарту: Серия 3.407-22

    Опубликовано: 21.05.2023 в 09:12

    Автор:

    Категории: Популярное

    Алюминиевая планка для Т-образного профиля 7 мм ПТО-7 Без анодировки 2,7 м




    1. Главная




    2. Профиль из алюминия
    3. Алюминиевая планка для Т-образного профиля 7 мм ПТО-7 Без анодировки 2,7 м




    Описание

    Характеристики

    Комментарии

    Алюминиевая планка для Т-образного профиля 7 мм ПТО-7 Без анодировки 2,7 м.
    Монтажная планка из алюминия для профиля Т-образной формы.
    Разный размер на Ваш выбор.


    • Тип изделия
      Планка для Т-образного профиля

    • Цвет
      Без покрытия

    • Коллекция
      Алюминиевая планка ПТО

    • Материал
      Алюминий

    • Тип покрытия
      Анодированный

    • Длина, мм
      2700

    • Высота, мм
      7

    • Ширина, мм
      20

    • Страна
      Россия

    Pacific Theater of Operations 2 (PTO 2)

    Познакомиться с этой игрой довелось в пору расцвета приставок типа Sega Mega Drive. Компьютера у меня еще не было, а приставка, которая хоть и послужила недолго развлечением, но за отсутствием интересных для меня игр, мирно пылилась рядом с телеком.

    Все изменил поход на московскую «горбушку» и покупка там сабжа. Причем продавец был явно доволен, что сбагрил игру, которую уже видимо и не рассчитывал  продать. Спустя час, уже дома состоялось мое первое знакомство с PTO 2.

    Не сказать, что бы игра сразу понравилась, но захода этак с третьего начал постепенно разбираться в интерфейсе и дальше пошло — поехало. Заодно и английский язык пришлось подучить. Не припомню, что бы хоть одна игра ни до того, ни впоследствии, так зацепила как эта. Ну, может за исключением первого Jagged Alliance.

    Разбираясь с премудрым и весьма не казуальным управлением, постепенно осваивал этот замечательный варгейм. Вообще из всех игр для Sega на моей памяти было только два представителя этого жанра. Это «Pacific Theater of Operations» и «Operation Europe».

    PTO 2, как следует из названия, была уже второй частью игры от японской KOEI. По сути своей, глобальная стратегия на тему противостояния США и Японии в тихом океане. Чем больше разбирался в игре, тем сильнее поражался ее глубине и охвату.

    В начале игры можно выбрать играбельную сторону — штаты или страну восходящего солнца. Потом нужно распределить годовой бюджет на производство кораблей и артиллерии, шпионаж, производство стали и прочие важные для военного времени заботы. Затем с помощью специального меню ролить довольно большой набор характеристик для каждого их нескольких подопечных — командующих флотами. Дальше следовал военный совет в штабе, где определялись текущие боевые цели операция. И наконец, начиналась стратегическая часть игры. На обширной карте десятки красных и зеленых точек – морских баз, которые и предстояло захватывать либо оборонять. У каждой базы свой экран управления, на котором информация об имеющихся там кораблях, самолетах (если есть аэродром), припасах, береговой артиллерии.

    Тактический бой в море и на побережье происходил на карте разбитой прямоугольниками. Впрочем, тактический бой можно было, и отключить в начале игры и обходится только экраном результатов, подсчитанных АИ после сражения.

    Игра была долгой, но того стоила. Боевые линкоры с авианосцами в составе флотов, сходились в кровавых сражениях на огромных просторах Тихого океана. Эскадрильи морских истребителей дрались за превосходство в воздухе. Базы переходили из рук в руки, ну а ресурсов почти всегда не хватало. Хотя AI и не блистал полководческим талантом, но играть все же было очень интересно. В общем, полноценная стратегия на тогда еще не заезженную тему о Второй мировой.

    Конечно, сейчас смотреть на скриншоты из Pacific Theater of Operations 2  без снисходительной улыбки трудно. Графикой это назвать по нынешним (даже воргеймовым меркам) сложно. Да и глубина игры представляется уже совсем не такой крутой на фоне современных монстров типа War in the Pacific: Admiral’s Edition.

    И все — таки, PTO одна из немногих для большинства старых геймеров игр, о которой хочется иногда сказать, что ни будь классически глупое типа – «…и все же раньше, трава то была зеленее».
    На данный момент насколько я знаю, существует еще четвертая часть этой игры. И живет она вроде только на второй сони плейстешн. Как говорят обладатели – игра уже не такая интересная, хотя графика там и на соответствующем уровне. Ни о первой, ни о третье части, найти хоть столько — то  вразумительных упоминаний пока не удалось. Может, кто из читателей подскажет.

    PS. А вот это скриншоты Pacific Theater of Operations 2 из PC версии которую вообще довольно сложно достать сейчас уже.

    Вторая мировая

    База данных видеоигр — MobyGames

    Самые популярные игры На прошлой неделе Самые популярные компании На прошлой неделе Самые популярные профессионалы На прошлой неделе Последние игры, изображения, группы 90 мелочи

    [ более ]

    Прожектор Moby

    👋 Добро пожаловать в новую игру MobyGames ! Это все те же данные, которые мы собирали в течение последних 24 лет.
    но с полностью перестроенным бэкендом и интерфейсом, что позволяет намного ускорить разработку. Проверяйте часто
    поскольку мы усердно работаем над тонкой настройкой, улучшением инструментов и добавлением новых функций.

    324 072
    игры

    1 030 200
    человек

    752 299
    обложки

    994 772
    скриншоты

    • 2005 18 лет назад

      Психонавты:

      Выпущена версия для Windows (США)
    • 2005 18 лет назад

      Disney Interactive Studios, Inc.:

      Компания приобретает Avalanche Software и создает Propaganda Games, новую студию в Ванкувере, Канада, основанную Джошем Холмсом, Говардом Дональдсоном, Дэрилом Ансельмо и Хорхе Фрейтасом.

    • 2005 18 лет назад

      ВБ игры | Лавина:

      Компания приобретена Buena Vista Games.

    • 2006 17 лет назад

      Разбойник-солдат:

      Выпущена версия для Xbox (Германия)
    • 2007 16 лет назад

      Шин Мегами Тенсей: Персона 3 FES:

      Выпущена версия для PlayStation 2 (Япония)
    • 2007 16 лет назад

      Последняя фантазия:

      Выпущена версия для PSP (Гонконг)
    • 2012 11 лет назад

      Эмблема Огня: Пробуждение:

      Выпущена версия для Nintendo 3DS (Япония)
    • 2012 11 лет назад

      Ботаникула:

      Выпущена версия для Windows (по всему миру)
    • [ подробнее ]

    Новости

    Моби v2023. 04.14 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    14 апреля 2023 г.
    · 9 комментариев

    • Добавлен индекс критиков
    • В ленту добавлены кредиты, описания, группы и игровые мелочи
    • Добавлены логотипы компаний, обзор, мелочи и история в ленту
    • Добавлен фильтр «Мой рейтинг» в список самых разыскиваемых
    • Добавлен пейджинг на страницу статуса вклада
    • Добавлена ​​возможность редактировать название списка игр, описание при просмотре списка (если вы являетесь владельцем)
    • Добавлен процент рядом с оценками критиков в списках отзывов
    • Добавлена ​​история согласований при редактировании объекта
    • Увеличено количество элементов в ленте с 60 до 120 (будут пейджинг и фильтрация!)
    • Поддержка количества утвержденных элементов в баннерных сообщениях
    • Совместная работа на страницах игровых кредитов теперь >1 человека
    • Поддержка идентификаторов разработчиков в инструменте разделения
    • Улучшено перенаправление для старых скриншотов
    • Запретить редактирование эскалированных элементов
    • Исправления для наиболее разыскиваемых
    • Исправлено количество прочитанных сообщений на форуме
    • Исправлено ограничение скорости сообщений на форуме
    • Исправлено клонирование релизов
    • Исправлены истории компаний с мобильными тегами
    • Разное Полировка пользовательского интерфейса
    • Разное улучшения серверной части

    Moby v2023. 04.07 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    07 апреля 2023 г.
    · 10 комментариев

    • Добавлена ​​статистика платформы
    • Добавлены цены eBay в коллекции игр, когда они доступны (пример)
    • Добавлено предупреждение при добавлении дубликата игры в коллекцию
    • Добавлена ​​возможность удалять сообщения форума
    • Добавлено предупреждение при добавлении существующей критики
    • Игровой браузер теперь отображает точное количество результатов
    • Инструмент внесения критических отзывов теперь автоматически заполняет некоторые поля
    • Оптимизирована загрузка игровых коллекций
    • Улучшено редактирование сообщений форума
    • Улучшенная обработка временных ограничений группы утверждения
    • Исправлена ​​пейджинг и сортировка игровых коллекций
    • Фиксированное количество постоянных сотрудников компании
    • Фиксированный расчет возраста группы утверждения
    • Исправлена ​​обработка ошибок Not Found в API
    • .

    • Разное Исправления пользовательского интерфейса, полировка
    • Разное улучшения серверной части

    Моби v2023.03.30 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    31 марта 2023 г.
    · 26 комментариев

    Мы интегрировали API цен Amazon и eBay, поэтому теперь можем получать и отображать данные о ценах на игры. В ближайшие недели и месяцы будет заполняться все больше и больше игр (на момент написания этой статьи было 24 677 игр с ценами).

    Информацию о ценах можно найти на страницах игр (пример), если они доступны. Эти данные также скоро будут добавлены в коллекции игр, так что вы сможете получить представление о ценности вашей коллекции, самой ценной игре и других полезных вещах!

    v2023.03.30 журнал обновлений:

    • Добавлена ​​функция цены игры для Amazon и eBay
    • Добавлена ​​поддержка добавления исправлений в выпуски
    • Добавлена ​​статистика типа оценки обзора на страницы критики, когда они имеют более 1 типа (пример)
    • Добавлена ​​ссылка на редактирование группы обложек при редактировании обложек
    • Оптимизация формы подачи кредита
    • Подсказки теперь поддерживают HTML
    • Исправлено редактирование атрибутов с изображениями
    • Исправлена ​​кодировка поискового запроса
    • Исправлен счетчик комментариев к новостям
    • Исправлено отображение журнала сущностей без связанных кредитов
    • Исправлено отображение сущностей при предварительном просмотре отправки титров
    • Исправлены некоторые неработающие перенаправления URL
    • Исправлено редактирование описаний в старых WIP-играх
    • Показывать темы с непрочитанными сообщениями первыми на форуме
    • Не добавлять запись в журнал сущностей, если у человека нет кредитов
    • Разное Полировка пользовательского интерфейса, обновления инструмента утверждения, исправления серверной части, оптимизация

    Моби v2023. 03.16 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    17 марта 2023 г.
    · 30 комментариев

    • Добавлена ​​сортировка и листание в групповые списки (пример)
    • Добавлены дополнительные сведения на страницы с критикой (URL, страна, язык, количество обзоров и первый/последний год, если установлено) (пример)
    • Добавлена ​​дата добавления на обложку и промо-изображения
    • Добавлена ​​информация о ширине/высоте исходного разрешения для обложек
    • Добавлен год на страницы игрового кредита
    • Добавлена ​​ссылка, чтобы участникам было проще повторно отправлять отклоненные элементы
    • Улучшения поиска
    • Предупреждать о существующих представлениях кредитов при внесении кредитов
    • Разрешить несовпадающих разработчиков в ожидающих представлениях кредита
    • Убедитесь, что оценка критики <= максимальная оценка
    • Указывает, был ли параметр разработчика сопоставлен ранее
    • Разрешить утверждающим перемещать обложки между группами
    • Показать информацию о сопоставлении разработчиков для уже сопоставленных разработчиков
    • Правильно обращаться с одним и тем же новым человеком, указанным несколько раз
    • Исправлено добавление атрибутов/рейтингов в игры без вайпа
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размер мобильного интерфейса в некоторых местах не изменялся должным образом
    • Исправлено дублирование отображения технических характеристик
    • Исправлено добавление атрибутов на платформы WIP
    • Исправлено связывание разработчиков с пользователями
    • Фиксированные обложки
    • Исправлена ​​обработка jsonified временных меток
    • Расчет с фиксированной точкой для версий
    • Исправлено слияние разработчиков с бессрочными кредитами игровой платформы
    • Исправлено добавление лет к новым платформам
    • Фиксированный MobyScore
    • Исправлен следующий URL для обложек для новых платформ
    • Исправлено добавление групп покрытия
    • Разное Полировка пользовательского интерфейса
    • Разное исправления серверной части и оптимизация инфраструктуры

    Моби v2023. 03.10 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    11 марта 2023 г.
    · 13 комментариев

    Журнал обновлений

    • Добавлена ​​возможность игрового браузера фильтровать по количеству оценок при сортировке по оценке критиков или по оценке игрока
    • Добавлена ​​ссылка «еще x» под миниатюрой обложки на страницах обзора игры, если это уместно
    • Добавлено «Дата добавления» к снимкам экрана и фотографиям (по мере обновления кеша будет появляться больше)
    • Количество связанных групп на групповых страницах увеличено с 5 до 10 (пример)
    • Moby Score теперь требует как минимум 5+ оценок критиков или 10+ оценок игроков
    • Включить очистку покупной цены для собранных игр
    • Использование И в поиске по форуму
    • Исправлено редактирование описаний для игр, запущенных на oldmoby
    • Исправить добавление критических источников
    • Исправление для прямых сообщений
    • Разное исправления инструмента утверждающего и исправления ошибок серверной части

    Moby v2023. 03.08 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    09 марта 2023 г.
    · 19 комментариев

    • Ежемесячные списки лидеров участников теперь отображают 100 лучших
    • Участник теперь отображается с историей изменений описания
    • Разрешить индексацию людей без существующих кредитов
    • Учитывайте только один отзыв на источник для общей оценки критиков
    • Лучшее кэширование изображений
    • Баннерные сообщения теперь чередуются
    • Исправление личных сообщений
    • Не ранжировать игры с низким рейтингом
    • Не требовать групп для представления кредитов WIP
    • Исправить значения частого соавтора
    • Исправить страницу форума
    • Исправить добавление новых кодов продуктов
    • Исправить обработку URL-адреса YouTube в инструменте отправки кредита
    • Исправить порядок изображений для отправки кредита
    • Исправить неправильное точное соответствие разработчика
    • Исправить добавление/редактирование атрибутов
    • Исправить перенаправление сообщений форума
    • Различные исправления, улучшения для инструментов утверждения
    • Разное другие исправления, настройки, оптимизация

    Moby v2023. 03.03 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    04 марта 2023 г.
    · 14 комментариев

    Хорошей пятницы! Еще один выпуск на неделю.

    v2023.03.03

    • В браузер игры добавлена ​​сортировка оценок критиков и пользователей
    • Новая версия инструмента Contribute Game
    • Просмотр титульной страницы теперь содержит ссылки на другие группы
    • Теперь можно создавать новые темы на игровых форумах
    • Исправления проверки
    • Разное Полировка пользовательского интерфейса, исправление ошибок
    • Оптимизация инфраструктуры, обновления

    Моби v20230301 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    01 марта 2023 г.
    · 41 комментарий

    Еще раз спасибо за все отзывы и отчеты об ошибках! Мы прорабатываем их так быстро, как только можем. Несмотря на то, что мы провели долгое открытое бета-тестирование, мы имеем дело со сложным набором данных со многими инструментами, и мало что может заменить реальное использование. Если вы обнаружите что-то, что все еще не работает и чего еще нет на форуме Bugs, добавьте это.

    Журнал обновлений для v20230301:

    • В браузер игры добавлены параметры настройки: добавление или удаление значков и платформ из списка
    • Добавлены орфограммы и темы форума в обзор игры, если они существуют
    • Добавлена ​​страница вклада и ссылка на меню игры, человека и компании
    • Добавлены локализованные временные метки и пейджинг на форум
    • Игровой браузер теперь запоминает настройки сортировки (последние использованные)
    • Игровой браузер теперь отображает соответствующую информацию в зависимости от сортировки (например, Moby Score при сортировке по Moby Score)
    • Оптимизация и улучшение быстрого поиска
    • Отображение самых последних кредитов в обзорах людей и компаний
    • UI/UX улучшения и исправления для формы вклада кредитов
    • По умолчанию сохраняется измененный размер PNG/GIF как PNG (примечание: некоторые скриншоты представляют собой JPEG, который должен быть PNG и будет перегенерирован)
    • Улучшенный предварительный просмотр игры
    • Теперь можно добавить несколько оценок критиков в форму отправки игры
    • Требовать, чтобы частичные даты были в формате ISO
    • Не требовать выбора перспективы для всех игр
    • Разрешить групповые теги Moby
    • Разрешить moby_html в подписях к фотографиям
    • Удалено ошибочное требование подтверждения для связанных сайтов
    • Исправления для отображения сводки обзоров
    • Исправлены ошибки разрешений
    • Исправлен предварительный просмотр обложки игры для отображения комментариев
    • Фиксированная настройка предпочтения электронной почты для утверждения
    • Исправлена ​​отправка логотипа компании
    • Исправлено для редактирования профиля
    • Исправлено отображение информации об источнике титров и выпуске
    • Исправлена ​​обработка имен ролей при редактировании титров
    • Исправлена ​​функция отчета для сообщений форума
    • Исправлено редактирование WIP/ожидающих игр
    • Исправлено добавление мононимных разработчиков
    • Исправлены места, где мобильный пользовательский интерфейс не оборачивался или не изменялся размер должным образом
    • Исправлены отсутствующие перенаправления URL
    • Разное другие исправления, настройки, полировка

    Моби v20230223 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    24 февраля 2023 г.
    · 23 комментария

    v20230223

    • Добавлены группы, жанры и атрибуты в меню просмотра
    • Обновления пользовательского интерфейса для инструментов публикации: оценки критиков и информация о выпуске
    • Улучшены отчеты об ошибках при загрузке изображений
    • Исправлена ​​ошибка «требуется имя роли»
    • Исправлено moby_html
    • Исправления службы электронной почты
    • Дополнительные перенаправления URL
    • Разное Настройки пользовательского интерфейса, исправления
    • Разное оптимизация серверной части, очистка

    Моби v20230222 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    23 февраля 2023 г.
    · 3 комментария

    Поскольку мы продолжаем исправлять и полировать вещи, мне любопытно, какой была бы ваша идеальная версия связанных игр?

    Журнал обновлений v20230222

    • Пропуск оптимизации игровых коллекций и увеличение размера страницы до 100
    • Обновлен инструмент просмотра/сбора для отображения года выпуска рядом с названием платформы (при необходимости)
    • Добавлена ​​возможность скрывать разделы на главной странице
    • Добавлена ​​функция предварительного просмотра для сообщений форума
    • Добавлена ​​возможность продолжить отклоненный элемент
    • Добавлены комментарии одобрения на шаге 2 отправки игры
    • Включено изменение порядка фотографий, скриншотов, промо-изображений
    • Включены нецелочисленные значения для критических оценок
    • Фиксированная доставка электронной почты
    • Исправлено сообщение ветки форума и количество непрочитанных сообщений
    • Исправлено редактирование кода продукта
    • Исправлено редактирование промо изображений
    • Исправлена ​​конечная точка недавних игр в API
    • .

    • Исправлено добавление новых кодов продуктов
    • Исправлена ​​сводка отзывов, показывающая другие платформы на страницах платформ Исправлены ошибки, не отображавшиеся в некоторых инструментах публикации
    • Исправлен фильтр быстрого поиска людей
    • Исправления для объединения записей людей
    • …и различные полировки пользовательского интерфейса и исправления серверной части

    Журнал обновлений от 21 февраля

    Автор MobyReed (168) в
    22 февраля 2023 г.
    · 6 комментариев

    Первый журнал обновлений на новой производственной платформе! Спасибо всем за отзывы и отчеты об ошибках. Мы проходим их так быстро, как только можем.

    v20230221 журнал обновлений:

    • Добавлено пейджинг в коллекции игр
    • Отправка кредитов теперь сохраняется между шагами
    • Улучшено сообщение об ошибках при отправке кредитов
    • Сортировка коллекций игр теперь запоминается как пользовательский параметр
    • Игровой браузер теперь поддерживает до 50 результатов на странице
    • Исправлено меню панели навигации для iOS Safari
    • Фиксированный кредит и отправка изображений
    • Стационарные игровые платформы WIP с крышками
    • Редактор кредитной классификации фиксированного утверждающего
    • Фиксированная проверка кода продукта
    • Разное мелкие исправления, доработки

    Примечание. Нам известно о проблеме со службой электронной почты. Письма ставятся в очередь, но не отправляются. Они должны возобновиться к утру.


    Следующая глава MobyGames!

    Автор MobyReed (168) в
    20 февраля 2023 г.
    · 127 комментариев

    Добро пожаловать в новую игру MobyGames! Это та же база данных, которую мы курировали последние 24 года, но с полностью перестроенной инфраструктурой, серверной частью и интерфейсом. Мы знаем, что потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть, и мы все еще совершенствуем некоторые вещи. Это вечно незавершенная работа, но теперь скорость нашего прогресса резко ускорится.

    Перенесены все данные, в том числе:

    • 323 918 игр на 311 платформах
    • 5 506 997 кредитов
    • 1 015 236 специалистов отрасли
    • 45 642 компании
    • 746 299 изображений обложки, носителей, упаковки
    • 989 793 внутриигровых скриншотов, сделанных игроками
    • 894 894 изображения рекламного искусства

    Что нового?

    • Инфраструктура с вертикальным и горизонтальным масштабированием, автоматическим тестированием, горячей перезагрузкой, атомарным развертыванием
    • Серверная часть Perl заменена на Python
    • Созданный с нуля пользовательский интерфейс для настольных и мобильных устройств
    • Новые функции поиска, включая поиск по мере ввода
    • Все новые игровые браузеры, которые обновляются на месте
    • Темный режим
    • Похожие игры
    • Больше данных! Включая рейтинг игр по платформам и данные о частых соавторах
    • Популярные игры, компании и профессионалы отрасли
    • Проще оценивать, просматривать и собирать игры
    • Горячие клавиши
    • Расчетное время утверждения взносов
    • Обновлены инструменты добавления и утверждения, с дальнейшими улучшениями
    • Бесчисленные настройки, исправления и оптимизации базы данных и сайта

    И это еще не все, поскольку мы продолжаем работать над тем, чтобы сделать MobyGames незаменимым инструментом для геймеров, историков, исследователей и всей игровой индустрии.

    Этот проект долго разрабатывался, и мы рады наконец запустить его в производство! Трейси и я работали над этим в течение многих лет, в основном на неполный рабочий день, параллельно с обратной связью и тестированием с администраторами, утверждающими и участниками Moby. И спасибо Atari за поддержку проекта, позволившую полностью посвятить разработку, чтобы получить новую платформу с паритетом функций и выше.

    Спасибо сообществу MobyGames за вашу поддержку и отзывы. Мы надеемся, что вам понравится новый сайт, и мы сосредоточимся на тонкой настройке и решении любых возникающих проблем. Затем приступайте к улучшению инструментов внесения вклада/одобрения и новых функций. Мы с нетерпением ждем строительства на этом новом фундаменте! Следите за обновлениями.


    База данных видеоигр — MobyGames

    Наиболее часто изучаемые игры На прошлой неделе Наиболее исследуемые компании На прошлой неделе Самые популярные профессионалы Прошлая неделя Недавние игры, изображения, титры, мелочи, группы

    [ более ]

    Прожектор Moby

    👋 Добро пожаловать в новую игру MobyGames ! Это все те же данные, которые мы собирали в течение последних 24 лет.
    но с полностью перестроенным бэкендом и интерфейсом, что позволяет намного ускорить разработку. Проверяйте часто
    поскольку мы усердно работаем над тонкой настройкой, улучшением инструментов и добавлением новых функций.

    324 072
    игры

    1 030 200
    человек

    752 299
    обложки

    994 772
    скриншоты

    • 2005 18 лет назад

      Психонавты:

      Выпущена версия для Windows (США)
    • 2005 18 лет назад

      Disney Interactive Studios, Inc.:

      Компания приобретает Avalanche Software и создает Propaganda Games, новую студию в Ванкувере, Канада, основанную Джошем Холмсом, Говардом Дональдсоном, Дэрилом Ансельмо и Хорхе Фрейтасом.

    • 2005 18 лет назад

      ВБ игры | Лавина:

      Компания приобретена Buena Vista Games.

    • 2006 17 лет назад

      Разбойник-солдат:

      Выпущена версия для Xbox (Германия)
    • 2007 16 лет назад

      Шин Мегами Тенсей: Персона 3 FES:

      Выпущена версия для PlayStation 2 (Япония)
    • 2007 16 лет назад

      Последняя фантазия:

      Выпущена версия для PSP (Гонконг)
    • 2012 11 лет назад

      Эмблема Огня: Пробуждение:

      Выпущена версия для Nintendo 3DS (Япония)
    • 2012 11 лет назад

      Ботаникула:

      Выпущена версия для Windows (по всему миру)
    • [ подробнее ]

    Новости

    Моби v2023. 04.14 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    14 апреля 2023 г.
    · 9 комментариев

    • Добавлен индекс критиков
    • В ленту добавлены кредиты, описания, группы и игровые мелочи
    • Добавлены логотипы компаний, обзор, мелочи и история в ленту
    • Добавлен фильтр «Мой рейтинг» в список самых разыскиваемых
    • Добавлен пейджинг на страницу статуса вклада
    • Добавлена ​​возможность редактировать название списка игр, описание при просмотре списка (если вы являетесь владельцем)
    • Добавлен процент рядом с оценками критиков в списках отзывов
    • Добавлена ​​история согласований при редактировании объекта
    • Увеличено количество элементов в ленте с 60 до 120 (будут пейджинг и фильтрация!)
    • Поддержка количества утвержденных элементов в баннерных сообщениях
    • Совместная работа на страницах игровых кредитов теперь >1 человека
    • Поддержка идентификаторов разработчиков в инструменте разделения
    • Улучшено перенаправление для старых скриншотов
    • Запретить редактирование эскалированных элементов
    • Исправления для наиболее разыскиваемых
    • Исправлено количество прочитанных сообщений на форуме
    • Исправлено ограничение скорости сообщений на форуме
    • Исправлено клонирование релизов
    • Исправлены истории компаний с мобильными тегами
    • Разное Полировка пользовательского интерфейса
    • Разное улучшения серверной части

    Moby v2023. 04.07 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    07 апреля 2023 г.
    · 10 комментариев

    • Добавлена ​​статистика платформы
    • Добавлены цены eBay в коллекции игр, когда они доступны (пример)
    • Добавлено предупреждение при добавлении дубликата игры в коллекцию
    • Добавлена ​​возможность удалять сообщения форума
    • Добавлено предупреждение при добавлении существующей критики
    • Игровой браузер теперь отображает точное количество результатов
    • Инструмент внесения критических отзывов теперь автоматически заполняет некоторые поля
    • Оптимизирована загрузка игровых коллекций
    • Улучшено редактирование сообщений форума
    • Улучшенная обработка временных ограничений группы утверждения
    • Исправлена ​​пейджинг и сортировка игровых коллекций
    • Фиксированное количество постоянных сотрудников компании
    • Фиксированный расчет возраста группы утверждения
    • Исправлена ​​обработка ошибок Not Found в API
    • .

    • Разное Исправления пользовательского интерфейса, полировка
    • Разное улучшения серверной части

    Моби v2023.03.30 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    31 марта 2023 г.
    · 26 комментариев

    Мы интегрировали API цен Amazon и eBay, поэтому теперь можем получать и отображать данные о ценах на игры. В ближайшие недели и месяцы будет заполняться все больше и больше игр (на момент написания этой статьи было 24 677 игр с ценами).

    Информацию о ценах можно найти на страницах игр (пример), если они доступны. Эти данные также скоро будут добавлены в коллекции игр, так что вы сможете получить представление о ценности вашей коллекции, самой ценной игре и других полезных вещах!

    v2023.03.30 журнал обновлений:

    • Добавлена ​​функция цены игры для Amazon и eBay
    • Добавлена ​​поддержка добавления исправлений в выпуски
    • Добавлена ​​статистика типа оценки обзора на страницы критики, когда они имеют более 1 типа (пример)
    • Добавлена ​​ссылка на редактирование группы обложек при редактировании обложек
    • Оптимизация формы подачи кредита
    • Подсказки теперь поддерживают HTML
    • Исправлено редактирование атрибутов с изображениями
    • Исправлена ​​кодировка поискового запроса
    • Исправлен счетчик комментариев к новостям
    • Исправлено отображение журнала сущностей без связанных кредитов
    • Исправлено отображение сущностей при предварительном просмотре отправки титров
    • Исправлены некоторые неработающие перенаправления URL
    • Исправлено редактирование описаний в старых WIP-играх
    • Показывать темы с непрочитанными сообщениями первыми на форуме
    • Не добавлять запись в журнал сущностей, если у человека нет кредитов
    • Разное Полировка пользовательского интерфейса, обновления инструмента утверждения, исправления серверной части, оптимизация

    Моби v2023. 03.16 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    17 марта 2023 г.
    · 30 комментариев

    • Добавлена ​​сортировка и листание в групповые списки (пример)
    • Добавлены дополнительные сведения на страницы с критикой (URL, страна, язык, количество обзоров и первый/последний год, если установлено) (пример)
    • Добавлена ​​дата добавления на обложку и промо-изображения
    • Добавлена ​​информация о ширине/высоте исходного разрешения для обложек
    • Добавлен год на страницы игрового кредита
    • Добавлена ​​ссылка, чтобы участникам было проще повторно отправлять отклоненные элементы
    • Улучшения поиска
    • Предупреждать о существующих представлениях кредитов при внесении кредитов
    • Разрешить несовпадающих разработчиков в ожидающих представлениях кредита
    • Убедитесь, что оценка критики <= максимальная оценка
    • Указывает, был ли параметр разработчика сопоставлен ранее
    • Разрешить утверждающим перемещать обложки между группами
    • Показать информацию о сопоставлении разработчиков для уже сопоставленных разработчиков
    • Правильно обращаться с одним и тем же новым человеком, указанным несколько раз
    • Исправлено добавление атрибутов/рейтингов в игры без вайпа
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размер мобильного интерфейса в некоторых местах не изменялся должным образом
    • Исправлено дублирование отображения технических характеристик
    • Исправлено добавление атрибутов на платформы WIP
    • Исправлено связывание разработчиков с пользователями
    • Фиксированные обложки
    • Исправлена ​​обработка jsonified временных меток
    • Расчет с фиксированной точкой для версий
    • Исправлено слияние разработчиков с бессрочными кредитами игровой платформы
    • Исправлено добавление лет к новым платформам
    • Фиксированный MobyScore
    • Исправлен следующий URL для обложек для новых платформ
    • Исправлено добавление групп покрытия
    • Разное Полировка пользовательского интерфейса
    • Разное исправления серверной части и оптимизация инфраструктуры

    Моби v2023. 03.10 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    11 марта 2023 г.
    · 13 комментариев

    Журнал обновлений

    • Добавлена ​​возможность игрового браузера фильтровать по количеству оценок при сортировке по оценке критиков или по оценке игрока
    • Добавлена ​​ссылка «еще x» под миниатюрой обложки на страницах обзора игры, если это уместно
    • Добавлено «Дата добавления» к снимкам экрана и фотографиям (по мере обновления кеша будет появляться больше)
    • Количество связанных групп на групповых страницах увеличено с 5 до 10 (пример)
    • Moby Score теперь требует как минимум 5+ оценок критиков или 10+ оценок игроков
    • Включить очистку покупной цены для собранных игр
    • Использование И в поиске по форуму
    • Исправлено редактирование описаний для игр, запущенных на oldmoby
    • Исправить добавление критических источников
    • Исправление для прямых сообщений
    • Разное исправления инструмента утверждающего и исправления ошибок серверной части

    Moby v2023. 03.08 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    09 марта 2023 г.
    · 19 комментариев

    • Ежемесячные списки лидеров участников теперь отображают 100 лучших
    • Участник теперь отображается с историей изменений описания
    • Разрешить индексацию людей без существующих кредитов
    • Учитывайте только один отзыв на источник для общей оценки критиков
    • Лучшее кэширование изображений
    • Баннерные сообщения теперь чередуются
    • Исправление личных сообщений
    • Не ранжировать игры с низким рейтингом
    • Не требовать групп для представления кредитов WIP
    • Исправить значения частого соавтора
    • Исправить страницу форума
    • Исправить добавление новых кодов продуктов
    • Исправить обработку URL-адреса YouTube в инструменте отправки кредита
    • Исправить порядок изображений для отправки кредита
    • Исправить неправильное точное соответствие разработчика
    • Исправить добавление/редактирование атрибутов
    • Исправить перенаправление сообщений форума
    • Различные исправления, улучшения для инструментов утверждения
    • Разное другие исправления, настройки, оптимизация

    Moby v2023. 03.03 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    04 марта 2023 г.
    · 14 комментариев

    Хорошей пятницы! Еще один выпуск на неделю.

    v2023.03.03

    • В браузер игры добавлена ​​сортировка оценок критиков и пользователей
    • Новая версия инструмента Contribute Game
    • Просмотр титульной страницы теперь содержит ссылки на другие группы
    • Теперь можно создавать новые темы на игровых форумах
    • Исправления проверки
    • Разное Полировка пользовательского интерфейса, исправление ошибок
    • Оптимизация инфраструктуры, обновления

    Моби v20230301 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    01 марта 2023 г.
    · 41 комментарий

    Еще раз спасибо за все отзывы и отчеты об ошибках! Мы прорабатываем их так быстро, как только можем. Несмотря на то, что мы провели долгое открытое бета-тестирование, мы имеем дело со сложным набором данных со многими инструментами, и мало что может заменить реальное использование. Если вы обнаружите что-то, что все еще не работает и чего еще нет на форуме Bugs, добавьте это.

    Журнал обновлений для v20230301:

    • В браузер игры добавлены параметры настройки: добавление или удаление значков и платформ из списка
    • Добавлены орфограммы и темы форума в обзор игры, если они существуют
    • Добавлена ​​страница вклада и ссылка на меню игры, человека и компании
    • Добавлены локализованные временные метки и пейджинг на форум
    • Игровой браузер теперь запоминает настройки сортировки (последние использованные)
    • Игровой браузер теперь отображает соответствующую информацию в зависимости от сортировки (например, Moby Score при сортировке по Moby Score)
    • Оптимизация и улучшение быстрого поиска
    • Отображение самых последних кредитов в обзорах людей и компаний
    • UI/UX улучшения и исправления для формы вклада кредитов
    • По умолчанию сохраняется измененный размер PNG/GIF как PNG (примечание: некоторые скриншоты представляют собой JPEG, который должен быть PNG и будет перегенерирован)
    • Улучшенный предварительный просмотр игры
    • Теперь можно добавить несколько оценок критиков в форму отправки игры
    • Требовать, чтобы частичные даты были в формате ISO
    • Не требовать выбора перспективы для всех игр
    • Разрешить групповые теги Moby
    • Разрешить moby_html в подписях к фотографиям
    • Удалено ошибочное требование подтверждения для связанных сайтов
    • Исправления для отображения сводки обзоров
    • Исправлены ошибки разрешений
    • Исправлен предварительный просмотр обложки игры для отображения комментариев
    • Фиксированная настройка предпочтения электронной почты для утверждения
    • Исправлена ​​отправка логотипа компании
    • Исправлено для редактирования профиля
    • Исправлено отображение информации об источнике титров и выпуске
    • Исправлена ​​обработка имен ролей при редактировании титров
    • Исправлена ​​функция отчета для сообщений форума
    • Исправлено редактирование WIP/ожидающих игр
    • Исправлено добавление мононимных разработчиков
    • Исправлены места, где мобильный пользовательский интерфейс не оборачивался или не изменялся размер должным образом
    • Исправлены отсутствующие перенаправления URL
    • Разное другие исправления, настройки, полировка

    Моби v20230223 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    24 февраля 2023 г.
    · 23 комментария

    v20230223

    • Добавлены группы, жанры и атрибуты в меню просмотра
    • Обновления пользовательского интерфейса для инструментов публикации: оценки критиков и информация о выпуске
    • Улучшены отчеты об ошибках при загрузке изображений
    • Исправлена ​​ошибка «требуется имя роли»
    • Исправлено moby_html
    • Исправления службы электронной почты
    • Дополнительные перенаправления URL
    • Разное Настройки пользовательского интерфейса, исправления
    • Разное оптимизация серверной части, очистка

    Моби v20230222 Выпуск

    Автор MobyReed (168) в
    23 февраля 2023 г.
    · 3 комментария

    Поскольку мы продолжаем исправлять и полировать вещи, мне любопытно, какой была бы ваша идеальная версия связанных игр?

    Журнал обновлений v20230222

    • Пропуск оптимизации игровых коллекций и увеличение размера страницы до 100
    • Обновлен инструмент просмотра/сбора для отображения года выпуска рядом с названием платформы (при необходимости)
    • Добавлена ​​возможность скрывать разделы на главной странице
    • Добавлена ​​функция предварительного просмотра для сообщений форума
    • Добавлена ​​возможность продолжить отклоненный элемент
    • Добавлены комментарии одобрения на шаге 2 отправки игры
    • Включено изменение порядка фотографий, скриншотов, промо-изображений
    • Включены нецелочисленные значения для критических оценок
    • Фиксированная доставка электронной почты
    • Исправлено сообщение ветки форума и количество непрочитанных сообщений
    • Исправлено редактирование кода продукта
    • Исправлено редактирование промо изображений
    • Исправлена ​​конечная точка недавних игр в API
    • .

    • Исправлено добавление новых кодов продуктов
    • Исправлена ​​сводка отзывов, показывающая другие платформы на страницах платформ Исправлены ошибки, не отображавшиеся в некоторых инструментах публикации
    • Исправлен фильтр быстрого поиска людей
    • Исправления для объединения записей людей
    • …и различные полировки пользовательского интерфейса и исправления серверной части

    Журнал обновлений от 21 февраля

    Автор MobyReed (168) в
    22 февраля 2023 г.
    · 6 комментариев

    Первый журнал обновлений на новой производственной платформе! Спасибо всем за отзывы и отчеты об ошибках. Мы проходим их так быстро, как только можем.

    v20230221 журнал обновлений:

    • Добавлено пейджинг в коллекции игр
    • Отправка кредитов теперь сохраняется между шагами
    • Улучшено сообщение об ошибках при отправке кредитов
    • Сортировка коллекций игр теперь запоминается как пользовательский параметр
    • Игровой браузер теперь поддерживает до 50 результатов на странице
    • Исправлено меню панели навигации для iOS Safari
    • Фиксированный кредит и отправка изображений
    • Стационарные игровые платформы WIP с крышками
    • Редактор кредитной классификации фиксированного утверждающего
    • Фиксированная проверка кода продукта
    • Разное мелкие исправления, доработки

    Примечание. Нам известно о проблеме со службой электронной почты. Письма ставятся в очередь, но не отправляются. Они должны возобновиться к утру.


    Следующая глава MobyGames!

    Автор MobyReed (168) в
    20 февраля 2023 г.
    · 127 комментариев

    Добро пожаловать в новую игру MobyGames! Это та же база данных, которую мы курировали последние 24 года, но с полностью перестроенной инфраструктурой, серверной частью и интерфейсом. Мы знаем, что потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть, и мы все еще совершенствуем некоторые вещи. Это вечно незавершенная работа, но теперь скорость нашего прогресса резко ускорится.

    Перенесены все данные, в том числе:

    • 323 918 игр на 311 платформах
    • 5 506 997 кредитов
    • 1 015 236 специалистов отрасли
    • 45 642 компании
    • 746 299 изображений обложки, носителей, упаковки
    • 989 793 внутриигровых скриншотов, сделанных игроками
    • 894 894 изображения рекламного искусства

    Что нового?

    • Инфраструктура с вертикальным и горизонтальным масштабированием, автоматическим тестированием, горячей перезагрузкой, атомарным развертыванием
    • Серверная часть Perl заменена на Python
    • Созданный с нуля пользовательский интерфейс для настольных и мобильных устройств
    • Новые функции поиска, включая поиск по мере ввода
    • Все новые игровые браузеры, которые обновляются на месте
    • Темный режим
    • Похожие игры
    • Больше данных! Включая рейтинг игр по платформам и данные о частых соавторах
    • Популярные игры, компании и профессионалы отрасли
    • Проще оценивать, просматривать и собирать игры
    • Горячие клавиши
    • Расчетное время утверждения взносов
    • Обновлены инструменты добавления и утверждения, с дальнейшими улучшениями
    • Бесчисленные настройки, исправления и оптимизации базы данных и сайта

    И это еще не все, поскольку мы продолжаем работать над тем, чтобы сделать MobyGames незаменимым инструментом для геймеров, историков, исследователей и всей игровой индустрии.

    Как сделать свою модель: Как сделать свою первую 3D-модель? / Хабр

    Опубликовано: 21.05.2023 в 08:18

    Автор:

    Категории: Популярное

    Как создавать 3D-модели для печати в Blender

    Аннотации

    Blender — это приложение, предоставляющее набор бесплатных инструментов для создания компьютерной 3D-графики с открытым исходным кодом, которые используются для производства анимационных фильмов, визуальных эффектов, искусства, 3D-печатных моделей, анимированной графики, интерактивных 3D-приложений, виртуальной реальности и компьютерных игр. .

    Blender — это набор для создания 3D, используемый новичками, профессионалами и энтузиастами для 3D-моделирования, анимации, анимации, иллюстрации и многого другого. Хотя Blender изначально был разработан для анимации, его все еще можно использовать для создания 3D-моделей для печати. Если это то, что вы хотите сделать, следуйте этому руководству. Проверять Лучшие советы и рекомендации по топологии для начинающих.

    1. Включите надстройку 3D Print Toolbox.

    Прежде чем мы начнем, обязательно установите Последняя версия блендера , и взгляните на Пользовательские сочетания клавиш для Блендера 3. 0.

    Вот некоторые из самых простых сочетаний клавиш в Blender, которые вы должны знать:

    • Tab: Нажмите эту клавишу, если хотите войти в режим редактирования.
    • G: позволяет перемещать заголовки или форму.
    • Шифт + Ф: позволяет заполнить пространство между выбранными вершинами.
    • S или же С + Х или же Y или же Z: Масштабируйте объект по осям X, Y или Z в зависимости от того, что вы хотите сделать.

    Чтобы включить пользовательское расширение 3D Print Toolbox, выполните следующие действия:

    • Перейти к Правка -> Настройки.
    • Щелкните вкладку Дополнения.
    • Найдите набор инструментов для 3D-печати.

    Это удобный инструмент, который нам нужен для подготовки вашей модели к плавному и успешному процессу 3D-печати.

    2. Подготовьте свою 3D-модель

    Вероятно, у вас уже есть готовая 3D-модель, которую вы, возможно, захотите использовать. Если нет, то есть множество бесплатных шаблонов, доступных на таких сайтах, как Thingiverse или же Культы 3D. Однако не все из них предназначены для 3D-печати. Итак, вы можете создать свою собственную 3D-модель в Blender.

    Если вы новичок в Blender, обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами по Как группировать объекты и объединять объекты , а также простые 3D-модели для начинающих в Blender.

    3. Оптимизация 3D-модели

    После того, как у вас есть готовый шаблон, есть одна очень важная вещь, о которой вы должны помнить прямо сейчас. Ваша модель должна быть одним сплошным заполненным объектом. Это означает, что в вашей модели нет отсутствующих головок или отверстий.

    Другими словами, эта трехмерная модель должна быть многообразной. Чтобы модель была многообразной, она должна быть окружена областью, которая могла бы существовать в реальной жизни. Это означает, что уличная геометрия может быть напечатана на 3D-принтере.

    Так что, в зависимости от вашей модели, могут потребоваться некоторые последние штрихи. Этот процесс довольно прост, продолжайте следить.

    Если ваш объект сложный, может быть шанс, что он не будет полностью сложным. Давайте проверим это; Следуй этим шагам:

    • Выберите объект, который хотите проверить.
    • нажмите клавишу. N чтобы показать панель инструментов.
    • выберите раздел Набор инструментов для 3D-печати.
    • Нажмите кнопку «Проверить все».
    • Посмотрите на результаты и убедитесь, что на нелакированном краю отображается 0.

    Если это так, ваш шаблон готов к экспорту в виде файла STL в приложение для нарезки. Но он может показывать число больше 0. Читайте дальше, чтобы решить эту проблему…

    Ремонт неразветвленной формы: Способ XNUMX

    Начнем с самого простого способа исправления неразветвленной модели. Мы можем использовать встроенный инструмент очистки Blender. Вы можете найти его рядом с кнопкой . проверить все Как описано в предыдущем разделе. Там вы найдете раздел уборки. Выполните следующие действия:

    • Выберите свою модель.
    • Откройте раздел очистки.
    • Найдите Сделать коллектор.

    Это также должно работать в старых версиях Blender. У этого подхода есть небольшой недостаток: он может испортить вашу 3D-модель. Если да, то есть другой способ…

    Ремонт неразветвленной формы: способ XNUMX

    Вместо использования Blender можно использовать внешнее приложение под названием . 3D Builder от Майкрософт. Он доступен в Windows 11 и 10. После загрузки и установки 3D Builder откройте приложение и импортируйте свою модель. Затем выполните следующие действия:

    • Перейти к Открыть -> Открыть объект.
    • Перейдите к своей 3D-модели, где бы она ни была сохранена на вашем компьютере.
    • Нажмите импортная модель.

    3D Builder сообщит вам, есть ошибки или нет, с всплывающими уведомлениями, предлагающими, как их исправить. После выполнения необходимых шагов 3D-модель должна быть разветвлена.

    В качестве примечания: при использовании 3D Builder форму модели можно изменить, чтобы сделать ее разветвленной. Тем не менее, он по-прежнему чище, и эти изменения естественны, чтобы сделать его более пригодным для печати.

    4. Импортируйте свою модель в приложение для нарезки

    На последнем этапе нам нужно экспортировать модель из Blender и импортировать ее в приложение Slicing. Приложение Slicing — это приложение, которое преобразует модель в инструкции по печати на 3D-принтере; Этот набор инструкций называется Gcode. В частности, он содержит команды G и M, каждая из которых выполняет определенное действие.

    Другими словами, это язык, используемый для того, чтобы сообщить машине, как перемещать детали или какой шаблон следовать для создания отпечатка. Эти инструкции также могут содержать выбираемые пользователем параметры, такие как скорость печати и структура поддержки; Все это можно сделать в специальном приложении для нарезки.

    Прежде чем мы сможем импортировать модель в приложение для нарезки, нам нужно экспортировать ее в виде файла STL. STL расшифровывается как Standard Mosaic Language или Standard Triangle Language и описывает геометрию поверхности 3D-объекта. Он не может быть напечатан сам по себе. Итак, давайте продолжим и экспортируем объект как файл STL, перейдя в Файл -> Экспорт -> Stl (.stl) в Блендере.

    Затем импортируйте его в приложение для нарезки, например Уход. В Cura вы можете просто перетащить в него форму, и форма будет выглядеть так, как показано на изображении выше.

    Когда у вас есть модель в приложении для нарезки, вы можете приступить к ее 3D-печати. Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по Плагины Cura, которые сделают 3D-печать более надежной и удобной.

    Создание 3D-моделей для печати в Blender

    В этой статье мы рассмотрели, как подготовить 3D-модель к печати в Blender. Мы также показали вам несколько способов создать другую 3D-модель, а затем импортировать ее в пользовательское приложение для создания срезов. Обратитесь к этому руководству, если вы хотите создать модель для 3D-печати. Теперь вы можете просмотреть Лучшие приложения CAD для детей, чтобы начать работу с XNUMXD-дизайном.

    Источник

    Как начать работу в сфере 3D-моделирования

    Как начать работу в сфере 3D-моделирования — Blender 3D

    Найти:

    Вы задумываетесь об изучении 3D-моделирования? Хотите знать, хорошая ли это идея? Или сколько времени придется потратить, прежде чем вы сможете сделать свою первую 3D-модель? Как быть в ситуации, когда вы смотрите на пустой экран, не имея представления, что делать дальше? Мы поговорили с Джонатаном Уильямсоном (Jonathan Williamson) из CG Cookie, одного из ведущих центров цифрового художественного образования, о недостатках и преимуществах торговли моделями и его инсайдерских советах для тех, кто совершенно не знаком с миром 3D.

    Джонатан, Вы профессиональный 3D-моделлер с многолетним опытом. Как Вы думаете, что должны делать в первую очередь те, кто думает о том, чтобы попасть в 3D? Разве в мире нет достаточного количества 3D-моделей?

    Джонатан: Точно нет. 3D-моделирование вездесущее в современном мире и оно будет только расти как востребованный навык. Для примера: 75% каталога IKEA выполнено в 3D. Все мы знаем, что Facebook купил Oculus Rift за миллиарды долларов, и у них есть планы по расширению этого сектора. Если виртуальная реальность продолжит расти, она будет оказывать гораздо большее влияние на повседневную жизнь человека. И конечно же, все объекты виртуального мира начинаются с 3D-моделей. Затем, рассмотрим архитектурную визуализацию. Если у вас есть план реконструкции дома или вы хотите спроектировать свой дом с нуля, вы можете использовать 3D-моделирование для этого. Если вы хотите начать работу в 3D-печати, будь то разработка игрушек, инструментов или чего-либо еще, это 3D-моделирование. Все начинается с модели.

    3D становится все более привлекательным во множестве разных областей: от разработки фильмов, виртуальной реальности, научных исследований до дизайна. Сейчас это касается сотен отраслей. Большая часть визуализации в медицине, это 3D-моделирование. Короче говоря, миру нужны 3D-моделлеры!

    Звучит здорово. Итак, Вы убедили меня в том, что стоит попробовать, но что мне нужно в качестве предпосылки? Эта сфера открыта абсолютно для любого?

    Джонатан: Чтобы начать работу в области 3D-моделирования, у вас должна быть страсть к компьютеру, это без сомнения. Вы будете тратить много времени на работу в цифровом режиме, и если вам не нравится работать за компьютером, 3D-моделирование, вероятно, не ваше дело. Однако, если вы действительно наслаждаетесь компьютером и у вас есть идея, которую вы хотите воплотить в реальном мире или виртуальном, тогда 3D-моделирование может быть подходящим для вас. По большей части этот интерес или страсть — единственное необходимое условие, которое вам нужно.

    Одна вещь, которая не является существенной, но точно будет вам полезной, это хорошее чувство пространственного мышления. Если вы один из тех людей, которые могут вообразить перед собой предметы реального мира: банку с арахисовым маслом, консервный нож, автомобильный ключ или кошелек, вы можете вращать эти предметы в вашем воображении и отчетливо представлять как они выглядят, в таком случае 3D-моделирование, вероятно, будет хорошим выбором для вас. Это то, что вы будете делать каждый день. Если у вас будут некоторые трудности с этим, в таком случае 3D-моделирование будет для вас несколько сложнее. Конечно, это во многом зависит от того, что вам необходимо моделировать, потому как некоторые модели вы будете выполнять строго по чертежам.

    У вас все будет хорошо до тех пор, пока у вас будет компьютер и чувство пространственного мышления. И помимо этого, нужно просто иметь желание учиться.

    Я считаю, что любой может научиться моделированию. Это немного техническая профессия, но она не является настолько технической с точки зрения компьютерных наук. Есть много людей, которые являются очень успешными моделлерами и находятся на художественной, а не на технической стороне спектра.

    Хорошо, я решил стать 3D-моделлером! Какой следующий шаг мне нужно предпринять?

    Джонатан: Следующим шагом будет выбор программного обеспечения. Большинство компьютеров не поставляются с программным обеспечением, необходимым для 3D-моделирования. Тем не менее, программное обеспечение начинает оказывать все меньше и меньше влияния на то, чего вы сможете достичь. Это гораздо больше зависит от ваших ресурсов и личных предпочтений. На данный момент все основные пакеты программного обеспечения настолько близки друг к другу и находятся на одном уровне, что не имеет особого значения ваш выбор. Почти неважно, выберите ли вы Blender, 3ds Max или Maya, все эти инструменты позволят вам создавать вещи, которые вы раньше никогда не делали.

    Какова ваша личная рекомендация?

    Джонатан: С учетом того, что все пакеты сильно похожи друг на друга, я думаю, что Blender будет хорошим выбором, особенно для начинающих художников по нескольким причинам.

    Одна из основных причин заключается в том, что нет препятствий для входа. Blender может работать практически на любой машине. Если у вас есть компьютер, которому уже несколько лет, он все равно будет работать. Блендер очень совместим и занимает мало места. Вот еще более экстремальный пример: если у вас нет компьютера дома, вы можете просто поместить Blender на флешку и прийти в свою публичную библиотеку или в другое место, где есть общедоступный компьютер. Вы можете взять Blender с собой куда угодно, без необходимости иметь доступ к лицензионным ключам или чему-либо еще.

    Кроме того, Blender создается сообществом, и любой может принять в этом участие. Если вы художник и хотите внести свой вклад в улучшение программы, вы можете это сделать, и если изменения будут хорошими, они могут появиться в будущих версиях. Если вы являетесь студентом и хотите начать свою разработку на Blender, или если вы создаете инструмент визуализации данных, вы можете интегрировать его непосредственно в Blender, без необходимости создавать весь фундамент самостоятельно, просто используя Blender.

    И, конечно же, он полностью открыт (open-source), поэтому программное обеспечение бесплатное, и нет никаких ограничений на использование всего, что вы создаете.

    Это важно, потому что это одна из проблем, с которой сталкиваются молодые художники, если они изучают 3D-моделирование в школе. Они получают бесплатную студенческую лицензию, которая больше не может использоваться для коммерческой работы, как только вы покидаете школу. Вы потратили четыре года и тысячи долларов на свое образование, и вам, скорее всего, не хочется тратить еще несколько тысяч долларов на лицензию на программное обеспечение. Тем не менее, программное обеспечение, которое вы только что изучили, требует от вас лицензии! Итак, какова позиция? Чтобы начать профессиональную деятельность, все еще необходимо оплачивать студенческие ссуды?

    С Blender нет никаких лицензий, о которых нужно беспокоиться, и вы можете использовать его в коммерческих целях без ограничений. Любая работа, созданная в Blender, может быть продана, адаптирована и распространена. Итак, для нового художника, который просто пытается встать на ноги в своей профессиональной деятельности, Блендер имеет большой смысл. Ваши затраты на старте лишь ваше время.

    Еще один момент — дух сообщества Блендера. Он разработан пользователями Blender и сообществом, и я думаю, что это резонирует с большим количеством людей. Блендер имеет очень сильное сообщество людей всех слоев, разных навыков, есть различные художники и исследователи, так что это все очень забавно.

    Похоже, что это не легко. Но если я все же решил пойти до конца, где я могу найти ресурсы для начинающих 3D-моделлеров?

    Джонатан: Опять же, это зависит от выбранного вами программного обеспечения. Если вы выбираете Blender, то CG Cookie может быть хорошим местом для начала. Или это может быть YouTube для SketchUp или 3ds Max. Есть много различных ресурсов и, честно говоря, если вы только начинаете, Google, вероятно, ваш лучший друг. Там вы сможете найти множество различных образовательных сайтов, и какой вы выберите, зависит только от ваших предпочтений. Конечно, так как я имею отношение к CG Cookie, я рекомендую его другим, если ваше программное обеспечение Blender. У нас есть бесплатный курс «Blender Basics», который я лично создал для всех начинающих блендеристов, и я могу с уверенностью рекомендовать его как отличную отправную точку. Это даст вам колоссальное ускорение всего за 45 минут.

    Рекомендуете ли Вы получить профессиональное образование, основываясь на своей сфере деятельности?

    Джонатан: Абсолютно, одна из вещей, из-за которой трехмерное программное обеспечение сложно в изучении, заключается в том, что оно достаточно обширное и практически не ограничено в сферах, в которых может быть применено. На данный момент Blender и аналогичные пакеты настолько велики, что в принципе никто не знает их полностью. Я не думаю, что на планете Земля есть хотя бы один человек, который знает каждый кусочек Блендера. Есть много людей, включая меня, которые пытаются получить хотя бы общее понимание всех областей, но мы не знаем этого полностью. В настоящее время появилось много нишевых сайтов, которые ориентированы на использование своего программного обеспечения по выбору в конкретной отрасли, будь то использование Blender для 3D-печати, для архитектурной визуализации или для науки о данных. В этом случае Google будет вашим другом и поможет найти эти ниши.

    Итак, скажем, у меня есть мое программное обеспечение, и я постепенно начинаю изучать, как его использовать. Как много пройдет времени, прежде чем я смогу превратить свою идею в 3D-модель?

    Джонатан: Это почти полностью зависит от вас. В CG Cookie я видел как людей, которые делали это всего за полтора дня, так и тех, кто справлялся с этим лишь спустя год. Это зависит от того, сколько времени они хотят потратить на это. Есть люди, которые хотят поглощать столько знаний, сколько смогут, и не хотят применять их до тех пор, пока не получат хорошее общее понимание картины. В то же время есть те, которые просто хотят начать, и не имея достаточно знаний, начинают работать слишком быстро — но это тоже хорошо, потому что они получают опыт, даже если они еще не знают, что они делают.

    Лично мне, учитывая тот факт, что когда я начинал не было никаких учебных материалов, потребовалась пара месяцев, прежде чем я смог создать ту идею, которая была у меня в голове. В Вашем же случае, при наличии огромного количества как платных, так и бесплатных материалов, YouTube или CG Cookie, Вы можете начать визуализировать ваши идеи уже после нескольких дней обучения, а то и меньше.

    Каков Ваш рекомендуемый подход к обучению? Сидеть сложа руки и поглощать теорию в первую очередь или просто погружаться в моделирование с головой?

    Джонатан: Я предпочитаю смесь. Когда я изучаю новый навык, скажем, программирование или скульптурирование, предпочитаю сидеть сложа руки и смотреть, а затем замарать собственные руки. Сначала наблюдайте, а затем погружайтесь. Я прыгаю туда и обратно, пытаясь полностью поглотить мелкие детали, разделы и сегменты материала и применить это, а затем изучить другой раздел и применить уже его. Это очень хорошо работает для меня, но не факт, что это подойдет для других людей.

    Джонатан, скажем, что в своем путешествии к 3D-моделлеру у меня есть базовое представление о том, как создать свою первую 3D-модель. Но я могу не знать, что хочу создать. Я просто хочу учиться. Как ты думаешь, с чего лучше всего начать? Должен ли это быть куб, шахматная фигура или что-то еще?

    Джонатан: Ха-ха, старая ситуация с «чистым листом»! Ну, в этом случае не важно что вы делаете, пока вы что-то делаете. Возможно, вы изучили некоторые основные навыки, вы знаете, что делаете, и хотите что-то создать. Вы открываете свое программное обеспечение, и у вас пустой экран. Я думаю, что это тот момент, когда учебники становятся действительно полезными. Не обязательно ради изучения новых навыков, но для объяснения того, что вы на самом деле делаете, и вещей, о которых вам не нужно беспокоиться.

    Поэтому, если у вас проблема с «чистым листом», возьмите учебник и просто следуйте вместе с автором по нему, потому что на самом деле вы выполняете в этот момент работу. Вы будете применять то, чему вы обучаетесь в программном обеспечении, изучая различные инструменты, как это работает. Получив достаточно практики, однажды вы обнаружите, что просто начинаете создавать, даже не беспокоясь о чистом листе.

    Мы хотели бы поблагодарить Джонатана и Павла из CG Cookie за помощь в подготовке этого интервью. CG Cookie — это онлайн-учебный центр для цифровых художников, архив уроков по Blender с различными курсами и упражнениями.

    Вы хотите узнать больше о том, как начать работу в сфере 3D-моделирования? Посмотрите этот урок Джонатана: он научит вас, как создать свою первую 3D-модель для печати с помощью Blender в захватывающем видеоуроке. Начинающие 3D-моделлеры также должны посмотреть статью «5 ошибок, которые следует избегать при создании 3D-модели для 3D-печати».

    источник урока

    Блендер

    Как сделать впечатляющую архитектурную модель? Ваше полное руководство

    что такое модель архитектуры?

    Быть студентом-архитектором и будущим архитектором требует множества навыков, один из которых — создание моделей. Архитектурные модели — отличный способ представить 3D-версию вашего архитектурного, интерьерного или городского проекта.

    Они дают вам представление о том, как элементы будут ощущаться в реальности в сочетании. Кроме того, они легче воспринимаются другими зрителями, особенно теми, кто не знаком с архитектурой.

    Советы по модели архитектуры

    :

    Итак, здесь мы дадим вам советы о том, как сделать вашу архитектурную модель максимально возможной. Мы обсудим масштаб, инструменты, последовательность и эстетическое представление. Мы также дадим вам несколько советов по экономии бюджета. Итак, приступим:

    1. Что вы будете моделировать?

    Во-первых, вам нужно понять характер и размер проекта, который вы будете моделировать. Если идея в основном в форме, то нужно ориентироваться на основной материал, который лучше всего покажет вашу форму, вне зависимости от того, как она будет выглядеть изнутри. Для некоторых других проектов, таких как дома, может потребоваться архитектурная модель, показывающая дизайн фасадов и внутреннюю планировку. Итак, здесь вы будете иметь дело с более подробной информацией.

    Например, если это модель для квартиры, то главное, что внутри. Совершенно другой случай — модели городского дизайна. Вы будете моделировать целые кварталы, поэтому уровень детализации архитектурных элементов в модели намного меньше.

    Читайте также: 14 самых ожидаемых архитектурных проектов, за которыми стоит следить в 2023 году

    Вертушка. © BaldridgeArchitects

    2. Какой масштаб используется в большинстве архитектурных моделей?

    Вот руководство по работе весов с моделями. Вообще говоря, архитектурные модели в основном варьируются от 1:10 до 1:200, а городские модели — от 1:500 до 1:2500, в зависимости от того, что будет охватывать модель.

    Справочник: Основы архитектуры 01: Репрезентативные методы

    3. Какие материалы можно использовать?

    © Фрузси Бутрос

    У нас есть широкий выбор материалов в зависимости от вашей цели, свободного времени и уровня знаний. Пена является основным и наиболее часто используемым базовым материалом архитектурной модели.

    Пенопласт белого цвета

    бывают разной толщины, но чаще всего 3 мм и 5 мм. Эти прочные доски можно использовать в качестве основы для моделей, созданных из пенопласта и других легких материалов. Вы также можете использовать их для построения стен и выбирать толщину в зависимости от масштаба. Если внутренняя стена не видна, то консистенция не имеет значения.

    Пробковые листы

    Это текстурированные коричневатые листы, которые менее толстые и более гибкие, чем пенопластовые плиты. Их легче обрабатывать и резать, но они могут легко сломаться.

    Пенопластовые листы

    Листы пенопласта

    гибкие, но их нелегко сломать. Они бывают разных цветов и небольшой толщины; их можно легко разрезать ножницами.

    Дерево

    Для моделирования можно использовать древесину, особенно пробковую древесину, которую легко резать и красить. Деревянные доски также можно использовать в качестве основы для более тяжелых моделей. Полосы бальзы можно использовать для конструкций с деревянным каркасом или для демонстрации ферм.

    Предположим, ваша модель больше относится к концептуальному или формоориентированному типу. В этом случае вы можете использовать материалы, которым легко придать форму, такие как тяжелые листы Canson, бумага, проволока или глина, и, если у вас есть терпение, вы можете поэкспериментировать с гипсом или папье-маше.

    Также читайте: Плагины Sketchup скачать бесплатно.

    4. Какие инструменты следует использовать для резки и сборки?

    Первый, разделочный:

    Резка — это первый шаг в создании модели, и мы не будем преувеличением сказать, что она может создать или сломать ее. Аккуратно вырезанные детали дают общую эстетически приятную понятную архитектурную модель. Если края грязные, модель может плохо восприниматься. Для обеспечения четких краев необходимо использовать следующее:

    Лезвия Fresh: Универсальные ножи из нержавеющей стали с колесиками и сменными лезвиями лучше всего подходят для аккуратных разрезов. Изменяемый размер лезвия также делает резку более управляемой и качественной.

    Прецизионные ножи: Очень острые, прочные и простые в обслуживании. Их лучше всего использовать для мелких деталей. Они могут легко прорезать бумагу, пенопласт, ткань, тонкий металл и пластик.

    Ножницы: Маленькие титановые ножницы необходимы для мелких деталей. Будьте осторожны, покупайте те, у которых удобная ручка, чтобы они не повредили при длительном использовании.

    • Г-образный угольник: Г-образный угольник из нержавеющей стали помогает быстро и точно проводить перпендикулярные линии. Прикрепив малярную ленту к его задней части, он лучше держится на материале под ним и предотвращает скольжение.

    • Металлическая линейка: Металлические линейки 6″, 12″ и 18″ могут быть удобны в зависимости от размера модели. Они лучше всего подходят для срезки.

    • Самовосстанавливающийся коврик для резки: Защищает режущие лезвия от быстрого затупления; Вы не хотите портить свой стол.

    • Лазерная резка: Если вы не уверены в своей резке или не готовы платить больше, вы можете пойти по этому пути. Вы рисуете образцы деталей в AutoCAD, а лазерный резак сделает все остальное.

    Читайте также:- самые знаковые здания современной архитектуры

    Совет 1: Будьте осторожны, чтобы не порезаться, особенно точным ножом, и держите при себе аптечку.
    Совет 2: Сделайте прототипы для всех различных деталей, а затем используйте их в качестве шаблонов. Это значительно упрощает и ускоряет резку.
    Совет 3: Прежде чем приступить к лазерной резке, попробуйте выполнить ручную работу и получить представление о ней. Это незаменимый опыт.

    Второй, сборка:

    Теперь, когда все детали вырезаны и готовы, вам нужно знать лучшие сборочные инструменты. Итак, вот что вам может понадобиться, и, конечно же, в зависимости от материалов, времени и бюджета, вы можете решить.

    • Клеевые стержни: Они дешевы и просты в использовании, но не очень прочны. Они работают только с бумагой и могут не дать вам постоянного результата.

    • Белый клей: Нетоксичный белый клей прочно и аккуратно склеивает материалы. Однако для высыхания требуется некоторое время.

    • Липкий клей: Похож на ПВА, но толще, поэтому он прочнее стандартного ПВА и быстрее сохнет.

    • Горячий клей: Сохнет быстрее всего и обеспечивает прочное соединение. Однако вы должны быть осторожны, так как горячий клей может обжечь вас. Кроме того, вы не можете позволить себе ошибиться, так как он быстро и прочно сохнет. Наконец, клеевые пистолеты, как правило, имеют короткий срок службы. Они легко ломаются и требуют замены.

    • Клей для дерева: Очевидно, он вам понадобится, если ваша модель будет сделана из дерева. Вам нужно немедленно удалить лишний клей, потому что он оставляет пятна.

    • Двусторонняя лента: Эта лента приклеивается с обеих сторон. Он прочный, аккуратный и регулируемый, но будьте осторожны при размещении, потому что, если вы попытаетесь удалить его позже, он оторвет бумагу или поверхность пенопласта.

    Шприц для клея: При использовании клея они могут быть очень удобны. Вы можете заполнить их белым или липким клеем и использовать на месте. Ваша архитектурная модель получится аккуратной и стабильной.

    Совет: Пока клей схватывается, вы можете временно использовать прямые булавки, чтобы скрепить детали.

    Теперь пришло время обсудить презентацию.

    5. Какие отделочные материалы использовать в вашей архитектурной модели?

    Этот шаг может потребовать от вас творческого подхода. Ведь большое разнообразие материалов можно представить по-разному. Однако наиболее распространенным способом обозначения отделочного материала является:

    © Тим Викторссон

    • Распечатайте растровые изображения плиток или кирпичей в правильном масштабе и размерах и точно прикрепите их к стенам из пенопласта.
    • Вместо того, чтобы печатать, покупайте из доступного ассортимента.
    • Для крыш можно использовать листы гофрированной бумаги. Их также можно использовать для отделки некоторых стен.
    • Тонкие прозрачные пластиковые листы, также известные как печать на прозрачном листе, могут обозначать стекло.
    • Деревянные планки из пробкового дерева можно использовать для изготовления деревянных экранов и других отделочных материалов.
    • Коричневатый цвет пробковых листов также может создавать общее впечатление дерева.
    • Для цветных поверхностей можно покрасить бумагу или пенопласт цветными спреями.
    • Вы также можете использовать цветную бумагу для наклеек, которую можно приобрести в магазинах для рукоделия.
    • Если определенного цвета слишком много, можно купить цветные плиты из пенопласта. Начинка белая, но гладь окрашена.

    Совет: Не переусердствуйте. Тщательно продумайте, что вы хотели бы отразить в своей архитектурной модели. Слишком много материалов, особенно наклейки без текстуры, будут выглядеть искусственными. Просто покажите самое главное. Теперь давайте добавим в модель мебель и некоторые элементы ландшафта.

    Также читайте: — лучшие идеи секретной комнаты.

    6. Как оформить и озеленить вашу архитектурную модель?

    Начиная с мебели:

    Вы можете купить готовые вещи, но они могут быть немного дорогими, и если вы хотите показать мебель собственного дизайна или на заказ, они не подойдут. Итак, можно приступать к изготовлению мебели.

    • Глина — один из лучших вариантов, поскольку ее легко обрабатывать и обрабатывать, а кроме того, она дешевая.
    • Можно также использовать пенопластовые плиты небольшой толщины (1 мм) и окрашивать их.
    • Цветные пенопластовые листы являются хорошим вариантом, так как с ними легко обращаться. Используйте толщину, которая заставит его стоять.

    Теперь к благоустройству:

    Здесь у нас пол, растительность, водные элементы и осветительные приборы.

    Напольное покрытие:
    • Напольную плитку, как и отделочные материалы, можно купить или распечатать.
    • Дороги с белой разметкой можно нарисовать или купить готовые полосы
    • Высоту тротуаров или тротуаров можно показать по слою пенопласта или по шкале.
    • Водные элементы включают бассейны и фонтаны;
    — Для воды вы можете использовать листы синей бумаги и покрыть их тонкими прозрачными текстурированными пластиковыми листами или просто распечатать лист, если это небольшая поверхность.
    – Фонтан можно смоделировать как предмет мебели из тех же предложенных материалов.

    Растительность включает деревья, кустарники и траву. Вы можете:
    • Купите готовые небольшие коврики из травы, деревья и пучки.
    • Используйте настоящий мох для обозначения травы.
    • Распылите на опилки травяно-зеленый цвет и сделайте мох.
    • Что касается деревьев, то каркас или часть ствола можно сделать из: проволоки, зубочисток или прямых штифтов.
    • Зеленую массу можно сделать из ватных дисков зеленого цвета, пробковых шариков, губок или поролона.

    Посмотрите этот урок о том, как сделать деревья из проволоки; вы получите идею:

    Что касается элементов освещения, то можно использовать следующие:

    • Прямые булавки с белой головкой
    А если вы действительно хотите подсветить свою модель, вы можете использовать следующее:
    • Микросветодиоды
    • Маленькие светящиеся палочки

    Типы моделей архитектурного дизайна:

    Архитектурный дизайн – это художественное средство. Изображение говорит за тысячу слов, а хорошо сделанная 3D-модель архитектуры говорит за миллион. Он объединяет пространственное сознание, специфичность местоположения и материальность.

    Создание архитектурных моделей имеет решающее значение для архитекторов всех уровней опыта, чтобы эффективно объяснять свои проекты клиентам, коллегам и широкой публике, последней из которых может не хватать технических знаний, необходимых для интерпретации чертежей.

    1) Модели концептуального дизайна

    ©Модель Резиденция

    Визуализация предварительной формы и формы проекта может быть полезной на этапе мозгового штурма. Хотя большинство дизайнеров начинают с 2D-чертежа, простая модель может дать ценную информацию на этапе планирования. Для быстрой сборки концептуальных моделей можно использовать экономичные материалы, такие как пробковое дерево или пенопласт.

    2) Рабочие модели

    ©GRAFT + Penda

    Вы можете преобразовать свою концептуальную модель в функциональный прототип, если у вас есть более четкое представление о конечном продукте. Создание модели проекта покажет вам, как исправить проблемы, и, возможно, даже предложит новые уникальные решения, если вы столкнулись с проблемами в предварительном проекте. Создатели моделей обычно используют более прочные материалы, такие как дерево, бетон и металл, для создания рабочих моделей.

    3) Презентационные модели

    Если вы хотите показать потенциальным инвесторам или клиентам свой конечный продукт, вы хотели бы использовать модель презентации концепции, которая поможет вам эффективно выразить свою модель. Лучшие презентационные модели производятся с использованием высококачественных материалов, таких как смола или даже 3D-принтер.

    ©Мармара Моделс
    ©Мармара Моделс
    ©Мармара Моделс

    Наконец, вот несколько общих советов, которые помогут вам в создании архитектурных моделей:

    • Часто мойте руки, чтобы не испачкать модель или руки.
    • Убедитесь, что для работы достаточно места, чтобы можно было свободно передвигаться.
    • Работайте в условиях хорошего освещения, чтобы не повредить глаза и не сделать ошибок.
    • Распечатайте свои планы и используйте их в качестве основы для своей модели, чтобы построить ее быстрее.
    • Инвестируйте в высококачественные инструменты, поскольку они прослужат дольше и обеспечат наилучшие результаты.
    • Наслаждайтесь процессом. Это отразится на вашей работе.

    Удачного моделирования!

     

    16 советов по совершенствованию навыков моделирования

    16 советов по совершенствованию навыков моделирования 21, 2016

    Виртуальное 3D-моделирование В течение десятилетий его популярность росла, но модели ручной работы далеко не исчезли. Возможно, причина этого в том, что, несмотря на «3D» в «3D-моделировании», просмотр этих моделей на экране или в распечатанном виде по-прежнему остается двумерным. Физическую модель, конечно, можно держать в руке, исследовать и понимать в пространстве так, как модель САПР не может. Его также можно использовать в качестве быстрого и интуитивно понятного 3D-эскиза для воплощения некоторых идей. Будь то клиент или профессор, модели почти всегда необходимы для полного понимания отношений между пространствами в вашем дизайне. Чтобы максимально использовать этот инструмент, прочтите советы о том, как улучшить моделирование:

    + 14

    © Ariana Zilliacus

    1. Используйте правильные инструменты

    Наличие правильных инструментов для построения вашей модели может быть не решающим фактором, когда дело доходит до создания модели, но это, безусловно, отличает хорошую модель от отличной. Вы не хотите тратить время на поиск менее подходящей замены отсутствующему инструменту. Однако перечисление всех основных инструментов требует отдельного поста; взгляните на это, чтобы начать.

    © Fruzsi Boutros

    2. Используйте высококачественные режущие инструменты

    При построении модели вам всегда нужно будет разрезать тот или иной материал в соответствии с вашими потребностями, что делает этот конкретный инструмент несколько более важным, чем многие другие (за исключением, возможно, клея — об этом позже). Получение этого чистого края добавляет еще один уровень аккуратности; это может быть не оценено в полной мере, но поверьте нам, его отсутствие всегда отмечается. Приобретите хороший универсальный нож с набором сменных лезвий; тупой нож часто опаснее острого. Хорошие острые ножницы также пригодятся, особенно если вы не хотите часами делать тонкие надрезы с помощью ножа для простой эскизной модели.

    © Fruzsi Boutros

    3. Тщательно выбирайте материалы

    Хотя ваша модель не всегда может быть точной миниатюрой полномасштабного здания, материалы, которые вы выбираете для ее представления, важны. Во-первых, вы хотите, чтобы ваша модель что-то рассказывала о вашем проекте; тщательно подобранные материалы, а не модель, полностью сделанная из картона, помогут гораздо эффективнее погрузить других в это повествование. Во-вторых, вы хотите убедиться, что материалы, которые вы используете, достаточно просты для вас; модель должна дополнять ваш проект, а не отнимать у вас все время.

    © Тим Викторссон

    4. При необходимости используйте лазерный резак

    Нередко на вашем компьютере уже есть модель САПР, но в такой ситуации редко возникает мотивация воссоздать все это вручную. . В этом случае выгодной альтернативой может стать лазерная резка. Хитрость лазерной резки заключается в том, чтобы правильно настроить виртуальную модель, чтобы можно было вырезать и собирать ее вместе. Вполне вероятно, что вы будете более ограничены в отношении геометрии, и здесь также вступает в силу совет 3: если вы не хотите разводить огонь, толщина используемого вами материала может быть ограничена, и если вы планируете использовать дерево тогда у вас должен быть план, как удалить или прикрыть эти свежеобожженные края. Если вы пытаетесь получить что-то очень органичное, произведенное из 3D-модели, 3D-печать, вероятно, будет подходящим вариантом.

    © Ariana Zilliacus

    5. Используйте эскизные модели

    Пространственное мышление — сложная задача даже для архитекторов. Эскизные модели, особенно гибкие, которые не склеены постоянно, сами по себе могут быть отличными инструментами при попытке выяснить, как составить готовую модель или общий архитектурный проект. Эти модели привлекательны тем, что им не нужно выглядеть так изысканно, и их изготовление не занимает слишком много времени.

    © Jenny Plym Askim

    6. Подумайте об освещении

    Правильное освещение на рабочем месте необходимо для того, чтобы ваши глаза не перенапрягались, а также для того, чтобы вы могли видеть детали своей модели и избегать ошибок. Модели также могут привести к красивым фотографиям, но только если у вас правильно настроено освещение.

    © Ariana Zilliacus

    7. Убедитесь, что у вас достаточно места

    Создание достаточного пространства для себя перед началом работы над моделью — это то, за что ваше будущее «я» скажет вам спасибо. Создание моделей может очень быстро запутаться и запутаться, если у вас нет достаточно большого или организованного пространства. Например, установка мусорной корзины для остатков отходов или отделение зоны резки от зоны сборки может сделать процесс более приятным и не дать вам потерять сообразительность.

    © Jakob Breidablik, Panuela Aasted, Ane Norderhus, Christian Graugaard

    8. Выберите правильный клей

    Как упоминалось ранее, наряду с режущими инструментами правильное использование клея является одной из наиболее важных частей моделирования. Нет ничего хуже, чем появиться с моделью, которая готова развалиться от малейшего прикосновения, кроме, пожалуй, модели, покрытой каплями и нитями клея. Вот обширный список лучших типов клея и ленты для различных типов моделей и материалов. Добавьте его в закладки и используйте с умом.

    © Тим Викторссон

    9. Мойте руки

    Один источник рекомендует мыть руки каждые 30 минут, и хотя для некоторых это может быть немного чрезмерным, мыть руки чаще, чем обычно, вероятно, полезно, особенно во время работы. с белым материалом. Масло и грязь, которые начинают скапливаться на ваших пальцах, могут быть для вас незаметны, пока вы не увидите их на готовой модели. К этому моменту будет слишком поздно.

    © Тим Викторссон

    10. Закрепите Модель

    Модель всегда представляет собой реальный строительный проект, который всегда имеет место или контекст; не забывайте контекст! Иметь прочную основу намного лучше, чем модель, парящую в воздухе. Модели требуют чего-то, чтобы закрепить их и придать им последний штрих, или, как один источник называет это, эквивалент «рамки для картины».

    © Tim Viktorsson, Aja Borby Ørtenblad, Andreas Zacho, Klaus Wahid Knudsen

    11. Выбор масштаба

    Масштаб может изменить правила игры. Он будет определять не только уровень детализации и видимого пространства, но и количество времени, которое вы потратите на свою модель, и, вопреки распространенному мнению, меньше не всегда значит быстрее. Вы пожалеете о том, что потратили часы на резку мелких деталей с помощью ножа X-Acto, если бы могли выбрать более крупный размер и использовать ножницы.

    © Fruzsi Boutros

    12. Будьте избирательны в том, что вы показываете

    Никогда не будет достаточно времени или денег, чтобы включить все в модель, поэтому убедитесь, что вы знаете, что ваша модель стремится сообщить. Он иллюстрирует суть вашего проекта или концепции или показывает технический участок стены? Это поможет вам сэкономить материалы и время, оставив только самое необходимое.

    © Ariana Zilliacus

    13. Покажите что-нибудь новое

    В некоторых случаях модели являются почти точными копиями рисунков, однако в идеальном мире они не должны быть таковыми. Модель должна дополнять набор чертежей, показывая другой уровень глубины, который чертежи могут не передать. Разработайте свой проект на шаг вперед в своей модели, чтобы максимально эффективно использовать свое время и ресурсы.

    © Fruzsi Boutros, Ariana Zilliacus, Andrea Ougaard, Aniella Goldinger

    14. Составьте временной план

    Прежде чем приступить к работе над моделью, составьте временной план, чтобы не отставать от сроков. Это делается для того, чтобы вы показали модель, которая может стоять сама по себе и выдержать проверку другими (другими словами, завершенная модель), но также и для того, чтобы вы не пожертвовали слишком большим количеством своего времени, которое должно выделить на другую работу. Будьте реалистичны со своим временным планом; как говорилось ранее, нет ничего хуже модели, готовой развалиться.

    © Fruzsi Boutros

    15. Спросите совета

    Трудно, если вообще возможно, знать все о каждом материале и инструменте, которые могут вам понадобиться для изготовления модели. Не бойтесь просить помощи или совета у друзей или экспертов; «Глупых вопросов не бывает», по крайней мере, так говорят.

    © Jakob Breidablik, Panuela Aasted, Ane Norderhus, Christian Graugaard

    16. Практика

    Делайте ошибки и учитесь на собственном опыте. Чем больше моделей вы сделаете, тем лучше они станут. Записывание трудностей, с которыми вы столкнулись, и того, что вы узнали для их решения, может быть ценным ресурсом, который можно использовать через несколько месяцев, когда вы столкнетесь с аналогичной проблемой на своей следующей модели.

    Pe5: PE5 — Корпус пластиковый, 5 места, серый

    Опубликовано: 21.05.2023 в 07:05

    Автор:

    Категории: Популярное

    PE5 — Корпус пластиковый, 5 места, серый


    Корпус пластиковый, 5 места, серый


    776.40 ₽ с НДС (цена за шт.)


    В корзине


    Кратность отгрузки: 1 шт.


    Единицы измерения: шт.


    Складской статус: стандартный


    Наличие на складе: 119 шт.


    Доступно для заказа:

    50 шт. 15.06.2023

    ?

    При отсутствии товара на складе сроки поступления возможно уточнить воспользовавшись формой «Задать вопрос» в карточке товара или обратится в Отдел сбыта:

    Телефон: (495) 64-111-56, email: [email protected]

    ВАЖНО! Товар резервируется под счет только после получения оплаты. В случае оплаты счета в другой день складские остатки могут отличаться.

    Товары, имеющие складской статус «Под заказ» не поддерживаются в наличии на складе, они поставляются под конкретный счёт. Ориентировочный срок поставки таких артикулов 60 рабочих дней.


    Описание


    Технические характеристики


    Материалы


    Упаковка


    Задать вопрос


    Описание

    Корпуса кнопочных постов MTB2-PE5 предназначены для установки кнопок управления, переключателей и сигнальных ламп диаметром 22 мм. Рекомендуется установка устройств в пластиковом исполнении. Для кнопок и переключателей в металлическом исполнении необходимо самостоятельно предусмотреть заземление корпуса кнопки.

    Корпус MTB2-PE5 имеет пять установочных мест.

    Преимущества:

    • Корпус из высококачественного негорючего полиамида
    • Степень защиты IP54
    • Наличие выбивных отверстий обеспечивает удобство ввода кабеля
    • Кабельный ввод PG13,5 (1 шт. ) входит в комплект поставки
    • Для крепления крышки к корпусу используются невыпадающие винтовые пары


    Технические характеристики

    Технические характеристики

    МатериалНегорючий полиамид
    Степень защитыIP54
    Диапазон рабочих температурОт -25°Cдо +60°C
    Вид установкиСтационарный
    Количество местОт 1 до 5
    Установочный диаметр22 мм
    Ввод кабеляВыбивные отверстия

     

    Габаритные размеры


    Материалы

    Руководство по эксплуатации
    Руководство по эксплуатации на корпуса кнопочных постов MTB2-PEСкачать
    Сертификаты и декларации
    Отказное письмоСкачать
    Чертежи и 3D модели

    Габаритный чертеж MTB2-PE5

    Скачать


    Упаковка

    Количество в групповой упаковке
    Количество в транспортной упаковке50 шт.
    Размеры индивидуальной упаковки, мм210 х 76 х 72
    Размеры групповой упаковки, мм
    Размеры транспортной упаковки, мм460 х 410 х 380
    Объем индивидуальной упаковки, м30,001149
    Объем групповой упаковки, м3
    Объем транспортной упаковки, м30,071668
    Вес единицы (нетто), грамм225,2
    Штрих-код EAN134610015845129


    Задать вопрос

    Aventics Датчики давления, Cерия PE5

    Конструкция электронный
    Комбинационная логика Н. О./Н.З. (регулируемая)
    Корпус Поликарбонат
    Материал прокладки Акрилонитрил-бутадиен-каучук
    Заявление о соответствии СЕ,cULus,RoHS,В соответствии с REACH,Cвободный от веществ, которые ослабляют смачивание поверхности в процессе покрытия
    Степень защиты IP65,IP67 со смонтированными разъемами
    Количество проводов 4-конт.
    Размер присоединения M12x1
    Тип Разъем
    Присоединение сжатого воздуха G 1/4
    Тип присоединения сжатого воздуха Внутренняя резьба
    Типэлектронный
    СертификатыЗаявление о соответствии СЕ cULus RoHS В соответствии с REACH Cвободный от веществ, которые ослабляют смачивание поверхности в процессе покрытия
    Окружающая температура мин. /макс.0 … 60 °C
    Температура среды мин./макс.0 … 60 °C
    Рабочая средаСжатый воздух (макс. 40 мкм)
    Макс. содержание масла в сжатом воздухе40 mg/m?
    ПоказательОтносительное давление
    Область индикацииЖК-дисплей, 4-значный Возможность настройки цвета: зеленый или красный
    Индикация регулируется вбар ф./кв. дюйм кПа МПа ртут. столб
    Комбинационная логикаН.О./Н.З. (регулируемая)
    Сопротивление удару мaкс.30 г
    Вибропрочность5 г (10 – 150 Гц)
    Точность в % (от конечного значения)±1,5% в температурном диапазоне от 10 – 30 °C ± 2 %, включая температурный дрейф
    Стабильность повторяемости в % (от конечного значения)± 0,2 %
    Время переключения
    Точка переключениярегулируемый 0 … 100%
    Точка обратного переключениярегулируемый 0 … 100%
    Гистерезисрегулируемый
    задержанный гистерезисрегулируемый
    Функция окнарегулируемый
    Рабочее напряжение пост. тока мин./макс.17 … 30 В пост. тока
    Аналоговый выход0 – 10 В пост.тока, 4 – 20 mA
    Потребление тока покоя
    Линейный аналоговый выход
    макс. нагрузочное сопротивление600 ?
    Yстойчивость к короткому замыканиюМакс. 600 Ом (выход тока) Мин. 3 КОм (выход напряжения)
    Типы креплениянепосредственно на DIN рейке и крепление к стене для монтажа в распределительном щите посредством крепежного комплекта через двойной ниппель
    Степень защитыIP65 IP67 со смонтированными разъемами
    Электрическое присоединениеРазъем M12x1 4-конт.
    Вес0,04 kg
    Альтернативное присоединение давления (G1/4) на задней стороне (закрыто пробкой)
    Возможность настройки цвета дисплея: зеленый или красный
    Описание устройства IO-Link (IODD) для датчика давления PE5 доступно для скачивания в медиа-центре (Media Centre).
    Материал
    КорпусПоликарбонат
    УплотненияАкрилонитрил-бутадиен-каучук
    Пробка-заглушкаПолиоксиметилен
    Электрическое присоединениеАлюминий, черный анодированный

    Аксессуары для PS5 и PS4 | Официальные контроллеры PlayStation, гарнитуры, камеры и многое другое

    Создайте идеальную игровую систему с контроллерами, гарнитурами и другими аксессуарами для своей консоли PS5™ или PS4™.

    Беспроводные контроллеры

    Добавьте второго, третьего и четвертого игрока в свои локальные многопользовательские игры с помощью разнообразного набора контроллеров PlayStation.

    Контроллеры PS5

    Контроллеры PS4

    Беспроводной контроллер DualSense™

    Откройте для себя более глубокий и захватывающий игровой процесс 1 с инновационным контроллером PS5 с тактильной обратной связью 2 и динамическими триггерными эффектами 2 , а также встроенным микрофоном, интегрированными в удобный дизайн.

    Откройте для себя DualSense

    Купить

    Локальные многопользовательские игры для PS5, которые нельзя пропустить

    Беспроводной контроллер DualSense Edge™

    Получите преимущество в игре с помощью переназначаемых кнопок, настраиваемых триггеров и джойстиков, сменных колпачков джойстиков, кнопок возврата и многого другого. Контроллер, созданный с учетом высокой производительности и персонализации, также сохраняет все захватывающие функции беспроводного контроллера DualSense™.

    Доступно с 26 января 2023 г.

    Узнать больше

    Купить сейчас

    Медиа-пульт

    Управляйте фильмами, музыкой и потоковыми сервисами3 на консоли PS5 с помощью интуитивно понятного интерфейса.

    Управляйте своими развлечениями

    Купить

    Откройте для себя развлечения для PS5

    Беспроводной контроллер DUALSHOCK®4

    Возьмите в свои руки контроллер для игр PS4 с помощью легендарного беспроводного контроллера DUALSHOCK 4 с чувствительными триггерами, текстурированными ручками и множеством функций, которые сделают вас ближе к играм.

    Откройте для себя DUALSHOCK

    Отличные локальные многопользовательские игры на PS4

    Коллекция серого камуфляжа

    Привнесите новую уникальную эстетику в игру: этот камуфляжный дизайн меняет стиль беспроводного контроллера DualSense™, беспроводной гарнитуры PULSE 3D™ и чехлов для консоли PS5™*.

    *Консоль PS5 и продукты с серым камуфляжем продаются отдельно.

    Консоль PS5, крышка консоли и беспроводной контроллер DualSense продаются отдельно.

    Чехлы для консоли PS5

    Соедините беспроводной контроллер DualSense с подходящим чехлом для консоли PS5, чтобы создать яркий комплект.

    Посмотреть весь ассортимент

    Беспроводная гарнитура PULSE 3D™

    Улучшите качество звука в игре с помощью гарнитуры, созданной для консолей PS5 и PS4.

    Откройте для себя гарнитуру, оптимизированную для 3D-аудио на консолях PS5 2  и с поддержкой виртуального объемного звука 7.1 на PS4. Предлагая до 12 часов беспроводного воспроизведения и двойные микрофоны с шумоподавлением, вы можете поддерживать чат с кристально чистым голосом 4 .

    Улучшите звук

    Камеры

    Камера PS5

    Камера PS4

    HD-камера

    Станьте центром игрового процесса с помощью HD-камеры для консолей PS5. Транслируйте себя в режиме «картинка в картинке» 4  в формате 1080p, обрезайте или удаляйте фон и находите идеальный ракурс с помощью встроенной подставки.

    Детали HD-камеры

    Камера PlayStation

    Транслируйте себя и свой игровой процесс всему миру 4 , используйте голосовые команды для выполнения ряда действий и погрузитесь в самое сердце своих игр для PlayStation®VR.

    Детали камеры

    Адаптер PlayStation Camera для PS5

    Подключите PlayStation Camera к консоли PS5 с помощью бесплатного адаптера и наслаждайтесь поддерживаемыми играми PlayStation VR с обратной совместимостью 5 .

    Дополнительное место для хранения

    Сохраняйте еще больше игр, видеоклипов и снимков экрана на дополнительной внутренней и внешней памяти.

    Внутренний твердотельный накопитель M.2 для PS5

    Расширьте внутреннюю память консоли PS5 до 2 ТБ с помощью официально лицензированного твердотельного накопителя Western Digital SN850. Простота установки благодаря конструкции радиатора «все в одном» позволяет играть в игры для PS5 и PS4 прямо с SSD.

    Расширьте свое хранилище

    Внешние USB-накопители для PS4 и PS5

    Добавьте к системе официально лицензированный внешний жесткий диск Seagate USB 3.0, чтобы получить до 2 ТБ дополнительного пространства для хранения игр для PS5 и PS4, а также играть в игры для PS4 прямо с жесткого диска.

    Купить хранилище Seagate

    Дополнительная информация о дополнительном хранилище

    Специальные контроллеры 

    Предпочитаете играть на дорогах или в небе? Этот ряд официально лицензированных контроллеров обеспечивает необходимую управляемость и маневренность.

    Гоночные рули

    Почувствуйте еще большую связь с дорогами с официально лицензированным гоночным рулем, доступным в ряде новаторских брендов гоночных симуляторов.

    Посмотреть все гоночные рули

    джойстик T.Flight Hotas 4

    Поднимитесь в небо и летайте с полным контролем на PS4 или PS5 благодаря сверхчувствительному дросселю в натуральную величину, джойстику с двумя рулями направления и полностью назначаемым кнопкам на этом официально лицензированном джойстике. от Thrustmaster.

    Откройте для себя T.Flight Hotas 4

    Backbone One — издание для PlayStation

    Улучшите свои игры PS Remote Play с помощью контроллера Backbone One для iPhone с компактными интуитивно понятными элементами управления, разъемом для наушников 3,5 мм и сквозной зарядкой, чтобы ваш iPhone оставался включенным во время потоковой передачи игр с консоли PS4 или PS5.

    Узнать больше

    Зарядка и кабели

    Будьте готовы к игре вдвоем с зарядной станцией с контроллером и убедитесь, что вы получаете максимально возможное качество изображения с кабелем HDMI премиум-класса.

    PS5

    PS4

    Зарядная станция DualSense

    Быстро и легко подключайте до двух беспроводных контроллеров DualSense, чтобы вы всегда были готовы сразиться с друзьями в матче для двух игроков.

    HDMI-кабель PowerA

    Расположите консоль PS5 там, где вам удобно, с помощью 3-метрового высококачественного официально лицензированного кабеля PowerA HDMI, который поддерживает игровой процесс 4K HDR 6

    Узнать больше

    Зарядная станция DUALSHOCK 4

    Оставайтесь в игре с этой официальной зарядной станцией, которая может заряжать до двух беспроводных контроллеров DUALSHOCK 4 одновременно.

    Узнать больше

    Кабель PowerA HDMI

    Расположите консоль PS4 там, где вам удобно, с помощью высококачественного кабеля PowerA HDMI длиной 10 футов, который поддерживает игровой процесс 4K HDR 6 .

    Узнать больше

    1 По сравнению с беспроводным контроллером DUALSHOCK 4

    2 Доступно, если функция поддерживается в игре

    3 Требуется подключение к Интернету и учетная запись PlayStation™Network. Потоковые сервисы могут требовать платной подписки и доступны не во всех странах.

    4 Требуется Интернет и учетная запись PlayStation Network.

    5 Для игры в игры для PS VR на консоли PS5 требуется гарнитура PS VR, PlayStation Camera для PS4™ (модель CUH-ZEY1 или CUH-ZEY2) и адаптер для камеры PlayStation (покупать не требуется. Посетите playstation.com/support /hardware/playstation-camera-adaptor/ для получения подробной информации). Чтобы получить наилучшие впечатления от PS VR на PS5, мы рекомендуем использовать беспроводной контроллер DUALSHOCK 4. Для некоторых игр могут потребоваться контроллеры движений PlayStation®Move или они могут быть совместимы с контроллером прицеливания PlayStation®VR. Новая HD-камера для PS5 несовместима с PS VR. Гарнитура PS VR, камера PS Camera, беспроводной контроллер DUALSHOCK 4, контроллеры PS Move и контроллер прицеливания PS VR продаются отдельно.

    С совместимыми дисплеями 4K HDR

    «PlayStation», «PlayStation Family Mark», «PS4», «PS5», «DualSense» и «DUALSHOCK» являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками Sony Interactive Entertainment Inc.
    «SONY» является зарегистрированным товарным знаком Sony Group Corporation.

     

    функций PS5 | Откройте для себя новые способы игры на PlayStation 5 (США)

    Познакомьтесь поближе с пользовательским интерфейсом консоли PS5 и откройте для себя несколько новых способов игры.

    Присмотритесь к пользовательскому интерфейсу консоли PS5 и откройте для себя несколько новых способов игры.

    Game Hub

    Игры имеют хабы на PS5. Центр каждой игры собирает все, что связано с этой игрой, от действий до трансляций сообщества и нового игрового контента. Это постоянно обновляемое пространство, которое будет развиваться и адаптироваться на протяжении всего жизненного цикла игры.

    Activity

    Создатели игр могут создавать свои игры для PS5, чтобы вы могли сразу перейти к конкретным миссиям, режимам, квестам и многому другому прямо из Центра управления консоли.

    Центр управления

    Быстрый доступ к часто используемым системным функциям, игровому содержимому и действиям, не покидая игровой процесс. Просто нажмите кнопку PS во время игры, чтобы увидеть оверлей Центра управления.

    Выход

    Destruction AllStars ожидается в феврале 2021 года

    Рекомендации по играм

    Найдите свое следующее приключение с рекомендациями, основанными на типах игр, которые вам нравятся 2 .

    Challenges

    Примите участие в особых внутриигровых испытаниях в поддерживаемых играх для PS5 и поделитесь своими результатами с друзьями на PS5, чтобы узнать, смогут ли они добиться большего успеха. Если ваш друг побьет ваш рекорд или время, вы получите уведомление и получите шанс побить его в ответ.

    Межпоколенческий чат с PS4™

    Независимо от того, используют ли ваши друзья PS4 или PS5, голосовой чат разных поколений означает, что каждый может поддерживать разговор со своей учетной записью PlayStation™Network. Вы даже можете общаться с игроками на мобильных устройствах, у которых есть приложение PlayStation.

    Многопользовательская игра разных поколений

    Создатели игр теперь могут включать многопользовательские онлайн-игры между игроками PS5 и PS4 1 . Игроков PS4 можно легко пригласить играть с игроками PS5, и наоборот.

    Смотреть видео
    Смотреть видео

    Универсальный поиск

    Тратьте больше времени на игры и меньше времени на поиск того, что вы хотите сделать — PS5 может быстро находить игры в PlayStation Store, фильмы в некоторых приложениях потокового видео5 или других плеерах.

    Примечание: предложения продуктов, показанные на изображении, могут быть изменены.

    Игровые пресеты

    Игроки могут выбирать сохраненные игровые пресеты для всех поддерживаемых игр, например перевернутую ось Y и субтитры.

    Списки игр

    Организуйте свою коллекцию игр в персонализированные списки игр. Вы можете сгруппировать свои любимые дисковые, цифровые или потоковые заголовки* или жанры вместе в списках, которым вы можете дать имя и получить к ним доступ через вкладку «Ваша коллекция» в игровой библиотеке.

    *Трансляция доступна только в некоторых странах/регионах, пока вы являетесь подписчиком PlayStation Plus Premium.

    PlayStation®App

    Общайтесь с друзьями, узнавайте последние новости об играх и загружайте игры на консоль из PlayStation Store с помощью PlayStation App. Вы даже можете удаленно управлять хранилищем консоли PS5, чтобы всегда быть готовым к следующему игровому приключению. 2

    Узнать больше

    Game Base

    Получите доступ к специальному месту для встреч для вас и других игроков с вашей учетной записью PlayStation Network. Делитесь контентом, планируйте игровые сессии, участвуйте в играх или просто наверстывайте упущенное. Вы даже можете получить доступ к некоторым функциям в Интернете и на мобильных устройствах с помощью приложения PlayStation.

    Смотреть видео
    Смотреть видео

    Групповая многопользовательская инициация

    Инициируйте многопользовательские матчи прямо из постоянной группы Game Base и автоматически приглашайте всех 1 , нет необходимости отправлять индивидуальные приглашения.

    Смотреть видео
    Смотреть видео

    Демонстрация экрана с многозадачностью

    Онлайн-игроки могут просматривать экран участника группы и даже играть в свою игру, одновременно наблюдая за ним.

    Смотреть видео
    Смотреть видео

    Remote Play

    Доступ к играм на вашей консоли PS5 3  путем их потоковой передачи на другую консоль PS5 или вашу консоль PS4, ПК и телефон Apple iOS или Android.

    Узнать больше

    Совместимость с внешним USB-накопителем

    Консоли PS5 могут хранить совместимые игры для PS4 и PS5 на USB-накопителях, поддерживающих SuperSpeed ​​USB 9.0017 4 . Это означает, что вы можете сэкономить место на внутреннем сверхвысокоскоростном твердотельном накопителе и сэкономить время, переустанавливая игры для PS5 с внешнего USB-накопителя вместо того, чтобы повторно загружать их или устанавливать с диска.

    Когда вы будете готовы играть в игру для PS5, которая находится на внешнем USB-накопителе, просто перенесите игру обратно на внутренний SSD через меню параметров в библиотеке. Вы можете играть в игры для PS4 напрямую с внешнего USB-накопителя или с внутреннего SSD.

    PS5™ M.2 SSD Storage Expansion

    Увеличьте емкость своей консоли PS5™, установив совместимый твердотельный накопитель M.2.

    Теперь вы можете играть в игры и мультимедийные приложения для PS5 и PS4™ прямо с высокоскоростного расширения SSD, которое вы также можете использовать для хранения, загрузки и управления этим контентом.

    Важно: перед установкой совместимого твердотельного накопителя M.2 следует ознакомиться с минимальными требованиями к производительности и размеру и установить последнее обновление системного программного обеспечения на консоль PS5™.

    Поддержка 3D Audio для встроенных динамиков телевизора

    Испытайте захватывающий виртуальный объемный звук с поддержкой 3D Audio для вашего телевизора.

    Tempest 3D AudioTech доступен непосредственно через встроенные динамики телевизора, когда вы играете в игры и смотрите видео на консоли PS5.

    Переменная частота обновления (VRR)

    Вы можете улучшить визуальные характеристики совместимых игр для PlayStation®5, включив переменную частоту обновления (VRR) на своей консоли PS5. Это позволяет вашей консоли PS5 синхронизировать частоту обновления вашего дисплея с графическим выходом консоли PS5 на HDMI 2.1 VRR-совместимых телевизорах и мониторах ПК. Результаты могут различаться в зависимости от используемого телевизора и игры, в которую вы играете.

    Игровой процесс в совместимых играх для PS5 будет более плавным с включенной функцией VRR, поскольку сцены рендерятся плавно, а графика выглядит более четкой, а проблемы со скоростью кадров и разрывы экрана сведены к минимуму.

    Вы также можете применить VRR к играм для PS5, которые официально не совместимы, что может улучшить качество видео для некоторых игр. Если включение VRR приводит к каким-либо неожиданным визуальным эффектам, вы можете отключить его в любое время.

    Узнать больше

    Требуется HDMI 2.1 VRR-совместимый телевизор или монитор ПК. Результаты могут различаться в зависимости от используемого телевизора и игры, в которую вы играете. Если включение VRR приводит к каким-либо неожиданным визуальным эффектам, вы можете отключить его в любое время.

    Автоматический режим с малой задержкой (ALLM)

    Наслаждайтесь плавным игровым процессом с уменьшенной задержкой на консоли PlayStation 5 с автоматическим режимом с малой задержкой (ALLM). Благодаря этой функции ваша консоль PS5 посылает сигнал на ваш телевизор, когда вы играете, так что вы можете получить еще больше удовольствия от игры.

    ALLM доступен только на совместимых телевизорах с HDMI 2.1 и может также называться игровым режимом в настройках телевизора. Эта функция не будет работать, когда вы используете мультимедийное приложение или смотрите телевизор, но ваш телевизор должен вернуться в предыдущий режим, когда вы больше не играете. Вы можете отключить ALLM, если переменная частота обновления (VRR) не включена.

    Видеовыход HDMI 1440p

    Наслаждайтесь выводом 1440p на совместимые мониторы ПК и телевизоры.*

    Наслаждайтесь четким изображением в играх, изначально поддерживающих разрешение 1440p. Если вы играете в игру с более высоким исходным разрешением (например, 4K), вы можете извлечь выгоду из улучшенного сглаживания за счет суперсэмплинга до вывода 1440p. Даже игры, которые изначально не имеют разрешения 1440p или выше, могут выиграть от масштабирования через консоль PS5 до этого разрешения.

    Чтобы проверить, совместимо ли ваше устройство HDMI с 1440p, выберите «Проверить вывод 1440p» в разделе «Экран и видео» в настройках PS5.

    * Для вывода видео 1440p на PS5 требуется телевизор или монитор ПК, поддерживающий 1440p/60 Гц или 1440p/60 Гц и 120 Гц.

    Больше видео

    Еще больше функций, которые вы найдете на PS5.

    Справка по игре с PlayStation Plus

    Создавайте и делитесь

    Многопользовательские действия

    Узнайте о некоторых играх, функциях и возможностях, которые объединяют консоли PS4 и PS5, и о том, как мощь PlayStation®5 позволяет раздвинуть границы игры.

    Шуруповерт bosch easyimpact 1200 аккумулятор: EasyImpact 1200 Двухскоростная аккумуляторная ударная дрель-шуруповерт

    Опубликовано: 21.05.2023 в 05:35

    Автор:

    Категории: Популярное

    Шуруповерт Bosch EasyImpact 1200 06039D3101

    В настоящее время данная Премия недоступна.

    увеличить изображениеувеличить изображение

    Новинка

    Дрель-шуруповерт EasyImpact 1200 06039D3101 относится к серии инструментов для домашнего использования (DIY) и предназначена для закручивания и откручивания крепежа, а так же сверления и сверления с ударом отверстий в различных материалах. Обновленная версия EasyImpact 1200 теперь имеет сменный аккумулятор. Литий-ионная технология: без саморазряда и эффекта памяти. Шуруповерт оснащен двухскоростным редуктором для простого и точного заворачивания шурупов. Система Electronic Cell Protection(ECP) обеспечит безопасную работу. Ударная дрель имеет простую и удобную замену оснастки благодаря быстрозажимному сверлильному патрону «Click» с фиксатором Auto-Lock. Индикация уровня заряда и направления вращения дарит максимальное удобство при работе с дрелью-шуруповертом. Аккумуляторная дрель так же имеет предварительный выбор 20 уровней крутящего момента, что позволит настроить инструмент под конкретную задачу.  Светодиодная подсветка отлично освещает рабочее пространство даже в сильно затемненных местах. Power for ALL: один аккумулятор для всей линейки инструментов Home & Garden. Удобный пластиковый кейс дает возможность комфортно транспортировать инструмент вместе с зарядным устройством, а так же надежно хранить его. Дрель-шуруповерт EasyImpact 1200 06039D3101 — ваш универсальный, домашний помощник на все случаи жизни!

    Правила и ограничения

    Получение Премии возможно только Участником программы «Аэрофлот Бонус» и только при предъявлении документа, удостоверяющего личность. Замена получателя Премии невозможна.

    Оформление Премии на имя Участника в возрасте до 18 лет может быть осуществлено только родителями/опекунами/попечителями, с предоставлением в письменном виде согласия на списание Миль со счета несовершеннолетнего участника.


    Премия предоставляется партнером ООО «БКР».
    Срок обработки заказа до 3-х рабочих дней, после чего Премия будет передана в службу доставки. Доставка Премии курьерской службой осуществляется до 20-ти рабочих дней (в зависимости от региона доставки). Точная дата и время курьерской доставки согласовывается с Участником дополнительно.
    Сроки хранения заказа в ПВЗ составляет 15 календарных дней.
    Доставка Премий осуществляется только на территории Российской Федерации. В случае если Вы отказались от получения Премии, или если служба доставки не смогла доставить Премию по вине получателя в течение 7 дней, мили, использованные на оформление Премии, не возвращаются. В случае если персональные данные Участника (фамилия, имя) в предъявляемом удостоверении личности отличаются от указанных в заказе, курьерская служба может отказать Участнику в получении Премии. Обо всех изменениях персональных данных просьба заранее уведомлять ПАО «Аэрофлот» в соответствии с порядком, установленным Правилами Программы «Аэрофлот Бонус». Доставка Премий в гостиницы, аэропорты, железнодорожные и автовокзалы не производится.  При оформлении заказа необходимо указывать контактный номер телефона, зарегистрированный на территории РФ.
    Выбранный вариант доставки Премии будет добавлен к итоговой сумме заказа в милях. При получении Вам необходимо проверить товарный (внешний) вид Премии.
    Сроки доставки:
    Москва и ближнее Подмосковье
    Доставка осуществляется в интервале с 12:00 до 21:00. Сотрудники службы поддержки ООО «БКР» свяжутся с Вами и оговорят подходящий для Вас день и интервал времени доставки.
    Стандартная доставка по Москве и Московской области производится с понедельника по субботу. Доставка в воскресные и праздничные дни возможна по согласованию со службой поддержки ООО «БКР».
    Другие города России
    Срок доставки в регионы определяется удаленностью от Москвы, ориентировочно он составляет от 2 рабочих дней для Санкт-Петербурга и от 5 рабочих дней для Владивостока.
    Возврат Премии:
    Возврат Премии возможен только при условии получения ее в поврежденном, некомплектном или неисправном виде (производственный брак). Отказ от Премии по другим причинам невозможен, и мили возврату не подлежат.
    Если в момент доставки Премии курьером Вы обнаружили, что доставленная Премия ненадлежащего качества, пожалуйста, сообщите об этом курьеру.
    В случае если Вы обнаружили недостатки Премии в течение 7 календарных дней после получения Премии, и такие недостатки возникли не по Вашей вине, что должно быть подтверждено заключением авторизованного (уполномоченного производителем Товара) сервисного центра, то Вам нужно:
    1. Обратиться в службу поддержки «Аэрофлот Бонус» по телефону +7 (495) 223-55-55 или 8 (800) 444-55-55 с запросом на осуществление замены Премии или возврата миль;
    2. Направить в службу поддержки «Аэрофлот Бонус» сканированные копии:

    • акта приема-передачи Премии;
    • заключение сервисного центра, уполномоченного производителем;

    3. После получения подтверждения от службы поддержки «Аэрофлот Бонус» необходимо отправить в адрес партнера ООО «БКР» 129327, г. Москва, ул. Менжинского 27, стр. 1 оригинал заключения авторизованного сервисного центра.
    4. Ожидать возврата миль или замены Премии. Мили подлежат возврату на счет в программе в течение 30 рабочих дней с даты получения партнером оригинала заключения сервисного центра. Сроки замены Премии согласовываются с партнёром отдельно.
    Обращаем Ваше внимание, что замена Премии или возврат миль без предварительного подтверждения службой поддержки «Аэрофлот Бонус» невозможен.

    Смотрите также

    Аккумуляторная дрель-шуруповёрт Bosch EasyImpact 1200 (2 аккумулятора) 06039D3105

    1. Электроинструмент
    2. Шуруповерты
    3. Шуруповерты аккумуляторные

    ХарактеристикиОписаниеГарантияЗапасные части

    • Тип: аккумуляторный
    • Тип двигателя: щеточный
    • Тип патрона: быстрозажимной
    • Тип аккумулятора: Li-ion
    • Ленточные (магазинные): нет

    Характеристики

    Тип: аккумуляторный

    Тип двигателя: щеточный

    Тип патрона: быстрозажимной

    Тип аккумулятора: Li-ion

    Ленточные (магазинные): нет

    Тормоз двигателя: нет

    Напряжение аккумулятора: 12 В

    Макс. крутящий момент: 30 Н·м

    Жестк. вращ. момент: 30 Н·м

    Макс. частота ударов: 22500 уд/мин

    Размер зажимаемой оснастки (патрон): 0.8-10 мм

    Макс. диаметр сверления (металл): 8 мм

    Макс. диаметр сверления (дерево): 20 мм

    Макс. диаметр сверления (кирпич): 6

    Макс. диаметр шурупа: 6 мм

    Блокировка шпинделя: нет

    Наличие подсветки: да

    Наличие реверса: да

    Наличие удара: да

    Количество ступеней крутящего момента: 20+2

    Количество скоростей: 2

    Устройство аккумулятора: обойма

    Количество аккумуляторов в комплекте: 2

    Емкость аккумулятора: 1.5 А*ч

    Время заряда: 1.5 ч

    Крепление патрона: 3/8

    Вес нетто: 0.8 кг

    Класс товара: бытовой

    Тип удара: осевой

    Макс. количество оборотов: 1500 об/мин

    Бренд: Bosch

    Скачать инструкцию

    Аккумуляторная дрель-шуруповёрт Bosch EasyImpact 1200 (2 аккумулятора) 06039D3105​​ — компактный и легкий инструмент для работы в быту. Рассчитана на сверление по древесине и металлу, ударное сверление в кирпичной кладке, а также заворачивание шурупов общего назначения. Благодаря электронной регулировке частоты вращения можно подобрать оптимальный режим для каждой рабочей операции. Для безопасного извлечения застрявшего сверла из обрабатываемого материала предусмотрен реверс. Светодиодная подсветка освещает рабочее пространство, что улучшает видимости даже в темных углах.

    Преимущества:

    • Аккумуляторная технология избавляет оператора от необходимости следить за шнуром питания
    • Быстрозажимной патрон для простой смены оснастки
    • Функция реверса упрощает выведение застрявшего в материале сверла
    • Регулировка частоты вращения для точной настройки под разные материалы
    • Подсветка рабочей зоны упрощает ведение работы в условиях недостаточной освещенности
    • 2 аккумулятора для работы без простоев
    • Li-lon аккумуляторы: без эффекта памяти, без саморазряда
    • Аккумуляторы подходят для всей линейки 12В инструментов для домашних мастеров и садовой техники
    • Кейс для удобства хранения и транспортировки

    Комплектация:

    • Аккумуляторная ударная дрель-шуруповерт
    • 2 аккумулятора
    • Зарядное устройство GAL 1210 CV
    • Набор сверл и бит
    • Руководство пользователя
    • Пластмассовый кейс

    Заводская гарантия

    Гарантия покрывает дефекты в изделиях, поставляемых компанией ТССП Казахстан, причиненные дефектным материалом или исполнением. Гарантия покрывает только дефекты, выявленные в пределах гарантийного периода определенного Договором, но не более 12 (двенадцати) месяцев с даты поставки. Заводская гарантия имеет силу только, если изделие используется в целях, для которых оно было разработано, и если изделие введено в эксплуатацию, используется и обслуживается в соответствии с оригинальной инструкцией изготовителя и инструкцией по эксплуатации.

    Гарантия покрывает исправление квалифицированным обслуживающим персоналом, уполномоченным ТССП Казахстан, любого попадающего под гарантию завода-изготовителя дефекта. Гарантия также покрывает затраты на запасные части и непосредственно труд, необходимый для замены или ремонта дефектного изделия.

    Специальные гарантийные условия, исключения и ограничения

    На ряд типов и моделей оборудования действуют специальные гарантийные условия от заводов-изготовителей или от компании ТССП Казахстан.

    Уточните перед покупкой, действуют ли специальные условия, исключения или ограничения на выбранный вами продукт.

    Кредо нашего сервиса крайне простое и емкое: «Техника должна работать».

    В Астане, Алмате, Шымкенте, Атырау и в Усть-каменогорске находятся сервисные центры с мастерами для проведения ремонтных работ в мастерской и на выезде. Разделение по специализации, позволяет нам растить и развивать профильных сервисных специалистов, способных оперативно решать вопросы по ремонту и обслуживанию техники.

    При подготовке к продвижению линейки оборудования, мы проводим предварительную работу по подбору и формированию склада запасных частей для технического обслуживания и ремонта. На складах ТССП Казахстан хранится более 5000 наименований запчастей и мы неустанно работаем над повышением качества склада и обеспечением постоянного наличия критичных позиций для бесперебойной работы наших клиентов.

    Все аксессуары для аккумуляторной комбинированной дрели Bosch EASYIMPACT 1200 12 В

    На главную Аккумуляторная комбинированная дрель Bosch EASYIMPACT 1200 12 В Все аксессуары

    Набор из 30 сверл и насадок Bosch X Line

    13,95 фунтов стерлингов

    В наличии

    Набор из 33 сверл и насадок Bosch

    14,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Bosch X Line Набор из 50 сверл и принадлежностей для электроинструмента

    23,95 £

    В наличии

    Bosch X Line Набор из 70 сверл и принадлежностей для электроинструмента

    29,95 фунтов стерлингов

    В наличии

    Bosch X Line Набор из 100 сверл и принадлежностей для электроинструмента

    47,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Bosch X Line Набор из 103 сверл и принадлежностей для электроинструмента

    54,95 £

    В наличии

    Bosch Набор из 43 сверл с шестигранным хвостовиком и насадок для отверток

    24,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор сверл Bosch MultiPack Mini X Line и насадок

    20,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 60 сверл и насадок Bosch

    25,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 13 титановых сверл Bosch из быстрорежущей стали

    20,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 19 титановых сверл Bosch из быстрорежущей стали

    1 599,00 ₽

    В наличии

    Bosch X Line Набор из 34 сверл и насадок

    13,95 €

    В наличии

    Набор из 10 сверл Bosch HSS-R

    8,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 15 сверл Bosch Mini X Line

    8,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Bosch Набор из 7 сверл по дереву Mini X Line Brad Point

    4,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 25 сверл Bosch HSS-R

    29,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 7 сверл по металлу Bosch Mini X Line из быстрорежущей стали

    8,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 15 сверл Bosch Mini X Line и насадок для отверток

    8,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 19 сверл Bosch HSS-R

    12,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 7 сверл Bosch Mini X Line по каменной кладке

    5,49 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 54 сверл и насадок Bosch

    23,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Набор из 13 сверл Bosch HSS-R

    1 299,00 ₽

    В наличии

    Bosch Original BLUE GAX 18V-30 12–18 В Аккумуляторное зарядное устройство для двух литий-ионных аккумуляторов

    47,95 фунтов стерлингов

    В наличии

    Набор из 91 сверла и насадки Bosch

    42,95 фунтов стерлингов

    Доступно для заказа

    Оригинальное зарядное устройство Bosch GAL 12V-20 12 В для быстрой зарядки литий-ионных аккумуляторов

    27,95 €

    В наличии

    Bosch Home and Garden EasyImpact 1200 2-скоростной Аккумуляторный ударный гайковерт, вкл.

    запасной аккумулятор

    Bosch Home and Garden EasyImpact 1200 2-скоростной аккумуляторный ударный шуруповерт вкл. запасная батарея | Конрад.com

    Назад к Ударные дрели

    • № арт.: 2226366
    • № производителя: 06039D3102
    • Код EAN: 4053423219265

    Особенно удобная аккумуляторная ударная дрель для шурупов и сверл в домашних условиях. Идеальный выбор для завинчивания шурупов в древесину, металл и пластик, а также сверления в кирпичной кладке Легкий и компактный для простоты в обращении Высокая мощность: высокий крутящий момент для мощного сверления и завинчивания…

    Полное описание

    • № арт.: 2226366
    • № производителя: 06039D3102
    • Код EAN: 4053423219265

    Особенно удобная аккумуляторная ударная дрель для шурупов и сверл в домашних условиях. Идеальный выбор для завинчивания шурупов в древесину, металл и пластик, а также сверления в кирпичной кладке Легкий и компактный для простоты в обращении Высокая мощность: высокий крутящий момент для мощного сверления и завинчивания…

    Полное описание

    Аккумуляторный ударный гайковерт Bosch Home and Garden EasyImpact 1200, 2 скорости, вкл.

    запасной аккумулятор

    Особенно удобная аккумуляторная ударная дрель для шурупов и сверл в домашних условиях.
    Идеальный выбор для завинчивания дерева, металла и пластика, а также сверления в кирпичной кладке
    Легкий и компактный, удобный в обращении
    Высокая мощность: высокий крутящий момент для мощного сверления и завинчивания
    Простота в использовании: одногильзовый сверлильный патрон для быстрой смены насадок
    Соответствующая мощность благодаря двухступенчатой ​​трансмиссии и регулируемому крутящему моменту
    Новый современный дизайн с упрощенными силуэтами и тщательно продуманными деталями, такими как линии разъема, обработка поверхности и текстуры

    Этот текст переведен автоматически.

    Основные моменты и детали

    • Количество ударов (макс.) 22500 /мин
    • Макс. сверло Ø 20 мм

    Факты

    • Интуитивно понятное регулировочное кольцо для автоматического переключения передач, подходящее для любого применения
    • Изменение направления вращения одним нажатием на простой в использовании переключатель со светодиодным дисплеем
    • мощный, компактный и долговечный благодаря бесщеточному двигателю
    • 9винты 0159; сверление дерева и металла; Ударное бурение в кирпиче и известняке

    • Автоматическая регулировка направления в режиме ожидания предотвращает неправильное направление пуска

    Доставка

    • EasyImpact 1200
    • 2x 1,5 Ач
    • Зарядное устройство
    • Набор отверток и сверл
    • Руководство пользователя.

    Корпус для пк на 3д принтере: Лучшие файлы для 3D-принтеров Itx・Cults

    Опубликовано: 21.05.2023 в 05:20

    Автор:

    Категории: Товары для отдыха и туризма

    Лучшие файлы для 3D-принтеров Itx・Cults

    Фильтровать по:

    Без возрастных ограничений

    Бесплатные

    Лучшее

    В продаже

    С makes

    Сортировка по:

    ДатаНаградыЗагрузкиНравится

    💡

    Вот помощь в поиске

    Слишком много результатов? Вы можете попробовать еще раз:

    • написав ваши ключевые слова между кавычками "…", чтобы уточнить поиск
    • написав тире - перед термином, чтобы удалить конкретный термин из поиска
    • написав by: и имя дизайнера, чтобы отфильтровать поиск по имени дизайнера
    • написав номер дизайна для поиска конкретного дизайна

    Вы заметили среди этих результатов один или несколько дизайнов, которые несочетаемы или не имеют отношения к вашему поиску? Пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы сообщить нам об этой проблеме, чтобы мы могли вмешаться.

    Открытый шкаф — MIC-ATX-SFF-PC

    6,37 €

    Подставка для радиатора 120/140 мм Подставка для радиатора

    9,90 €

    WATERCOOL HEATKILLER IV ОСВЕТИТЕЛЬНЫЙ МОДУЛЬ ARGB RGB MINI

    2,50 €

    Модуль освещения Watercool Heatkiller IV aRGB RGB Max

    2,50 €

    Стойка радиатора 140 мм 280 мм 420 мм

    2,50 €

    16 мм Трубчатая лампа Угол 90 градусов Угол Трубчатый угол

    2 €

    Хомут шланга 12 мм Tubeclamp DASH Tuning

    1,25 €

    Хомут шланга 14 мм Tubeclamp DASH Tuning

    1,25 €

    Mini-ITX Case Fit Together

    1,36 €

    Корпус для монитора приборной панели 3,5 дюйма

    1,69 €

    Открытая рама Itx

    30 €

    Корпус для компьютера Amiga малого форм-фактора ITX

    Бесплатно

    Большая мусорная корзина для ITX Mac 🙂

    Бесплатно

    Корпус Mini-ITX/Mini-DTX Полноразмерный GPU

    Бесплатно

    Стойка для быстрой печати ITX Open Frame — открытый корпус

    Бесплатно

    AXIS 300 — компьютерный корпус Mini ITX с поддержкой GPU

    Бесплатно

    Плоское крепление Aquacomputer Aquaero с дополнительными кнопками 16 мм

    2,50 €

    Хомут шланга 16 мм Tubeclamp DASH 8 Tuning

    1,25 €

    Meshlicious Booster Pack

    4,55 €

    Открытый корпус ПК

    2 €

    4L MINI-ITX SFF PC CASE — PICO PSU — HALF-HEIGHT GPU

    Бесплатно

    Модульный корпус: Материнская плата (детали № 1-9)

    Бесплатно

    SSUPD Meshlicious backplate для 60-мм вентиляторов

    5 €

    PC Case Mini ITX

    1,27 €

    5-Drive Nas cage

    Бесплатно

    Модульный корпус для ПК K1 ITX

    Бесплатно

    ITX Test Bench

    Бесплатно

    ITX Test Bench (F3D file for customizations)

    4,50 €

    Mini-ITX PC fully printed case

    Бесплатно

    RGB Lighting for Kolink Rocket Push Power Button with Asus Aura

    Бесплатно

    ITX Case V2 Larger Size

    Бесплатно

    Phonon Case — 5.

    6L APU Case

    Бесплатно

    ITX Desktop Case

    Бесплатно

    NCASE M1 Headphone Delete

    Бесплатно

    8.7L ITX Case — [Vizion CF]

    45,43 €

    SFF Case Cube 1.0

    25 €

    5.0L Expandable Stacking Mini-ITX SFF PC Case

    Бесплатно

    10.6L Mini-ITX Open Frame SFF PC Case

    Бесплатно

    8.3L & 11.3L Mini-ITX SFF PC Case

    Бесплатно

    6.6L & 7.8L Mini-ITX SFF PC Case

    Бесплатно

    PC Case mini ITX

    18,65 €

    Nuclear bomb PC case. «Nuke»

    Бесплатно

    8 кастомных компьютерных корпусов, напечатанных на 3D-принтере

    3D–печать захватила умы умельцев, и не приходится удивляться, что напечатанные на 3D–принтере моды компьютерных корпусов постепенно набирают популярность, ведь 3D–печать — отличный способ быстрой кастомизации.  Мы отправились на поиски наиболее впечатляющих образцов.

    Flux

     

    Автор: Фемке Тёле

    Что крутого. Довольно много всего, не правда ли?

    Что было напечатано? Дизайн напоминает Пекинский национальный плавательный комплекс. Алюминиевый каркас обработан на ручном токарном станке. Большинство установленных внутри пластин либо вырезаны лазером, либо напечатаны на 3D–принтере.

    Где найти? На странице проекта.

     

    The Vesper

    Автор: пользователь Reddit под ником Makirole

    Что крутого. Он выглядит так, словно расправил крылья и готов улететь.

    Что было напечатано? «Крылья» — на SLS из нейлона.

    Где найти? На этой странице.

     

    The Tank

     

    Автор: Адам Оуэн

    Что крутого. Это танк с дистанционным управлением и со встроенным PC. Ну что еще сказать?

    Что было напечатано? Почти всё.

    Где найти? Вот файлы для загрузки и страница проекта.

     

    Black Heart

    Автор: Soul–i–Doll

    Что крутого. Выглядит, как каркасная модель, всё полностью напечатано.

    Что было напечатано? Верх и низ корпуса. И, конечно, ключ.

    Где найти? На этой странице.

     

    Node

    Автор: Complx

    Что крутого. Нам нравится модульный подход, когда объем формируется относительно мелкими деталями.

    Что было напечатано? Вся структура корпуса.

    Где найти? На странице проекта.

     

    Moderne

    Автор: Алекс Бэнкс

    Что крутого. Модернизм нам по душе: прямые ребра и скругленные углы. Типа ретро–тостера.

    Что было напечатано? Корпус полностью.

    Где найти? Страница проекта на bittech. net.

     

    Reaper N1’s (Dark Side)

     

    Что крутого. Нам нравится этот хитровыделанный вид и при этом безупречность исполнения. Такое впечатление, что так и было, а не является результатом танцев с бубнами.

    Что было напечатано? Большая часть спереди, сборка для кабелей и местами логотип.

    Где найти? страница проекта.

     

    Nuka Cola PC

    Автор: mitch.cerroni

    Что крутого. Создан по мотивам Fallout 4

    Что было напечатано? Весь корпус

    Где найти? Страница проекта.

    11 3D-печатных корпусов для ПК, которые можно изготовить дома (2023)

    В наши дни практически любой магазин электроники предлагает ПК, изготовленные на заказ, для более взыскательных и знающих потребителей. Это включает в себя как функциональные, так и эстетические части, потому что, если вы собираетесь проводить много времени на своем компьютере и рядом с ним, вы захотите, чтобы он выглядел именно так, как вы хотите.

    Конечно, эти нестандартные детали недешевы, даже низкотехнологичные.

    Корпуса для ПК, напечатанные на 3D-принтере, сокращают расходы и дают вам полный контроль над внешним видом вашего ПК.

    Здесь мы рассмотрим несколько изготовленных на заказ компьютерных корпусов, напечатанных на 3D-принтере, для всех типов и целей ПК, от функционально полезных до откровенно крутых.

    Содержание

    1. Лучший корпус для ПК, напечатанный на 3D-принтере – полный обзор
    2. Зачем 3D-печать собственного корпуса для ПК?
    3. Настенные корпуса для ПК
    4. Открытый корпус ATX
    5. Винтажный компьютерный корпус
    6. Адаптер вентилятора для ПК
    7. Вертикальный корпус для игрового ПК
    8. Корпуса Micro ATX
      • Монтажный корпус Micro ATX
      • Micro ATX Power Supply Case
      • Mini PC Case
    9. 3D Printed PC Cases for Raspberry Pis
      • Retro Tower Desktop Case
      • Screwless Raspberry Pi Case
      • Gaming Rig Style Case
    10. Hints and Tips
      • Дважды проверьте свои измерения
      • Используйте термостойкую нить накаливания
      • Оставьте достаточно места для охлаждения
      • Сохраните свои файлы

    Лучший напечатанный на 3D-принтере корпус для ПК — полный обзор

    • Корпуса на стенах
    • . Корпус блока питания Micro ATX
    • Корпус для мини-ПК
    • Настольный корпус Retro Tower
    • Корпус без винтов 9 Raspberry Pi0065
    • Корпус в стиле игровой установки

    Зачем 3D-печать собственного корпуса ПК?

    Помимо того, что 3D-печать вашего собственного корпуса компьютера является экономически выгодным способом укомплектовать ваш собственный компьютер, это фантастический способ персонализировать вашу машину помимо стандартных наклеек и наклеек, которые украшают многие ПК и ноутбуки по всему миру.

    Путем 3D-печати собственного корпуса ПК вы можете указать цвет и форму, а также дополнительные функциональные возможности, такие как крепления или порты, для будущих запланированных обновлений. Вы можете сделать места для дополнительных вентиляторов, резервуаров с водяным охлаждением или внутренних креплений для дополнительных материнских плат и оперативной памяти, если они вам понадобятся.

    3D-печать делает эти дополнения быстрыми и легкими, и, сохранив готовую модель в виде файла STL, вы можете держать ее под рукой для дальнейших изменений или обновлений в будущем.

    Корпуса ПК с 3D-печатью также могут быть изготовлены для материнских плат ATX и Raspberry Pi, некоторые из которых мы рассмотрим сегодня.

    Итак, без лишних слов, вот некоторые из лучших 3D-печатных корпусов для компьютеров и ПК, которые вы можете проверить сегодня. Не забудьте добавить избранное в закладки, если вы все еще находитесь в процессе сборки своего ПК!

    Настенные корпуса для ПК

    Офисы, дома или в других местах, очень быстро захламляются. С проводами, тянущимися повсюду, и кучами бумаг, такому массивному блоку, как ПК, легко почувствовать, что он занимает слишком много места.

    Этот настенный корпус для ПК, напечатанный на 3D-принтере, является идеальным решением этих проблем, и при этом он выглядит довольно круто. Настенные ПК не только красивы, но и облегчают техническое обслуживание и переключение кабелей, поскольку ваш компьютер находится выше для беспрепятственного доступа.

    Потребуется тщательная резка, что проще сделать с помощью фрезерного станка с ЧПУ. Так что лучше, если у вас есть доступ к одному для облегчения строительства.

    Вы также можете ознакомиться с этим напечатанным на 3D-принтере корпусом ATX с двумя слотами, который легче печатать и устанавливать, а при монтаже на стену он выглядит потрясающе. Это может показаться сложным, но не бойтесь, ссылка содержит подробные инструкции и советы по печати, постобработке, обслуживанию и максимальной безопасности, чтобы ваш компьютер был хорошо смонтирован и работал бесперебойно.


    Открытый корпус ATX

    Говоря о корпусах ATX, напечатанных на 3D-принтере, те из вас, кто привык к более требовательным программам, таким как графически впечатляющие видеоигры или высококлассное потоковое программное обеспечение, прекрасно знают, что эффективное охлаждение необходимо для плавной работы.

    Этот корпус ATX с открытой рамой представляет собой часть компьютера, которую можно распечатать на 3D-принтере. В нем достаточно места для циркуляции воздуха и/или системы водяного охлаждения.

    Использование 3D-печати для изготовления корпуса ПК, в котором пространство важнее всего остального, может показаться несколько унизительным, но те из вас, кто привык к водяному охлаждению, знают, что для максимальной эффективности необходим резервуар большего размера.

    Возможно, это не самый привлекательный компьютерный корпус, напечатанный на 3D-принтере, в этом списке (или вообще вообще), но это практичное решение для тех из вас, кому нужно быстрое и недорогое решение проблемы перегрева.


    Винтажный компьютерный корпус

    Говорят, что они уже не делают их такими, как раньше, но в случае ПК это обычно считается хорошей вещью. Тем не менее, есть те, кто любит ретро или просто до сих пор использует отлично работающие ПК нескольких поколений назад.

    Эти компьютеры не были такими разнообразными, как те, что мы видим в наши дни, и имели довольно однообразный внешний вид со слотами USB, лотками для DVD и даже дисководами для гибких дисков, если они достаточно старые!

    Но, конечно же, даже машины, которые были построены, чтобы служить долго и изнашиваться со временем, что побудило одного дизайнера придумать этот винтажный компьютерный корпус, напечатанный на 3D-принтере, совместимый со старыми технологиями или модифицируемый, чтобы соответствовать ретро-маске на современных машинах.

    Независимо от того, достаточно ли вы взрослый, чтобы испытывать ностальгию по тому, как выглядели ПК в эпоху Windows Vista, или просто являетесь поклонником ретро-эстетики, с этим компьютерным корпусом, напечатанным на 3D-принтере, вы легко окунетесь в прошлое. забыл.


    Адаптер вентилятора ПК

    Эффективное охлаждение — важный процесс для любого ПК или ноутбука, независимо от того, насколько интенсивно они используются. Важно максимизировать эффективность вашего вентилятора, и этот адаптер для корпуса ПК, напечатанный на 3D-принтере, делает это очень хорошо.

    Работая в качестве надстройки для любого компьютера с вентиляторным охлаждением, он также использует короткое жидкостное охлаждение, чтобы ваш компьютер хорошо вентилировался холодным воздухом. Это простое исправление увеличивает срок службы и производительность практически любого ПК и очень хорошо работает на игровых ПК или на любом компьютере, которому необходимо работать с требовательным программным обеспечением.

    Стандартная конструкция подходит для любого 120-мм вентилятора или 92-мм ATX. Но вы можете изменить размеры в предпочитаемом вами программном обеспечении, чтобы они соответствовали размеру вентилятора, используемого на вашем ПК. Вам нужно будет прикрутить это дополнение, поэтому убедитесь, что вентилятор вашего ПК находится где-то там, где это дополнение будет работать, не повреждая внутреннюю работу.


    Вертикальный корпус для игрового ПК

    Игровые ПК особенно нуждаются в высокой производительности без замедления из-за перегрева. Это особенно актуально для стримеров, которым необходимо использовать требовательное программное обеспечение и надежное подключение к Интернету одновременно с играми с потенциально интенсивной графикой.

    Этот напечатанный на 3D-принтере корпус для ПК предназначен для таких геймеров, в нем идеальное место для вентиляторного охлаждения и достаточно места для водяного охлаждения, если оно вам понадобится. Вертикальная конструкция помогает удерживать более горячие детали вверху, где они не будут влиять на другие детали и снижать качество работы.

    Имейте в виду, что это один из самых дорогих компьютерных корпусов в этом списке, с необходимым количеством различных деталей и нити накаливания на общую сумму около 70 долларов. Но хотя он и ненамного дешевле, чем профессионально сделанные модели стоимостью около 80 долларов, файл STL открыт для дальнейшей настройки по вашему усмотрению, что делает его лучшим выбором, если вы не возражаете против небольшой самоделки.


    Корпуса Micro ATX

    Не думайте, что мы уже закончили с ATX. Корпуса Micro ATX, напечатанные на 3D-принтере, бывают разных форм, и все они полезны для защиты и даже повышения производительности материнских плат.

    Вот несколько интересных примеров корпусов micro ATX, напечатанных на 3D-принтере, для разных целей и вкусов.

    Монтажный корпус Micro ATX

    Этот напечатанный на 3D-принтере корпус Micro ATX можно устанавливать двумя способами. Он подходит для установки на него любой материнской платы Micro ATX, а также имеет отверстия для четырех винтов, поэтому его можно установить в любом месте.

    Несмотря на то, что стена в офисе является очевидным выбором, вы также можете сэкономить место, установив ее под столом или сбоку от него. Просто убедитесь, что вы держите его подальше от мест, где ваши ноги могут удариться, чтобы он не упал на пол.

    Это крепление не позволит вашему Micro ATX перемещаться или мешать, пока вы его настраиваете или тестируете, а также гарантирует, что он останется в целости и сохранности вдали от любых домашних животных или маленьких детей в вашей жизни, которые вероятно, рассматривая это как игрушку.

    Хотя он предназначен для печати из PLA, возможно, стоит подумать о более прочной нити, чтобы ваша материнская плата оставалась в целости и сохранности, особенно если вы планируете крепить ее к стене.

    Корпус блока питания Micro ATX

    Эта конструкция предназначена для поддержки блока питания Amiga 2000, защищая его от пыли и мусора, не препятствуя работе каких-либо необходимых механизмов охлаждения.

    Он должен быть распечатан как две отдельные части, но он предназначен для соединения без клея. Есть также выстроенные направляющие отверстия, так что вы можете скрутить их, если хотите.

    В приведенную выше ссылку включен набор инструкций для максимально эффективной 3D-печати этого чехла, поэтому вам не нужно беспокоиться о плотах или опорах, если вы будете следовать руководству создателя.

    Корпус для мини-ПК

    Есть что-то особенное в крошечных версиях вещей, на которые интересно смотреть и использовать, что видно из этого корпуса micro ATX, который выглядит как миниатюрный классический ПК.

    Он предназначен для материнских плат абсолютно не крупнее micro ATX, но нет никаких причин, по которым вы не можете изменить размеры самостоятельно, чтобы они подходили к чему-то большему, если хотите.

    Со временем создатель модифицировал этот корпус мини-ПК, добавив дополнительный порт охлаждающего вентилятора для повышения эффективности, а также достаточно места для дополнительной оперативной памяти. Конечно, вы можете свободно вносить изменения в дизайн по своему усмотрению.


    Распечатанные на 3D-принтере корпуса для Raspberry Pi

    Raspberry Pi — это впечатляющие маленькие ПК, которым нужны собственные корпуса и настройки, как и любому современному электронному устройству. Из-за этого существует довольно много компьютерных корпусов, напечатанных на 3D-принтере, предназначенных для работы с различными типами Raspberry Pi.

    После того, как вы выбрали наш любимый из 3D-печатных корпусов Raspberry Pi для ПК ниже, почему бы также не ознакомиться с нашей статьей о лучших проектах Raspberry Pi, чтобы взломать его?

    Настольный корпус Retro Tower

    В очередной раз я чувствую себя обязанным указать, какими удивительными могут быть крошечные версии вещей. Этот корпус в корпусе Tower в стиле ретро для Raspberry Pi 4 — это фантастический миниатюрный компьютер, который вы можете оснастить слотами для SD-карт, USB-разъемами и даже светодиодами, чтобы он выглядел как настоящий ПК старой школы, который только что уменьшился!

    Настоящая креативность этого дизайна проявляется в том, что даже олдскульная планировка не является чисто эстетической. Слоты для SD-карт находятся там, где, например, был бы порт для гибких дисков, а порты HDMI — вместо того, что когда-то было разъемом SCART.

    Вам понадобится несколько винтов, небольшая работа с проводкой и тщательная сборка, чтобы этот мини-ПК выглядел так, как показано по ссылке выше, а инструкции о том, как это сделать, изложены четко. Тем не менее, эстетика крошечного ПК того стоит, и им довольно весело пользоваться.

    Безвинтовой чехол для Raspberry Pi

    Если вы устали возиться с маленькими винтиками или у вас просто нет рук для сложных деталей, которые должны соединяться друг с другом, то этот безвинтовой чехол для Raspberry Pi и подставки — идеальный выбор. для тебя.

    Детали сконструированы таким образом, чтобы соответствовать друг другу и оставаться такими, если вы убедитесь, что все размеры правильные.

    Это простая конструкция, которая подходит для Raspberry Pi 3 как перчатка, избавляя вас от необходимости измерять и проектировать такой корпус самостоятельно, поскольку в нем уже есть соответствующие отверстия для всех необходимых кабельных вводов.

    Что мне действительно нравится в этом дизайне, так это то, что он уже сделан с отверстиями сверху, которые не только способствуют охлаждению, но и имеют форму логотипа Raspberry Pi. Это выглядит круто и действительно демонстрирует технологии. А поскольку этот корпус для ПК должен быть распечатан в двух частях, вы можете распечатать их в любых двух цветах, которые вам нравятся!

    Ссылка выше даже включает несколько различных цветовых комбинаций, на которые вы можете обратить внимание, если решите выбрать что-то отличное от стандартного красного и белого.

    Кейс для игровой установки

    Еще один напечатанный на 3D-принтере компьютерный корпус для Raspberry Pi 4 — это превосходная модель, которая выглядит как игровая установка, очень похожая на вертикальный корпус, который мы уже видели.

    Помимо того, что файлы служат рабочим корпусом ПК с эффективным вентилятором, файлы также включают ножки для основания, которые можно выдвигать и вращать. Если вы предпочитаете, чтобы они оставались на месте, вы также можете распечатать прилагаемые неубирающиеся версии.

    Он также предназначен для придания ему большей эстетической привлекательности, и вы можете использовать светодиоды, чтобы придать ему прохладное свечение, характерное для первоклассных игровых ПК.

    В целом, это мини-игровой мини-ПК с широкими возможностями настройки, идеально подходящий для любого пользователя Raspberry Pi, который хочет, чтобы его рабочий стол выглядел круто.


    Советы и подсказки

    Сборка собственного ПК требует большой осторожности и терпения, чтобы убедиться, что вы получаете именно те детали, которые вам нужны. Если вы недооцениваете свои потребности, вы получите плохую производительность. Переоцените, и вы рискуете потратить слишком много денег и усилий на то, что вам на самом деле не нужно.

    Корпус вашего ПК ничем не отличается. Итак, вот несколько советов и советов, которые помогут вам максимально эффективно использовать корпус компьютера.

    Дважды проверьте свои измерения

    Скорее всего, вы печатаете на 3D-принтере корпус для компьютера, который у вас уже есть или, по крайней мере, вы планируете приобрести. Важно убедиться, что этот чехол подходит правильно, поэтому обязательно перепроверьте все измерения, чтобы убедиться, что он подходит точно.

    Это не только предотвратит падение/распад вашего кейса, но и сделает его более обтекаемым!

    Используйте термостойкую нить накаливания

    Даже с хорошей системой охлаждения детали ПК будут сильно нагреваться при постоянном и требовательном использовании. Если вы планируете использовать особенно тяжелое программное обеспечение, которое расширит возможности вашего устройства, обязательно используйте более термостойкую нить, такую ​​​​как PETG или ABS, чтобы ваш напечатанный на 3D-принтере корпус оставался прочным и неповрежденным.

    Оставьте достаточно места для охлаждения

    Корпус mATX с двумя слотами для настенного монтажа имеет отверстия и вентиляторы для охлаждения. Источник: Thingiverse

    Может показаться заманчивым сделать компактный и элегантный дизайн для лучшего внешнего вида, но не дайте себя обмануть, в корпусе вашего ПК должно быть достаточно места, чтобы детали могли «дышать».

    Обеспечение достаточного количества вентиляционных отверстий и мест для вентиляторов и/или охлаждающих трубок значительно поможет обеспечить надежную работу и долговечность деталей, не говоря уже о том, что останется место для дополнительных дополнений, таких как внешние жесткие диски и обновления оперативной памяти.

    Сохраните свои файлы

    Независимо от того, проектируете ли вы корпус своего ПК самостоятельно, используя один из дизайнов в этом списке или изменяя существующие проекты в соответствии со своими потребностями, обязательно сохраните готовый файл STL в безопасности.

    Это не только позволяет вам исправить любые ошибки при печати, но и оставляет его доступным для будущих обновлений, если вам потребуется добавить что-либо еще в будущем, например, дополнительный охлаждающий вентилятор или дополнительные порты USB.

    Технологии — это постоянно развивающийся монстр, поэтому сохранение ваших файлов в безопасности до следующего дня поможет вам внести необходимые изменения в будущем, не начав с нуля.

    Статьи по теме:

    • Подставка для ноутбука своими руками: обзор лучших подставок для ноутбука, напечатанных на 3D-принтере
    • Лучшие компьютерные аксессуары, напечатанные на 3D-принтере, которые вы можете скачать Напечатанные аниме-фигурки и где их найти (со ссылками на БЕСПЛАТНЫЕ файлы)
    • Вот сводка 3D-печатных подставок для телефонов и ссылки
    • 3D-печатные чехлы для телефонов, которые можно распечатать дома (бесплатные и платные варианты)
    • Драконы, напечатанные на 3D-принтере — мы собрали лучшие модели, которые можно напечатать дома
    • Ортопедические стельки, напечатанные на 3D-принтере: 3 самых интересных медицинских проекта, напечатанных на 3D-принтере

    5 напечатанных на 3D-принтере компьютерных корпусов, которые можно попробовать дома

    Вы когда-нибудь задумывались, что это такое хотели бы собрать свой собственный корпус для ПК? Несмотря на то, что на рынке существует множество вариантов для тех, кто хочет купить корпус для своего компьютера, может быть трудно найти идеальное решение для нужд собственного ПК.

    Благодаря магии 3D-печати это больше не должно быть проблемой. Вы можете относительно легко спроектировать и собрать свой собственный корпус для ПК, если вы готовы потратить некоторое время на это.

    Прежде чем приступить к созданию чего-то совершенно уникального, имеет смысл проверить свои навыки сборки чемоданов своими руками с помощью проверенной конструкции. И это то, что приводит нас к этой статье. Мы просмотрели Интернет, чтобы найти ряд лучших корпусов для ПК, пригодных для 3D-печати.

    Мы начнем с первого дела в нашем списке. Этот корпус mini-ITX способен поддерживать полноразмерный блок питания ATX, несмотря на невероятно малый форм-фактор. Наряду с этим он также может поддерживать двухслотовую видеокарту длиной до 270 мм, 3,5-дюймовый жесткий диск и имеет вентиляцию сверху и снизу.

    Этот чехол имеет привлекательный минималистичный дизайн, с местом для кнопки питания в верхней части и другими элементами, которые отвлекают внимание от простоты корпуса. Лицевая и обе стороны корпуса покрыты чистым ромбовидным узором, с вентиляционными отверстиями сверху и снизу. Как и в большинстве других случаев, входы/выходы и доступ к блоку питания находятся сзади.

    Самая большая проблема, связанная с печатью этого корпуса, — это основная внешняя панель. Из-за формы этой детали принтеры без корпусов могут с трудом изготавливать ее без таких проблем, как деформация. Однако, кроме этого, вы можете напечатать весь этот корпус на 3D-принтере, и вам понадобятся только несколько винтов, чтобы собрать его вместе.

    Вот пояснительное видео, которое поможет вам при сборке этого кейса.

    Теперь пришло время взглянуть на более сложный проект, который даст вам уникальный результат. Корпуса для ПК с настенным креплением уже давно стали популярной концепцией, и этот проект позволяет создать такой дизайн с минимальными затратами на печать. Этот корпус поддерживает материнские платы ATX и двухслотовые видеокарты, но совместим только с твердотельными накопителями M. 2 для хранения данных.

    Сама конструкция достаточно проста: корпус имеет четыре боковые панели и заднюю панель. Каждая панель имеет минимальную шестиугольную сетку, за исключением панели ввода-вывода, которая полностью сплошная. Корпус низкопрофильный, а это значит, что ваш GPU будет немного выступать.

    Единственным существенным недостатком этого корпуса для 3D-печати является то, что вам нужна поверхность для печати размером 300 мм x 300 мм, чтобы можно было использовать файлы без модификации. С другой стороны, это сделает ваш лоток для материнской платы чрезвычайно прочным. Вам также нужно будет достать несколько винтов, чтобы собрать сборку.

    Теперь мы выходим на гораздо большую территорию. Этот корпус ПК с открытой рамой ATX был специально разработан для размещения 360-мм радиатора водяного охлаждения, установленного сверху. В нем также есть место для большого резервуара, что позволяет создавать индивидуальные петли с большим потенциалом охлаждения.

    Дизайн этого кейса не похож ни на что из представленного на рынке. Обе стороны полностью открыты, передняя и задняя панели имеют приятную изогнутую форму. Все уродливые части вашей сборки могут быть спрятаны в основании, а сзади есть место как для жестких дисков, так и для твердотельных накопителей.

    В отличие от других случаев в этом списке, этот проект был разработан вокруг лотка для материнской платы, который вам придется купить. Наряду с этим вам также нужно будет купить ряд различных болтов, чтобы построить этот корпус для 3D-печати ПК.

    Связанный: Где купить бывшие в употреблении компьютерные комплектующие

    Номер четыре в нашем списке очень похож на тот тип корпусов, который вы можете купить на текущем рынке. В этом проекте есть место для пользовательского водяного охлаждения, скрытая секция мощного питания и потрясающий дизайн, который понравится практически любому энтузиасту ПК. Для достижения наилучших результатов в этом случае также потребуется лазерная резка.

    Хотя вы можете распечатать практически весь корпус за один присест, создатель этого проекта также предоставил меньшие секции, чтобы обычные домашние принтеры могли изготовить корпус. С местом для полноразмерной материнской платы ATX, шестигранной передней панелью и прозрачными боковыми панелями этот корпус просто ошеломляет по сравнению с большинством вариантов, напечатанных на 3D-принтере.

    Самая большая проблема, с которой вы столкнетесь при сборке этого корпуса, — печать сложных деталей без деформации. В этом поможет корпус. Вам также потребуется найти службу лазерной резки, которая подготовит для вас боковые панели. Если вы хотите сделать этот проект еще более увлекательным, вы можете рассмотреть возможность использования полимерного 3D-принтера для более мелких компонентов.

    Наконец, последняя запись в этом списке, пришло время взглянуть на нечто более уникальное. Хотя этот случай не совсем подходит для 3D-печати, невозможно игнорировать компьютер, который выглядит как средневековый замок. В этом корпусе для ПК есть место для полноразмерной материнской платы ATX, а также двухслотовой видеокарты и блока питания ATX. Вам нужно будет уметь резать алюминиевые профили для рамы этой конструкции.